Marsupilami 2 - Salsa Palombia

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 03/09/2026
Genre(s) : Action , Plates-formes
Territoire(s) : FRANCE

4 joueurs possèdent ce jeu
33 trophées au total
0 trophée online
5 trophées cachés

Platiné par : 0 joueur (0 %)

100% par : 0 joueur (0 %)


Pas de note
des joueurs

Pas de note
des platineurs

Test rédigé par Dregs le 01-09-2026 - Modifié le 01-09-2026

Introduction

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Prévu pour ce 3 septembre 2026 sur PlayStation 5 ainsi que sur d'autres plateformes, Marsupilami 2 : Salsa Palombia est développé par Ocellus Studio et édité par Microids. Le titre nous propulse dans la peau, non pas d'un, mais de trois Marsupilami qui auront pour mission de sauver la Palombie d’un terrible fléau.
Jeu de plateforme en 2D, Marsupilami 2 : Salsa Palombia est réalisé dans la même lignée que son prédécesseur Marsupilami : Le secret du sarcophage.
Que nous propose cette nouvelle histoire et quelles sont les spécificités de ce titre si c’est la première fois que vous touchez au jeu ? C’est ce que je vous propose de découvrir dès maintenant.
Contenu du jeu
Encore une journée qui s'annonce paisible dans la jungle palombienne, or c'était sans compter une étrange mélodie qui hypnotise l'ensemble des animaux, les obligeant à danser et à semer le chaos autour d'eux. Il s'agit de la reine des momies, revenue d'outre-tombe avec ses trois compères afin de donner un concert maudit. Votre but sera donc de contrarier les plans des momies.
Pour mener votre mission à bien, vous aurez donc la lourde tâche de réaliser l'ensemble des niveaux en alternant entre trois marsupiaux, chacun possédant une aptitude particulière.
Hope, de couleur orange, peut réaliser des doubles sauts et sauter sur les spectres. Punch, de couleur violette, se met en boule avec sa queue pour détruire les objets et se protéger des piquants. Enfin, Twister, de couleur jaune, saute sur de longues distances et peut voler avec sa queue.
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Vous voilà donc prêt à parcourir trois zones que sont Jungle Heavy, la Ville en folie et le Mont vertige. Chacun de ces biomes est composé de cinq à six niveaux et d'un monde Dojo.
Pour bien comprendre, chaque niveau est structuré de la même manière: cinq plumes à trouver et un Dojo caché. Une fois celui-ci débusqué, il sera alors disponible dans le monde Dojo en plus de défis qu'il faut débloquer en échange d'un nombre précis de fruits.

Mais ce n'est pas tout, une fois le niveau terminé, vous débloquerez automatiquement le mode SALSA, qui consiste à refaire celui-ci en récoltant un maximum de fruits, tout en maintenant un combo continu afin d'établir le meilleur score possible. En échange, trois nouvelles plumes rejoindront votre collection.
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Une fois que vous serez venu à bout des trois biomes précédemment cités ainsi que des trois boss que vous affrontez à la fin de chacun d'eux, Marsupilami 2 : Salsa Palombia vous demande alors d'obtenir un minimum de 60 plumes dans chacun des trois univers afin d’accéder à un niveau supplémentaire. Sans vous dévoiler l'endroit dans le but de vous laisser la surprise de la découverte, cet ultime monde vous emmènera vers la reine des momies pour la confrontation finale.
Vous l'aurez compris, le scénario sert simplement de prétexte afin d'établir une trame, que nous pouvons jouer en solo ou en duo, car chaque niveau se limite à l'utilisation de 2 des 3 Marsupilami disponibles.
Trois niveaux de difficulté sont également disponibles : Facile avec vies illimitées, Normal où vous ne disposez que de trois cœurs de santé et enfin Difficile avec deux cœurs de santé. Rassurez-vous, les nombreux checkpoints présents par niveau rendent la difficulté générale plutôt modérée.
Aspect technique du jeu
Afin de s’adapter à un large panel, Marsupilami 2 : Salsa Palombia nous propose un gameplay simple et minimaliste, mais efficace. Avancer avec le joystick, sauter avec (croix), frapper avec (R1) ou (R2), faire une roulade avec (carre) et enfin changer de personnage avec (triangle). Ajoutez à cela des spécificités propres à chaque personnage qui consistent à maintenir (croix) après un saut. En effet, seul deux des trois marsupiaux sont disponibles à chaque niveau et vous devrez changer de personnage avec (triangle) afin de profiter de leurs aptitudes spéciales. Voler sur de longues distances, se mettre en boule pour résister aux piques et enfin profiter d’un double saut.
Rassurez-vous, lors des deux premiers niveaux, une aide sous forme de tutoriel vous permettra de bien mettre en pratique l’ensemble des possibilités. S’il vous faudra quelques niveaux pour bien maitriser les commandes, rapidement on enchainera les actions sans temps mort.
Se jouant seul ou à deux, cela fonctionne très bien dans les deux cas. En duo, vous choisirez l'option dès le menu principal et il vous faudra donc y revenir pour choisir le solo. À deux justement, le fonctionnement change légèrement dans le sens ou si l'un des deux avance de trop, le plus en retard rejoindra automatiquement le premier dans une sorte de cocon qu'il lui faudra éclater. Cela rappel fortement les Super Mario, mais l’intérêt réside dans le fait de ne pas splitter l'écran en deux.
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Côté graphique, le jeu se veut simple. Les décors du premier plan sont colorés et lumineux, quel que soit l’environnement où vous vous trouvez (Jungle, ville, zones enneigées…). L’arrière-plan, quant à lui, reste flouté afin de ne pas empiéter sur l’attrait principal du jeu. Néanmoins il reste fonctionnel, notamment lorsque des éléments du décor viendront perturber votre progression, comme des voitures ou encore un train, vous les verrez au loin afin de ne pas vous laisser surprendre.
Côté bestiaire, bien que l'environnement des trois zones change, il n'y a que très peu de diversité parmi les ennemis qui vous feront face. Certains pourront le regretter, néanmoins au vu de la durée de vie du titre cela parait presque anecdotique. On appréciera toutefois que les différentes zones apportent une difficulté progressive. En ville, il faudra faire attention au trafic avec les nombreuses voitures ou trains, là où la montagne vous gèlera si vous restez statique, sans parler des bourrasques qui perturberont votre progression.
La bande son quant à elle reste agréable et enfantine. Entre bruitages et musiques dynamiques lors des combats de boss, le tout se fond parfaitement avec l'esprit de ce Marsupilami 2 : Salsa Palombia.
Plaisir à jouer et à rejouer
C’est avec plaisir que nous retrouvons les aventures de nos Marsupiaux après la bonne surprise que fut Marsupilami : Le secret du sarcophage. Si vous n’avez pas joué au précédent opus, rien de grave, car celui-ci est une aventure à part entière. Si à l’époque la critique était très positive, les très grosses similitudes avec un Donkey Kong avaient été pointées du doigt, tout comme la durée de vie et la difficulté.
Ici, le modèle graphique n’ayant pas changé, si vos dernières expériences remontent à la Nintendo 64, alors effectivement vous trouverez que Donkey Kong a juste été remplacé. Néanmoins, si le jeu se veut pour toute la famille, il est indéniable qu’il faudra ajuster le niveau de difficulté en fonction de qui se trouve derrière la manette. En effet, il semble peu probable qu’un enfant de six ans puisse se défaire d’un boss en mode normal ou difficile. Jouer en mode facile permet d’être invincible et donc de rouler sur le jeu, bien qu’une chute malencontreuse soit synonyme de retour au précédent checkpoint.
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Certains niveaux, défis ou tout simplement boss demandent un minimum de dextérité pour arriver sans embûche à votre objectif. Sans parler du mode Salsa qui vous demande de maintenir un combo sur l’ensemble du niveau afin d’obtenir l’ensemble des plumes en vue du 100 %.
Car oui, c’est bien ici qu’il faudra gratter pour augmenter la durée de vie de Marsupilami 2 : Salsa Palombia. Si terminer l’histoire principale ne vous demande que quatre à cinq heures, finir le 100 % permet d’augmenter de manière non négligeable votre temps de jeu. Encore une fois, tout dépend de votre dextérité manette en mains, mais il vous faudra obtenir l’ensemble des notes de musique ainsi que venir à bout de tous les défis. Pour bien comprendre, chaque niveau est constitué de la même manière : cinq notes cachées à retrouver, trois notes obtenues en collectant des fruits, deux notes en trouvant et terminant le dojo et enfin trois notes obtenues en atteignant le nombre de fruits requis du mode SALSA.
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Vous l’aurez compris, finir le jeu est accessible à tous, mais finir tout ce que le jeu propose demandera un peu plus d’aptitude, et c’est bien là que la difficulté s’adapte pour attirer un maximum de joueurs. Il sera bon de profiter du jeu en duo pour justement permettre aux adultes d’accompagner les plus jeunes. Idéal pour passer un bon moment en famille, je vous le confirme.
Encore une fois, les similitudes avec d’autres jeux existants sont assez palpables, mais il est bon de souligner que ce que Marsupilami 2 : Salsa Palombia propose, il le maitrise et c’est propre. Que du plaisir en perspective donc, et c’est bien là ce que l’on attend de ce titre.
Chasse aux trophées
Avec ses 18 (Bronze), 8 (Argent), 6 (Or) et un (Platine), Marsupilami 2 : Salsa Palombia propose une liste au contenu varié. Il est d’ailleurs bon de préciser que, si le jeu est accessible à tous, le (Platine) demandera un investissement de la part de vos réflexes.
Dans un premier temps, terminer l’histoire en ne vous souciant que des niveaux principaux ne vous gratifiera que de six trophées. En gros, comptez une breloque après chacune des quatre Momies, une en terminant le niveau 2 et l’autre en ayant débloqué l’accès au dernier chapitre. Comprenez par là qu’il va falloir chercher votre bonheur ailleurs pour parvenir à votre ultime objectif.
Neuf autres trophées concernent les collectibles. Si une partie des notes de musique est obligatoire pour débloquer le dernier niveau, c’est bien l’ensemble de celles-ci qu'il faudra débusquer. En réalisant ça, vous aurez forcément terminé l’ensemble des Dojo ainsi que les différentes Coupes. Une Coupe, justement, se présente comme une succession de trois Dojo où l’échec n’est pas permis, sous peine de devoir tout recommencer au début, alors méfiance…
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Le mode SALSA n’est pas en reste, car en plus de devoir terminer chaque niveau avec le nombre de points requis, il sera demandé aux joueurs de réaliser un sans-faute afin de maintenir votre combo de points durant tout le parcours, mais également de terminer l’un d’entre eux avec un score de 2 222 fruits, gardez votre calme et faites preuve de patience.
Enfin, le reste des trophées est surtout lié à des actions spécifiques à réaliser dans différents niveaux bien précis, donc attention de bien lire les descriptifs. Finir le Parkour Périlleux sans tuer le moindre ennemi, terminer Chasse-neige sans récolter le moindre fruit, ou venir à bout de Train de la Terreur sans vous faire percuter par le train fantôme risque là aussi de vous demander plusieurs essais. Tout en sachant qu’en cas d’échec, il est impératif de relancer le niveau, revenir au checkpoint ne suffira pas.
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Dans un autre registre, des breloques plus sympathiques s’obtiendront en marquant des paniers sur des éléments du décor, ou encore en libérant une vieille connaissance de la glace.
Pour cela, comptez un peu moins de 10 heures en fonction de vos aptitudes, tout en sachant que les niveaux sont sélectionnables comme bon vous semble.
Conclusion
C’est avec plaisir que nous retrouvons les aventures du Marsupilami dans ce second opus. Que ce soit pour les plus jeunes, comme pour les plus grands, la difficulté s’adapte parfaitement à chacun. Idéal également pour jouer en famille, Marsupilami 2 : Salsa Palombia ne révolutionne clairement pas le genre, mais exploite parfaitement les codes. Que ce soit vis-à-vis du gameplay ou des graphismes, le jeu se veut simple mais parfaitement efficace.
Disponible dès sa sortie contre la somme de 30 €, il permettra aux joueurs d'apprécier à coup sûr un bon moment à moindre coût.
J'ai aimé
  • L'alternance des trois Marsupilami.
  • Apporte du challenge.
  • Facile à prendre en mains.
  • Techniquement, rien à dire.
Je n'ai pas aimé
  • Un poil court.
  • C'est du déjà vu.
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Je recommande ce jeu : À tous, Aux acharnés, Aux enfants, Aux curieux

Dregs (dregs23)

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