Même si certains casse-têtes pourront vous mettre en défaut, la difficulté du jeu est vraiment moyenne, ce qui peut avoir deux effets inverses sur l'impression du joueur : un sentiment de fierté à enchaîner les énigmes qui peut être enivrant, ou alors l'impression de facilité qui peut être décevante. De plus, pour terminer le jeu, il ne vous faudra vraiment que quelques heures, ce qui peut ajouter à la sensation de "trop peu". Ceci dit, la faible durée de vie est pleinement assumée, puisque l'éditeur annonce lui-même six heures de jeu.
Pour ma part, j'ai passé un bon moment sur Looking for Fael. Étant fan d'escape games, où vous êtes "enfermé" et où vous devez trouver la sortie moyennant fouille et décryptage de codes en tout genre, j'y ai retrouvé tous les ingrédients de ces salles. L'avantage de ce format, c'est évidemment d'ajouter une dimension fantastique avec tout un appartement qui se transforme en un instant, chose bien sûr impensable en réalité !
Chaque version de l'appartement a son propre fonctionnement et son propre thème ; il est donc presque impossible d'éprouver la moindre sensation de répétition et donc de lassitude de ce côté. Détail notable également : les différentes versions ne sont pas nécessairement deux à deux indépendantes ; il pourra en effet arriver qu'une action ici ait un effet là, dans une toute autre dimension.
Le début du jeu est assez linéaire, mais dès que vous avez la liberté d'aller et venir entre les différentes versions de l'appartement, vous ne saurez plus trop où donner de la tête. À vous de vous organiser, de démêler tout cet enchevêtrement labyrinthique et de tirer les bons fils au bon moment.