Poppy Playtime : Chapter 4

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 25/06/2025
Genre(s) : Action , Aventure, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE

146 joueurs possèdent ce jeu
32 trophées au total
0 trophée online
13 trophées cachés

Platiné par : 35 joueurs (24 %)

100% par : 35 joueurs (24 %)


Note des joueurs :
5/5 - 1 note

Note des platineurs :
4/5 - 1 note

Guide rédigé par Worfall le 15/09/2025 - Dernière modification le 16/09/2025

Temps nécessaire pour le platine : 8 heures
Difficulté des trophées : 5/10
Nombre minimum de parties : 2
Nombre de trophées pouvant être manqués : 6
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.000.300
Introduction
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Préparez-vous à vivre les plus sinistres événements de la saga Poppy Playtime.

Continuez d'explorer les sombres entrailles de l'usine de Playtime Co. Aventurez-vous dans les sous-sols, loin sous la surface. De terribles menaces et d'effroyables révélations vous y attendent. Parviendrez-vous à échapper aux créations surnaturelles tapies dans l'ombre ? Survivrez-vous assez longtemps pour percer les mystères qui se cachent derrière les expérimentations ? Votre courage et votre esprit seront mis à rude épreuve, et chacun de vos pas sera peut-être le dernier.
Ligne de conduite
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  • Le jeu garde chaque sauvegarde automatique que vous pouvez relancer à tout moment, pratique pour aller chercher un trophée que vous avez loupé. Néanmoins, 6 trophées peuvent toujours être manqués, qui demandent impérativement de refaire une partie entière, les voici :
(Argent) You Can Run…(Argent) Hold Your Breath
(Argent) Piping Hotshot(Argent) Effic’N’cy
(Or) Fearless(Or) Self Restraint

  • Il est possible de faire le jeu en une seule partie en commençant par la partie en 200 lancers pour le trophée (Or) Self Restraint et en rechargeant énormément de fois les sauvegardes automatiques après l’avoir obtenu, mais ce serait du suicide sans connaître le jeu sachant qu’il ne faut pas mourir non plus pour le trophée (Or) Fearless. La difficulté est basée surtout sur ces 2 trophées et (Argent) Untouchable qui demande de ne prendre aucun dégât dans une petite zone avec beaucoup d’ennemis.
  • L’estimation du temps est basée sur le fait de ne rater aucun collectible et de réussir la deuxième partie du premier coup avec des recharges de point de contrôle.
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Pour ne rater aucun collectible, gardez sous le coude la vidéo des documents du trophée (Or) Avid Reader tout au long de votre partie. Sur les 3 premiers chapitres, vous aurez aussi les journaux du trophée (Argent) Dear Diary puis vous serez tranquille. Enfin, pour les VHS, dès que vous voyez un lecteur cassette, il y aura la cassette pas loin hormis à deux endroits signalés sur le trophée (Or) Avid Listener et dans la ligne de conduite.


Cimetière de jouets

Dès le premier scan de main, vous pouvez vous tromper 3 fois de main afin d’obtenir (Bronze) Access Denied.

Blocs de cellules de prison

N'oubliez pas de prendre notre ami Citron resté sur des fondations et de l'emmener jusqu’au Refuge pour (Or) Rescue Mission.

En récupérant la main rouge, vous obtiendrez automatiquement (Bronze) Don't Lose It This Time. Juste après, vous serez dans une arène, ne prenez aucun dégât afin de récupérer (Argent) Untouchable. Ensuite, n’oubliez pas d’écouter la pancarte de Yarnaby en vue de (Bronze) Mane Attraction.

Enfin, juste après avoir traversé une aile de la prison sous gaz rouge au lieu de taper le code, tapez 1927 pour acquérir (Argent) D-O-E-Y.

Zone de confinement

Lors de votre première rencontre avec Yarnaby sans mur, restez au bord du conduit d’aération et il vous récompensera de (Bronze) Persistent Pets.

En arrivant dans les archives, souvenez-vous d’entendre la pancarte de Pianosaurus afin de recevoir (Bronze) Join the Chorus. Toujours dans les archives, vous aurez le dernier journal pour (Argent) Dear Diary.

Zone de service de la prison

Durant ce chapitre, vous avez la première VHS de (Or) Avid Listener où son lecteur n’est pas dans le même chapitre.

Refuge

Après une cinématique, vous acquerrez obligatoirement (Bronze) Sanctuary.

Dans cette zone, vous pouvez réaliser les choses suivantes :

  • Marquer 3 buts contre CraftyCorn actif pour (Bronze) Hat Trick.
  • Faire une minute de silence devant l'autel pour (Bronze) Moment of Silence.
  • Trouver une créature caché pour (Bronze) Boo!.
Vous pouvez enfin poser Citron dans son pot de fleur pour finir (Or) Rescue Mission.

Usine de traitement des eaux usées

En sortant du refuge, écoutez une discussion secrète et décrochez (Bronze) Eavesdropping. N'oubliez pas d'activer la troisième et dernière pancarte, cette fois-ci pour le trophée (Bronze) Triple Times the Fun.

No man's land

Durant tout le chapitre, le trophée (Argent) You Can Run… vous demande de n’utiliser aucune cachette.

À la fin du chapitre, vous recevrez forcément le trophée (Bronze) Hook, Lion, and Sinker.

Domaine du docteur

Lors du chapitre, vous aurez une zone avec du gaz rouge, vous ne devrez pas recharger votre réservoir d’oxygène afin d’obtenir (Argent) Hold Your Breath.

Vous allez vraiment tuer une créature innocente ? Non, vous avez un (Bronze) Heart of Gold.

Siège du docteur

Pourquoi forcer 3 fois sur votre main violette cassée à part débloquer (Bronze) Muscle Memory.

Découvrez le secret du passé du Docteur sur une radio dans une salle secrète du trophée (Argent) Uncovering the Past.

Après une cinématique, vous acquerrez obligatoirement (Bronze) An Apple a Day.

Refuge

Lors de ce chapitre, vous obtiendrez uniquement et forcément le trophée (Bronze) Savior of Safe Haven.

Fondation

Durant ce chapitre, vous récupérez le dernier document et donc faites tomber (Or) Avid Reader.

Pour l’énigme de rediriger le gaz, le trophée (Argent) Piping Hotshot veut que vous ne fassiez aucune erreur.

Fosse du boss Doey

Lors de la poursuite avec Doey, vous avez la deuxième et dernière VHS dont le lecteur n’est pas dans le même chapitre du trophée (Or) Avid Listener.

Pour l’affrontement contre Doey, vous serez tenu de ne pas gâcher de bonbonne d’azote pour (Argent) Effic’N’cy.

À la fin de l’affrontement, vous décrocherez automatiquement (Argent) Cold Blooded.

L'entrée des laboratoires

Durant ce chapitre, vous pourrez lire la dernière VHS du trophée (Or) Avid Listener. Pour avoir fini le jeu, on vous donne (Or) Start Running.

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Tous les trophées pouvant être manqués doivent être réalisés durant cette partie, seul le trophée (Argent) You Can Run… n’est pas obligatoire et rajoute un poil de difficulté et de stress si vous ne l'avez pas obtenu précédemment.

Pour avoir toutes les astuces pour cette partie, veuillez-vous référer au trophée (Or) Self Restraint. Si vous mourrez durant cette partie, vous devrez en faire une autre à cause de (Or) Fearless. Les endroits les plus dangereux sont l’arène des Blocs de cellules de prison ainsi que les chapitres d’affrontements, à savoir No man's land, Siège du docteur et Fosse du boss Doey.

Au bout de cette partie, vous aurez débloqué tous les trophées pour enfin acquérir (Platine) Safe Haven
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Safe Haven

Obtain All Trophies

Refuge | Collecte tous les trophées

Bravo ! Vous avez découvert certains secrets de Playtime Co.
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Don't Lose It This Time

Obtain the Red Hand

Ne le perdez pas cette fois | Obtenez la main rouge

Ce trophée est lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Lors de votre passage dans la prison, vous serez contraint d’obtenir une main rouge sur un cadavre pour avancer dans celle-ci.
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Sanctuary

Arrive at the Safe Haven

Sanctuaire | Arrivée au refuge

Ce trophée est lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Enfin un havre de paix.
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Hook, Lion, and Sinker

Defeat Yarnaby

Hameçon, Lion et Plomb | Vaincre Yarnaby

Ce trophée est lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Yarnaby est le premier boss du jeu, il est le chien de garde qui vous bloque le passage pour éteindre le docteur.

Pour les besoins du trophée (Argent) You Can Run…, il est demandé de n'utiliser aucune cachette pendant cet affrontement. Référez-vous au trophée pour y trouver une vidéo de la réalisation de celui-ci.
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An Apple a Day

Obtain the Omni Hand from the Doctor

Une pomme par jour | Obtenez la Omni Main auprès du Docteur

Ce trophée est lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Vous obtiendrez cette main en la fabriquant après l’affrontement contre le docteur.
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Savior of Safe Haven

Repair the Generator

Sauveur du Refuge | Réparer le générateur

Ce trophée est lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Après avoir obtenu l’Omni Main, en retournant au refuge, vous devrez réparer le générateur pour sauver vos amis.
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Cold Blooded

Defeat Doey

Sang-froid | Vaincre Doey

Ce trophée est lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Doey pétera un câble après l’échec du plan pour tuer le Prototype. Après avoir essayé de fuir, vous serez contraint de l’affronter.

Pour les besoins du trophée (Argent) Effic’N’cy, il est demandé de ne pas gaspiller de cartouches d'azote. Référez-vous au trophée pour y trouver une vidéo de la réalisation de celui-ci.
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Start Running

Complete the game

Commencez à courir | Terminez le jeu

Ce trophée est lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Houston, nous avons un problème pour le chapitre 5.
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Untouchable

Survive the Horde without taking damage

Intouchable | Survivre à la Horde sans subir de dégâts

Pour réaliser ce trophée, vous devrez tourner en rond dans cette petite arène sans prendre un seul coup dans les Blocs de cellules de prison. Pour cela, il faut impérativement fermer les portes le plus vite possible afin que le moins d’ennemis apparaissent. De plus, les munitions sont infinies mais mettent un temps avant de se recharger, alors économisez-les en regroupant les ennemis. Ci-dessous la vidéo de la réalisation de ce trophée :

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You Can Run…

Defeat Yarnaby without using any hiding spots

Vous pouvez courir… | Battez Yarnaby sans utiliser de cachettes

Ce trophée peut être manqué ! Il est impossible de l’obtenir en rechargeant une partie, il faut absolument en recommencer une autre.

Points importants à souligner :
  • Les passages étroits menant juste à un endroit auquel Yarnaby a accès ne comptent pas comme une cachette et seront le seul moyen de s’en échapper.
  • Vous avez le droit de charger le dernier point de contrôle, par contre il n’annule pas le fait que vous ayez pris une cachette, il en est de même si vous mourrez.
Ci-dessous la vidéo de la réalisation de ce trophée :

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Hold Your Breath

Complete the gas maze puzzle without any oxygen tank refills

Retenez votre souffle | Complétez le puzzle du labyrinthe de gaz sans recharger votre réservoir d'oxygène

Ce trophée peut être manqué ! Il est impossible de l’obtenir en rechargeant une partie, il faut absolument en recommencer une autre.

Pour réaliser le plus simplement le trophée, il faut entrer le code 351198 dans le terminal afin que le gaz disparaisse. Ainsi, vous n’avez plus qu’à ramasser les indices du code et le trophée est à vous. Ci-dessous la vidéo de la réalisation de ce trophée :

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Piping Hotshot

Reroute the gas in the Foundation in the least possible moves

Tuyauterie à chaud | Rediriger le gaz dans la Fondation avec le moins de mouvement possible

Ce trophée peut être manqué ! Il est impossible de l’obtenir en rechargeant une partie, il faut absolument en recommencer une autre.

On doit, avant de laisser partir le gaz, faire en sorte que le gaz passe dans les tuyaux dans cet ordre : B, C, A et la fin sans se tromper. Ci-dessous la vidéo de la réalisation de ce trophée :

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Effic’N’cy

Defeat Doey without wasting any nitrogen canisters

Efficacité | Battez Doey sans gaspiller de cartouches d'azote

Ce trophée peut être manqué ! Il est impossible de l’obtenir en rechargeant une partie, il faut absolument en recommencer une autre.

Attention !!
Juste le fait de passer à côté de la bouteille d’azote la fait tomber, donc si vous ne l’utilisez pas, vous la gaspillez. Aussi, si vous tirez dessus sans que vous mettiez des dégâts à Doey, elle est considérée comme gaspillée. Ci-dessous la vidéo de la réalisation de ce trophée :

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Mane Attraction

Listen to Yarnaby’s cardboard cutout

Attraction de la Crinière | Écoutez la pancarte de Yarnaby

La pancarte se situe dans le bureau où il faut taper le code 3255 après avoir obtenu la main rouge dans les Blocs de cellules de prison.

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Join the Chorus

Listen to Pianosaurus’s cardboard cutout

Rejoignez le chœur | Écoutez la pancarte de Pianosaurus

La pancarte se situe après avoir fui une première fois à Yarnaby avant la cinématique de Pianosaurus dans la Zone de confinement.

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Triple Times the Fun

Listen to Doey’s cardboard cutout

Triple fois le plaisir | Écoutez la pancarte de Doey

La pancarte se situe à l'Usine de traitement des eaux usées, l’énigme des wagons et des engrenages sont juste à côté.

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Dear Diary

Find all hidden journals

Cher Journal | Trouver tous les journaux cachés

Il y a en tout 9 journaux, 5 de Riley et 4 de Cole. Les journaux sont situés au début du jeu avant les confrontations. Les journaux brillent, donc assez facilement trouvables.

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Cimetière de jouets
[1/5]
La note est posée sur le premier tonneau au bout d’un tournant.Image
[2/5]
La note est posée sur le deuxième tonneau au bout d’un tournant.Image
[3/5]
La note est posée au niveau d’un camion devant la prison.Image
[4/5]
La note est posée sur une palette devant la prison.Image
[5/5]
La note est posée à côté d’un cadavre devant le train de la prison.Image

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Blocs de cellules de prison
[1/4]
La note est placée sur une chaise de bureau.Image

Zone de confinement
[2/4]
La note est sur une étagère métallique, là où Doey distrait Yarnaby.Image
[3/4]
La note est sur une étagère métallique avant que Yarnaby nous course.Image
[4/4]
La note est installée au-dessus de casiers après avoir été pourchassé par Yarnaby.Image
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Avid Reader

Find all hidden documents

Lecteur passionné | Trouver tous les documents cachés

Il y a en tout 16 documents. Tout comme les journaux, les documents brillent et sont donc facilement trouvables.

Cimetière de jouets
Attention : Fumée rougeLe document se trouve sur le premier bureau à gauche au début du jeu.Image

Blocs de cellules de prison
Bilan hebdomadaire : 1172
Le bilan se trouve dans l’avant-dernière cellule à droite à l’étage.
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Bilan hebdomadaire : 1424
Le bilan est situé sur un plan de travail dans la même salle que la manivelle dans la fumée rouge.
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Profil de prisonnier, expérience 1166
Le document est posé sur une étagère métallique à côté d’une porte métallique bloquée par un cube.
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Zone de confinement
Profil de prisonnier, expérience 1163
Le document est placé au sol dans la salle numéro 6 du confinement.
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Zone de service de la prison
Rapport de repérage : 15.12.04Le rapport est positionné sur une table après avoir traversé un mur cassé.Image
Une lettre énigmatiqueLa lettre se trouve sur une étagère métallique dans une salle de morgue.Image

Refuge
Aperçu du projet : RefugeLe document est situé dans l’infirmerie sur un meuble.Image

Usine de traitement des eaux usées
Rapport sujet 1322CLe rapport est posé sur le panneau de commande de gauche en arrivant.Image
Rapport de repérage : 13.01.05Le rapport est posé au sol à côté d’une tente de fortune.Image

No man's land
Circulaire de propagandeLe document est placé au sol dans la même salle où l’on trouve le levier pendant l’affrontement avec Yarnaby.Image

Domaine du docteur
Règle du laboratoire secondaireLe document est positionné dans la main du cadavre qui a le masque à oxygène.Image
Mission du laboratoire secondaireLe document se trouve sur les planches d’un mini amphi au niveau du dernier indice du code. Image

Siège du docteur
Lettre de renvoi du programme Jeunes Génies
La lettre se trouve dans la salle secrète pour obtenir la carte d’accès, je vous invite à regarder la vidéo.
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Poème sans titre
Le poème est situé sur une étagère métallique juste avant d’escalader pour rentrer dans le Refuge.
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Fondation
Note de l'opérateur de la fondation
La note est posée sur l’écran dans la salle de contrôle du gaz rouge.
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Avid Listener

Find and play every hidden VHS Tape

Auditeur passionné | Trouvez et lisez toutes les cassettes VHS cachées

Afin que la VHS soit comptabilisée, elle doit être lue en entier. Si vous quittez ou avancez trop loin, la VHS ne comptera pas. Il y a en tout 16 VHS. Les VHS 7 et 15 n’ont pas leurs lecteurs cassettes dans la même zone mais quelques sauvegardes plus tard.

Cimetière de jouets
[1/16]
La VHS se trouve sur une chaise de bureau dans le bureau avant la porte bloquée par des liens au début du jeu.Image
[2/16]
La cassette se situe sur une étagère métallique dans la salle des générateurs au niveau du train de la prison.Image

Blocs de cellules de prison
[3/16]
La VHS est positionnée sur le bureau du principal, ouvrable en plaçant la bonne pièce.Image

Zone de confinement
[4/16]
La cassette est placée au sol dans la salle des serveurs avec Yarnaby.Image
[5/16]
La VHS se trouve dans une étagère dans la salle des archives après avoir été pourchassé par Yarnaby.Image

Zone de service de la prison
[6/16]
La cassette se situe dans un bureau au niveau des salles d’interrogatoires. Le poste pour la lire se trouve un peu plus loin dans la même zone, en poussant une petite caisse pour passer dans un petit trou dans un mur.Image
[7/16]
La VHS est positionnée sur le barrage à gauche après avoir été sauvée par Poppy. Le lecteur quant à lui se trouve dans le Refuge au niveau de l’infirmerie.Image

Refuge
[8/16]
La cassette est placée sous un lit dans l’infirmerie.Image

Usine de traitement des eaux usées
[9/16]
La VHS se trouve sur une étagère métallique à gauche en arrivant dans la zone.Image

Domaine du docteur
[10/16]
La cassette se situe dans un carton dans la première salle après avoir pris une capsule.Image
[11/16]
La VHS est positionnée dans la bouche d’une créature sur un lit d’hôpital lorsqu’on peut avoir le masque à gaz. Le lecteur est dans la même zone mais pas la même salle.Image

Siège du docteur
[12/16]
La cassette se trouve dans la salle secrète pour obtenir la carte d’accès, je vous invite à regarder la vidéo.Image
[13/16]
Le VHS est situé sur une étagère métallique juste avant d’escalader pour rentrer dans le Refuge.Image

Fondation
[14/16]
La cassette est positionnée sur un tonneau sur une passerelle métallique.Image

Fosse du boss Doey
[15/16]
La VHS est placée sur une paroi pendant que vous fuyez Doey, il faut se dépêcher de la prendre car un éboulement la condamne si on ne la prend pas rapidement et il faudra recharger le point de sauvegarde. Le lecteur se trouve dans la salle juste après l’affrontement.Image

L'entrée des laboratoires
[16/16]
La cassette se trouve sur un bureau en face de vous quand vous arrivez dans la salle.Image

x

Fearless

Complete the game without dying

Intrépide | Terminez le jeu sans mourir

Ce trophée peut être manqué ! Il est impossible de l’obtenir en rechargeant une partie, il faut absolument en recommencer une autre.

Pour ce trophée, vous pouvez jouer avec les sauvegardes en ligne afin de diminuer la difficulté du trophée.

Sachez aussi que pour le trophée (Or) Self Restraint, il est quasiment obligatoire de ne pas mourir. Je vous conseille donc de réaliser les deux trophées dans la même partie.


Voici les moments les plus dangereux du jeu :
  1. L'arène lors du chapitre les Blocs de cellules de prison.
  2. Tout le chapitre No man's land qui est l'affrontement contre Yarnaby.
  3. Tout le chapitre Siège du docteur qui est l'affrontement contre le Docteur.
  4. Tout le chapitre Fosse du boss Doey qui est l'affrontement contre Doey.

Si vous n’êtes pas à l’aise avec un moment du jeu ou un saut dans le vide, entraînez-vous en rechargeant ce moment.
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Self Restraint

Complete the game without launching your GrabPack hands more than 200 times

Autocontrainte | Terminez le jeu sans lancer vos mains GrabPack plus de 200 fois

Ce trophée peut être manqué ! Il est impossible de l’obtenir en rechargeant une partie, il faut absolument en recommencer une autre.

Pour ce trophée, vous pouvez jouer avec les sauvegardes en ligne afin de diminuer la difficulté du trophée. Je vous conseille de ne pas mourir durant votre partie car si vous mourrez tous les lancers que vous avez faits avant sont comptabilisés. De plus, vous débloquerez le trophée (Or) Fearless.

Toutefois, recharger le dernier point de contrôle annule vos lancers précédents jusqu’à la dernière sauvegarde. Donc quand vous loupez un lancer, relancez le point de contrôle.


Le jeu ne laisse pas beaucoup de marge car 192 lancers de main sont obligatoires sur 200. Je vous conseille pour la marge de 9 de la garder uniquement pour le combat contre Doey. Ainsi? le combat sera plus simple. Par contre, chaque erreur vous fera recommencer le point de contrôle. Toutes les mains comptent, même la main fusil de détresse, donc je vous déconseille fortement de l’utiliser.


Cimetière de jouets
Nombre de lancersZone
13Tout le chapitre

Blocs de cellules de prison
Nombre de lancersZone
7Avant d'obtenir la main rouge
0Arène
6Avant le gaz rouge
7Dans le gaz rouge
TotalTotal cumulé
2033

Zone de confinement
Nombre de lancersZone
6Avant la cinématique introduction de Yarnaby.
4Avant la cinématique introduction de Doey.
TotalTotal cumulé
1043

Zone de service de la prison
Nombre de lancersZone
3Chemin
12Énigme des chaînes
2Pour enlever des planches sur le chemin
8Énigme des engrenages
3Chemin
TotalTotal cumulé
2871

Refuge
Nombre de lancersZone
0Tout le chapitre

Usine de traitement des eaux usées
Nombre de lancersZone
5Énigme avec les wagons
TotalTotal cumulé
576

No man's land
Nombre de lancersZone
3Pour sauter et ouvrir la porte à Yarnaby
14Pour tuer Yarnaby
3Chemin
TotalTotal cumulé
2096

Domaine du docteur
Nombre de lancersZone
3Pour résoudre l'énigme de froid et atteindre les poumons
8Pour tuer les poumons
4Pour tuer le cerveau
6Avant de tomber
8Pour tuer la créature
TotalTotal cumulé
29125

Siège du docteur
Nombre de lancersZone
1Pour ouvrir une porte
8Pour tuer le Docteur
3Pour retourner au Refuge
TotalTotal cumulé
12137

Refuge
Nombre de lancersZone
8Pour réparer le générateur
TotalTotal cumulé
8145

Usine de traitement des eaux usées
Nombre de lancersZone
8Remettre les engrenages
TotalTotal cumulé
8153

Fondation
Nombre de lancersZone
5Pour récupérer les bombes
8Pour résoudre le puzzle gaz
3Pour retourner au Refuge
TotalTotal cumulé
16169

Fosse du boss Doey
Nombre de lancersZone
2Chemin
11Pour tuer Doey
4Forreuse
TotalTotal cumulé
17186

L'entrée des laboratoires
Nombre de lancersZone
5Pour retrouver Poppy
1Pour ouvrir la porte finale
TotalTotal cumulé
6192

Vidéo des moments les plus importants avec le minimum de lancers :

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Access Denied

:(

Accès refusé | :(

Le trophée est réalisable à tout moment, il suffit juste de mettre 3 fois la mauvaise main sur un seul et même scan de main.

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D-O-E-Y

Fun until the day that you die!

D-O-E-Y | Du plaisir jusqu'au jour de votre mort !

Au lieu de rentrer le code 3642 dans le terminal pour évacuer le gaz rouge dans le chapitre les Blocs de cellules de prison, il faut taper 1927.

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Persistent Pets

Please do not pet the Yarnaby

Animaux de compagnie persistants | S'il vous plaît ne caressez pas le Yarnaby

La première fois que Doey distrait Yarnaby et que vous montez pour atteindre un conduit d’aération dans le chapitre Zone de confinement. Il faut rester au bord jusqu’à ce que Yarnaby vous attrape enfin.

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Rescue Mission

Bring a friend to safety

Mission de sauvetage | Amenez un ami en sécurité

Il faut récupérer notre ami Citron bloqué sur des fondations dans le chapitre des Blocs de cellules de prison. Ensuite, il faut le planter dans un pot de fleur dans le Refuge. Même s'il vous bloque une main, vous pouvez le poser, il ne va pas s’enfuir.

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Hat Trick

Score three goals on an active CraftyCorn

Coup du chapeau | Marquez trois buts sur un CraftyCorn actif

Appuyez sur le bouton de la pancarte CraftyCorn pour le rendre actif dans le Refuge, enfin marquez 3 fois avec un ou plusieurs ballons.

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Moment of Silence

Pay tribute to the fallen toys

Moment de silence | Rendre hommage aux jouets tombés

Faites une minute de silence au mémorial dans le Refuge.

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Boo!

You found me!

Boo! | Tu m'as trouvé !

Trouvez le jouet caché sous un carton dans la section Stockage du Refuge.

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Eavesdropping

Listen in on a private conversation

Écoute clandestine | Écoutez une conversation privée

En sortant pour la première fois du Refuge, écoutez les voix de Poppy et Doey.

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Muscle Memory

Yep, it’s definitely broken

Mémoire musculaire | Ouais, c'est définitivement cassé

Essayez de lancer votre main violette trois fois alors qu’elle est cassée par le Docteur dans le chapitre Siège du docteur.

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Heart of Gold

Choose to spare a life

Coeur d'Or | Choisir d'épargner une vie

Dans le Domaine du docteur, lorsque le Docteur vous demande de mourir ou de tuer une créature pour sauver votre peau. Il existe en fait un autre choix par un trou dans le toit, enfuyez-vous de ce dilemme.

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Uncovering the Past

Access the Doctor’s secret room

Découvrir le passé | Accéder à la salle secrète du Docteur

La description du trophée est un poil erronée, il faudra, dans cette salle, allumer une radio et l’écouter en entier.
Remerciements
Merci à l'équipe de PSTHC de me faire confiance surtout à StaffOnly pour sa bannière, ses titres et enfin à HacheRoue495604 pour le suivi avec la validation.

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