Melatonin

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 12/03/2024
Genre(s) : Rythme , Indépendant
Territoire(s) : FRANCE

59 joueurs possèdent ce jeu
15 trophées au total
0 trophée online
5 trophées cachés

Platiné par : 13 joueurs (22 %)

100% par : 13 joueurs (22 %)


Note des joueurs :
5/5 - 1 note

Note des platineurs :
5/5 - 1 note

Guide rédigé par TrickshotNoobi le 13/03/2026 - Dernière modification le 13/03/2026

Temps nécessaire pour le platine : 15 heures
Difficulté des trophées : 6/10
Nombre minimum de parties : 1 + rejouer les niveaux
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.030.200
Introduction
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Melatonin est un jeu de rythme à l’univers onirique qui propose des mini-jeux ludiques tout en offrant un certain niveau de difficulté. Porté par de douces mélodies, il nous donne l'opportunité de relever quelques défis rythmiques.
Ligne de conduite
AVANT-PROPOS

  • Tout d'abord, sachez qu'aucun trophée ne peut être manqué, vous aurez la possibilité de rejouer tous les niveaux du jeu autant de fois que vous le voulez, même après l’avoir terminé.

  • Des aides en jeu sont disponibles pour obtenir plus facilement les scores parfaits et aucune ne désactive les trophées. Néanmoins, les aides n’allègent pas autant la difficulté qu’on pourrait le penser. Même toutes activées, le jeu reste exigeant. Elles sont abordées plus en détail dans le trophée (Or) Bonne nuit.

  • Concernant la note de 6/10, elle peut varier selon que vous activiez les aides ou pas, mais surtout en fonction de votre profil, et j’insiste sur ce point.

    • Pour ceux qui ne sont pas familiers avec ce type de jeu ou qui ont plus de mal à maintenir leur concentration, elle peut facilement grimper à un 8/10 sans les aides.

    • En revanche, pour les joueurs habitués aux jeux de rythme comme Thumper ou Crypt of the NecroDancer, la difficulté peut plutôt s’apparenter à un 4/10 avec les aides activées.

  • Cliquez sur les images pour les agrandir.


RÊVER ÉVEILLÉ


Commencez votre tempo piano en finissant le tutoriel. Recommencez-le autant de fois qu'il le faudra afin de réaliser un score parfait pour acquérir (Argent) Entrée en matière. Tout de suite après, jouez à un niveau personnalisé jusqu’au bout afin d’obtenir (Bronze) Esprit créatif.

Jouez à travers tous les niveaux en essayant de dégoter un maximum de scores parfaits. Vous devriez rapidement obtenir (Argent) Précision stellaire et (Or) Seigneur des étoiles en décrochant un score parfait dans un niveau du mode normal puis (Argent) Précision annulaire et (Or) Seigneur des anneaux en marquant un score parfait dans un niveau du mode difficile.

En allant au bout des 5 nuits, vous obtenez automatiquement (Or) Gourmandise, (Or) Sous pression, (Or) Méditation, (Or) Contretemps et (Or) Nouveau jour.

À force de persévérer, vous finirez par obtenir tous les scores parfaits des niveaux normaux et difficiles de manière à vous octroyer (Or) Astronome et (Or) Collection galactique puis (Or) Bonne nuit en conséquence.


Réveillez-vous, vous êtes (Platine) À moitié endormi.
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À moitié endormi

Obtenir tous les trophées de Melatonin.

De la concentration et de la persévérance, il vous en a fallu pour arriver jusque-là ! Plus d'un niveau vous a donné du fil à retordre, n'est-ce pas ? En tout cas, bravo si vous avez obtenu ce trophée platine, plus d'un aurait abandonné, et j'ai failli en faire partie.
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Gourmandise

Finir la nuit 1

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

La nuit 1 est composée de 5 niveaux :

  • Nourriture

  • Shopping

  • Technologie

  • D'abonnés

  • Récap' de la nuit 1
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Sous pression

Finir la nuit 2

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

La nuit 2 est composée de 5 niveaux :

  • Sport

  • Travail

  • D'argent

  • Romance

  • Récap' de la nuit 2
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Méditation

Finir la nuit 3

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

La nuit 3 est composée de 5 niveaux :

  • Temps

  • Esprit

  • Espace

  • Nature

  • Récap' de la nuit 3
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Contretemps

Finir la nuit 4

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

La nuit 4 est composée de 5 niveaux :

  • Stress

  • Du passé

  • Désirs

  • Du futur

  • Récap' de la nuit 4
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Nouveau jour

Finir le matin

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Le matin est composé du seul et dernier niveau portant le même nom que le titre du chapitre.
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Entrée en matière

Compléter parfaitement le tutoriel

Le tutoriel vous apprend les bases du jeu en divisant les mécaniques en quatre phases.

  1. Vous devez appuyer sur (croix) quand vous voyez le cercle arriver au centre de l'écran.

  2. Ensuite, le cercle disparaît et vous devez appuyer sur (croix) au quatrième accord.

  3. Puis, vous devez brièvement enclencher (L1) et (R1) au bon moment.

  4. Pour finir, maintenez (croix) puis relâchez au bon moment.
Le tout ne prend pas plus d'une minute. Faites-vous la main sur les différentes sections afin d'être à l'aise pour commencer le jeu.

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Précision stellaire

Compléter un niveau avec 3 étoiles

Voir (Or) Bonne nuit pour plus d'informations.
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Précision annulaire

Compléter un niveau avec 3 anneaux

Voir (Or) Bonne nuit pour plus d'informations.
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Seigneur des étoiles

Obtenir un score parfait en mode Score

Voir (Or) Bonne nuit pour plus d'informations.
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Seigneur des anneaux

Obtenir un score parfait en mode Difficile

Voir (Or) Bonne nuit pour plus d'informations.
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Astronome

Obtenir toutes les étoiles du jeu

Voir (Or) Bonne nuit pour plus d'informations.
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Collection galactique

Obtenir tous les anneaux du jeu

Voir (Or) Bonne nuit pour plus d'informations.
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Bonne nuit

Décrocher tous les scores parfaits


Scores Parfaits


Il existe 4 nuits et 5 niveaux par nuit. Donc on se retrouve avec 20 niveaux +1 en bonus dans le chapitre matin qui fait office de dernière nuit. Ils sont à faire en mode normal puis en mode difficile, donc 42 niveaux en tout sur lesquels il faut réaliser des scores parfaits. Chaque niveau possède son propre mécanisme de jeu, le mode entraînement de chacun des niveaux vous expliquera tout en détail.

Vous allez voir quelques conseils pour aborder plus facilement Melatonin plus bas, mais sachez en préambule que vous progresserez naturellement en jouant, même si vous ne le ressentez pas immédiatement. Vous vous habituerez petit à petit aux timings, aux tempos, aux mini-jeux et aux musiques. Aucun niveau n’est aléatoire, donc la mémoire musculaire rentrera en jeu également. Par exemple, des niveaux que je trouvais complexes au début ne l’étaient plus forcément à la fin, c’en était même surprenant. On en revient inévitablement à avoir ou pas le bon timing, donc c’est à vous de rester concentré et de persévérer ! Moi-même étant mauvais aux jeux de rythme, j’ai réussi à force de m’améliorer, donc vous pouvez également y arriver.


Les Aides

Vous pouvez tenter les niveaux avec ou sans les aides comme elles ne désactivent pas les trophées. En revanche, l'expérience ne sera pas la même. Voici comment les activer.

Rendez-vous dans les paramètres d'accessibilité

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  • Avec la première aide, l'assistance visuelle, elle est très utile pour savoir sur quelle touche appuyer et quand. L’inconvénient, c’est que vous serez moins attentif à ce qui se passe sur le reste de l’écran. De reste, jouer avec ce cercle d'aide au milieu de l'écran est avantageux dans la plupart des niveaux, mais dans d’autres, il ne le sera pas. Je pense notamment au niveau « Du futur » de la nuit 4.

  • Concernant l'assistance audio, elle ajoute un métronome sur lequel vous pouvez vous baser pour compter le tempo, mais reste très peu utile comparé aux effets sonores du niveau qui vous serviront de point de repère.

  • La marge de tolérance qui élargit la fenêtre pour faire un score parfait sera d’une bonne aide même si, en ayant testé, elle n’élargit pas tant que ça la fenêtre de tir, quelques fractions de secondes seulement. La laisser désactivée peut même vous aider à emmagasiner les bons timings d'un niveau dans un premier temps, pour l'activer ensuite afin de faciliter la conquête du score parfait.

  • Quant à l'aide des scores faciles, elle est complètement inutile puisque vous voudrez décrocher les scores parfaits, quoi qu'il advienne.

Conseils Rythmiques et Arithmétiques


1. Ça peut paraître tout bête comme conseil, mais évitez, si possible, de jouer avec une manette ayant le bouton (croix) enfoncé à cause de l’usure. Vous aurez moins le « contrôle » sur la pression de la touche, ce qui altère votre précision pour les scores parfaits. J’en ai fait moi-même les frais.

2. Bien que vous ayez la possibilité d'activer l'option de gameplay « parfaits seulement » pour recommencer la musique quand vous faites une erreur, je ne vous recommande pas de l'actionner. Il vaut mieux que vous appreniez un niveau entier plusieurs fois en faisant des erreurs plutôt que de progresser pourcentage par pourcentage, ce serait une perte de temps au global. En effet, si vous faites ça, vous connaîtrez très bien le début du niveau, mais beaucoup moins la fin, ce qui vous donnerait une maîtrise déséquilibrée du niveau. Décidez vous-même quand recommencer afin d'optimiser votre apprentissage.

3. Vous n’êtes pas obligé de faire tous les niveaux en normal/difficile avant de passer à la nuit suivante, il est tout à fait plausible de délaisser volontairement ceux qui vous posent souci afin d’y revenir plus tard. Il est même bien d’alterner entre les niveaux que vous ne réussissez pas afin de faire jouer différentes mécaniques et de laisser maturer les timings des niveaux. Vous verrez que si vous vous acharnez pendant 1 heure sur un niveau, votre concentration en sera affectée, et revenir un peu plus tard dessus permet souvent de le réussir en un coup ou dans les premiers essais.

4. Vous pouvez aborder les niveaux de la manière que vous souhaitez, mais je vous préconise de faire la chose suivante. Tentez de le réussir en normal jusqu’à être à l’aise ; si vous le réussissez, tentez en difficile. Si le niveau en difficile est vraiment trop compliqué, revenez-y plus tard. En revanche, si vous bloquez, et ne réussissez pas le score parfait sur un niveau en normal, il peut être plus judicieux d’aller en difficile directement pour s’habituer aux marges d'erreur plus serrées et progresser plus rapidement sur le niveau. D’autant que certains niveaux en normal prennent +20-30 secondes à démarrer, alors que les niveaux en difficile démarrent souvent expressément. Il peut arriver que vous preniez plus de temps à réaliser le score parfait d'un niveau normal qu'à réaliser celui d'un niveau difficile.

5. La musique n’est pas ce qui va vous donner les bons timings pour les touches, ce sont les effets sonores. Souvent même, la musique peut être trompeuse et vous pousser à appuyer sur une touche alors qu’aucune indication n’est à l’écran, notamment lors du niveau « Shopping » de la nuit 1. Même si vous jouez avec l’aide donnant un cercle avec les touches sur lesquelles appuyer, il est très important que vous écoutiez les effets sonores, puisque c’est bien plus simple de se baser sur eux que d’essayer d’appuyer sur (croix) au moment où le cercle atteint la cible.

6. À partir de la nuit 3, les tempos à maintenir avec la touche (croix) enfoncée pendant quelques secondes puis à relâcher font leur apparition. Vous pourrez avoir l'impression de faire souvent des « Trop tard » quand vous relâchez la touche. Pensez donc à enlever votre doigt un petit peu avant si c'est le cas. De même, si vous jouez avec l'assistance visuelle, des fois vous remarquerez que les timings ne sont pas exactement les mêmes en fonction des niveaux. À vous d'analyser comment un passage se joue et de vous adapter en conséquence. En jouant avec l'assistance visuelle, j'ai observé en général que plus le tempo est rapide, et plus il faut appuyer tôt et relâcher tôt. Plus un tempo est lent, et plus il faut appuyer tard et relâcher tard.

7. Voici une liste non-exhaustive et purement subjective des niveaux en mode difficile que je trouve les plus compliqués du jeu. Qu'on s'accorde, cela ne veut pas dire que les autres sont faciles non plus, en sachant que les premiers niveaux vous donneront du fil à retordre puisque vous débuterez tout juste le jeu.

  • « Shopping » de la nuit 1

  • « Travail » de la nuit 2

  • « Temps » de la nuit 3

  • « Esprit » de la nuit 3

  • « Du passé » de la nuit 4

  • « Du futur » de la nuit 4
Souvent, les niveaux recap' ne sont pas très compliqués, et les niveaux avec peu de touches sur lesquelles appuyer (30 à 60) sont naturellement plus aisés parce que vous aurez moins la possibilité de faire d'erreur que pour les niveaux de 100 à 200 touches. En définitive, vous pouvez faire les niveaux les plus faciles en premier pour en être débarrassé tout en vous améliorant et vous attaquer aux plus compliqués en dernier. Créez votre propre feuille de route !


BON COURAGE
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Esprit créatif

Compléter un niveau modifié personnalisé

Afin de compléter un niveau personnalisé, rendez-vous près d'un niveau puis sélectionnez-le avec (croix). Vous aurez quatre choix : Entraînement, Score, Difficile et Éditeur.

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Dans le menu Éditeur, vous n'êtes même pas obligé d'ajouter d'obstacles pour obtenir ce trophée. Démarrez le niveau en utilisant le bouton (carre) puis laissez la musique se jouer jusqu'à la fin pour faire vôtre la réussite de ce trophée.
Remerciements
Je remercie chaleureusement victordu80 pour la relecture du guide.
Et merci aux platineurs de PSTHC qui se reconnaîtront, à qui j'ai demandé leur avis pour estimer la difficulté.

TrickshotNoobi (TrickshotNoobi)

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