Spiritfarer
Infos complémentaires
Genre(s) : Action , Aventure, Simulation
Territoire(s) : FRANCE
554 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 115 joueurs (21 %)
100% par : 115 joueurs (21 %)
Note des joueurs :
4.7/5 - 9 notes
Note des platineurs :
4.6/5 - 5 notes
Guide rédigé par Pelotedeneige le 15/10/2020 - Dernière modification le 19/03/2022

Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 7
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.14

Ces modifications concernent directement les trophées





Conseils et remarques
Ligne de Conduite
- Trophées pouvant être manqués
- Vers l'Infini et l'Au-delà
- Stella l'Exploratrice
- Derniers petits boulots

Conseils
Ne dormez jamais. Ou presque. A la nuit tombée, votre bateau se trouve immobilisé et l'exploration impossible. Dès lors, il devient tentant de retrouver son lit douillet pour se réveiller à l'aube. Toutefois, il semble judicieux d'utiliser ce moment d'accalmie pour vaquer à des tâches fort utiles que vous n'avez pas eu le temps d'exécuter pendant la journée, tant il y a à faire. Cuisiner des plats pour la collation du lendemain, se débarrasser de son stock de rondins de bois pour en extraire des planches, faire fondre ses minéraux pour les transformer en lingots, pêcher pour se réapprovisionner… Autant d'occupations qui demandent du temps et de l'énergie et que vous pouvez reporter pour la soirée. Évitez de sonnez la cloche de votre embarcation pour laisser vos compagnons profiter d'un sommeil réparateur mais, vous concernant, cette privation n'est jamais pénalisée.
Faites le maximum en une fois. Je m'explique. Certaines activités autorisent l'utilisation de plusieurs ressources d'un seul coup, notamment le Fonderie ou encore la Cuisine. Plutôt que de remplir votre fourneau avec un seul minerai de cuivre et un morceau de charbon, stockez cinq roches de cuivre pour un de charbon uniquement. L'économie de ressources devient alors très conséquente. Pour la confection des plats, enfourner cinq épis de maïs créé cinq rations de pop-corn. De quoi faire quelques réserves pour les jours suivants. Le temps requis pour la cuisson est alors naturellement plus élevé mais cela peut valoir le coup. Bref, la logique consiste à ne pas faire les choses une par une.
En parlant de ne pas faire les choses une par une, apprenez à être multitâches rapidement. En effet, les journées semblent très courtes et il devient vite important d'avoir sa petite routine. Faire pousser des légumes, arroser ses plantes, récolter des œufs, pêcher, produire sa farine… On se retrouve bien vite débordé si l'on n'a pas pris le temps d'exécuter simultanément plusieurs activités dès le départ. En commencer une pendant que l'autre est en route permet de réduire le temps global passé sur le bateau. Plus on avance dans le jeu, plus les travaux se multiplient. Ainsi, apprenez une petite danse que vous allez répéter et à laquelle vous ajoutez quelques pas au fur et à mesure de votre progression. Vous gagnerez du temps.
Ne revendez aucune ressource. Ou presque. A de nombreuses reprises, il est aisé de se débarrasser de ce que l'on considère comme un surplus de bois car on en dispose en grande quantité. Puis vient le moment où l'on a besoin d'un bon stock de planches et là, c'est le drame. Si vous ne craignez rien au niveau des fruits et légumes, faites attention aux farines, graines, tissus, végétaux, minéraux et tout élément qui rentre dans la fabrication de produits finis ou de bâtiments. Si vous avez un besoin ponctuel d'argent, revendez les objets disposés dans la catégorie Babioles. Là, vous ne risquez absolument rien.
Remarques
Spiritfarer vous demande de conduire les âmes en paix avec elles-mêmes vers l'au-delà pour disparaître à jamais. Sans vous spoiler plus que de mesure, sachez que vous atteindrez ce qui peut sembler être un point de non-retour. Ne vous inquiétez pas lorsque cela survient. Le jeu vous laisse la possibilité d'explorer son monde librement après avoir effectué cette ultime tâche. Vous pouvez donc naviguer vers la direction énoncée sans crainte. Prêtez toutefois attention aux trophées pouvant être manqués répertoriés au sein de la Ligne de conduite, quelques lignes plus bas.
Le jeu ne dispose que d'un seul emplacement de sauvegarde. Ainsi, soyez attentif lorsque vous débutez la quête « Rendez-vous indiscret », concernant Astrid et Giovanni. Complétez ladite mission et effectuez une sauvegarde manuelle avant de revenir au menu principal une fois de retour au bateau. Copiez vos données sur le cloud ou une clé USB puis entretenez vous avec la lynx avant de répondre à sa question par l'affirmative ou la négative. Rechargez ensuite vos données et effectuez le choix opposé. Les trophées


Spiritfarer comprend de nombreuses fautes de traduction et de problèmes d'intégration des éléments de texte, même dans sa version patchée 1.02 datant du 10 septembre. Les lettres soudées (œuf ou bœuf, par exemple) entraînent une disparition totale du mot, ou pire, l'illisibilité totale d'une description ou d'un objet à échanger, notamment auprès de Francis, le marchand ambulant. Si cela survient pour Francis, qui détient l'indispensable « Liste d'épicerie du samedi soir », déroulez son inventaire jusqu'au dernier objet tout en bas, sortez du menu de sa boutique puis revenez-y. Vous repartirez alors du bas et aurez accès à l'item en remontant la liste un article à la fois. Dans un autre registre, lorsqu'Atul vous demande de préparer un repas et de vous adresser à trois potentiels invités, il se peut que vous parliez à Buck qui souhaite manger un Ragoût. Il s'agit d'une erreur dans la retranscription. Le véritable plat est en réalité un Mijoté (Casserole en anglais). La quête n'est donc pas buguée.
Dans la mesure où Spiritfarer regorge de nombreuses ressources et matières premières diluées à travers son environnement, j'ai pris la peine d'élaborer une carte du monde faisant apparaître les principaux gisements ainsi que les graines ou ingrédients les plus rares, accompagnés des quelques moutons nécessaires dans l'obtention du Platine. N'hésitez pas à l'agrandir afin de visualiser précisément l'objet de votre convoitise ou à l'enregistrer sur votre appareil afin de profiter des zooms et dézooms à votre convenance. J'en profite également pour insérer une légende des icones les plus utilisées sur la map et dans le guide, histoire de vous faciliter la lecture. Les descriptions des trophées dédiées disposent d'un retour à la page vous ramenant directement ici pour plus de facilité.
Minerai / Lingot![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Fil / Tissu![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Roche![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Gemme![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Bûche / Planche![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |







Les récompenses demandant de rendre tous les esprits extatiques consistent essentiellement à construire et améliorer leurs maisons et remplir leurs missions dédiées. Ces tâches vous assurent d'une bonne humeur permanente. Ensuite, si cela n'est pas déjà fait, veillez à leur préparer leurs plats préférés et à les gratifier d'un câlin pour finalement les conduire au Repos Éternel, destination finale pour eux. Il faut donc s'assurer de leur bien-être avant de les envoyer vers l'au-delà. Conservez ces éléments primordiaux en tête : gardez Atul et Gustav jusqu'à la fin et essayez de les recruter dès que possible et séparez vous rapidement de Bruce et Mickey. Les premiers favorisent la bonne ambiance sur le bateau tandis que les seconds la dégrade. Enfin, prêtez une attention particulière à Elena, un peu plus exigeante et atypique.










Maintenant que vous avez ces notions en tête et que vous savez sur quels éléments focaliser votre attention afin de ne rien rater et éviter de lancer une deuxième partie, mettons le cap vers la Ligne de conduite. Malheureusement, impossible d'établir une feuille de route chronologique. En effet, Spiritfarer vous laisse la possibilité d'explorer plus ou moins librement sa vaste étendue d'eau et même si certains lieux restent inaccessibles au départ, car nécessitant d'améliorer son navire, l'ordre dans lequel vous allez effectuer les actions principales vous incombent. Visiter des îles pour vous procurer des ressources, accueillir un esprit sur votre embarcation et l'aider immédiatement ou privilégier un autre occupant... le choix est laissé à votre discrétion. Toutefois, il est possible de classifier les trophées par thématique afin de vous aider à hiérarchiser et à visualiser l'aventure dans son ensemble. Notez que l'icone représentant un « ! » signifie que le trophée peut être manqué tandis que celle faisant apparaître un livre indique que la récompense est liée à l'histoire et vous est automatiquement octroyée.

Habitations - Construction et améliorations
Outre les lieux de vie, vous devez également fabriquer tous les espaces de travail disponibles (jardin, verger, moulin, etc...). Ces éléments se révèlent indispensables puisque les récoltes et produits manufacturés sont nécessaires à votre progression. Si il n'est pas obligatoire de les améliorer pour le Platine, un concasseur ou une fonderie plus performante vont vous faciliter la vie. En fonction de vos ressources, il est donc recommandé de procéder à quelques évolutions bienvenues. Enfin, il vous faut aménager quatre objets purement décoratifs apportant un brin de confort dans vos déplacements. Ces étapes vous permettent d'empocher les trophées suivants :
Fully Improved: Gwen
Fully Improved: Atul
Fully Improved: Summer
Fully Improved: Alice
Fully Improved: Astrid
Fully Improved: Bruce & Mickey
Fully Improved: Gustav
Fully Improved: Stanley
Fully Improved: Buck
Fully Improved: Elena
Decked out
Esprits
Extase
Repos Eternel


L'embrigadement de tous les moutons et l'allumage de tous les phares ne peuvent se réaliser qu'après avoir recruté respectivement Alice et Buck. Les figures de prouve se débloquent au chantier naval de Albert contre de l'argent et des ressources. Certaines se montrent indispensables pour progresser dans l'histoire (comme le brise-glace) tandis que d'autres n'apportent que du confort (vitesse de déplacement accrue).
La tâche la plus longue réside dans


Afin d'éviter tout action répétitive, n'hésitez pas à rendre visite à Albert après chaque espace de travail construit sur votre embarcation, histoire d'écouter ses calembours progressivement. En effet, le requin ne les enchaîne pas à la suite et demande de partir du chantier naval pour y revenir dans la foulée. D'un autre côté, ne farmez pas les déplacements rapides. Les cinquante téléportations offertes par le phoque se font tout naturellement au cours de l'histoire. Concernant la tonte des moutons, il vous faudra vous forcer un brin du fait du nombre d'opérations requises un poil élevé mais cela permet de récolter moult laine pouvant être transformées puis revendues.
L'inscription auprès du service Boufforama s'avère rentable car elle rapporte des ingrédients livrés directement dans votre boîte aux lettres conjointement avec de nouvelles recettes. En revanche, se désinscrire annule tout futur bénéfice et coûte bien plus cher que la souscription (même l'outre-monde n'est pas épargné par le capitalisme). Ainsi, vous pouvez soit réserver cette assignation pour la toute fin et comme ultime étape avant le Platine, soit vous décidez de conserver une copie de votre sauvegarde et la rechargez après désinscription afin de conserver vos avantages et votre argent. A vous de voir.
Concernant les achats et ventes de produits, vous devriez atteindre les seuils demandés aisément, sans fournir aucun effort. A l'issue de cette section, vous détenez les coupes virtuelles :
Tandis que vous vous élevez spirituellement, vous finissez par soulever

Filtrer
Collectionneur
Compléter toutes les collections de Susan.
En paix avec vous-même, vous pouvez prétendre à l'ascension finale vers le Platine.
Au moins un heureux
Rendre un esprit fou de joie au moins une fois.
Trophée pouvant être manqué
Voir

Plus on est de fous, plus on rit
Rendre 5 esprits fous de joie au moins une fois.
Trophée pouvant être manqué
Voir

Extatique
Rendre chaque esprit fou de joie au moins une fois.
Trophée pouvant être manqué

- Invitez Gustav à bord, chouchoutez-le et améliorez sa Galerie d'art. Votre passagère adore ce lieu de vie et s'y rend dès que l'occasion se présente, ce qui la comble de bonheur. Elle apprécie également ses morceaux joués au violon.
- Assurez-vous de l'entrain d'Atul qui en profite également pour montrer ses talents de flûtiste pour le plus grand plaisir d'Elena.
- Conduisez Bruce et Mickey au Repos Eternel dès que possible (après les avoir rendus extatiques bien sûr) car les deux bougres persécutent les occupants du navire.
- Construisez le logement d'Elena sans l'améliorer comme elle vous le demande.
- Ne lui montrez aucune marque d'affection. Les câlins sont ici entièrement prohibés.
- Servez-lui sa nourriture favorite, la Salade verte.
Montrez un tant soi peu de diligence et vous ne rencontrerez aucun problème. Terminons enfin par un tableau qui récapitule les constructions nécessaires ainsi que les divers goûts culinaires des passagers. Si vous souhaitez en savoir davantage au sujet des matériaux à se procurer ou des recettes de cuisine à élaborer, reportez-vous aux trophées relatifs aux améliorations (liens donnés dans le tableau) ainsi qu'à

Comme vous le constatez, tous les plats se confectionnent par le biais d'une recette à l'exception d'un seul, le Surströmming. Ce met ne s'obtient pas par la cuisson mais par un processus de fermentation d'un hareng (à pêcher) dans le Cellier (voir

Mise à jour : l'édition Farewell accueille 4 nouveaux passagers. L'un d'eux, Lily, se révèle totalement anecdotique dans votre chasse au Platine. Si Beverly et Jackie sont bel et bien indispensables ici, impossible de déterminer si Daria est comptabilisée. En effet, nombre de joueurs indiquent avoir débloqué le trophée sans l'avoir rendue extatique. A l'origine de ce constat : un potentiel dérèglement de la jauge d'humeur qui n'indique pas correctement son état. Le guide va ainsi la traiter comme un cas à part.
Les seuls moyens de rendre Daria la plus heureuse possible consiste à parachever l'intégralité de ses quêtes ainsi qu'à lui donner à manger (elle adore les Pommes et aime tous les fruits de verger) et lui prodiguer un câlin, chaque fois que les occasions sont données. Une fois devenue passagère de votre bateau, il demeure impossible de lui construire une maison. Son logis n'est autre que le vôtre, dans la cabine de l'embarcation, où elle se suspend au plafond. Dès lors, aucun contact avec les autres passagers ou vous-même n'est susceptible d'améliorer son état. Au moment de l'amener au Repos Eternel (voir

Esprit | Lieu | Maison | Déco 1 | Déco 2 | Déco 3 | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | Mont Toroyama (-99 ; 34) | Penderie | Vaisselle | Photos | Dessert, à l'ancienne | Goût à apprivoiser, Stimulant, Exotique | ||
![]() | Bons comptes (137 ; 59) | Petit frigo | Vieille plante | Ensemble télé | Simple, Soupe | Sucre, Cuisine raffinée | ||
![]() | Barken sheim (5 ; 117) | Douche | Bureau | Cadre | Tout | Rien | ||
![]() | Quais de Southpoint (157 ; 22) | Chandelier | Cinéma maison | Meuble à liqueur | Cuisine du bistrot | Ingrédient unique, Crustacé | ||
![]() | Hikari shima (-137 ; -14) | Figurines variées | Affiches | Armes puissantes | A l'ancienne, Réconfort | Produit laitier, Fruit | ||
![]() | Impasse du Corbeau (-120 ; -27) | - | - | - | Simple, Santé | Cuisine raffinée, Viande, Friture | ||
![]() | Loneberg (-40 ; 192) | Salon | - | - | - | Cuisine raffinée, Stimulant | Œuf, Glucide | |
![]() | Furogawa (-150 ; 67) | Bureau vintage moderniste | Foyer nordique | Horloge | ![]() mming | Goût à apprivoiser, Exotique | Friture, Sucre | |
![]() | Port d'Alt (43 ; 40) | Coin lecture | Biblio thèque | Décoration murale | Réconfort, Cuisine raffinée | Coquillage, Fruit | ||
![]() | Graine mystère (pêche) | Chambre des Grands | - | - | Petit-déjeuner, Dessert | Stimulant, Légume, Fruit | ||
![]() | Humming berg (39 ; 139) | Table à cristal | Système CVC | Monstera Deliciosa | Salade, Dessert | Non vegan | ||
![]() | Oxbury (233 ; 18) | Access oires | Classeur à anneaux | Sofa | Exotique, A l'ancienne | Goût à apprivoiser, Stimulant | ||
![]() | Overbrook (213 ; 57) | Affiches motivantes | Jardin zen | Livres de dév. | Viande, Aliment frit | Santé | ||
![]() | Overbrook (213 ; 57) | - | - | - | - | ![]() | Fruits de verger | Tout le reste |
L'acrobate
Activer tous les sanctuaires.

- Hummingberg (39 ; 139) - Double saut
- Furogawa (-149 ; 67) - Planer
- Nordweiler (-3 ; 185) - Brise-glace - Tyrolienne
- Oxbury (233 ; 18) - Destructeur de roche - Rebond
- Sommets Bruinoire (216 ; 96) - Chasse Brouillard - Dash
- Sanctuaire caché (-185 ; -92) - Chasse Brouillard - Etincelle
- Sanctuaire perdu (220 ; 167) - Chasse Brouillard - Outils améliorés

La Carrière Hoseki (-137 ; 28) détient un coffre situé au bout d'un chemin secret qui contient le précieux minéral.
La pierre précieuse s'échange également contre l'une des courses de Francis (encore lui) nommée "Les diamants sont les meilleurs amis de tous". Pour plus d'informations sur les éléments à troquer, référez-vous à



Maître du chantier
Construire toutes les maisons et les stations au moins une fois sur le bateau.
Ensuite, on recense les fabriques. Il s'agit de diverses installations dont la vocation première est de vous fournir en denrées ou de vous permettre d'obtenir des produits finis à partir de matériaux bruts. Là encore, la récompense ne vous demande pas de les optimiser mais leur rendement n'en devient que plus conséquent et intéressant donc l'investissement en vaut parfois le coup.
Enfin, on répertorie quelques éléments de décorations qui allègent vos déplacements sur le bateau et autorisent des trajectoires plus simples, notamment en vous faisant prendre de la hauteur.
Notez que vous pouvez détruire des blocs précédemment construits mais leur utilité va plutôt vous pousser à agrandir votre bateau plutôt qu'à faire et défaire en permanence. Recensons à présent l'ensemble des édifices à bâtir.
Maisons

- Maison d'invités
- Refuge de Gwen
- Atelier d'Atul
- Sanctuaire de Summer
- Bungalow d'Astrid
- Chalet d'Alice
- Galerie de Gustav
- Salle de jeux de Stanley
- Bercail de Bruce et Mickey
- Cubicule d'Elena
- Antre des Merveilles de Buck
Mise à jour : si la Farewell Edition ajoute bien 4 nouveaux esprits, seulement deux maisons ont été implémentées (pour Beverly et Jackie) et nécessitent un effort de construction, selon les mêmes prérequis que les personnages canoniques. Dans la mesure où les bâtisses ne disposent pas de leurs trophées dédiés, nous allons les ajouter ici en reprenant une mise en forme identique.
Beverly | |||
Maison | Décoration 1 | Décoration 2 | Décoration 3 |
Ferme ![]() ![]() ![]() ![]() | Accessoires ![]() ![]() ![]() ![]() | Classeur à anneaux ![]() ![]() ![]() ![]() | Sofa ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jackie | |||
Maison | Décoration 1 | Décoration 2 | Décoration 3 |
Chambre de garde ![]() ![]() ![]() ![]() | Affiches motivantes ![]() ![]() ![]() ![]() | Jardin zen ![]() ![]() ![]() ![]() | Livres de développement ![]() ![]() ![]() ![]() |
Dans un souci de clarté et afin d'alléger la description, les matières brutes ne sont pas indiquées ici mais figurent dans la carte du monde affichée au sein de la rubrique Remarques. Les produits finis nécessitent une transformation dans des ateliers dédiés à bâtir eux aussi (voir

Tissu - Métier à tisser (fil)
Planche - Scierie (bûche)
Lingot - Fonderie (minerai)
Verre - Fonderie (bouteille vide)
Feuille - Forge (lingot, poudre)
Ectoplasme en bouteille (mini-jeu de Stanley)
Fabriques
Les Fabriques se présentent comme des structures autorisant la production de vos propres ressources. Elles se débloquent à travers des plans pour la Table à dessin à acquérir auprès d'Albert, dans son chantier naval, contre quelques piécettes et des matériaux. Chaque plan vous donne accès à un ensemble d'installation en fonction de son degré d'expertise. Contrairement aux maisons, elles ne sont pas uniques et peuvent intégrer le navire en plusieurs exemplaires. Il vous en coûte alors davantage de ressources pour chaque unité supplémentaire. Les détruire restitue votre investissement sauf ce que vous avez dépensé pour les améliorer.
Installation | Quête | Plan | Matériaux |
Jardin | Summer | Débutant | ![]() ![]() |
Cuisine | Gwen | Débutant | ![]() ![]() |
Métier à tisser | Gwen | Amateur ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Fonderie | Astrid | Amateur ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Scierie | Atul | Amateur ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Champ | Gwen | Débutant | ![]() ![]() |
Moulin à vent | - | Artisan
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Verger | Alice | Artisan
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Corral à moutons | - | Artisan
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Poulailler | - | Expert
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Concasseur | Bruce & Mickey | Expert
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Stalle à vaches | - | Maître
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Forge | Gustav | Maître
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cellier | Stanley | Maître
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Dans un souci de clarté et afin d'alléger la description, les matières brutes ne sont pas indiquées ici mais figurent dans la carte du monde affichée au sein de la rubrique Remarques. Les produits finis nécessitent une transformation dans les ateliers dédiés susmentionnés ou se trouvent pendant l'exploration (coffre, gisement, caisse flottante, mini-jeux) voire peuvent être achetés.
Fil - Métier à tisser (fibre)
Tissu - Métier à tisser (fil)
Planche - Scierie (bûche)
Lingot - Fonderie (minerai)
Poudre - Concasseur (roche)
Ectoplasme en bouteille (mini-jeu de Stanley)
Gelée scintillante (mini-jeu de Gwen)
Eclair en bouteille (mini-jeu de Atul)
Preuve d'achat (boutique de Edgeborough Lane)
Décoration
À l'exception du Salon, futur lieu de résidence de Giovanni après son expulsion du Bungalow, les éléments de décoration aident Stella à se déplacer plus rapidement sur l'embarcation et à utiliser ses pouvoirs de manière plus efficace (voir

Installation | Matériaux |
Souffleur | ![]() ![]() ![]() |
Salon | ![]() ![]() |
Tyrolienne | ![]() ![]() ![]() |
Surface rebondissante | ![]() ![]() ![]() |
Un aperçu de ce à quoi pourrait ressembler votre bateau une fois toutes les constructions réalisées au moins une fois.
Âmes passées
Amener tous les esprits libérables au Seuil éternel.

Lorsqu'un de vos compagnons tire sa révérence, une Fleur d'esprit devient disponible dans son habitation. Cueillez-la car ces végétaux rentrent dans la fabrication des figures de proue (voir

Notez que parmi les occupants du bateau, 2 d'entre eux ne vous demandent pas de vous rendre sur les lieux du départ. L'un reste sur l'embarcation définitivement, l'autre rejoint l'arche par ses propres moyens (mais est comptabilisé pour le trophée car faisant lui-même la démarche). Sachez enfin que ce qui peut s'apparenter à un point de non-retour ne vous pénalise en aucun cas et que l'exploration reste possible même après avoir accompli l'ultime tâche.
Mise à jour : l'édition Farewell accueille 4 nouveaux passagers. L'un d'eux, Lily, se révèle totalement anecdotique dans votre chasse au Platine. En revanche, les trois autres personnages que sont Beverly, Jackie et Daria sont bel et bien comptabilisés. N'oubliez pas de construire leurs maisons (voir


MasterChef
Découvrir toutes les recettes.

Gelée scintillante x5 (mini-jeu de Gwen)
Eclair en bouteille x8 (mini-jeu de Atul)
Tissu en lin x12


Dans un souci d'exhaustivité, le tableau suivant comprend le plat final, les ingrédients nécessaires à sa confection et le type de plat ou sa catégorie. Les préparations sont classées dans le même ordre que le livre de recettes de façon à vous faciliter le repérage des éléments manquants.
Recette | Plat | Ingrédient 1 | Ingrédient 2 | Type |
Poisson grillé | ![]() | Poisson / Céphalopode | - | Simple |
Mollusques vapeur | ![]() | Mollusque | - | Goût à apprivoiser |
Popcorn | ![]() | Maïs | - | Réconfortant |
Fruit poché | ![]() | Fruit | - | Dessert |
Paella | ![]() | Mollusque | Grain | Exotique |
Homard Germinal | ![]() | Homard | - | Cuisine raffinée |
Crabe cuit | ![]() | Crabe des neiges | - | Cuisine raffinée |
Légumes grillés | ![]() | Légume-racine / aromatique | - | Santé |
Riz simple | ![]() | Riz | - | Simple |
Croustiflammes inferno | ![]() | Flamboyante | - | Stimulant |
Ragoût de mollusques | ![]() | Mollusque | Champignon / Légume | A l'ancienne |
![]() | Grain | Champignon / Légume | Salade | |
Bouilli du sud | ![]() | Crustacé | Grain | Exotique |
Pain | ![]() | Farine de blé / Farine de maïs | - | Simple |
![]() | Farine de riz | - | Soupe | |
Curry de poisson | ![]() | Poisson | Grain | Exotique |
Cake aux palourdes | ![]() | Palourde | Farine | Exotique |
![]() | Grains de café | - | Stimulant | |
Tarte aux pommes | ![]() | Pomme | Farine | Dessert |
Bisque | ![]() | Crustacé | Champignon / Légume | Cuisine raffinée / Soupe |
Champignons grillés | ![]() | Champignon | - | Santé |
Bouillabaisse | ![]() | Poisson | Champignon / Légume | Cuisine raffinée / Soupe |
Tarte aux baies | ![]() | Farine | Baie | Dessert |
Tartelettes aux poires | ![]() | Poire | Farine | Dessert |
Pâté au poisson | ![]() | Fruit de mer | Farine | A l'ancienne |
Tarte aux cerises | ![]() | Cerise | Farine | Dessert |
Cobbler aux pêches | ![]() | Pêche | Farine | Dessert |
Guédille de homard | ![]() | Homard | Farine | Cuisine raffinée |
Crab cake | ![]() | Crabe des neiges | Farine | Réconfortant |
Crevette tempura | ![]() | Crevette | Farine | Exotique |
Poulet grillé | ![]() | Poulet | - | Santé |
![]() | Farine | Champignon / Légume | A l'ancienne | |
Bonbon contre la toux | ![]() | Flamboyante | Miel | Stimulant / Santé |
Calmars frits | ![]() | Calmar | Farine | Cuisine du bistrot |
Milquetoast | ![]() | Farine de maïs | Lait | Petit-déjeuner / Simple |
Tataki de thon | ![]() | Thon | Légume aromatique | Exotique |
Lait chaud | ![]() | Produit laitier | - | Petit-déjeuner |
Salade de champignon | ![]() | Champignon | Légume | Salade |
Imitation de gruau | ![]() | Sciure | Produit laitier | Goût à apprivoiser |
Aloo gobi | ![]() | Flamboyante | Pomme de terre | Salade |
Chaudrée de palourdes | ![]() | Palourde | Produit laitier | Soupe |
Cocktail de crevette | ![]() | Crevette | - | Cuisine raffinée |
Chai latte | ![]() | Flamboyante | Lait | Exotique / Stimulant |
Carottes glacées | ![]() | Carotte | Miel | Réconfortant |
Fruits de mer frits | ![]() | Mollusque | Gras (huile) | Cuisine du bistrot |
Brochette de calmar | ![]() | Calmar | - | Cuisine raffinée |
Pieuvre grillée | ![]() | Pieuvre | - | Cuisine raffinée |
Muesli | ![]() | Baie | Yogourt | Petit-déjeuner |
Bol de céréales | ![]() | Grain | Produit laitier / Sucrant | Petit-déjeuner |
Pouding au riz | ![]() | Riz | Produit laitier | Dessert |
Œufs miroir | ![]() | Œuf | - | Petit-déjeuner |
Saumon au sirop d'érable | ![]() | Saumon bleu | Sirop d'érable | A l'ancienne |
Bonbon aux fruits | ![]() | Fruit | Sucrant | Dessert |
![]() | Flamboyante | Farine de riz | Exotique / Soupe | |
Pain de maïs | ![]() | Farine de maïs | Gras | Réconfortant |
Bâtonnets de poisson | ![]() | Poisson | Gras | Cuisine du bistrot |
Sauté de légumes | ![]() | Gras | Champignon / Légume | Exotique / Santé |
![]() | Légume-feuille | Gras | Salade | |
Riz frit | ![]() | Riz | Gras | Simple |
Latté | ![]() | Café | Produit laitier | Stimulant |
Salade aux œufs | ![]() | Œuf | Champignon / Légume | Salade |
Café sucré | ![]() | Café | Sucrant | Réconfortant |
![]() | Porc | - | Réconfortant | |
Mijoté | ![]() | Grain | Viande | Réconfortant |
Saucisse frite sur bâtonnet | ![]() | Farine de maïs | Porc | Cuisine du bistrot |
Langoustine frite | ![]() | Crustacé | Gras | A l'ancienne |
![]() | Pomme de terre | Gras | Cuisine du bistrot | |
Focaccia | ![]() | Farine | Gras | Réconfortant |
Gâteau | ![]() | Farine | Sucrant | Dessert |
Ragoût de viande | ![]() | Viande | Champignon / Légume | A l'ancienne |
Lokma | ![]() | Miel | Farine | Dessert |
Pancakes | ![]() | Œuf | Farine | Petit-déjeuner |
Surf and turf | ![]() | Crustacé | Bœuf | Cuisine du bistrot |
Champignons frits | ![]() | Champignon | Gras | Exotique |
Dakgangjeong | ![]() | Flamboyante | Poulet | Réconfortant / Exotique |
Poulet frit | ![]() | Poulet | Gras | Réconfortant |
![]() | Flamboyante | Farine de maïs | Petit-déjeuner / Exotique | |
Tasse de thé | ![]() | Thé | - | Stimulant |
Pâté à la viande | ![]() | Viande | Farine | Dessert |
Crêpes | ![]() | Farine de blé | Crème / Lait | Dessert |
Soupe won-ton | ![]() | Farine de riz | Viande | Exotique |
Yogourt sucré | ![]() | Yogourt | Sucrant | Petit-déjeuner / Dessert |
Sucette | ![]() | Miel | - | Dessert |
Jambon au miel | ![]() | Miel | Porc | A l'ancienne |
Omelette | ![]() | Fromage | Œuf | Petit-déjeuner / Simple |
Bonbon | ![]() | Sucrant | - | Dessert |
Œufs brouillés | ![]() | Œuf | Produit laitier | Petit-déjeuner |
Crème brûlée | ![]() | Œuf | Sucrant | Dessert |
Frittata | ![]() | Œuf | Gras | Réconfortant |
![]() | Farine de blé | Tomate | Réconfortant | |
Schnitzel | ![]() | Gras | Porc | A l'ancienne |
Fondue au fromage | ![]() | Fromage | - | Réconfortant |
Œufs et bacon | ![]() | Œuf | Porc | Petit-déjeuner |
Thé anglais | ![]() | Thé | Produit laitier | Stimulant |
Bâtonnets de fromage | ![]() | Fromage | Farine | Cuisine du bistrot |
Thé sucré | ![]() | Thé | Sucrant | Stimulant |
Steak grillé | ![]() | Bœuf | - | Réconfortant |
![]() | Farine de blé | Ail | Cuisine du bistrot | |
Caramel au beurre | ![]() | Produit laitier | Sucrant | Dessert |
Repas de choucroute | ![]() | Choucroute | Porc | Goût à apprivoiser |
![]() | Bœuf | Gras | Cuisine du bistrot | |
Rondelles d'oignon | ![]() | Oignon | Farine | Cuisine du bistrot |
Papier fait maison | ![]() | Sciure | Colle tout usage | - |
Repas douteux | ![]() | Gras | - | Dégoûtant |
Charbon | ![]() | Bois | - | - |
Première rencontre
Avoir une première conversation avec Hadès.
Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué

Seconde rencontre
Avoir une deuxième conversation avec Hadès.
Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué

Troisième rencontre
Avoir une conversation finale avec Hadès.
Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué

Laisser les choses aller
Accomplir ton tout premier objectif.
Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué

L'Armée des 12 singes
Faire 12 courses pour Francis.
Monnaie de singe
Faire 30 courses pour Francis.




Nom | Prérequis | Récompense | Répétable |
Menu santé | ![]() ![]() ![]() | ![]() | Non |
Amateur de glisse | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Oui |
Trop d'items sur le menu | ![]() ![]() ![]() | ![]() | Non |
Bon cholestérol ! Mauvais cholestérol ! | ![]() ![]() ![]() | ![]() | Non |
Cantine | ![]() ![]() ![]() | ![]() | Non |
Dîner royal | ![]() ![]() ![]() | ![]() | Non |
Leçon d'Elena | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | Non |
Demande d'Elena | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | Non |
Stipulation d'Elena | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | Non |
Le brillant des jours | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Oui |
Opaléontologie | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Oui |
Chéri, j'ai réduit les poissons | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | Oui |
Gemme me beurrer la biscotte | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Oui |
Délice de la cabane à sucre | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | Oui |
Avoir la pêche | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | Oui |
Les diamants sont les meilleurs amis de tous | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Oui |
Transmutation élémentaire | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Oui |
Entièrement amélioré : Gwen
Améliorer au maximum le refuge de Gwen.
Maison | Décoration 1 | Décoration 2 | Décoration 3 |
Refuge ![]() ![]() | Coin lecture ![]() ![]() ![]() | Bibliothèque ![]() ![]() ![]() | Décorations murales ![]() ![]() |
Dans un souci de clarté et afin d'alléger la description, les matières brutes ne sont pas indiquées ici mais figurent dans la carte du monde affichée au sein de la rubrique Remarques. Les produits finis nécessitent une transformation dans des ateliers dédiés à bâtir eux aussi (voir

Tissu - Métier à tisser (fil)
Planche - Scierie (bûche)
Entièrement amélioré : Atul
Améliorer au maximum l'atelier d'Atul.
Maison | Décoration 1 | Décoration 2 | Décoration 3 |
Atelier ![]() ![]() | Douche ![]() ![]() ![]() | Bureau ![]() ![]() ![]() ![]() | Cadre ![]() ![]() ![]() ![]() |
Dans un souci de clarté et afin d'alléger la description, les matières brutes ne sont pas indiquées ici mais figurent dans la carte du monde affichée au sein de la rubrique Remarques. Les produits finis nécessitent une transformation dans des ateliers dédiés à bâtir eux aussi (voir

Fil - Métier à tisser (fibre)
Tissu - Métier à tisser (fil)
Planche - Scierie (bûche)
Lingot - Fonderie (minerai)
Verre - Fonderie (bouteille vide)


Entièrement amélioré : Summer
Améliorer au maximum le sanctuaire de Summer.
Maison | Décoration 1 | Décoration 2 | Décoration 3 |
Sanctuaire ![]() ![]() | Table à cristal ![]() ![]() ![]() | Système CVC ![]() ![]() ![]() ![]() | Monstera Deliciosa ![]() ![]() ![]() |
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Planche - Scierie (bûche)
Lingot - Fonderie (minerai)
Verre - Fonderie (bouteille vide)
Légume - Jardin (graine)
Entièrement amélioré : Alice
Améliorer au maximum le chalet d'Alice.


Maison | Décoration 1 | Décoration 2 | Décoration 3 |
Chalet ![]() ![]() ![]() | Penderie ![]() ![]() ![]() ![]() | Vaisselle ![]() ![]() ![]() ![]() | Photos ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Lingot - Fonderie (minerai)
Fil - Métier à tisser (fibre)
Tissu - Métier à tisser (fil)
Planche - Scierie (bûche)
Verre - Fonderie (bouteille vide)
Entièrement amélioré : Astrid
Améliorer au maximum le bungalow d'Astrid.
Maison | Décoration 1 | Décoration 2 | Décoration 3 |
Bungalow ![]() ![]() | Petit frigo ![]() ![]() ![]() ![]() | Plante ![]() ![]() ![]() ![]() | Ensemble télé ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Lingot - Fonderie (minerai)
Tissu - Métier à tisser (fil)
Planche - Scierie (bûche)
Feuille - Forge (lingot, poudre)
Entièrement amélioré : Bruce et Mickey
Améliorer au maximum le bercail de Bruce et Mickey
Maison | Décoration 1 | Décoration 2 | Décoration 3 |
Bercail ![]() ![]() ![]() | Chandelier ![]() ![]() ![]() ![]() | Cinéma maison ![]() ![]() ![]() ![]() | Meuble à liqueur ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Planche - Scierie (bûche)
Lingot - Fonderie (minerai)
Tissu - Métier à tisser (fil)
Feuille - Forge (lingot, poudre)
Entièrement amélioré : Gustav
Améliorer au maximum la galerie de Gustav.
Maison | Décoration 1 | Décoration 2 | Décoration 3 |
Galerie ![]() ![]() ![]() ![]() | Bureau vintage moderniste ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Foyer nordique néoclassique ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Horloge maximinimaliste ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Dans un souci de clarté et afin d'alléger la description, les matières brutes ne sont pas indiquées ici mais figurent dans la carte du monde affichée au sein de la rubrique Remarques. Les produits finis nécessitent une transformation dans des ateliers dédiés à bâtir eux aussi (voir

Planche - Scierie (bûche)
Lingot - Fonderie (minerai)
Fil - Métier à tisser (fibre)
Feuille - Forge (lingot, poudre)
Entièrement amélioré : Stanley
Améliorer au maximum la salle de jeu de Stanley.


Maison | Décoration 1 | Décoration 2 | Décoration 3 |
Salle de jeux - | Chambre des Grands ![]() ![]() | - | - |
Dans un souci de clarté et afin d'alléger la description, les matières brutes ne sont pas indiquées ici mais figurent dans la carte du monde affichée au sein de la rubrique Remarques. Les produits finis nécessitent une transformation dans des ateliers dédiés à bâtir eux aussi (voir

Tissu - Métier à tisser (fil)
Entièrement amélioré : Buck
Améliorer au maximum l'antre des merveilles de Buck.


Maison | Décoration 1 | Décoration 2 | Décoration 3 |
Antre des Merveilles ![]() ![]() ![]() | Figurines variées ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Affiches ![]() ![]() ![]() ![]() | Armes puissantes ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Dans un souci de clarté et afin d'alléger la description, les matières brutes ne sont pas indiquées ici mais figurent dans la carte du monde affichée au sein de la rubrique Remarques. Les produits finis nécessitent une transformation dans des ateliers dédiés à bâtir eux aussi (voir

Planche - Scierie (bûche)
Lingot - Fonderie (minerai)
Fil - Métier à tisser (fibre)
Tissu - Métier à tisser (fil)
Poudre - Concasseur (roche)
Feuille - Forge (lingot, poudre)
Papier - Cuisine (sciure, colle)
La Colle s'obtient en plaçant une Vieille chaussure dans la Fonderie.

La Carrière Hoseki (-137 ; 28) détient un coffre situé au bout d'un chemin secret qui contient le précieux minéral.
La pierre précieuse s'échange également contre l'une des courses de Francis (encore lui) nommée "Les diamants sont les meilleurs amis de tous". Pour plus d'informations sur les éléments à troquer, référez-vous à

Entièrement amélioré : Elena
Améliorer au maximum le cubicule d'Elena.

Maison | Décoration 1 | Décoration 2 | Décoration 3 |
Cubicule ![]() ![]() ![]() | Abat-jour ![]() ![]() ![]() | Cadres photos ![]() ![]() ![]() | Plante ![]() ![]() ![]() ![]() |
Dans un souci de clarté et afin d'alléger la description, les matières brutes ne sont pas indiquées ici mais figurent dans la carte du monde affichée au sein de la rubrique Remarques. Les produits finis nécessitent une transformation dans des ateliers dédiés à bâtir eux aussi (voir

Planche - Scierie (bûche)
Lingot - Fonderie (minerai)
Tissu - Métier à tisser (fil)
Feuille - Forge (lingot, poudre)
Légume - Jardin (graine)
Plus de 15 %
Donner au guide des Visites Furogawa un pourboire.
Trophée pouvant être manqué
En mode papa
Endurer 10 blagues d'Albert.


Transport en commun
Utiliser l'arrêt de bus d'Alex 50 fois.
Tout est illuminé
Allumer tous les phares.

- Phare de Hikarishima (-137 ; 14)
- Quai Nordsee (-116 ; 165) - Brise-glace
- Sandwich Walk (141 ; -54) - Destructeur de roche

Gardien de moutons
Trouver et mettre à l'abri tous les moutons.
- Hummingberg (39 ; 139)
- Champs Gurenu (-65 ; 55)
- Mont Toroyama (-99 ; 34)
- Nordweiler (-3 ; 185) - Brise-glace
- Sandwich Walk (141 ; -54) - Destructeur de roche

Nettoyeur de moutons
Tondre les moutons au moins 50 fois.

Prouesse
Collectionner toutes les figures de proue.

Amélioration | Matériaux | Prix | Effet |
![]() ![]() ![]() | ![]() | Recevoir du courrier | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | Ouvre un passage entre les glaces | |
Hymne d'Hermès | ![]() ![]() ![]() | ![]() | Vitesse + 20 % |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | Pulvérise la roche | |
Bouquet choral | ![]() ![]() ![]() | ![]() | Vitesse + 40 % |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | Dissipe le brouillard | |
Solo à la lune | ![]() ![]() ![]() | ![]() | Vitesse + 60 % |
Ballade solaire | ![]() ![]() ![]() | ![]() | Vitesse + 80 % |
Dans un souci de clarté et afin d'alléger la description, les matières brutes ne sont pas indiquées ici mais figurent dans la carte du monde affichée au sein de la rubrique Remarques. Les produits finis nécessitent une transformation dans des ateliers dédiés à bâtir eux aussi (voir

Planche - Scierie (bûche)
Lingot - Fonderie (minerai)
Fil - Métier à tisser (fibre)
Tissu - Métier à tisser (fil)
Feuille - Forge (lingot, poudre)
Ectoplasme en bouteille (mini-jeu de Stanley)
Flamboyante (mini-jeu de Gustav)
Potion d'XP (mini-jeu de Buck)
Eclair en bouteille (mini-jeu de Atul)
La Fleur d'esprit



La Carrière Hoseki (-137 ; 28) détient un coffre situé au bout d'un chemin secret qui contient le précieux minéral.
La pierre précieuse s'échange également contre l'une des courses de Francis (encore lui) nommée "Les diamants sont les meilleurs amis de tous". Pour plus d'informations sur les éléments à troquer, référez-vous à

Livraison de nourriture
S'abonner à Boufforama.


Faites en sorte de vous inscrire au plus vite dans la mesure où l'abonnement donne accès à des ingrédients et à des recettes délivrés progressivement au cours de l'aventure. La possibilité de se désinscrire ne devient également disponible qu'après un certains nombre de courriers envoyés.
Se désinscrire
Se désinscrire de Boufforama.
Coach amoureux
Donner des conseils sur les rencontres amoureuses.
Trophée pouvant être manqué
Lèvres scellées
Ne pas parler des escapades nocturnes de Giovanni à Astrid.
Trophée pouvant être manqué
Avant de démarrer la conversation, prenez soin d'enregistrer votre partie, de quitter le jeu, puis de stocker vos données. Répondez-lui ensuite que son mari lui est fidèle puis récupérez votre sauvegarde pour sélectionner le choix opposé. Sachez que votre décision ne montre aucune incidence et ne vous pénalise pas vis-à-vis du scénario.
Remuer les lèvres
Parler à Astrid des escapades nocturnes de Giovanni.
Trophée pouvant être manqué
Avant de démarrer la conversation, prenez soin d'enregistrer votre partie, de quitter le jeu, puis de stocker vos données. Répondez-lui ensuite que son mari la trompe puis récupérez votre sauvegarde pour sélectionner le choix opposé. Sachez que votre décision ne montre aucune incidence et ne vous pénalise pas vis-à-vis du scénario.
Folie dépensière
Acheter au moins 100 items chez Raccoon Inc.
Ces achats se révèlent d'autant plus naturels que certains d'entre eux paraissent indispensables. Graines, ingrédients, roches, matériaux sont autant d'objet qui feront l'objet de votre convoitise. Ne vous préoccupez donc pas trop de ce trophée. Notez également que, en dépit du descriptif, les sommes dépensées se cumulent entre le vendeur de Raccoon Inc et Francis.
Sortir les poubelles
Vendre au moins 200 items.
Grand remerciement à StaffOnly pour la qualité des visuels et sa réactivité