Saros

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 30/04/2026
Genre(s) : Action , TPS
Territoire(s) : FRANCE

1370 joueurs possèdent ce jeu
54 trophées au total
0 trophée online
15 trophées cachés
1 DLC

Platiné par : 658 joueurs (48 %)

100% par : 148 joueurs (11 %)


Note des joueurs :
5/5 - 15 notes

Note des platineurs :
5/5 - 14 notes

Guide rédigé par Duiken le 01/05/2026 - Dernière modification le 27/07/2026


Temps nécessaire pour le platine : 30h
Difficulté des trophées : 5/10
Nombre minimum de parties : 1 (roguelite)
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.003.004
Introduction
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Cinq ans jour pour jour après la sortie de RETURNAL, qui fut une excellente surprise des premiers mois de la PS5, le studio finlandais Housemarque, ayant entretemps soufflé ses 30 bougies, revient sur le devant de la scène avec sa nouvelle création : l’intrigant SAROS.

Exit l’astronaute
Selene Vassos échouée sur Atropos, place à Arjun Devraj, Protecteur Soltari en quête de réponses sur Carcosa, une planète polymorphe recélant de nombreux dangers, à commencer par l’éclipse dont la corruption affecte les écosystèmes en profondeur… jusqu’à votre esprit.

Encore plus nerveux, varié et immersif, tirant ses inspirations des plus grandes œuvres de science-fiction et doté d’une ambiance visuelle et sonore de haute volée, SAROS nous invite au grand spectacle. Entrez dans la danse et participez à ses ballets de balles colorées, qu’il vous faudra esquiver, traverser avec une ruée, parer ou bien encore bloquer à l’aide de votre bouclier. Un ajout permettant d’adopter de temps à autre une approche plus frontale. C’est qu’Arjun est un fier Protecteur Soltari, sûr de ses capacités… mais pas invincible.

Alors, êtes-vous prêt à affronter la sombre lueur orangée de l’éclipse ?

Ligne de conduite
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Trophee  Aucun trophée ne peut être manqué et aucun journal audio / textuel (collectible) n'est nécessaire pour le (Platine) !

Trophee  Dans ParamètresJouabilité, augmentez le Magnétisme de visée et la Friction de visée pour faciliter (un peu) les combats.

Trophee  Explorez toujours la Voie secondaire Trophee avant de continuer sur la Voie principale Trophee afin de vous renforcer au maximum.

Trophee  Si vous devez choisir entre deux objets après avoir brisé un monolithe coloré, optez toujours pour l'euphoron.

Trophee  Hors combat, appuyez longuement sur (L1) pour enclencher le sprint. Inutile de garder le bouton enfoncé par la suite.

Trophee  Si vous avez la chance de disposer d'un casque 3D, c'est le moment parfait pour l'utiliser. La bande-son et les bruitages sont incroyablement plus immersifs de la sorte. Le repérage spatial des menaces en sera également facilité.

Trophee  Les Modificateurs carcosiens seront accessibles après avoir vaincu le 2e boss ou suite à votre 4e mort (hors prologue). Il sera dès lors possible de faciliter le jeu en activant, dans ParamètresJouabilité, les Modificateurs bénéfiques illimités pour ne plus avoir à équilibrer les Modificateurs bénéfiques avec leurs homologues exigeants. Utiliser cette option diminuera inévitablement votre sentiment d'accomplissement dans un jeu conçu pour que vous succombiez de temps à autre, et alliez vous renforcer auprès de l'unité Premier. Cela dit, si vous avez besoin d'un coup de pouce pour mieux profiter de l'univers du jeu, pourquoi se priver !

Trophee  Suspendre le cycle (= quitter le jeu) hors combat permet de reprendre exactement là où vous étiez. La démarche est peut-être un chouïa disproportionnée vu le type de jeu roguelite, mais, si vous disposez du PlayStation Plus, sachez que vous pouvez sauvegarder votre partie dans le Cloud, puis la recharger si l'affrontement suivant (face à un boss, par exemple) a tourné au vinaigre. La procédure pour désactiver la synchronisation automatique sur le Cloud se trouve sous la balise.

Spoiler : :

Dans le menu PS5, allez dans :
  • Paramètres
  • Données sauvegardées et paramètres de jeux/applications
  • Données sauvegardées (PS5)
  • Synchroniser les données sauvegardées
  • Synchronisation automatique des données sauvegardées
  • Pour finir, décochez la case "SAROS"
Le téléchargement de la sauvegarde stockée sur la console vers le Cloud se fera désormais uniquement manuellement (et vice-versa).

Trophee  Enfin, vous pouvez cliquer sur l'ensemble des visuels du guide pour les agrandir.



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Listons désormais les trophées obtenus automatiquement en concluant les 3 actes de la trame principale :

(Bronze) Ne jamais oublier (Bronze) Vers la Jaune (Bronze) Le trône brûlant


Triompher dans le même temps des 8 boss se dressant sur votre chemin vous octroiera les récompenses suivantes :

(Argent) Le Prophète(Bronze) Le Bastion(Bronze) Le Rhabdome(Bronze) La Légion
(Argent) L'Architecte(Argent) Le Berger(Argent) La Prêtresse(Argent) Le Roi

Le générique défile, bien que l'histoire ne soit pas encore vraiment terminée. Continuez donc de suivre les indications pour assister à la fin secrète, et débloquer (Or) Oublie-moi.


Petit aparté : les affrontements de boss étant particulièrement spectaculaires, sans être significativement plus difficiles à gérer qu'une arène remplie d'ennemis, je ne saurais trop vous conseiller de conserver le plaisir de la découverte manette en mains. Des vidéos sont toutefois disponibles dans chaque description, si besoin.

Retenez simplement ces deux points : une barre de vie striée signifie que vous avez quelque chose à détruire avant de pouvoir infliger à nouveau des dégâts au boss. Tâchez également d'éviter les fusils à pompe, peu efficaces face à ces adversaires souvent situés à bonne distance de vous, en raison de la dispersion des plombs.


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Vous travaillerez sur un bon lot de trophées tout au long de votre aventure, dont (Bronze) Si étrange est la nuit et (Argent) Verre brisé, requérant de vivre quatre séquences narratives au sein du figuier des banians, arbre situé à l'étage du Passage.

Absorber 2021 projectiles grâce au bouclier vous permettra de (Argent) Briser le cycle, tandis qu'atteindre 1995 éliminations sera le point d'orgue d'un hypnotisant (Argent) Ballet de balles.

Les modificateurs carcosiens seront déverrouillés chez l'unité Premier après avoir vaincu le deuxième boss. Activez-en au moins un, puis battez 33 fois des boss pour gagner vos galons de (Bronze) Cartographe de Carcosa.

Explorateur dans l'âme, accoster sur les (Or) Rivages du cauchemar ne sera que le début de votre (Bronze) Conquête de Carcosa, passant par le nettoyage des 7 Bribes du cauchemar et l'anéantissement de 10 ennemis alpha. Le niveau de danger sera alors maximal, c'est pourquoi vous prendrez soin de collecter 20 modules d'intégrité pour disposer d'une (Argent) Carapace renforcée.

Tomber sur une ressource permanente est un vrai (Argent) Don de l'éclipse. Réussir à accumuler 70 orbes d'euphoron aurait ainsi pu vous combler, mais ce n'est (Bronze) Jamais assez et vous irez collecter 20 orbes d'euphoron dans l'ultime biome.

En tant que Protecteur, vous pourrez compter sur l' (Argent) Ingénierie Soltari et la fourniture de 19 armes principales et énergétiques. Tuer 25 ennemis avec chaque pétoire sera faire bon usage de cet (Argent) Arsenal intégral.



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Ces 19 armes sont composées de 5 types (à 3 variantes) d'arme principale, auxquels s'ajoutent 4 armes énergétiques.

Tandis qu'il est probable que vous obteniez (Bronze) Protecteur, (Bronze) Infatigable, (Bronze) Restés sur le carreau et (Bronze) Cercles vicieux, concernant respectivement les pistolets, fusils d'assaut, arbalètes et lance-chakrams sans y prêter particulièrement attention, il faudra davantage vous employer pour arriver à un (Bronze) Coût bien réparti à l'aide des fusils à pompe.

Côté armes énergétiques, le plus dur sera de se souvenir d'utiliser les Protubérant, Désincarnateur, Lance Nova et l'Illuminateur au milieu du chaos ambiant pour mettre la main sur (Bronze) Bordée, (Bronze) Atrophie, (Bronze) Angle d'attaque et (Bronze) Lumière aveuglante.


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Dans cette section, pas d'emballage, que du trophée en vrac !

Mourir pour la première fois vous permettra de retourner vous renforcer auprès de l'unité Premier pour (Bronze) Revenir plus fort. C'est aussi le lieu de déblocage de la (Bronze) Seconde chance, capacité bien utile pour vous relever après un coup de mou.

Un bon (Bronze) Vecteur d'approche des ennemis protégés par un bouclier sera d'effectuer une attaque de mêlée en étant en l'air. Concernant les projectiles rouges envoyés par certains opposants, vous serez à terme capable de les parer avec un renvoi express. Le (Bronze) Contre-ordre sera bien reçu quand 2 ennemis vacilleront simultanément suite à une même parade.

Absorber les balles adverses jusqu'à remplir 3 barres d'énergie, puis désintégrer l'un d'entre eux à l'aide d'une arme énergétique, en voilà un beau mécanisme de (Argent) Redistribution ! Enfin, renvoyer un projectile rouge sur un ennemi volant au-dessus du vide vous fera dire, d'un air narquois, qu'il est (Bronze) Tombé en disgrâce.



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Voici un lot qu'il vaut mieux vous garder pour la fin, alors que vous êtes suffisamment costaud pour vous faciliter la tâche.

Traverser un biome entier sans utiliser le bouclier mettra en lumière le fait que vous restez (Bronze) Vulnérable, tandis que ce sera une (Argent) Lutte contre soi-même d'en terminer un autre après avoir atteint le niveau de corruption maximum.

Être prévoyant et mauvais, mais pas trop non plus, afin d'être capable de griller 3 Secondes chances en un unique cycle (!) sera un (Argent) Triptyque fatal. Votre prestation ayant été triste à voir, il est temps de passer la vitesse supérieure (Bronze) En surrégime et de battre 30 ennemis avec votre Kaméhaméha en un seul cycle.

Le temps passe, les cycles s'enchaînent... Au point que vous développez de prodigieux réflexes et devenez (Argent) Intouchable. Parcourir un biome entier sans subir de dégâts ? Facile !


L'aventure touche à sa fin, mais (Platine) Le soleil est éternel ! Bravo, un nouveau platine, ça s'arrose !

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Le soleil est éternel

Maîtrisez Carcosa et obtenez tous les trophées de SAROS.

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Le Prophète

Battez le Souverain de la Montée fracassée.

Obtenu automatiquement

Ce boss se trouve à la fin du premier biome.

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Le Bastion

Battez le Souverain des Profondeurs antiques.

Obtenu automatiquement

Ce boss se trouve à la fin du deuxième biome.

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Le Rhabdome

Battez le Souverain du Versant fracassé.

Obtenu automatiquement

Ce boss se trouve à la fin du troisième biome.

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La Légion

Battez le Souverain des Marais impurs.

Obtenu automatiquement

Ce boss se trouve à la fin du quatrième biome.

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L'Architecte

Battez la Souveraine de la Forteresse profanée.

Obtenu automatiquement

Ce boss se trouve à la fin du cinquième biome.

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Le Berger

Battez le Souverain du Refuge des acolytes.

Obtenu automatiquement

Ce boss se trouve à la fin du sixième biome.

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La Prêtresse

Battez la Souveraine de la Cathédrale.

Obtenu automatiquement

Ce boss se trouve à la fin du septième biome.

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Le Roi

Battez le Souverain de la Rive jaune.

Obtenu automatiquement

Ce boss se trouve à la fin du huitième biome.

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Oublie-moi

Remplissez toutes les conditions de l'épilogue et battez le Roi.

Suite à votre victoire sur (Argent) Le Roi, les crédits défilent, mais l'histoire n'est en réalité pas tout à fait terminée. De retour en jeu, suivez les indications, avant de retourner vous quereller avec le même adversaire.

Suite au combat, n'appuyez pas sur (R1) et contentez-vous de quitter les lieux.

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Ne jamais oublier

Terminez l'acte 1.

Obtenu automatiquement

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Vers la Jaune

Terminez l'acte 2.

Obtenu automatiquement

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Le trône brûlant

Terminez l'acte 3.

Obtenu automatiquement

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Si étrange est la nuit

Entrez dans le figuier des banians pour la première fois.

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Verre brisé

Terminez tous les événements dans le figuier des banians.

Point culture : le figuier des banians est un arbre tout ce qu'il y a de plus terrestre, originaire d'Inde et ses alentours.


Quatre séquences narratives auront lieu dans le figuier des banians, situé juste au-dessus de l'unité Premier.

Ces évènements pourront être vécus après avoir triomphé des 2e, 4e et 6e boss, ainsi que durant l'épilogue. Vous en prendrez aisément connaissance grâce à l'apparition d'ondes dorées et un bruit de scintillement.

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Rivages du cauchemar

Entrez et terminez chacun des 7 Portails du cauchemar au moins une fois.

Il existe 7 Bribes du Cauchemar, une dans chaque biome, à l'exception du dernier. Apparaissant lors de chaque cycle et indiquées sur la mini-carte, vous n'aurez aucun mal à les repérer. De nombreux ennemis vous attendent dans ces arènes optionnelles, pour des combats plus relevés qu'au cours du reste du biome.

Si vous parvenez à survivre et nettoyer intégralement la zone, les récompenses seront toutefois à la hauteur : un bon lot de lucénite, de l'euphoron, un module d'intégrité et un autre d'énergie, ainsi que la réactivation de la Seconde chance si vous l'aviez déjà consommée.

En pratique, vous serez probablement trop faible pour survivre à celle du premier biome avant d'être retourné vous renforcer auprès de l'unité Premier. La Bribe du deuxième biome sera quant à elle inaccessible jusqu'à l'obtention, dans le cinquième biome, de l'équipement permanent nommé : Filaments écliptiques.

Le Suivi des trophées, via le menu de la PS5, permettra de connaître le nombre de Bribes uniques dont vous avez réchappé, mais pas lesquelles précisément. Mémorisez donc celles qu'il vous reste encore à nettoyer au moins une fois pour gagner un peu de temps.

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Arsenal intégral

Obtenez toutes les armes principales et énergétiques et battez 25 ennemis avec chaque.

Vous débloquerez automatiquement 5 types d'arme principale, composés de 3 variantes à chaque fois, ainsi que 4 armes énergétiques, pour un total de 19 armes :

Pistolets (disponibles dès le début)
  • Pistolet scorique
  • Pistolet à ricochet
  • Pistolet de précision
Protubérant (disponible à partir du premier biome)

Fusils d'assaut (disponibles à partir du premier biome)
  • Fusil intelligent
  • Fusil tactique
  • Fusil d'assaut
Fusils à pompe (disponibles à partir du deuxième biome)
  • Fusil à pompe bestial
  • Fusil à pompe stoïque
  • Fusil à pompe annihilateur
Désincarnateur (disponible à partir du deuxième biome)

Arbalètes (disponibles à partir du quatrième biome)
  • Arbalète à répétition
  • Arbalète à impact
  • Arbalète à division
Lance Nova (disponible à partir du cinquième biome)

Lance-chakrams (disponible à partir du sixième biome)
  • Lance-chakrams écorcheur
  • Lance-chakrams foisonnant
  • Lance-chakrams faucheur
L'Illuminateur (disponible à partir du septième biome)


Vous pourrez aisément identifier les variantes qui ont servi à tuer au moins un ennemi, car une entrée dédiée sera dès lors disponible dans le menu "BASE DE DONNÉES → ARMES". C'est aussi ici que vous pourrez savoir si vous avez déjà atteint les 25 éliminations, correspondant à une Progression du déchiffrement de 9 % avec les armes principales et 24 % avec les armes énergétiques.

Essayez de privilégier tout au long de votre aventure les armes n'ayant pas encore atteint ces quotas. Cela vous évitera de potentielles recherches, un peu fastidieuses en fin de jeu, des variantes restant à compléter.

Le Suivi des trophées, via le menu de la PS5, sera une solution alternative pour connaître le nombre d'éliminations déjà comptabilisées, et sera présenté sous la forme : 0 / 475 (19 variantes x 25 armes). Le chiffre arrêtera de s'incrémenter dès que les 25 éliminations avec votre arme en main auront été atteintes.

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Ballet de balles

Battez 1995 ennemis standards.

Le chiffre fait ici référence au studio finlandais Housemarque, fondé en 1995.


Tirez simplement sur tout ce qui bouge jusqu'à arriver à ce chiffre assez conséquent de 1995 éliminations, montant que j'ai atteint en étant déjà arrivé dans le dernier biome.

Le Suivi des trophées, via le menu de la PS5, permettra de savoir où vous en êtes.

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Cartographe de Carcosa

Utilisez les modificateurs carcosiens pour débuter et survivre à 33 expéditions.

Le chiffre fait ici référence au jeu Clair Obscur: Expedition 33. Heureusement que ce n'était pas CO:E 77 ou 94 !


Un premier lot de modificateurs carcosiens sera déverrouillé auprès de l'unité Premier après avoir vaincu le deuxième boss. Le reste suivra au fil de votre avancée.

Assurez-vous d'en activer au moins un dans le cas présent. Une expédition consistant à parcourir un biome, vaincre son boss, puis arriver au niveau d'un téléporteur, vous en déduirez qu'il vous faudra farmer les combats de boss jusqu'à pouvoir dire (que vous en avez battu) 33. Faites-vous plaisir et variez les biomes, mais le troisième est assurément le plus court (voir (Argent) Intouchable).


Le Suivi des trophées, via le menu de la PS5, permettra de connaître le nombre d'expéditions effectuées.

Notez au passage qu'en activant, dans ParamètresJouabilité, les Modificateurs bénéfiques illimités, vous n'aurez plus à équilibrer les Modificateurs bénéfiques avec leurs homologues exigeants, ce qui facilitera la progression. Un élément bien utile pour les trophées mentionnés dans les "Expéditions sous contraintes".

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Ingénierie Soltari

Obtenez et utilisez tous les attributs et toutes les variantes d'une arme.

Il existe 5 types d'arme principale, déclinés en 3 variantes à chaque fois. Changer régulièrement de pétoire pimentera vos expéditions, tout en étant utile à ce trophée-ci et (Argent) Arsenal intégral. Les attributs de votre arme actuelle sont, eux, visibles dans le menu "ÉQUIPEMENT".

Il vous faudra ici avoir tiré au moins une fois avec les trois variantes d'un type d'arme, lui-même équipé au moins une fois de chacun des 12 attributs possibles.

Plus votre niveau de Maîtrise est élevé (grâce aux renforcements et à la longueur accrue des expéditions), plus les armes posséderont d'attributs. Ce trophée devrait donc se débloquer naturellement vers la fin du jeu, voire plus rapidement si vous prenez le réflexe de changer d'arme et tirer au moins une balle, avant de potentiellement reprendre votre ancienne arme principale.

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Briser le cycle

Absorbez 2021 projectiles grâce au bouclier.

Le chiffre fait référence à l'année de sortie de RETURNAL le 30 avril 2021, cinq ans jour pour jour avant celle de SAROS.


Le bouclier permet de vous protéger intégralement des projectiles bleus. Penser à l'utiliser, et au bon moment, n'ira pas forcément de soi au début, mais cela deviendra très vite une habitude, étant donné que c'est ainsi que vous pourrez recharger vos puissantes armes énergétiques.

Absorber 2021 projectiles à l'aide du bouclier sera en pratique vite atteint (vers la fin du deuxième biome) vu le déluge de projectiles que vous aurez à affronter.

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Carapace renforcée

Obtenez 20 modules d'intégrité.

Au fil de vos cycles, vous tomberez régulièrement sur des modules d'intégrité, augmentant définitivement votre santé maximale. Visibles de loin, ceux-ci se trouveront un peu partout : sur le chemin principal, dans des mini-zones secondaires, à la fin d'une Bribe du cauchemar nettoyée pour la première fois ou encore dans des zones inatteignables tant que vous ne disposerez pas du bon équipement permanent.

Le Suivi des trophées, via le menu de la PS5, permettra de connaître le nombre de modules déjà récoltés.

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Don de l'éclipse

Obtenez 70 orbes d'euphoron.

L'euphoron est une ressource permanente particulièrement précieuse et disponible en quantité limitée. Le Cadran du monde de l'unité Premier vous indiquera votre progression sur le sujet pour chaque biome.

Au fil de vos cycles, vous tomberez régulièrement sur ces orbes, permettant de débloquer de nombreuses capacités dans la Matrice d'armure. Visibles de loin, celles-ci se trouveront un peu partout : sur le chemin principal, dans des mini-zones secondaires, à la fin d'une Bribe du cauchemar nettoyée pour la première fois ou encore dans des zones inatteignables tant que vous ne disposerez pas du bon équipement permanent.

Vous en trouverez également après avoir brisé des conteneurs, les monolithes rouges tout particulièrement. Cette ressource vous permettant de vous renforcer de manière permanente, tandis que tout autre objet n'est utile que temporairement, privilégiez systématiquement l'euphoron lorsque vous aurez à choisir face à un autre item. Au passage, bien que 70 orbes soit un montant assez élevé à collecter, le jeu trouvera toujours un moyen de vous mettre cette ressource sous le nez, tant que vous n'avez pas amassé le nombre maximal d'orbes dans le biome en question.


Le Suivi des trophées, via le menu de la PS5, permettra de connaître la quantité de ressource déjà récoltée.

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Conquête de Carcosa

Trouvez et battez 10 ennemis alpha.

Les ennemis alpha, reconnaissables à leur icône rouge située au-dessus de leur tête et sur la mini-carte, surgiront de temps à autre pendant vos expéditions. Une Cage solaire sera inévitablement activée, scellant toutes les sorties jusqu'à l'éradication de la menace. Vous le savez : la meilleure défense, c'est l'attaque !


Le Suivi des trophées, via le menu de la PS5, permettra de savoir le nombre de ces ennemis déjà terrassés.

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Redistribution

Absorbez 3 barres d'énergie avec le bouclier, puis battez un ennemi avec une arme énergétique.

Augmenter votre réserve d'énergie nécessitera de débloquer de nombreux nœuds de Contrôle au sein de la Matrice d'armure. Collecter des modules d'énergie concourra au même objectif.

Une fois doté de ces 3 barres, chargez-les pleinement en absorbant des balles bleues à l'aide du bouclier, puis faites feu sur un ennemi avec votre arme énergétique, de préférence la Lance Nova, qui dispose de la plus grande puissance de feu nominale.

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Intouchable

Terminez un biome sans subir de dégâts directs (hors corruption) ou perdre d'adrénaline.

L'adrénaline comporte 5 niveaux, conférant des bonus, et grandit après des éliminations sans subir de dégât. Si cela arrive, ce chiffre redescend immédiatement à 0. Le prérequis est donc ici limpide : ne pas subir de dégâts de chute, ni se faire toucher par le moindre projectile, ce qui n'est pas forcément évident tant ceux-ci volent dans tous les sens.

Le meilleur biome pour cette tentative est le troisième, Versant Fracassé, principalement dû à son boss de fin particulièrement court à affronter, car n'ayant qu'une seule barre de vie. La grande arène permet également de garder suffisamment de distance avec lui.

La technique à adopter pour le rejoindre dépendra de vos préférences : vous pouvez soit choisir d'être très méthodique et détruire les adversaires rencontrés ou, au contraire, foncer vers le boss en esquivant les balles. Prenez alors l'habitude de courir en zigzag ou de mettre un obstacle entre vous et les adversaires que vous venez de dépasser pour ne pas subir un tir dans le dos.

Bien entendu, il vaut mieux attendre d'être le plus costaud possible, ce qui facilitera d'autant votre tentative. Les Modificateurs carcosiens, en particulier celui permettant d'infliger plus de dégâts, seront aussi utiles. Notez que vous pouvez également mettre en pratique la méthode de gestion de sauvegarde via le Cloud, détaillée dans l'Avant-Propos, pour sauvegarder juste avant l'affrontement contre le boss. S'il réussissait à vous toucher, cela vous éviterait de devoir refaire toute la route jusqu'à lui lors de votre prochaine tentative.

Une fois le boss vaincu, n'oubliez pas de rejoindre le téléporteur en contrebas. Ce n'est qu'à ce moment-là que vous saurez si votre expédition a été couronnée de succès.


Vous trouverez ci-dessous une vidéo en mode express :

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Seconde chance

Utilisez la seconde chance pour la première fois.

Obtenu (quasi) automatiquement

La mécanique de Seconde chance permet de vous relever la première fois que votre barre de vie atteint 0. Celle-ci devra d'abord être déverrouillée via un nœud incontournable de la Matrice d'armure. Il ne vous restera ensuite plus qu'à mordre la poussière pour la consommer automatiquement.

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Vecteur d'approche

Battez un ennemi équipé d'un bouclier avec une attaque de mêlée en étant en l'air.

Certains ennemis, majoritairement des tourelles fixes, seront dotés d'un bouclier rouge permanent , ce qui les rend invulnérables à toutes vos attaques à distance. Seule une attaque de mêlée via (R1) sera efficace.

Dans le cas présent, sautez simplement à proximité de l'ennemi protégé, puis déclenchez l'attaque de mêlée.

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En surrégime

Battez 30 ennemis en utilisant le surrégime en un seul cycle.

Le Surrégime est une attaque spéciale automatiquement acquise dans le troisième biome et se rechargeant au fil de vos éliminations. Une fois disponible, appuyer sur (L3) + (R3) vous permettra d'envoyer une énorme boule d'énergie (imaginez un Kaméhaméha de Dragon Ball).

Chaque utilisation de cette attaque devrait annihiler au grand maximum 5 ennemis selon leur proximité, ce qui signifie que vous aurez ici à traverser plusieurs biomes en un seul cycle pour avoir le temps d'éliminer assez de monde avec le Surrégime.

Améliorer la vitesse de rechargement de cette capacité sera possible via la Matrice d'armure en échange d'une bonne dose d'euphoron, gardez-vous donc cette tâche pour la fin.

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Contre-ordre

Faites vaciller 2 ennemis simultanément avec une seule parade.

La Parade est une capacité automatiquement acquise dans le quatrième biome et consiste à propulser des projectiles Nova (rouges) à très haute vitesse, de préférence en pleine tête de vos adversaires.

Il vous faudra renvoyer l'un de ces projectiles sur deux ennemis proches pour qu'ils vacillent simultanément.

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Protecteur

Infligez des dégâts au pistolet à 7 ennemis en moins de 5 secondes.

Centré sur les Pistolets, récupérés dès le début, il est fort probable que vous obteniez ce trophée sans y faire attention, mais la meilleure variante ici est assurément le Pistolet à ricochet. Pour peu que vous l'utilisiez dans un petit espace, c'est le carton assuré avec ses tirs rebondissants sur les murs.

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Infatigable

Réussissez 50 tirs d'affilée au fusil sur des ennemis.

Centré sur les Fusils d'assaut, automatiquement récupérés dans le premier biome, il est fort probable que vous obteniez ce trophée sans y faire attention, mais vous pouvez augmenter le Magnétisme de visée et la Friction de visée, dans ParamètresJouabilité, pour être certain que les tirs touchent leur but. Un ennemi robuste demandera à lui seul bien plus que 50 balles.

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Coût bien réparti

Réussissez 7 tirs consécutifs au fusil à pompe avec 100 % de précision des plombs.

Centré sur les Fusils à pompe, automatiquement récupérés dans le deuxième biome, il est fort probable que vous n'obteniez PAS ce trophée sans y faire attention. Les tirs de ce type d'arme ayant tendance à se disperser, il vous faudra être très proche des ennemis, et bien viser, pour que tous les plombs les atteignent.

S'il y a une variante à privilégier, c'est bien le Fusil à pompe bestial, dont l'attaque secondaire permet de réduire la dispersion. Une cible particulièrement recommandée est le Ravageur, dû à sa taille et ses mouvements fluides et plutôt prévisibles. Celui-ci se trouve au sein des Cages solaires du deuxième biome. Le boss de ce même environnement est également une victime de choix, fixe et massive.

Il peut aussi être intéressant de conserver un fusil à pompe dont le niveau est bien plus bas que votre niveau de Maîtrise actuel. Disposer ainsi d'une arme faiblarde permettra d'enchaîner plus de tirs sur ce gros ennemi, jusqu'à atteindre les 7 parfaits, et consécutifs, demandés.

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Cercles vicieux

Infligez des dégâts à 4 ennemis au lance-chakrams en moins de 2 secondes.

Centré sur les Lance-chakrams, automatiquement récupérées dans le sixième biome, il est fort probable que vous obteniez ce trophée sans y faire attention, pour peu que vous utilisiez une variante disposant de multiples projectiles. Rapprochez-vous simplement d'une meute d'ennemi et faites feu de tout bois.

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Restés sur le carreau

Touchez 3 ennemis en même temps à l'arbalète.

Centré sur les Arbalètes, automatiquement récupérées dans le quatrième biome, il est probable que vous obteniez ce trophée sans y faire attention. Dans la frénésie des combats, il y aura bien un moment où trois ennemis se colleront et tomberont sous le coup de l'un de vos innombrables tirs d'arbalète. Autre possibilité : utiliser le tir secondaire de l'Arbalète à répétition, qui divise le carreau en plusieurs projectiles autoguidés.

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Bordée

Battez 5 ennemis en une seule déflagration du Protubérant.

Le Protubérant est une arme énergétique automatiquement récupérée dans le premier biome. Les bancs de "méduses" du deuxième biome sont ici des cibles de choix de par leur nombre, proximité et faible résistance.

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Atrophie

Infligez des dégâts à 5 ennemis simultanément avec les projectiles du Désincarnateur.

Le Désincarnateur est une arme énergétique automatiquement récupérée dans le deuxième biome. Tirez simplement ces myriades de petits missiles autoguidés en présence de suffisamment d'ennemis.

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Angle d'attaque

Battez un ennemi avec un projectile de la Lance Nova ayant ricoché.

La Lance Nova est une arme énergétique automatiquement récupérée dans le cinquième biome. Tirez sur un mur pour que le projectile ricoche et désintègre un ennemi présent au mauvais endroit au mauvais moment.

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Lumière aveuglante

Infligez des dégâts à 3 ennemis simultanément avec l'Illuminateur.

L'Illuminateur est une arme énergétique automatiquement récupérée dans le septième biome. Tirez en continu, en restant concentré sur un groupe d'ennemi, jusqu'à ce que les divers effets de l'arme s'activent.

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Triptyque fatal

Mourez 3 fois en un seul cycle.

La clé de la réussite ici sera d'être un peu prévoyant, plutôt mauvais, mais suffisamment bon quand même... Le terme "Mourez" de la description devrait plutôt être "Mettez un genou à terre", puisqu'il vous faudra en fait activer à 3 reprises, et en un seul cycle, votre Seconde chance.

Cette mécanique se rechargeant après une Bribe du cauchemar, vous pourriez décider de vous laisser être réduit en charpie pour consommer votre capacité, puis nettoyer l'arène et répéter encore 2 fois le processus.

Vous pouvez cependant aller plus vite en activant le Modificateur carcosien : Seconde chance du souverain. Maintenant que l'élimination d'un Souverain redonne également une Seconde chance, vous n'aurez qu'à :

  • Mordre la poussière pour la première fois.
  • Terminer une Bribe du cauchemar.
  • Mordre la poussière pour la deuxième fois.
  • Vaincre un Boss.
  • Mordre la poussière pour la troisième fois.

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Lutte contre soi-même

Atteignez le niveau de corruption maximum et survivez-y.

Votre niveau de corruption augmente en étant touché par des projectiles jaunes (bouclier activé ou non). Trouvez donc un ennemi vous lançant de tels projectiles et activez le bouclier jusqu'à ce que vous ne voyez plus la barre de corruption se remplir (une petite partie de votre vie restant non affectée par la corruption).

Utilisez dès lors votre arme énergétique pour purger cette corruption et être capable de regagner de la vie grâce aux doses d'éther. Il vous reste encore à vaincre le boss et atteindre le téléporteur pour valider le tout.

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Jamais assez

Obtenez 20 orbes d'euphoron dans la Rive jaune.

Trophée très similaire à (Argent) Don de l'éclipse, sauf qu'il ne concerne que l'ultime biome, que vous devrez donc parcourir à plusieurs reprises jusqu'à trouver le nombre d'orbes d'euphoron demandé.

Le Suivi des trophées, via le menu de la PS5, permettra de connaître la quantité de ressource déjà récoltée.

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Tombé en disgrâce

Utilisez l'environnement pour éliminer un ennemi sans lui tirer dessus.

Trophée un peu capricieux avec des ennemis pouvant voir leur chute bloquée par une sorte de "sol invisible" au-dessus du vide. Si cela se produit, continuez simplement à parer et faire vaciller l'ennemi jusqu'à ce qu'il franchisse enfin ce seuil invisible (phénomène que l'on voit dans la vidéo d’illustration).

Dans le dernier biome, les Promesses vous enverront des projectiles bleus à l'extérieur et rouges à l'intérieur. Dans la large mini-zone précédant le boss, débrouillez-vous pour qu'ils viennent voler au-dessus du vide. Leur renvoyer un projectile grâce à une Parade via (R1) les fera alors vaciller et sombrer dans le néant.

Dans ce même biome, une autre technique consistera à attendre qu'un ennemi génère des projectiles rouges, que vous pourrez propulser avec une Parade sur une sorte de chauve-souris voletant au-dessus du vide.

Des nœuds Parades vacillantes peuvent être débloqués dans la Matrice d'armure pour accroître cet effet.

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Vulnérable

Terminez un biome sans utiliser le bouclier.

Traverser un biome jusqu'au téléporteur d'après-boss, sans utiliser le bouclier (appui long sur (R1)), ne posera aucun problème en étant suffisamment costaud, excepté le fait de devoir se réfréner de l'activer par réflexe.

Employer l'attaque de mêlée (appui court sur (R1)) sans relâcher suffisamment tôt la pression peut, selon certains retours de joueurs, être considéré comme une activation de bouclier, même si l'animation ne s'est pas enclenchée. En cas de problème, essayez donc de ne pas du tout appuyer sur (R1).

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Revenir plus fort

Mourez pour la première fois.

Obtenu (quasi) automatiquement

Probablement le premier trophée que vous débloquerez grâce à un boss (quasi) impossible à battre, dans le plus pur style des jeux FromSoftware !

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Remerciements
Un grand merci à NicoFantasy, PlayStation France et Housemarque pour leur confiance
et m'avoir permis de découvrir cette œuvre unique avec un peu d'avance (Test du jeu),
à StaffOnly et OrlandoBrake pour les éléments graphiques,
à Safarisco pour le traitement des vidéos,
et à Deyalesca pour le suivi du guide

Duiken (Duiken)

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