Shadows of the Damned : Hella Remastered

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 31/10/2024
Genre(s) : Action , Aventure
Territoire(s) : FRANCE

10 joueurs possèdent ce jeu
51 trophées au total
0 trophée online
1 trophée caché

Platiné par : 2 joueurs (20 %)

100% par : 2 joueurs (20 %)


Pas de note
des joueurs

Pas de note
des platineurs

Guide rédigé par kukuman le 31/07/2026 - Dernière modification le 01/08/2026

Temps nécessaire pour le platine : 20 heures
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 3
Nombre de trophées pouvant être manqués : 16
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.000
Introduction
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Ligne de conduite
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Sachez que tous les trophées non liés à l'histoire peuvent être manqués. En effet, il n'y a pas de sélection des chapitres et vous ne pouvez pas poursuivre l'aventure une fois l'histoire terminée.

Vous devrez également effectuer trois parties complètes, une dans chaque niveau de difficulté, car débloquer (Or) Chasse extrême ne débloque pas automatiquement les trophées liés aux difficultés inférieures. Le jeu dispose d'une Nouvelle Partie+, mais vous ne pouvez pas modifier la difficulté : vous conserverez celle choisie lors de votre partie initiale.

Pensez également à réaliser les trophées liés aux armes dès que possible, car vous ne les posséderez pas toutes pendant l'intégralité de l'aventure. Le jeu ne comporte que trois armes : un pistolet, une mitraillette et un fusil à pompe. Vous obtiendrez toutefois des améliorations pour chacune d'elles en vainquant les boss.

Enfin, il existe un glitch permettant d'obtenir un nombre illimité de gemmes rouges, ce qui vous permettra d'améliorer rapidement votre personnage et rendra aussi le trophée (Or) Plus fort que Las Vegas beaucoup plus simple à obtenir. Je vous invite à consulter la description de ce trophée pour découvrir la marche à suivre.


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Il y a de nombreux trophées liés à l'histoire dans Shadows of the Damned, à raison d'un trophée par chapitre et un par boss. Je ne les citerai donc pas dans cette ligne de conduite.

Je vous conseille de commencer votre aventure en mode Chasse aux citrons afin d'obtenir (Or) Plus fort que Las Vegas dès votre première partie, car les objets vendus par Christopher sont nettement moins chers dans ce mode.

Vous pouvez également réaliser (Bronze) Migraine dès le chapitre de tutoriel en prenant le temps de viser la tête de vos adversaires. Une fois l'aventure réellement commencée, prenez l'habitude de viser les jambes afin de transformer les ennemis en rampants et de les ralentir. Vous pourrez ensuite les achever avec (carre), ce qui vous permettra à la fois d'économiser vos munitions et d'obtenir (Bronze) Et tu tapes, tapes, tapes.... Profitez-en également pour réaliser (Argent) Poupée vaudou en réussissant un tir à la tête pendant le bref instant où l'ennemi est projeté en l'air à la suite d'un démembrement.

N'oubliez pas que le Tir de lumière permet de paralyser vos adversaires, ce qui vous donne également l'occasion d'effectuer une mise à mort spéciale. Réalisez les cinq mises à mort différentes afin d'obtenir (Bronze) Congélation fatale. Vous trouverez des tonneaux explosifs un peu partout au cours de l'aventure. Servez-vous-en pour éliminer trois démons simultanément et ainsi obtenir (Bronze) Tonneaux en feu.

Enfin, si vous avez un peu soif, n'hésitez pas à boire trois bouteilles d'affilée pour débloquer (Bronze) Ivresse publique.

Progressez jusqu'à l'Acte 2 – Chapitre 2 afin d'obtenir le Teether, puis utilisez cette arme dès que possible afin d'obtenir rapidement (Bronze) Dans les dents. Un peu plus loin dans l'aventure, durant l'Acte 2 – Chapitre 4, vous obtiendrez le Skullcussioner. Profitez-en pour réaliser 30 éliminations avec cette arme afin d'obtenir (Bronze) Chaud devant. Si vous avez su être économe, vous devriez également disposer des 300 gemmes blanches nécessaires à l'obtention de (Bronze) Rapiat à ce stade de l'aventure.

Vous débloquerez ensuite trois améliorations d'armes durant l'Acte 3 – Chapitre 3 : le Hot Boner, le Teethgrinder et le Skullfest 9000.

Commencez par utiliser le Hot Boner. Cette arme possède un tir secondaire qui vous permettra de réaliser (Bronze) Fiesta Caliente. Vous obtiendrez également (Bronze) Bons baisers en réalisant simplement 20 éliminations avec cette arme. Utilisez ensuite le Teethgrinder et le Skullfest 9000 afin de réaliser respectivement 30 et 40 éliminations, ce qui vous permettra de débloquer (Bronze) Orthodontie et (Bronze) Sacré flingue.

Une fois arrivé à l'Acte 4 – Chapitre 1, pensez à réaliser cinq tirs à la tête avec votre Big Boner afin d'obtenir (Argent) Trou de mémoire. Il s'agit du seul chapitre du jeu dans lequel vous disposerez de cette arme.

Poursuivez ensuite votre progression jusqu'à l'Acte 4 – Chapitre 3 afin de débloquer le Dentist, puis réalisez 50 éliminations avec cette arme pour obtenir (Bronze) Ouvrez grand.

À la fin de l'Acte 4 – Chapitre 6, vous obtiendrez le Skullblaster. Vous pourrez alors réaliser les 50 dernières éliminations requises pour débloquer (Bronze) Maître du Skullblaster. Si vous avez correctement collecté et utilisé les gemmes rouges tout au long de votre partie, vous obtiendrez également (Or) Plus fort que Las Vegas.

Il ne vous reste plus qu'à terminer cette aventure pour débloquer (Bronze) Chasse aux citrons.

Vous devrez maintenant refaire le jeu à deux reprises. Vous avancerez nettement plus rapidement, car vous connaissez déjà les objectifs et vous n'aurez plus besoin de vous concentrer sur les trophées. Vous obtiendrez (Argent) Chasse aux Démons et (Or) Chasse extrême en terminant le jeu respectivement en Normal et en Difficile.

Félicitations ! Vous êtes désormais vraiment (Platine) La fierté de Fleming.
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La fierté de Fleming

Terminez tous les Trophées du jeu

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Bienvenue en Enfer

Démarrez votre toute première partie depuis le menu principal (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Une vie ordinaire

Terminez l'Acte 1 - Chapitre 1 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Droit en Enfer

Terminez l'Acte 2 - Chapitre 1 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Carnaval cannibale

Terminez l'Acte 2 - Chapitre 2 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Quel monde merveilleux

Terminez l'Acte 2 - Chapitre 3 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Les aventuriers du Cœur perdu

Terminez l'Acte 2 - Chapitre 4 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Chasse aux insectes

Terminez l'Acte 3 - Chapitre 1 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Adios, ma concubine

Terminez l'Acte 3 - Chapitre 2 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Démoniaque

Terminez l'Acte 3 - Chapitre 3 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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L'oiseau fait son nid

Terminez l'Acte 3 - Chapitre 4 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Le Big Boner

Terminez l'Acte 4 - Chapitre 1 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Le village du Monde des Démons

Terminez l'Acte 4 - Chapitre 2 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Chasseur de fantômes

Terminez l'Acte 4 - Chapitre 3 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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La forêt du Monde des Démons

Terminez l'Acte 4 - Chapitre 4 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Cauchemars banlieusards

Terminez l'Acte 4 - Chapitre 5 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Justine pour tous

Terminez l'Acte 4 - Chapitre 6 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Douze pieds sous terre

Terminez l'Acte 5 - Chapitre 1 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Le Château du Calvaire

Terminez l'Acte 5 - Chapitre 2 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Perspectives variables

Terminez l'Acte 5 - Chapitre 3 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Chapitre final

Terminez l'Acte 5 - Chapitre 4 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Amour à mort

Terminez l'Acte 5 - Chapitre 5 (difficulté indifférente)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Adios George (humain)

Battez George (forme humaine)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce combat se déroule lors l’Acte 2 – Chapitre 2.

Ce premier affrontement contre George est assez simple et se déroule en deux phases.

La première phase consiste à faire exploser un baril de lumière lorsqu'il se trouve à proximité afin de le mettre au sol. Une fois à terre, visez sa tête jusqu'à ce qu'il prenne la fuite.

La deuxième phase débute alors. George emporte la tête de mouton afin de voler la lumière, et vous devez le retrouver dans le labyrinthe sans mourir. Pour le localiser facilement, regardez le ciel afin de repérer une colonne de lumière rouge, puis dirigez-vous vers elle. Une fois sur place, tirez sur la tête de mouton pour faire réapparaître la lumière.

Il ne vous reste ensuite plus qu'à répéter ces deux phases jusqu'à vaincre George.
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Adios George (bête)

Battez George (forme bestiale)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce combat se déroule lors l’Acte 2 – Chapitre 4.

Vous affrontez à nouveau George, mais cette fois-ci sous sa forme bestiale. Ce combat se déroule en trois phases.

Phase 1 :
George court tout autour de la zone et laisse régulièrement apparaître des zones ténébreuses. Placez-vous dans l'une d'elles, puis tirez sur son point faible situé dans son dos. Le cheval s'effondrera alors au sol et vous devrez viser son ventre. Répétez l'opération jusqu'au déclenchement de la phase suivante.

Phase 2 :
George devient géant et plusieurs points faibles apparaissent sur son corps. Je vous conseille de tirer d'abord sur l'un des points faibles situés sur son pied afin de l'immobiliser, puis de vous concentrer sur ceux du haut de son corps tant qu'il est incapable de bouger. Détruisez tous les points faibles pour accéder à la dernière phase.

Phase 3 :
Cette dernière phase est très simple. George a les boyaux à l'air : tirez simplement sur cette zone pour le vaincre.
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Pas peur de la Faucheuse 1

Battez Maras Grim (une des sœurs Grim)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce combat se déroule lors l’Acte 3 – Chapitre 1.

Maras Grim est très simple à battre lorsque l'on sait quoi faire. Tout d'abord, n'essayez pas de lui tirer dessus, vous ne feriez que gaspiller vos munitions. Esquivez ses attaques et cachez-vous derrière les colonnes pour éviter ses faux.

Lorsqu'elle fait apparaître les ténèbres, tirez-lui dessus avec un tir de lumière afin de la paralyser. Vous pourrez alors vider vos chargeurs sur son point faible, désormais accessible. Répétez l'opération jusqu'à ce qu'elle passe dans l'au-delà.
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Pas peur de la Faucheuse 2

Battez Kauline Grim (une des sœurs Grim)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce combat se déroule lors l’Acte 3 – Chapitre 3.

Kauline Grim est aussi simple à battre que sa sœur. Elle est insensible aux dégâts tant qu'il y a de la lumière. Lorsqu'elle fait apparaître les ténèbres, tirez-lui dessus avec un tir de lumière afin de la paralyser. Vous pourrez alors vider vos chargeurs sur son point faible, désormais accessible.

Elle fera ensuite apparaître des clones. Vous devrez alors toucher la véritable Kauline Grim avec un tir de lumière. Celle-ci est facile à repérer, car son torse est illuminé en rouge. Une fois paralysée, videz votre chargeur, puis recommencez la séquence jusqu'à sa mort.
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Mosquito collant

Battez le boss bestial Elliott

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce combat se déroule lors l’Acte 3 – Chapitre 4.

Vous devrez vaincre Elliott sur un pont étroit tandis qu'il volera autour de vous. Ce boss peut être vaincu facilement si vous ne perdez pas de temps. Il dispose d'attaques puissantes qui peuvent vous éjecter du pont. Faites donc attention et esquivez régulièrement.

Concentrez-vous d'abord sur son point faible situé au milieu de son torse, puis sur ses ailes. Le mieux est d'utiliser le Teethgrinder, car sa cadence de tir est très élevée. Une fois ses points faibles détruits, il sera cloué au sol. Effectuez alors un tir de lumière dans son entrejambe pour faire apparaître son dernier point faible, puis videz votre chargeur pour le vaincre.
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Pas peur de la Faucheuse 3

Battez Giltine Grim (une des sœurs Grim)

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce combat se déroule lors l’Acte 4 – Chapitre 3.

Voici la dernière sœur du jeu : Giltine Grim. Vous devrez faire vite durant ce combat afin de ne pas subir trop de dégâts inutilement. Son premier point faible est sa tête. Tirez dessus pour détruire son masque. Entre-temps, elle vous lancera ses faux, que vous pourrez facilement esquiver en effectuant des roulades.

Une fois le masque détruit, un nouveau point faible apparaîtra sur son ventre et elle invoquera les ténèbres. Elle fera également apparaître trois ennemis qui tenteront de vous perturber. N'en tenez pas compte pour le moment et videz votre chargeur sur son point faible. Vous pourrez ensuite abattre les petits ennemis tranquillement une fois que son masque sera réapparu. Répétez cette séquence jusqu'à la défaite de Giltine Grim.
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Platitude

Battez Justine

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce combat se déroule lors l’Acte 4 – Chapitre 6.

Justine est le seul boss que vous devrez vaincre en mode 2D et le combat est assez simple. Elle vous lancera des gouttes vertes que vous pourrez détruire simplement en tirant dessus. Dans un premier temps, vous devrez tirer sur les attaches rouges de son masque pour les détruire. Une fois cela fait, son armature sera à nu et vous devrez effectuer des tirs de lumière avec (R1) afin de détruire cette seconde partie de son masque.

Une fois le masque retiré, vous devrez tirer en continu sur sa tête jusqu'à la vaincre. Elle vous agrippera à deux reprises durant cette séquence sans que vous puissiez l'esquiver. Faites attention aux gouttes vertes pendant qu'elle vous tient et détruisez-les avant qu'elles ne vous touchent. Le combat prendra automatiquement fin après lui avoir infligé suffisamment de dégâts à la tête.
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J'ai vaincu le dernier boss !

Battez Fleming

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce combat se déroule lors l’Acte 5 – Chapitre 4.

Battre Flemming est aussi simple que les autres boss lorsque l'on sait quoi faire. Tout d'abord, tirez sur son corps jusqu'à faire apparaître une fissure jaune, ce qui le paralysera. Utilisez ensuite la compétence secondaire du Hot Boner en maintenant (R1) afin de lancer une bombe, puis faites-la exploser pour détruire le corps de Flemming.

Vous verrez alors trois morceaux de son corps voler autour de vous. Visez celui illuminé en rouge grâce à la visée automatique de votre Dentist afin de le détruire rapidement. Une fois cela fait, Flemming se reconstituera et vous devrez répéter cette séquence à deux reprises avant d'en venir à bout.

La seule attaque réellement gênante de Flemming est celle du dôme. Vous devrez utiliser votre Skullblaster chargé pour le détruire, mais le temps de charge est assez long, même si vous avez amélioré l'arme au maximum.
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Suicide amoureux

Battez Paula

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce combat se déroule lors l’Acte 5 – Chapitre 5.

Voici le véritable boss du jeu : Paula. Vous devrez venir à bout de deux phases avant de la vaincre.

Première phase :
Vous devez ramasser l'œil afin d'ouvrir la bonne porte pour créer une sortie. Faites le tour de la salle en vérifiant chaque porte tout en esquivant les attaques avec (croix). Une fois la bonne porte trouvée et ouverte, vous pourrez vous concentrer sur Paula. Vous constaterez que ses deux ailes sont illuminées en rouge. Tirez dessus pour les détruire. Je vous conseille fortement d'utiliser la visée automatique de votre Dentist afin de les détruire rapidement.

Elle prendra la fuite lorsque ses ailes auront été détruites en empruntant la porte que vous avez ouverte, ce qui lancera la seconde phase du combat.

Deuxième phase :
Vous devrez constamment rester en mouvement durant cette phase, car les ténèbres vous poursuivront. Paula vous lancera une attaque en tourbillon que vous pourrez facilement esquiver, mais elle fera également apparaître des ennemis qui viendront vous ralentir. Vous devrez à nouveau tirer sur ses ailes, mais vous en aurez désormais six à détruire. Je vous conseille une nouvelle fois d'utiliser la visée automatique de votre Dentist afin de les détruire rapidement.

La victoire sera vôtre dès que toutes ses ailes auront été détruites.
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Chasse aux citrons

Terminez tous les chapitres dans Chasse aux citrons

Voir la description de (Or) Chasse extrême.
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Chasse aux Démons

Terminez tous les chapitres dans Chasse aux démons

Voir la description de (Or) Chasse extrême.
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Chasse extrême

Terminez tous les chapitres dans Chasse extrême

Vous pouvez jouer en mode Chasse extrême dès le début du jeu, mais cela ne débloquera pas les trophées liés aux difficultés inférieures.

Ce mode est facilement réalisable grâce au glitch permettant d'obtenir des gemmes rouges illimitées, mais aussi en utilisant un costume qui double les dégâts que vous infligez. Je vous invite à consulter la description de (Or) Plus fort que Las Vegas pour savoir comment réaliser le glitch. Concernant le costume, il est disponible en quittant simplement le jeu une fois le premier niveau terminé. Vous aurez alors la possibilité de choisir un costume avant de relancer votre partie. Sélectionnez évidemment celui qui double vos dégâts, puis lancez votre partie. Vous le conserverez jusqu'à la fin de l'aventure, il ne sera pas nécessaire de le sélectionner à chaque lancement.

En mode Chasse extrême, les ennemis infligent davantage de dégâts, mais rien d'insurmontable, surtout si vous augmentez rapidement votre santé grâce au glitch des gemmes rouges. Grâce au costume, vos dégâts restent très élevés et ne sont pas beaucoup plus faibles que dans les difficultés inférieures. Vous viendrez donc facilement à bout des boss du jeu.

Il y a moins d'objets de soin tout au long de l'aventure, alors n'hésitez pas à en acheter auprès de Christopher. Personnellement, j'en avais tout de même une trentaine sur moi à la fin du jeu. De plus, le jeu est très généreux en matière de sauvegardes automatiques. Même si vous mourez, vous ne réapparaîtrez jamais très loin de l'endroit où vous êtes tombé.
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Et tu tapes, tapes, tapes...

Battez 10 ennemis avec une attaque d'écrasement

Trophée pouvant être manqué.

Vous pouvez écraser un ennemi au sol en appuyant sur (carre) lorsque vous êtes à côté de lui. Le plus simple pour obtenir rapidement ce trophée est de tirer dans la jambe d'un démon afin de le transformer en rampant, puis de l'achever avec (carre). Répétez l'opération jusqu'à l'obtention du trophée.
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Dans les dents

Battez 20 ennemis avec le TEETHER

Trophée pouvant être manqué.

Vous obtenez le Teether après avoir vaincu George durant l'Acte 2 - Chapitre 2. Cette arme est semblable à une mitraillette.

Vous devez impérativement vaincre les 20 ennemis avant l'Acte 3 - Chapitre 3, car votre arme changera à ce moment-là, rendant l'obtention de ce trophée impossible au cours de cette partie.
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Chaud devant

Battez 30 ennemis avec le SKULLCUSSIONER

Trophée pouvant être manqué.

Vous obtenez le Skullcussioner après avoir vaincu George pour la seconde fois durant l'Acte 2 - Chapitre 4. Cette arme est semblable à un fusil à pompe.

Vous devez impérativement vaincre les 30 ennemis avant l'Acte 3 - Chapitre 4, car votre arme changera à ce moment-là, rendant l'obtention de ce trophée impossible au cours de cette partie.
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Bons baisers

Battez 20 ennemis avec le HOTBONER

Trophée pouvant être manqué.

Le Hot Boner est une amélioration de votre pistolet et vous l'obtenez après avoir vaincu Maras Grim durant l'Acte 3 - Chapitre 1.

Vous n'êtes pas obligé d'utiliser le tir secondaire pour obtenir ce trophée. Il vous suffit de tuer 20 ennemis dès que cette amélioration est débloquée. L'amélioration suivante, le Big Boner, ne bloque pas l'obtention de ce trophée, car cette dernière n'est utilisée que durant un unique passage du jeu.
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Orthodontie

Battez 30 ennemis avec le TEETHGRINDER

Trophée pouvant être manqué.

Vous obtenez le Teethgrinder après avoir vaincu Kauline Grim durant l'Acte 3 - Chapitre 3. Cette arme est une version améliorée du Teether.

Vous devez impérativement vaincre les 30 ennemis avant l'Acte 4 - Chapitre 3, car votre arme changera à ce moment-là, rendant l'obtention de ce trophée impossible au cours de cette partie.
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Sacré flingue

Battez 40 ennemis avec le SKULLFEST 9000

Trophée pouvant être manqué.

Vous obtenez le Skullfest 9000 après avoir vaincu Kauline Grim durant l'Acte 3 - Chapitre 3. Cette arme est une version améliorée du Skullcussioner.

Vous devez impérativement vaincre les 30 ennemis avant l'Acte 4 - Chapitre 6, car votre arme changera à ce moment-là, rendant l'obtention de ce trophée impossible au cours de cette partie.
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Trou de mémoire

Réussissez 5 tirs dans la tête d'affilée avec le BIG BONER

Trophée pouvant être manqué.

Le Big Boner n'est utilisé que durant l'Acte 4 - Chapitre 1, au cours d'une séquence scriptée. Vous devrez tirer sur des démons géants avec cette arme avant qu'ils ne vous atteignent. Trois phases de tir vous attendent, et chacune comporte bien plus de cinq démons. Ceux-ci avancent lentement, prenez donc le temps de viser leur œil afin de réaliser un tir à la tête à chaque fois. Vous pouvez tirer dans le décor sans casser votre série, mais celle-ci sera réinitialisée si vous touchez une autre partie du corps.
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Ouvrez grand

Battez 50 ennemis avec THE DENTIST

Trophée pouvant être manqué.

Vous obtenez le Dentist après avoir vaincu Giltine Grim durant l'Acte 4 - Chapitre 3. Cette arme est une version améliorée du Teethgrinder.

Vous devez impérativement vaincre les 50 ennemis avant la fin du jeu, car vous ne pourrez pas continuer le jeu une fois l'aventure terminée.
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Maître du Skullblaster

Battez 50 ennemis avec le SKULLBLASTER

Trophée pouvant être manqué.

Vous obtenez le Skullblaster après avoir vaincu Justine durant l'Acte 4 - Chapitre 6. Cette arme est une version améliorée du Skullfest 9000.

Vous devez impérativement éliminer les 50 ennemis avant la fin du jeu, car il ne sera plus possible de poursuivre votre partie une fois l'aventure terminée.
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Migraine

Réussissez 5 tirs dans la tête d'affilée avec n'importe quelle arme

Trophée pouvant être manqué.

Je vous invite fortement à réaliser ce trophée dès le début du jeu, car les ennemis y sont assez faibles. Vous pouvez même l'obtenir durant le chapitre tutoriel.

Un ralenti se déclenche automatiquement lorsque vous réussissez un tir à la tête du premier coup. En revanche, si vous touchez une autre partie du corps de l'ennemi avant de réaliser un tir à la tête, cela ne sera pas pris en compte pour le trophée. Vous pouvez toutefois manquer votre premier tir sans que cela bloque son obtention, par exemple si vous tirez dans le décor.

Prenez simplement votre temps : les ennemis du début sont lents. Attendez que le laser de votre arme soit parfaitement aligné avec leur tête afin de garantir votre tir.
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Poupée vaudou

Réussissez un tir dans la tête quand l'ennemi est encore en l'air suite à une mutilation de membre

Trophée pouvant être manqué.

Ce trophée peut être un peu complexe à obtenir, mais il peut également tomber naturellement sans que vous y prêtiez attention. Le but est de tirer dans une jambe afin de l'exploser, ce qui aura pour conséquence de projeter brièvement l'ennemi dans les airs. Vous devrez alors réaliser un tir à la tête pendant qu'il est en l'air.

Le meilleur moyen d'obtenir ce trophée est tout simplement de canarder l'ennemi lorsqu'il est projeté dans les airs. Vous finirez forcément par réussir un tir à la tête. La durée pendant laquelle l'ennemi reste en l'air est trop courte pour pouvoir viser correctement. Utilisez une arme comme le Teether, qui possède une cadence de tir élevée, afin d'augmenter vos chances de réussite.

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Tonneaux en feu

Battez 3 ennemis à la fois avec des Tonneaux explosifs

Trophée pouvant être manqué.

Vous trouverez des tonneaux explosifs un peu partout. Ceux-ci permettent de supprimer le voile de ténèbres qui protège les ennemis ou de les faire exploser directement. Attirez 3 adversaires près d'un tonneau, tirez dessus et le tour est joué.

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Fiesta Caliente

Battez 5 ennemis à la fois avec le Hot Boner

Trophée pouvant être manqué.

Vous devez utiliser l'attaque secondaire du Hot Boner en maintenant (R1) pour réaliser ce trophée à partir de l'Acte 3 - Chapitre 3. Cela enverra une bombe que vous devrez faire exploser en tirant dessus.

Le plus simple pour obtenir ce trophée est de trouver un groupe de plus de 5 démons (vous en verrez régulièrement), de leur tirer dans les jambes pour les transformer en rampants, puis de les attirer autour de votre bombe avant de la faire exploser. Le trophée sera vôtre une fois les 5 ennemis anéantis en même temps.

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Congélation fatale

Réussissez 5 mises à mort spéciales différentes sur un ennemi figé par le Tir de lumière

Trophée pouvant être manqué.

Pour réaliser une mise à mort spéciale, vous devez d'abord paralyser un ennemi en lui tirant dessus avec un tir de lumière à l'aide de (R1), puis vous approcher de lui et appuyer sur (carre) pour exécuter un finish spécial. La mise à mort diffère selon votre position par rapport à l'ennemi. Vous devrez en réaliser une de face, une de dos, une sur son côté gauche, une sur son côté droit et une dernière sur un ennemi rampant. Le trophée sera à vous une fois ces cinq mises à mort spéciales effectuées.
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Ivresse publique

Buvez 3 bouteilles d'alcool d'affilée

Vous transporterez presque toujours plus de trois bouteilles d'alcool sur vous, puisqu'il s'agit de l'objet de soin principal du jeu. Pour les utiliser, appuyez sur (L1). Il vous suffit donc d'appuyer trois fois de suite sur cette touche pour obtenir le trophée.
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Rapiat

Cumulez plus de 300 gemmes blanches dans votre Inventaire

Trophée pouvant être manqué.

Vous trouverez des gemmes blanches dans des caisses destructibles disséminées un peu partout dans le jeu, mais aussi en éliminant des démons. Ne dépensez rien tant que vous n'aurez pas atteint cette somme. Si vous avez été un vrai gripsou, ce trophée devrait tomber au début de l'Acte 3.
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Plus fort que Las Vegas

Récupérez toutes les gemmes rouges du jeu

Trophée pouvant être manqué.

La description du trophée est erronée. Il ne suffit pas de récupérer toutes les gemmes rouges du jeu, il faut également réaliser les 80 améliorations d'armes et de personnage.

Il y a un total de 40 gemmes rouges à trouver, réparties dans les chapitres du jeu. Les autres gemmes rouges doivent être achetées auprès de Christopher en échange de gemmes blanches. Le prix des gemmes rouges varie en fonction de la difficulté choisie : 45 gemmes blanches en mode Chasse aux citrons (Facile), contre 125 en mode Chasse extrême (Difficile). Il est donc fortement recommandé de réaliser ce trophée en mode Chasse aux citrons (Facile).

Il existe un glitch permettant de farmer les gemmes rouges à l'infini dès le début du jeu, durant le chapitre 1 de l'acte 2. Une fois la Main ténébreuse rencontrée, tuez les ennemis, récupérez la gemme rouge cachée, puis continuez en franchissant la porte. Une fois celle-ci passée, avancez doucement jusqu'à déclencher la sauvegarde automatique, puis quittez le jeu.

Relancez la partie et faites demi-tour pour vous coller à la grille. Cela relancera la cinématique de la Main ténébreuse et vous pourrez récupérer la gemme une nouvelle fois. Cette fois-ci, ne franchissez pas la porte. Retournez plutôt au début de la zone afin de déclencher une nouvelle sauvegarde automatique, puis quittez de nouveau le jeu.

En relançant la partie, vous réapparaîtrez au début de la zone et pourrez répéter ces étapes en boucle afin de farmer les gemmes rouges à l'infini.

Voici une vidéo montrant le fonctionnement du glitch :


Cette technique est très utile, surtout en mode Difficile, pour vous renforcer rapidement et facilement.

Vous pouvez toutefois vous en passer en récupérant toutes les gemmes rouges disponibles dans le jeu, puis en achetant les autres auprès de Christopher. Veillez simplement à ne pas dépenser vos gemmes blanches dans d'autres achats afin d'en avoir suffisamment pour acquérir toutes les gemmes rouges.

Vous trouverez ci-dessous l'emplacement de toutes les gemmes rouges, classées par acte. Les 3 premières gemmes rouges vous sont données par le jeu donc elle ne figure pas dans la liste.

ACTE II

Acte 2 - Chapitre 1 : Derrière la colonne, après que la main géante vous a envoyé des sbires.
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Acte 2 - Chapitre 1 : Juste après avoir grimpé à l'échelle, allez récupérer la fraise en bas des marches, puis faites demi-tour pour ouvrir la porte.
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Acte 2 - Chapitre 3 : Juste après avoir grimpé l'échelle et être ressorti de l'autre côté de la maison, allez directement sur la droite pour trouver la gemme.
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Acte 2 - Chapitre 3 : Vous devez tuer tous les ennemis et récupérer toutes les gemmes blanches afin d'obtenir 3 gemmes rouges à la fin du combat. Si vous n'obtenez pas les 3 gemmes rouges, relancez le dernier point de contrôle.
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ACTE III

Acte 3 - Chapitre 1 : Au début du chapitre, prenez la porte de droite pour trouver la gemme à côté de Christopher.
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Acte 3 - Chapitre 1 : Juste après la fraise, dans les égouts, prenez le chemin de droite pour trouver la gemme au bout de celui-ci.
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Acte 3 - Chapitre 1 : Juste après avoir obtenu le Hot Boner, détruisez le mur situé à droite de la sortie pour trouver la gemme.
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Acte 3 - Chapitre 2 : Dès le début du chapitre, prenez le chemin de gauche jusqu'à trouver un mur destructible. Détruisez-le pour récupérer la gemme.
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Acte 3 - Chapitre 2 : Après les deux cages, prenez le chemin de gauche.
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Acte 3 - Chapitre 2 : Une fois dans la grande zone immergée, dirigez-vous complètement à gauche pour détruire un tronc et récupérer la gemme.
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Acte 3 - Chapitre 2 : Lorsque Paula sort de l'eau, ne la suivez pas. Dirigez-vous plutôt tout au fond à droite pour détruire un mur et récupérer la gemme.
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Acte 3 - Chapitre 3 : Lorsque Paula court derrière vous, prenez le temps de tirer sur le tonneau situé sous la lampe afin de récupérer la gemme.
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Acte 3 - Chapitre 3 : Juste après la Faucheuse, prenez le chemin de droite dans la zone ténébreuse pour récupérer la gemme.
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Acte 3 - Chapitre 3 : Tirez sur le tonneau situé au fond de la zone où se trouve le poisson rampant afin de récupérer la gemme.
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ACTE IV

Acte 4 - Chapitre 2 : Vous devez obtenir les 50 gemmes blanches durant la séquence de shoot'em up pour obtenir la gemme rouge à la fin.
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Acte 4 - Chapitre 3 : Après avoir créé le pont avec les bibliothèques, allez au fond du dédale. La gemme se trouve après la tête de mouton.
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Acte 4 - Chapitre 3 : La gemme se trouve au fond d'une allée, après avoir traversé le pont de bibliothèques.
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Acte 4 - Chapitre 3 : Détruisez la porte pour trouver la gemme dans une caisse, au fond de la pièce.
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Acte 4 - Chapitre 3 : Dans la salle juste après la précédente, la gemme se trouve également dans une caisse, à l'emplacement du laser.
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Acte 4 - Chapitre 3 : Suivez le poisson rampant jusqu'à cette porte, puis empruntez le couloir de droite plongé dans le noir. La gemme se trouve au fond.
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Acte 4 - Chapitre 4 : Vous devez obtenir les 50 gemmes blanches durant la séquence de shoot'em up pour obtenir la gemme rouge à la fin.
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Acte 4 - Chapitre 5 : Après avoir fait exploser le premier mur géant, brisez ce tonneau pour trouver la gemme.
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Acte 4 - Chapitre 5 : Détruisez cette porte pour accéder à la gemme.
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Acte 4 - Chapitre 5 : Brisez ce mur à droite de la chapelle, puis détruisez les points rouges. Cela ouvrira la cabane extérieure et vous aurez accès à la gemme.
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Acte 4 - Chapitre 6 : Vous devez obtenir les 50 gemmes blanches durant la séquence de shoot'em up pour obtenir la gemme rouge à la fin.
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ACTE V

Acte 5 - Chapitre 1 : Brisez le tonneau situé dans la première salle du chapitre pour trouver la gemme.
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Acte 5 - Chapitre 1 : Brisez la caisse après avoir vaincu ce mini-boss pour trouver la gemme.
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Acte 5 - Chapitre 1 : Brisez le tonneau situé dans la première pièce de la zone ténébreuse pour trouver la gemme.
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Acte 5 - Chapitre 2 : Faites tourner la première plateforme sur elle-même afin de faire apparaître la gemme.
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Acte 5 - Chapitre 2 : Ne montez pas les escaliers de gauche, mais descendez à droite pour trouver la gemme.
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Acte 5 - Chapitre 2 : Juste après la gemme précédente, continuez à descendre pour en trouver une autre.
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Acte 5 - Chapitre 2 : Faites tourner cette plateforme sur elle-même afin de faire apparaître la gemme.
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Acte 5 - Chapitre 3 : Éliminez les deux ennemis dans le pachinko afin de faire apparaître la gemme.
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Acte 5 - Chapitre 3 : Brisez le tonneau situé en haut de cet escalier pour obtenir la gemme.
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Acte 5 - Chapitre 3 : Empruntez cette porte pour accéder à une nouvelle pièce, puis détruisez le tonneau afin de trouver la gemme.
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Remerciements
Merci à Deyalesca pour la prise en charge du guide et à Leyra0 pour la bannière et les titres.

kukuman (kukuman53)

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