Hellpoint
Infos complémentaires
Genre(s) : Action , RPG, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE
150 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 41 joueurs (27 %)
100% par : 9 joueurs (6 %)
Note des joueurs :
4/5 - 7 notes
Note des platineurs :
4/5 - 3 notes
Guide rédigé par Nuun le 19/09/2022 - Dernière modification le 19/09/2022

Difficulté des trophées : 5/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 1
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.25

Blue Sun est le premier DLC de Hellpoint. Il ajoute 3 nouvelles zones, avec leurs lots de nouveaux ennemis, objets et boss. Ce contenu au vu de son niveau général est pensé pour des joueurs ayant déjà traversé le jeu de base.
La seule chose qu'ils craignent. Assurez-vous simplement que les 3 divinités cosmiques du jeu de base sont en vie avant d’affronter Peur.

Afin d'accéder au contenu du DLC, vous devrez dans un premier temps vous rendre à Observatory où se trouve Asmodeus, un nouveau PNJ. Parlez-lui et il vous remettra l'objet Perforation du Soleil bleu, que vous pourrez utiliser sur la brèche juste à côté afin de passer dans l'univers du Soleil bleu.
Il s'agit d'une version alternative d'Irid Novo, dans laquelle vous trouverez des accès aux nouvelles zones, inexistants dans la version originale. Ces accès sont situés dans des lieux spécifiques. Ils sont reconnaissables aux marques bleues sur le sol. Si vous êtes à un stade avancé du jeu de base, vous pourrez vous y rendre. Si en revanche vous souhaitez faire le DLC à partir d'une nouvelle partie (ou en NG+), il vous faudra tout de même parcourir certaines zones du jeu de base pour rejoindre ces accès. Voici où les trouver, ainsi que les étapes nécessaires si vous souhaitez le faire depuis une nouvelle partie (ou NG+).
GEHENNA PRISON
Vous accédez à Gehenna Prison depuis Port Issodun, facilement accessible depuis Observatory, à condition d'en avoir le titre d’accès. Le plus simple si vous ne l'avez pas déjà, est de retourner à Embassy, la zone précédente, et de descendre par l’ascenseur. Une fois en bas, allez vers la droite jusqu'à trouver le PNJ dans une cellule, puis ouvrez le passage secret dans le mur à gauche. Grimpez à l'échelle puis ouvrez à nouveau un passage secret dans le mur de droite. Vous y trouverez le Titre d'accès à Port Issoudun. Une fois en votre possession, retournez à Observatory puis utilisez-le pour vous rendre à Port Issoudun. La porte se trouve sur la plateforme inférieure, du côté droit quand vous êtes dos au Trou Noir. Dans Port Issoudun, un vaisseau vous attend sur les quais, il vous mènera à Gehenna Prison.
DOMINION BATHS
Pour vous rendre à Dominion Baths, vous devrez traverser 2 zones du jeu de base, à savoir Arcology, puis Sohn District. En effet, il vous faudra y vaincre les Rassembleurs Transcendés pour obtenir le Titre d'accès au Territoire des Transcendés. Retournez ensuite à Embassy, puis utilisez-le pour rejoindre Arisen Dominion depuis les grands corridors. Une fois sur place, montez les escaliers jusqu'au pont, et au lieu de le traverser, prenez à droite. Une porte vous mènera à Dominion Baths.
THE CORE
The Core est la zone finale du DLC, et son entrée se trouve à Embassy, dans les grands corridors. Contrairement aux 2 autres zones, cette dernière requiert le Titre d'accès de cœur que vous trouverez à la fin de Dominion Bath, juste après le boss Arold V Berghauer. Il existe d'autres entrées vers The Core, mais celle-ci présente l'avantage de vous faire débuter au sommet de la zone, et donc de ne rien manquer lors de votre descente vers le fond, notamment le set d'armure pour

Tout d'abord, si vous jouez en NG+, sachez que vous avez la possibilité de réduire la difficulté à n’importe quelle brèche en utilisant l'option "Récréation". Cette opération consomme une Effigie craintive, et vous ramène à la difficulté de la partie précédente. La difficulté actuelle est représenté par un chiffre sous l'horloge du HUD. 0 équivaut à une nouvelle partie, 1 à du NG+1, 2 à du NG+2 etc.
Après avoir parlé à Asmodeus à Observatory, passez dans le monde du Soleil bleu en toute
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Alpha
Tu as vaincu l'Alpha
L'Alpha est le premier boss de Gehenna Prison. C'est une version plus musclée des brutes que vous avez croisé dans la zone. L'arène où se déroule le combat est assez petite. Il frappe fort, soyez prudent(e) et gérez bien vos déplacements.
Peur
Tu as vaincu la peur
Peur est le boss final de ce DLC, il se trouve tout au fond de la zone The Core.
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La seule chose qu'ils craignent
Tu as vaincu la peur à pleine puissance
Pour obtenir ce trophée, vous devrez vaincre Peur tandis que les 3 divinités cosmiques du jeu de base sont toujours en vie. Cela va significativement augmenter les points de vie du boss, rendant plus long ce combat déjà exigeant. Si vous avez déjà éliminé une ou plusieurs des 3 divinités cosmiques, vous pouvez les ramener à la vie en vous adressant au Ministère de l'Union au sommet de l'ascenseur de Arisen Dominion, en ayant au préalable terminé la quête du Vieil Homme et obtenu au moins 150% de données.
Le boss alterne entre 4 phases :
- Forme humanoïde : Le boss va utiliser une morsure à courte portée, et un balayage avec ses bras. Ce mouvement a une grande amplitude. Le boss attaque presque sans interruption, le mieux est d'esquiver sur le côté et d'attaquer ses flancs.
- Forme "masse informe" : Le boss va rester immobile au milieu de la zone et lancer des volées de projectiles, ce qui permet de l'attaquer facilement.
- Forme serpent : Le boss va flotter et tourner autour de la salle en envoyant divers projectiles. Durant cette phase, il est rarement à portée de mêlée, mieux vaux s'éloigner et lever votre bouclier.
- Forme araignée : Le boss va se fixer à un mur et tirer plusieurs rayons. Évitez-les et placez vous sous lui pour être à l’abri.
Une technique (illustrée en vidéo) permet de rendre ce combat assez trivial. Elle consiste à utiliser l'arme Etek Aveos en ayant débloqué sa compétence finale "La voie de Nihl", qui peut faire fondre les points de vie du boss notamment en forme "masse informe" en raison de son immobilité. Les paramètres de la vidéo sont les suivants :
- Etek Aveos amélioré à +13
- Jauge de l'arme complétée afin de déverrouiller la compétence finale "La voie de Nihl"
- Statistique de Prémonition à 17
- Module corporel : Amélioration des sangsues optimisée (afin de régénérer de l'énergie rapidement en mêlée et pouvoir à nouveau utiliser la compétence)
- Module spirituel : Optimisateur d'invocation (afin de réduire le coût d'utilisation de la compétence)

Savant fou
Tu as vaincu le savant fou
Arold V Berghauer est le boss final de Dominion Baths. Lors de la première phase du combat, il utilise de puissantes attaques de mêlée et lance de multiples projectiles. Gardez-vos distances puis contournez-le quand vous en avez l'occasion pour l'attaquer dans le dos et ainsi limiter votre exposition à ses attaques au corps à corps. Lorsqu'il passera sous les 50% de points de vie, il se transformera. Durant cette phase les attaques du boss sont plus facile à anticiper et à éviter. Esquivez dans son dos et attaquez.
Majesté
Tu as vaincu Sa Majesté
Son Hideuse Majesté Ramiel est le boss final de Gehenna Prison. Il se situe dans le Manoir du Haut Comédien. Le boss attaque en mêlée, charge, crie, et lance des projectiles de sang aléatoirement. Prenez garde aux petits tourbillons de sang qu'il fait apparaître régulièrement, si vous vous faites attraper, ils vous infligent des dégâts continus et peuvent vous laisser dans une position vulnérable.
Maman limace
Tu as vaincu la mère limace
Progressez alors dans les cavernes jusqu'à trouver la Clé des pompes, puis rebroussez chemin pour ouvrir la porte verrouillée vue un peu plus tôt. Vous arriverez dans une salle avec une énorme pompe, à gauche de laquelle se trouve un mur teinté de vert. Attaquez-le afin de le détruire puis frayez vous un chemin jusqu'au repaire de la Reine.
Si vous explorez bien cette partie des cavernes, vous trouverez l'Omnicrevette, un objet qui ronronne et vient remplacer votre cube, beaucoup trop adorable pour ne pas être mentionné.
La Reine utilise une morsure et un balayage avec son corps qui sont rapides et puissants. Elle crache des projectiles à distance qui sont assez lents et infligent moins de dégâts. L’affronter à distance est donc une option intéressante.
Sérénité
Entre dans l'univers du Soleil bleu
Ce trophée est obtenu lorsque vous pénétrez dans l'univers du Soleil bleu, en utilisant l'objet Perforation du Soleil bleu que vous remet Asmodeus à Observatory, sur la brèche à proximité.
Tu es toujours là ?
Pirate une tourelle
Excuse-toi d'être né dans mon monde
Terrasse les sept péchés capitaux
Voici dans quel ordre et dans quelle pièce du manoir il faut trouver les Hauts Comédiens :
- Luxure : Depuis la brèche, montez l'escalier principal puis entrez dans la première pièce à gauche.
- Gourmandise : Prenez à droite sous l'escalier puis dans la pièce au bout du couloir montez à l'étage. Une fois en haut, entrez dans la salle à manger par la porte de droite avant le trou dans le sol.
- Avarice : Depuis la brèche, entrez dans pièce juste à côté où se trouve un bar.
- Colère : Retournez dans la salle à manger puis allez dans le couloir du fond, juste avant la salle du trône.
- Paresse : Retournez dans la salle du bar, passez par la porte du fond, montez l'escalier puis entrez dans la chambre à gauche.
- Envie : Prenez à gauche sous l'escalier principal, entrez dans la bibliothèque à droite puis passez dans la seconde partie de la salle.
- Orgueil : Prenez une nouvelle fois à droite sous l'escalier principal, prenez le couloir de droite, entrez dans la bibliothèque et dirigez-vous vers la seconde partie de la pièce.
L'âme unique pour me recueillir
Trouve le costume blanc et équipe-t'en
Merci à victordu80 pour la prise en charge.
Merci à StaffOnly pour la création de la bannière et des titres.
Merci à xx-th0m4s pour l'upload des vidéos.









