Les Chevaliers de Baphomet - L'Ombre des Templiers : Reforged

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 19/09/2024
Genre(s) : Point&Click, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE

988 joueurs possèdent ce jeu
27 trophées au total
0 trophée online
15 trophées cachés

Platiné par : 376 joueurs (38 %)

100% par : 376 joueurs (38 %)


Note des joueurs :
4.3/5 - 15 notes

Note des platineurs :
4.2/5 - 12 notes

Guide rédigé par Migaellou le 06/10/2024 - Dernière modification le 06/10/2024

Temps nécessaire pour le platine : 10h à 12 h
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 11
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Introduction
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Bienvenue dans le guide des trophées du nouveau remake de ce jeu d'aventure culte sorti en 1996.
Ligne de conduite
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Ce guide a pour but de vous faire profiter du jeu en gardant en vue les trophées manquables. Il ne s'agit pas d'une solution complète du jeu. Si vous êtes bloqué vous pouvez faire appel aux indices intégrés ou consulter une solution sur internet (mais il faut prendre la solution du jeu original de 1996 sur lequel Reforged est basé, pas la solution de la version Director's Cut).

Si vous avez déjà terminé le jeu avant de lire ce guide, vous avez débloqué la sélection de chapitre et il est tout à fait possible d'en relancer certains pour débloquer les trophées manqués, à l'exception de (Or) Rencontres électriques qui nécessite d'être fait sur une partie complète.

Pour faciliter le suivi, sachez que tous les trophées masqués sont des trophées liés à l'histoire qui ne peuvent être manqués, et que tous les trophées non masqués sont des trophées manquables. Par ailleurs, l'ordre des trophées dans la liste correspond à l'ordre chronologique dans lequel ils sont débloqués dans le jeu.

Il est conseillé de faire une sauvegarde manuelle à chaque fois que vous voyagez dans un nouveau pays, par simple précaution, en particulier par rapport au trophée (Or) Rencontres électriques qui nécessite une vigilance accrue tout au long de la partie.

Seuls les trophées manquables sont mentionnés dans cette ligne de conduite. Le chapitre où ils peuvent être réalisés (dans le cas où vous avez déjà terminé le jeu) est indiqué par [Sélection de Chapitre] .

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Début de l'Enquête


Après avoir retrouvé vos esprits, ne ménagez pas la serveuse et confrontez-la à une (Argent) Vérité explosive.

L'Irlande


Faites-vous connaître dès votre arrivée en jouant le (Or) Travailleur social. Quelques bière ingurgitées vous amèneront à faire une (Argent) Proposition indécente.

Retour à Paris


Direction la clinique Hagenmeyer pour accorder à Marquet (Argent) l'Attention médicale qu'il mérite. Après le vol du trépied au musée vous apprendrez au commissariat que quelqu'un a fini en (Argent) Nourriture pour poissons. Faites un tour par les catacombes pour essayer d'interrompre une réunion secrète où (Argent) Vous n'impressionnez personne. De retour au commissariat on vous informera qu'un certain sergent est (Argent) Tombé au combat. Après un passage express en Espagne, vous deviendrez un (Argent) Multirécidiviste du harcèlement téléphonique sur le site des fouilles de Baphomet.


L'Écosse


Dans le train vers votre destination finale vous engagerez une (Or) Discussion amicale avec votre voisine de compartiment pour passer le temps, avant de faire la dernière de vos (Or) Rencontres électriques dans le compartiment voisin. Une fois devant l'église vous activerez votre (Argent) Mécanisme de défense le plus connu, à savoir l'humour.
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De retour à Paris

Merci pour rien, Todryk.

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Vérité explosive

Faites une erreur de jugement en tentant de calmer quelqu'un.

Trophée pouvant être manqué.
Au tout début du jeu, entrez dans le café et examinez le cadavre, puis parlez à la serveuse et répondez comme ceci aux questions suivantes :
  • Etes-vous médecin ? Non
  • Puis-je avoir du cognac ? Non
  • Est-ce que l'homme est mort ? Oui
[Sélection de Chapitre] Chapitre 1 - Paris en automne
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Paris en automne

Collaborez avec une journaliste parisienne nommée Nico.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

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Le manuscrit de Khan

Traquez un assassin et découvrez un mystère médiéval.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

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Travailleur social

Faites connaissance avec tous les gens du coin.

Trophée pouvant être manqué.
Pour débloquer le trophée il ne suffit pas de parler à tous les habitants de Lochmarne. L'objectif est de connaître le nom de tout le monde, y compris du vieil homme enrhumé. Attrapez la serviette du bar sous le coude de Doyle (vous en aurez nécessairement besoin plus tard dans le jeu), et montrez-la au patron du pub. Il vous apprendra que le nom du vieil homme enrhumé est Ron, débloquant ainsi le trophée.

[Sélection de Chapitre] Chapitre 3 - Le joyau de Peagram
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Proposition indécente

Baby-foot, cris et bagarres.

Trophée pouvant être manqué.
Ce trophée doit être réalisé assez tôt en arrivant à Lochmarne car la tireuse à bière tombera ensuite en panne. Commandez et buvez deux bières consécutivement. Commandez une troisième bière et George fera une remarque sur le pub au gérant, ce qui débloquera le trophée.

[Sélection de Chapitre] Chapitre 3 - Le joyau de Peagram
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La chèvre

Le mythe. La légende.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

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Le joyau de Peagram

Récupérez un artefact ancien au château de Lochmarne.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

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Attention médicale

Profitez de soins privés.

Trophée pouvant être manqué.
À la clinique Hagenmeyer, une fois que vous aurez accédé à la chambre privée de Marquet, n'engagez pas la conversation mais examinez (œil et loupe) les objets suivants :
  • le dossier médical,
  • l'intraveineuse,
  • l'appareil médical.
[Sélection de Chapitre] Chapitre 4 - Les ombres des templiers
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Crune Raider

Sauvé par un cambrioleur à moustaches.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

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Nourriture pour poissons

Un avertissement pour les sages.

Trophée pouvant être manqué.
Juste après le vol du trépied au musée, allez au commissariat pour parler à l'inspecteur Rosso et discutez avec lui de Peagram, si vous ne l'avez pas déjà fait lors d'une précédente conversation. Mettez un terme à la conversation et Rosso vous renseignera sur le sort de Peagram, débloquant ainsi le trophée.

Note : Si au cours de la conversation, vous abordez le sujet des templiers et que Rosso s'en va fâché, il ne parlera pas de Peagram. Dans ce cas, vous devrez demander à parler de nouveau à Rosso, et mettre un terme à la conversation pour qu'il mentionne Peagram.

[Sélection de Chapitre] Chapitre 4 - Les ombres des templiers
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Vous n'impressionnez personne

Incrustez-vous dans une réunion secrète.

Trophée pouvant être manqué.
Lorsque vous accédez au catacombes menant à la réunion secrète, n'observez pas la réunion depuis la fissure en haut, mais descendez l'escalier sur la droite pour coincer les conspirateurs.

[Sélection de Chapitre] Chapitre 4 - Les ombres des templiers
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Les ombres des Templiers

Assistez à une réunion de puissants conspirateurs.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

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Mauvaise langue

Évitez la colère d'un voleur de balayette.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

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La grotte de Klausner

Récupérez l'artefact des Templiers avant l'assassin en Syrie.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

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Cache-cache

Échappez à la vigilance d'un jardinier un peu trop protecteur.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

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Le calice caché

Récupérez un artefact ancien sur la Costa Cálida.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

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Tombé au combat

Apprenez une nouvelle surprenante et triste.

Trophée pouvant être manqué.
Après avoir assisté à la réunion des conspirateurs ( (Bronze) Les ombres des Templiers), retournez au commissariat. Un autre policier remplace Moue à l'accueil. Parlez-lui de Moue pour débloquer le trophée.

[Sélection de Chapitre] Chapitre 4 - Les ombres des templiers
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Multirécidiviste

Perdez encore une occasion de faire de la déco.

Trophée pouvant être manqué.
Sur le site de fouilles de la tête de Baphomet, lorsque vous aurez réalisé un moulage en plâtre de la clé d'accès aux fouilles, vous aurez besoin de l'aide de Nico pour distraire le peintre au téléphone. Ne trempez pas la clé dans la peinture dès la première diversion. Au lieu de ça, demandez à Nico de distraire l'ouvrier trois fois d'affilée, sans chercher à peindre la clé, et en suivant l'ouvrier jusqu'au téléphone, pour débloquer le trophée.

[Sélection de Chapitre] Chapitre 7 - Le secret de Baphomet
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Le secret de Baphomet

Décodez l'image d'une ancienne statue des Templiers.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

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Et la lumière fut

Trouvez un artefact caché dans une vieille bougie.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

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La malédiction des Vasconcellos

Réunissez la comtesse avec sa famille.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

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Discussion amicale

Discutez de nouveau avec un vieil ami.

Trophée pouvant être manqué.
Lorsque vous êtes dans le compartiment de train avec Nico et la vieille dame, parlez à la vieille dame en abordant tous les sujets et en montrant tous les objets de votre inventaire. Le trophée se débloquera en mettant fin à la conversation.

[Sélection de Chapitre] Chapitre 9 - Les Chevaliers de Baphomet
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Rencontres électriques

Essayez de faire une blague au plus de personnes possible.

Trophée pouvant être manqué.
Ce trophée nécessite une vigilance particulière car il doit être réalisé sur une partie complète. Prenez le réflexe à chaque nouvel écran de parler aux gens en leur montrant le vibreur avant même d'aborder les sujets de conversation. Voici la liste des personnages sur lesquels vous devez tenter d'utiliser le vibreur :

La Risée du Monde (Magasin de Costumes)
  • Vendeur (à faire immédiatement après qu'il vous a offert le vibreur, vous n'aurez plus accès à ce lieu ensuite)
Café de la Chandelle Verte
  • Concierge
  • Ouvrier
Hôtel Ubu
  • Flap (à faire impérativement avant d'entrer dans l'hôtel pour la première fois, vous ne pourrez plus lui montrer d'objets après être ressorti de l'hôtel)
  • Guido
  • Lady Piermont
  • Professeur au nom imprononçable
  • Réceptionniste
Rue Jarry
  • Fleuriste
  • Nico
Musée Crune
  • Gardien
  • André Lobineau
Lochmarne
  • Maguire (l'ado devant le pub)
  • Fitzgerald (type nerveux à la table)
  • Gérant
  • O'Brien (premier pilier de comptoir)
  • Doyle (deuxième pilier de comptoir)
  • Ron (vieil homme enrhumé)
  • Fermier (en bas du tas de foin puis plus tard au pub)
Commissariat Clinique Hagenmeyer
  • Réceptioniste
  • Benoir (l'interne)
  • Docteur Hagenmeyer
  • Homme d'entretien avec la cireuse
  • Infirmière Grendel
  • Patient numéro 2 (lit du milieu)
  • Patient numéro 3 (lit de droite)
  • Policier (qui garde la chambre de Marquet)
Montfaucon
  • Gendarme assis au café
  • Jongleur de rue
  • Prêtre (après avoir récupéré (Bronze) Le calice caché)
Marib
  • Nejo (vendeur de souvenirs)
  • Pearl (touriste américaine)
  • Duane (touriste américain)
  • Arto (vendeur de kebab, avant de récupérer la brosse des toilettes)
  • Vendeur de tapis (avant de lui montrer la boîte d'allumettes)
  • Ultar (chauffeur de taxi dans le club Alamut)
Villa de Vasconcellos
  • Lopes (le jardinier)
  • Comtesse
Site de Baphomet
  • Peintre
  • Garde
Train
  • Vieille dame
  • Fan de foot
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Un héros pas si discret

Grimpez sur le toit d'un train en marche et sauvez Nico.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

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Mécanisme de défense

Retrouvez votre âme d'enfant pour vaincre un ancien démon.

Trophée pouvant être manqué.
À l'entrée de l'église St Ninian, fouillez le tas de débris au sol pour trouver une pipe. Utilisez la pipe que vous venez de trouver, ainsi que le nez de clown sur la gargouille, pour débloquer le trophée.

[Sélection de Chapitre] Chapitre 9 - Les Chevaliers de Baphomet
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Les Chevaliers de Baphomet

Terminez l'aventure d'une vie.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
Remerciements
Merci à Staffonly pour la bannière. Et merci bien sûr à Revolution Software et Charles Cecil d'avoir remis le jeu au goût du jour.

Migaellou (Migaellou)

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