Peaky Blinders : Mastermind

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 20/08/2020
Genre(s) : Réflexion, Stratégie
Territoire(s) : FRANCE

120 joueurs possèdent ce jeu
31 trophées au total
0 trophée online
0 trophée caché

Platiné par : 48 joueurs (40 %)

100% par : 48 joueurs (40 %)


Note des joueurs :
4/5 - 7 notes

Note des platineurs :
4.1/5 - 7 notes

Guide rédigé par MAT_GRC le 21/09/2020 - Dernière modification le 21/09/2020

Temps nécessaire pour le platine : 10-15 heures sans les aides vidéos
Difficulté des trophées : 4/10
Nombre minimum de parties : 1 + sélection de niveau
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.02
Introduction
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Ligne de conduite
  • Aucun trophée ne peut être manqué. Bien qu'il soit possible de manquer certaines actions spécifiques. Vous pouvez toujours les refaire grâce à la sélection de niveau.
  • Le temps de jeu peut varier en fonction de vos facilités avec le jeu.
  • Aucun trophée n'est lié à une difficulté particulière.
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Tout d’abord, ne vous préoccupez pas des trophées liés au temps, je vous conseille de récupérer les objets de collection en premier pour valider les trophées liés. Il faut également savoir qu’il y a des trophées qui se débloquent lorsque vous terminez un niveau.
Chaque personnage, doit réaliser une action qui lui est propre et ainsi valider son trophée.

On commence le niveau 1 "Fête au champagne", avec Tommy. A partir de maintenant, il faut penser à éviter de se faire détecter afin d’obtenir par la suite le trophée (Or)À pas de velours .
Tommy va devoir récupérer 3 objets de collection et utiliser sa capacité de menace pour avancer dans le trophée (Bronze)Jeux de l’esprit (5 menaces au total).
A la fin de ce niveau, le trophée (Bronze)Que la fête commence sera remporté.

On passe maintenant au niveau 2 « Quand on joue avec le feu ... » avec Tommy qui continue son trophée et Ada. Cette dernière va pouvoir débuter son trophée (Bronze)Tête en l’air en distrayant des gardes (10 au total).
Ensemble ils devront récupérer 4 objets de collection.
Comme précédemment le trophée (Bronze)Œil pour œil tombera.

Si vous avez bien collecté les objets de ces deux premiers niveaux, le trophée (Bronze)Qui va à la chasse se validera.

Passons au niveau 3 «Rumeurs» avec Tommy, qui à ce moment-là terminera son trophée, et Finn. Ils devront récupérer 4 objets.
Si à ce niveau, vous n’avez toujours pas été détecté, vous obtiendrez le trophée (Or)À pas de velours.
A la fin du niveau vous obtiendrez le trophée (Bronze)Une tempête approche.

Au niveau 4 «Sauver les meubles», Ada, Arthur et John doivent récupérer 6 objets. Ada devrait terminer son trophée. Arthur commencera l'obtention de (Bronze)Tête brûlée et (Bronze)Toc toc. Quant à John, il commencera également (Bronze)Tête brûlée et (Bronze)Pyromane.
A la fin du niveau (Bronze)Tout le monde sur le pont tombera et normalement Boucle temporelle se validera puisque vous avez forcement utilisé la fonction rembobinage ( (L2) ).

Au niveau 5 « De retour derrière les barreaux », les personnages devront récupérer 4 objets de collection. Dans ce niveau rien de particulier, Tommy termine (Bronze)Jeux de l’esprit. Arthur et John continuent les leurs.
A la fin vous validerez également (Bronze)Venir au secours.

Au niveau 6 «Comme un éléphant dans un magasin de porcelaine», Les personnages devront récupérer 6 objets de collection. Dans ce niveau rien de particulier. Arthur et John de par leurs actions continuent d’avancer pour l’obtention des trophées (Bronze)Tête brûlée, (Bronze)Toc toc, (Bronze)Pyromane.
A la fin du niveau le trophée (Bronze)Gueule de bois se validera. Si vous avez récupéré tous les objets de collection jusqu’à ce niveau, (Bronze)Collectionneur aigu tombera.

Au niveau 7 «Une aiguille dans une botte de foin», 4 objets sont à récupérer par Tommy, Ada et Polly. Cette dernière à partir de ce niveau jusqu’au dernier, crochètera des portes (3 portes) pour (Bronze)La clé du bonheur et soudoiera (3 gardes) pour (Bronze)Donnant donnant.
A la fin du niveau le trophée (Bronze)Pêche miraculeuse sera gagné.

Au niveau 8 «Silencieux comme une tombe», 4 objets sont à collecter par Tommy.
A la fin du niveau le trophée (Argent)Même pas peur se validera.

Niveau 9 «Les graines de la mésentente» , 7 objets sont à collecter par Ada, Tommy, Arthur, Finn et Polly. Finn commence à faire les poches (2 gardes) pour (Argent)Radin. Puis Arthur et Polly continuent leurs actions.
Au début du niveau, terminer la tâche de Finn et Ada en 29sec. Comme elle sera terminée à 1sec du temps imparti, le trophée (Argent)C’était moins une sera gagné.

A la fin du niveau le trophée (Argent)Manipulateur se validera.
Si vous avez récupéré tous les objets de collection jusqu’à ce niveau , vous obtiendrez (Argent)Accumulateur compulsif.

Niveau 10 «Plus puissant que l’épée», les 6 derniers objets sont à collecter par Ada, Tommy, Arthur, Finn, John et Polly.
Comme ces 4 derniers auront également fini de réaliser leurs taches alors tous les trophées liés aux personnages auront été remportés.

Le dernier trophée lié au niveau (Argent)Alliance forcée se validera.
Si vous avez récupéré tous les objets de collection jusqu’à ce niveau (Or)Collectionneur émérite tombera.

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Vous voici dans la partie la plus compliquée pour l'obtention du platine. Vous devez réaliser les 10 niveaux avec le temps or pour récupérer les derniers trophées. Pour faciliter l'obtention du temps or n'hésitez pas à utiliser (L2) pour rembobiner et optimiser encore plus le temps que vous prenez lors de vos actions. N'hésitez pas à faire plusieurs fois les niveaux pour connaitre par coeur le parcours à faire, puis armez-vous de patience et de courage pour réussir les 10 niveaux.
Les trophées liés au temps or sont:
En réalisant le temps or, les trophées suivants se débloqueront aussi puisqu'ils dépendent du temps que vous réalisez :
Si vous suivez cette ligne de conduite alors (Platine)Le maître de Small Heath devrait tomber assez facilement

Bon jeu



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Le maître de Small Heath

Obtenir tous les trophées

L'aventure de Tommy et sa bande se termine ici.
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Que la fête commence

Terminer le niveau un

Trophée lié à l’histoire. Ne peut être manqué
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Œil pour œil

Terminer le niveau deux

Trophée lié à l’histoire. Ne peut être manqué
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Une tempête approche

Terminer le niveau trois

Trophée lié à l’histoire. Ne peut être manqué
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Tout le monde sur le pont

Terminer le niveau quatre

Trophée lié à l’histoire. Ne peut être manqué
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Venir au secours

Terminer le niveau cinq

Trophée lié à l’histoire. Ne peut être manqué
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Gueule de bois

Terminer le niveau six

Trophée lié à l’histoire. Ne peut être manqué
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Pêche miraculeuse

Terminer le niveau sept

Trophée lié à l’histoire. Ne peut être manqué
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Même pas peur

Terminer le niveau huit

Trophée lié à l’histoire. Ne peut être manqué
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Manipulateur

Terminer le niveau neuf

Trophée lié à l’histoire. Ne peut être manqué
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Alliance forcée

Terminer le niveau dix

Trophée lié à l’histoire. Ne peut être manqué
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Qui va à la chasse

Récupérer 10 % des objets de collection

Vous devez récupérer 10% des objets de collection. Voir (Or)Collectionneur émérite
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Collectionneur aigu

Récupérer 50 % des objets de collection

Vous devez récupérer 50% des objets de collection. Voir (Or)Collectionneur émérite
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Accumulateur compulsif

Récupérer 80 % des objets de collection

Vous devez récupérer 80% des objets de collection. Voir (Or)Collectionneur émérite
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Collectionneur émérite

Récupérer 100 % des objets de collection

Il y a dans chaque niveau des objets de collection (48 en tout) à récupérer voici donc leur position :

Niveau 1 :
  1. Dans le premier lieu sur une table dans la salle à gauche juste avant de parler à Finn
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  2. Un peu avant l'entrée du pub de McCullen entre des caisses de champagne
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  3. Dans la chambre à votre droite juste après être monté au premier étage du pub.
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Niveau 2:
  1. En bas dès que le niveau commence
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  2. Dans la salle que Tommy doit fouiller.
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  3. Près de la personne avec une charrette (Owen Cousins).
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  4. Dans un bureau, dans le bâtiment des gilroy.
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Niveau 3:
  1. Au fond à gauche du premier bâtiment infiltré par Finn
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  2. Dans l'atelier du frère à gauche
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  3. Après être sorti de l'atelier au fond de la ruelle à droite
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  4. Devant les chevaux dans la petite écurie
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Niveau 4:
  1. Après avoir parlé avec la première personne au fond à droite
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  2. Après être passé sur la passerelle, dans une salle au fond à gauche
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  3. Dans l'entrepôt d'explosifs à droite dans le bureau.
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  4. Après être passé sur une autre passerelle, dans un bureau à droite.
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  5. Juste après être descendu des escaliers à gauche
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  6. Après être passé derrière le portail fermé dans la ruelle à droite
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Niveau 5:
  1. Après avoir passé la première porte fermée, suivez le chemin et l'objet sera près du garde
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  2. Après avoir fait passer Arthur derrière la porte au milieu du chemin à gauche
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  3. Avant l'entrée du second égout, à droite
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  4. Après être rentré dans le poste de police, juste après la salle avec les billards, au fond à gauche
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Niveau 6:
  1. En bas à gauche après avoir libéré Finn
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  2. Au Deuxième étage de l'atelier derrière le mur avec le petit trou à droite
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  3. Après avoir tabassé tous les gardes de l'escalier, au fond de la salle
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  4. Plus loin dans le niveau, derrière une porte ouvrable uniquement avec deux personnages
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  5. Dans une petite chambre de la maison
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  6. Dans une salle avec des tapis, dans le bâtiment où se trouvent les affaires de Scout
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niveau 7:
  1. Dans le coin à droite juste après la porte ouverte par un autre personnage
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  2. Après être entré dans le bâtiment où Polly a crocheté la serrure, dans la salle à gauche
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  3. Plus loin dans le niveau, au centre de l'atelier
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  4. Après avoir parlé à Eddie Hunter, dans la salle à gauche où se trouvent trois gardes
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Niveau 8:
  1. Dans une impasse juste après que deux soldats se soient croisés
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  2. Après être sortie de la "tombe", sur votre gauche
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  3. Juste avant la sorti du deuxième "labyrinthe" sous-terrain
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  4. Dans le dernier sous-terrain dans un petit chemin menant à une impasse vers la droite du "labyrinthe"
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Niveau 9:
  1. Après être rentré dans la maison avec Finn dans la pièce juste devant vous
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  2. Dans un lieu entouré de porte rouge dans le coin à gauche
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  3. Dans une grande rue juste derrière une voiture
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  4. Un peu avant de bloquer la ruelle, devant un garde
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  5. Au fond de la ruelle à gauche après avoir déplacé la boite.
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  6. Plus loin dans le niveau ,après que Polly ait parlé, derrière les deux charrettes retournées
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  7. Lorsque tout le monde se regroupe à la fin, sur la droite
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Niveau 10:
  1. Un peu après que Polly ait tiré la charrette, entre deux véhicules
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  2. Dans le premier bâtiment où Tommy rentre au fond à gauche
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  3. Vers la droite de la carte derrière un mur accessible seulement par Finn
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  4. Sur la longue passerelle où Finn a ouvert la porte pour Tommy et Arthur
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  5. Au fond de l'atelier où vous avez récupéré la lanterne
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  6. Dans une impasse sur la rive coté droit
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Jeux de l’esprit

Menacer 5 personnes

Vous aurez besoin de Tommy pour ce trophée, il suffit de se rendre au niveau (1,2,3,5,7,8,9,10) puis trouver une personne ayant un béret au dessus de lui puis appuyer sur (croix). Répéter, l'opération 5 fois.
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La clé du bonheur

Crocheter 3 serrures

Pour ce trophée il suffit de se rendre à un niveau où l'on peut utiliser Polly (Niveau 7,9 et 10), puis se rendre à une porte nécessitant normalement une clé ensuite appuyer sur (croix) et attendre quelque seconde. Répéter, l'opération 3 fois.
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Donnant donnant

Soudoyer 3 gardes

Vous aurez encore besoin de Polly pour ce trophée, il suffit de se rendre dans le niveau (7,9 et 10) puis aller derrière un garde et appuyer sur (croix), pour savoir si vous avez réussi, il suffit de regarder la zone orange : si elle n'y est plus alors vous avez réussi. Attention tout de même à ne pas se faire remarquer par un autre garde. Répéter, l'opération 3 fois.
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Tête brûlée

Se battre avec 10 voyous

Pour ce trophée vous aurez besoin d'Arthur ou de John. il suffit de se rendre au niveau (4,5,6,9 et 10) puis s'approcher d'un garde qui n'est pas entouré d'une zone orange puis appuyer sur (croix), un combat s'engagera. Répéter, l'opération 10 fois.
Rappel: Si vous êtes face à deux gardes, vous devez absolument rembobiner avec (L2) puis y aller à deux.
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Toc toc

Défoncer 10 portes

Pour ce trophée, vous aurez besoin d'Arthur, il suffit de vous rendre au niveau (4,5,6,9 et 10) puis d'aller dans une pièce, un bâtiment où se trouve une porte en bois et où un pied est affiché quand Arthur s'approche puis appuyer sur (croix). Répéter l'opération 10 fois.
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Pyromane

Incendier 3 barricades

Pour ce trophée vous aurez besoin de John, il suffit de vous rendre au niveau (4,5,6 et 10) puis chercher un lampe torche, et se rendre à un endroit bloqué par des planches de bois et appuyer sur (croix). Répéter l'opération 3 fois.
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Radin

Faire les poches de 2 gardes

trophée réalisable seulement avec Finn. Vous devez vous rendre au niveau 9 et 10 puis s'approcher d'un garde et appuyer sur (croix). Répéter l'opération 2 fois.
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Tête en l’air

Distraire 10 gardes

Pour ce trophée vous aurez besoin d'Ada. Sa capacité est de pouvoir distraire les gardes. Il suffit d'appuyer sur (croix) quand vous êtes dans le rond orange autour de lui.
Aller donc dans un niveau où Ada est jouable (niveau 2,4,7,9 et 10) puis faites la manipulation 10 fois.
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Boucle temporelle

Rembobiner 300 secondes au total

Pour ce trophée vous devez simplement rembobiner avec (L2) l'équivalent de 300 secondes . Le trophée devrait tomber tout seul au bout de quelque niveau étant donné l'importance de cette fonctionnalités dans le jeu.
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C’était moins une

Compléter un objectif à 1 seconde près

Trophée probablement réalisable seulement au niveau 9. Dans ce niveau Ada et Finn doivent réaliser plusieurs tâches. La première doit être réalisée en 30sec, c'est donc elle qui nous intéressera pour le trophée. Vous vous rendrez compte que le temps est vraiment juste et que vous la finirez très probablement à 1sec de la fin.
Si ce n'est pas le cas, attendez le temps qu'il faut pour arriver à une seconde et valider la tâche.
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À pas de velours

Terminer 3 niveaux sans être détecté

Vous devez terminer 3 niveaux au choix sans être détecté. Ce qui signifie que le rembobinage est pris en compte. c'est-à-dire que si vous vous faites repérer et que vous rembobinez, la détection sera quand même prise en compte, vous devrez donc recommencer le niveau. Je vous conseille donc de réaliser les niveaux 1/2/3 qui sont les plus faciles et plus rapides à faire.
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Je reviens tout de suite

Dans le niveau 8, traverser l’enfer des tranchées en 150 secondes

Vous devez sortir de la première salle du niveau 8 en moins de 150 secondes. Voir (Or)Chef de famille pour réaliser les étapes le plus rapidement possible et en même temps réaliser le temps en or.
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Faire ses preuves

Réussir le temps Or dans 3 niveaux

Il faut que vous terminiez 3 niveaux avec le "temps or". Voir (Or)Chef de famille
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Chef de famille

Réussir le temps Or dans tous les niveaux

Pour ce trophée vous devez réussir le temps Or dans tous les niveaux, je vous conseille de vous focalisez seulement sur le temps.

Pour le niveau 1 le temps maximum est 5min
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Pour le niveau 2 le temps maximum est 2min40s
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Pour le niveau 3 le temps maximum est 3min20s
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Pour le niveau 4 le temps maximum est 2min30s
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Pour le niveau 5 le temps maximum est 4min20s
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Pour le niveau 6 le temps maximum est 4min20s
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Pour le niveau 7 le temps maximum est 3min10s
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Pour le niveau 8 le temps maximum est 6min40s
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Pour le niveau 9 le temps maximum est 2min45s
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Pour le niveau 10 le temps maximum est 7min
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Graine de talent

Réussir votre premier temps Or

Il faut que vous terminiez un des niveaux avec le "temps or". Voir (Or)Chef de famille
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Savoir, c’est pouvoir

Dans le niveau 3, espionner les Chinois en moins de 180 secondes

Pour ce trophée vous devez réaliser toutes les étapes en 180sec jusqu'à l'étape "Parler de l'attaque aux peaky Blinders". Voir (Or)Chef de famille pour réaliser les étapes le plus rapidement possible et en même temps réaliser le temps en or.
Remerciements
Merci à - MAFIOSA95 - de m'avoir donné l'autorisation de publier ses vidéos, Chibimoko77 pour son aide et hklyon pour la prise en charge, et relecture de mon guide.

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