A King's Tale : Final Fantasy XV
Infos complémentaires
Genre(s) : Action , Arcade, Beat'em all
Territoire(s) : FRANCE
1921 joueurs possèdent ce jeu
100% par : 345 joueurs (18 %)
Note des joueurs :
3.6/5 - 25 notes
Note des 100% :
4/5 - 16 notes
Guide rédigé par Ganurufu le 16/01/2017 - Dernière modification le 09/12/2024
Difficulté des trophées : 5/10
Nombre minimum de parties : 1 + Combats oniriques
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0

Blotti dans son lit, le prince Noctis demande à son père le roi Regis de lui raconter une histoire, pleine de magie et d’aventure, et pas un simple conte comme les autres. Le récit de Regis commence par une journée paisible, interrompue par l’attaque de monstres sur la capitale, Insomnia. Le jeune Regis, rejoint par Weskham, débute son aventure dans la capitale. Leurs amis Cid et Clarus se joignent aussi à eux, et ensemble ils décident de traverser les plaines de Duscae, pour finir par tomber sur une grotte mystérieuse, où réside leur ennemi. Le roi Regis et Noctis ponctuent parfois cet invraisemblable récit de leurs commentaires, ajoutant ainsi plus de profondeur et de perspective au scénario.

Ce jeu prend la forme d'un beat'em all en 2D, vous progresserez dans divers paysages où il vous faudra tuer tous les ennemis vous barrant votre chemin pour pouvoir au final en découdre avec le boss final.
Le jeu se divise en deux parties : le mode Histoire et le mode Combats Oniriques. Au début vous n'aurez accès qu'à l'histoire, une fois cette dernière terminée vous débloquerez les combats oniriques.
Trois trophées sont à faire obligatoirement en mode Histoire :
Le reste des trophées est réalisable en mode Combats oniriques, mais il est plus simple pour les trophées suivants de les faire en mode Histoire :
Le mieux est donc de voir le mode histoire comme un entrainement, vous permettant de découvrir chaque monstre et de maitriser les différents combos du jeu pour enfin venir à bout des combats oniriques.

Au lancement du jeu vous n'aurez accès qu'au mode Histoire. Lors de cette première partie, vous devriez débloquer une bonne moitié des trophées :
- Dès le début du jeu lors du tutoriel vous pouvez réaliser très facilement le trophée
Roi des combos, car vous ne rencontrerez qu'un type d'ennemi : le rônin (bleu et rouge). Si vous le manquez lors du tutoriel, vous pourrez le faire lors du boss final mais il sera plus difficile ou dernière possibilité : faire une nouvelle partie mais pensez à finir vos autres trophées avant car vous perdrez votre progression dans le mode Histoire. - Une fois arrivé dans les plaines de Duscae, vous ferez la rencontre des premières Abeilles tueuses et des Pampas. Vous permettant de débuter le trophée
Retour à l'envoyeur. Si ce dernier n'est pas terminé lors de l'histoire vous pourrez le terminer quand vous ferez les combats oniriques. - Lorsque les grottes seront atteintes, vous devriez avoir débloqué la totalité de vos compagnons (les trois). Vous pourrez donc vous attaquer au trophée :
Fraternité. - Au même endroit vous rencontrerez vos premiers Tomberrys. Occupez-vous du trophée
Extinction des feus. - Au combat final, vous aurez l'occasion d’effectuer les deux trophées de fin. Commencez par
Rêve éveillé et enchainez avec
Fin.
Ceci fait, vous pouvez vous attaquer au mode Combats oniriques :
- Commencez par terminer les trophées :
L'armée des morts et
Réduction de groupe via le combat Flantastique ! - Démarrez avec le trophée le plus long à obtenir :
Bonne nuit en réalisant les 25 défis que propose le mode Combats oniriques. En réalisant ces défis vous devriez débloquer les trois derniers trophées :
Sommeil léger,
Un rêve trop génial et enfin
Big Bang.

Dans cette partie je vais vous détailler les différentes commandes, sachez que c'est une explication plus exhaustive de ce que vous pouvez trouver dans le menu Comment jouer lui même dans le menu Options du jeu.
Lors de l'usage de vos différents combos de commandes, il n'est pas nécessaire d'appuyer à toute vitesse sur les touches au risque d'empêcher le combo de se déclencher. Vous pouvez et devez laisser un temps de pause, court, entre chaque touche (environ une demi seconde). Vous pouvez néanmoins matraquer vos touches pour les combos de base comme
Les commandes de base sont : l'attaque latéral
Vous avez aussi les sorts avec
Et enfin les attaques compagnons : Clarus :
Parlons maintenant des différents combos, il est nécessaire d'avoir une idée de la stratégie à avoir contre chaque monstre. Certains combos ne pourront fonctionner sur certains monstres, il vous faudra, dans ces cas là, étourdir le monstre ou l'attaquer sans relâche avec les commandes de base pour le défaire. Pour de plus amples détails quant à la stratégie principale à prendre contre chaque monstre, je vous invite à vous rendre dans la partie Monstres plus bas. Sachez cependant qu'il est nécessaire de développer votre propre stratégie en fonction des monstres environnants et de votre approche du jeu.
Combos :
Quand un ennemi n'est pas en garde :
- Attaque éclair :
Attaque rapide, faibles dégâts. - Frappe lourde :
Attaque lente, gros dégâts.
Pour briser la garde de l'ennemi :
- Cyclone :
Permet de repousser les ennemis en brisant leur garde et attaque en zone, un combo très très utile ! - Bouclier brutal :
Brise la garde d'un ennemi. - Bouclier étourdissant :
Brise la garde d'un ennemi et l'étourdit, plus long à faire que Bouclier brutal (l'étourdissement ne marche pas contre les flans, les géants de fer, les béhémoths et les pampas).
Combos aériens :
Ces combos sont pour moi très situationnels, néanmoins ils permettent d’infliger un grand montant de dégâts contre les ennemis qui y sont sensibles (les combos aériens ne marchent pas contre les flans, les géants de fer, les béhémoths et les pampas).
Avant tout combo aérien vous devez exécuter Furie montante :
- Entaille aérienne :
Attaque rapide, faibles dégâts, vous garde en l'air vous permettant d'enchainer avec un Salto mortel. - Frappe aérienne :
Attaque rapide, propulse avec vous l'ennemi au sol lui infligeant de gros dégâts. - Destruction aérienne :
Repousse loin l'ennemi, vous garde en l'air vous permettant d'enchainer avec un Salto mortel.
Après une Furie montante, vous pouvez enchaîner avec un Salto mortel via
Vous fondez sur l'ennemi en faisant une diagonale, infligeant des dégâts (permet de traverser la zone).
Vous descendez en piqué vers le sol infligeant des dégâts de zone à tous les ennemis proches.
Vous descendez en piqué vers le sol en repoussant tous les ennemis proches (Assez utile).
Monstres :
Voici un bref résumé des actions que j'effectue contre chaque type de monstre :
- Rônin Bleu : Attaquez-les directement, tous les combos fonctionnent.
- Rônin Rouge : Vous devez briser leur défense avec
avant d'enchainer avec les divers combos (tous fonctionnent). - Bombo : Poussez-les sur les autres ennemis avec
pour les faire exploser. - Squelette Blanc : Ils bloquent les derniers coups de vos combos, pour plus de facilité, créez une ouverture avec
et enchainez-les avec un combo brisant la garde. Enfin, attaquez-les avec les combos offensifs basiques et aériens. - Squelette Rouge : À la différence des squelettes blancs, les squelettes rouges bloquent tous vos coups
et ripostent contre vos coups
, il vous faut briser leur garde via
et enchainer avec les combos brisants. Enfin, attaquez-le avec les combos offensifs basiques et aériens. - Géant de fer : Évitez ses attaques avec la roulade
en passant à travers lui et défoncez-le avec les combos Attaque éclair et Frappe lourde. Les combos aériens et brisants n'ont aucun effet sur lui. - Garula : Ils vous foncent dessus vous expulsant, contentez-vous de les éviter et ils partiront d'eux-mêmes. Dans le cas contraire attaquez-les avec Frappe lourde dans leurs dos.
- Abeille Jaune ou Rouge : Enchainez-les avec Attaque éclair et Frappe lourde, et si elles envoient un dard, renvoyez-le avec
ou
. Vous pouvez également le détruire avec
ou l'esquiver avec
. - Flan : Ils sont insensibles à tous les combos même Attaque éclair. Soit vous utilisez la magie qui les one-shot tant que vous utilisez leurs faiblesses, soit vous les matraquez avec
. (Flan Rouge : Glace ou Foudre, Flan Bleu : Feu ou Foudre, Flan Jaune : Feu ou Glace). - Midgardsormr : Attaquez-les toujours de dos en commençant par un combo Bouclier étourdissant puis enchainez-les avec une Attaque éclair. Répétez jusqu’à les tuer.
- Coeurl Blanc ou Jaune : J'ai personnellement beaucoup de mal avec eux, enchainez-les avec des Cyclones à répétition jusqu'à ce qu'ils meurent.
- Béhémoth : Faites régulièrement des roulades à travers lui pour éviter ses attaques puis attaquez-le avec Attaque éclair ou Frappe lourde. Vous pouvez parer ses coups de griffes ou de cornes avec
et
et riposter à ses coups de queue avec
et
(tous les combos brisants et aériens sont inefficaces). - Pampa Vert : Vous ne pouvez presque faire aucun combo contre eux car, à chaque coup, ils passent derrière vous pour vous cogner. Le mieux est de les attaquer avec
et de renvoyer leurs épines avec
ou
. - Pampa Doré : Pareil que le pampa vert, sauf qu'il n'envoie aucune épine. Tapez-le avec
, faites une roulade arrière pour vous retrouver derrière lui (lui-même passe derrière vous à chaque coup) et frappez-le puis répétez l'opération. - Gobelins : Matraquez-les avec des Attaques éclair et repoussez-les avec Cyclone quand ils sont trop nombreux sur vous.
- Tomberry : La lampe des tomberry vous ralentit, faites attention. Esquivez leur coup de couteau, qui one-shot, avec
et enchainez les Frappes lourdes, si vous pouvez, sinon des Attaques éclair. - Morbol : Attaquez-les avec tout ce que vous avez, pensez juste à les étourdir avec
quand ils s’apprêtent à envoyer leur gaz.
Bien entendu, contre chaque ennemi, vous pouvez utiliser la magie, qui est d'une grande aide ainsi que les compagnons qui vont one-shot presque à coup sûr chaque ennemi.
Filtrer
Bonne nuit
Complétez tous les défis spéciaux des Combats oniriques
Je n'ai pas de stratégie particulière à vous donner, à part d’user de tous les combos dans la limite des règles des défis.
Voici une liste des combats avec deux trois mots sur leurs défis :
- Les daemons de minuit : Vous ne devez pas user de la magie dans ce combat.
- Les Créatures de Duscae : Vous devez utiliser Cid minimum 3 fois (
+
). - Une armée tentaculaire : Utilisez vos trois compagnons avant d’user de surpassement pour pouvoir tuer au moins 3 ennemis.
- Bagarre de rue : Vous ne devez pas user de vos compagnons.
- Bagarre au clair de lune : Vous devez utiliser chaque magie une fois (feu, foudre, glace) et chaque compagnon une fois (Weskham, Clarus, Cid).
- Jugement Foudroyant : Vous ne devez recevoir aucun dégât.
Un rêve trop génial - Les géants de Gaïa : Vous devez utiliser 10 fois Frappe aérienne
après une Furie montante
. - Plaine foudroyante : Vous devez tuer 10 ennemis avec la magie de feu
+
. - Réchauffement de la planète : Vous devez utiliser 10 fois Destruction aérienne
après une Furie montante
. - Vague à l'âme : Gelez 20 ennemis avec la magie de glace
+
. Un seul segment chargé suffit à geler les ennemis. - A l'attaque ! : Utilisez vos compagnons 3 fois chacun.
- Douce nuit : Éteigniez 5 lanternes de Tomberry. Pour cela utilisez la magie de glace
+
. - Surprise sinueuse : Utilisez 5 fois Bouclier étourdissant
sur les Midgardsormrs. - Deux par deux, rouge et bleu : N'utilisez pas de magie ou de compagnons (Surpassement
autorisé). - Mélange de saveurs : Utilisez vos trois compagnons avant d’user de surpassement pour pouvoir tuer au moins 3 ennemis.
Sommeil léger - Une nuit agitée : Vous ne devez recevoir aucun dégât.
Un rêve trop génial - Mon cœur fait boum : Tuez 15 Rônins avec des Bombos. Affaiblissez les Rônins avec
et
puis poussez les Bombos dans leur direction. - Pas de ruban : Ne pas recevoir d'altération d'état. Seuls les Morbols et les Coeurls peuvent vous infliger des altérations d'état, concentrez vos attaques sur eux.
- Chasse aux mastodontes : Tuez 3 Garulas. Chargez un sort de feu avec 3 segments pour les tuer facilement sinon courrez-leur après et utilisez Frappe lourde
. - C'est pas la taille qui compte : N'utilisez pas vos compagnons. Usez de la magie de glace pour ralentir vos ennemis dans ce combat, cela vous aidera énormément.
- Charge lourde : Tuez 6 Garulas. Chargez un sort de feu avec 3 segments pour les tuer facilement sinon courrez-leur après et utilisez Frappe lourde
. - Flantastique : N'usez pas de magie. Défoncez-les avec
et vos compagnons. - Bomboman : Terminez le combat en moins de 2 minutes. Usez de toutes vos techniques et balancez tous les Bombos sur les ennemis.
- Ça passe ou ça casse : N'utilisez pas de magie ou vos compagnons.
- Ça va faire tache : Étourdissez 20 ennemis avec la magie de foudre
+
. Un seul segment chargé suffit à étourdir les ennemis.
Fin
Complétez le mode histoire
Pour avoir ce trophée et conclure l'histoire, il vous faut, lors de la dernière phase du combat final, attaquer le cristal bleu tenu par Ultros avant que ce dernier ne l'absorbe.
Avant de faire ce trophée pensez à faire le trophée :
L'armée des morts
Éliminez 1 000 ennemis
Les statistiques sont cumulables entre le mode Histoire et le mode Combats oniriques.
Roi des combos
Effectuez tous les coups en un combo
La difficulté du mode Histoire n'influe pas sur la réalisation de ce trophée.
Effectuez tous les coups en un combo veut dire qu'il vous faut utiliser tous les types de combos sans vous faire toucher une seule fois. Il vous faudra donc faire tous les combos offensifs, brisants et aériens sans prendre de dégât (bien entendu tous les coups ne sont pas à faire sur un seul ennemi). Pour la liste des commandes je vous invite à regarder Détails des commandes en haut de ce guide. Cependant certains combos sont à omettre pour le trophée, à savoir le combo aérien Entaille aérienne
L'endroit le plus propice pour effectuer ce trophée est au tout début du jeu, lors du tutoriel. En effet, lors des toutes premières vagues, vous n'affronterez que des rônins qui sont des ennemis simples à gérer. Il suffira donc d'enchainer dans l'ordre que vous voulez les combos sans vous faire toucher jusqu'à que ce dernier tombe. Notez que les combos aériens ne sont disponibles qu'à la seconde vague (une fois que vous avez eu un premier changement d'écran).
Si vous avez manqué l'occasion d'effectuer ce trophée lors du tutoriel vous pouvez le faire lors du combat contre le boss final. Vous n'avez aucune limite de temps et si vous ne tapez pas le boss, les phases avec les tentacules et ennemis vont se répéter indéfiniment. Ce que je vous conseille est de commencer avec les combos aériens qui sont les plus difficiles à utiliser, étant donné qu'ils ne fonctionnent pas sur les tous les types d'ennemis. Vous pouvez aussi faire des combos sur les tentacules. Cependant la tâche s’avérera bien plus ardue.
Enfin dernière solution si vous n'y arrivez pas sur le combat contre le boss final, vous pouvez démarrer une nouvelle partie en mode facile pour refaire le tutoriel. Cependant vous perdrez la progression du mode Histoire, donc veillez à finir vos trophées du mode histoire ou conservez vos données de sauvegarde sur une clé USB pour les réinstaller après obtention du trophée.
Extinction des feus
Utilisez Surpassement sur un Tomberry
Les Tomberry sont de petits reptiles verts munis d'un couteau et d'une lanterne. Il vous faut utiliser la technique du Surpassement que vous débloquerez rapidement lors de votre aventure dans le mode Histoire.
Le Surpassement choisi une victime aléatoire sur l'écran de jeu, le mieux est donc d'isoler un Tomberry en tuant tous les autres monstres sur l'écran. Ceci fait, appuyez sur
Lors du surpassement, vous lancez une attaque dévastatrice ainsi que vos compagnons si vous les avez appelés avant. Si c'est l'un de vos compagnons qui touche le Tomberry le trophée se débloquera quand même.
Sommeil léger
Terminez un Combat onirique en moins d'une minute
Un rêve trop génial
Terminez un Combat onirique sans recevoir de dégâts
Réduction de groupe
Tuez 5 ennemis ou plus avec un sort
Dans ce jeu, vous avez accès à trois types de sort : Feu
Le plus simple pour faire ce trophée est de passer par le combat onirique : Flantastique ! Bien entendu, pour augmenter vos chances, chargez la jauge au maximum.
Fraternité
Exécutez Frères d'armes
Il faut utiliser la technique du surpassement via
Au début de l'histoire vous n'avez accès à aucun compagnon, ils se débloquent au fil de l'aventure. Par contre en combat onirique vous avez accès à tout directement.
Big Bang
Faites exploser 3 Bombos en même temps
Il va vous falloir dompter les Bombos (Forme de boule de feu). Pour faire exploser un Bombo, il faut le pousser avec
Vous pouvez faire grossir un Bombo en lui envoyant des sort de feu avec
Rêve éveillé
Obtenez la fin alternative
Si vous avez loupé le trophée et terminé l'histoire, vous pouvez relancer rapidement le combat final en allant dans le mode histoire et en sélectionnant continuer. Faites ce trophée avant le trophée
Tu dors ?
Mourir 10 fois en mode Histoire
Il est plutôt difficile de mourir vu que les objets de régénération tombent en abondance, le mieux pour vous est de laisser de côté ce trophée et de terminer le mode Histoire avant de vous en occuper.
Une fois l'histoire terminée, pour enchainer les morts, il vous faut retourner dans le mode Histoire et sélectionner continuer ce qui vous ramènera au début du combat contre le boss de fin. Passez les dialogues et jetez-vous sur le boss afin qu'il puisse vous tuer. Faites cela 10 fois et le trophée est à vous.
Retour à l'envoyeur
Parez 50 dards ou épines
À partir du deuxième environnement, Duscae, dans le mode histoire vous ferez la connaissance de nouveaux monstres lanceur de projectiles : les abeilles tueuses jaunes ou rouges, et les pampas verts ou jaunes (Ressemble à un cactus). Il vous faudra renvoyer les dards ou épines à leur expéditeur. Pour ce faire, vous pouvez utiliser
Les statistiques sont cumulables entre le mode Histoire et le mode Combats oniriques.
Ganurufu

+