Pocky & Rocky Reshrined
Infos complémentaires
Genre(s) : Shoot'em Up
Territoire(s) : FRANCE
56 joueurs possèdent ce jeu
100% par : 3 joueurs (5 %)
Pas de note
des joueurs
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des 100%
Guide rédigé par Narzew le 11/07/2025 - Dernière modification le 11/07/2025
Difficulté des trophées : 7/10
Nombre minimum de parties : 9
Nombre de trophées pouvant être manqués : 7
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0

Pocky & Rocky Reshrined est un jeu de type Shoot'Em Up pédestre à défilement multidirectionnel développé par Tengo Project. Ce jeu est le Remake de Pocky & Rocky, aussi connu sous le nom de Kiki Kaikai sur Super Famicom en 1992, développé par Natsume à l'époque.
Avant toute chose, il est préférable de modifier les touches pour plus de facilité :
: Tir principal → Auto Fire en restant enfoncé → Pouvoir Offensif en appuyant plusieurs fois d'affilée
: Bombe
: Contre → Pouvoir défensif en restant enfoncé
: Esquive- Pour des questions de précision, il est préférable d'utiliser la croix directionnelle de votre manette pour les déplacements et la visée plutôt que le joystick directionnel. En effet, Pocky & Rocky permet d'utiliser les 8 directions et se veut exigeant. Le joystick étant trop sensible sur ce jeu, vous risquez par mégarde de changer de direction sans le vouloir.
Le Tir Principal est un élément clé du jeu. Chaque personnage en dispose d'un qui lui est propre, améliorable à quatre reprises en avançant dans les stages grâce à des orbes de couleur lâchés par vos ennemis qui vous permettront d'augmenter sa puissance et sa portée. Vous faire toucher diminue le niveau de votre arme d'un palier.
- Orbe Bleue : Amélioration de l'arme de base des personnages. Ce bonus permet de bénéficier d'une meilleure portée grâce à un tir multidirectionnel permettant de couvrir une plus large zone. Sa précision est la plus faible.
- Orbe Verte : Amélioration de l'arme permettant de bénéficier d'une meilleure visée. En fonction du personnage joué, vos tirs pourront se disperser (Pocky), rebondir sur les murs (Rocky) ou encore être à tête chercheuse (Ame No Uzume). Si sa précision est importante, c'est l'arme la moins puissante.
- Orbe Rouge : Amélioration de l'arme permettant de bénéficier de la plus grande puissance. C'est aussi l'arme ayant la moins bonne portée et la visée la plus difficile à gérer.
Enfin, le mot "1CC" sera utilisé à plusieurs reprises pour mentionner les trophées nécessitant de réaliser le jeu en entier "sans continuer".

Dans un premier temps, profitez du jeu et découvrez ses subtilités en réalisant le mode histoire en difficulté Normal sans se soucier de mourir et d'utiliser des continues. Cette première partie vous permettra d'obtenir tous les trophées liés à l'histoire, de déverrouiller la difficulté Super Facile et de débloquer le Mode Libre avec 2 personnages supplémentaires jouables dans ce dernier mode. L'important étant de commencer à mémoriser les patterns des ennemis et des boss ainsi que les emplacements de vie supplémentaire (voir
Niveau 1 complété !
Niveau 2 complété !
Niveau 3 complété !
Niveau 4 complété !
Niveau 5 complété !
Niveau 6 complété !
Niveau 7 complété !
Niveau 8 complété !- Ainsi que
Quelques milliers sans vous en rendre compte → Accumulez 3000 pièces au total
À ce stade du jeu, vous commencerez à connaitre les niveaux, les spécificités de chaque personnage, vos préférences d'armes, les emplacements de vie supplémentaire. Il va vous falloir désormais connaitre par cœur chaque niveau pour espérer réussir les 1CC.

De ce fait, il est préférable de passer au Mode Libre où vous devrez réaliser les 1CC avec chaque personnage. En effet, à contrario du Mode Histoire où chaque stage vous impose un personnage précis pour le déroulement du scénario, le Mode libre vous permet de réaliser l'ensemble des stages avec le personnage de votre choix. Ce sera l'occasion de parfaire vos réflexes et votre maniement des personnages, tout en continuant à apprendre par cœur les niveaux, les patterns, les emplacements de vie. Il est d'ailleurs important de savoir que vous pouvez "manipuler" le côté aléatoire des marchands à 100 pièces pour vous assurer d'obtenir l'objet de votre choix. Voir
Certains personnages sont plus puissants que d'autres dans ce mode et toujours dans l'idée de continuer à s'entrainer peu à peu, je vous propose de le réaliser dans l'ordre suivant : Ikazuchi → Ame No Uzume → Hotaru Gozen → Rocky → Pocky pour aller du plus facile au plus compliqué, en choisissant la difficulté Normal. Vous obtiendrez à l'issu de cette étape les trophées suivants :
L'incroyable Ikazuchi → Terminez le mode libre avec Ikazuchi dans n'importe quel niveau de difficulté sans "Continuer"
L'étonnant Ame-no-Uzume → Terminez le mode libre avec Ame No Uzume dans n'importe quel niveau de difficulté sans "Continuer"
L'humble Hotaru → Terminez le mode libre avec Hotaru dans n'importe quel niveau de difficulté sans "Continuer"
Rowdy Rocky → Terminez le mode libre avec Rocky dans n'importe quel niveau de difficulté sans "Continuer"
Puissant Pocky → Terminez le mode libre avec Pocky dans n'importe quel niveau de difficulté sans "Continuer"- Ainsi que
Dix mille ! sans vous en rendre compte → Accumulez 10 000 pièces au total

Vous pouvez désormais revenir sur le Mode Histoire pour réaliser les 1CC en Normal et Difficile. Avec l'expérience obtenue durant vos nombreuses parties précédentes, vous saurez exactement ou récupérer les bonnes armes et vies supplémentaires et connaitrez les patterns des boss sur le bout des doigts. Le mode Normal ne devrait pas vous poser de soucis, mais le gap de difficulté avec le Difficile reste assez important car cette difficulté rajoute des tirs supplémentaires à vos ennemis quand ils meurent, une cadence d'apparition et de tir plus rapide, plus d'ennemis et une barre de vie plus importante pour les boss. Avancez peu à peu, prenez votre temps, ne vous précipitez pas et vous obtiendrez :
Maître → Terminez le jeu sans continuer en mode normal
Maître des maîtres → Terminez le jeu sans continuer en mode difficile
Bravo, vous êtes venu à bout de ce 100% qui aurait mérité un
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Niveau 1 complété !
Compléter le niveau 1.
Le premier stage du mode histoire se joue avec Pocky. Une vie supplémentaire peut être obtenue en utilisant 300 pièces auprès d'un marchand (voir
Tir principal recommandé → Rouge sur l'ensemble du niveau
Le boss est très simple. Dans sa première phase, évitez ses roulades quand il fonce sur vous et renvoyez les boulettes qu'il vous crache dessus. Sa deuxième phase est encore plus simple. Restez de diagonale et tirez-lui dessus.
Voir
Niveau 2 complété !
Compléter le niveau 2.
Le deuxième stage du mode histoire se joue avec Rocky. Jusqu'à quatre vies supplémentaires peuvent être obtenues au cours de ce stage (voir
Tir principal recommandé → Rouge sur l'ensemble du niveau
Le boss n'est pas très compliqué dans son ensemble, mais ses différentes tentacules peuvent vous poser problème si vous ne vous positionnez pas correctement. Essayez d'arriver avec votre arme au max de sa puissance pour vous faciliter le travail. Visez en priorité les tentacules puis le corps principal en faisant attention à ne pas rester au centre car il vous crachera dessus.
Voir
Niveau 3 complété !
Compléter le niveau 3.
Le troisième stage du mode histoire se joue avec Pocky. Jusqu'à deux vies supplémentaires peuvent être obtenues au cours de ce stage (voir
Tir principal recommandé → Bleu en début de niveau puis Rouge dès que commencent à apparaitre les sortes de piliers d'eau.
Le boss de ce niveau est probablement le plus simple du jeu. Celui-ci possède une sorte de carapace qu'il ouvre à deux reprises laissant de l'espace pour attaquer son centre. Soyez bien positionné durant ces ouvertures pour lui tirer dessus avec votre arme principale Rouge. Ne restez pas trop proche de lui pour éviter de percuter les ennemis qu'il fera apparaitre autour de lui.
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Niveau 4 complété !
Compléter le niveau 4.
Le quatrième stage du mode histoire se joue avec Ame No Uzume. Aucune vie supplémentaire.
Tir principal recommandé → Vert sur l'ensemble du niveau
Le boss de ce niveau est probablement le plus difficile du jeu. Celui-ci va régulièrement sauter, faisant trembler le sol et vous déstabilisant. Il vous foncera dessus et laissera derrière lui des plumes pouvant vous blesser. N'hésitez pas à utiliser vos bombes sur ce boss si vous vous sentez en danger. Il faudra aussi réussir à régulièrement activer votre pouvoir défensif pour contrer les plumes facilement.
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Niveau 5 complété !
Compléter le niveau 5.
Le cinquième stage du mode histoire se joue avec Ikazuchi lors de votre première partie en Normal puis avec Hotaru pour le débloquer lors de la deuxième partie. Jusqu'à deux vies supplémentaires peuvent être obtenues dans ce stage (voir
Tir principal recommandé → Rouge sur l'ensemble du niveau
Le double boss de ce niveau n'est pas spécialement difficile, surtout avec Ikazuchi et son tir qui reste bloqué sur les ennemis en Rouge. Il vous faudra simplement être attentif, car lorsque l'ennemi de face vous tire dessus, le deuxième boss se positionne sur le coté pour vous foncer dessus de suite après que son acolyte ait terminé de tirer. Le positionnement sera la clé sur ce stage.
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Niveau 6 complété !
Compléter le niveau 6.
Le sixième stage du mode histoire se joue avec Rocky. Une vie supplémentaire peut être obtenue dans ce stage auprès d'un marchand à 300 pièces dés le début (voir
Tir principal recommandé → Rouge sur l'ensemble du niveau
Pouvoir offensif très fortement recommandé pour figer l'attaque de Rocky vers le boss qui ne fait que vous courser.
Le boss du stage 6 ne possède que deux patterns, mais les enchaine de façon un peu aléatoire. C'est un des boss frustrants de ce jeu. Il va constamment vous poursuivre puis vous attaquer. Rocky n'étant pas le personnage le plus maniable, essayez d'activer le plus possible votre pouvoir offensif vous permettant de bloquer votre tir dans la direction de l'ennemi (souvent en arrière ici) pour vous focaliser uniquement sur votre déplacement et l'esquive des attaques et obstacles.
Voir
Niveau 7 complété !
Compléter le niveau 7.
Le septième stage du mode histoire se joue avec Pocky. Cinq vies supplémentaires peuvent être obtenues dans ce stage (voir
Tir principal recommandé → Rouge sur l'ensemble du niveau
Le boss du stage 7 se déplace beaucoup et vous devrez bien vous positionner pour le toucher tout en évitant ses attaques. Il possède une deuxième phase qui reprend les mêmes patterns, mais en plus rapide.
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Niveau 8 complété !
Compléter le niveau 8.
Le huitième stage du mode histoire se joue avec Pocky. Aucune vie supplémentaire. Il s'agit du boss final.
Tir principal recommandé → Rouge sur l'ensemble du niveau
Le boss final est très simple à viser, car statique. Il possède trois patterns différents dont le plus dangereux est le deuxième, lorsqu'il vous lance des flammes vertes, difficiles à éviter. Je vous conseille fortement d'utiliser vos bombes durant ce pattern pour lui faire beaucoup de dégâts tout en détruisant automatiquement les flammes. A part pour le boss du stage 4, l'idéal est de conserver toutes vos bombes pour ce passage précis.
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Quelques milliers
Accumulez 3 000 pièces au total.
Dix mille !
Accumulez 10 000 pièces au total.
Maître
Terminez le jeu sans continuer en mode normal.
Ce trophée s'obtient en finissant les 8 stages du Mode Histoire en difficulté Normal sans utiliser de continue. Si vous perdez toutes vos vies jusqu'au continue, il ne sera plus possible d'obtenir le trophée et vous devrez recommencer du début. De ce fait, il vous faudra donc récupérer le plus possible les vies supplémentaires cachées dans les niveaux ou bien à acheter auprès de marchands pour vous aider à aller au bout.
La stratégie pour réussir cet exploit est de connaître par cœur les niveaux ainsi que les patterns de boss.
Maître des maîtres
Terminez le jeu sans passer par le mode difficile.
Ce trophée possède une description erronée. Il est bien nécessaire ici de réussir les 8 stages du Mode Histoire en difficulté Difficile sans utiliser de continue. Si vous perdez toutes vos vies jusqu'au continue, il ne sera plus possible d'obtenir le trophée et vous devrez recommencer du début. C'est clairement le trophée le plus difficile du jeu. Il vous faudra donc récupérer le plus possible les vies supplémentaires cachées dans les niveaux ou bien à acheter auprès de marchands pour vous aider à aller au bout.
La stratégie pour réussir cet exploit est de connaître par cœur les niveaux ainsi que les patterns de boss mais aussi d'avancer peu à peu sans prendre de risque. Soyez patient et ne foncez pas dans le tas.
Puissant Pocky
Terminez le mode libre en utilisant Pocky dans n'importe quel niveau de difficulté sans "Continuer".
Vous devrez terminer les 8 stages en Mode Libre avec Pocky dans n'importe quelle difficulté sans utiliser de continue pour obtenir ce trophée. Si vous perdez toutes vos vies jusqu'au continue, il ne sera plus possible d'obtenir le trophée et vous devrez recommencer du début.
Il est fortement recommandé de le réaliser en difficulté Normal et de bien penser à récupérer les différentes vies supplémentaires cachées et à acheter. Par ailleurs, le tir principal Rouge sera à privilégier avec Pocky.
Rowdy Rocky
Terminez le mode libre en utilisant Rocky dans n'importe quel niveau de difficulté sans "Continuer".
Vous devrez terminer les 8 stages en Mode Libre avec Rocky dans n'importe quelle difficulté sans utiliser de continue pour obtenir ce trophée. Si vous perdez toutes vos vies jusqu'au continue, il ne sera plus possible d'obtenir le trophée et vous devrez recommencer du début.
Il est fortement recommandé de le réaliser en difficulté Normal et de bien penser à récupérer les différentes vies supplémentaires cachées et à acheter. Par ailleurs, le tir principal Vert et Rouge seront à privilégier avec Rocky.
L'étonnant Ame-no-Uzume
Terminez le mode libre en utilisant Ame-no-Uzume dans n'importe quel niveau de difficulté sans "Continuer".
Vous devrez terminer les 8 stages en Mode Libre avec Ame No Uzume dans n'importe quelle difficulté sans utiliser de continue pour obtenir ce trophée. Si vous perdez toutes vos vies jusqu'au continue, il ne sera plus possible d'obtenir le trophée et vous devrez recommencer du début.
Il est fortement recommandé de le réaliser en difficulté Normal et de bien penser à récupérer les différentes vies supplémentaires cachées et à acheter. Par ailleurs, le tir principal Vert sera a privilégier avec Ame No Uzume.
L'incroyable Ikazuchi
Terminez le mode libre en utilisant Ikazuchi dans n'importe quel niveau de difficulté sans "Continuer".
Vous devrez terminer les 8 stages en Mode Libre avec Ikazuchi dans n'importe quelle difficulté sans utiliser de continue pour obtenir ce trophée. Si vous perdez toutes vos vies jusqu'au continue, il ne sera plus possible d'obtenir le trophée et vous devrez recommencer du début. C'est de très loin le personnage où il sera le plus simple d'obtenir le 1CC tant son tir principal Rouge est puissant.
Il est fortement recommandé de le réaliser en difficulté Normal et de bien penser à récupérer les différentes vies supplémentaires cachées et à acheter. Par ailleurs, le tir principal Rouge sera a privilégier avec Ikazuchi.
L'humble Hotaru
Terminez le mode libre en utilisant Hotaru Gozen dans n'importe quel niveau de difficulté sans "Continuer".
Vous devrez terminer les 8 stages en Mode Libre avec Hotaru Gozen dans n'importe quelle difficulté sans utiliser de continue pour obtenir ce trophée. Si vous perdez toutes vos vies jusqu'au continue, il ne sera plus possible d'obtenir le trophée et vous devrez recommencer du début.
Il est fortement recommandé de le réaliser en difficulté Normal et de bien penser à récupérer les différentes vies supplémentaires cachées et à acheter. Il s'agit du personnage ou le choix du tir principal n'a pas énormément d'importance car il tape avec sa lance dans tous les cas. J'aurai tendance à préconiser le Tir Rouge car c'est la fonctionnalité la plus puissante pour tous les personnages. Ce doit être pareil pour lui aussi.
Expert en vie extra
Obtenez 10 vies supplémentaires.
Ces derniers sont d'ailleurs à différencier entre :
- Les marchands à 100 pièces : ne garantissant pas obligatoirement l'obtention d'une vie. Cela sera aléatoire parmi une sélection de plusieurs items
- Les marchands à 300 pièces : garantissant obligatoirement l'obtention d'une vie supplémentaire
- Si le dernier chiffre est 0 ou 5, vous obtiendrez toujours une arme bleue.
- Si le dernier chiffre est 1 ou 6, vous obtiendrez toujours une arme rouge.
- Si le dernier chiffre est 2 ou 7, vous obtiendrez toujours une arme verte.
- Si le dernier chiffre est 3 ou 8, vous obtiendrez toujours un bouclier.
- Si le dernier chiffre est 4 ou 9, vous obtiendrez toujours un komainu (chien d'invincibilité) dans les boutiques à 50 pièces et un 1 vie supplémentaire dans celles à 100 pièces.
Voici les emplacements des différentes possibilités d'obtention de vie supplémentaire :






















