Poppy Playtime : Chapter 4
Infos complémentaires
Genre(s) : Action , Aventure, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE
146 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 35 joueurs (24 %)
100% par : 35 joueurs (24 %)
Note des joueurs :
5/5 - 1 note
Note des platineurs :
4/5 - 1 note
Guide rédigé par Worfall le 15/09/2025 - Dernière modification le 16/09/2025
Difficulté des trophées : 5/10
Nombre minimum de parties : 2
Nombre de trophées pouvant être manqués : 6
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.000.300

Préparez-vous à vivre les plus sinistres événements de la saga Poppy Playtime.
Continuez d'explorer les sombres entrailles de l'usine de Playtime Co. Aventurez-vous dans les sous-sols, loin sous la surface. De terribles menaces et d'effroyables révélations vous y attendent. Parviendrez-vous à échapper aux créations surnaturelles tapies dans l'ombre ? Survivrez-vous assez longtemps pour percer les mystères qui se cachent derrière les expérimentations ? Votre courage et votre esprit seront mis à rude épreuve, et chacun de vos pas sera peut-être le dernier.

- Le jeu garde chaque sauvegarde automatique que vous pouvez relancer à tout moment, pratique pour aller chercher un trophée que vous avez loupé. Néanmoins, 6 trophées peuvent toujours être manqués, qui demandent impérativement de refaire une partie entière, les voici :
- Il est possible de faire le jeu en une seule partie en commençant par la partie en 200 lancers pour le trophée
Self Restraint et en rechargeant énormément de fois les sauvegardes automatiques après l’avoir obtenu, mais ce serait du suicide sans connaître le jeu sachant qu’il ne faut pas mourir non plus pour le trophée
Fearless. La difficulté est basée surtout sur ces 2 trophées et
Untouchable qui demande de ne prendre aucun dégât dans une petite zone avec beaucoup d’ennemis.
- L’estimation du temps est basée sur le fait de ne rater aucun collectible et de réussir la deuxième partie du premier coup avec des recharges de point de contrôle.

Pour ne rater aucun collectible, gardez sous le coude la vidéo des documents du trophée
Cimetière de jouets
Dès le premier scan de main, vous pouvez vous tromper 3 fois de main afin d’obtenir
Blocs de cellules de prison
N'oubliez pas de prendre notre ami Citron resté sur des fondations et de l'emmener jusqu’au Refuge pour
En récupérant la main rouge, vous obtiendrez automatiquement
Enfin, juste après avoir traversé une aile de la prison sous gaz rouge au lieu de taper le code, tapez 1927 pour acquérir
Zone de confinement
Lors de votre première rencontre avec Yarnaby sans mur, restez au bord du conduit d’aération et il vous récompensera de
En arrivant dans les archives, souvenez-vous d’entendre la pancarte de Pianosaurus afin de recevoir
Zone de service de la prison
Durant ce chapitre, vous avez la première VHS de
Refuge
Après une cinématique, vous acquerrez obligatoirement
Dans cette zone, vous pouvez réaliser les choses suivantes :
- Marquer 3 buts contre CraftyCorn actif pour
Hat Trick. - Faire une minute de silence devant l'autel pour
Moment of Silence. - Trouver une créature caché pour
Boo!.
Usine de traitement des eaux usées
En sortant du refuge, écoutez une discussion secrète et décrochez
No man's land
Durant tout le chapitre, le trophée
À la fin du chapitre, vous recevrez forcément le trophée
Domaine du docteur
Lors du chapitre, vous aurez une zone avec du gaz rouge, vous ne devrez pas recharger votre réservoir d’oxygène afin d’obtenir
Vous allez vraiment tuer une créature innocente ? Non, vous avez un
Siège du docteur
Pourquoi forcer 3 fois sur votre main violette cassée à part débloquer
Découvrez le secret du passé du Docteur sur une radio dans une salle secrète du trophée
Après une cinématique, vous acquerrez obligatoirement
Refuge
Lors de ce chapitre, vous obtiendrez uniquement et forcément le trophée
Fondation
Durant ce chapitre, vous récupérez le dernier document et donc faites tomber
Pour l’énigme de rediriger le gaz, le trophée
Fosse du boss Doey
Lors de la poursuite avec Doey, vous avez la deuxième et dernière VHS dont le lecteur n’est pas dans le même chapitre du trophée
Pour l’affrontement contre Doey, vous serez tenu de ne pas gâcher de bonbonne d’azote pour
À la fin de l’affrontement, vous décrocherez automatiquement
L'entrée des laboratoires
Durant ce chapitre, vous pourrez lire la dernière VHS du trophée

Tous les trophées pouvant être manqués doivent être réalisés durant cette partie, seul le trophée
Pour avoir toutes les astuces pour cette partie, veuillez-vous référer au trophée
Au bout de cette partie, vous aurez débloqué tous les trophées pour enfin acquérir
Filtrer
Safe Haven
Obtain All Trophies
Bravo ! Vous avez découvert certains secrets de Playtime Co.
Don't Lose It This Time
Obtain the Red Hand
Ce trophée est lié à l'histoire, ne peut être manqué.
Lors de votre passage dans la prison, vous serez contraint d’obtenir une main rouge sur un cadavre pour avancer dans celle-ci.
Sanctuary
Arrive at the Safe Haven
Ce trophée est lié à l'histoire, ne peut être manqué.
Enfin un havre de paix.
Hook, Lion, and Sinker
Defeat Yarnaby
Ce trophée est lié à l'histoire, ne peut être manqué.
Yarnaby est le premier boss du jeu, il est le chien de garde qui vous bloque le passage pour éteindre le docteur.
Pour les besoins du trophée
An Apple a Day
Obtain the Omni Hand from the Doctor
Ce trophée est lié à l'histoire, ne peut être manqué.
Vous obtiendrez cette main en la fabriquant après l’affrontement contre le docteur.
Savior of Safe Haven
Repair the Generator
Ce trophée est lié à l'histoire, ne peut être manqué.
Après avoir obtenu l’Omni Main, en retournant au refuge, vous devrez réparer le générateur pour sauver vos amis.
Cold Blooded
Defeat Doey
Ce trophée est lié à l'histoire, ne peut être manqué.
Doey pétera un câble après l’échec du plan pour tuer le Prototype. Après avoir essayé de fuir, vous serez contraint de l’affronter.
Pour les besoins du trophée
Start Running
Complete the game
Ce trophée est lié à l'histoire, ne peut être manqué.
Houston, nous avons un problème pour le chapitre 5.
Untouchable
Survive the Horde without taking damage
Pour réaliser ce trophée, vous devrez tourner en rond dans cette petite arène sans prendre un seul coup dans les Blocs de cellules de prison. Pour cela, il faut impérativement fermer les portes le plus vite possible afin que le moins d’ennemis apparaissent. De plus, les munitions sont infinies mais mettent un temps avant de se recharger, alors économisez-les en regroupant les ennemis. Ci-dessous la vidéo de la réalisation de ce trophée :

You Can Run…
Defeat Yarnaby without using any hiding spots
Ce trophée peut être manqué ! Il est impossible de l’obtenir en rechargeant une partie, il faut absolument en recommencer une autre.
Points importants à souligner :
- Les passages étroits menant juste à un endroit auquel Yarnaby a accès ne comptent pas comme une cachette et seront le seul moyen de s’en échapper.
- Vous avez le droit de charger le dernier point de contrôle, par contre il n’annule pas le fait que vous ayez pris une cachette, il en est de même si vous mourrez.

Hold Your Breath
Complete the gas maze puzzle without any oxygen tank refills
Ce trophée peut être manqué ! Il est impossible de l’obtenir en rechargeant une partie, il faut absolument en recommencer une autre.
Pour réaliser le plus simplement le trophée, il faut entrer le code 351198 dans le terminal afin que le gaz disparaisse. Ainsi, vous n’avez plus qu’à ramasser les indices du code et le trophée est à vous. Ci-dessous la vidéo de la réalisation de ce trophée :

Piping Hotshot
Reroute the gas in the Foundation in the least possible moves
Ce trophée peut être manqué ! Il est impossible de l’obtenir en rechargeant une partie, il faut absolument en recommencer une autre.
On doit, avant de laisser partir le gaz, faire en sorte que le gaz passe dans les tuyaux dans cet ordre : B, C, A et la fin sans se tromper. Ci-dessous la vidéo de la réalisation de ce trophée :

Effic’N’cy
Defeat Doey without wasting any nitrogen canisters
Ce trophée peut être manqué ! Il est impossible de l’obtenir en rechargeant une partie, il faut absolument en recommencer une autre.
Attention !! Juste le fait de passer à côté de la bouteille d’azote la fait tomber, donc si vous ne l’utilisez pas, vous la gaspillez. Aussi, si vous tirez dessus sans que vous mettiez des dégâts à Doey, elle est considérée comme gaspillée. Ci-dessous la vidéo de la réalisation de ce trophée :

Mane Attraction
Listen to Yarnaby’s cardboard cutout
La pancarte se situe dans le bureau où il faut taper le code 3255 après avoir obtenu la main rouge dans les Blocs de cellules de prison.

Join the Chorus
Listen to Pianosaurus’s cardboard cutout
La pancarte se situe après avoir fui une première fois à Yarnaby avant la cinématique de Pianosaurus dans la Zone de confinement.

Triple Times the Fun
Listen to Doey’s cardboard cutout
La pancarte se situe à l'Usine de traitement des eaux usées, l’énigme des wagons et des engrenages sont juste à côté.

Dear Diary
Find all hidden journals
Il y a en tout 9 journaux, 5 de Riley et 4 de Cole. Les journaux sont situés au début du jeu avant les confrontations. Les journaux brillent, donc assez facilement trouvables.

Cimetière de jouets
[1/5] | La note est posée sur le premier tonneau au bout d’un tournant. | ![]() |
[2/5] | La note est posée sur le deuxième tonneau au bout d’un tournant. | ![]() |
[3/5] | La note est posée au niveau d’un camion devant la prison. | ![]() |
[4/5] | La note est posée sur une palette devant la prison. | ![]() |
[5/5] | La note est posée à côté d’un cadavre devant le train de la prison. | ![]() |

Blocs de cellules de prison
[1/4] | La note est placée sur une chaise de bureau. | ![]() |
Zone de confinement
[2/4] | La note est sur une étagère métallique, là où Doey distrait Yarnaby. | ![]() |
[3/4] | La note est sur une étagère métallique avant que Yarnaby nous course. | ![]() |
[4/4] | La note est installée au-dessus de casiers après avoir été pourchassé par Yarnaby. | ![]() |

Avid Reader
Find all hidden documents
Il y a en tout 16 documents. Tout comme les journaux, les documents brillent et sont donc facilement trouvables.
Cimetière de jouets
| Attention : Fumée rouge | Le document se trouve sur le premier bureau à gauche au début du jeu. | ![]() |
Blocs de cellules de prison
| Bilan hebdomadaire : 1172 | Le bilan se trouve dans l’avant-dernière cellule à droite à l’étage. | ![]() |
| Bilan hebdomadaire : 1424 | Le bilan est situé sur un plan de travail dans la même salle que la manivelle dans la fumée rouge. | ![]() |
| Profil de prisonnier, expérience 1166 | Le document est posé sur une étagère métallique à côté d’une porte métallique bloquée par un cube. | ![]() |
Zone de confinement
| Profil de prisonnier, expérience 1163 | Le document est placé au sol dans la salle numéro 6 du confinement. | ![]() |
Zone de service de la prison
| Rapport de repérage : 15.12.04 | Le rapport est positionné sur une table après avoir traversé un mur cassé. | ![]() |
| Une lettre énigmatique | La lettre se trouve sur une étagère métallique dans une salle de morgue. | ![]() |
Refuge
| Aperçu du projet : Refuge | Le document est situé dans l’infirmerie sur un meuble. | ![]() |
Usine de traitement des eaux usées
| Rapport sujet 1322C | Le rapport est posé sur le panneau de commande de gauche en arrivant. | ![]() |
| Rapport de repérage : 13.01.05 | Le rapport est posé au sol à côté d’une tente de fortune. | ![]() |
No man's land
| Circulaire de propagande | Le document est placé au sol dans la même salle où l’on trouve le levier pendant l’affrontement avec Yarnaby. | ![]() |
Domaine du docteur
| Règle du laboratoire secondaire | Le document est positionné dans la main du cadavre qui a le masque à oxygène. | ![]() |
| Mission du laboratoire secondaire | Le document se trouve sur les planches d’un mini amphi au niveau du dernier indice du code. | ![]() |
Siège du docteur
| Lettre de renvoi du programme Jeunes Génies | La lettre se trouve dans la salle secrète pour obtenir la carte d’accès, je vous invite à regarder la vidéo. | ![]() |
| Poème sans titre | Le poème est situé sur une étagère métallique juste avant d’escalader pour rentrer dans le Refuge. | ![]() |
Fondation
| Note de l'opérateur de la fondation | La note est posée sur l’écran dans la salle de contrôle du gaz rouge. | ![]() |

Avid Listener
Find and play every hidden VHS Tape
Afin que la VHS soit comptabilisée, elle doit être lue en entier. Si vous quittez ou avancez trop loin, la VHS ne comptera pas. Il y a en tout 16 VHS. Les VHS 7 et 15 n’ont pas leurs lecteurs cassettes dans la même zone mais quelques sauvegardes plus tard.
Cimetière de jouets
[1/16] | La VHS se trouve sur une chaise de bureau dans le bureau avant la porte bloquée par des liens au début du jeu. | ![]() |
[2/16] | La cassette se situe sur une étagère métallique dans la salle des générateurs au niveau du train de la prison. | ![]() |
Blocs de cellules de prison
[3/16] | La VHS est positionnée sur le bureau du principal, ouvrable en plaçant la bonne pièce. | ![]() |
Zone de confinement
[4/16] | La cassette est placée au sol dans la salle des serveurs avec Yarnaby. | ![]() |
[5/16] | La VHS se trouve dans une étagère dans la salle des archives après avoir été pourchassé par Yarnaby. | ![]() |
Zone de service de la prison
[6/16] | La cassette se situe dans un bureau au niveau des salles d’interrogatoires. Le poste pour la lire se trouve un peu plus loin dans la même zone, en poussant une petite caisse pour passer dans un petit trou dans un mur. | ![]() |
[7/16] | La VHS est positionnée sur le barrage à gauche après avoir été sauvée par Poppy. Le lecteur quant à lui se trouve dans le Refuge au niveau de l’infirmerie. | ![]() |
Refuge
[8/16] | La cassette est placée sous un lit dans l’infirmerie. | ![]() |
Usine de traitement des eaux usées
[9/16] | La VHS se trouve sur une étagère métallique à gauche en arrivant dans la zone. | ![]() |
Domaine du docteur
[10/16] | La cassette se situe dans un carton dans la première salle après avoir pris une capsule. | ![]() |
[11/16] | La VHS est positionnée dans la bouche d’une créature sur un lit d’hôpital lorsqu’on peut avoir le masque à gaz. Le lecteur est dans la même zone mais pas la même salle. | ![]() |
Siège du docteur
[12/16] | La cassette se trouve dans la salle secrète pour obtenir la carte d’accès, je vous invite à regarder la vidéo. | ![]() |
[13/16] | Le VHS est situé sur une étagère métallique juste avant d’escalader pour rentrer dans le Refuge. | ![]() |
Fondation
[14/16] | La cassette est positionnée sur un tonneau sur une passerelle métallique. | ![]() |
Fosse du boss Doey
[15/16] | La VHS est placée sur une paroi pendant que vous fuyez Doey, il faut se dépêcher de la prendre car un éboulement la condamne si on ne la prend pas rapidement et il faudra recharger le point de sauvegarde. Le lecteur se trouve dans la salle juste après l’affrontement. | ![]() |
L'entrée des laboratoires
[16/16] | La cassette se trouve sur un bureau en face de vous quand vous arrivez dans la salle. | ![]() |

Fearless
Complete the game without dying
Ce trophée peut être manqué ! Il est impossible de l’obtenir en rechargeant une partie, il faut absolument en recommencer une autre.
Pour ce trophée, vous pouvez jouer avec les sauvegardes en ligne afin de diminuer la difficulté du trophée.
Sachez aussi que pour le trophée
Voici les moments les plus dangereux du jeu :
- L'arène lors du chapitre les Blocs de cellules de prison.
- Tout le chapitre No man's land qui est l'affrontement contre Yarnaby.
- Tout le chapitre Siège du docteur qui est l'affrontement contre le Docteur.
- Tout le chapitre Fosse du boss Doey qui est l'affrontement contre Doey.
Si vous n’êtes pas à l’aise avec un moment du jeu ou un saut dans le vide, entraînez-vous en rechargeant ce moment.
Self Restraint
Complete the game without launching your GrabPack hands more than 200 times
Ce trophée peut être manqué ! Il est impossible de l’obtenir en rechargeant une partie, il faut absolument en recommencer une autre.
Pour ce trophée, vous pouvez jouer avec les sauvegardes en ligne afin de diminuer la difficulté du trophée. Je vous conseille de ne pas mourir durant votre partie car si vous mourrez tous les lancers que vous avez faits avant sont comptabilisés. De plus, vous débloquerez le trophée
Toutefois, recharger le dernier point de contrôle annule vos lancers précédents jusqu’à la dernière sauvegarde. Donc quand vous loupez un lancer, relancez le point de contrôle.
Le jeu ne laisse pas beaucoup de marge car 192 lancers de main sont obligatoires sur 200. Je vous conseille pour la marge de 9 de la garder uniquement pour le combat contre Doey. Ainsi? le combat sera plus simple. Par contre, chaque erreur vous fera recommencer le point de contrôle. Toutes les mains comptent, même la main fusil de détresse, donc je vous déconseille fortement de l’utiliser.
Cimetière de jouets
| Nombre de lancers | Zone |
| 13 | Tout le chapitre |
Blocs de cellules de prison
| Nombre de lancers | Zone |
| 7 | Avant d'obtenir la main rouge |
| 0 | Arène |
| 6 | Avant le gaz rouge |
| 7 | Dans le gaz rouge |
| Total | Total cumulé |
| 20 | 33 |
Zone de confinement
| Nombre de lancers | Zone |
| 6 | Avant la cinématique introduction de Yarnaby. |
| 4 | Avant la cinématique introduction de Doey. |
| Total | Total cumulé |
| 10 | 43 |
Zone de service de la prison
| Nombre de lancers | Zone |
| 3 | Chemin |
| 12 | Énigme des chaînes |
| 2 | Pour enlever des planches sur le chemin |
| 8 | Énigme des engrenages |
| 3 | Chemin |
| Total | Total cumulé |
| 28 | 71 |
Refuge
| Nombre de lancers | Zone |
| 0 | Tout le chapitre |
Usine de traitement des eaux usées
| Nombre de lancers | Zone |
| 5 | Énigme avec les wagons |
| Total | Total cumulé |
| 5 | 76 |
No man's land
| Nombre de lancers | Zone |
| 3 | Pour sauter et ouvrir la porte à Yarnaby |
| 14 | Pour tuer Yarnaby |
| 3 | Chemin |
| Total | Total cumulé |
| 20 | 96 |
Domaine du docteur
| Nombre de lancers | Zone |
| 3 | Pour résoudre l'énigme de froid et atteindre les poumons |
| 8 | Pour tuer les poumons |
| 4 | Pour tuer le cerveau |
| 6 | Avant de tomber |
| 8 | Pour tuer la créature |
| Total | Total cumulé |
| 29 | 125 |
Siège du docteur
| Nombre de lancers | Zone |
| 1 | Pour ouvrir une porte |
| 8 | Pour tuer le Docteur |
| 3 | Pour retourner au Refuge |
| Total | Total cumulé |
| 12 | 137 |
Refuge
| Nombre de lancers | Zone |
| 8 | Pour réparer le générateur |
| Total | Total cumulé |
| 8 | 145 |
Usine de traitement des eaux usées
| Nombre de lancers | Zone |
| 8 | Remettre les engrenages |
| Total | Total cumulé |
| 8 | 153 |
Fondation
| Nombre de lancers | Zone |
| 5 | Pour récupérer les bombes |
| 8 | Pour résoudre le puzzle gaz |
| 3 | Pour retourner au Refuge |
| Total | Total cumulé |
| 16 | 169 |
Fosse du boss Doey
| Nombre de lancers | Zone |
| 2 | Chemin |
| 11 | Pour tuer Doey |
| 4 | Forreuse |
| Total | Total cumulé |
| 17 | 186 |
L'entrée des laboratoires
| Nombre de lancers | Zone |
| 5 | Pour retrouver Poppy |
| 1 | Pour ouvrir la porte finale |
| Total | Total cumulé |
| 6 | 192 |
Vidéo des moments les plus importants avec le minimum de lancers :

Access Denied
:(
Le trophée est réalisable à tout moment, il suffit juste de mettre 3 fois la mauvaise main sur un seul et même scan de main.

D-O-E-Y
Fun until the day that you die!
Au lieu de rentrer le code 3642 dans le terminal pour évacuer le gaz rouge dans le chapitre les Blocs de cellules de prison, il faut taper 1927.

Persistent Pets
Please do not pet the Yarnaby
La première fois que Doey distrait Yarnaby et que vous montez pour atteindre un conduit d’aération dans le chapitre Zone de confinement. Il faut rester au bord jusqu’à ce que Yarnaby vous attrape enfin.

Rescue Mission
Bring a friend to safety
Il faut récupérer notre ami Citron bloqué sur des fondations dans le chapitre des Blocs de cellules de prison. Ensuite, il faut le planter dans un pot de fleur dans le Refuge. Même s'il vous bloque une main, vous pouvez le poser, il ne va pas s’enfuir.

Hat Trick
Score three goals on an active CraftyCorn
Appuyez sur le bouton de la pancarte CraftyCorn pour le rendre actif dans le Refuge, enfin marquez 3 fois avec un ou plusieurs ballons.

Moment of Silence
Pay tribute to the fallen toys
Faites une minute de silence au mémorial dans le Refuge.

Boo!
You found me!
Trouvez le jouet caché sous un carton dans la section Stockage du Refuge.

Eavesdropping
Listen in on a private conversation
En sortant pour la première fois du Refuge, écoutez les voix de Poppy et Doey.

Muscle Memory
Yep, it’s definitely broken
Essayez de lancer votre main violette trois fois alors qu’elle est cassée par le Docteur dans le chapitre Siège du docteur.

Heart of Gold
Choose to spare a life
Dans le Domaine du docteur, lorsque le Docteur vous demande de mourir ou de tuer une créature pour sauver votre peau. Il existe en fait un autre choix par un trou dans le toit, enfuyez-vous de ce dilemme.

Uncovering the Past
Access the Doctor’s secret room
La description du trophée est un poil erronée, il faudra, dans cette salle, allumer une radio et l’écouter en entier.









































