The Sly Collection : Mini Jeux
Infos complémentaires
Genre(s) : Plates-formes
Territoire(s) : FRANCE
2712 joueurs possèdent ce jeu
100% par : 1376 joueurs (51 %)
Note des joueurs :
3.3/5 - 27 notes
Note des 100% :
3.8/5 - 22 notes
Guide rédigé par victordu80 le 23/11/2010 - Dernière modification le 22/07/2022
Difficulté des trophées : 2/10
Nombre minimum de parties : 4
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Ce jeu est disponible uniquement via la version physique PS3 de la trilogie. Vous n'y aurez pas accès si vous faites l'acquisition du jeu via le Playstation Store.
Les 4 mini-jeux proposés sont réalisables à l'aide d'un Move ou d'une manette.
Au lancement du jeu pour la première fois, vous n'aurez accès qu'au mini-jeu "HelicoMandé de Bentley". En effet, les 3 mini-jeux restants se débloquent en finissant le prologue de chaque épisode.
- En finissant le prologue de Sly Raccoon HD, vous débloquerez l'accès au mini-jeu "Exercice de tir d'Interpol".
- Si vous avez besoin d'aide, vous pouvez jeter un œil ici.
- En finissant le prologue de Sly 2 : Association de Voleurs HD, vous débloquerez l'accès au mini-jeu "Jeu de fléchettes du Gourou".
- Si vous avez besoin d'aide, vous pouvez jeter un œil ici.
- En finissant le prologue de Sly 3 : Même les voleurs ont un honneur HD, vous débloquerez l'accès au mini-jeu "Chasse au trésor".
- Si vous avez besoin d'aide, vous pouvez jeter un œil ici.
Chaque mini-jeu a un ensemble de 2 trophées associés.
Lancez une partie de "Chasse au trésor". Vous débloquez alors Chasseur de trésors. Accumulez les points en amassant un maximum de pièces. Arrivé à un total de 5000 points, vous obtiendrez Du nerf!. Lancez une partie de "Jeu de fléchettes du Gourou". Vous débloquez alors Élève entraîné. Vous devez alors aligner les ennemis jusqu'à engranger 6000 points pour obtenir Un hippopotame rose déterminé. Lancez une partie d' "HélicoMandé de Bentley". Vous débloquez alors Où est Pénélope?. C'est le moment de faire la course. Assurez-vous une première place, tout en ramassant un maximum de pièces jusqu'à avoir un total de 8000 points pour obtenir Tortue radiocommandée. Lancez une partie d' "Exercice de tir d'Interpol". Vous débloquez alors Recrue d'Interpol. Tirez sur les pièces qui apparaissent à l'écran jusqu'à épuisement de votre stock de munitions. Marquez 7000 points pour obtenir Lutte contre le crime de Carmelita.
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Chasseur de trésors
Joue à la Chasse au trésor
Voir Du nerf! pour plus de détails.
Du nerf!
Marque 5000 points à la Chasse au trésor
Il y a deux types de cible :
- Les pièces rapportent 500 points.
- Les étoiles rapportent 1000 points.
Élève entraîné
Joue au Jeu de fléchettes du Gourou
Voir Un hippopotame rose déterminé pour plus de détails.
Un hippopotame rose déterminé
Marque 6000 points au Jeu de fléchettes du Gourou
Il y a deux types de cible :
- Les ennemis "standards" rapportent 250 points.
- Les chauves-souris rouges rapportent 1000 points.
Où est Pénélope?
Joue à la Course d'HélicoMandé de Bentley
Tortue radiocommandée
Marque 8000 points à la Course d'HélicoMandé de Bentley
Comment arriver à 8000 points ?
- Ramasser des pièces vous rapporte 200 points.
- Passer dans les anneaux vous rapporte 1000 points.
- Attention : avoir un accident vous fait perdre 100 points.
Recrue d'Interpol
Joue à l'Exercice de tir d'Interpol
Voir Lutte contre le crime de Carmelita pour plus de détails.
Lutte contre le crime de Carmelita
Marque 7000 points à l'Exercice de tir d'Interpol