Hitman 2 Expansion

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 25/06/2018
Genre(s) : Infiltration
Territoire(s) : FRANCE

3699 joueurs possèdent ce jeu
21 trophées au total
1 trophée online
6 trophées cachés
3 DLC's

100% par : 199 joueurs (5 %)


Note des joueurs :
4.8/5 - 8 notes

Note des 100% :
4.4/5 - 7 notes

Guide rédigé par jakobooks le 09/03/2020 - Dernière modification le 19/07/2020


Temps nécessaire pour obtenir tous les trophées : 6 à 8 h environ
Difficulté des trophées : 4/10
Nombre minimum de parties : 3 minimum mais probablement plus
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.22
Introduction
Image
 
Image
 
Destination : Trophee Maldives
Lieu : Haven Island
Cibles : Image 3
Ligne de conduite
AUCUN TROPHÉE NE PEUT ÊTRE MANQUÉ
 
 
Comme pour tous les autres DLC d'Hitman 2, les Image Défis et les Image Intrigues sont validés une bonne fois pour toute dès qu'ils sont effectués. Nulle obligation de terminer la mission. Vous pouvez donc en cumuler plusieurs durant la même partie puis en jouant avec les sauvegardes.
 
 
 
Image
 
 
 
Découvrir la mission, la finir au moins une fois et valider toutes les intrigues
 
Cette première étape vous permettra d'apprendre à découvrir la mission en suivant toutes les Image Intrigues et de mémoriser les lieux ainsi que remplir un certain nombre de Image Défis. Il est donc fortement recommandé de l'effectuer en mode de difficulté Image Professionnel voire Image Recrue.

Sachez que seule Image Inspirez profondément est limitée dans le temps et, si vous n'éliminez aucune de vos cibles, vous pouvez effectuer toutes les intrigues sur la même partie si vous le désirez. Si vous faites ainsi, procédez dans cet ordre : Une opportunité en or, Inspirez profondément, Oisiveté propice, Le changeforme et enfin Le cheval des mers.

Vous récupérez ainsi :
   
 
Atteindre le Niveau de maîtrise 20 et réaliser les trophées en rapport avec des actions spécifiques
 
Voici venir le temps d'approfondir votre connaissance de cette mission aux Maldives en réalisant le maximum de Image Défis pour atteindre le Niveau de maîtrise 20 et par la même occasion de réaliser les trophées nécessitant des actions spécifiques.

Seront alors à vous :
   
 
Finir une dernière fois la mission en difficulté Maître
 
Enfin, profitez de votre expérience acquise précédemment pour réaliser une partie en Image Maître, le mode de difficulté le plus élevé de Hitman 2, qui clôturera votre séjour à Haven Island.

Vous décrocherez ainsi votre dernier trophée :
 
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Île et détente

Terminez Le dernier recours.

Image
 
 
Pour terminer Le dernier recours, vous devrez éliminer trois cibles :
 
  • Image Tyson Williams : malade et paranoïaque, le cerveau de l'île Haven restera reclus à l'étage de sa Villa, au nord-ouest de la carte. Vous pourrez cependant facilement l'approcher en vous faisant passer pour un médecin lors de l'intrigue Image Inspirez profondément.
     
  • Image Steven Bradley : ce pirate informatique accroc au jet ski commencera dans la Salle de sport puis déambulera, toujours suivi de près par son garde du corps, ensuite entre le Centre d'activités aquatiques et l'Île privée au nord-ouest où il effectue son footing. Il peut être amené à rejoindre Ljudmila Vetrova au Spa en suivant l'intrigue Image Une opportunité en or et Image Le Changeforme (défi d'exploit Image Salut Steven !).
     
  • Image Ljudmila Vetrova : la RP de l'île Haven est très mobile et elle aussi flanquée en permanence de deux gardes du corps. Elle fera son circuit entre le Spa, la Piscine, les Bungalows et le Restaurant. Vous aurez l'occasion à plusieurs reprises de l'isoler en réalisant les intrigues Image Une opportunité en or et Image Le Changeforme.
  

Remarquez qu'il existe un moyen de réunir toutes vos cibles au même endroit, à savoir dans la Ferme des serveurs située sous la Villa, en réalisant le défi d'exploit Image Crash total des serveurs (vous aurez alors l'occasion de les éliminer simultanément en réussissant le défi d'assassinat Image Canari dans une ferme de serveurs, voir Image Le forfait platine).
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Le Dundee

Imitez le célèbre Australien et partez.

Pour obtenir ce trophée, vous allez devoir localiser et tirer sur 20 Crocodiles gonflables répartis dans six lieux différents de l'île afin d'activer une sortie secrète - qui apparaît aussi sous la forme d'une bouée-reptile. Elle se situe sur la Plage, juste à côté du pêcheur.
 
Image
 
Afin de vous faciliter la tâche, tâchez de vous procurer un déguisement rendant le port d'arme légal comme celui de Garde de la villa ou, encore mieux, celui de Garde du corps. Prenez toujours votre temps, visez précisément et pensez à changer de position dès que quelqu'un fait mine de vous avoir repéré. Les nombreux bosquets de végétation sont des caches idéales depuis lesquels vous pouvez opérer.

N'hésitez pas non plus à jouer en difficulté Image Recrue afin de profiter de gardes plus passifs et plus indulgents.

Sachez enfin que la sortie ne sera bien-sûr empruntable qu'une fois les trois cibles éliminées. Vous pouvez cependant tirer sur les bouées à n'importe quel moment de la mission.
 
 
Localisation des crocodiles

(en partant de la villa de Tyson Williams)
 
Spoiler : :
TropheeTrophee2 crocodiles au niveau de la Terrasse de la piscine de la villa.
TropheeTrophee3 crocodiles sur la Plage.
TropheeTrophee1 crocodile posé près d'un zodiac, sous la terrasse près de la Réserve du restaurant.
TropheeTrophee8 crocodiles dans le Centre d'activités aquatiques. Faites particulièrement attention ici et profitez de la végétation pour vous dissimuler.
TropheeTrophee3 crocodiles sur et autour de la Piscine du complexe. Là aussi restez très discret et utilisez la végétation à votre profit pour échapper aux recherches.
TropheeTrophee1 crocodile sur la terrasse de la salle de bain du Bungalow du scorpion de mer.
TropheeTrophee2 crocodiles sur et autour de la piscine du Bungalow de la raie manta.
 
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Le plaisir

Partez en quête du trésor dans la mer.

Contrairement à ce que le mot "trésor" pourrait laisser entendre, ce trophée n'a aucun rapport avec les trois morceaux de carte au trésor et l'exploit de découverte Image un X marque l'emplacement.

Il consiste à localiser et détruire 14 Crânes répartis un peu partout sur l'île, dont certains sont cachés à des endroits particulièrement peu accessibles, après que vous ayez éliminé vos trois cibles et que la tempête s'annonce.

Afin de réaliser cette tâche, vous aurez absolument besoin de vous munir d'un Fusil de précision équipé d'un silencieux efficace. Passez-le grâce à l'informateur de Gray dans la cache de votre choix. Tâchez aussi de vous procurer un déguisement rendant le port d'arme légal comme celui de Garde de la villa ou, encore mieux, celui de Garde du corps. Prenez toujours votre temps, visez précisément et pensez à changer de position dès que quelqu'un fait mine de vous avoir repéré. Les nombreux bosquets de végétation sont des caches idéales depuis lesquels vous pouvez opérer.

N'hésitez pas non plus à jouer en difficulté Image Recrue afin de profiter de gardes plus passifs et plus indulgents.
 
 
Localisation des crânes

(en partant de la jetée)
 
Spoiler : :
TropheeTrophee1 crâne dans le plus gros hydravion qui mouille au bout de la Jetée.
TropheeTrophee1 crâne posé à gauche du lavabo de la salle de bain du Bungalow du requin.
TropheeTrophee1 crâne sur l'accoudoir d'une chaise longue située dans un cabanon, sur un îlot juste en face du Bungalow de la Tortue (entre un hydravion et un zodiac). Il est très éloigné, aussi, approchez-vous au maximum et prenez le temps de viser en retenant votre souffle avec (L1).
TropheeTrophee1 crâne sous le comptoir du bar situé sur le chemin entre la Plage et le Spa.
TropheeTrophee1 crâne sur une étagère basse dans le Spa.
TropheeTrophee1 sous la TV de la Salle de pause secondaire, en dessous de la Salle de sport.
TropheeTrophee1 presque en haut de l'antenne de l'Avant-poste de sécurité. Il n'est visible que du côté de l'Île privée.
TropheeTrophee1 au milieu des bouteilles du bar, en plein milieu de l'îlot.
TropheeTrophee1 sur l'épave au nord-est de l'îlot.
TropheeTrophee1 à l'extrémité de la proue du bateau qui mouille au nord de la Terrasse de la piscine de la villa.
TropheeTrophee1 à l'intérieur de l'aquarium du Salon. Faites attention : le bon crâne n'est pas celui à gauche bien visible, mais camouflé au milieu des algues, plus à droite.
TropheeTrophee1 sur une étagère du dressing de la Chambre principale.
TropheeTrophee2 crânes dans la Salle de projection : le premier sur des étagères et le second au-dessus de la banquette centrale.
 
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Bingo

Terminez toutes les intrigues dans Le dernier recours.

Comme pour les autres DLC d'Hitman 2, il vous suffira de terminer les intrigues proposées, qui sont au nombre de 5, pour faire tomber ce trophée.

Seule Image Inspirez profondément est limitée dans le temps et tant que vous n'éliminez pas vos cibles, aucune intrigue n'est incompatible avec une autre.
 
  • Inspirez profondément → concerne Tyson Williams.
  • Le changeforme → concerne Ljudmila Vetrova.
  • Le cheval des mers → concerne Steven Bradley.
  • Oisiveté propice → concerne Tyson Williams.
  • Une opportunité en or → concerne Ljudmila Vetrova.
  
Pour peu que vous vous donniez la peine, chacune de ces intrigues est facilement réalisable en mode Image Professionnel
ou Image Recrue en la sélectionnant dans le menu idoine accessible par le Pavé numérique puis en suivant les indications que le jeu vous fournit.

Remarquez que les intrigues Image Le changeforme, Image Oisiveté propice et Image Une opportunité en or sont intimement liées. En effet, la récupération de la Clé usb cachée dans le vestiaire de la Salle de pause de la sécurité au sous-sol de la Villa permet d'influer sur les événements et de multiplier les opportunités d'élimination (défi d'assassinat Image Noyade synchronisée par exemple).
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Le forfait platine

Terminez Le dernier recours en difficulté Maître.

Ce trophée est à réaliser une fois que vous aurez acquis une bonne expérience du terrain et que vous pourrez établir facilement un plan efficace pour remplir vos objectifs. Vous aurez ainsi accès à toutes les options lors de la Préparation de la mission.

Il y a bien-sûr une grande quantité d'approches possibles pour l'obtenir, toutes valables dans l'absolu. Afin de varier les plaisirs tout en restant efficace, la marche à suivre plus bas vous propose de valider le défi d'assassinat Image Canari dans une ferme de serveurs pour vous débarrasser de vos trois cibles.

Pour rappel, la difficulté Image Maître vous impose un certains nombre de restrictions et de changements :
 
  • Une unique sauvegarde par mission.
  • Les aides d'intrigues ne sont pas disponibles.
  • Les caméras sont plus nombreuses.
  • Les gardes sont plus nombreux.
  • Combats sans pitié et exigeants.
  • Les costumes des PNJ éliminés de manière sanglante ne peuvent pas être utilisés.
  • Les PNJ sont très attentifs aux bruits.
 
 
Marche à suivre
 
Image
 
Lors de la Préparation de la mission, équipez-vous d'un Flacon de poison (mortel) avant de choisir la Jetée de la villa privée comme lieu de départ afin de commencer déguisé en Employé de la villa.
 
 
  • Image Crash total des serveursDébranchez simultanément les 4 baies de serveurs :
     
    Rejoignez immédiatement la sortie de secours menant au complexe souterrain située en bas d'une volée de marches du côté de la bâtisse donnant sur Plage privée de la villa, derrière le barbecue. Attendez que le Technicien sorte, neutralisez-le avant de lui subtiliser sa tenue puis récupérez sa Carte d'accès au sous-sol de Haven pour déverrouiller le Lecteur de cartes et cachez votre victime dans l'armoire toute proche. Empruntez les escaliers menant à la Salle des commandes et descendez après dans la Ferme des serveurs. Sur place, débarassez-vous discrètement de suffisamment de personnel pour pouvoir sans problème avoir accès aux Baies de serveurs qui luisent en bleu. Faites bien attention aux Gardes de la villa en patrouille et aux Techniciens dans la Salle des commandes qui peuvent vous apercevoir depuis leur position surélevée. Si vous vous êtes fait repérer par une caméra, vous pouvez très facilement Détruire la preuve de votre passage en utilisant l'enregistreur du poste de sécurité situé en plein centre de la zone. Dès que vous êtes prêt, débranchez rapidement les 4 Baies de serveurs avant qu'un Technicien ne puisse intervenir pour les réparer : elles passeront alors en rouge.
 
  • Image Canari dans une ferme de serveursÉliminez toutes les cibles en gazant le complexe souterrain :

    La déconnexion totale des serveurs aura pour effet de faire rappliquer en urgence Tyson Williams, Steven Bradley et Ljudmila Vetrova dans le complexe souterrain de Haven. Attendez patiemment près du Boîtier de fusibles situé à côté de la Salles des commandes et, une fois vos trois cibles sur place, éteignez-le pour éloigner le Technicien qui travaille près du Système de ventilation. Profitez en pour Introduire le contenu de votre Flacon de poison mortel dedans et toutes les personnes non protégées dans la Ferme des serveurs tomberont alors comme des mouches. Ressortez par là où vous êtes arrivé et empruntez l'Hydravion pour sortir de la mission.
 
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Bagage supplémentaire

Choisissez un lieu de départ et passez un objet sur l'île Haven via l'informateur de Grey.

Rien de plus simple pour ce trophée. À partir du Niveau de maîtrise 4, vous pourrez planifier la dépose d'un objet de votre choix dans l'une des caches de l'île ainsi que choisir un autre lieu de départ que la Jetée de l'hôtel
 
Lors du Briefing, allez sur l'onglet Préparation :
 
  • Sélectionnez un objet de contrebande.
  • Sélectionnez un lieu de départ alternatif.
 
Le trophée se débloquera dès le début de la mission.
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Nul et non avenu

Atteignez le niveau 20 de maîtrise de l'île Haven.

Comme d'habitude dans Hitman 2, votre Niveau de maîtrise augmentera au fur et à mesure de la validation des Image Défis en terminant Le dernier recours. Prenez le temps de lire leur description et explorez au maximum votre terrain de jeu pour les réaliser.

Ne négligez pas les Image Défis classiques qui rapportent un bon paquet de points et peuvent être obtenus pour chaque niveau de difficulté.

Vous pouvez consulter la liste des défis de la mission et vérifier ceux que vous avez validés Image lors du Briefing ou à tout moment pendant la mission dans l'onglet du même nom du menu accessible grâce au Pavé tactile.
Remerciements
Toute ma gratitude à Levy_2hands pour tous les guides Hitman qu'elle a rédigés et qui ont servi de modèle à celui-ci.
 
Bravo à Staffonly et Safarisco pour leur soutien technico-graphique.
 
Et, un grand merci à l'Agent 77, le seul et l'unique Chibimoko.

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