Les Sims 3
Infos complémentaires
Genre(s) : Gestion, Simulation
Territoire(s) : FRANCE
1465 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 213 joueurs (15 %)
100% par : 213 joueurs (15 %)
Note des joueurs :
3.9/5 - 46 notes
Note des platineurs :
4.4/5 - 14 notes
Guide rédigé par feraly7552 le 04/11/2010 - Dernière modification le 26/05/2019

Difficulté des trophées : 6/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.03


- Aucun trophée ne peut être manqué ! En effet, la majorité des trophées seront liés aux défis du jeu, tandis que d'autres seront liés aux compétences ainsi qu'aux actions spécifiques qui pourront être faites à tout moment durant votre partie.
- L’utilisation des Cheat Codes bloque l’obtention des trophées.
- Jeu en français hormis les voix des Sims qui eux, seront en Simlish.
- Jeu ne disposant pas de sauvegarde automatique.
- Possibilité de faire jouer vos propres musiques personnelles. Accédez au XMB de la PS3 tout en étant dans le jeu !
- La note de difficulté 6/10 est justifiée par rapport à la globalité des trophées qui demanderont un investissement personnel auquel il vous faudra beaucoup de patience et de courage pour parvenir jusqu'au platine.

- Lors de l’écran d’accueil, vous allez devoir paramétrer et augmenter l'espérance de vie de vos personnages grâce au mode "épique." Ainsi, vous pourrez vivre plus longtemps et entamer tous vos objectifs sans contrainte tout en allant à votre rythme. Vous pourrez également activer l'option "vieillissement" pour plus de réalisme.
- N'hésitez pas à lire les tutoriels qui vous seront proposés vous expliquant ainsi le fonctionnement, les interfaces, les différentes commandes du jeu, etc....Tant d'informations essentielles qui vous seront très utiles et qui faciliteront votre expérience de jeu, d'autant plus que le Gameplay n'est pas difficile mais requiert à ce que vous assimilez, au mieux, le mécanisme du jeu.
- Les Sims 3 met à votre disposition 295 défis dans lesquels vous pourrez vous lancer à tout moment en consultant la liste complète et les conditions attendues. Par ailleurs, je ne peux que vous encourager à faire tous les défis liés aux emplois, aux achats commerciaux ainsi que de maîtriser toutes les compétences. Cela vous permettra de gagner du temps et d'augmenter votre progression lié à un trophée dont l'objectif consistera à faire 150 défis.
- Acceptez régulièrement les souhaits évoqués par vos Sims tout au long du jeu. En effet, vous devrez en réaliser 1000 pour un trophée, ce qui prendra, évidemment, beaucoup de temps.
Vous trouverez ci-dessous, les instructions concernant les traits de caractère à attribuer qui vous simplifieront la tâche lors de la validation de quelques trophées et défis associés. Pour commencer, vous allez devoir créer une famille composée de 2 frères et 2 sœurs, que voici :
- SIM A : Attribuez à cette personne, les traits de caractère suivants : Cordon bleu, Main verte, Pêcheuse, Chanceuse et Perfectionniste. Le fait d'attribuer ces 5 critères vous permettront de réaliser facilement les trophées :
Perfection botanique,
Royal ! et
Poisson trophée. Vous pourrez également faire tous les défis consistant à attraper tout les poissons, à cuisiner tous les plats ainsi que de planter et récolter toutes les plantes disponibles.
- SIM B : Attribuez à cette personne, les traits de caractère suivants : Grognon, Mesquin, Malveillant, Froid et Kleptomane. Le fait d'attribuer ces 5 critères vous permettront de réaliser le trophée :
Malveillance.
- SIM C : Attribuez à cette personne, les traits de caractère suivants : Baisers divins, Enjôleuse, Tournée vers la famille, Fêtarde et Folle. Le fait d'attribuer ces 5 critères vous simplifiera l'obtention de tous les trophées liés à l’amour. Référez-vous au thème « Âme Sœur » pour plus de précision.
- SIM D : Vous allez devoir créer un(e) adolescent(e) et lui attribuer les traits de caractère suivants : Artiste, Snoob, Ambitieuse et Chanceuse. À la différence des 3 personnages du dessus, vous n’aurez pas la possibilité de choisir un souhait à long terme car il va falloir le provoquer. Référez-vous au trophée
Enfant prodige pour plus d'information.

I° La réussite à long terme !
Cette première partie se focalisera sur la réussite personnelle et professionnelle. Occupez un poste à responsabilité parmi 11 carrières professionnelles et travaillez suffisamment dur, sans relâche, pour ainsi gravir les échelons. Ouvrez un compte livret A et mettez de l'argent de côté qui vous permettra, plus tard, de vous acheter des biens matériels, des biens immobiliers ainsi que de racheter des entreprises. Soyez ambitieux et devenez le Sim le plus riche et le plus puissant du pays.
Cette deuxième partie se focalisera sur l'apprentissage des aptitudes. Développez plusieurs compétences parmi les dix aptitudes proposées et maîtrisez-les au maximum afin d'être efficace, créatif et très performant au cours de votre vie personnelle et professionnelle. Faites-vous remarquer et de nouvelles possibilités s'offriront à vous.
Cette troisième partie se focalisera sur les rêves. Réalisez des souhaits à long terme ou à court terme exprimés et désirés par vos Sims. Faites en sorte que leurs rêves soient exauçables de manière à ce qu'ils se sentent mieux tout en favorisant leur bien-être. Gagnez également des Points de Bonheur à chaque fois qu'un vœu est réalisé et tentez d'atteindre les 250 000 points.



Filtrer
Sim après Sim
Créer un foyer.
Vous obtiendrez ce trophée après avoir créé votre personnage suivi d'un placement sur l'un des logements que vous aurez choisi en tenant compte de votre budget immobilier.
Bravo !
Terminer le didacticiel du jeu.
Vous obtiendrez ce trophée après avoir effectué un tutoriel très explicite reparti en 7 leçons de manière à ce que vous pussiez assimiler au mieux les mécanismes du jeu. Cela comprendra l'interface ainsi que les différentes commandes.
Comment ça va ?
Apprendre la compétence Charisme.
Il s'agit de l'une des 10 compétences disponibles (cf :
- En parlant à vous-même avec votre miroir à l'aide de l'option "S'entraîner à parler".
- En achetant un livre de cette compétence à la librairie.
- En prenant des cours en centre-ville.
Réalisateur(trice) de souhaits
Réaliser 10 souhaits.
Les souhaits dits à court terme sont des objectifs désirés et exprimés par votre Sim. Ceux-ci apparaissent régulièrement sous forme d'une bulle en haut à droite de votre écran comme montrée en image :

Une fois que les conditions seront rassemblées et validées avec succès, les souhaits disparaîtront et vous obtiendrez des Points de Karma (cf:
Ce trophée est en lien direct avec
On récolte ce que l'on sème
Utiliser un Pouvoir du karma.
Les pouvoirs du karma sont, en quelque sorte, des conséquences de la vie dont les effets seront immédiats entraînant ainsi un impact positif ou négatif sur la vie d'un Sim. Pour y accéder, faites Select > Pouvoirs du Karma et vous tomberez sur cette interface :

-
BEAUTE INSTANTANEE : Permet à votre Sim de retrouver une seconde jeunesse. -
BONS MOMENTS : Permet d'effacer les états d'esprit négatif de votre Sim temporairement. -
VIVE LA PAGAILLE : Permet de rendre votre maison propre en passant par de diverses réparations. (Plomberie, Electro-ménagers, High-Tech). -
SATISFACTION EXTRÊME : Permet à votre Sim d'être toujours de bonne humeur temporairement. -
ECLAIR DE GENIE : Permet à votre Sim d'être plus rapide lors de l'apprentissage temporairement. -
CHANCE : Permet à votre Sim de réussir temporairement sur tout ce qu'il entreprend (Travail, Amour, Argent). -
JACKPOT GEANT : Permet à votre Sim de gagner de l'argent venant du ciel. -
INTERVENTION DIVINE : Permet à votre Sim décédé de revenir à la vie.
-
SORT COSMIQUE : Permet de lancer une malédiction temporaire sur n'importe quel Sim de votre choix. -
TEMPÊTE DE FEU : Permet de modifier temporairement la météo en enclenchant des boules de feu. -
CREATION DE SEISMES : Permet d'enclencher temporairement un tremblement de terre. -
ESPRITS : Permet de faire apparaître temporairement les fantômes. -
ECHEC EPIQUE : Permet à un Sim de rater temporairement sur tout ce qu'il entreprend (Travail, Amour, Négligence Hygiène, Sociable).
- Les Pouvoirs de Karma ne sont pas gratuits et nécessitent un certain nombre de Points de Karma suivant le type de pouvoir que vous souhaitez utiliser. De plus, il est important de souligner que certains pouvoirs seront verrouillés et demanderont ainsi des conditions spécifiques afin de les déverrouiller.
Référez-vous au trophée
Les pleins pouvoirs pour plus d'information.
Une amitié d'exception !
Lier une amitié exceptionnelle.
Afin de prétendre ce trophée, vous devez remplir les pré-requis suivants :
- Faire connaissance d’un Sim autre que votre famille.
- Discuter avec votre correspondant(e) en variant les interactions disponibles.
- Ne pas choisir les interactions romantiques si le Sim est du sexe opposé.
- En l'appelant sur votre téléphone (facultatif).
Sim de la ville
Participer à un événement de la ville.
Chaque jour, un facteur viendra déposer un journal devant votre porte qu'il faudra consulter afin de prendre connaissance des événements disponibles depuis la rubrique "Lire les événements de la semaine".
Suite à cela, il sera alors de votre propre initiative de retenir : le lieu, la date ainsi que l’heure d’un événement que vous aurez choisi. Rendez-vous donc à l’endroit en question, participez jusqu’à la fin et votre trophée se débloquera.
C'est un rencard
Aller à un rendez-vous.
Pour prétendre à ce trophée, vous devez au préalable, obtenir une bonne relation avec un Sim rencontré et côtoyé auparavant. Référez-vous au trophée
On n'oublie pas la première fois pour plus d'information.Suite à cette référence, prenez votre portable et appelez votre partenaire en choisissant "Inviter à aller..." > votre petit(e) ami(e) > Bistrot Le Petit Corse - Restaurant. Suivant la disponibilité de votre partenaire, il/elle acceptera afin que vous puissiez passer une journée en ensemble au restaurant. Le trophée se débloquera à la fin du rendez-vous.
On n'oublie pas la première fois
Vivre un premier baiser.
Afin de prétendre à ce trophée, vous devez remplir les pré-requis suivants :
- Faire connaissance d’un Sim dont le sexe est à l’opposé du vôtre.
- Discuter avec votre correspondant(e) en variant les interactions diverses disponibles.
- Draguer votre correspondant(e) en variant avec les interactions dites Romantiques.
- Choisir l'interaction "se stabiliser" qui vous permettra d'avoir la relation demandée.
- Choisir la nouvelle interaction romantique : "Embrasser".
Crac-crac !
Faire crac-crac.
Le procédé sera le même que celui du trophée

Gravir les échelons
Atteindre le niveau 5 d'une carrière.
- Des avancement de grade exprimé sous forme de niveau allant jusqu'au niveau 10 maximum.
- Des primes d'activité.
- Des opportunités professionnelles - cf:
Pas deux, mais dix fois. - Des augmentations de salaire.
-
AFFAIRE : Aucune compétence n'est requise. -
CULINAIRE : La compétence Cuisine est indispensable ! -
FORCES DE L'ORDRE : La compétence Athlétisme est indispensable ! -
JOURNALISME : Les compétences Charisme et Ecriture sont indispensables ! -
MEDECINE : La compétence Logique est indispensable ! -
MILITAIRE : Les compétences Athlétisme et Bricolage sont indispensables ! -
MUSICALE : La compétence Guitare est indispensable ! -
PEGRE : La compétence Athlétisme est indispensable ! -
POLITIQUE : La compétence Charisme est indispensable ! -
SCIENTIQUE : Les compétences Logique et Jardinage sont indispensables ! -
SPORTIVE : La compétence Athlétisme est indispensable !
L'odeur d'une nouvelle voiture
Acheter une voiture.

Pas deux, mais dix fois
Effectuer 10 opportunités.
Opportunité Professionnelle
- Il s'agit des opportunités de carrière où votre patron ou vos collègues peuvent vous demander de diverses requêtes, qu'elles soient limitées dans le temps ou non, suivant le type de demande. Lorsque l'opportunité a été réalisée, vous pourrez gagner des primes, une augmentation du salaire, être promu voire l'amélioration de relation envers votre patron y compris vos collègues.
- Il s'agit des opportunités de compétence où des habitants peuvent vous demander des services qui auront un impact positif sur des compétences que vous pratiquez. Cela sous-entend une augmentation de niveau lié à votre compétence et vous pourrez également gagner de l'argent suivant le type de demande. Vos relations s'amélioreront avec les personnes qui vous auront contacté.
C'est tellement méta !
Vivre une méta-situation
- 10 heures In-Game devant la télévision.
- 10 heures In-Game à jouer aux jeux vidéos depuis un PC ou sur une console de jeu.
Vous pourrez consulter vos heures totalisées sur Select > Défis & Récompenses > Prouesses > Méta-Jeu/Télévision.
Chiche !
Explorer les catacombes la nuit.

Auteur
Ecrire un livre.
Fête épique
Organiser une fête du tonnerre.
- Le type de fête.
- Le code vestimentaire.
- L'heure de début et fin.
- Le nombre de participants.
HÔTE LEGENDAIRE : Récompense à vie qui fera en sorte que vos fêtes soient mémorables automatiquement.
Cela vous coûtera 5000 Points de Bonheur (cf:
La vraie richesse).
Partenaires de crime
Devenir partenaire de l'Entrepôt de l'œuvre caritative privée personnelle modèle.

Vous passerez un entretien rapide avec un responsable et suite à la signature des contrats, vous serez officiellement associés. L'entreprise s'engagera alors à partager une partie de ses bénéfices qu'il faudra aller récupérer une fois par semaine à l'entrepôt.
Styliste
Concevoir et sauvegarder 20 styles avec Créer un style.
La grande question
Vous fiancer.
Tout comme le trophée
Lorsqu'une nouvelle interaction intitulée : "Se fiancer" apparaîtra, choisissez cette option afin que votre personnage se mette à genou pour lui/la demander en mariage. Le trophée se débloquera par la suite.
Du nouveau !
Emménager dans un nouveau logement.
Pour procéder au déménagement, sortez votre téléphone > Emménager et démarrer ainsi une nouvelle vie.
Expertise
Atteindre le niveau 10 d'une compétence.
ATHLÉTISME :
- Cette compétence favorise l'entretien du corps et permet à votre Sim d'être très performant et ressentira moins la fatigue au fil des entraînements. Vous pourrez vous entraîner grâce au tapis de course ainsi qu'avec les haltères achetables dans le catalogue depuis le menu "Construction & Achats".
BRICOLAGE :
- Cette compétence permettra à votre Sim de réparer des éléments de plomberie, d'électro-ménager et High-Tech en cas de panne. Il est possible également d'améliorer ces éléments de manière à les rendre incassable par exemple.
CHARISME :
- Cette compétence permettra à votre Sim d'avoir de la tchatche. Cela favorise la communication entre les Sims qui aimeront alors dialoguer avec vous car vous êtes intéressant à leurs yeux. Vous pourrez vous entraîner à parler devant votre miroir.
CUISINE :
- Cette compétence permettra à votre Sim de cuisiner des plats pour vous-même ou pour toute une famille. Il est bon à savoir que vos repas deviendront meilleurs à force de pratiquer chaque jour.
ÉCRITURE :
- Cette compétence permettra à votre Sim d'écrire des livres pour ainsi les transmettre à une maison d'édition. Il touchera alors des droits d'auteur et percevra un salaire chaque Dimanche pendant 1 mois. Plus cette compétence sera élevée et plus ce salaire sera conséquente en raison de la qualité de travail qui s'améliore au fil des niveaux. Être en possession d'un ordinateur est indispensable !
GUITARE :
- Cette compétence permettra à votre Sim de jouer et composer de nouvelles chansons. À partir du niveau 5, votre personnage pourra jouer dans les parcs afin de toucher des pourboires. Être en possession d'une guitare est indispensable. Vous pourrez l'acheter dans le catalogue depuis le menu "Construction & Achats".
JARDINAGE :
- Cette compétence permettra à votre Sim de jardiner. Il s'aidera des graines et devra entretenir le jardin assez souvent dans son terrain que vous aurez préalablement aménagé. Vous pourrez vous aider des livres de compétences trouvable dans une librairie de la ville.
LOGIQUE :
- Cette compétence permettra à votre Sim de développer sa capacité de logique. Il gagnera en intelligence et deviendra plus rapide lors des tâches à effectuer. Vous pourrez vous entraîner en ville grâce aux tables de jeu d'échec mises à disposition, à votre ordinateur ou au télescope.
PÊCHE :
- Cette compétence permettra à votre Sim de pêcher des poissons afin de les vendre. Plus le niveau sera élevé, plus vous aurez la possibilité d'attraper de nouveaux poissons. La ville mettra à votre disposition des rivières ainsi que des lacs qui vous permettront de pêcher.
PEINTURE :
- Cette compétence permettra à votre Sim de peindre des chefs-d’œuvre afin de les vendre à bon prix. Plus le niveau de cette compétence sera élevée et plus la qualité de son travail sera meilleure et vous gagnerez davantage d'argent. Notez que vos peintures pourront prendre de la valeur avec le temps pouvant atteindre jusqu'à 9 000 § par œuvre vendue. Vous devrez acheter un support dans le catalogue au préalable.
Parent pour toujours
Accueillir un enfant dans la famille.
- En vous accouplant avec votre partenaire, en essayant de faire un bébé et attendre jusqu'à l'accouchement.
- En appelant les services sociaux afin d'adopter un enfant.
Amis au travail
Lier une amitié exceptionnelle avec votre patron et tous vos collègues.
Suite à cela, vous aurez une nouvelle interaction intitulée : "Discuter avec vos collègues". Choisissez cette interaction à chaque fois que vous vous rendez au travail pendant 1 semaine environ et le trophée se débloquera.
Bienveillance ultime
Atteindre le karma potentiel maximal.

- En réalisant des vœux que vous effectuerez régulièrement. Cela vous apportera 1 point par souhait réalisé.
- En gagnant tous les jours à minuit des points qui peuvent varier mais attention, la nature peut se venger, en vous récompensant à sa manière, en vous infligeant une punition qui sera immédiate et temporaire. Cela peut-être le résultat d'un acte non apprécié ou une utilisation trop fréquente des pouvoirs.
De grands rêves
Réaliser un souhait à long terme.
Réalisateur(trice) de souhaits, les souhaits à long terme sont des vœux propres et uniques à chaque Sims et sont au nombre de 32. Un souhait à long terme est déterminé par rapport aux traits de caractères que vous aurez attribué lors de la création de votre personnage. Pour vous donner un exemple concret :Lorsque vous créez un Sim et que vous allez dans la rubrique " Personnalité " > " Traits de caractères ", vous aurez la possibilité d'en choisir jusqu'à 5 maximum. Admettant que vous ayez choisi :
-
AMBITIEUX -
ÉCONOME -
GÉNIE -
PERFECTIONNISTE -
SOMMEIL LOURD
-
AUTEUR PROFESSIONNEL : Gagner 4 000 §/semaine en droits d'auteur. -
DIRIGEANT DU MONDE : Atteignez le niveau 10 de la carrière Politique. -
GRAND LUXE : Avoir 100 000 § dans le foyer. -
PDG D'UNE MULTINATIONALE : Atteignez le niveau 10 de la carrière des Affaires. -
POLYVALENT(E) : Atteignez le niveau 5 de 4 carrières différentes.
Précieux foyer
Augmenter la valeur de votre foyer pour atteindre au moins 35 000 §.

Lorsque vous aurez atteint cette interface, il faudra tenir compte de 2 choses, à savoir :
Jauge Incendie :
- Cette jauge détermine le risque d'incendie. Plus elle virera au rouge et plus le risque sera grand. Il sera alors important de ne pas trop surcharger votre maison de biens matériels et de plantes.
Valeur du terrain :
- Ce tableau indiquera en temps réel, la valeur de votre maison. Plus vous achèterez des biens matériels et d'éléments de plomberie bon marché, plus la valeur augmentera.
Faites attention toutefois car vos biens perdront de la valeur avec le temps.
Pas encore mort(e).
Ressusciter quelqu'un.
INTERVENTION DIVINE pour 75 Points du Karma !Le descriptif de ce trophée n'est pas assez clair car il s'agira en réalité de tuer volontairement un membre de votre famille et de le ressusciter par la suite grâce à ce pouvoir. Pour y procéder, vous devez faire en sorte que votre personnage soit coincé définitivement dans une pièce de manière à ce qu'il ait aucun moyen de s'en sortir. Voici un exemple :

Les pleins pouvoirs
Débloquer chaque bon Pouvoir du karma en les achetant avec des points de défis.
-
BONS MOMENTS : Vous devez suivre les instructions du trophée
Avalanche de bonheur. -
CHANCE : Vous devez suivre les instructions du trophée
On n'oublie pas la première fois. -
ÉCLAIR DE GÉNIE : Vous devez prendre un cours de compétence en ville. -
INTERVENTION DIVINE : Vous devez suivre les instructions du trophée
Chiche ! -
JACKPOT GÉANT : Vous devez suivre les instructions du trophée
Précieux foyer. -
TEMPÊTE DE FEU : Vous devez trouver et ramasser 5 pierres que vous trouverez dans les parcs.
Compétences impressionnantes
Terminer 2 étapes du journal de compétence.

Vous devez cependant apprendre la ou les compétences souhaitées pour accéder au journal de compétence.
Compétences extraordinaires
Terminer 10 étapes du journal de compétence.
ATHLÉTISME :
- Le défi "Culturiste" consiste à passer 60 heures en faisant les entraînements de force.
- Le défi "Coureur de Marathon" consiste à courir 500 kilomètres.
- Le défi "Fitness" consiste à passer 70 heures en faisant des entraînements aérobic.
BRICOLAGE :
- Le défi "Électricien" consiste à réparer 10 éléments électriques.
- Le défi "Plombier" consiste à réparer 10 éléments de plomberie.
- Le défi "Bricoleur" consiste à améliorer 10 éléments uniques d'appareils d'électroménagers, high-tech et plomberie.
CHARISME :
- Le défi "Célébrité" consiste à rencontrer 25 Sims.
- Le défi "Avenant" consiste à découvrir 50 traits de caractère des Sims rencontrés.
- Le défi "Amical" consiste à être ami avec 20 Sims.
- Le défi "Extrêmement Amical" consiste à avoir une amitié solide avec 10 Sims.
- Le défi "Comique" consiste à raconter 100 blagues.
CUISINE :
- Le défi "Chef Etoilé" consiste à préparer 50 repas.
- Le défi "Chef de classe Mondiale" consiste à préparer 75 plats.
- Le défi "Virtuose du menu" consiste à apprendre toutes les recettes, soit un total de 28.
ÉCRITURE :
- Le défi "Auteur Rapide" consiste à gagner 30 000 § de droits d'auteur.
- Le défi "Auteur Prolifique" consiste à écrire 20 livres.
- Le défi "Auteur Spécialisé" consiste à écrire 5 livres du même genre (suivant votre préférence).
GUITARE :
- Le défi "Maître Guitariste" consiste à apprendre et connaître toutes les chansons obtenues naturellement.
- Le défi "Star Guitariste" consiste à jouer 10 fois dans l'événementiel, notamment dans les fêtes et concerts.
- Le défi "Activité Lucrative" consiste à accumuler 25 000 § en pourboires.
JARDINAGE :
- Le défi "Planteur Confirmé" consiste à planter les différentes types de plantes, soit un total de 31.
- Le défi "As de la Botanique" consiste à récolter 75 fruits et légumes.
- Le défi "Fermier Confirmé" consiste à récolter 650 fruits et légumes.
LOGIQUE :
- Le défi "Grand Maître" consiste à atteindre le plus grand niveau des échecs.
- Le défi "Explorateur du Ciel" consiste à découvrir 20 corps célestes à travers le télescope.
- Le défi "Professeur Extraordinaire" consiste à totaliser 20 heures à enseigner auprès d'un ou plusieurs Sims.
- Le défi "Professeur de Compétence" consiste à totaliser 30 heures à enseigner une compétence auprès d'un ou plusieurs Sims.
PÊCHE :
- Le défi "Ichtyologue Amateur" consiste à pêcher plusieurs espèces de poissons, soit un total de 34.
- Le défi "Pêcheur Commercial" consiste à pécher 350 poissons.
PEINTURE :
- Le défi "Maître du Pinceau" consiste à peindre 30 toiles.
- Le défi "Peintre Efficace" consiste à peindre 6 superbes toiles.
- Le défi "Maître de Pinceau" consiste à peindre 5 chefs d’œuvre.
Génie
Gagner 150 000 points de bonheur à long terme pour un seul Sim.

Ce trophée est en lien direct avec :
Mais c'est inflammable !
Eteindre un Sim en feu.
TEMPÊTE DE FEU pour 15 Points du Karma.La réalisation de ce trophée peut paraître difficile aux premiers abords, mais la réalité est tout autre car la méthode à utiliser vous garantira son obtention. Tout ce que vous aurez à faire, c'est d'activer ce pouvoir de manière à ce que des boules de feu viennent s'abattre dans votre maison. Lorsque les flammes auront envahies votre demeure, prenez un de vos sims et dirigez-le vers l'incendie afin qu'il prenne feu. Vous l'éteindrez par la suite avec votre second personnage en interagissant. Le trophée se débloquera à la fin de l'opération.
Rappel : Le pouvoir du Karma
VIVE LA PAGAILLE vous permettra de restaurer tous les biens matériels dont les dégâts ont été causés par les flammes.
Malveillance
Devenir un danger public.
KLEPTOMANE et
MALVEILLANT sont indispensables !Il s'agit d'un challenge pour lequel il faudra remplir 4 pré-requis, à savoir :
Voler 20 Objets :
- Lorsque vous enverrez votre Sim dans des espaces publics tels que la bibliothèque, les musées ou le centre nautique par exemple, votre personnage volera automatiquement un voire plusieurs objets à la fois. Vous aurez la possibilité également de vous rendre dans le voisinage et voler à partir de 18 heures.
Vous pourrez consulter votre progression en appuyant sur Select > Défi et Récompenses > Vie > Au Vol.
- Lorsque vous volez un objet, vous aurez la possibilité de le garder ou de le rendre à son propriétaire. Dans le cas où vous souhaiterez rendre un bien matériel, vous aurez juste à interagir avec la boite aux lettres de votre maison puis sélectionnez "rendre l'objet" et l'article sera alors restitué.
Vous pourrez consulter votre progression en appuyant sur Select > Défi et Récompenses > Vie > Remords.
- Il suffira d'être méchant et être l'ennemi juré de 15 Sims. Vous n'aurez juste à interagir avec eux tout en étant impoli. Vous pourrez consulter votre progression en appuyant sur Select > Défi et Récompenses > Ennemi Public.
- Pour réaliser ce défi, il faudra vous rendre dans des endroits peuplés de monde, notamment dans les parcs voire à la bibliothèque. Lorsqu'on vous apercevrez un bébé en compagnie d'un parent, interagissez avec le bambin et sélectionnez "voler bonbon". Faites cela sur 5 bébés différents.
Vous pourrez consulter votre progression en appuyant sur Select > Défi et Récompenses > Vie > C'est mon bonbon.
Echec épique
Utiliser le Pouvoir du karma Echec épique sur 13 Sims insouciants n'étant pas de la famille.
ÉCHEC ÉPIQUE pour 25 Points du Karma.Rendez-vous dans des endroits où il y aura beaucoup de monde notamment dans les parcs ou la bibliothèque. Choisissez une personne au hasard et utilisez ce pouvoir sur elle. Dès que les effets du pouvoir se seront dissipés, vous aurez la possibilité de le réutiliser sur la même personne ou bien sur un autre. Faites cela 13 fois.
Suivez votre progression en appuyant sur Select > Défi et Récompenses > Vie > Échec épique.
Entremetteur(euse)
Commencer 5 relations amoureuses.
Le procédé sera le même que celui du trophée
On n'oublie pas la première fois. Remplissez les pré-requis nécessaires afin d'être le/la Petit(e)-Ami(e) de votre partenaire puis rompez avec cette personne. Suite à cela, vous aurez juste à enchaîner les conquêtes et rompre de nouveau. Faites cela 5 fois et le trophée se débloquera. Vous pourrez consulter votre progression en appuyant sur Select > Défi et Récompenses > Vie > Entremetteur(euse).
Royal !
Préparer un repas parfait.
CUISINE jusqu'au niveau 10.Lorsque vous cuisinez, vous remarquerez un indicateur qui évalue la qualité de vos plats, à savoir :
- Niveau 0 à 6 : Putride, Épouvantable, Mauvais, Normale, Bonne et Très Bonne.
- Niveau 7 à 8 : Délice et Excellente.
- Niveau 9 : Exceptionnelle.
- Niveau 10 : Parfaite (Aléatoire).
CHANCE : Permet à votre personnage de réussir temporairement tout ce qu'il entreprend.
BRICOLAGE : Faites le monter jusqu'au niveau 7 afin que votre personnage puisse améliorer la qualité de cuisson de votre gazinière.
Propriétaire !
Acheter une propriété commerciale en ville.
BOULANGERIE : 24 000 §-
ÉPICERIE : 27 000 § -
LIBRAIRIE : 27 000 § -
RESTAURANT : 37 500 § -
ENTREPÔT PÈGRE : 50 000 § -
SPA URBAIN : 50 000 § -
QUARTIER GÉNÉRAL UMS : 58 000 § -
THÉÂTRE MUNICIPAL : 58 000 § -
CENTRE CHIRURGICAL : 105 000 § -
STADE DE MOONILGHT BAY : 115 000 § -
LABORATOIRE SCIENTIFIQUE : 140 000 §
Pyromane
Avoir un chèque de l'assurance de plus de 15 000 § en utilisant le Pouvoir du karma Tempête de feu.
TEMPÊTE DE FEU pour 15 Points du Karma.La réalisation de ce trophée se montre particulièrement aléatoire car l'assurance vous versera une indemnité en fonction de la valeur de vos biens détruits par l'incendie. Afin de tromper votre assureur, vous allez devoir acheter des produits très coûteux tels que de l'high-tech, de l'électro-ménager, des tableaux ainsi que des statues. Une fois que vous aurez acquis tout cela, regroupez-les dans une pièce et utilisez plusieurs fois le pouvoir du Karma. À la fin du sinistre, l'assurance vous adressera un message qui mentionnera le montant remboursé.
Rappel : Le pouvoir du Karma
VIVE LA PAGAILLE vous permettra de restaurer tous les biens matériels dont les dégâts ont été causés par les flammes.
Perfection botanique
Faire pousser une plante parfaite.
JARDINAGE jusqu'au niveau 10.Vous obtiendrez ce trophée lorsque vous aurez fait poussé n'importe quelle plante parfaite. Tout d'abord, vous devez acheter des graines trouvables en explorant la ville ou bien à l'épicerie. Suite à cela, faites select > Achats & Construction > Inventaire de la famille afin que vous puissiez placer vos graines sur votre terrain et les planter en veillant à l'entretien. Vous aurez sans doute besoin de plusieurs essais avant de pouvoir faire pousser une plante parfaite.
Information :
- Afin d'augmenter vos chances, achetez la récompense à long terme
MAIN ULTRA-VERTE qui favorisera la qualité de vos plantes. Cela vous coûtera 20 000 Points de Bonheur (cf:
La vraie richesse).
Poisson trophée
Attraper un poisson parfait.
PÊCHE jusqu'au niveau 10.Vous obtiendrez ce trophée lorsque vous aurez attrapé n'importe quel poisson parfait. Ici, on parle de "parfait" lorsqu'un poisson possède une mesure inhabituelle par rapport à la normale. Ceci est aléatoire et vous aurez plus de chance de rencontrer ce cas particulier lorsque vous serez au niveau 10. Trouvez un lac et continuez de pêcher.
Information :
- Afin d'augmenter vos chances allant jusqu'à 95 % de réussite, utilisez le pouvoir
CHANCE qui permettra à votre personnage de réussir temporairement tout ce qu'il entreprend.
Avalanche de bonheur
Obtenir 5 états d'esprit positifs en même temps pour un seul Sim.
Les états d'esprits déterminent l'humeur de votre Sim. Il sera alors important de savoir qu'il existe une multitude de facteurs qui peuvent favoriser cette émotion positive telle que : la réalisation d'un souhait, écouter la musique, entretenir une maison... Tant de possibilités à prendre en compte afin maintenir cette bonne humeur. Voici un exemple :

Maître architecte
Construire une maison valant au moins 350 000 § sur un grand terrain.
Voici son emplacement :

Enfant prodige
Réaliser un souhait à long terme avant de devenir un(e) jeune adulte.
Vous trouverez alors ci-dessous, la liste des souhaits uniques susceptibles d'être proposés :
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BRICOLEUR : Atteindre le niveau 10 des compétences Bricolage et Logique. -
ILLUSTRE AUTEUR : Atteindre le niveau 10 des compétences Écriture et Peinture. -
MOTS ET DOIGTS EN OR : Atteindre le niveau 10 des compétences Charisme et Guitare. -
MULTIPLES TALENTS : Atteindre le niveau 10 de 3 compétences différentes. -
SPÉCIALISTE DES ARTS : Atteindre le niveau 10 des compétences Guitare et Peinture. -
ESPRIT ET CORPS PARFAIT : Atteindre le niveau 10 des compétences Athlétisme et Logique.
La vraie richesse
Gagner 250 000 points de bonheur à long terme pour un seul Sim.
Génie, continuez à accepter les souhaits qui vous seront proposés. Afin de simplifier grandement la tâche, assurez-vous que votre personnage soit polyvalent en apprenant toutes les compétences disponibles et qu'il fasse toutes les carrières professionnelles. Cela aura pour effet de voir apparaître de nouveaux souhaits qui seront en lien avec une compétence ainsi que l'emploi qu'il occupe. 
> Info Sim > Récompenses à long terme. Sachez également que les points de bonheur vous permettront d'acheter des récompenses (facultatives) en appuyant sur
Joli défi
Accomplir 50 défis.

COLLECTION :
- Il s'agit des défis basés principalement sur le fait d'apprendre tous les repas de cuisine, d'écrire des livres de plusieurs types différents, de faire pousser plusieurs types de plante grâce à la compétence jardinage ainsi que la récolte de tous les poissons grâce à la compétence pêche. Vous trouverez également des défis qui vous demanderont de lire tous les livres se trouvant à la librairie.
- Il s'agit des défis basés principalement sur l'ensemble des compétences à faire monter jusqu'au niveau 10 ainsi que quelques carrières professionnelles.
- Il s'agit des défis basés sur les visites de lieux, le niveau 10 de plusieurs carrières professionnelles ainsi que les achats de plusieurs locaux. En règle générale, les défis résidant dans cette catégorie ne sont pas compliqués. Vous trouverez aussi des défis relatifs à la majorité des trophées du jeu.
Gros défi
Accomplir 100 défis.
Joli défi, continuez à relever les challenges disponibles suivant les catégories souhaitées et accomplissez 100 défis. Sachez également que les Points de Défis récoltés vous serviront pour acheter diverses choses et complètement inédites en vous rendant dans l'interface de la boutique des défis, que voici :
- Des accessoires (mode, vêtements).
- Des tenues inédites.
- De nouvelles décorations pour la maison.
- Les pouvoirs du Karma.
- De nouveaux biens immobiliers.
- Des améliorations de Karma.
- De nouvelles technologies révolutionnaires.
Enorme défi
Accomplir 150 défis.
Joli défi, relevez les défis avec succès et atteignez cet objectif. Vous pourrez consulter votre progression en appuyant sur Select > Défi et Récompenses > Prouesses > Énorme défi.
Pro des souhaits
Réaliser 100 souhaits.
Réalisateur(trice) de souhaits, continuez à accepter les souhaits qui vous seront proposés et accomplissez-en suffisamment afin d'atteindre la barre des 100 vœux. Vous pourrez consulter votre progression en appuyant sur Select > Défi et Récompenses > Prouesses > Pro des souhaits.
Créateur(trice) de miracles
Réaliser 1000 souhaits.
Pro des souhaits, acceptez les souhaits et atteignez ces objectifs.Suivez votre progression en appuyant sur Select > Défi et Récompenses > Prouesses > Créateur(trice) de Miracles.

BEAUTE INSTANTANEE : Permet à votre Sim de retrouver une seconde jeunesse.
BONS MOMENTS : Permet d'effacer les états d'esprit négatif de votre Sim temporairement.
SATISFACTION EXTRÊME : Permet à votre Sim d'être toujours de bonne humeur temporairement.
ECLAIR DE GENIE : Permet à votre Sim d'être plus rapide lors de l'apprentissage temporairement.
CHANCE : Permet à votre Sim de réussir temporairement sur tout ce qu'il entreprend (Travail, Amour, Argent).
JACKPOT GEANT : Permet à votre Sim de gagner de l'argent venant du ciel.
INTERVENTION DIVINE : Permet à votre Sim décédé de revenir à la vie.
SORT COSMIQUE : Permet de lancer une malédiction temporaire sur n'importe quel Sim de votre choix.
CREATION DE SEISMES : Permet d'enclencher temporairement un tremblement de terre.
ESPRITS : Permet de faire apparaître temporairement les fantômes.
AFFAIRE : Aucune compétence n'est requise.
CULINAIRE : La compétence Cuisine est indispensable !
FORCES DE L'ORDRE : La compétence Athlétisme est indispensable !
JOURNALISME : Les compétences Charisme et Ecriture sont indispensables !
MEDECINE : La compétence Logique est indispensable !
MILITAIRE : Les compétences Athlétisme et Bricolage sont indispensables !
MUSICALE : La compétence Guitare est indispensable !
PEGRE : La compétence Athlétisme est indispensable !
POLITIQUE : La compétence Charisme est indispensable !
SCIENTIQUE : Les compétences Logique et Jardinage sont indispensables !
SPORTIVE : La compétence Athlétisme est indispensable !
HÔTE LEGENDAIRE : Récompense à vie qui fera en sorte que vos fêtes soient mémorables automatiquement.
AMBITIEUX
ÉCONOME
GÉNIE
PERFECTIONNISTE
SOMMEIL LOURD
AUTEUR PROFESSIONNEL : Gagner 4 000 §/semaine en droits d'auteur.
DIRIGEANT DU MONDE : Atteignez le niveau 10 de la carrière Politique.
GRAND LUXE : Avoir 100 000 § dans le foyer.
PDG D'UNE MULTINATIONALE : Atteignez le niveau 10 de la carrière des Affaires.
POLYVALENT(E) : Atteignez le niveau 5 de 4 carrières différentes.
CHANCE : Permet à votre personnage de réussir temporairement tout ce qu'il entreprend.
BRICOLAGE : Faites le monter jusqu'au niveau 7 afin que votre personnage puisse améliorer la qualité de cuisson de votre gazinière.
BOULANGERIE : 24 000 §
ÉPICERIE : 27 000 §
LIBRAIRIE : 27 000 §
RESTAURANT : 37 500 §
ENTREPÔT PÈGRE : 50 000 §
SPA URBAIN : 50 000 §
QUARTIER GÉNÉRAL UMS : 58 000 §
THÉÂTRE MUNICIPAL : 58 000 §
CENTRE CHIRURGICAL : 105 000 §
STADE DE MOONILGHT BAY : 115 000 §
LABORATOIRE SCIENTIFIQUE : 140 000 §
MAIN ULTRA-VERTE qui favorisera la qualité de vos plantes. Cela vous coûtera 20 000 Points de Bonheur (cf:
BRICOLEUR : Atteindre le niveau 10 des compétences Bricolage et Logique.
ILLUSTRE AUTEUR : Atteindre le niveau 10 des compétences Écriture et Peinture.
MOTS ET DOIGTS EN OR : Atteindre le niveau 10 des compétences Charisme et Guitare.
MULTIPLES TALENTS : Atteindre le niveau 10 de 3 compétences différentes.
SPÉCIALISTE DES ARTS : Atteindre le niveau 10 des compétences Guitare et Peinture.
ESPRIT ET CORPS PARFAIT : Atteindre le niveau 10 des compétences Athlétisme et Logique.