Need for Speed : Hot Pursuit Remastered
Infos complémentaires
Genre(s) : Course
Territoire(s) : FRANCE
3554 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 555 joueurs (16 %)
100% par : 340 joueurs (10 %)
Note des joueurs :
4.2/5 - 28 notes
Note des platineurs :
4.2/5 - 18 notes
Guide rédigé par PascaI le 21/11/2020 - Dernière modification le 03/12/2020
Difficulté des trophées : 6/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 6
Version du jeu : 1.01


Les statistiques qui comptabilisent le nombre de parties effectuées dans certains modes en ligne peuvent être capricieuses. Cela pourra vous obliger à réaliser plus que les dix parties demandées concernant certains trophées multijoueur.
Il est important de préciser qu'en fonction de vos capacités de conduite, vous pourrez mettre plus ou moins de temps que les trente heures indiquées, pour obtenir le platine. Ce temps prend aussi en compte le fait que vous fassiez les trophées multijoueur avec un partenaire de jeu.
Un abonnement au PlayStation Plus est obligatoire pour jouer en ligne.
Si vous souhaitez obtenir les trophées multijoueur dans des sessions privées, vous aurez besoin que d'un seul joueur, que vous pourrez trouver sur ce lien : [Online] - Entraide Multijoueur.
Pour vous débarrasser rapidement et simplement du trophée qui vous demande de battre le score d'un ami, portez une attention particulière sur la troisième option du trophée

Si vous avez l'intention d'obtenir tous les trophées du jeu, renseignez-vous sur celui-ci :


Dès que vous aurez complété la première course, n'oubliez pas que vous aurez

Au cours de votre avancée, plusieurs trophées d’actions secondaires se libéreront sans que vous n'y prêtiez vraiment attention. Les voici :








Il y aura également plusieurs actions à accomplir avec différentes voitures :
- ⇢ Lâcher une herse sur un flic au volant de la « Ford Shelby GT500 Super Snake » de couleur noire ou la « Dodge Viper SRT10 ACR » :
La morsure du reptile noir.
⇢ Gagner une poursuite infernale en « Aston Martin » :Main de fer et gant de velours.
⇢ Gagner la course « Muscle Reflex » en « Chevrolet Camaro SS » :Le Vol du bourdon.
⇢ Faire trempette au volant d'une « Corvette » :Vette en vedette.
⇢ Déraper avec la « Subaru Impreza WRX STI » :Imprezionnant.

Quand vous aurez remporté une médaille d'or dans toutes les épreuves de la faction des pilotes, vous aurez apaisé votre

Plus vous engrangerez des points de prime plus vous monterez dans les rangs, et vous libérerez :









Dans l’uniforme de flic, il y aura aussi un lot de trophées que vous obtiendrez au fur et à mesure :



Plus vous empocherez des points de prime plus vous vous hisserez dans les rangs, et vous débloquerez dans l'ordre :









En cours de route, n'oubliez pas de faire travailler l'


Et enfin, dans les pas de

En accomplissant toutes vos missions avec la catégorie or, vous obtiendrez le grade de Flic

Achevez la collecte avec le mode multijoueur et ses trophées :
- ⇢ Vingt parties en « Poursuite Infernale » :
De la course ! et
Poursuite.
⇢ Vingt parties en « Interception » :Échappée belle et
Chasseur de prime.
⇢ Dix parties en « Course » :Festival de vitesse.
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Élite NFS Hot Pursuit
Décerné pour avoir réussi à obtenir tous les trophées de Need for Speed™ Hot Pursuit Remastered
Un Compte à régler
Sélectionner une suggestion Autolog d'un ami et obtenir un meilleur score.
Sachez que plusieurs options s'offrent à vous :
- Sélectionnez directement une épreuve dans le mode « Suggestions Autolog » à l'écran de jeu.
- Choisissez parmi celles qui ont le logo « Suggestion Autolog » sur la carte.
- Sinon, avec un ami, en tant que première épreuve, faites-le sur l'« Interception » nommée « Chase 101 » au sud de la carte, dans la région « Boulder Desert », du côté flic. Pour ce faire, suivez cet exemple :
- ➢ Joueur 1 réalise l'épreuve en faisant un temps élevé, comme par exemple « 2:30 ».
➢ Joueur 2 bat Joueur 1 en « 2:00 », et crée une « Suggestion Autolog » pour Joueur 1.
➢ Joueur 1 bat Joueur 2 en « 1:30 », et obtient le trophée tout en créant une « Suggestion Autolog » pour Joueur 2.
➢ Joueur 2 bat Joueur 1 et obtient le trophée à son tour.
- ➢ Joueur 1 réalise l'épreuve en faisant un temps élevé, comme par exemple « 2:30 ».
J'te tiens !
Arrêter un pilote.
Pour effectuer la première action, profitez d'une erreur de conduite de sa part pour le bloquer sur place et l'arrêter. Sinon, utilisez la force et les armes à votre disposition pour mettre son véhicule hors d'état de nuire.
Patrouilleur
Atteindre le rang 5 (Patrouilleur) en tant que flic.

Lieutenant
Atteindre le rang 14 (Lieutenant) en tant que flic.

Agent infiltré
Atteindre le rang 17 (Agent infiltré) en tant que flic.

Agent de poursuite
Atteindre le rang 19 (Agent de poursuite) en tant que flic.

Superflic
Atteindre le rang 20 (Superflic) en tant que flic.
Si vous arrivez à quelques mètres de la ligne d'arrivée, mais que vous savez pertinemment que vous n'allez pas avoir la médaille d'or, terminez malgré tout le défi au lieu de quitter pour recommencer. De cette manière, les points obtenus ne seront pas perdus, et vous n'aurez pas fait la course pour rien.
Deux millions de points de prime seront nécessaires pour arriver au vingtième rang. Lorsque toutes les épreuves seront réussies avec une médaille d'or, vous serez encore loin du compte. Pour arriver au total demandé, il ne vous restera plus qu'à faire et refaire « End Of The Line » de la région « Memorial Valley », à l'est de la carte.
N'oubliez pas les trophées liés aux contenus supplémentaires pour grappiller encore quelques points avant de lancer la poursuite citée précédemment.
Authentique
Remporter une distinction dans chaque épreuve Flic en solo.
Obtenir une médaille inférieure sur un circuit déjà complété avec une médaille supérieure, ne modifiera pas la première récompense déjà enregistrée.
Certaines missions chronométrées, en dehors des poursuites, seront plus compliquées que d'autres. En effet, la majorité sera permissive, mais d'autres seront pointilleuses et ne permettront aucune erreur. Vous pourrez dans certains cas, choisir parmi plusieurs bolides. À vous de voir lequel vous maniez le mieux pour réussir à obtenir l'or. Notez que le véhicule le plus rapide n'est pas forcément le bon. Il vaut mieux un véhicule moins rapide par rapport à d'autres mais qui tienne bien la route, qu'un véhicule rapide mais qui vous fera perdre le contrôle lors de la conduite, surtout lorsque vous avez des pénalités à chaque collision. Sachez également que tous les raccourcis ne se valent pas.
Des dérapages parfaits et précis vous aideront énormément, donc ne les négligez pas. Voici comment bien prendre les virages et autres courbes :
- ➢ Pour déraper sèchement dans un virage serré, restez appuyé sur l'accélérateur [
], puis mettez un petit coup de frein [
] pour faire déraper le véhicule, tout en donnant un petit coup de volant dans la direction choisie. Notez que plus vous appuyez longtemps sur [
], plus vous risquez de perdre le contrôle de la voiture, donc mesurez l'action. Pour la stabiliser pendant la glisse et pouvoir déraper le plus longtemps possible, donnez des petits coups de volant vers la gauche et/ou la droite pour garder une trajectoire parfaite de l'entrée jusqu'à la sortie du virage. Durant toute la manœuvre, veillez à ne pas lâcher l'accélérateur [
]. Si besoin en cours de dérapage, il est possible de redonner un petit coup de frein [
] pour faire pivoter la voiture une nouvelle fois.
➢ Pour déraper légèrement dans une courbe ou un virage serré, au lieu d'utiliser [], appuyez plutôt sur [
].
Poursuite
Participer à 10 Poursuites infernales en ligne en tant que flic.
Dans « Créer une session », allez dans « Réservé aux amis » ou « Réservé aux invités », puis « Poursuite Infernale » dans la catégorie de véhicules de votre choix. Ensuite, invitez un ami via l'option « Réseaux ».
Notez que vous avez la possibilité de changer de faction dans le salon.
Dans « Rechercher une session », sélectionnez « Poursuite Infernale » dans la catégorie de véhicules de votre choix. Pour ce dernier, vous n'avez pas la possibilité de choisir votre camp.
Pour finir, terminez dix parties en tant que flic.
Chasseur de prime
Participer à 10 Interceptions en ligne en tant que flic.
Dans « Créer une session », allez dans « Réservé aux amis » ou « Réservé aux invités », puis « Interception » dans la catégorie de véhicules de votre choix. Ensuite, invitez un ami en utilisant l'option « Réseaux ».
Notez que vous avez la possibilité de changer de faction dans le salon.
Dans « Rechercher une session », sélectionnez « Interception » dans la catégorie de véhicules de votre choix. Pour ce dernier, vous n'avez pas la possibilité de choisir votre camp.
Pour finir, terminez dix parties en tant que flic.
V comme Vengeance
Provoquer l'accident d'un flic.
Pour ce faire, foncez-lui dessus et/ou utilisez les armes à votre disposition lorsque vous y aurez accès, de manière à vider complètement sa barre de dégâts.
Lorsqu'il y a plusieurs pilotes, sachez qu'il n'est pas nécessaire d'être le seul à attaquer le véhicule. Vous pouvez très bien porter le coup de grâce sur un flic déjà amoché par un autre pilote, et obtenir le trophée.
Notez qu'une courte cinématique s'enclenchera dès que l'action aura été réussie.
Suspect
Atteindre le niveau d'alerte 2 (Suspect) des pilotes.

Chauffard
Atteindre le niveau d'alerte 4 (Chauffard) des pilotes.

Voyou
Atteindre le niveau d'alerte 6 (Voyou) des pilotes.

Délinquant
Atteindre le niveau d'alerte 8 (Délinquant) des pilotes.

Hors-la-loi
Atteindre le niveau d'alerte 11 (Hors-la-loi) des pilotes.

Fuyard
Atteindre le niveau d'alerte 14 (Fuyard) des pilotes.

Fugitif
Atteindre le niveau d'alerte 17 (Fugitif) des pilotes.

Ennemi public
Atteindre le niveau d'alerte 19 (Ennemi public) des pilotes.

Ennemi public n° 1
Atteindre le niveau d'alerte 20 (Ennemi public n° 1) des pilotes.
Si vous arrivez à quelques mètres de la ligne d'arrivée, mais que vous savez pertinemment que vous n'allez pas avoir la médaille d'or, terminez malgré tout le défi au lieu de quitter pour recommencer. De cette manière, les points obtenus ne seront pas perdus, et vous n'aurez pas fait la course pour rien.
Deux millions de points de prime seront nécessaires pour arriver au vingtième niveau d'alerte. Si vous ne l'avez toujours pas atteint après avoir complété toutes les épreuves avec une médaille d'or, et débloqué tous les trophées multijoueur côté pilote, il ne vous restera plus qu'à faire et refaire « V12 For Victory » de la région « Grand Ocean Coast », au sud de la carte.
Soif de l'or
Gagner la médaille d'or dans toutes les épreuves pilotes en solo.
Obtenir une médaille inférieure sur un circuit déjà complété avec une médaille supérieure, ne modifiera pas la première récompense déjà enregistrée.
Voici quelques conseils pour vous aider dans les défis :
- ➢ Roulez autant que possible dans le sens inverse pour remplir la jauge de boost. Utilisez-le principalement en sortie de virage pour reprendre de la vitesse, et en ligne droite si c'est nécessaire. Ne le gaspillez pas juste pour atteindre les trois km/h vous séparant de la vitesse de pointe.
➢ À pleine vitesse, vous avez la possibilité d'éliminer un véhicule de police stationné sur le bord de la route, prêt à partir. Pour vous prévenir, votre radar se mettra à sonner dès que vous approcherez une voiture stationnée. Notez que les emplacements ne sont pas aléatoires, donc à force de faire et refaire certaines épreuves, vous les connaîtrez. Dès que vous en avez localisé un, foncez-lui dessus à pleine vitesse pour le percuter. Si vous avez réussi votre coup, le flic sera éliminé, et vous aurez un peu de répit sur une courte distance jusqu'au prochain. Cette action ne vous fera pas perdre un temps conséquent, et endommagera votre véhicule que très légèrement. L'action étant coupée par une courte cinématique, vous repartirez normalement dans la course après la percussion. Il est important de préciser que cela ne fonctionne pas à tous les coups, tout dépend de votre vitesse et de l'impact effectué. Cette action pourra peut-être vous aider principalement lors de certaines épreuves de « Traques ». Notez que pour ces dernières, si vous n'immobilisez pas le véhicule heurté mais que vous baissez juste sa jauge de dégâts tout en gardant une vitesse conséquente, vous pourrez continuer votre route. Sinon, si vous terminez dans le décor ou que vous estimez avoir perdu trop de temps, vous devrez relancer l'épreuve. De même pendant des « Poursuites Infernales », même si elles sont plus permissives que les « Traques » en ce qui concerne la perte de temps. Sachez que ce n'est pas faisable sur tous les véhicules de toutes les épreuves. Qui plus est, c'est à vous de juger de la nécessité.
➢ Si un adversaire est juste devant vous, plutôt que d'essayer de le doubler par les côtés, mettez-vous derrière lui pour prendre quelques secondes d'aspiration pour le rattraper, et pouvoir le doubler plus facilement.
➢ Lorsqu'un véhicule de flic est à vos côtés, percutez-le avant qu'il ne vous percute, car ses coups vous feront des dommages importants.
➢ Pour déraper sèchement dans un virage serré, restez appuyé sur l'accélérateur [], puis mettez un petit coup de frein [
] pour faire déraper le véhicule, tout en donnant un petit coup de volant dans la direction choisie. Notez que plus vous appuyez longtemps sur [
], plus vous risquez de perdre le contrôle de la voiture, donc mesurez l'action. Pour la stabiliser pendant la glisse et pouvoir déraper le plus longtemps possible, donnez des petits coups de volant vers la gauche et/ou la droite pour garder une trajectoire parfaite de l'entrée jusqu'à la sortie du virage. Durant toute la manœuvre, veillez à ne pas lâcher l'accélérateur [
]. Si besoin en cours de dérapage, il est possible de redonner un petit coup de frein [
] pour faire pivoter la voiture une nouvelle fois.
➢ Pour déraper légèrement dans une courbe ou un virage serré, au lieu d'utiliser [], appuyez plutôt sur [
].
➢ La majorité des « Contre-la-montre » et « Aperçus » vous demanderont deux choses : vitesse excessive et précision. Pour ceux-là, sachez que tous les raccourcis ne sont pas à prendre. En plus de vous faire perdre du temps, certaines voitures n'aiment pas les chemins de terre. Lors de vos tentatives, n'hésitez pas à essayer des trajets différents pour voir lequel vous mènera à la médaille d'or.
➢ Un accident vous fera perdre au minimum environ six secondes. Donc lorsque vous serez en train de réaliser certains « Contre-La-Montre », « Traques » et « Duels », si vous avez un accident, préférez relancer l'épreuve. Sachez que la majorité de ces défis n'autorisent pas un seul accident.
Festival de vitesse
Disputer 10 courses en ligne.
Dans « Créer une session », allez dans « Réservé aux amis » ou « Réservé aux invités », puis « Course » dans la catégorie de véhicules de votre choix. Enfin, invitez un ami via l'option « Réseaux ».
Dans « Rechercher une session », sélectionnez « Course » dans la catégorie de véhicules de votre choix.
Pour finir, terminez dix courses.
De la course !
Participer à 10 Poursuites infernales en ligne en tant que pilote.
Dans « Créer une session », allez dans « Réservé aux amis » ou « Réservé aux invités », puis « Poursuite Infernale » dans la catégorie de véhicules de votre choix. Ensuite, invitez un ami via l'option « Réseaux ». Notez que vous avez la possibilité de choisir votre faction dans le salon.
Dans « Rechercher une session », sélectionnez « Poursuite Infernale » dans la catégorie de véhicules de votre choix. Dans ce dernier, vous n'avez pas la possibilité de choisir votre camp.
Pour finir, terminez dix parties en tant que pilote.
Échappée belle
Participer à 10 Interceptions en ligne en tant que pilote.
Dans « Créer une session », allez dans « Réservé aux amis » ou « Réservé aux invités », puis « Interception » dans la catégorie de véhicules de votre choix. Ensuite, invitez un ami en utilisant l'option « Réseaux ». Notez que vous avez la possibilité de changer de faction dans le salon.
Dans « Rechercher une session », sélectionnez « Interception » dans la catégorie de véhicules de votre choix. Dans ce mode, vous n'avez pas la possibilité de choisir votre camp.
Pour finir, terminez dix parties en tant que pilote.
Totale nitro
Remplir le réservoir de nitro et le vider en une fois sans toucher le moindre obstacle.
Pour ce faire, il vous suffira simplement de réaliser des actions de conduite, à savoir : rouler à contresens, déraper, emprunter un raccourci, frôler des véhicules. Ensuite, lorsque la jauge sera pleine, il faudra que vous la vidiez complètement, et ce, sans rien toucher du début à la fin.
Mur d'acier
Mettre en place un barrage percuté ensuite par un pilote.
Choc système
Atteindre sa cible avec une IEM.
Pour cela, vous devrez garder la cible rouge active sur un véhicule, en restant autant que possible à ses côtés jusqu'à ce que l'utilisation de l'IEM soit validée.
Passage clouté
Atteindre sa cible avec une herse.
Appui aérien
Demander un hélicoptère qui réussit à piéger un pilote avec une herse.
Brouillage
Réussir un premier brouillage sur une voiture de police.
Belle poussée
Utiliser toute une décharge de turbo sans toucher le moindre obstacle.
Pour vous simplifier la tâche, faites-le lors de la « Poursuite Infernale » appelée « Stampede » située dans la région « East George Canyon », à l'est de la carte. Elle contient plusieurs lignes droites, ainsi que trois turbos.
Herse fatale
Utiliser une herse sur un poursuivant en train de viser avec une IEM.
Trou de souris
Traverser un barrage routier intact sans le toucher (en tant que pilote).
Sachez qu'il pourra être passé à n'importe quelle vitesse, libre à vous.
Imprezionnant
Drifter sur 2 000 yards (1 830 mètres) dans la même épreuve en Subaru Impreza WRX STI.
Du côté des pilotes, il est important de préciser que contrairement au mode en ligne, la catégorie « Sport » en hors-ligne est imposée sur quelques épreuves. Vous ne pourrez donc pas la choisir sur n'importe quel circuit et n'importe quelle épreuve. Pour pouvoir conduire le véhicule demandé comme flic dans le mode hors-ligne, choisissez une épreuve « Brigade Routière ».
Et en ligne, l'une des épreuves suivantes : « Poursuite Infernale », « Interception » et « Ennemi Public Numéro 1 », toujours en catégorie « Sport ».
La « Subaru Impreza WRX STI » se débloque dès « 120 000 » points de prime du côté pilote, et « 5 000 » du côté flic. Sachez qu'au volant de la sportive, vous ne serez bien évidemment pas obligé d'obtenir le quota sur un seul dérapage.
Dans la peau d'un pilote, vous pourrez le réaliser lors du « Duel » nommé « Title Fight », situé dans la région « Big Timber Forest » au nord de Seacrest County.
Dans la peau d'un flic, il pourra être effectué pendant l'« Intervention Rapide » baptisé « Lightning Reflex », de la région « Memorial Valley » située à l'est de Seacrest County.
Entre amis, faites-le sur le circuit de la « Course » dénommée « Slide Show », de la région « Coral Bay » à l'ouest de la carte.
➢ Pour déraper sèchement dans un virage serré, restez appuyé sur l'accélérateur [





➢ Pour déraper légèrement dans une courbe ou un virage serré, au lieu d'utiliser [


Notez que lors d'une partie en ligne, le trophée se débloque lorsque l'épreuve est terminée, que vous franchissiez la ligne d'arrivée ou non.
Le Vol du bourdon
Gagner la course "Muscle Reflex" avec une Chevrolet Camaro SS Bee Yellow (jaune).
Lorsque vous aurez rempli les prérequis, il ne vous restera plus qu'à sélectionner la course et le bolide en question, et de choisir la deuxième couleur intitulée « Bee Yellow (jaune) » parmi les neuf proposées à l'écran de choix de la couleur.
Enfin, obtenez une médaille d'or sur la course.
Main de fer et gant de velours
Gagner une Poursuite infernale avec une Aston Martin.
Côté pilote :
- « Aston Martin DBS Volante » : disponible à partir de « 176 250 » points de prime, en « Supercars ».
« Aston Martin V12 Vantage » : disponible à partir de « 645 000 » points de prime, en « Supercars ».
« Aston Martin DBS » : disponible à partir de « 1 202 000 » points de prime, en « Supercars ».
« Aston Martin One-77 » : disponible à partir de « 727 500 » points de prime, en « Exotiques ».
- « Aston Martin DBS Interceptor » : disponible à partir de « 90 000 » points de prime, en « Unité Déploiement Rapide ».
« Aston Martin V12 Vantage Interceptor » : disponible à partir de « 645 000 » points de prime, en « Unité Déploiement Rapide ».
« Aston Martin One-77 Interceptor » : disponible à partir de « 875 000 » points de prime, en « Unité Contrôle-Vitesse ».
À titre d'exemple : « Unreasonable Force » dans la région de « Carson Ridge Reservoir », au sud de la carte, en catégorie « Supercars ».
Même chose du côté flic, en jouant sur « Run To The Hills » dans la région de « East Gorge Canyon », à l'est de la carte, en « Unité Déploiement Rapide ».
Si vous effectuez ce trophée en ligne, dans n'importe quelle faction, en présence de plusieurs joueurs, et que vous êtes éliminé en cours de route mais que vous restez jusqu'à la fin de la partie, vous obtiendrez le trophée malgré tout.
Vette en vedette
Conduire une Corvette par temps humide.
Côté pilote :
- « Chevrolet Corvette ZR1 » : disponible à partir de « 570 000 » points de prime, en « Exotiques ».
- « Corvette Z06 » : disponible à partir de « 195 000 » points de prime, en « Déploiement Rapide ».
Du côté flic même chose, avec l'« Interception » appelée « Under Pressure », de la région « Fox Lair Pass », au nord elle aussi.
Godzilla
Obtenir une médaille sur "Run To The Hills" avec la Nissan GT-R SpecV sans utiliser d'arme.
Quant à la « Nissan GT-R SpecV », elle sera disponible à partir de « 545 000 » points de prime.
En tant que flic, n'engagez ni l'hélicoptère ni les barrages routiers, pour venir à bout d'au moins quatre pilotes avant de franchir la ligne d'arrivée.
Obtenir une médaille inférieure sur un circuit déjà complété avec une médaille supérieure, ne modifiera pas la première récompense déjà enregistrée.
Endurance
Recevoir une distinction en Poursuite infernale, Interception et Intervention rapide avec l'Audi R8.
Puis, obtenez une médaille d'or dans les épreuves suivantes :
- « Run To The Hills » située à l'est de la carte à « East Gorge Canyon »
« Hang Tough » située à l'est de la carte à « Grand Ocean Coast »
« Guided Missile » située au sud de la carte à « Carson Ridge Reservoir »
De l'électricité dans l'air
Arrêter la 918 Spyder à l'aide d'une IEM pendant l'épreuve "Porsche Patrol".
En tant que flic, il va falloir que vous portiez le coup de grâce à l'aide d'une IEM, sur le pilote conduisant une « 918 Spyder ». Cette dernière est grise, avec un aileron, et à des échappements sur les côtés.
La morsure du reptile noir
Lâcher une herse sur un flic en Dodge Viper SRT10 ACR ou Ford Shelby GT500 Super Snake noire.
La « Ford Shelby GT500 Super Snake », qui sera disponible dès « 296 250 » points de prime, sera accessible seulement dans les épreuves de la catégorie « Supercars ». Pensez à bien choisir la cinquième couleur intitulée « Black (noir) », parmi les huit à disposition à l'écran de choix de la couleur, avant de lancer une épreuve.
Comme par exemple la « Poursuite Infernale » appelée « Avalanche », qui est située au nord de la carte dans la région de « Fox Lair Pass ».
La « Dodge Viper SRT10 ACR », qui sera disponible dès que vous aurez atteint « 875 000 » points de prime, sera accessible uniquement dans des épreuves de la catégorie « Exotiques ».
Comme par exemple la « Poursuite Infernale » appelée « Rogue Element », qui est située à l'ouest de la carte dans la région de « Coral Bay ».
Merci kichen pour la relecture.