Ship of Fools
Infos complémentaires
Genre(s) : Action , Indépendant
Territoire(s) : FRANCE
61 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 13 joueurs (21 %)
100% par : 2 joueurs (3 %)
Pas de note
des joueurs
Pas de note
des platineurs
Guide rédigé par JohnBuckheart le 07/02/2025 - Dernière modification le 18/04/2026
Difficulté des trophées : 4/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.06


Salut les Chasseuses et les Chasseurs. Avant d'affronter la Tempête, il y a plusieurs éléments importants que vous devez prendre en compte :
- Aucun trophée ne peut être manqué.
- La mise à jour 1.06 corrige
Artilleur des mers et
Maître d'armes qui étaient bogués. Ces trophées demandent respectivement de vaincre 1000 et 10000 monstres mais les compteurs étaient cassés : ils revenaient toujours à 0 après chaque session de jeu. Dorénavant, ils fonctionnent ! Néanmoins, le compteur est à 0 naturellement donc même si vous avez 50 heures sur le jeu, il faudra retourner vaincre 10000 ennemis... Notez pour information qu'un mode "infini" a été ajouté, vous permettant de recommencer encore et encore les niveaux sans jamais retourner à la base.
- La note de difficulté 4/10 du guide est pensée pour un platine en coop à 2 en ligne ou en local. En solo, c'est plutôt du 5/10. Notez qu'il faudra, quoi qu'il arrive, terminer une session à 2 en vue de
1 + 1 = 3
- Depuis la mise à jour 1.06, les trophées tombent tous pour le joueur 2 également qui rejoint la partie de l'hôte, à conditions de vivre les objectifs des trophées avec le joueur 1. Ce n'était pas le cas avant.
- Sur les sept DLC avec trophées que compte Ship of Fools, il y en a trois gratuits qui sont directement installés avec le jeu de base, à savoir le DLC 1 Fish and Ships, le DLC 3 The Great Lighthouse et le DLC 5 Alphy's Project. Il est fortement conseillé de les faire en parallèle de votre platine pour vous éviter du farming fade. Les DLC 2, 4, 6 et 7 sont payants et ajoutent uniquement des personnages avec lesquels il faudra faire une action précise pour des trophées.

Comme aucun trophée ne peut être manqué, profitez pleinement du jeu et essayez-vous à ce roguelite en mer. Votre principal objectif, c'est déjà de vaincre le boss final une première fois en allant au bout d'une session. En faisant cela, vous allez déjà récupérer les trophées suivants :
Vous ferez forcément quelques trophées naturellement comme renvoyer deux projectiles d'un coup (cf.
Notez qu'aller au bout d'une première session en battant le boss final peut vous apporter un trophée si vous jouez en solo, à savoir
De plus, battre le jeu vous débloquera le personnage Quill et son trophée

Une grande majorité des trophées réclame de débloquer tous les personnages jouables du jeu, comme Quill. Si certains se découvrent naturellement, consultez la liste ci-dessous pour les autres :
-
Gill rejoint l'équipage → À trouver aléatoirement dans les boîtes cassables sur les différentes îles d'une session. -
Finley rejoint l'équipage → Recyclez une planche dans le puit du recyclage après le combat contre Tentacules. -
Shelbie rejoint l'équipage → Terminez un combat contre des monstres marins sans jamais tirer avec un canon. -
Lotte rejoint l'équipage → Finir une zone et le boss du coin sans subir de dégâts. -
Betty rejoint l'équipage → Être étourdi au moins 50 fois. -
Cluck rejoint l'équipage → Tirez au moins une fois tous les types d'œuf. -
Krillstoph rejoint l'équipage → Choisissez le personnage quand vous vous arrêtez sur une case "Autel".

Déjà, sachez qu'en vue de
Autrement, il faudra cumuler les Vrilles afin d'acheter toutes les améliorations du jeu en vue de
Parmi les bateaux, il y a le Fléau Rouge qui ne possède... que 1 PV. Cela signifie que vous devez terminer une session sans jamais prendre un dégât. Un beau challenge que vous pouvez associer avec
Au vu de ce que réclament ces trophées DLC gratuits, il est fortement conseillé de les faire afin de rendre plus plaisant le farming des Vrilles, surtout que le Grand Phare permet d'augmenter la quantité reçue justement.
Avec de la maîtrise, de l'entraînement, de la patience et du farming, vous finirez par devenir un

Afin de vaincre facilement le boss final à chaque session, avec les niveaux de difficulté du Grand Phare activés ou non, vous pouvez récupérer dans la troisième zone les meilleures munitions du jeu, à savoir les "Boules de Cristal".
Dans la troisième zone, il y aura à chaque fois cette case quelque part :

Si vous l'atteignez, vous tomberez sur un PNJ qui se mettra à regarder sa boule de cristal. Si vous avez déjà laissé derrière vous un artefact ou des munitions au cours d'une session, le diseur de bonne aventure les fera réapparaître. Si vous avez toujours tout gardé sur votre navire, il vous offrira sa boule de cristal comme arme.

En plus de faire des dégâts dévastateurs, les "Boules de Cristal" infligent aléatoirement toutes les altérations d'état du jeu aux ennemis. Couplées à un Double Canon et à quelques babioles augmentant votre puissance ainsi qu'au personnage Shelbie, vous ferez un carnage. Il est totalement possible de tuer en 10 secondes le boss Têtes et d'empêcher le boss final d'invoquer des sbires tellement vous réduisez vite ses PV.
Si vous jouez en coop, l'idéal est de laisser un seul des deux joueurs posséder toutes les babioles augmentant les dégâts et la cadence de tir pour tuer encore plus rapidement vos adversaires.
Le seul désavantage de récupérer la "Boule de Cristal" en munition, c'est que vous ne devez rien jeter ou laisser derrière vous avant d'arriver sur la case du diseur de bonne aventure. Calculez bien votre coup. Notez que si par exemple votre bateau est déjà plein et que vous arrivez sur une case "Autel", n'allez tout simplement pas sur l'île faire le choix des objets et continuez votre route. Même chose pour les coffres : ne les ouvrez pas. Le jeu va considérer que vous n'avez rien laissé derrière vous.
Privilégiez les cases "babioles" pour rendre vos personnages plus puissants et cherchez à avoir une seule fois une nouvelle munition ainsi qu'un artefact. Cela peut être un bon plan de faire une malédiction, la babiole obtenue en récompense est souvent très bonne.
Sachez que recycler des objets est pris en compte par le diseur de bonne aventure. (ce qui n'était pas le cas avant la maj 1.06). Par contre, vous avez le droit de dupliquer sans soucis. Profitez-en donc. Par ailleurs, en choisissant votre navire avant le début d'une session, vous aurez toujours un artefact spécial dessus. Vous pouvez le retirer afin de faire de la place avant de démarrer votre partie, il ne sera pas considéré comme abandonné.
Filtrer
Guerrier des mers
Obtenir tous les trophées
Maître d'armes
Vaincre 10 000 monstres marins
Je laisse néanmoins, en souvenir et sous spoiler, la technique qu'il fallait appliquer pour avoir ce trophée et donc le platine. Déjà pour le travail réalisé à l'époque, mais aussi parce que la mise à jour 1.06 à mis des années à arriver (en amenant les DLC 5, 6 et 7 en même temps avec elle).
Tous les trésors de la mer
Acheter toutes les améliorations
- Tous les bonus d'argent, des planches, des harpons et des emplacements.
- Les améliorations du recyclage, de la duplication et de la vente en mer.
- Toutes les mises à niveau de tous les types de canon.
- Tous les nouveaux artefacts, babioles et munitions du jeu (y compris ceux ajoutés avec les DLC gratuits).
À noter que jouer avec le Grand Phare peut faire passer la difficulté à 5 voire 6 en coop en fonction du navire que vous utiliserez et de votre aisance en jeu. En solo, c'est directement du 6/10.
Équipage de rêve
Terminer une partie sans subir de dégâts
Déjà, pour information, il faut savoir qu'avec les DLC gratuits, vous possédez automatiquement le navire "Fléau Rouge". La particularité de ce dernier est qu'il ne possède qu'un seul et unique PV en contrepartie de proposer un excellent type de munition dès le début de session ainsi qu'un artefact qui peut vous protéger temporairement en échange d'une Vrille. Notez que le trophée DLC
Je vous conseille donc de reporter votre défi "Terminer une partie sans subir de dégâts" quand vous vous sentirez prêt à jouer avec le Fléau Rouge et le Grand Phare au niveau 15.
Quoi qu'il arrive, le Fléau Rouge et ses munitions spéciales sont le meilleur moyen de ne pas vous prendre de dégâts. Ajoutez à cela la technique décrite en bas de la ligne de conduite pour avoir les munitions "Boule de cristal" contre le boss final, le challenge sera surtout d'être aux aguets à chaque attaque ennemie pour réagir le plus vite possible. Bien entendu, il est indispensable d'avoir le Double Canon au niveau maximum (+ le Canon Automatique en solo). De préférence, cherchez aussi à avoir au moins les améliorations du recyclage et de la duplication ainsi que tous les bonus d'argent, des harpons et des emplacements.
En mer, évitez les combats superflus. Cherchez à aller au plus vite vers le boss final.
Ombre sous les algues
Vaincre Tentacules
La majeure partie du temps, des tentacules tournent autour du navire. Tirez dessus pour faire des dégâts au boss. Plus il perdra de la vie, plus les tentacules seront nombreuses.
Si une tentacule affiche un point d'exclamation au-dessus d'elle, c'est qu'elle va replonger pour s'approcher du navire et frapper. Soit vous tirez dessus au moment où il y a le point d'exclamation, soit vous la touchez avec votre pagaie lorsqu'elle est devant le bateau.
Au bout d'un moment, la tête du boss sortira de l'eau tout en retirant ses tentacules. Concentrez vos tirs sur lui mais attention, il crachera des limaces à piques sur votre navire. Il faudra aussi s'en débarrasser.
Il replongera ensuite sa tête et recommencera son manège autour de votre navire avec ses tentacules.
Tyran des profondeurs
Vaincre Pinces
Le combat se déroule en deux phases :
- Premièrement, vous ferez face à deux pinces, une qui frappe toujours le navire au corps à corps, une autre qui tirera des projectiles à distance. La première se repousse en frappant trois fois avec votre pagaie, la seconde s'arrêtera de tirer si vous lui faites assez de dégâts avec vos canons quand elle a un point d'exclamation. Gérez les deux pinces jusqu'à vider la barre de vie du boss.
- Deuxièmement, les pinces reviennent en vous attaquant que sur le bas de l'écran pendant que la tête du boss apparaît au-dessus de votre navire. Les pinces auront le même comportement pendant que l'œil du boss tirera un rayon laser le long du navire afin de vous étourdir. Notez que le laser ne fait pas de dégâts mais l'étourdissement laissera le temps aux pinces de réduire vos PV. Il faut donc esquiver avec des roulades. Pour vider la barre de vie du boss, continuez à viser les pinces plutôt que la tête.
Héraut des Gelées blanches
Vaincre Têtes
Si vous souhaitez anéantir purement et simplement cet adversaire, je vous conseille de suivre la technique en bas de la ligne de conduite afin d'obtenir les munitions "Boules de Cristal".
Sans cette technique, Têtes est un boss particulièrement frustrant si vous ne faîtes pas de puissants dégâts. Plus le combat sera à long avec lui, plus vous risquez de perdre.
Deux têtes de dragon des mers vont apparaître à gauche et à droite du navire, ce qui ne vous permet pas de les attaquer directement. La tête de gauche va faire des rayons lasers étourdissants avec la boule jaune au bout de langue pendant que la tête de droite va cracher des projectiles de flammes pour abîmer le bateau.
Afin de mettre temporairement K.O. les têtes, il faut tirer sur les morceaux de corps du boss qui sortent de l'eau en haut et en bas du navire. Si vous touchez toutes les parties, les têtes tomberont sur le navire et vous pourrez faire des dégâts avec vos canons.
Quand elles reviendront à la raison, elles feront apparaître des sbires têtes squelette qui chercheront à vous frapper au corps à corps mais qui, en plus, crachent un projectile de feu en mourant.
Une fois les sbires morts, les morceaux de corps du boss reviendront. Le plus dangereux dans cette histoire, c'est le rayon laser dévastateur de la tête gauche qui cherche à vous étourdir. Si c'est vous qui êtes K.O. temporairement, il y a de fortes chances que les flammes de l'autre tête dévorent votre navire.
Notez qu'avoir le Double Canon permet de toucher les têtes du boss même quand elles ne sont pas étourdies, à condition d'avoir des gros projectiles comme "Boule de Cristal". Pour cela, tournez votre Double Canon au maximum vers une tête et tirez.
Œil de la Tempête
Vaincre Œil
Si vous souhaitez anéantir purement et simplement cet adversaire, je vous conseille de suivre la technique en bas de la ligne de conduite afin d'obtenir les munitions "Boules de Cristal".
Oeil possède trois phases de vie mais il fonctionnera toujours de la même manière : il va se téléporter aléatoirement autour du navire sans vous attaquer. À vous de lui vider rapidement sa barre de vie malgré ses déplacements. Au bout d'un moment, il disparaîtra pour faire apparaître des monstres marins aléatoires, piochés dans le bestiaire du jeu, mais en version "obscure". Cela signifie qu'ils sont plus forts, plus rapides et avec plus de PV.
Tuez les sbires pour faire réapparaître le boss. Il faudra vider sa barre de vie à trois reprises pour le vaincre définitivement.
La vraie difficulté dans ce combat, ce sont les sbires. L'idéal pour expédier le combat, c'est de faire suffisamment de dégâts au boss pour passer d'une phase à l'autre sans qu'il n'ait le temps d'invoquer des alliés.
Vaincre Œil signera la fin de votre session et le retour à la base.
Blindage doré
Améliorer un canon au niveau max
Il est conseillé d'améliorer en priorité le Canon Automatique et le Double Canon, les meilleurs du jeu.
Quill rejoint l'équipage
Déverrouiller Quill
Vieux loup de mer
Terminer une partie solo
Comme vous devez tout gérer vous-même sur le navire, vous pouvez plus facilement vous faire déborder par le nombre d'ennemis. Un peu d'entraînement va être nécessaire, et surtout de bonnes munitions ainsi que vos deux canons au niveau maximum pour aller au bout de l'aventure en solo. N'hésitez pas à utiliser la technique de la "Boule de Cristal" à la fin de la ligne de conduite.
1 + 1 = 3
Terminer une partie coop
Notez qu'il n'est pas possible de rejoindre un inconnu, il vous faut forcément un ami IRL ou PSN.
Gill rejoint l'équipage
Déverrouiller Gill
Finley rejoint l'équipage
Déverrouiller Finley
Shelbie rejoint l'équipage
Déverrouiller Shelbie
Parfois, quand vous passez sur une case "?", vous tomberez aléatoirement sur une nuée de monstres marins qui n'attaquent qu'au corps à corps (par exemple les larves à piques dans la première zone). Vous allez forcément vous défendre qu'avec votre pagaie et vous aurez Shelbie en récompense.
Lotte rejoint l'équipage
Déverrouiller Lotte
Betty rejoint l'équipage
Déverrouiller Betty
Cluck rejoint l'équipage
Déverrouiller Cluck
Les œufs sont produits par les oiseaux sur leur perchoir. La différence avec les munitions classiques, c'est qu'ils mettent du temps à produire les œufs.
Il y a 6 types d'œuf :
- Les blancs simples
- Les rouges de feu
- Les bleus de glace
- Les violets de résonance
- Les noirs d'affaiblissement
- Les roses explosifs
Krillstoph rejoint l'équipage
Déverrouiller Krillstoph

Désenvoûtement
Lever une malédiction

Vous y trouverez un artefact rouge qui, une fois posé sur votre navire, ne peut plus être retiré. Cela vous donnera un malus jusqu'à ce que vous battiez le boss de la zone. Si vous y arrivez, vous aurez une babiole unique en récompense (que l'on ne peut avoir qu'en brisant une malédiction) ainsi que votre trophée.
En fonction du visuel de l'artefact maudit, vous reconnaîtrez les différents malus possibles :
- Deux planches barrées → impossible de se soigner.
- Un canon fumant → un seul de vos deux canons fonctionne.
- Une pagaie entourée par des racines→ vous ne faîtes que 1 de dégât avec votre pagaie.
- Un coffre avec des dents → perte de 100 pièces d'or à chaque dégât reçu par le navire.
- Une tornade → le boss de la zone fonce plus vite vers vous.
Retour à l'envoyeur
Renvoyer deux projectiles d'un seul coup
Vous ferez sûrement ce trophée sur le premier boss du jeu. Tentacules envoie plusieurs projectiles d'un coup quand il sort sa tête de l'eau. Renvoyez-en au moins deux en même temps et le tour est joué.

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