Hollow Knight
Infos complémentaires
Genre(s) : Action , Aventure
Territoire(s) : FRANCE
5228 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 805 joueurs (15 %)
100% par : 805 joueurs (15 %)
Note des joueurs :
4.5/5 - 44 notes
Note des platineurs :
4.5/5 - 22 notes
Guide rédigé par Spykkes le 13/12/2020 - Dernière modification le 16/12/2020
Difficulté des trophées : 7/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.4
"Autrefois vaste et prospère, le royaume d'Hallownest n'est désormais plus que l'ombre de lui-même depuis que « le fléau », une mystérieuse infection du corps et de l'esprit, transforme ses habitants en bêtes sauvages."
L'intrigue de ce Metroidvania développé par le studio Team Cherry suit la quête d'un anonyme chevalier insectoïde pour pénétrer les tréfonds du royaume d'Hallownest et y éradiquer l'entité maléfique qui y a été emprisonnée en des temps immémoriaux, le "Hollow Knight" (« chevalier creux » ou « chevalier vide »).
Pour ce faire, bon nombre d'épreuves attendent notre héros : de nombreux ennemis répartis dans ce monde parfois labyrinthique, une quarantaine de boss dont certains représentent un vrai challenge, des zones dignes des plus grands jeux de plates-formes qui demanderont une très bonne maîtrise du personnage et de ses déplacements...
Il n'y a pas de choix de difficulté dans ce jeu.
C'est pourquoi je vous recommande fortement de faire l'aventure sans vous soucier des trophées et de simplement profiter de l'histoire que propose Hollow Knight, car oui ce jeu représente pour beaucoup une véritable "claque" tant l'expérience proposée est de qualité. Explorer le vaste monde d'Hallownest pour en trouver les trésors les plus enfouis, affronter une panoplie de boss tous plus originaux les uns que les autres, réussir les différents challenges que nous propose le jeu est une expérience vidéoludique assez unique.
Deux remarques avant de commencer :
- Sauver Zote à Vertchemin et au Nid-Profond rendra l'obtention du trophée Accepter le vide un peu plus difficile puisque cela rajoutera un combat à certains Panthéons, dont le dernier. Pour plus de détails, consultez le point concernant ce personnage dans Ascension.
- Glitch d'invincibilité : J'ai pris connaissance de l'existence de ce bug en rédigeant ce guide, et il pourrait fortement vous être utile si vous jouez uniquement pour l'obtention des trophées.
Pour pouvoir l'utiliser, vous aurez besoin du Portail des Rêves qui s'obtient en parlant à la Voyante après avoir récolté 900 Essences, ainsi que du Cœur de Cristal. Une fois ceux-ci en votre possession, vous devrez réaliser une petite manipulation, qui vous sera présentée juste ici :
Spoiler : Vidéo :
Je vous déconseille TRÈS FORTEMENT d'utiliser ce glitch pour parvenir à vos fins, car il rendra l'expérience dénuée de tout intérêt en plus de vous discréditer auprès de vos confrères gamers. Toutefois, il rendra l'obtention du platine beaucoup, beaucoup plus simple, c'est pourquoi je me devais de vous informer de son existence. En l'utilisant, la difficulté du platine doit être autour de 5-6/10, et sans l'utiliser, environ 8-9/10, c'est pourquoi j'ai mis la note de 7/10 pour la difficulté.
Ce guide ne tiendra pas compte de l'utilisation de ce glitch pour l'obtention des trophées et il est possible qu'il soit patché à l'heure où vous compléterez ce jeu.
Juste avant de débuter, j'aimerais juste vous encourager à vous renseigner auprès du très bon Wiki d'Hollow Knight lorsqu'un élément vous manquera pour avancer dans le jeu et qu'il n'aura pas été précisé dans ce guide. En espérant bien entendu que cela arrive le moins souvent possible.
La difficulté du platine résidera essentiellement dans l'obtention des trophées Accepter le vide, que l'on traitera à la fin de ce guide, et Achèvement pur, qui se fera naturellement au cours de la chasse aux autres trophées que vous mènerez.
En avançant dans l'histoire principale, vous obtiendrez automatiquement les trophées Tromperie, Test de volonté, Preuve de volonté, Veilleur, Bête, Érudite, ainsi que Hollow Knight. Le trophée Cartographe devrait également tomber naturellement et les trophées Charmé, Protégé, Âme entière seront très probablement obtenus en explorant un minimum les différentes zones. Essayez aussi lorsque vous découvrez chaque zone de visiter la station de coléoptère car elle vous sera très utile pour voyager plus facilement dans Hallownest et vous permettra d'obtenir Lien et Espoir.
Au cours de l'histoire principale, certains boss pourront poser problème, mais vous devriez parvenir à les vaincre en les affrontant jusqu'à parfaire votre skill et votre connaissance du combat. La difficulté des boss (comme dans beaucoup d'autres jeux) réside surtout dans l'apprentissage de leurs patterns. Une mort n'est jamais inutile à un joueur, puisqu'il en retiendra toujours de nouvelles choses qui lui permettront tôt ou tard de venir à bout de ses adversaires.
Une fois l'histoire terminée, je vous suggère de vous atteler à la chasse aux collectibles qui amélioreront vos capacités de combat ce qui sera nécessaire ou du moins, d'une grande aide, pour les trophées à venir. Complétez ainsi Masqué, Âme-monde, Métamorphose, Ascension et avancez le plus possible Béni, notamment en récupérant certains charmes qui vous permettront de vous faire un build suffisamment puissant pour le End game, mais je reviendrai là-dessus dans les lignes a venir.
Pour ce faire, vous aurez besoin de récupérer tous les Sorts et Capacités du jeu puisqu'ils vous permettront d'atteindre des lieux inaccessibles sans eux.
Il y a 7 Sorts à acquérir :
- Canaliser : Le joueur commence le jeu avec ce sort,
- Esprit Vengeur : Donné par Shaman Escargot situé dans les Routes Oubliées.
- Élan ravageur : Récompense pour avoir battu le Maître de l’Âme dans le Sanctuaire de l’Âme.
- Spectres Hurleurs : Situé dans la Butte Luxuriante dans Brumes-canyon, à côté de l'entrée des Jardins de la Reine.
- Âme d'ombre : Ce sort peut être obtenu sur le cadavre d'un Shaman Escargot, dans le Sanctuaire de l'Âme de la Cité des Larmes. Vous devrez posséder la Clé élégante achetée à Sly à Dirtmouth pour ouvrir une première porte, puis combattre un Guerrier de l'Âme, avant d'atteindre le corps du Shaman.
- Ténèbres Descendantes : Trouvé sur le corps de l'escargot-chaman dans le Mont Cristal situé dans la Butte Cristallisée. il est recommandé d'avoir la Lanterne de Lumafly pour avancer dans cette zone.
- Cri des abysses : Cette amélioration s'obtient dans une salle au sud-ouest des Abysses. Placez-vous sur le piédestal et utilisez le sort Spectres Hurleurs. Une courte animation montrera l'amėlioration du sort.
- Cape d'ailes de papillon : Trouvée après avoir battu Hornet dans Vertchemin. Un corps à l'arrière-plan tombera vers l'avant, permettant de récupérer sa cape.
- Pince de mante religieuse : Située dans la Caverne nocive. Vous aurez besoin de la cape d'ailes de papillon.
- Cœur de cristal : Trouvé dans une ancienne machine de minage à la fin d'une section de plate-forme dans le Mont Cristal.
- Ailes de monarque : Situées dans le Bassin Ancestral, juste après le combat contre le Vaisseau Corrompu. Le Cœur de cristal est nécéssaire pour accéder à la zone.
- Larme d’Isma : Située dans les Voies d’Eau Royales. Nécessite le Cœur de cristal.
- Cape des ombres : Elle se situe dans les Abysses, à l'est, derrière la mer de Vide. Le Chevalier doit d'abord allumer le Phare pour faire disparaître les Tentacules du Vide qui bloquent l'accès à la salle où se trouve la Cape des ombres. Une fois de l'autre côté, sauter dans le bol rempli de Vide tenu par une statue aura pour effet de recouvrir le Chevalier de Vide, avant d'obtenir la capacité.
- Portail des rêves : Un pouvoir offert par la Voyante après avoir accumulé 900 Essences.
Vous devrez également améliorer votre Aiguillon au niveau max auprès du Fabricant d'Aiguillons pour augmenter ses dégâts. Pour cela, il vous faudra trouver les 6 Minerais Pâles cachés dans le jeu ainsi qu'une certaine somme de Geos pour chaque amélioration (250 pour la 1re, 800 pour la 2e, 2000 pour la 3e et 4000 pour la 4e). Voici une vidéo vous montrant où récupérer chaque morceau de Minerai Pâle :
Une fois cela fait, il est à mon sens plus pratique de se débarrasser des "petits trophées" pour pouvoir se concentrer ensuite sur les parties les plus compliquées de ce platine en effectuant Réconfort, Guerrier, Conquérant, Performance Grandiose, Chasseur habile, Véritable chasseur et La fin d’une ère.
Bon, c'est ici que les choses se corsent, c'est pourquoi j'aimerais vous donner mon avis sur quels builds sont viables pour le End game. Tout d'abord, il sera important d'obtenir tous les emplacements de charme qui vous permettront bien évidemment d'être beaucoup plus fort en augmentant le nombre de charmes que vous portez. Comment tous les obtenir est détaillé ici. Une fois tous les emplacements de charme obtenus, deux builds sont connus pour être très bons :
- Un premier build qui se base essentiellement sur l'attaque à l'Aiguillon, comprenant : "Force Inébranlable" - "Entaille rapide" - "Longue-lame", qui sont le noyau de ce build, les emplacements restants étant à compléter selon vos préférences. J'utilisais personnellement ce build et j'équipais comme dernier charme "Canalisation rapide" pour rattraper au plus vite les erreurs que je commettais en prenant des dégâts.
- Le deuxième build, appelé "Spellcaster", que je n'ai pas utilisé mais qui est également extrêmement puissant, consiste vous l'aurez compris en l'utilisation des sorts que le héros apprend et améliore au cours de l'aventure, comportant principalement : "Pierre du shaman" - "Mangeur d'Âme" - "Tourmenteur d'Âme", le reste étant selon vos préférences ici aussi.
Nous voila enfin à la partie "intéressante" de ce platine...
Pour commencer, Fou est un trophée qui a posé problème à certains joueurs, c'est pourquoi je le classe parmi les trophées "durs" de ce guide. Néanmoins, je pense qu'avec un bon build et quelques essais afin d'apprendre à gérer les monstres qui apparaissent dans l'arène, ce trophée ne vous posera aucun problème.
La fin du cauchemar peut s'avérer compliqué si vous choisissez d'affronter Roi des Cauchemars Grimm, connu comme étant un des boss les plus durs du jeu. Si vous choisissez la deuxième option, à savoir bannir la Troupe de Grimm, le trophée sera beaucoup plus simple.
Et c'est ici mesdames et messieurs que la difficulté des trophées prend une tout autre dimension, puisque nous nous attelons aux deux trophées suivants : Âme et Ombre et Accepter le vide, qui sont peut-être les raisons pour lesquelles vous avez entendu de parler de Hollow Knight et de sa difficulté. Vous voilà à la fin du jeu et il ne vous reste "que" les 5 Panthéons à affronter pour débloquer les 112 % ainsi que les deux derniers trophées permettant l'obtention du Coeur d'Hallownest. Mais en quoi consistent ces fameux Panthéons ? Et bien ce sont des "boss rush", les 4 premiers contenant chacun 10 boss avec une difficulté croissante du 1er au 4e Panthéon, et le 5e... le 5e lui... consiste à affronter les 40 boss que vous avez déjà vaincus au cours des précédentes épreuves, puis de rencontrer un ultime dernier boss, le plus dur du jeu.
Ce que j'ai omis de mentionner est que toute mort contre l'un de ces Boss vous fera sortir du Panthéon et donc que vous devrez recommencer à chaque fois depuis le départ en cas de mort.
Les trois premiers Panthéons sont toutefois assez "simples". Il ne vous faudra que quelques essais pour les réussir, découvrant à la fin de chacun d'entre eux un nouveau boss permettant de clore ledit Panthéon.
Le quatrième Panthéon, qui débloquera Âme et Ombre et vous permettra d'obtenir Achèvement pur, est cependant plus compliqué que les trois premiers, puisque les boss seront plus durs, et le boss final que vous découvrirez pour la première fois là-bas n'est autre que le deuxième boss le plus dur du jeu (pour beaucoup en tout cas). Ce challenge vous demandera certainement plusieurs heures d'entraînement.
Et nous voilà donc au mythique Panthéon d'Hallownest, le dernier des 5 Panthéons. Il vous sera ici demandé de maîtriser chaque boss du jeu de manière à pouvoir les enchaîner, sachant qu'ici ils seront souvent plus durs que dans leurs versions originales. Personnellement, ce défi m'aura pris quelque chose comme 6-7 heures environ, le temps de réussir à tuer les 40 premiers boss d'affilée pour débloquer la statue du boss final dans la Maison des Dieux, puis de m'entraîner à peu près 2 heures sur lui afin de connaître le combat par cœur, pour finalement retenter et réussir ce maudit Panthéon...
Un grand bravo à vous, c'était pas si dur, hein ?
Filtrer
Coeur d'Hallownest
Acquérir tous les autres trophées
Bravo, vous avez su puiser en vous tout le skill et le focus nécessaire pour parvenir à réaliser ce petit exploit.
Vous êtes officiellement un "try harder".
Tromperie
Vaincre le Faux Chevalier
Le Faux Chevalier est le premier boss du jeu et se rencontre dans les Routes Oubliées. Il ne vous posera aucun problème.
Test de volonté
Vaincre Hornet dans le Vertchemin
Le premier combat avec Hornet peut ne pas être évident, mais il est loin d'être dur et avec un tout petit peu de persévérance, vous arriverez à la convaincre de vous laisser passer. Elle ne possède que 3 ou 4 attaques différentes, apprenez simplement à les éviter et à contre-attaquer avec le bon timing.
Preuve de volonté
Vaincre Hornet aux Frontières du Royaume
Ce deuxième combat avec Hornet sera plus intense que le premier mais reprend les même patterns, bien qu'avec une plus grande rapidité d'exécution. Encore une fois, avec un peu de persévérance, ce combat ne devrait pas vous poser trop de problèmes.
J'ai d'abord cru que les différents cris qu'elle poussait annoncaient une attaque bien précise, mais ça n'est en réalité pas le cas. Comme beaucoup d'autres boss, elle prendra une position particulière pendant un court instant avant chacune de ses attaques, trahissant ainsi le mouvement qu'elle s'apprête à effectuer.
Veilleur
Détruire Lurien le Veilleur
Le corps de Lurien est situé dans l'Observatoire dans la Cité des Larmes.
Vous aurez besoin de l'Aiguillon des rêves pour accéder à son rêve et le vaincre là-bas. Celui-ci s'obtient dans le Repos Éternel en inspectant la statue des Rêveurs.
Lurien ne possède pas d'attaque, mais pour arriver à lui vous devrez vaincre les Veilleurs. Ce combat n'est pas évident et pourra peut-être vous prendre plusieurs essais. Je vous conseille de vous concentrer sur un seul des Veilleurs lorsqu'ils seront deux, pour diminuer le temps où vous serez en 1vs2 et vous laisser plus rapidement des fenêtres pour vous soigner.
Bête
Détruire Herrah la Bête
Le corps de Herrah est situé dans l'Antre de la Bête tout à gauche du Nid-profond.
Vous aurez besoin de l'Aiguillon des rêves pour accéder à son rêve et la vaincre là-bas. Celui-ci s'obtient dans le Repos Éternel en inspectant la statue des Rêveurs.
Comme ses deux autres compères Rêveurs, elle ne possède pas d'attaque.
Érudite
Détruire Monomon l’Érudite
Le corps de Monomon se trouve dans les Archives de l'Érudite aux Brumes-canyon.
Vous aurez besoin de l'Aiguillon des rêves pour accéder à son rêve et la vaincre là-bas. Celui-ci s'obtient dans le Repos Éternel en inspectant la statue des Rêveurs.
Monomon ne possède, elle non plus, pas d'attaque. Mais pour parvenir à elle, vous devrez vaincre Uumuu. Pour ce faire, il vous suffira d'attendre que Quirrel vienne percer sa membrane afin que vous puissiez lui infliger des dégâts, car sans ça, Uumuu ne recevra aucun dommage provenant de vos attaques. Donc concentrez-vous sur l'esquive de ses deux attaques électriques, puis soyez patient pour vous débarrasser de cette grosse méduse.
Hollow Knight
Vaincre Hollow Knight et finir le jeu
Le Hollow Knight est situé dans le Temple de l'Œuf Noir dans les Routes Oubliées, qui peut être ouvert après la mort des trois Rêveurs. Il est le boss final de l'histoire.
Il comporte plusieurs phases et n'est pas si facile à vaincre. Un bon build ainsi qu'un peu de try hard seront encore une fois la clef pour maîtriser ce combat et venir à bout de votre adversaire.
La quasi-totalité de ses attaques peuvent être évitées simplement en sautant par-dessus. Personnellement, j'utilisais la Cape des Ombres pour esquiver chacune de ses attaques et passer à travers lui pour ainsi me laisser une plus longue fenêtre pour baisser ses PV.
Le tuer ne vous propulse pas en NG+, mais vous ramène simplement au dernier banc utilisé, donc soyez serein pour votre chasse aux trophées.
Béni
Obtenir tous les Charmes et recevoir la bénédiction de Salubra
Plutôt que de réécrire bêtement ce que comporte le Wiki d'Hollow Knight, je vous invite à cliquer sur ce lien listant chacun des Charmes du jeu et leur moyen d'obtention, vous permettant ainsi de compléter votre collection : Liste des Charmes.
Pour ceux d'entre vous qui préfèrent les vidéos, je n'en ai malheureusement trouvé qu'une montrant l'intégralité des charmes et elle est en anglais :
J'aimerais toutefois préciser quelques informations :
- N'avoir qu'une moitié de l'Âme-Royale ne suffit pas à obtenir le trophée, il faut bien avoir les deux parties Fragments Blancs pour cela. La moitié gauche de l'Âme-royale est donnée par la Dame Blanche dans les Jardins de la Reine, celle de droite est retirée du corps du Roi Pâle après avoir terminé le Palais Blanc. Après avoir obtenu les deux moitiés, le Charme Âme-royale est automatiquement créé et remplace l'emplacement où la moitié du Charme résidait auparavant.
- Les trophées "fragiles" suffisent à l'obtention du trophée, donc vous n'êtes pas obligé de les rendre incassables auprès de Divine de la Troupe de Grimm. Attention, je ne sais pas si le trophée tombera si vous donnez un des charmes fragiles à Divine et que vous obtenez les 39 autres avant d'avoir récupéré votre charme. Donc dans le doute, soyez certain d'avoir assez de Geos pour récupérer votre charme dans sa version incassable.
- Si vous bannissez la Troupe de Grimm vous obtiendrez le charme Mélodie insouciante en parlant à Nymm à Dirtmouth alors que si vous choisissez d'affronter Grimm une deuxième fois, vous garderez l'Héritier de Grimm. Le trophée pourra être obtenu dans les deux cas.
Masqué
Obtenir tous les éclats de masque
Voilà un bref résumé de comment obtenir ces éclats :
- Vendu par Sly à Dirtmouth pour 150 Geos.
- Vendu par Sly à Dirtmouth pour 500 Geos.
- Vendu par Sly à Dirtmouth pour 800 Geos. Vous aurez besoin de lui donner la Clé du Marchand pour qu'il vous propose de l'acheter.
- Vendu par Sly à Dirtmouth pour 1500 Geos. Vous aurez besoin de la Clé du Marchand.
- Trouvé dans la maison de Bretta à Dirtmouth. Vous devrez d'abord l'avoir secourue dans la Caverne nocive.
- Trouvé à Nid-profond dans le Cœur de Champignons, près des Dames Mante. Vous aurez besoin des Ailes de Monarque pour y accéder.
- À la Station de la Reine, du coté droit. Vous aurez besoin de la Pince de mante religieuse pour y accéder.
- Donné par l'Endeuillée Grise à Repos Éternel après avoir terminé la quête de la Fleur Délicate (voir Réconfort).
- Trouvé derrière un mur destructible dans La Ruche. Le morceau est visible depuis la pièce où il se trouve et pour casser le mur, il suffira de faire entrer en collision une "grosse abeille" avec ce dernier.
- Obtenu en tuant Mawlek Maussade (boss optionnel).
- Donné par Père-larve après avoir secouru 5 Larves.
- Butin du Gardien de cristal lors de votre deuxième rencontre avec lui. Vous aurez besoin des Ailes de Monarque pour y accéder.
- Dans les Voies d'eau Royale, au nord-ouest de la zone, nagez vers la gauche sous le chemin principal.
- Donné par la Voyante après avoir collecté 1500 Essences.
- Trouvé à Vertchemin, dans le Sanctuaire de Pierre.
- Routes Oubliées sous la pièce du Faux Chevalier au bout d'un petit labyrinthe de Goams. La Pince de mante religieuse est recommandée.
Pour plus d'informations, je vous prie encore une fois de vous référer au Wiki juste ici.
Âme entière
Obtenir 3 fragments du réceptacle d’âme
Voir Âme-monde pour plus d'informations.
Âme-monde
Obtenir tous les fragments du réceptacle d’âme
Tout comme les éclats de masque, il existe différents moyens pour les obtenir :
- Vendu par Sly à Dirtmouth pour 550 Geos.
- Vendu par Sly à Dirtmouth pour 900 Geos une fois que vous lui aurez donné la Clé du Marchand.
- Situé à Vertchemin près de l’entrée du Jardins de la Reine, au sud de la zone.
- À gauche de l’ascenseur à Routes Oubliées.
- Situé à la Station du Roi près de l’ascenseur.
- Situé à Nid-profond à coté du tramway fonctionnel.
- Situé à l’extrémité de la Tanière aux Coléoptères une fois que vous aurez débloqué toutes les Stations de Coléoptère.
- Donné par la Voyante après avoir collecté 700 Essences.
- Situé dans la fontaine à Bassin Ancestral après avoir jeté dedans 3000 Geos (si vous donnez plus, le surplus de Geos vous sera rendu).
Plus d'informations sur comment obtenir ces fragments ici.
Espoir
Ouvrir toutes les Stations de Coléoptère d’Hallownest et découvrir le Nid aux Coléoptères
Pour découvrir le Nid aux Coléoptères, il suffira de parler au scarabée qui vous sert de transport une fois que vous aurez trouvé toutes les stations présentes sur la carte pour qu'il vous y emmène.
Ami des larves
Sauver la moitié des larves emprisonnées
Voir Métamorphose pour plus d'informations.
Métamorphose
Sauver toutes les larves emprisonnées
Premièrement, vous aurez besoin de la totalité des sorts que vous débloquerez au long de l'aventure en affrontant différents boss et en découvrant de nouvelles zones car certaines larves seront accessibles uniquement en utilisant ces sorts.
Il vous faudra la Carte du Collectionneur que vous obtiendrez en tuant le Collectionneur puisque cet objet vous permettra de voir la position de toutes les larves qu'il vous manque sur la carte ! Pour ce faire, vous aurez besoin de vous rendre à la Tour de l'Amour accessible depuis les Frontières du Royaume en utilisant la Clé de l'Amour qui se trouve sur un cadavre dans le sud-est des Jardins de la Reine, au-dessus du chemin vers les Cavernes Nocives. Vous aurez besoin pour ça de la Larme d’Isma.
Je ne vous mets pas de lien vers une vidéo montrant chaque emplacement car de toutes les manières vous serez obligé de venir affronter le Collectionneur puisqu'il retient captif 3 des 46 larves. Il serait donc plus judicieux de commencer par aller récupérer ces trois-là pour ensuite partir chercher les autres, la Carte du Collectionneur en votre possession.
N'hésitez pas à aller voir le Grand-Père Larve de temps en temps car il vous donnera des récompenses en fonction du nombre de larves que vous aurez sauvées. Je vous invite également à retourner le voir lorsque vous aurez collecté chacune des larves, pour voir ce qu'il est advenu de vos nouvelles amies...
Cartographe
Obtenir une carte de toutes les régions
Ascension
Récupérer 2400 Essences et entendre les derniers mots de la Voyante
- Collecter les Essences invoquées par des Racines Murmurantes (482 au total) : il y en a 15 réparties sur la carte.
- Battre un Rêve de guerrier (1600 au total) : il existe plusieurs Boss à affronter pour récolter des Essences. Encore une fois, pour que ce guide reste digeste, je ne citerai pas chacun de ces boss ni leur localisation mais je vous invite à regarder cette vidéo pour les trouver et les affronter :
Spoiler : Vidéo des Rêves de guerrier : - Battre un Rêve de boss (1600 au total) : même chose qu'au-dessus, voici le lien de la vidéo indiquant quels boss possèdent une forme Rêve et où les trouver :
Spoiler : Vidéo des Rêves de boss : - Battre le Protecteur Blanc (300) et Zote le Prince Gris (300). Le premier se trouve sous le Défenseur Bousier, accessible avec l'Élan Ravageur.
Pour le second, il faudra d'abord secourir Zote une première fois à Vertchemin avant d'obtenir la Pince de mante religieuse (sinon il mourra), puis le sauver à nouveau dans le Nid-Profond pour pouvoir l'affronter dans l’Épreuve des Guerriers au Colisée du Fou. Une fois ceci fait, il apparaîtra à Dirtmouth et vous pourrez affronter Zote le Prince Gris au sous-sol de la maison de Bretta (qu'il faudra également avoir sauvée).Spoiler : Localisation du Protecteur Blanc :
Attention, sauver Zote les deux fois rendra l'obtention du trophée Accepter le vide plus difficile puisque cela ajoutera le combat contre Zote le Prince Gris dans les Panthéons 3 et 5.Spoiler : Localisation de Zote à Vertchemin :Spoiler : Localisation de Zote au Nid-Profond :
- Les ennemis habituels ont une chance de donner des Essences.
Si vous avez du mal à vaincre ces boss, essayez peut-être de voir les conseils donnés dans Accepter le vide, ça pourrait vous aider !
Une fois les 2400 Essences en votre possession, retournez voir la Voyante au Repos Éternel, puis parlez-lui pour obtenir le trophée.
Chasseur habile
Inscrire toutes les créatures d’Hallownest dans le Journal du Chasseur
Voir Véritable chasseur.
Véritable chasseur
Recevoir la Marque du Chasseur
Voici une vidéo réalisée par mes soins vous montrant l'intégralité de mon Journal :
Attention, tout ce que vous verrez dans la vidéo n'est pas nécessaire à l'obtention du trophée (ni à Chasseur habile). Voici les entrées non requises pour leurs obtentions :
|
|
Une fois les monstres manquant à votre journal repérés, rendez-vous sur le Bestiaire pour connaître précisément leurs positions.
Réconfort
Apporter la paix à l’Endeuillée Grise
Si la fleur meurt, retournez parler à l'Endeuillée Grise afin qu'elle vous donne une nouvelle Fleur Délicate. Prendre son temps et être vigilant seront ici les conditions sine qua none pour réussir ce petit défi.
Voici l'exemple d'un chemin vous permettant d'obtenir le trophée :
Guerrier
Réussir l’Épreuve des Guerriers
Pour déverrouiller une épreuve, le joueur doit payer une somme fixe de Geos qui augmente avec la difficulté de l’épreuve, ainsi que réussir l’épreuve précédente. Je vous suggère de ne pas perdre de temps à faire les épreuves du Colisée lorsque vous le découvrirez pendant l'aventure, mais plutôt d'y retourner après avoir fini le jeu afin d'être mieux préparé avec un meilleur build et vos sorts améliorés.
L'Épreuve des Guerriers est la première des trois épreuves à réaliser et est évidemment la plus simple. Elle consiste à enchaîner des petits mobs pendant environ 5 minutes pour finir par 2 mini-boss à tuer, et ne devrait vous poser aucun problème.
Son lancement vous coûtera 100 Geos, et si vous la réussissez, vous serez récompensé de 900 Geos ainsi que d'un Emplacement de Charme.
Conquérant
Réussir l’Épreuve du Conquérant
Cette fois encore, même principe : tuer des adversaires pendant 6-7 minutes et survivre pour ensuite affronter 2 boss. Moins facile que la précédente, si vous ne la passerez pas du premier coup, une fois les monstres combattus plusieurs fois et les attaques des boss assimilées, cette épreuve ne devrait pas vous empêcher d'avancer dans votre quête.
En la réussissant, vous serez récompensé de 1800 Geos ainsi que d'un Minerai Pâle.
Fou
Réussir l’Épreuve du Fou
Ce trophée semble avoir posé problème à certains joueurs, mais je pense que bien préparé, il ne vous faudra que quelques essais pour en venir à bout, peut-être même qu'un seul suffira. En effet l'épreuve n'a franchement rien d'insurmontable si toutefois vous êtes équipé pour. Je vous mets une vidéo (de notre confrère platineur Mohamed) montrant le déroulement de l'épreuve si vous voulez d'abord voir à quoi ressemblent les adversaires et le boss final :
Petit conseil : pour le boss (qui sont en réalité deux), concentrez vos attaques sur le plus gros, car une fois ce dernier mort, l'autre abandonne le combat, alors que si vous tuez le plus petit des deux en premier, il faudra quand même battre le second. Ce conseil est également valable pour les Panthéons.
Dès lors que vous aurez vaincu tous vos ennemis, vous serez récompensé de 2700 Geos et le trophée sera à vous.
Performance Grandiose
Vaincre Grimm, le chef de la troupe
Aller voir Grimm dans le grand chapiteau pour initier la suite de quêtes le concernant. Elle consistera à renforcer votre Héritier de Grimm (qui apparaît lorsque vous équipez son charme) en affrontant plusieurs mini-boss indiqués par une flamme rouge sur votre carte. Une fois la quête avancée, Grimm vous défiera, et une fois ce dernier vaincu, le trophée sera à vous.
Grimm n'est pas un boss facile mais vous connaissez la formule désormais. Avec l'expérience de combat que vous obtiendrez lors de vos défaites, il finira par s'incliner devant vous.
Voici le combat de Yuutsu, qui à réussi à contourné la difficulté du combat grâce à sa stratégie et son build :
J'ai personnellement utilisé une technique de combat plus "classique" basée sur l'esquive et la contre-attaque, qui marche également très bien pour ce combat. Tous mes combats contre chacun des boss, dont Grimm, sont en vidéo dans le trophée Accepter le vide si ça vous intéresse.
La fin du cauchemar
Complétez l'épopée de la troupe Grimm
Première méthode (la plus dure) : Après avoir battu Grimm une première fois, sa suite de quêtes continue et il vous demande d'aller récupérer 3 nouvelles flammes pour son Héritier de Grimm. Une fois cela fait, vous pourrez aller voir Grimm qui dort au fond du chapiteau toujours avec l'Héritier de Grimm sur vous, et utiliser l'Aiguillon des rêves sur lui. Cela aura pour conséquence de déclencher le combat face à Grimm Maître des Cauchemars, l'un des boss les plus durs du jeu.
Il a sensiblement les mêmes attaques que sa première forme mais il les utilise beaucoup, beaucoup plus rapidement. Ma stratégie pour le battre consistait essentiellement à faire un dash avec systématiquement dans la direction opposée où il apparaissait, esquivant son coup ou me laissant du temps pour me préparer à l'attaquer. Vous verrez c'est très efficace.
Une fois le monstre vaincu, la troupe de Grimm quittera Hallownest et vous obtiendrez La fin du cauchemar.
Seconde méthode (la plus facile) : Après que Grimm a été battu, Brumm apparaît dans le Village Lointain, où il vous donnera une flamme, si vous n'avez pas déjà récolté les trois autres. Il vous propose alors de bannir la Troupe Grimm. Vous pourrez le trouver ensuite dans les Falaises Hurlantes, à l'endroit même où vous avez invoqué la troupe de Grimm initialement. Après lui avoir parlé, il jettera son bâton dans la Lanterne vous permettant de la casser en la frappant, faisant disparaître Brumm et la Troupe Grimm.
ATTENTION : Si le joueur quitte la salle avant d'avoir cassé la Lanterne, Brumm disparaîtra et la Troupe ne pourra plus être bannie.
Âme et Ombre
Compléter le Panthéon du Chevalier
Il faudra ensuite vaincre les trois premiers Panthéons pour pouvoir débloquer l'accès à celui du Chevalier, ce qui ne sera pas si facile car finir un Panthéon signifie venir à bout de 10 boss d'affilée sans mourir. Je vous invite à vous référer à la ligne de conduite pour voir quels builds sont les plus optimisés pour réussir ces épreuves.
Le Panthéon du Chevalier en lui-même contient également 10 boss et ce ne sont pas les plus simples, croyez-moi. Mais avec du temps et du try hard, vous apprendrez à les vaincre les yeux fermés ! (Bon, peut-être pas non plus.)
Le vrai challenge de ce Panthéon réside dans son boss final que vous découvrirez pour la première fois là-bas. Il possède beaucoup de PV et chacune de ses attaques vous infligera 2 dégâts. Il est fort, très fort. Entraînez-vous à sa statue dans la Maison des Dieux une fois que vous l'aurez débloqué pour maîtriser ce combat à la perfection et ensuite retenter de réussir le Panthéon. En effet je pense que ça ne sert à rien de relancer en boucle le Panthéon si vous ne maîtrisez pas ce combat.
Vous trouverez quelques conseils de comment vaincre ces boss dans Accepter le vide. Voici également une vidéo vous montrant quels boss seront présents et le déroulement du Panthéon :
Une fois tout ce beau monde vaincu, le trophée tombera.
NB : J'ai pris connaissance en rédigeant ce guide qu'il existe un glitch pour ne pas perdre de point de vie lorsque vous prenez un coup. Voir la ligne de conduite pour plus d'informations.
Accepter le vide
Faites votre ascension au panthéon d’Hallownest et prenez votre place au sommet
Je vais me répéter mais les clefs de votre réussite seront bien sûr votre build ainsi que votre âme de 'try harder', qui vous permettra de ne pas abandonner et d'acquérir suffisamment d'expérience pour réaliser cet 'exploit'. Une fois le boss final rencontré, si vous ne le réussissez pas du premier coup (ce qui est fort probable), foncez vous entraîner à sa statue pour bien le maîtriser afin d'espérer le vaincre après avoir défait les 40 boss le précédant dans son Panthéon. À noter que ce Panthéon n'est pas nécessaire à l'obtention du trophée Achèvement pur.
Après probablement plusieurs heures à refaire ces boss, vous réussirez peut-être à venir à bout de ce Panthéon pour obtenir Accepter le vide. Et quoi de mieux qu'une 'petite' vidéo pour illustrer tout ça ? Mais je ne vais pas vous mettre n'importe laquelle des vidéos pour un trophée si important, non non, je vous respecte trop pour ça. C'est pourquoi j'ai choisi comme gameplay... le mien. Malheureusement, cette vidéo est tirée d'un live Twitch, donc il n'y aura pas ou peu de commentaires concernant les boss.
Pour information, dans ma partie, je n'ai pas sauvé Zote, ce qui fait que je ne l'ai jamais affronté. Or, si vous le sauvez, il sera dans les Panthéons 3 et 5. Ne pas avoir rencontré Zote de tout le jeu ne m'a pas empêché d'obtenir le Platine.
Pour compléter cette vidéo qui manque d'informations sur comment battre ces boss, je vais maintenant donner quelques conseils qui m'ont permis de venir à bout de chacun d'entre eux. Je ne parlerai pas des combats les plus 'faciles' qui consistent essentiellement à esquiver et taper. Bien entendu, ces conseils fonctionneront mieux si vous utilisez à peu près le même build que moi (qui est détaillé dans la ligne de conduite et que vous pouvez voir dans le début de la vidéo). Sans plus de cérémonie, on est parti pour cette longue liste :
NB : J'ai pris connaissance en rédigeant ce guide qu'il existe un glitch pour ne pas perdre de point de vie lorsque vous prenez un coup. Voir la ligne de conduite pour plus d'informations.
Achèvement pur
Terminer le jeu à 112%
Ce pourcentage est visible après avoir inspecté une tablette qui se trouve dans le Temple de l'Œuf Noir.
Heureusement, l'excellent Wiki a répertorié chacune des actions octroyant 1 ou plusieurs % du jeu, ce qui je vous l'avoue, m'enlève une sacrée épine du pied. Vous obtiendrez :
- 14 % du jeu en tuant les boss "principaux" ;
- 36 % en collectant les Charmes (voir Béni). Attention, le Charme Âme-royale doit être entier pour donner son point de pourcentage. Les Charmes Fragiles perdent leur point de pourcentage s'ils sont donnés à Divine, mais ils le rendent lorsqu'ils sont récupérés, en version incassable ;
- 3 % en complétant le Colisée des Fous (voir Guerrier, Conquérant et Fou) ;
- 3 % en tuant les 3 Rêveurs ;
- 3 % en obtenant l'Aiguillon des Rêves et en terminant la quête de la Voyante (voir Ascension) ;
- 14 % en obtenant tous les équipements (Marque du Roi, Cœur de cristal, Pince de mante religieuse, Ailes de monarque, Larme d'Isma, Cape d'ailes de papillon et Cape des ombres) ;
- 4 % pour les 16 Éclats de masque à collecter (voir Masqué) ;
- 3 % en apprenant les 3 Arts de l'Aiguillon auprès de Sheo, Oro et Mato ;
- 4% à chaque étape de l'amélioration de l'Aiguillon auprès du Fabricant d'Aiguillon ;
- 6 % en apprenant les 6 Sorts disponibles dans le jeu (Élan ravageur, Ténèbres Descendantes, Spectres Hurleurs, Cri des abysses, Esprit Vengeur et Âme d'ombre) ;
- 3 % pour les 9 Fragments de réceptacle à collecter (voir Âme-monde) ;
- 7 % en battant chacun des Rêves de Guerrier ;
- 6 % en terminant la quête de la Troupe de Grimm (voir Performance Grandiose et La fin du cauchemar) ;
- 1 % en tuant le Chevalier de la Ruche ;
- et 5 % en obtenant le Syntoniseur Divin et en terminant les 4 premiers Panthéons (voir Âme et Ombre). Le dernier Panthéon ne compte donc pas pour ce trophée.
Tout ce qui concerne Zote n'est pas utile pour l'obtention de ce trophée.
La fin d’une ère
Aider l'Hérald à aller de l'avant
Voici une vidéo montrant les sept emplacements de notre ami champignon :
Hollow Knight est un excellent jeu dosant très bien le niveau de difficulté pour qu'il nous donne suffisamment de fil à retordre sans être "infaisable", sauf peut-être pour le Panthéon d'Hallownest qui aura été pour moi, moins plaisant de part sa difficulté/longueur et son exigence sur le plan mental, il est parfois dur de ne pas s'énerver lorsqu'on meurt au 39ème boss sur les 41 du Panthéon...
Toutefois, la difficulté ressentie étant propre à chacun, il est probable que nous n'ayons pas la même expérience de jeu et de ce fait, que le jeu vous paraisse plus simple que moi et que vous n'ayez donc pas ces phases d'agacement que j'ai ressenties par moment, mais il est aussi possible que vous trouviez le jeu encore plus dur que moi ...
J'ai mis exactement 50h et 30 minutes pour obtenir ce Platine, tout en ayant pris par moment mon temps, comme en faisant l'excellent Path of Pain que je vous recommande, ou tout simplement en allant manger tout en laissant le jeu tourner en fond, c'est pourquoi j'estime que le platine demande aux alentours de 50h pour être obtenu.
Voilà, j'espère que ce guide vous aura aidé, j'ai essayé de ne pas trop m'éparpiller pour ne pas vous perdre tout en essayant de préciser tout ce qui était important de l'être.
Un grand merci à tara pour m'avoir guidé dans la réalisation de ce guide , qui aura été mon tout premier !
J'espère que vous apprécierez le jeu autant que je l'ai apprécié et sur ce, Gamers, Gameuses, à vos Aiguillons, et bon courage à tous, vous en aurez besoin.
-Spykkes