Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 25/08/2017
Genre(s) : Combat
Territoire(s) : FRANCE

2172 joueurs possèdent ce jeu
55 trophées au total
0 trophée online
0 trophée caché

Platiné par : 890 joueurs (41 %)

100% par : 890 joueurs (41 %)


Note des joueurs :
4.6/5 - 30 notes

Note des platineurs :
4.6/5 - 26 notes

Guide rédigé par JagerWrath le 14/02/2024 - Dernière modification le 14/02/2024

Temps nécessaire pour le platine : 30H pour l'aventure + 5H pour le mode combat
Difficulté des trophées : 4/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.01
Introduction
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Troisième et dernier épisode de la compilation remasterisée NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM TRILOGY celui-ci vous entraînera au cœur de la quatrième grande guerre Ninja.
Cet opus vous plongera dans le passé de Konoha pour obtenir des révélations qui prendront tout leur sens plus tard lors la guerre.
Si vous êtes fan de Naruto et des jeux Ultimate Ninja STORM alors avec celui-ci vous serez comblé par les nombreux combats et le grand choix de personnages.
Petit bonus dans ce remastered, le DLC Full Burst est directement inclut, ce qui augmente légèrement la difficulté du jeu et sa durée.
Ligne de conduite
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Aucun trophée ne peut être manqué



Les outils et les combats de Horde
Quelques nouveautés dans cet opus : d'une part, 2 types d'outils ninja distincts, toujours utilisables avec (bas) (gauche) (droite) (haut) mais séparés en 2 catégories, ceux de Légende et ceux de Héros, et d'autre part, les combats de horde où vous devrez affronter des groupes d'ennemis, les commandes étant les mêmes que pour les combats normaux. À noter toutefois qu'en combat de Horde à la place de la Technique Secrète (triangle) (triangle) (rond), vous aurez la Frénésie, qui consiste en l'enchainement des ennemis en appuyant sur la bonne touche qui s'affiche après l'avoir lancé.
Les permutations ont aussi changé, au lieu de devoir appuyer sur la touche de permutation au bon moment, vous aurez cette fois la possibilité de permuter 4 fois en cliquant simplement sur (L2), la jauge se rechargera au bout d'un moment.

Les combats de Boss
En mode aventure, les combats s'enchaîneront, allant des combats normaux, aux combats de Horde et comme pour les précédents jeux, les combats de Boss. Concernant ces derniers, il y en 2 types : ceux passant par la voie des Héros et ceux passant par la voie des Légendes. Très peu de différence entre les deux, si ce n'est la difficulté, la voie du Héros étant plus simple, avec parfois un soutien pour vous aider. Pour faciliter les choses nous allons préférer prendre cette voie, ce qui par ailleurs vous fera augmenter votre niveau Héros, vous permettant d'avoir plus d'objets de meilleures qualités dans votre sacoche. De plus les outils ninja sont spécifiques à chaque voies, celle du Héros contenant tous les objets de soins, ainsi que ceux augmentant votre attaque et votre défense.
Pour parler des combats en eux-mêmes, ils ressemblent beaucoup aux combats normaux, sauf qu'il y aura parfois des actions secrètes à effectuer et que quand votre ennemi aura atteint un certain pourcentage de vie, des QTE s'enclencheront.

Quelques conseils
Avant les combats en Aventure Ultime vous pourrez acheter et utiliser des bentos dans la boutique de Konoha, ce qui vous donnera des avantages durant les combats.
Essayez de toujours avoir des remèdes pour vous soigner durant les combats, ainsi que des nourritures en cachets pour augmenter l'attaque et des écailles de tortue pour votre défense.

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Pour commencer, ça se passera dans le mode Aventure Ultime. Ne vous préoccupez pas des trophées pour l'instant, en effet vous en débloquerez un grand nombre sans le vouloir spécialement. Allez-y tranquillement et occupez-vous seulement de l'histoire pour vous familiariser avec les combats, notamment le système de permutations qui change des précédents opus.
Le mode Aventure Ultime se compose des combats de l'histoire et d'un monde ouvert où vous devrez vous balader et accomplir diverses missions spéciales et requêtes, mais nous nous intéresserons dans un premier temps seulement à l'histoire.


Durant vos divers combats, vous devriez débloquer naturellement les trophées (Bronze) Dans les dents en terminant un combat avec une Technique Secrète (triangle) (triangle) (rond), (Bronze) L'ombre qui plane en attaquant un ennemi par derrière lors des combats de horde, (Bronze) Maître de la bataille en utilisant la Frénésie dans ces mêmes combats lorsque votre jauge sera pleine (triangle) (triangle) (rond), (Bronze) Carte à la carte demandant de débloquer une Carte de Ninja à collectionner 5*.

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Une fois l'histoire terminée vous pourrez vous attaquer au reste de l'Aventure Ultime. Il vous faudra récupérer tous les fragments éparpillés dans le monde pour obtenir (Argent) Le vengeur avance et débloquer le dernier combat de Boss. Durant la récolte vous serez amené à visiter les différents villages pour devenir (Bronze) Le ninja voyageur. N'oubliez pas de passer par la boutique d'objets pour débloquer (Bronze) Réapprovisionnement et (Bronze) Économe.

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Pour en finir avec l'Aventure Ultime, et maintenant que vous êtes bien équipé, vous allez pouvoir refaire les combats de Boss pour les gagner en rang S. Pour les relancer, vous devrez passer par l'Historique des Ninjas dans les options. Pour chaque combat vous aurez un trophée pour avoir obtenu la note A ou +, et un autre pour la note S, ce qui octroiera les trophées suivants : (Bronze) Le combat de Konoha, (Bronze) Redoutable Konoha, (Bronze) Le Conseil interrompu, (Bronze) Nul ne nous arrêtera, (Bronze) Sa réponse, (Bronze) Affronter un ami, (Bronze) Renforcement, (Bronze) Kyûbi enfin dompté, (Bronze) Contre les sept épéistes, (Bronze) Le 3e bataillon domine, (Bronze) Adieu, Statue de l'hérétique, (Bronze) Poings de la détermination, (Bronze) La force des cinq Kage, (Bronze) Uchiwa contre les cinq Kage, (Bronze) Fin de la guerre, (Bronze) Héros du monde des ninjas, (Bronze) Vision extraordinaire et (Bronze) Les pourfendeurs de dragon.
Une fois tous les combats terminés vous serez (Argent) La terreur des boss et (Or) Le conquérant des boss, en ayant respectivement gagné 4 combats de Boss en rang S et tous les combats de Boss avec une note finale S.
Avoir un note de rang S vous demandera de finir un combat avec 100% de vie, ce qui vous octroiera (Bronze) La victoire parfaite.

Vous débloquerez par la même occasion (Bronze) Un souvenir caché, (Argent) Carnet de souvenirs et (Or) Précieux souvenirs, pour avoir réussi tous les QTE durant ces mêmes combats, ainsi que (Bronze) Une action cachée et (Argent) Histoires éphémères pour avoir effectué toutes les actions secrètes.

Arrivé à ce stade, vous devriez avoir obtenu (Argent) Historien. Une fois que tout sera fait, et pour ne pas avoir à retourner dans le mode Aventure Ultime par la suite, restez dans le village et attendez pour devenir le (Bronze) Maître du temps, si celui-ci n'a pas été obtenu précédemment.

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On s'attaque maintenant à la deuxième partie la plus longue. Commencez par faire un tournoi pour avoir votre (Bronze) Première finale gagnée. Attaquez ensuite le mode Missions défi qui consistera à gagner des combats avec des conditions spéciales à respecter pour obtenir (Bronze) Preuve de progression, (Bronze) Le long chemin du héros et (Argent) Maîtrise. Vous obtiendrez automatiquement (Bronze) Va voir ailleurs, étant une condition de victoire d'un des copains.

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Il ne vous restera plus que quelques trophées, notamment (Bronze) Tous ensemble, tous ensemble qui demandera d'effectuer une Technique secrète assistée et (Bronze) Maître du taijutsu en faisant un combo de 50 coups, ainsi que les trophées précédents demandant des actions spécifiques si vous n'avez pas eu de chance.

Vous êtes désormais un (Platine) Maître accompli, mes félicitations.
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Maître accompli

Vous avez obtenu tous les trophées.

Dattebayo !
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Konoha en feu

Vous avez terminé le prologue.

Trophée lié à l'histoire.

Pour le débloquer, il faut avoir terminé les deux premiers combats de l'Aventure Ultime :
  • 3ème Hokage VS Kyûbi
  • Minato VS L'homme masqué
Pour plus de détails sur les combats, voir le trophée (Bronze) Redoutable Konoha.
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Le Conseil des cinq Kage gâché

Vous avez terminé le chapitre 1.

Trophée lié à l'histoire.

Ce chapitre comprend 7 combats :
  • Naruto vs Yamato
  • Naruto vs Raikage
  • Naruto vs Tobi
  • Sasuke vs Raikage
  • Sasuke vs Gaara
  • Sasuke en combat de horde
  • Sasuke vs Mizukage
Pour les 3 derniers combats (à partir de celui contre Gaara), l'ensemble forme le combat de Boss du chapitre, voir le trophée (Bronze) Nul ne nous arrêtera pour plus de détails.
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Une nouvelle confrontation ?

Vous avez terminé le chapitre 2.

Trophée lié à l'histoire.

Là aussi 7 combats :
  • Naruto VS Itachi
  • Sakura VS Sai
  • Sasuke VS Danzo
  • Naruto VS Yamato
  • Sakura VS Sasuke
  • Naruto VS Sasuke
Le dernier combat (Naruto VS Sasuke) est le combat de Boss du chapitre. Voir le trophée (Bronze) Affronter un ami pour plus de détails.
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Triomphe sur Naruto obscur

Vous avez terminé le chapitre 3.

Trophée lié à l'histoire.

Pas de combats de Boss cette fois, et seulement 4 combats :
  • Naruto vs Gaï
  • Naruto vs Naruto obscur
  • Naruto vs Killer Bee
  • Naruto vs Naruto obscur
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Amour

Vous avez terminé le chapitre 4.

Trophée lié à l'histoire.

Un seul combat de Boss dans ce chapitre :
  • Naruto VS Kyuubi
Voir (Bronze) Kyûbi enfin dompté pour le déroulement.
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La guerre des ninjas approche

Vous avez terminé le chapitre 5.

Trophée lié à l'histoire.

De nouveau, pas de combat de Boss dans ce chapitre, seulement 5 combats :
  • Guy VS Kisame
  • Konan VS Madara
  • Naruto VS Éace de tueur
  • Tsuchikage VS Deidara
  • Yamato VS Kabuto
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L'alliance des ninjas fléchit

Vous avez terminé le chapitre 6.

Trophée lié à l'histoire.

On attaque ici un chapitre avec des combats et des combats de Boss. Petite particularité, il n'y aura que 5 combats dans la voie des Légendes et 7 dans la voie des Héros
  • Kankuro vs Deidara
  • Mifune vs Hanzo
  • Kakashi vs Zabuza. Voie des Légendes : Gaï vs 6 épéistes légendaires. Voie des Héros : Sakura vs 1 épéiste / Lee vs 2 épéistes / Gaï vs 3 épéistes.
  • Kakashi vs Zabuza
Pour plus de détails sur les combats de Boss, voir le trophée (Bronze) Le 3e bataillon domine.
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Fin du combat sur la côte

Vous avez terminé le chapitre 7.

Trophée lié à l'histoire.

Dans ce chapitre on comme par un combat de Horde et on finit par un combat de Boss, pour un total de 4 combats :
  • Darui vs Horde, Kakuzu, Horde, Ginkaku et Kinkaku
  • Shikamaru vs Asuma
  • Choji vs Asuma
  • Choji vs Statue de l'hérétique (Gedô Mazô pour les intimes)
Et pour le combat de Boss c'est un peu plus compliqué, plus de détails ici : (Bronze) Poings de la détermination.
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L'approbation du Raikage

Vous avez terminé le chapitre 8.

Trophée lié à l'histoire.

Pas de combats de Boss ici par contre il y aura une Séquence cachée, voir le trophée (Or) Précieux souvenirs.

Seulement 3 combats :
  • Naruto vs Killer Bee
  • Killer Bee vs Raikage
  • Naruto vs Raikage
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Le paroxysme approche

Vous avez terminé le chapitre 9.

Trophée lié à l'histoire.

Le chapitre 9 a un total de 7 combats :
  • Naruto VS Itachi
  • Naruto VS Nagato
  • Tsuchikage VS Le deuxième Tsuchikage
  • Gaara contre le Forth Kazekage
  • Gaara contre le deuxième Mizukage
  • Naruto VS Le Troisième Raikage
  • Tsuchikage VS Madara
Encore une fois ici, pas de combats de Boss.
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Par-delà le conflit

Vous avez terminé le dernier chapitre.

Trophée lié à l'histoire.

Ce chapitre est composé de 5 combats, qui eux-mêmes font parties de 2 combats de Boss, à savoir :
1er combat de Boss :
  • Tsunade vs Madara
2ème combat de Boss :
  • Naruto vs 6 Jinchurukis en voie des Légendes ou 3 Jinchurukis en voie des Héros (Les 2 sont des combats de Horde)
  • Naruto vs les Bijuus et Tobi
  • Naruto en mode Kyûbi vs les Bijuus
  • Naruto vs Tobi
Pour le 1er combat de Boss, c'est ici : (Bronze) Uchiwa contre les cinq Kage.
Et pour le 2ème c'est ici : (Bronze) Héros du monde des ninjas.
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Le vengeur avance

Vous avez réuni tous les fragments.

Pour ce trophée vous devez d'abord avoir fini l'histoire principale de l'Aventure Ultime. Une fois fait, allez dans la zone juste avant le manoir du Hokage pour parler avec Gekomatsu (la grenouille), qui vous demandera de récolter des fragments, pour à la fin débloquer des combats.
  • Dans un premier temps vous devrez récolter 500 fragments répartis dans tout le monde Ninja, chaque fragment récolté en vaudra 10, il vous en faudra donc 50. Quand vous aurez atteint les 500, retournez voir Gekomatsu.
  • La prochaine étape vous demandera cette fois de récolter 5000 fragments. À chaque palier, la couleur de la statue que Gekomatsu vous a donné va changer, ne vous en préoccupez pas, attendez d'avoir atteint la limite pour retourner le voir.
  • La dernière étape consistera à aller récupérer un fragment étrange. Celui-ci se trouvera à l'extrémité Ouest du Pays de la Foudre, dans une grande zone circulaire remplie d'herbe. Allez dans cette zone et récupérez la gemme violette au sol, s'en suivra 2 combats :
    • Combat de Horde (Sasuke)
    • Sasuke VS Tobi
Une fois que vous aurez vaincu Tobi et regardé les cinématiques, retournez voir la grenouille et le trophée se débloquera.

Une fois la mission finie, cela vous débloquera l'accès au dernier combat pour le trophée (Bronze) Les pourfendeurs de dragon.

Profitez que vous faîtes cette Mission spéciale pour collecter 10 000 fragments et la finir. Cela sera nécessaire pour le trophée (Argent) Historien.
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Le combat de Konoha

Vous avez reçu le rang A ou + dans L'attaque de Kyûbi.

Voir le trophée (Bronze) Redoutable Konoha.
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Redoutable Konoha

Vous avez reçu le rang S dans L'attaque de Kyûbi.

Ce sera votre premier combat de Boss, donc si vous passez par ici avant d'avoir fini l'Aventure Ultime autant vous expliquer un peu comme ça se passe.

Pour obtenir le rang S, vous devrez perdre un minimum de santé, voire avoir 100% pour certains combats. Déverrouiller la séquence cachée en accomplissant des QTE n’est pas nécessaire pour le rang S, cependant bien les réussir vous redonnera un peu de vie à chaque fois. La bonne nouvelle est que bien réussir les QTE augmentera un peu votre santé au cas où vous en perdriez.

Vous devrez obtenir le rang S dans les deux batailles du prologue, qui ne seront vraiment pas difficiles, afin de débloquer ce trophée. Comme stipulé dans l'avant propos, choisissez toujours la voie des Héros lorsque le choix vous est proposé, cela rendra le combat plus simple et vous augmenterez votre niveau de sacoche d'outils ninja.

Le premier combat vous opposera à Kyûbi, vous devrez passer d'un bâtiment à l'autre en évitant ses attaques. Les zones bleues désignent les endroits où vous pouvez l'attaquer (rond).
S'en suivra un QTE, dont voici les touches pour faciliter les choses :
Spoiler : :
Scène 1
Scène 2
Scène 3
(L3) Sens inverse d'une horloge
Spammez (rond)
(droite) , (droite) + (rond) , spammez (rond)
La combat suivant vous opposera à L'Homme Masqué en incarnant Minato, c'est un combat classique. Affrontez-le comme dans n'importe quel combat. Au bout d'un moment une info vous indiquera qu'une Action secrète est disponible, pour la réussir faites une Ruée de Chakra (triangle) (croix). L'action secrète ne changera pas la note finale, mais la réaliser sera nécessaire pour le trophée (Argent) Histoires éphémères.

Si votre santé a trop baissé, n'hésitez pas à vous soigner avant la fin du combat pour avoir votre vie pleine et ensuite donner le coup final.
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Le Conseil interrompu

Vous avez reçu le rang A ou + dans Conseil des 5 Kage agité.

Voir le trophée (Bronze) Nul ne nous arrêtera.
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Nul ne nous arrêtera

Vous avez reçu le rang S dans Un conseil des cinq Kage agité.

Pour débloquer ce trophée, vous devez obtenir au moins deux rangs S et un rang A lors des trois batailles suivantes avec Sasuke. Il n'y a ni QTE, ni action secrète dans ces combats.
  • Sasuke VS Gaarra
  • Sasuke Combat de Horde
  • Sasuke VS Mizukage[/spoiler]
Quelques conseils :
  • Il n'y a pas de réelle difficulté dans ces combats, choisissez bien la voie du Héros.
  • Donnez le premier coup si possible et finissez le combat avec un Ninjutsu (triangle) (rond) ou avec une Technique Secrète (triangle) (triangle) (rond) pour avoir un bonus de score à la fin du combat.
  • N'oubliez pas de vous soigner avant de donner le coup fatal, pour avoir 100% de vie et augmenter votre score final.
  • Pour le combat de Horde, n'hésitez pas à vous soigner en utilisant Karin et utilisez la Frénésie lorsque celle-ci est disponible (triangle) (triangle) (rond).
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Sa réponse

Vous avez reçu le rang A ou + dans Le héros et le vengeur.

Voir le trophée (Bronze) Affronter un ami.
x

Affronter un ami

Vous avez reçu le rang S dans Le héros et le vengeur.

Ce combat de Boss sera unique, il n'y aura que Naruto VS Sasuke et prendra place dans le chapitre 2. Comme d'habitude, choisissez la voie du Héros.
Le combat en lui même n'est pas très compliqué, prêtez toute fois attention à l'action secrète quand elle sera disponible, à savoir utiliser son Ninjutsu (triangle) (rond) quand Sasuke lancera le sien. Pensez à vous soigner en fin de combat.

À la fin il y aura un QTE que voici :
Spoiler : :
Scène
(gauche) + (rond) + (rond) , (gauche) , (bas) , (haut) , (droite) , (droite) + (rond) , (croix) , (bas) , (gauche), (haut) , (R1) , (gauche) , (gauche) + (rond) , (rond) , (gauche) , spammez (rond)
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Renforcement

Vous avez reçu le rang A ou + dans Triomphe contre la haine.

Voir le trophée (Bronze) Kyûbi enfin dompté.
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Kyûbi enfin dompté

Vous avez reçu le rang S dans Triomphe contre la haine.

Dans le chapitre 4, il n'y aura qu'un seul combat et c'est celui-ci. Comme pour les précédents, la voie des Héros est la plus simple. Ici, Killer Bee viendra vous aider dans la première partie du combat en tant que soutien et infligera beaucoup de dégâts.
Les coups de Kyûbi font assez mal alors pensez bien à prendre des outils ninja de soin avec vous avant le combat en cas de besoin. Quand il vous attaquera, vous verrez des tâches au niveau du sol, évitez-les et une fois qu'il sera épuisé allez l'attaquer.
Kyûbi est un Boss "poteau", il ne bouge quasiment pas, donc cela vous facilitera grandement la tâche.
Il y aura 2 scènes de QTE, en voici les détails :
Spoiler : :
Scène 1
Scène 2
(croix) , (droite) , (triangle) + (rond) , (L3) sens inverse d'une horloge , (carre) + (triangle) + (triangle) + (rond)
(L1) , (rond) , (carre) + (rond), spammez (rond) , (gauche) + (gauche) + (gauche) , (croix) , (L3) sens inverse d'une horloge, spammez (rond) , spammez (rond)
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Contre les sept épéistes

Vous avez reçu le rang A ou + dans La menace des 7 épéistes.

Voir le trophée (Bronze) Le 3e bataillon domine.
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Le 3e bataillon domine

Vous avez reçu le rang S dans La menace des sept épéistes.

Ce combat de boss à lieu durant le chapitre 6 et est certainement le plus compliqué après le combat final du jeu. Pour obtenir le rang S global vous devrez obtenir le rang S dans les deux combats.
Attention, exceptionnellement c'est la voie des Légendes qui sera la plus simple ici, car elle vous fera affronter les 6 épéistes en même temps, contrairement à la voie des Héros qui vous fera affronter en 3 combats, 1, 2 puis 3 épéistes et ce sera beaucoup plus compliqué car vous devrez avoir 100% de vie à la fin de chaque combat.

Le premier combat sera donc le combat de Horde, et ce sera Guy, Lee et Sakura VS Les 6 épéistes et les Zetsu Blanc.
Quelques conseils :
  • Pour celui-ci, utilisez des nourritures en cachets pour augmenter votre attaque dès que possible, ce qui augmentera aussi votre score final. Utilisez vos soutiens au maximum et usez de votre Ninjutsu (triangle) (rond) assez souvent.
  • Profitez de la Frénésie (triangle) (triangle) (rond) lorsque la barre est pleine car vous infligerez beaucoup de dégâts à chaque ennemi.
  • Lorsqu'un ennemi n'aura plus de vie, (rond) apparaîtra au dessus de sa tête, allez très vite vers lui pour l'achever car sinon il regagnera de la vie et reviendra à la charge.
  • Avant d'appuyer sur (rond) sur le dernier ennemi, rechargez votre santé au maximum pour avoir la note S.
  • Ne vous souciez pas des Zetsu blancs, ils reviennent à l'infini.
Deuxième combat, ce sera Kakashi VS Zabuza.
La méthode est la même que pour un combat normal, utilisez des remèdes si nécessaire et des cachets pour augmenter votre attaque. Il n'y a pas vraiment d'astuce pour gagner le combat.
Dans ce combat il y a 2 actions secrètes à effectuer. La première consiste à utiliser la permutation quand Zabuza lance sa Technique secrète. La deuxième est un peu plus technique, il vous faudra attendre que Zabuza lance son Ninjutsu et que vous lanciez le votre en même temps. Si l'une des 2 actions secrètes est lancée, spammez (rond).
Pour les QTE, voici les détails :
Spoiler : :
[Scène 1
Scène 2
(croix) , (gauche) , (droite) , (gauche) + (croix)
(croix) + (croix) + (rond) , (rond) , spammez (rond)
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Adieu, Statue de l'hérétique

Vous avez reçu le rang A ou + dans Chaos sur la côte.

Voir le trophée (Bronze) Poings de la détermination.
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Poings de la détermination

Vous avez reçu le rang S dans Chaos sur la côte.

Dans le chapitre 7 il y aura 2 combats de Boss. Le premier ne compte pas pour le trophée, mais je vous le remet ici quand même car la réussite du QTE sera nécessaire pour débloquer la Séquence cachée, voir (Or) Précieux souvenirs.

Voici quelques conseils :

Chôji VS Asuma
Le combat n'est pas très compliqué, faites comme vous avez l'habitude de faire pour vous vous en sortir le plus simplement possible. Pensez à vous soigner avant la fin et de finir le combat avec votre Technique secrète ou votre Ninjutsu.

Concernant le QTE :
Spoiler : :
Scène
(L1) , (R1) , (rond) , (rond) + (rond) , (carre) + (triangle) + (croix) , (carre) , (gauche) , (triangle) + (triangle) + (rond) , (rond)
Chôji VS Gedô Mazô
  • Ici ce sera la voie des Héros qui sera la plus simple car vous aurez un soutien à votre disposition.
  • Dans ce combat, il faudra être patient, éviter ses attaques autant que possible et frapper quand l'occasion se présente.
  • Quand il commence à briller en bleu, reculez car il vous fera des attaques de zone électriques. Attendez qu'il soit à court d'énergie et qu'il s'agenouille avant de l'attaquer.
  • Utilisez le support pour infliger une grande quantité de dégâts et cela permettra de le frapper encore plus par la suite.
Concernant le QTE :
Spoiler : :
Scène
(L1) , (triangle) + (triangle) , (droite) , (croix) + (croix) , (droite) + (gauche), (haut) + (haut) + (croix) , (triangle) + (triangle) + (rond) + (rond)
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La force des cinq Kage

Vous avez reçu le rang A ou + dans Pour l'avenir.

Voir le trophée (Bronze) Uchiwa contre les cinq Kage.
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Uchiwa contre les cinq Kage

Vous avez reçu le rang S dans Pour l'avenir.

Ce combat de Boss se déroule durant le Dernier chapitre. Vous incarnerez ici Tsunade et les 4 Kage contre Madara Uchiwa.

Il n'est pas très difficile, choisissez là encore la voie des Héros.
Comme pour les autres combats, augmentez votre attaque et votre défense et soignez si nécessaire.
Lors de la partie finale du combat, vos attaques contre Madara vous soigneront, ainsi que le QTE. Evitez au maximum les attaques à l'épée de Susano, elles peuvent infliger pas mal de dégâts.
Voici le QTE :
Spoiler : :
Scène
(croix) , (droite) , (haut) , (gauche) , (R1) , (triangle) + (carre) , (L1) , (croix) , (triangle) + (triangle) + (triangle) + (haut) + (rond) , (triangle) + (triangle) + (rond) , spammez (rond) , (rond) , (croix) + (croix) , spammez (rond)
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Fin de la guerre

Vous avez reçu le rang A ou + dans Le dernier combat.

Voir le trophée (Bronze) Héros du monde des ninjas.
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Héros du monde des ninjas

Vous avez reçu le rang S dans Le dernier combat.

Dernier combat du Dernier chapitre.

Ce combat sera le plus dur de tous, il vous faudra enchaîner 4 combats avec l'impossibilité de vous soigner durant les deuxième et quatrième combat.
Concernant la note S, il vous faudra obtenir S dans 3 combats et au moins B dans un autre. Pour ce faire il est conseillé d'obtenir S dans le 1er, B dans le 2ème et S dans les 3ème et 4ème combats.
Pensez à bien vous soigner pour finir les 1er et 4ème combats avec 100% de vie.

Quelques conseils :
  • Assurez-vous de faire le plein d'articles de santé et de les attribuer avant de commencer le premier combat.
  • Pour avoir plus d'objets dans votre sacoche, n'hésitez pas à refaire d'autres combats de Boss en Héros pour augmenter son niveau au maximum.
  • Prendre un bento à Konoha ou à Suna avant le premier combat, ce qui augmentera votre attaque.
  • Ici encore, la voie des Héros sera la plus simple.
Premier combat
Ce premier combat sera un combat de Horde, vous y affronterez les 6 Jinchuriki. Cependant en prenant la voie des Héros vous ne devrez en affronter que 3.
  • Utilisez des le début des nourritures en cachets pour augmenter votre attaque, et au cours du combat si le bonus disparaît.
  • Éliminez d'abord Rôshi, celui qui fait les attaques de lave. Pouvant vous attaquer à distance et de façon assez rapide. Il sera assez embêtant.
  • Pour les 2 autres ennemis, libre à vous de les éliminer dans l'ordre que vous voulez, ils seront moins dérangeants.
  • Dès que vous en avez l'occasion, utilisez la Frénésie pour vous débarrasser le plus rapidement possible des ennemis.
Deuxième combat
Pour ce combat vous affronterez à tour de rôle 2 Bijûs puis Tobi, 3 fois de suite.
  • Première partie :
    Cette première partie commencera par un combat face à Nibi et Sanbi. Utilisez votre soutien au maximum pour infliger de gros dégâts aux adversaires, notamment sur Sanbi pour casser sa roulade, qui vous infligera beaucoup de dégâts.
    Je vous conseille d'éliminer Nibi en priorité avec des attaques au corps à corps.
    Maintenez votre vie aux alentours de 80/85% de vie pour prévenir toute erreur pour la suite du combat. N'hésitez pas à relancer en faisant "réessayer" si vous avez perdu trop de vie.
    S'en suivra ensuite un QTE :
    Spoiler : :
    Scène
    (L1) , (haut) , (haut) , (L3) sens horaire, (L3) sens inverse d'une horloge , (L1) + (carre) , spammez (rond) , (gauche) , (croix) , (gauche) , (rond) , (haut) + (haut) + (rond)
  • Deuxième partie :
    Vous débuterez cette partie en affrontant Tobi, il n'est pas très compliqué et vous en viendrez très vite à bout. Par la suite il vous enverra Gobi et Rakubi.
  • Troisième partie :
    Commencez par vaincre Gobi dans un premier temps. Quand il vous attaquera, une zone se dessinera au sol pour vous indiquer là où il va atterrir. Evitez-la et profitez de ce laps de temps pour l'attaquer par la suite.
    Dès qu'il est éliminé, concentrez-vous sur Rakubi. Comme vous l'aurez remarqué, ses attaques à distance sont assez lentes, alors profitez-en.
    L'astuce ici consiste à rester à distance de lui et de lui envoyer vos shurikens chargés (triangle) (carré). Ce sera un peu long mais vous éviterez de prendre des dégâts par inadvertance.
    Ne descendez pas en dessous de 70% de vie, car la partie qui va suivre sera la plus dur.
  • Quatrième partie :
    Vous ferez de nouveau face à Tobi, le combat est le même que la première fois, rien de bien compliqué.
  • Cinquième partie :
    Voici la partie la plus difficile, vous y affronterez Yonbi et Nanabi.
    Deux options s'offrent à vous. Soit vous vous focalisez sur Yonbi tout en vous protégeant des attaques de Nanabi avec (L2), pour ensuite affronter ce dernier à distance avec (triangle) (carré), ce qui sera la technique la plus rapide. Soit vous faites le tour de l'arène, Yonbi étant assez lent, pour affronter Nanabi avec des shurikens chargés (triangle) (carré), ce qui sera peut être la technique la plus sure.
    Utilisez votre soutien abondement pour infliger un maximum de dégâts à l'ennemi en parallèle.
  • Sixième partie :
    Dernier affrontement de ce combat face à Tobi, vous savez maintenant à quoi vous attendre avec lui.
    Maintenez bien votre jauge de vie au dessus de 50% pour avoir au moins la note B à ce combat.
Troisième combat
Après le combat précédant, celui-ci vous paraîtra beaucoup plus simple. Protégez-vous un maximum avec (R2) et lancez votre ninjutsu quand votre adversaire lance son attaque pour pouvoir la contrer.
Rechargez votre chakra entre chaque attaque et veillez à garder votre jauge de vie au dessus de 85% de vie pour avoir le rang S à ce combat.

Quatrième combat
Voila, vous arrivez à la fin de cet enchainement assez compliqué. L'affrontement face à Tobi est en soit assez simple, toutefois il risque de permuter très souvent sans vraiment avoir de limite. Essayez d'être réactif et de foncer vers lui avec (triangle) (croix) dès qu'il permutera.
L'avantage ici c'est que vous pourrez de nouveau utiliser vos objets de soin, ainsi qu'augmenter votre attaque et votre défense, ce qui fera de ce combat une futilité.
Finissez le combat avec 100% de vie et le rang S sera à vous.
Et bien sur, un petit QTE pour finir :
Spoiler : :
Scène
(rond) , (droite) , (bas) , spammez (rond) , (droite) , spammez (rond)
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La terreur des boss

Vous avez reçu 4 rangs S dans des combats de boss.

Voir le trophée (Or) Le conquérant des boss.
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Le conquérant des boss

Vous avez reçu des rangs S dans tous les combats de boss.

Ce trophée se débloquera une fois que la note S sera obtenue dans tous les combats de Boss, et par conséquent les trophées associés.

Pour obtenir le rang S, quelques conseils :
  • Essayez de toujours donner le premier coup, cela vous accordera un bonus de score à la fin du combat.
  • Finissez le combat le plus rapidement possible.
  • Il semblerait que l'utilisation d'outils Ninja augmente votre score à la fin du combat.
  • Éliminez votre adversaire avec une Technique secrète (triangle) (triangle) (rond) , ou à défaut avec un Ninjutsu (triangle) (rond).
  • Finissez le combat avec minimum 90% de vie. C'est la condition la plus importante. Une astuce consiste à se soigner pour avoir la vie pleine, grâce aux outils Ninja, avant d'aller achever l'adversaire.
Voici un récapitulatif des trophées concernant chaque Boss :
Spoiler : :
Chapitre
Combat(s)
Trophée
Prologue : l'attaque de Kyûbi
L'attaque de Kyûbi : 3ème Hokage VS Kyûbi et Minato VS L'Homme Masqué
Chapitre 1 : le Conseil des cinq Kage
Un Conseil agité : Sasuke VS Gaara, Sasuke Combat de Horde et Sasuke VS Mizukage
Chapitre 2 : l'équipe 7 se réunit
Le héros et le vengeur : Naruto VS Sasuke
Chapitre 4 : la naissance de Naruto
Triomphe contre la haine : Naruto VS Kyubi
Chapitre 6 : la guerre commence
La menace des sept épéistes : Gaï VS Les 6 épéistes et Kakashi VS Zabuza
Chapitre 7 : combat à mort sur la côte
Chaos sur la côté : Chôji VS Statue de l'Hérétique
Dernier chapitre : vers la paix
Pour l'avenir : Tsunade VS Madara Uchiwa
Dernier chapitre : vers la paix
Le dernier combat : Naruto VS Jinchûrikis, Naruto VS Bijûs et Tobi, Kurama VS Bijûs, Naruto VS Tobi
Fragment : Vraie légende - Les frères Uchiwa
Les frères réunis : Sasuke VS Kabuto et Itachi VS Kabuto
(Bronze) Les pourfendeurs de dragon (Voir (Argent) Le vengeur avance pour débloquer ce combat)
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Un souvenir caché

Vous avez débloqué une séquence cachée.

Voir le trophée (Or) Précieux souvenirs.
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Carnet de souvenirs

Vous avez débloqué au moins 4 séquences cachées.

Voir le trophée (Or) Précieux souvenirs.
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Précieux souvenirs

Vous avez vu toutes les séquences cachées.

Explications du trophée :
  • Durant certains combats de Boss vous aurez à réaliser des QTE (Quick Time Event), qui consisteront à appuyer sur la touche affichée à l'écran dans le temps imparti.
  • Quand vous aurez réussi votre QTE, une séquence cachée se débloquera durant une cinématique.
  • Chaque QTE réussi vous octroiera des étoiles, pour en obtenir un maximum variable d'un combat à l'autre. Il n'est pas nécessaire d'obtenir toutes les étoiles d'un combat, seulement un nombre défini.
  • Le nombre d'étoiles nécessaires au déblocage de la séquence cachée s'affichera durant les QTE en haut de l'écran.
  • Il y aura parfois plusieurs QTE par combat, alors ne vous inquiétez pas si à la fin d'un QTE vous n'avez pas tout de suite le nombre d'étoiles nécessaires.
Ce trophée se débloquera une fois que vous aurez réussi tous les QTE durant les combats de Boss. A l'exception du combat du Chapitre 8 : Killer Bee VS Raikage, qui lui n'est pas un combat de Boss à proprement parlé.
Voici un récapitulatif des QTE concernant chaque Boss. Le nombre indiqué au début de chaque QTE correspond au nombre d'étoiles nécessaires pour débloquer la séquence cachée.
Chaque combat étant lié à un trophée lié à sa note finale, je vous remet aussi un lien vous redirigeant vers les détails des combats en question pour plus de facilité :
Spoiler : :
Chapitre
Combat(s)
QTE
Trophée
Prologue : l'attaque de Kyûbi
L'attaque de Kyûbi : 3ème Hokage VS Kyûbi et Minato VS L'Homme Masqué
(10*) QTE 1 : (L3) Sens inverse d'une horloge / QTE 2 : Spammez (rond) / QTE 3 : (droite) , (droite) + (rond) , spammez (rond)
Chapitre 2 : l'équipe 7 se réunit
Le héros et le vengeur : Naruto VS Sasuke
(35*) (gauche) + (rond) + (rond) , (gauche) , (bas) , (haut) , (droite) , (droite) + (rond) , (croix) , (bas) , (gauche), (haut) , (R1) , (gauche) , (gauche) + (rond) , (rond) , (gauche) , spammez (rond)
Chapitre 4 : la naissance de Naruto
Triomphe contre la haine : Naruto VS Kyubi
(32*) QTE 1 : (croix) , (droite) , (triangle) + (rond) , (L3) sens inverse d'une horloge , (carre) + (triangle) + (triangle) + (rond) / QTE 2 : (L1) , (rond) , (carre) + (rond), spammez (rond) , (gauche) + (gauche) + (gauche) , (croix) , (L3) sens inverse d'une horloge, spammez (rond) , spammez (rond)
Chapitre 6 : la guerre commence
La menace des sept épéistes : Gaï VS Les 6 épéistes et Kakashi VS Zabuza
(19*) QTE 1 : (croix) , (gauche) , (droite) , (gauche) + (croix) / QTE 2 : (croix) + (croix) + (rond) , (rond) , spammez (rond)
Chapitre 7 : combat à mort sur la côte
L'heure de l'envol : Chôji VS Asuma
(24*) (L1) , (R1) , (rond) , (rond) + (rond) , (carre) + (triangle) + (croix) , (carre) , (gauche) , (triangle) + (triangle) + (rond) , (rond)
Chapitre 7 : combat à mort sur la côte
Chaos sur la côté : Chôji VS Statue de l'Hérétique
(19*) (L1) , (triangle) + (triangle) , (droite) , (croix) + (croix) , (droite) + (gauche), (haut) + (haut) + (croix) , (triangle) + (triangle) + (rond) + (rond)
Chapitre 8 : les deux soleils
Deux soleils : Killer Bee VS Raikage
(10*) (triangle) , (droite) , (triangle) , spammez (rond) , (croix)
/
Dernier chapitre : vers la paix
Pour l'avenir : Tsunade VS Madara Uchiwa
(35*) (croix) , (droite) , (haut) , (gauche) , (R1) , (triangle) + (carre) , (L1) , (croix) , (triangle) + (triangle) + (triangle) + (haut) + (rond) , (triangle) + (triangle) + (rond) , spammez (rond) , (rond) , (croix) + (croix) , spammez (rond)
Dernier chapitre : vers la paix
Le dernier combat : Naruto VS Jinchûrikis, Naruto VS Bijûs et Tobi, Kurama VS Bijûs, Naruto VS Tobi
(40*) QTE 1 : (L1) , (haut) , (haut) , (L3) sens horaire, (L3) sens inverse d'une horloge , (L1) + (carre) , spammez (rond) , (gauche) , (croix) , (gauche) , (rond) , (haut) + (haut) + (rond) / QTE 2 : (rond) , (droite) , (bas) , spammez (rond) , (droite) , spammez (rond)
Fragment : Vraie légende - Les frères Uchiwa
Les frères réunis : Sasuke VS Kabuto et Itachi VS Kabuto
(50*) QTE 1 : (haut) + (croix) + (croix) , (gauche) + (gauche) , (bas) + (bas) , (triangle) + (triangle) + (rond) , (gauche) , (carre) , (rond) , (triangle) + (triangle) + (rond) + (rond) , (rond) , (triangle) + (croix) , (triangle) + (triangle) , (croix) + (croix) , (droite) + (rond) / QTE 2 : (triangle) + (triangle) + (rond) , (triangle) + (rond) , (triangle) + (rond) , (droite) + (rond) , (rond) + (rond) , (droite) + (droite) + (rond) , (gauche) + (gauche) , (droite) + (rond) , (rond) , (gauche) + (croix)
(Bronze) Les pourfendeurs de dragon (Voir (Argent) Le vengeur avance pour débloquer ce combat)
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Une action cachée

Vous avez réussi une action secrète.

Voir le trophée (Argent) Histoires éphémères.
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Histoires éphémères

Vous avez réussi toutes les actions secrètes.

Les actions secrètes sont des actions à effectuer durant les combats. Elles ne sont pas réalisables durant l'entièreté des combats, quand elles seront disponibles un icone s'affichera en haut de l'écran.
C'est un peu comme les QTE du trophée (Or) Précieux souvenirs, sauf que cette fois l'action est à réaliser durant le combat en lui même.

Les actions secrètes sont à effectuer durant les combats de Boss, vous aurez donc un tableau récapitulatif avec un lien vers les combats en question si nécessaire.

Il n'y a que 6 actions secrètes dans le jeu. Le combat du chapitre 2 comprend une action secrète pour la voie des Légendes et une autre pour la voie des Héros.
Spoiler : :
Chapitre
Combat(s)
Action(s) secrète(s)
Trophée
Prologue : l'attaque de Kyûbi
L'attaque de Kyûbi : Minato VS L'Homme Masqué
Activez Ruée de chakra (triangle) (croix) lorsque vous êtes à une certaine distance.
Chapitre 2 : l'équipe 7 se réunit
Le héros et le vengeur : Naruto VS Sasuke (Voie des Légendes)
Lancez votre Ninjutsu (triangle) (rond) quand l'ennemi lancera le sien.
Chapitre 2 : l'équipe 7 se réunit
Le héros et le vengeur : Naruto VS Sasuke (Voie des Héros)
Lancez votre Ninjutsu (triangle) (rond) quand l'ennemi lancera le sien.
Chapitre 6 : la guerre commence
Kakashi VS Zabuza
AS 1 : Quand Zabuza lancera son Jutsu de la brume après le QTE, effectuez une permutation (L2). / AS 2 : Lancez votre Ninjutsu (triangle) (rond) quand Zabuza lancera le sien.
Fragment : Vraie légende - Les frères Uchiwa
Les frères réunis : Sasuke VS Kabuto et Itachi VS Kabuto
Activez Ruée de chakra (triangle) (croix) lorsque vous êtes à une certaine distance.
(Bronze) Les pourfendeurs de dragon (Voir (Argent) Le vengeur avance pour débloquer ce combat)
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Maître du temps

Votre temps de jeu en Aventure ultime dépasse 30 heures.

Même en finissant le jeu et en faisant toutes les quêtes secondaires (non nécessaires au (Platine) Platine) de l'Aventure Ultime, vous serez aux alentours des 20-25 heures. La méthode la plus simple est donc de lancer le mode Aventure Ultime et de laisser le temps s'écouler. Vous pouvez consulter votre avancé en appuyant sur (start).
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Réapprovisionnement

La boutique d'objets a agrandi son catalogue d'outils de ninja.

Au cours du jeu, vous trouverez des plans permettant d'acheter de nouveaux objets à la boutique. Au début du chapitre 3 vous pourrez vous balader et aller voir les marchands. Parlez lui simplement et le trophée sera à vous.
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Économe

Vous avez utilisé un coupon.

Au cours de votre partie, vous obtiendrez des coupons de réduction à utiliser dans les boutiques. Dès que vous en aurez un, allez donc dans une des boutiques dans les Villages Ninja et sélectionnez l'option des réductions, achetez un objet et le trophée sera à vous.
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Carte à la carte

Vous avez reçu une Carte de ninja 5★.

Pas besoin de se soucier de ce trophée, il devrait se débloquer naturellement au cours de l'Aventure Ultime. Si toutefois ce n'est pas le cas, ou si vous le voulez plus tôt, rendez-vous à la Boutique générale Bandai dans le fond du Village de Konoha pour en acheter une.
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Tous ensemble, tous ensemble

Vous avez fini un combat avec une Technique secrète assistée.

Quand vous utiliserez vos soutiens avec (L1) (R1) lors des combats, une jauge à côté de la photo de votre personnage augmentera.
Arrivé à la moitié, l'indicateur "Soutien auto" s'affichera. Dès cet instant, votre jauge augmentera toujours grâce à l'utilisation des soutiens, mais aussi lorsque vous chargerez votre chakra avec (triangle) (si l'un de vos soutiens est défensif) et en attaquant avec (rond) (si l'un de vos soutiens est offensif).
Quand la barre sera chargée à fond, elle sera en feu et vous serez entouré d'une aura rouge. À partir de cet instant vous pourrez effectuer la "Technique secrète assistée".

Spoiler : :
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Pour la lancer, cela se fera de la même façon qu'une Technique secrète (voir (Bronze) Dans les dents), mais en appuyant une fois de plus sur (triangle) , il faudra donc faire (triangle) (triangle) (triangle) (rond).
Si l'action est réussie, vous serez entouré d'un chakra rouge/orange et vous, ainsi que vos soutiens, foncerez vers l'adversaire.
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Dans les dents

Vous avez réalisé un Coup fatal Technique secrète.

Ce trophée devrait se débloquer naturellement au cours de l'Aventure Ultime.
Pour lancer votre Technique secrète (triangle) (triangle) (rond), votre barre de chakra devra quasiment être remplie au maximum (en la chargeant avec (triangle) par exemple).
Un Coup fatal Technique secrète consiste à achever l'ennemi avec la dite technique.
Pour être sur que celle-ci mettra un terme au combat, l'information "Coup fatal Technique secrète" s'affichera en dessous de la barre de vie de l'adversaire (Voir l'image jointe).

Spoiler : :
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Maître du taijutsu

Vous avez réalisé un combo de 50 coups.

Si vous n'avez pas réussi cette action durant votre chasse aux trophées, lancez simplement le Mode Combat Libre.
À partir de là, sélectionnez Hinata, soit face à l'IA (en baissant la difficulté), soit face à un autre joueur (en utilisant une autre manette), et utilisez votre Ninjutsu (triangle) (rond) sur l'adversaire.
Vous aurez alors effectué un combo de 64 coups, ce qui est largement suffisant pour votre trophée.
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La victoire parfaite

Vous avez gagné un combat avec une barre de vie pleine.

Ce trophée devrait se débloquer naturellement au cours de votre quête des rangs S.
Pour l'obtenir, rien de plus simple, faites votre combat et avant d'achever l'adversaire soignez-vous grâce aux outils ninja utilisables avec les touches (haut) (bas) (gauche) (droite).
Il ne vous restera plus qu'à achever l'adversaire et le trophée sera à vous.
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Va voir ailleurs

Vous avez mis un ennemi KO en le poussant hors de l'arène.

Pour mettre KO un ennemi en le poussant hors de l'arène, faites en sorte de placer celui-ci assez proche du bord de l'arène, de façon à ce qu'il se tienne entre vous et la bordure. Il faudra alors le toucher avec votre Ninjutsu (triangle) (rond) , ou avec un combo (rond) (rond) (rond) pour l'envoyer voler contre une barrière invisible qui se fissurera. Recommencez l'opération au même endroit pour que l'ennemi soit éjecté, ce qui vous fera instantanément gagner le combat. Attention si votre ennemi a un soutien alors c'est le soutien qui sera éjecter les deux fois, il faudra refaire la manipulation une troisième fois pour que ce soit l'adversaire principal qui soit éliminé.
Le Rasengan de Naruto se prête bien à cette opération.

Ce trophée sera fait lors du mode Missions défi, car c'est une condition de victoire pour un combat, voir (Argent) Maîtrise, ou éventuellement lors du Mode Aventure.

Si vous le voulez plus rapidement, lancez le mode Combat libre, Versus, J1 VS J2 et Combat en solo. Sélectionnez Naruto pour le joueur 1 et n'importe quel personnage pour le joueur 2. L'arène Vallée de la fin (pluie) est idéale pour ce trophée. Ensuite effectuez l'opération citée au-dessus. Si vous n'avez pas de deuxième manette, mettez l'IA adverse en très facile.

Voici 2 images pour illustrer les "barrières" partiellement brisées et brisées entièrement dans les arènes où cela est possible.
Spoiler : :
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Image
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L'ombre qui plane

Vous avez réalisé une attaque par-derrière en Combat de horde.

Ce trophée devrait se débloquer naturellement au cours de l'Aventure Ultime.
Pour l'obtenir, pendant un combat de Horde, une fois que vous aurez vaincu un ennemi appuyez simplement sur (croix) pour vous téléporter dans son dos et tapez le pour réussir l'action.
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Maître de la bataille

Vous avez déclenché une frénésie en Combat de horde.

Ce trophée devrait se débloquer naturellement au cours de l'Aventure Ultime.
Pour ce faire, lors des combats de Horde, tapez un maximum d'ennemis pour faire augmenter votre jauge. Une fois celle-ci remplie, un indicateur s'affichera vous disant que la Frénésie est disponible. Pour la lancer cela se fait de la même façon que pour une Technique secrète, à savoir (triangle) (triangle) (rond).
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Le ninja voyageur

Vous avez visité tous les villages.

Pour débloquer ce trophée c'est très simple. Rendez-vous au centre du Village de Konoha et téléportez-vous au Village caché du Sable et au Village caché des Nuages.
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Première finale gagnée

Vous avez gagné votre premier tournoi.

Trophée assez simple. Commencez par aller en mode Combat Libre, puis dans Tournoi, Tournoi libre, Combat en solo.

Pour la suite, deux possibilités, soit vous avez une deuxième manette et dans ce cas réglez le nombre de joueurs sur 4. Sélectionnez des personnages aléatoires, peu importe et gagnez les combats. La deuxième manette n'étant pas utilisée, vous n'aurez aucune résistance en face de vous.
Soit malheureusement vous n'avez pas deux manettes. Dans ce cas, restez sur la configuration de base et mettez le niveau de difficulté sur Très facile dans l'écran suivant, ce qui reviendra quasiment à la même chose que de connecter une deuxième manette et de ne pas l'utiliser.

Le trophée peut être obtenu dans n'importe quel tournoi, du moment que vous le gagnez, mais la façon de faire expliquée au dessus reste la plus facile et rapide.
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Historien

Vous avez terminé l'historique du monde des ninjas.

Pour commencer ce trophée il faudra vous rendre sur la place du Village de Konoha et parler à Shikaku. Celui-ci vous demandera de récolter 132 parchemins pour compléter l'historique des ninjas.
Certains seront débloqués simplement en faisant l'histoire, d'autres en les ramassant au sol et quelques uns en accomplissant des requêtes/Missions spéciales.

Les parchemins allant du chapitre Prologue : l'attaque de Kyûbi au chapitre Dernier chapitre : vers la paix inclus seront débloqués automatiquement au cours de l'histoire.
Les parchemins concernant les chapitres Fragment : Kal. Hypno. Éternel et Fragment : Vraie légende - Les frères Uchiwa se débloqueront en accomplissant la mission spéciale de collecte des 10 000 fragments de chakra. Voir le trophée (Argent) Le vengeur avance pour plus de détails.

Une fois tout ça fait, vous devrez partir à la collecte des parchemins qui concernent les chapitres Enfance et Shippuden - Première partie.

Enfance
Spoiler : :
  • Exercice de survie : Vous devrez terminer la requête "Souvenirs, souvenirs" donnée par Kakashi et Sakura au terrain d'entraînement. Pour accéder à celle-ci, vous devez terminer les 3 missions secondaires précédentes, à savoir : "Saï l'intriguant" donnée par Saï un peu avant l'entrée de Konoha, "Les jeunes filles en furie" donnée par Hinata, Ino et Sakura dans la rue de la maison de Naruto et "Entre le marteau et l'enclume" donnée par Kakashi sur le chemin menant au manoir du Hokage.
  • Combat au pays des vagues : Obtenu en terminant le combat de Boss : "La menace des 7 épéistes".
  • L'examen des chunin : Vous trouverez ce parchemin derrière la grenouille qui vous donne la mission des fragments de Chakra (dans la zone juste avant le manoir du Hokage).
  • La destruction de Konoha : À l’intérieur du manoir du Hokage, dans le coin inférieur gauche.
  • Naruto et Gaara : Sur le toit du manoir du Kazekage au Village caché du Sable.
  • L'infiltration de l'Akatsuki : Débloqué en remplissant la condition du combat "Un combat de bêtes rares" durant le chapitre 5, en finissant celui-ci avec une Technique secrète (triangle) (triangle) (rond).
  • Les frères Uchiwa : Celui-ci se trouve sur la plateforme en bois pas loin de la boutique d'objets de Konoha. Faites le tour pour l'atteindre.
  • L'Orbe tourbillonnant : Débloqué en utilisant 4 fois son soutien durant le combat "Les manigances de Kabuto" dans le chapitre 5.
  • Le déserteur : Ce parchemin de chronologie se trouve à l'extrême dans la région Ouest du Pays de la Foudre. Vous finirez par atteindre une clairière avec une seule entrée/sortie, il se trouve au centre.
  • Des larmes dans la Vallée de la fin : Obtenu durant le combat "Le Héros et le Vengeur", voie des Héros, en finissant le combat avec 60% de vie ou plus.
Shippuden - Première partie
Spoiler : :
  • Trois ans : Terminez la Mission spéciale "La collecte de Chakra". Vous devez collecter 10 000 fragments de chakra au total. Voir le trophée (Argent) Le vengeur avance pour plus de détails.
  • Gaara le Kazekage : Se débloque en réussissant la condition bonus du combat "Duel d'artistes" (Utiliser une attaque de soutien 2 fois).
  • Combat contre le marionnettiste : Le parchemin se trouve dans la grande zone circulaire avant le Village caché des Sables.
  • La déraison de Naruto : Ce parchemin se trouve sur le grand pont d'arbres sur l'île de la Tortue.
  • Rage rouge : Celui-ci se trouve le pont dans la Région du Conseil des 5 Kage.
  • Retrouvailles : Obtenu durant le combat "Le Héros et le Vengeur", voie des Légendes, en finissant le combat avec 60% de vie ou plus.
  • La mission de l'équipe d'Asuma : Ce parchemin se trouve dans la Région Est du Pays de la Foudre, sur un petit chemin parallèle.
  • La stratégie de Shikamaru : Se débloque dans le chapitre 7 lors du combat "L'heure de l'envol", en réussissant la condition bonus (Utiliser une attaque de soutien 4 fois).
  • La puissance de l'Orbe shuriken : Vous l'obtiendrez en terminant le combat "Le champ de bataille de Darui" dans le chapitre 7.
  • L'envol : Partez du Terrain d'entrainement près de Konoha et dirigez-vous vers les quais. Dans la zone qui précédera cette dernière, vous trouverez un pont, le parchemin se trouve au bout.
  • L'art de Deidara : Celui-ci se trouve sur le monticule rocheux de la région Ouest du Pays de la Foudre.
  • Les deux frères : Ce parchemin se débloque en finissant le combat "Le regard du vengeur" avec plus de 60% de vie dans le chapitre Fragment : Kal. Hypno. Éternel.
  • Le réceptacle de hachibi : Vous trouverez ce parchemin au col d’Unraï (accessible depuis le port du Pays de la Foudre).
  • L'histoire de Jiraiya : Celui-ci est exactement sur la même que Shikaku qui vous donnera la mission.
  • L'histoire de Naruto Uzumaki : Enfin vous obtiendrez ce parchemin en finissant le combat face à Nagato avec plus de 60% de vie dans "Rinnegan et Sharingan" au chapitre 9.
Une fois tout ça fait, retournez voir Shikaku pour valider la mission et débloquer le trophée.

N.B. : Vous n'avez pas besoin de faire les combats de Boss via les 2 voies. Faites seulement la voie des Héros ou la voie des Légendes.
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Vision extraordinaire

Vous avez reçu le rang A ou + dans Les frères réunis.

Voir le trophée (Bronze) Les pourfendeurs de dragon.
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Les pourfendeurs de dragon

Vous avez reçu le rang S dans Les frères réunis.

Ce combat fera suite à la Mission spéciale du trophée (Argent) Le vengeur avance.

Ici, un seul combat, un peu difficile, mais bien moins que celui contre les Bijûs. Il mettra en scène Sasuke et Itachi contre kabuto en mode Ermite.
Pour bien débuter, mangez un Bento dans un restaurant avant le combat pour augmenter votre attaque et remplissez chacun des emplacements de votre sacoche par des objets de soin, car Kabuto frappe très fort.
Il y aura une action secrète à réaliser dans ce combat, il vous suffira de faire une Ruée de chakra (triangle) (croix) quand Kabuto tentera de se soigner lors de la deuxième partie du combat.

Le combat sera découpé en 2 parties.

Première partie :
La première partie est somme toute assez classique. Vous incarnerez Sasuke et Kabuto ne sera pas très fort durant celle-ci, toutefois il permutera assez régulièrement.
Soignez-vous un peu avant la fin de l'affrontement si nécessaire et enchainez avec le QTE :
Spoiler : :
Scène
(haut) + (croix) + (croix) , (gauche) + (gauche) , (bas) + (bas) , (triangle) + (triangle) + (rond) , (gauche) , (carre) , (rond) , (triangle) + (triangle) + (rond) + (rond) , (rond) , (triangle) + (croix) , (triangle) + (triangle) , (croix) + (croix) , (droite) + (rond)
Deuxième partie :
Ici vous allez incarner Itachi face à un Kabuto qui aura récupéré toute sa vie.
Le combat se complique avec un Kabuto en mode Éveil et tout de même un peu plus énervé. Il vous attaquera régulièrement avec ses jutsu qui consistent en des zones à esquiver.
Quand vous lui aurait infliger une certaine quantité de dégâts il tentera de se soigner, empêchez le d'y arriver en l'attaquant. C'est d'ailleurs à ce moment là qu'il faudra faire une Ruée de chakra (triangle) (croix) pour réaliser l'action secrète.
Soignez-vous quand il n'aura plus qu'une barre de vie et achevez-le.
Et un QTE pour finir :
Spoiler : :
Scène
(triangle) + (triangle) + (rond) , (triangle) + (rond) , (triangle) + (rond) , (droite) + (rond) , (rond) + (rond) , (droite) + (droite) + (rond) , (gauche) + (gauche) , (droite) + (rond) , (rond) , (gauche) + (croix)
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Preuve de progression

Vous avez collecté au moins 10 fragments d'image.

Voir le trophée (Argent) Maîtrise.
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Le long chemin du héros

Vous avez terminé au moins 50 combats de mission.

Voir le trophée (Argent) Maîtrise.
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Maîtrise

Vous avez terminé tous les combats de mission.

On attaque ici la dernière partie du jeu. Je vous conseille de l'entreprendre après avoir fini le Mode Aventure, votre sacoche de Héros pourra contenir plus d'objets et vous aurez plus d'argent pour en acheter. Pour s'y rendre, pas besoin d'aller dans le Mode Aventure, cette fois allez dans le mode Combat Libre, puis Missions défi.
3 options s'offrent à vous :
  • Liste des missions, ce qui va nous intéresser ici ;
  • La boutique, la même que dans le Mode aventure ;
  • La préparation au combat, qui vous permettra d'équiper vos Outils ninja dans votre sacoche.
Votre but ici sera de finir 100 combats répartis en 10 listes de 10 combats chacune. Les 9 premiers combats de chaque liste pourront être fait dans n'importe quel ordre, une fois qu'ils auront été gagnés le 10ème se débloquera. Une fois les 10 combats d'une liste finis, la liste suivante se débloque.

Au cours du défi, à chaque fois qu'un combat sera gagné, vous obtiendrez une image, pour un total de 10 images par liste. Une fois le premier ensemble de 10 obtenus, vous débloquerez (Bronze) Preuve de progression. Quand vous en aurez eu 50, soit 50 combats terminés (Bronze) Le long chemin du héros sera à vous.

Un screen pour vous illustrer l'écran d'accueil des Missions défi et un ensemble de 10 images réunis (en bas à droite).
Spoiler : :
Image
Cependant, les combats ne sont pas juste de simples affrontements, ils ont tous des conditions à respecter pour être terminés. Pour vous aider, je vais toutes vous les présenter, liste par liste, en vous donnant quelques conseils et personnages utilisés. Sachez que les persos utilisés sont ceux avec lesquels j'ai l'habitude de jouer et que je maîtrise le mieux, mais qui sont selon moi très bien adaptés aux situations.

Comme montré au-dessus, les 10 combats se présentent sous la forme d'une roue (9 sur le tour, 1 au centre). Pour faciliter les choses, je vous les présenterais dans le sens de lecture horaire, pour chaque liste, en vous donnant l'adversaire et les conditions de combat.
Concernant le personnage incarné durant les combats, libre à vous de prendre celui que vous voulez, sauf pour certains cas où je vous conseillerai le mieux possible. Vous pouvez aussi utiliser Deidara et enchaîner les attaques à distance, ce qui est assez simple, mais plus long.

Spoiler : Liste 1 :
Les premiers défis 1 : Sakura et Hinata.
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+10)
Rien de compliqué ici, gagnez simplement le combat en utilisant le personnage avec lequel vous avez le plus d'affinités.

Les premiers défis 2 : Shikamaru et Chôji
1. Gagner le combat.
2. Défense de l'ennemi renforcée. (+10)
Rien de compliqué ici, gagnez simplement le combat en utilisant le personnage avec lequel vous avez le plus d'affinités.

Les premiers défis 3 : Saï et Sasuke
1. Gagner le combat.
2. Les joueurs ont 1% de PV.
Pas d'inquiétudes, c'est plus simple qu'il n'y parait. Dès le début du combat lancez simplement 2-3 fois vos shurikens et c'est gagné.

Les premiers défis 4 : Kiba et Shino
1. Gagner le combat.
2. Impossible d'utiliser (croix).
C'est beaucoup plus simple qu'il n'y paraît. Pour ma part j'utilisais Mifune, et je spammais (triangle) (rond) , en rechargeant mon chakra à chaque utilisation. Une autre méthode consiste à utiliser un personnage spécialisé dans le combat à distance, comme Deidara par exemple, et à effectuer uniquement des attaques à distance.

Les premiers défis 5 : Ino et Ten Ten
1. Gagner le combat.
2. L'ennemi vous empoisonne.
Rien de compliqué, contentez-vous de faire le combat comme n'importe quel autre. Soignez vous avec vos outils si besoin.

Les premiers défis 6 : Neji et Hinata
1. Gagner le combat.
2. Donner le coup de grâce en moins de 70 secondes.
Rien de compliqué, contentez-vous de faire le combat comme n'importe quel autre. Vous pouvez éventuellement utiliser une Méga nourriture en cachets pour augmenter votre attaque.

Les premiers défis 7 : Hinata et Neji
1. Gagner le combat.
2. Récupération du chakra de l'ennemi augmentée. (+20)
Rien de compliqué, contentez-vous de faire le combat comme n'importe quel autre.

Les premiers défis 8 : Rock Lee
1. Gagner le combat.
2. L'ennemi est en Éveil.
Lee est assez rapide mais loin d'être imbattable. Je vous conseille d'utiliser le personnage que vous maitrisez le plus et n'hésitez pas à vous soigner et à augmenter votre attaque.

Les premiers défis 9 : Kakashi et Yamato
1. Gagner le combat.
2. L'ennemi peut briser votre garde plus facilement.
Rien de compliqué, préférez les permutations aux blocages. Utilisez intelligemment vos soutiens pour arrêter le combat de votre adversaire si vous voyez qu'il est sur le point de briser votre garde avec son combo.

La première épreuve : Naruto, Sasuke et Sakura
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+20)
3. Les joueurs ne voient pas les jauges de PV.
Ici c'est un peu plus technique, vous ne verrez ni votre barre de vie, ni celle de l'adversaire. Ne prenez pas de risque, après avoir subi un long combo ou un ninjutsu soignez-vous avec vos outils, utilisez aussi un Méga cachet pour augmenter votre attaque. Pour ma part j'ai utilisé Naruto Mode Ermite, à savoir que vous pouvez battre votre adversaire en utilisant 3 fois une Technique secrète et 1 Ninjutsu. Évitez si possible de laisser votre ennemi passer en mode Éveil en cassant sa concentration de chakra grâce à une attaque.
Spoiler : Liste 2 :
Entraînement ninja 1 : Gaï et Kakashi
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+20)
Rien de compliqué ici, gagnez simplement le combat en utilisant le personnage avec lequel vous avez le plus d'affinités.

Entraînement ninja 2 : Asuma et Le 3ème Hokage
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+10)
3. Défense de l'ennemie renforcée. (+20)
Un peu plus compliqué, mais sans grandes difficultés non plus, Asuma peut parfois être assez rapide, surtout en mode Éveil (essayer de l'en empêcher autant que possible). Pour le reste, gagnez simplement le combat en utilisant le personnage avec lequel vous avez le plus d'affinités.

Entraînement ninja 3 : Chôji et Akatsuchi
1. Gagner le combat.
2. Défense de l'ennemie renforcée. (+20)
3 Les joueurs ne peuvent pas se mettre en garde.
Ne pas pouvoir se mettre en garde peut être un désavantage, mais cela implique que votre adversaire non plus ne peut pas l'utiliser. Prenez garde au ninjutsu de Chôji, il peut l'utiliser assez souvent et étant assez haut, sauter au dessus ne fonctionnera pas pour l'esquiver, pensez donc à garder quelques permutations sous le coude.

Entraînement ninja 4 : Shino et Saï
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+10)
3. L'ennemi vous empoisonne.
Rien de compliqué ici, gagnez simplement le combat en utilisant le personnage avec lequel vous avez le plus d'affinités.

Entraînement ninja 5 : Ten Ten
1. Esquiver pendant 10 s avec 1% de PV.
Pas de panique, rien de dur. Vous commencez le combat avec 1% de PV avec un chrono de 10 secondes, le but pour finir celui-ci est de rester en vie pendant ces quelques secondes. Utilisez dès le début un objet pour vous soigner et bloquez les attaques, tout simplement.

Entraînement ninja 6 : Yamato et Orochimaru
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+10)
3. Donner le coup de grâce en moins de 50 secondes.
Prenez votre personnage préféré, dès le début utilisez un Méga cachet pour augmenter votre attaque (et d'autres durant le combat si nécessaire) et donnez tout ce que vous avez. Ne vous embêtez pas à perdre du temps à vous soigner si vous n'êtes pas dans un état critique, le but est simplement de finir le combat le plus vite possible.

Entraînement ninja 7 : Sasuke et Kakashi
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+20)
3. Les deux joueurs perdent tout leur chakra à chaque chute.
Rien de bien compliqué, de plus le fait de perdre son chakra à chaque chute a l'air légèrement bogué, pour ma part je ne le perdais pas forcément et l'adversaire non plus. Pour le reste c'est un combat normal, sans grandes difficultés.

Entraînement ninja 8 : Hinata, Naruto et Neji
1. Gagner le combat.
2. L'ennemi peut briser votre garde plus facilement.
3. Les joueurs subissent de gros dégâts des soutiens.
L'IA adverse utilise souvent ses soutien, donc il faudra y prêter attention. pour ma part j'aime utiliser en soutien Tobi (Grande guerre) pour la portée/étendue de son attaque, ce qui peut vous permettre, utilisé au bon moment, de toucher les soutiens adverse avant qu'ils ne lancent leur attaque, ainsi que Pain, là aussi utilisé au bon moment, il peut repousser votre adversaire ou ses soutiens.

Entraînement ninja 9 : Rock Lee et Sakura
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+25)
3. Les joueurs ont 30% de PV.
Pareil que les fois précédentes, soignez-vous une ou deux fois dès le début et allez combattre votre adversaire, rien de compliqué ici.

La deuxième épreuve : Naruto et Gaara
1. Gagner le combat.
2. L'ennemi vous empoisonne.
3. Les joueurs ne peuvent pas se mettre en garde.
Cela reste la même chose que pour le combat contre Chôji et Akatsuchi, en peut être même moins compliqué. Si votre ennemi vous touche vous serez empoisonné, associez à ça l'absence de garde, votre vie pourra vite descendre sans s'en rendre compte, alors surveillez la jauge et soignez-vous si besoin.
Spoiler : Liste 3 :
Escalade 1 : Kimimaro et Haku
1. Gagner le combat.
2. Défense de l'ennemi renforcée. (+15)
3. Les joueurs ont 20% de PV.
La technique est la même que pour le combat "Entraînement ninja 9" contre Rock Lee et Sakura.

Escalade 2 : Neji et Ten Ten
1. Gagner le combat.
2. Les attaques de l'ennemi enlèvent du chakra.
Ici il faudra recharger assez régulièrement votre chakra, vous pouvez aussi utiliser des objets pour vous en redonner via votre sacoche d'outils.
Pour ma part je l'ai fais assez "simplement", j'ai pris Mifune et j'ai enchaîné des ninjutsu avec (triangle) (rond) , recharge de chakra, (triangle) (rond) , etc.

Escalade 3 : Kakashi et Obito
1. Gagner le combat.
2. Les joueurs ne voient pas les jauges de PV.
3. La jauge de Permutation ennemie est invisible.
La technique sera la même que pour le combat "La première épreuve : Naruto, Sasuke et Sakura".
La jauge de Permutation invisible de l'adversaire n'est pas vraiment un problème.
Si vous avez de bon réflexes, quand vous verrez l'ennemie permuter, faites très vite (triangle) (croix) pour vous retourner et aller au corps à corps avec celui-ci.

Escalade 4 : Gaara et Rock Lee
1. Gagner le combat.
2. La jauge de chakra des joueurs se remplit lentement.
3. Impossible d'utiliser (croix).
En ce qui concerne le chakra, la jauge ne fait pas que se remplir lentement, elle se vide aussi lentement tout au long du combat, donc soit vous passez plus de temps à remplir votre chakra, soit vous utilisez des outils pour en regagner.
Pour faire très simple ici, prenez Deidara et spammez (carre). Voila, en 50 secondes le combat est fini.

Escalade 5 : Karin et la Mizukage
1. Gagner le combat.
2. Récupération du soutien de l'ennemi augmentée. (+30)
3. L'ATQ des joueurs double pendant le Soutien auto.
Dans ce combat il faudra vous méfier du soutien de l'ennemi, son ninjutsu n'a pas une grande portée mais l'IA l'utilise souvent et sa réapparition étant accélérée cela peut devenir assez dérangeant. A force de l'utiliser, la jauge jaune à côté de la photo du personnage sera remplit à moitié et son soutien sera automatique, ce qui affectera l'attaque de l'adversaire principal en la doublant.
Pas vraiment de technique ici, augmenter votre attaque grâce aux cachets et n'hésitez pas à vous soigner si nécessaire.

Escalade 6 : Hinata et Naruto
1. Gagner le combat.
2. L'ennemi peut briser votre garde plus facilement.
3. L'ennemi vous empoisonne.
Rien de compliqué ici, gagnez simplement le combat en utilisant le personnage avec lequel vous avez le plus d'affinités.

Escalade 7 : Jûgo, Orochimaru et Suigetsu
1. Gagner le combat.
2. L'ennemi utilise la technique de réincarnation une fois.
Rien de compliqué ici, cependant vous devrez battre votre adversaire 2 fois, car après l'avoir éliminé une première fois il reviendra à la vie.

Escalade 8 : Kabuto et Sasuke
1. Gagner le combat.
2. Les deux joueurs perdent tout leur chakra à chaque chute.
3. Adversaire immunisé contre toutes les altérations.
La technique est la même que pour le combat "Entraînement ninja 7 : Sasuke et Kakashi". Concernant les altérations, personnellement je n'en utilise jamais, je ne peux que vous conseiller de faire un combat de la façon la plus classique qui soit, il n'y a rien de bien compliqué.

Escalde 9 : Sakura et Hinata
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+30)
3. Donner le coup de grâce en moins de 60 secondes.
Pour ce combat je vous conseille d'utiliser un maximum de cachets pour augmenter votre attaque (n'oubliez pas que vous ne pouvez pas les cumuler, il faut attendre que le petit icone en dessous de votre barre de vie disparaisse avant d'en reprendre. N'hésitez pas à vous soigner si nécessaire.

La troisième épreuve : Zabuza, Suigetsu et Chôjûrô
1. Gagner le combat.
2. Les PV des joueurs baissent avec Remplir chakra.
3. L'ennemi est en Éveil.
Zabuza n'est pas très compliqué en mode Éveil, la difficulté viendra du fait qu'à chaque fois que vous rechargerez votre chakra, en restant appuyé sur (triangle) donc, vous perdrez de la vie. Pour palier à ça, votre meilleure amie sera les potions de soins, encore.
Spoiler : Liste 4 :
Barrières imminentes 1 : Kankuro et Sasori
1. Gagner le combat.
2. L'ennemi vous empoisonne.
3. La jauge de Permutation ennemie est invisible.
Le combat en lui-même n'est pas très compliqué, les marionnettistes vous tiennent à distance, pour palier à ça faites en sorte de rester un maximum au corps à corps.

Barrières imminentes 2 : Temari, Sakura et Karin
1. Gagner le combat.
2. attaque de l'ennemi renforcée. (+30)
3. récupération du soutien de l'ennemi augmentée. (+10)
Rien de compliqué ici, gagnez simplement le combat en utilisant le personnage avec lequel vous avez le plus d'affinités.

Barrières imminentes 3 : Grand-mère Chiyo et Hanzô
1. Gagner le combat.
2. Défense de l'ennemi renforcée. (+25)
3. La jauge de Permutation ne se remplit pas.
Même principe que pour Kankuro, foncez sur votre ennemi au corps à corps et ne le lâchez pas, effectuez une ruée de chakra (triangle) (croix) dès qu'il est dans votre dos, et travaillez le au corps au maximum. Utilisez vos outils pour augmenter votre attaque et vous soigner si nécessaire.

Barrières imminentes 4 : Darui et Suigetsu
1. Gagner le combat.
2. Les attaques de l'ennemi enlèvent du chakra.
3. Les combos aériens des joueurs font le double de dégâts.
Rien de bien compliqué ici non plus. Faites attention à ce que l'ennemi ne vous envoi pas dans les airs car vous risqueriez de subir plus de dégâts. Mais cela vaut aussi pour vous.

Barrières imminentes 5 : Kimimaro et Jûgo
1. Gagner le combat.
2. Diminution continue du chakra.
3. L'ennemi est ranimé en mode Éveil.
Ca se complique un peu ici, mais rien d'insurmontable. Récupérez régulièrement votre chakra en restant appuyé sur (triangle) ou en utilisant des outils. La difficulté viendra du fait qu'après avoir battu une première fois votre ennemi celui-ci reviendra à la vie en mode Éveil. Répétez la même technique pour la première partie du combat, augmenter votre défense et votre attaque si nécessaire, et pensez à vous soigner.

Barrières imminentes 6 : Kakashi, Gaï et Rock Lee
1. Gagner le combat.
2. les attaques de l'ennemi brisent votre garde.
Rien de compliqué ici, gagnez simplement le combat en utilisant le personnage avec lequel vous avez le plus d'affinités.

Barrières imminentes 7 : Shikamaru, Chôji et Temari.
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+40)
3. L'ennemi peut briser votre garde plus facilement.
Pour ce combat, n'hésitez pas à augmenter votre défense grâce aux outils et à vous soigner si nécessaire. Shikamaru n'est pas très rapide, le combat ne devrait pas vous posez beaucoup de difficultés.

Barrières imminentes 8 : Kiba, Ino et Shino
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+40)
3. Les joueurs recevront des dommages même s'ils parent.
Pour ce combat ce sera le même principe que le combat précédent, Kiba étant juste plus rapide, mais si vous utilisez intelligemment vos outils ninja cela ne vous posera pas vraiment de problèmes.

Barrières imminentes 9 : Mifune
1. Gagner le combat.
2. Les joueurs touchés par une Technique secrète meurent.
3. récupération du chakra de l'ennemi augmentée. (+50)
L'avantage ici c'est que la Technique secrète de Mifune n'a pas une grande portée. Prenez donc un personnage avec qui vous des facilitées pour placer la votre et le combat sera gagné automatiquement. Pour ma part j'aime bien utilisé Naruto mode Ermite, je trouve sa technique secrète assez simple à placer, mais ce sont mes habitudes de combats

La quatrième épreuve : Gaara, Naruto et Sasuke.
1. Gagner le combat.
2. Les deux joueurs perdent tout leur chakra à chaque chute.
3. L'attaque de l'ennemi vous "scelle".
On passe un cap ici, à chaque fois que l'ennemi vous touchera cela bloquera votre utilisation du chakra, donc plus de ruée, plus de ninjutsu et plus de technique secrète. Pour vous donner un avantage, essayez de placer votre technique secrète dès le début du combat, chargez votre chakra avec un outil et essayez de la replacer. Si jamais l'ennemi vous "scelle", augmenter votre attaque et donnez tout ce que vous avez au corps à corps. Cela peut vous mettre dans des situations assez compliquées, alors n'hésitez pas à vous soigner si nécessaire.
Spoiler : Liste 5 :
Les terribles Akatsuki 1 : Kakuzu et Hidan
1. Gagner le combat.
2. Les joueurs peuvent entrer en Éveil dès le début.
3. Défaite immédiate si l'Éveil prend fin.
La méthode est la même que pour un combat classique, à la différence que l'ennemi pourra se mettre en Éveil dès le début du combat, ce revient au même que si il le faisait à la fin. Soignez-vous, augmentez votre attaque si besoin.

Les terribles Akatsuki 2 : Kakashi et Zabuza
1. Esquiver pendant 20 s avec 1% de PV.
2. La jauge de Permutation ne se remplit pas.
Le fait que la Permutation ne se recharge n'est pas un problème en soit, soignez-vous une ou deux fois, esquivez un maximum, permutez si nécessaire, les 20 secondes passeront assez vite.

Les terribles Akatsuki 3 : Kisame et Kakashi
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+40)
3. Récupération du chakra de l'ennemi augmentée. (+30)
A part le fait que l'ennemi récupère plus vite son chakra, rien de compliqué. N'hésitez pas à augmenter votre défense grâce aux outils et à vous soignez.

Les terribles Akatsuki 4 : Sasuke, Jûgo et karin
1. Gagner le combat.
2. L'ennemi peut briser votre garde plus facile.
3. Les PV des joueurs baissent avec Remplir chakra.
Préconisez les permutations aux blocages et soignez régulièrement si vous utilisez souvent votre chakra.

Les terribles Akatsuki 5 : Deidara, Sasori et Tobi.
1. Gagner le combat.
2. Les combos aériens des joueurs font le double de dégâts.
3. Les joueurs ne peuvent pas se mettre en garde.
Pas de garde, pas de problèmes, vous commencez à avoir l'habitude de privilégier les permutations. Essayez d'aller un maximum au corps à corps, l'IA a tendance à beaucoup utiliser les attaques à distance de Deidara.

Les terribles Akatsuki 6 : Pain et Konan
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+50)
3. Aucun joueur ne peut utiliser la Permutation.
+50 en attaque ça commence à piquer un peu, mais si vous ne pouvez pas utiliser de permutation, votre ennemi non plus. Ne lui laissez pas le temps de respirer, vous pouvez vous maintenir à distance avec Deidara et enchaîner les attaques à distance, cela ne vous demandera que très peu d'efforts pour gagner.

Les terribles Akatsuki 7 : Temari, Gaara et Kankuro.
1. Gagner le combat.
2. Les joueurs subissent de gros dégâts des ninjutsu.
3. Vos PV diminuent si votre chakra tombe sous 50%.
Ma technique préférée est de choisir Mifune et d'enchainer ninjutsu et recharge de chakra. Son ninjutsu est rapide, simple à utiliser et sa portée est assez grande.

Les terribles Akatsuki 8 : Rock Lee et Gaï
1. Gagner le combat.
2. Défense de l'ennemi renforcée. (+20)
3. Impossible d'utiliser Remplir chakra et Charger chakra.
Prenez Deidara, restez à distance, spammez (carré). En soutien personnellement je prend comme je l'ai dis plus haut Tobi et Pain, au cas où Lee se rapprocherait.

Les terribles Akatsuki 9 : Hanzô et Torune
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+60)
3. L'ennemi vous empoisonne.
Même technique que pour les combats classiques, les attaques de l'ennemi vous feront par contre assez mal, alors augmentez votre défense et soignez-vous dès que possible pour éviter tout drame.

La cinquième épreuve : Itachi et Danzô
1. Gagner le combat.
2. Battre tous les soutiens ennemis et gagner.
3. Les joueurs ne voient pas les jauges de PV.
N'essayez pas de battre votre adversaire comme dans un combat classique, les conditions de celui-ci ne seront pas respectées et il faudra recommencer. Pour réussir il faut d'abord éliminer son soutien (Danzô donc). Pour faire "simple", prenez Naruto, faites en sorte qu'Itachi soit entre vous et le bord du terrain (le plus près possible de la limite) et faites un Rasengan (ninjutsu) pour l'envoyer vers la barrière invisible qui viendra se fissurer. Retournez vous placer au même endroit et refaites la manœuvre, ce qui viendra briser la barrière et faire sortir votre adversaire, Danzô viendra le secourir pour qu'il ne soit pas éjecté. Répétez une dernière fois l'opération au même endroit et cette fois Danzô sera éliminé. A partir de ce moment vous pouvez enfin battre Itachi sans trop de problèmes.
Spoiler : Liste 6 :
Les réceptacles réunis 1 : Yagura
1. Gagner le combat.
2. L'ennemi est en Éveil.
3. L'ennemi vous empoisonne.
Pour ce combat l'ennemi est assez imposant, il n'y pas vraiment de technique, pour ma part j'ai privilégié le corps à corps avec Mifune et j'ai utilisé beaucoup de potions de soins. une autre technique consiste à prendre Naruto Ermite et à enchaîner les techniques secrètes à distance.

Les réceptacles réunis 2 : Rôchi et Kurotsuchi
1. Gagner le combat.
2. Les PV des joueurs baissent avec Remplir chakra.
3. Les joueurs recevront des dommages même s'ils parent.
La technique est la même que pour le combat "La troisième épreuve : Zabuza, Suigetsu et Chôjûrô", en plus simple, car l'ennemi n'est pas en Éveil.

Les réceptacles réunis 3 : Han, Deidara et Akatsuchi
1. Gagner le combat.
2. Les altérations sont triplées en Éveil.
3. Donner le coup de grâce en moins de 40 secondes.
Une seule technique selon moi ici, les cachets pour augmenter l'attaque et donnez tout au corps.

Les réceptacles réunis 4 : Utakata et Ao
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+60)
3. Récupération du chakra de l'ennemi augmentée. (+20)
Vous pouvez refaire la technique d'utiliser Deidara. Utakata est spécialisé dans les attaques à distance également, mais elles sont très très lentes contrairement aux vôtres, ce qui vous donnera l'avantage.

Les réceptacles réunis 5 : Fû et Kakuzu
1. Gagner le combat.
2. Les joueurs recevront des dommages même s'ils parent.
3. Impossible d'utiliser (croix).
La technique est la même que le combat "Escalade 4 : Gaara et Rock Lee".

Les réceptacles réunis 6 : Jiraya et Pain
1. Gagner le combat.
2. Les PV des joueurs baissent avec Remplir chakra.
3. Les joueurs ne voient pas les jauges de PV.
Même chose que les combats du même genre, soignez vous régulièrement pour compenser la perte de PV et prévenir toute défaite, comme vous ne pourrez pas surveiller votre jauge.

Les réceptacles réunis 7 : Hakû, Naruto et Sasuke
1. Gagner le combat.
2. Défense de l'ennemi renforcée. (+20)
3. L'attaque de l'ennemi vous "scelle".
Même chose que pour le combat "La quatrième épreuve : Gaara, Naruto et Sasuke."

Les réceptacles réunis 8 : Sasori et Sakura
1. Gagner le combat.
2. Les joueurs ne peuvent pas mettre en garde.
3. L'ennemi vous empoisonne mortellement.
Pas de problèmes vis à vis de l'absence de la garde, pour le poison c'est la même chose que pour un empoisonnement classique mais en vous faisant plus de dégâts, alors soignez-vous régulièrement. Pour le combat en lui-même, c'est un marionnettiste, alors foncez au corps à corps.

Les réceptacles réunis 9 : Neji, Hinata et Kurotsuchi.
1. Gagner le combat.
2. Défense de l'ennemi renforcée. (+30)
3. Les attaques de l'ennemi enlèvent du chakra.
Rien de compliqué, si vous perdez trop de chakra n'hésitez pas à le régénérer grâce à vos outils de ninja.

La sixième épreuve : Killer bee et Yugito
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+80)
3. La vie de l'ennemi est soignée en permanence.
Ici les attaques vont faire très mal et l'ennemi est soigné en permanence, alors faites de même. Augmentez votre attaque et soignez-vous. Utilisez un maximum vos soutiens et placez vos techniques secrètes dès que possible. Le but est de faire un maximum de dégâts pour que l'ennemi ne soit pas trop soigné et que le combat ne dure pas éternellement.
Spoiler : Liste 7 :
La vraie force des Kage 1 : Tsunade et Sakura
1. Gagner le combat.
2. Les attaques de l'ennemi brisent votre garde.
3. Les deux joueurs perdent tout leur chakra à chaque chute.
La technique ici est la même que pour les combats du même style, rien de compliqué.

La vraie force des Kage 2 : Mizukage, Ao et Chôjûrô
1. Gagner le combat.
2. L'ATQ des joueurs augmente avec leur chakra.
3. Les joueurs ne peuvent pas mettre en garde.
Petite particularité ici, vous ferez plus de dégâts en fonction de votre quantité de chakra. je vous conseille donc de privilégier le corps à corps ou de recharger très vite chakra si nécessaire. Essayez également d'empêcher votre de recharger le sien.

La vraie force des Kage 3 : Tsuchikage, Kurotsuchi, Akatsuchi
1. Gagner le combat.
2. Défense de l'ennemi renforcée. (+30)
3. Les attaques de l'ennemi brisent votre garde.
Rien de compliqué, le combat est assez simple.

La vraie force des Kage 4 : Raikage, Darui et Yugito Nii
1. Gagner le combat.
2. L'ennemi est en éveil.
3. Les joueurs ont 10% de PV.
Commencez le combat en vous soignant 2-3 fois, en fonction de de la qualité de l'outils que vous possédez. Le Raikage est assez rapide en mode Éveil, mais en vous soignant vous aurez un avantage non négligeable sur lui, la différence se fera là.

La vraie force des Kage 5 : 3ème Hokage et Danzô
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+70)
3. L'ATQ des joueurs double pendant le Soutien auto.
Ici il faut utiliser un maximum d'outils pour augmenter votre défense pour résister aux attaques, et vous soigner si nécessaire, ainsi qu'augmenter votre attaque, pour ne faire durer le combat trop longtemps.

La vraie force des Kage 6 : Nagato, Zabuza et Asuma
1. Gagner le combat.
2. Les joueurs peuvent entrer en Éveil dès le début.
3. Défaite immédiate si l'Éveil prend fin.
Le combat est classique, sauf que l'ennemi pourra se mettre en Éveil tout de suite, allez-y avec votre personnage préféré et cela ne sera qu'une formalité.

La vraie force des Kage 7 : Homme masqué
1. Gagner le combat.
2. La vie de l'ennemi est soignée en permanence.
3. L'ennemi peut briser votre garde plus facilement.
Augmentez votre attaque et ne lâchez jamais votre adversaire, le combat en lui même est simple, il ne faut juste pas lâcher l'ennemi, au quel cas il regagnera plus vite sa vie que vous ne lui enlevez.

La vraie force des Kage 8 : Itachi et Kabuto
1. Gagner le combat.
2. Battre tous les soutiens ennemis et gagner.
3. Les joueurs subissent de gros dégâts des ninjutsu.
Certainement l'un des combats les plus durs, si ce n'est le plus technique. Ici pour battre le soutien de l'adversaire vous ne pourrez pas l'envoyer voler dans le décors, car il n'y a pas de vide. Pour ce faire, vous devez laissé l'ennemi appeler son soutien, jusqu'à ce que la barre de soutien à droite de sa photo soit remplie à moitié (Tapez le quand même un peu pour faire baisser sa vie, pour finir le combat plus facilement plus tard). A partir de ce moment là, le soutien ennemi passera en soutien auto, touchez le donc 2 fois avec votre technique secrète, les 2 fois Kabuto viendra s'interposer, il ne vous restera plus qu'à éliminer Itachi. Équipez-vous d'un maximum d'objets de soins car le combat sera assez long et l'ennemi n'utilisera pas très vite son soutien. Après avoir éliminé le soutien, il ne vous restera que peu de temps pour éliminer Itachi.

La vraie force des Kage 9 : Orochimaru, Kabuto et Kimimaro
1. Esquivez pendant 20 s avec 1% de PV.
2. Impossible d'utiliser Remplir chakra et Charger chakra.
3. Impossible d'utiliser (croix).
Soignez-vous plusieurs fois dès le début, bloquez et permutez régulièrement, vous pouvez aussi augmenter votre défense au besoin. Les 20 secondes passeront assez vite.

La septième épreuve : Minato et Jiraya
1. Gagner le combat.
2. Les joueurs ont 30% de PV.
3. L'ennemi se soigne quand vous subissez des dégâts.
Commencez tout de suite par vous soigner, augmenter votre attaque et allez affronter très vite votre adversaire, profitez du fait qu'il n'a que 30% de vie pour en finir rapidement avec lui, au quel cas le combat se compliquera avec le temps car l'ennemi se soignera à chaque fois qu'il vous touchera.
Spoiler : Liste 8 :
Menaces croissantes 1 : Tobi et Sasuke
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcé. (+80)
3. L'ennemi se soigne quand vous subissez des dégâts.
Le mieux dans ce combat reste encore une fois de choisir votre personnage préféré, augmentez votre attaque et votre défense, parce que +80 en attaque ça commence à faire pas mal de dégâts. Prévoyez d'avoir plusieurs kits de soin dans votre sacoche, car vous risquez d'en avoir beaucoup besoin. Vous pouvez aussi tentez en prenant Deidara et en gardant votre ennemi à distance.

Menaces croissantes 2 : Konan
1. Gagner le combat.
2. L'ennemi est en Éveil.
3. Aucun joueur ne peut utiliser la Permutation.
Une bonne technique ici est de foncer sur l'ennemi avec une Ruée de chakra en faisant (triangle) (croix), donner quelques coups, refaire une Ruée, donner des coups, etc. votre ennemi ne pouvant pas permuter, cela vous laissera la possibilité de lui infliger beaucoup de dégâts.

Menaces croissantes 3 : Hidan et Kakuzu
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+70)
3. Sortir l'ennemi du ring pour gagner.
La technique est la même que pour le combat "La cinquième épreuve : Itachi et Danzô", sauf que cette fois vous devrez envoyer l'ennemi une troisième fois en dehors de la zone pour le faire sortir, sinon le combat sera invalidé. Si vous n'en avez pas eu l'occasion auparavant, cette action vous débloquera le trophée (Bronze) Va voir ailleurs.

Menaces croissantes 4 : Chiyo, Sasori et Kankurô
1. Gagner le combat.
2. L'ennemi vous empoisonne mortellement.
3. Les joueurs ne voient pas les jauges de PV.
Rien de particulier, le combat n'est pas très difficile, agissez de la même façon que les combats dans le même style.

Menaces croissantes 5 : Yugito Nii et Raikage
1. Gagner le combat.
2. Défense de l'ennemi renforcée. (+40)
3. La vie de l'ennemi est soignée en permanence.
Augmentez votre attaque pour palier au fait que la défense ennemi est renforcée et qu'il se soigne.

Menaces croissantes 6 : Obito
1. Esquivez pendant 20 s avec 1% de PV.
2. L'ennemi peut briser votre garde plus facilement.
3. La jauge de Permutation ne se remplit pas.
Soignez-vous dès le début du combat 2-3 fois pour avoir un maximum de vie, esquivez autant que possible, et affrontez l'adversaire si nécessaire. Les 20 secondes passeront assez vite.

Menaces croissantes 7 : Danzô, Fû et Torune
1. Gagner le combat.
2. Votre consommation de chakra double.
3. Vos PV diminuent si votre chakra tombe sous 50%.
Ici prenez Deidara, ça sera plus long mais cela vous évitera d'utiliser votre chakra et de perdra de la vie inutilement.

Menaces croissantes 8 : Kabuto et Deidara
1. Gagner le combat.
2. L'ennemi est ranimé en mode Éveil.
3. L'ATQ des joueurs augmente avec leur chakra.
Le combat est assez lambda, pas de difficulté en particulier, à part que l'ennemi reviendra à la vie en mode Éveil, mais si vous vous soignez quand nécessaire, alors vous y arriverez simplement. Ce sont tout simplement 2 combats qui se suivent.

Menaces croissantes 9 : Hanzô et Mifune
1. Gagner le combat.
2. Les joueurs ont 20% de PV.
3. Donner le coup de grâce en moins de 10 secondes.
Ici vous n'avez pas le temps de vous soigner, soit vous augmentez votre attaque et vous foncez dans le tas, soit vous utilisez directement votre Technique secrète.

La huitième épreuve : Killer Bee et Kisame
1. Gagner le combat.
2. L'ennemi est en Éveil.
3. La vie de l'ennemi est soignée en permanence.
Augmentez votre attaque pour palier au soin de l'ennemi et attaquez le au corps à corps, ou enchainez les technique secrète, l'ennemi étant assez imposant ça sera plus simple pour les placer.
Spoiler : Liste 9 :
Preuve de force 1 : Kankurô, Yugito et Ao
1. Gagner le combat.
2. La vie de l'ennemi est soignée en permanence.
3. L'ennemi vous empoisonne mortellement.
La technique est la même que pour le combat "La huitième épreuve : Killer Bee et Kisame", sans le mode Éveil.

Preuve de force 2 : Kabuto, Karin et Chôjûrô
1. Gagner le combat.
2. L'ennemi se soigne quand vous subissez des dégâts.
3. Les attaques de l'ennemi brisent votre garde.
Combat assez classique, augmentez votre attaque pour palier au soin que l'ennemi pourra avoir et éviter de vous mettre en garde inutilement car l'ennemi en profitera et vous enchainera rapidement.

Preuve de force 3 : Madara, Hashirama et Tobirama
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+110)
3. Vos PV diminuent si votre chakra tombe sous 50%.
Augmentez votre défense le plus souvent possible, l'ennemi vous fera plus du double de dégâts qu'à l'accoutumé. Évitez de trop utiliser votre chakra en ninjutsu pour ne pas perdre inutilement de la vie, ou soignez-vous régulièrement. Vous pouvez aussi recharger votre jauge de chakra grâce aux outils ninja si nécessaire.

Preuve de force 4 : Mifune, Darui et Zabuza
1. Gagner le combat.
2. L'attaque de l'ennemi vous "scelle".
3. Sortir l'ennemi du ring pour gagner.
Sur le même principe que le combat "Menaces croissantes 3 : Hidan et Kakuzu", sauf que cette fois il faudra esquiver un maximum l'ennemi car dès qu'il vous touchera vous ne pourrait plus utiliser de chakra. Vous pouvez aussi très bien envoyer votre adversaire dans le décors avec un combo bien placé, mais la manipulation est parfois plus compliqué à mettre en place. Le combat risque durer un peu de temps à cause des scellements, alors soignez-vous régulièrement.

Preuve de force 5 : Deidara, Shino et Temari
1. Esquiver pendant 30 s avec 1% de PV.
2. Avec une récupération de la jauge de soutien plus lente.
3. Vos PV diminuent si votre chakra tombe sous 50%.
Soignez-vous plusieurs fois dès le début du combat et foncez sur Deidara, l'IA utilisera principalement ses attaques à distance ce qui vous handicapera pour esquiver. Pas de soucis pour la jauge de soutien, ça n'est pas vraiment embêtant, surveillez juste bien votre chakra pour ne pas vous retrouver pénalisé. Avec un peu de chance vous gagnerez même le combat avant la fin des 30 s.

Preuve de force 6 : Asuma
1. Gagner le combat.
2. L'ennemi est en Éveil.
3. Les joueurs ne peuvent pas se mettre en garde.
L'Éveil d'Asuma est assez rapide donc n'hésitez pas à augmenter votre défense, cela dit tout comme vous il ne pourra pas se mettre en garde, ce qui facilite grandement l'utilisation des Techniques secrètes.

Preuve de force 7 : Fû, Yugito et Yagura
1. Gagner le combat.
2. Diminution continue du chakra.
3. Impossible d'utiliser (croix).
Même démarche que pour le combat "Escalade 4 : Gaara et Rock Lee".

Preuve de force 8 : Rôshi, Han et Utakata
1. Gagner le combat.
2. Défense de l'ennemi renforcée. (+50)
3. La jauge de Permutation ennemie est invisible.
Le combat est assez classique, prenez juste garde aux Permutations de l'ennemi, essayez, si vous le pouvez, de les calculer, pour savoir où il en est.

Preuve de force 9 : Gaara, Naruto et Killer Bee
1. Gagner le combat.
2. Les altérations sont triplées en Éveil.
3. Défaite immédiate si l'Éveil prend fin.
Combat assez classique, si jamais l'ennemi entre en mode Éveil, soit vous esquivez pour que le combat se finisse dès qu'il en sortira, soit vous faites votre technique secrète, ce qui l'annulera automatiquement.

La neuvième épreuve : Naruto et Jiraya
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+100)
3. L'ennemi est ranimé en mode Éveil.
Augmentez votre attaque et votre défense et soignez-vous régulièrement. Attention toutefois, la technique expliquée dans le combat précédent ne fonctionnera pas, si l'ennemi perd son mode Éveil après une Technique secrète, il y retournera directement.
Spoiler : Liste 10 :
Route ultime 1 : Minato
1. Esquiver pendant 50 s avec 1% de PV.
2. Votre consommation de chakra double.
3. Vos PV diminuent si votre chakra tombe sous 50%.
La méthode est identique au combat du même style. Soignez-vous et combattez, il y a de fortes de chance que vous le finissiez avant la fin du chrono.

Route ultime 2 : Hashirama, Tsunade et Naruto
1. Gagner le combat.
2. La jauge de chakra des joueurs se remplit lentement.
3. Donner le coupe de grâce en moins de 40 secondes.
Combat classique, arrivé à ce stade vous n'aurez aucune difficulté à le finir rapidement.

Route ultime 3 : Sasuke et Itachi
1. Gagner le combat.
2. Attaque de l'ennemi renforcée. (+120)
3. Les joueurs ne peuvent pas se mettre en garde.
Augmentez votre défense dès le début, ainsi que votre attaque et combattez l'ennemi au maximum, il va falloir profiter du fait qu'il ne peut pas se mettre en garde pour lui infliger un maximum de dégâts.

Route ultime 4 : Tsuchikage et Madara
1. Gagner le combat.
2. Défense de l'ennemi renforcée. (+90)
3. L'attaque de l'ennemi vous "scelle".
Même chose que pour le combat "La quatrième épreuve : Gaara, Naruto et Sasuke."

Route ultime 5 : Tobi et Obito
1. Gagner le combat.
2. Les joueurs ont 10% de PV.
3. Vos PV diminuent si votre chakra tombe sous 50%.
Soignez-vous dès le début du combat et affrontez l'ennemi, 10% de vie ne sera pas trop difficile à clôturer.

Route ultime 6 : Itachi et Sarutobi
1. Gagner le combat.
2. Les attaques de l'ennemi brisent votre garde.
3. Sortir l'ennemi du ring pour gagner.
Même principe que pour le combat "Menaces croissantes 3 : Hidan et Kakuzu".

Route ultime 7 : Pain, Nagato et Konan.
1. Gagner le combat.
2. Diminution continue du chakra.
3. Vos PV diminuent si votre chakra tombe sous 50%.
Entre la diminution du chakra et son utilisation il faudra surveiller vos PV et vous soigner, le combat en lui-même n'est très difficile.

Route ultime 8 : Jiraya, Tsunade et Orochimaru
1. Gagner le combat.
2. Les PV et le chakra de l'ennemi remontent toujours.
3. Aucun joueur ne peut utiliser la Permutation.
Augmentez votre attaque régulièrement pour combler le fait que l'ennemi récupère sa vie et profiter qu'il ne puisse pas utiliser sa permutation pour lui faire beaucoup de dégâts.

Route ultime 9 : Naruto et Sakura
1. Gagner le combat.
2. Battre tous les soutiens ennemis et gagner.
3. Les joueurs ne voient pas les jauges de PV.
Même procédé que pour le combat "La cinquième épreuve : Itachi et Danzô", ici vous pourrez de nouveau faire sortir votre adversaire du ring.

L'épreuve finale : Kabuto, Sasuke et Itachi
1. Gagner le combat.
2. L'attaque de l'ennemi vous "scelle".
3. L'ennemi est ranimé en mode Éveil.
Pour le dernier des combats (enfin), ce sera un peu long mais pas des plus difficiles. Utiliser vos Ninjutsu et Techniques secrètes dès que possible, car à chaque coup que l'ennemi vous portera, vous serez scellé et vous ne pourrez plus utiliser votre chakra. Augmenter votre défense et votre attaque et gardez quelques objets de soin pour le moment ou kabuto reviendra en mode Éveil.
Remerciements
Les nouilles dans les Ramen, avant ou après le bouillon ?
Merci JohnBuckheart pour les design et Victordu80 pour l'assistance.
Un peu de musique de Naruto pour être dans l'ambiance !
Spoiler : :
JagerWrath

JagerWrath (JagerWrath)

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