Hitman 2
ps4
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Infos complémentaires
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Date de sortie : 14/11/2018
Genre(s) : Infiltration
Territoire(s) : FRANCE
5012 joueurs possèdent ce jeu
Genre(s) : Infiltration
Territoire(s) : FRANCE
5012 joueurs possèdent ce jeu
125 trophées au total
6 trophées online
15 DLC's
100% par : 193 joueurs (4 %)
Note des joueurs :
4.5/5 - 41 notes
Note des 100% :
4.3/5 - 9 notes
Guide rédigé par Jackasso le 21/03/2021 - Dernière modification le 15/09/2022
Temps nécessaire pour obtenir tous les trophées : 3 heures
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : Indéfinissable
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 1
Version du jeu : 1.22
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : Indéfinissable
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 1
Version du jeu : 1.22
Introduction
Destination : Singapour
Lieu : Port de Hantu
Cibles : 3
Objectif : Tuer un maximum de gardes
Objectif : Sauver les otages
Ligne de conduite
Aucun trophée ne peut être manqué !
Pour cette mission dans le Port de Hantu, vous allez devoir tuer 3 cibles principales - Jin Noo, Re Thak et enfin Lhom Kwai - ainsi qu'un maximum de gardes avant la fin du temps imparti de 15 minutes. Pour cela, vous n'aurez accès qu'au fusil de précision Druzhina 34 ICA et devrez donc les éliminer uniquement à distance.
Ce DLC repose exactement sur les mêmes principes que ceux de la mission The Last Yardbird se déroulant à Himmelstein en Autriche. Référez-vous au guide de ce DLC rédigé par Levy_2hand si vous voulez en apprendre plus sur les règles du mode Sniper Assassin de la trilogie Hitman.
À l'exception du trophée Double trouble bien sûr, je vous conseille de tout faire en solo plutôt qu'en mode Multijoueur car vous devrez alors partager certains défis et les points acquis avec votre coéquipier.
La mission ne dure que 15 minutes maximum et vous devrez la refaire en boucle pour obtenir tous les défis ainsi que terminer au moins une partie en solo et une en coop.
Si l'une de vos 3 cibles principales parvient à s'échapper, la mission sera considérée comme un échec. De même, il est impératif que les otages soient sains et saufs mais gardez en tête que seul Jin Noo est capable de s'en prendre à eux si vous déclenchez une alerte.
Commencez par prendre vos marques et repérer les trajets des différentes cibles, prendre connaissance des défis et d'en faire un maximum. Explorez l'environnement en zoomant/dézoomant avec / ainsi qu'en utilisant votre Instinct avec et, lors des tirs, pensez à presser légèrement pour profiter d'un ralentissement fort utile. Après chaque défi validé, vous verrez que votre multiplicateur de score augmentera de façon permanent.
Occupez-vous d'abord des trophées "faciles" comme Flottaison interdite, Cible mobile, Sauver le poète histoire de vous faire la main. Essayez de débloquez aussi Double trouble pour vous en débarrasser.
Relancez autant de fois que nécessaire la partie pour débloquer les derniers défis qui vous manque, uniquement en solo comme expliqué au début de la ligne de conduite, afin de faire tomber Pure poésie. Vous devriez alors profiter d'un bon multiplicateur de score qui, combiné avec une partie terminée en assassin silencieux (voir Œil de faucon), vous permettra d'obtenir le score de 1 000 000 de points nécessaire pour décrocher Le million, le million !.
Si l'une de vos 3 cibles principales parvient à s'échapper, la mission sera considérée comme un échec. De même, il est impératif que les otages soient sains et saufs mais gardez en tête que seul Jin Noo est capable de s'en prendre à eux si vous déclenchez une alerte.
Commencez par prendre vos marques et repérer les trajets des différentes cibles, prendre connaissance des défis et d'en faire un maximum. Explorez l'environnement en zoomant/dézoomant avec / ainsi qu'en utilisant votre Instinct avec et, lors des tirs, pensez à presser légèrement pour profiter d'un ralentissement fort utile. Après chaque défi validé, vous verrez que votre multiplicateur de score augmentera de façon permanent.
Occupez-vous d'abord des trophées "faciles" comme Flottaison interdite, Cible mobile, Sauver le poète histoire de vous faire la main. Essayez de débloquez aussi Double trouble pour vous en débarrasser.
Relancez autant de fois que nécessaire la partie pour débloquer les derniers défis qui vous manque, uniquement en solo comme expliqué au début de la ligne de conduite, afin de faire tomber Pure poésie. Vous devriez alors profiter d'un bon multiplicateur de score qui, combiné avec une partie terminée en assassin silencieux (voir Œil de faucon), vous permettra d'obtenir le score de 1 000 000 de points nécessaire pour décrocher Le million, le million !.
Filtrer
Le million, le million !
Obtenez un score supérieur à 1 000 000 de points dans La plume et l'épée.
Pour atteindre ce score, plusieurs conditions sont nécessaires :
Défis réalisés :
- Viser le rang assassin silencieux (voir Œil de faucon).
- Avoir réalisé un maximum de défis pour avoir un multiplicateur de score élevé (voir le trophée Pure poésie).
- Cacher tous les corps (sur les quais, dans l'eau, container, fenêtres sur le toit).
- Ne faire que des tirs dans la tête.
- Tuer tous les gardes.
- Ne pas tuer d'innocent.
- Ne pas se faire repérer.
- Être rapide pour bénéficier d'un bonus de temps.
La vidéo a été réalisée en Assassin silencieux avec un multiplicateur de score de 3.00
Défis réalisés :
- Brise-crâne → Éliminez toutes les cibles de tirs à la tête.
- Poids mort → Éliminez les trois cibles principales avec la grue du cargo.
- Davy Jones attend... → Éliminez 5 cibles et cachez-les dans l'eau.
- Équipage maudit → Éliminez tous les gardes du corps et cachez-les.
- Les morts de ne parlent pas → Éliminez toutes les cibles principales et cachez-les.
- D'ici à l'éternité → Faites bouger la grue.
- Entre le diable... → Interrompez le colonel Jin Noo pendant qu'il se trouve dans son bureau.
- ... et les profondeurs de l'océan → Interrompez le capitaine Re Thak pendant qu'elle se trouve dans son bureau.
Flottaison interdite
Tirez sur toutes les bouées dans l'eau.
Il y en a 7 en tout sur la carte. Ce sont les bouées de navigation rouges flottant dans l'eau dotées de feux clignotants sur le dessus. Vous pouvez distinguez celles que vous avez déjà touchées car leurs lumières clignoteront alors beaucoup plus rapidement que les autres.
Ce trophée peut-être obtenu en mode en solo ou en coop.
Ce trophée peut-être obtenu en mode en solo ou en coop.
Spoiler : Emplacements en vidéo (à partir de 1:46) :
Cible mobile
Tirez sur le chariot élévateur qui se promène dans la partie lointaine du port.
La description du trophée est erronée : il n'est pas obligatoire de tirer sur le chariot élévateur dans la partie lointaine du port. Je vous conseille plutôt de choisir celui le plus à gauche de la carte car il roule "en vertical" et vous aurez plus de faciliter à le toucher. Lorsque vous visez avec , appuyez très légèrement sur pour profiter d'un ralentissement bien pratique.
Ce trophée peut-être obtenu en mode en solo ou en coop.
Ce trophée peut-être obtenu en mode en solo ou en coop.
Spoiler : :
Sauver le poète
Terminez La plume et l'épée en mode Solo.
Il s'agit de terminer The Pen and the Sword en solo peu importe la manière. Il vous faudra tuer Jin Noo, Re Thak et enfin Lhom Kwai et autant de gardes que possible tout en gardant les otages en vie. Si l'une des cibles principales quitte la carte ou l'un des otages meure, la mission échouera.
Œil de faucon
Vous avez terminé La plume et l'épée en Assassin silencieux.
Pour faire tomber ce trophée, il vous faudra terminer la mission en assassin silencieux, ce qui est une étape quasi-obligée pour décrocher Le million, le million !.
Double trouble
Terminez La plume et l'épée en mode Multijoueur.
Terminez en coopération avec un autre joueur, peu importe la manière. Si vous avez du mal à trouver un partenaire, demandez sur le topic d'entraide.
Pure poésie
Réussissez tous les défis de La plume et l'épée.
Il s'agit de débloquer la totalité des 27 défis disponibles pour The Pen and the Sword et qui sont répartis en 2 catégories distinctes : 13 défis d'assassinats et 14 défis d'exploits. Comme pour le mode classique de jeu, vous n'êtes pas obligé de finir la mission pour les valider et vous pouvez quittez la partie en cours et relancez la mission sans risque de voir votre progression perdue.
Assassinats
- Attention à la tête... → Éliminez le capitaine Re Thak avec la barrière.
- Embrasser la fille du canonnier → Éliminez une cible et cachez-la avec un canon.
Spoiler : au début de la vidéo :
- Canot mortel → Éliminez 2 cibles principales avec le même canot de sauvetage.
Spoiler : :
- Brise-crâne → Éliminez toutes les cibles de tirs à la tête.
- Poids mort → Éliminez les trois cibles principales avec la grue du cargo.
- Une puissance sans limite ! → Éliminez 3 cibles en les électrocutant.
Spoiler : :
- Flamme sur les quais → Éliminez 3 cibles dans la même explosion.
- Les femmes et les enfants d'abord → Éliminez tous les gardes du corps une fois l'évacuation commencée.
- Davy Jones attend... → Éliminez 5 cibles et cachez-les dans l'eau.
- Équipage maudit → Éliminez tous les gardes du corps et cachez-les.
- Abandonnez le navire ! → Éliminez les trois cibles principales pendant qu'elles prennent la fuite.
- Les morts ne parlent pas → Éliminez toutes les cibles principales et cachez-les.
Spoiler : (à partir de 1:55) :
- Marin d'eau douce → Éliminez une cible avec le monte-voiture.
Spoiler : :
Exploits
- Bilan positif → Terminez la mission sans qu'aucun otage ne soit déplacé.
- D'ici à l'éternité → Faites bouger la grue.
- La mer est basse ! → Touchez 5 mouettes en vol.
- Entre le diable... → Interrompez le colonel Jin Noo pendant qu'il se trouve dans son bureau.
- Sur le front de mer → [CENSURÉ]
- ... et les profondeurs de l'océan → Interrompez le capitaine Re Thak pendant qu'elle se trouve dans son bureau.
- Coin coin → Trouvez tous les canards en plastique.
Spoiler : :
- De l'électricité dans l'air → Tirez sur 6 câbles électriques.
- Vaisseau fantôme → [CENSURÉ]
- On n'est jamais trop prudent → Exterminez tous les rats.
Spoiler : :
- Dans la toile → Trouvez un moyen pour que le capitaine Re Thak escorte les otages jusqu'à leur destination finale.
- Recherche contenue → Ouvrez 5 conteneurs.
- Nom de code : GRUE → [CENSURÉ]
Spoiler : :
- Finis les happy hours → [CENSURÉ]
Spoiler : :
Remerciements
Merci à Jakobooks pour la correction, la relecture et surtout de sa patience. Zaza pour la partie graphique et Levy_2hands pour l'inspiration de ses guides Hitman.
Sans les trois agents ci-dessus, tout ceci n'aurait (presque) pas été possible !
Sans les trois agents ci-dessus, tout ceci n'aurait (presque) pas été possible !
Jackasso (Jack-Assault)
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