Minecraft
Infos complémentaires
Genre(s) : Création
Territoire(s) : FRANCE
4770 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 1626 joueurs (34 %)
100% par : 223 joueurs (5 %)
Note des joueurs :
4.3/5 - 120 notes
Note des platineurs :
4.3/5 - 85 notes
Guide rédigé par xx-th0m4s le 01/12/2015 - Dernière modification le 17/05/2026
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Sans ancienne partie :
- Pour commencer, lancez la partie en mode pacifique. Pensez également à dormir un maximum pour gagner du temps pour Passe-temps. Dans un premier temps, allez à la recherche d’un village, il vous facilitera la fabrication d’une bibliothèque pour Bibliothécaire. Pour trouver des diamants, il faudra descendre dans le fond du monde car ceux-ci se trouvent entre les couches 0 et 16 de la carte. Pensez également à faire le trophée du lancer de diamants Cadeau étincelant avant de construire l’armement étant donné que les diamants sont difficilement trouvables.
Le plus gros sera présentement fait, occupez-vous ensuite des trophées liés aux animaux Repeuplement et Côte de porc. Il ne vous restera plus qu’à quitter le monde pacifique pour vous attaquer aux derniers trophées qui sont liés aux ennemis Archer et Tueur en masse.
Une fois, tout ceci fait, il ne vous restera plus qu’à vous occuper de visiter les biomes pour obtenir le dernier trophée La grande aventure.
- Suivant le temps que vous aurez joué, il se peut que le trophée Passe-temps tombe immédiatement au lancement de la partie ce qui vous fera gagner énormément de temps. Dans le cas contraire, il ne devrait pas vous manquer beaucoup de jours et pourrait tomber durant la réalisation des autres trophées. Si vous possédez déjà tout l’équipement nécessaire à la réalisation des trophées, commencez par ceux liés aux animaux qui sont assez rapides à effectuer Repeuplement et Côte de porc. Pour ce qui est du lancer de diamant Cadeau étincelant n’hésitez pas à le faire avant de créer l’épée. Partez ensuite à la recherche des ennemis pour Tueur en masse et Archer. Pour finir, il ne devrait vous rester que les biomes à visiter pour La grande aventure.
- Si vous voulez enchanter vos armes pour faciliter l’obtention des trophées, sauvegardez la partie avant de valider votre enchantement pour pouvoir la recharger si celui ne convient pas. Faites bien attention à quitter la partie sans faire de sauvegarde sinon celle-ci gardera votre enchantement.
- Si vous avez déjà construit le portail du Nether, n’hésitez pas à vous y rendre pour prendre des points d’xp. Les blocs de quartz vous rapporteront pas mal de points vous permettant ainsi de prendre vite des niveaux.
- Pour vous faciliter la tâche, tous les trophées peuvent être obtenus en mode pacifique à l’exception de Côte de porc et d'Archer.
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Tueur en masse
Infligez neuf coeurs de dégâts en un seul coup.
Pour infliger neuf cœurs de dégâts, il vous faudra une épée en diamant et frapper depuis les airs. En effet, si vous êtes sur le sol ou dans l’eau, vous ne pourrez effectuer un coup critique et donc être dans l’impossibilité d’enlever neuf cœurs.
Avec une épée enchantée ayant tranchant ou châtiment.
- Tranchant : Les enchantements augmentent les dégâts causés par l’épée. Un enchantement tranchant est idéal car il augmente les dégâts proportionnellement au niveau de celui-ci mais il faudra toujours attaquer depuis les airs pour augmenter les chances de faire de gros dégâts.
- Châtiment : Les enchantements augmentent les dégâts causés par l’épée. Un enchantement châtiment est plus qu’efficace sur les ennemis morts comme les squelettes et les zombies. Si vous venez à avoir un enchantement châtiment V, celui-ci aura pour but d’enlever les neufs cœurs très facilement.
- Squelette : Le châtiment V aura pour effet de tuer le squelette immédiatement et ceci sans même avoir besoin de faire un coup critique, un simple coup suffira.
- Zombie : Le châtiment V aura pour effet de tuer le zombie directement avec un coup critique. Il est possible qu’un simple coup soit suffisant mais ce n’est pas systématique et il est préférable de faire un saut même si celui-ci est effectué sur place pour engendrer un coût critique, l’ennemi subira alors un coup supérieur à neuf cœurs du premier coup.
Pour savoir si un coup critique a bel et bien été fait, vous verrez des étoiles apparaître au moment du coup.
Plus vous aurez un niveau élevé (maximum 30) pour enchanter votre épée, plus vous aurez de chance de tomber sur un enchantement puissant.
Bibliothécaire
Construisez des bibliothèques pour améliorer votre table d'enchantement.
Pour créer une bibliothèque, il vous faudra au préalable deux objets :
- Trois livres.
- Six planches.
- Certains villages PNJ possèdent une maison avec trois ou quatre bibliothèques. Il vous suffira d’en casser une pour récupérer les livres.
- La forteresse de l’Ender possède au minima une grande bibliothèque dans laquelle vous pourrez récupérer plus d’une centaine de livres.
- Ils peuvent être trouvés dans des coffres se situant dans les mines PNJ, dans le château de l’Ender ou la forteresse du Nether.
- Ils peuvent être achetés auprès de certains PNJ en échange d’objets (ex. du blé).
- Ils peuvent être fabriqués à l’aide d’un cuir et de trois papiers.
- Pour obtenir du papier il faut trouver 3 cannes à sucre et vous en trouverez toujours au bord de l’eau.
- Le cuir s’obtient en tuant des vaches ou des chevaux, rapportant un cuir chacun.
La grande aventure
Trouvez 17 des 40 biomes.
Sachez que voir ou apercevoir un biome ne sera pas suffisant pour qu’il soit comptabilisé. En effet, vous allez devoir traverser le biome d’une bonne partie et il est préférable aussi de regarder la carte en même temps par mesure de précaution car il se peut que certains biomes ne soient pas pris en compte si vous n’aviez pas la carte ouverte.
Repeuplement
Faites se reproduire deux vaches avec du blé.
Dans un premier temps, il vous faudra deux blés. En effet, pour faire s’accoupler deux vaches, il faudra leur donner du blé à chacune d’entre elles pour que celles-ci entre en mode ''romance''. Elles se rapprocheront alors l’une de l’autre et feront apparaître un petit veau à leur côté.
Pour obtenir du blé, vous aurez plusieurs possibilités, la première étant la plus rapide :
- Le blé peut s’obtenir dans des champs déjà cultivés qui se trouvent dans les villages de PNJ, il vous suffira d’en cueillir deux.
- Dans des coffres se situant dans les mines PNJ, le château de l’Ender ou la forteresse du Nether.
- Vous pouvez également cultiver le blé mais il vous faudra deux graines de blé et une houe.
- Pour trouver les graines de blé, il faudra détruire les herbes hautes dans les prairies.
- La houe se fabrique sur l’établi à l’aide de deux bâtons et deux planches de bois.
Cadeau étincelant
Jetez un diamant à un autre joueur.
- Posséder un diamant.
- Être en multijoueur ou connecter une seconde manette.
Une fois que vous avez un diamant en votre possession, prenez-le en main (barre inférieure de l’inventaire
Astuce : si vous avez un ami qui a quelques diamants dans sa carte, n’hésitez pas à lui demander de l’aide juste l’instant d’un lancer de diamants.
Vous pouvez également demander de l’aide d’autres joueurs en passant par le topic d’entraide.
Côte de porc
Cuisinez et mangez une côte de porc.
- Un four.
- Un porc.
- Du charbon ou du charbon de bois.
- Le charbon s’obtient en piochant du minéral de charbon et se situe souvent sous terre.
- Le charbon de bois s’obtient en mettant cuire du bois avec du bois.
Pour manger de la nourriture, il faut être en mode de jeu survie ou aventure avec une difficulté autre que pacifique.
Passe-temps
Jouez pendant 100 jours.
Jouer 100 jours vous prendra du temps. En effet, une journée dans le jeu équivaut à 20 minutes dans la vie réelle. Vous allez donc devoir passer au maximum 33 heures et 20 minutes sur la même carte.
Il est possible de diminuer le temps d’obtention de trois manières.
- Première méthode : Pour cette méthode il vous faudra fabriquer un lit et le placer. Une fois que la nuit commence à tomber, allez dormir. Le fait de dormir permet de raccourcir le cycle complet d’une journée jusqu’à 10 minutes. Le gain total peut être considérable si vous penser à dormir un maximum des nuits.
- Seconde méthode : Cette méthode consiste tout simplement à lancer la partie et de laisser tourner la console pour que le temps défile à son rythme. Vous pouvez faire ceci durant la nuit quand vous dormez ou que vous êtes tout simplement en déplacement. Vous pouvez ainsi gagner des dizaines d’heures sur le temps total du trophée tout en continuant de faire ce que vous avez à faire.
- Troisième méthode : Cette méthode consiste à combiner les deux précédentes. Durant votre partie, allez dormir aussi souvent que possible mais si pour une éventuelle raison vous devez vous absentez, laisser tout simplement tourner la console. Les deux méthodes simultanées peuvent vous faire diminuer le temps de jeu par deux ou trois facilement.
Note : Si vous avez une carte dans laquelle les 100 jours on déjà été fait, il vous suffira de lancer la partie ou si vous possédez une partie dans laquelle vous penser ne pas être loin des 100 jours, il vous suffira de compléter le nombre de jours nécessaire pour atteindre l’objectif demandé. En effet, ce trophée est rétroactif sur vos anciennes parties.
Archer
Tuez un creeper avec des flèches.
Les arcs et les flèches peuvent tous deux être construit ou trouvé à différents endroits du jeu.
Où les trouver :
- Arc :
- Les arcs peuvent être trouvés dans des coffres qui se situent souvent dans les mines PNJ, le château de l’Ender ou la forteresse du Nether.
- Il est possible que si vous tuez un squelette que celui-ci vous en donne un.
- Certains habitants peuvent vous en vendre en échange de certains objets.
- Flèche :
- Les flèches peuvent être trouvées dans des coffres qui se situent souvent dans les mines PNJ, le château de l’Ender ou la forteresse du Nether.
- Il est possible que lorsque vous tuez un squelette que celui-ci vous en donne.
- Elles peuvent aussi être achetées auprès des PNJ en échange de certains objets.
- Fabriquer un arc :
- Vous allez avoir besoin de trois bâtons et de trois ficelles.
- Bâton : Pour obtenir des bâtons, il faut transformer des planches qui seront obtenues à l’aide des bois. Un bois donne quatre planches -> deux planches donnent quatre bâtons.
- Ficelle : La ficelle peut être obtenue soit en tuant une araignée ou bien en la trouvant dans des coffres et peut aussi être obtenue en coupant une toile d’araignée se situant dans les mines PNJ ou le château de l’Ender à l’aide d’une cisaille ou d’une épée.
- Vous allez avoir besoin de trois bâtons et de trois ficelles.
- Fabriquer des flèches :
- Vous allez avoir besoin d’un silex, d’un bâton et d’une plume.
- Bâton : Pour obtenir des bâtons, il faut transformer des planches, les planches sont elles obtenues à l’aide des bois. Un bois donne quatre planches -> deux planches donnent quatre bâtons.
- Silex : Le silex s’obtient en creusant du gravier à la main ou à l’aide d’une pelle. On en obtient régulièrement mais pas systématiquement à chaque gravier creusé.
- Plume : Les plumes sont obtenues en tuant une poule et vous n’en obtiendrez pas systématiquement à chaque poule tuée. Un poussin ne donne absolument rien, il est donc plus judicieux de trouver une poule ou d’attendre que celle-ci grandisse.
- Vous allez avoir besoin d’un silex, d’un bâton et d’une plume.
Si vous comptez enchanter votre arc avant de partir à l’attaque, sachez que deux enchantements peuvent vous faciliter la tâche.
- L'enchantement puissance permet de frapper plus fort, ce qui réduira le risque que le creeper ne se fasse exploser et cela également aura pour effet de devoir dépenser moins de flèches.
- L’enchantement abondance permet quant à lui d’avoir des flèches à l’infini. La seule condition est de posséder au minimum une flèche dans votre inventaire.



