JETT : The Far Shore

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 05/10/2021
Genre(s) : Aventure, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE

156 joueurs possèdent ce jeu
28 trophées au total
0 trophée online
5 trophées cachés
1 DLC

Platiné par : 22 joueurs (14 %)

100% par : 11 joueurs (7 %)


Note des joueurs :
3/5 - 1 note

Pas de note
des platineurs

GaZ59200

Vous

The Far Shore

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Embarquement

Embarquer pour un voyage interstellaire et traverser un océan d'étoiles jusqu'à un rivage lointain


22/01/2023
10:43:50

Embarquer pour un voyage interstellaire et traverser un océan d'étoiles jusqu'à un rivage lointain

Déploiement

Se déployer sur ce rivage lointain et installer la base au sol au Havre des éclaireurs

Se déployer sur ce rivage lointain et installer la base au sol au Havre des éclaireurs

Exploration

Explorer l'imposante structure conique de Tor et déchiffrer l'onde cantique

Explorer l'imposante structure conique de Tor et déchiffrer l'onde cantique

Adaptation

S'adapter au rivage lointain pour surmonter les obstacles et survivre

S'adapter au rivage lointain pour surmonter les obstacles et survivre

Persévérance

Persévérer dans l'adversité pour synchroniser les registres de données avec Jao à bord du vaisseau mère

Persévérer dans l'adversité pour synchroniser les registres de données avec Jao à bord du vaisseau mère

Exploration : rivages

Cartographier tous les repères géographiques sur les rivages

Cartographier tous les repères géographiques sur les rivages

Exploration : piton de Tsosi

Cartographier tous les repères géographiques sur le piton de Tsosi

Cartographier tous les repères géographiques sur le piton de Tsosi

Exploration : Ozu

Cartographier tous les repères géographiques sur Ozu

Cartographier tous les repères géographiques sur Ozu

Exploration : aiguilles

Cartographier tous les repères géographiques sur les aiguilles

Cartographier tous les repères géographiques sur les aiguilles

Quelques découvertes

Étudier 13 êtres vivants

Étudier 13 êtres vivants

De nombreuses découvertes

Récolter toutes les informations sur 25 espèces vivantes

Récolter toutes les informations sur 25 espèces vivantes

Révélation des anneaux

Révéler 7 spores de Ghoke fermés en trouvant et en utilisant la scintillation sur les anneaux de photoflore

Révéler 7 spores de Ghoke fermés en trouvant et en utilisant la scintillation sur les anneaux de photoflore

Stimulation

Stimuler 64 spores de Ghoke.

Stimuler 64 spores de Ghoke.

Exploit d'éclaireur : planer

Planer durant 45 secondes en restant à 47 mètres au-dessus de la surface

Planer durant 45 secondes en restant à 47 mètres au-dessus de la surface

Exploit d'éclaireur : traversée en plané

Planer des aiguilles à Ozu en restant à 47 mètres au-dessus de la surface

Planer des aiguilles à Ozu en restant à 47 mètres au-dessus de la surface

Exploit d'éclaireur : slalom de bouclon

Faire passer le jett dans les arceaux enroulés de 13 bouclons en 52 secondes maximum

Faire passer le jett dans les arceaux enroulés de 13 bouclons en 52 secondes maximum

Exploit d'éclaireur : sprint boosté

Au-dessus de la terre ferme, avec les statoréacteurs allumés, maintenir le surrégime pendant 66 secondes sans surcharge ni interruption

Au-dessus de la terre ferme, avec les statoréacteurs allumés, maintenir le surrégime pendant 66 secondes sans surcharge ni interruption

Exploit d'éclaireur : légende du sprint boosté

Au-dessus de la terre ferme, avec les statoréacteurs allumés, maintenir le surrégime pendant 144 secondes sans surcharge ni interruption

Au-dessus de la terre ferme, avec les statoréacteurs allumés, maintenir le surrégime pendant 144 secondes sans surcharge ni interruption

Exploit d'éclaireur : lancer long

Lancer une charge avec le grappin afin qu'elle parcoure 1 km ou plus

Lancer une charge avec le grappin afin qu'elle parcoure 1 km ou plus

Exploit d'éclaireur : lancer-agripper

Lancer de la résine volatile puis l'attraper au grappin avant qu'elle heurte la surface

Lancer de la résine volatile puis l'attraper au grappin avant qu'elle heurte la surface

Apaisement des cervides

Endormir un troupeau de cervides

Endormir un troupeau de cervides

Affliger les affligeurs

Étourdir les affligeurs avec des cheminées ardentes, des polypousses et des lâchers de vapeur

Étourdir les affligeurs avec des cheminées ardentes, des polypousses et des lâchers de vapeur

Petit-déjeuner de batrace

Aider un batrace à se nourrir de 5 entomoptères en 44 secondes

Aider un batrace à se nourrir de 5 entomoptères en 44 secondes

Légende du transport de batrace

Transporter un batrace à 5 km de son point de départ

Transporter un batrace à 5 km de son point de départ

Par la barbe de Tsosi

Contempler un moment le visage de Tsosi

Contempler un moment le visage de Tsosi


GaZ59200

Vous

Follet, éveillé

Éveillez un jeune follet.

Éveillez un jeune follet.

Grâce au temps

Dépassez l'oubli et servez d'inspiration à la renaissance avec l'Éther

Dépassez l'oubli et servez d'inspiration à la renaissance avec l'Éther