Hades II

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 14/04/2026
Genre(s) : Action , RPG, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE

741 joueurs possèdent ce jeu
50 trophées au total
0 trophée online
0 trophée caché

Platiné par : 290 joueurs (39 %)

100% par : 290 joueurs (39 %)


Note des joueurs :
5/5 - 9 notes

Note des platineurs :
4.9/5 - 8 notes

Guide rédigé par odd0 le 24/05/2026 - Dernière modification le 24/05/2026

Temps nécessaire pour le platine : 75h+
Difficulté des trophées : 5/10
Nombre minimum de parties : Indéfinissable
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Introduction
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Du calme, c'est juste une formule, c'est juste une formule comme une autre. Neuf mots... Au nom d'Hadès ! Olympe, j'accepte ce message !


Hadès II, dans la lignée de son prédécesseur, est un dungeon crawler de type rogue-lite. Incarnez Mélinoé, immortelle Princesse des Enfers et sœur de Zagreus, et explorez un monde mythique afin d'affronter le Titan du temps et ses légions avec le soutien des Dieux de l'Olympe.
Ligne de conduite
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En premier lieu, lancez-vous sans crainte, votre périple n'étant qu'un éternel recommencement, aucun trophée ne peut être manqué.

En cas de besoin, le jeu dispose d'une option pouvant rendre votre aventure plus clémente, adoucissant ainsi l'obtention du (Platine) : le Mode Divin. La note du guide prend en compte la possibilité d'utiliser ce mode, et peut être augmentée à 6-7/10 sans celui-ci.

Hadès II étant un rogue-lite dont chaque run est générée de manière procédurale, il est très difficile (voire impossible) de définir une chronologie claire et universelle quant à l'obtention des trophées. Par conséquent, l'estimation de temps pour décrocher le (Platine) n'est qu'indicative et basée sur mon expérience personnelle. Celle-ci peut varier de manière plus ou moins importante en fonction de vos choix, et de l'aléatoire des parties.

La présente ligne de conduite suit la même logique et a davantage vocation à vous accompagner dans la découverte du jeu et de ses mécaniques, afin de faciliter votre quête du (Platine), que de vous guider pas à pas en suivant un chemin strict et linéaire.


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Le fonctionnement du Mode Divin reste inchangé dans ce second opus, et ne bloque pas l'obtention des trophées.
Lors de son activation, vous subirez immédiatement 20% de dégâts en moins. Ce bonus de résistance augmente de 2% après chaque mort, jusqu'à un maximum de 80%. Si souhaité, la valeur maximale de résistance aux dégâts conférée par le Mode Divin peut également être paramétrée.

Ce mode peut être activé/désactivé à tout moment. Lors de la désactivation, le jeu garde en mémoire la valeur bonus la plus élevée obtenue, ainsi, lors de sa prochaine activation vous recommencerez avec ce bonus (et non pas aux 20% initiaux). De même, si vous paramétrez la limite maximale de résistance à une valeur inférieure à votre bonus actuel, 50% au lieu de 70% par exemple, vous reviendrez automatiquement à 70% de résistance en ré-augmentant cette limite.


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Lors de vos excursions nocturnes, chaque salle vous octroie diverses récompenses. Ces dernières peuvent être divisées en deux catégories : les récompenses mineures et les récompenses majeures.

Les récompenses majeures correspondent aux objets spécifiques à la run en cours (Bienfaits Divins Trophee , Marteau de Dédale Trophee , Cœur de Centaure Trophee , Grenade de Puissance Trophee , Couronnes Dorées Trophee , ... ). Leur intérêt dépendra donc de votre run et de ce que vous souhaitez en faire.

Les récompenses mineures, quant à elles, seront conservées à l'issue de la run et servent au développement de Mélinoé :
  1. Le Nectar Trophee permet d'augmenter votre affinité avec les différents PNJ. C'est une ressource rare et précieuse, à privilégier tant que vous avez encore des personnes à gâter.
  2. Les Cendres Trophee servent principalement pour débloquer les Arcanes et sont donc très importantes, notamment en début de partie. Leur intérêt décroît fortement une fois toutes les Arcanes obtenues.
  3. Les Ossements Trophee s'utilisent comme monnaie d'échange pour acquérir divers objets auprès du Marchand Misérable. Ils seront à privilégier à un stade plus avancé de votre périple.

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Les relations avec les différents personnages sont primordiales dans Hadès II. Améliorer ces relations permet de faire avancer la plupart des intrigues du jeu, en plus de vous octroyer certains avantages (souvenirs, prophéties, recettes..).
Pour entretenir vos relations, parlez à tous les personnages dès que l'occasion se présente, et offrez-leur du Trophee si vous en avez en stock.
Vous n'aurez la possibilité de discuter et d'offrir du Trophee à chaque personne qu'une seule fois par nuit. Commencez à développer vos relations le plus tôt possible afin de gagner du temps pour (Bronze) Liens indéfectibles.


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Après une formation des plus éprouvante, le temps est venu de vous mettre à l'épreuve et de commencer votre périple. Votre objectif est simple : trouver un moyen de mettre un terme aux agissements de Cronos, Titan du Temps, qui s'est emparé de la maison d'Hadès et de ses occupants. La route pour y arriver sera longue et semée d'embûches, et la mort vous attendra au tournant. Car oui : vous allez mourir. Beaucoup.

Pour mener à bien votre quête, vous devrez vous frayer un chemin à la fois jusqu'au Tartare, au fin fond des Enfers, et en Surface pour venir en aide aux Dieux au Sommet du Mont Olympe. Lors de votre exploration, vous serez amené à traverser différentes régions, chacune vous gratifiant d'un trophée :

Trophee Traversez l'Érèbe pour (Bronze) Sorcière des bois.
Trophee Traversez Océanos pour (Bronze) Sorcière des fonds marins.
Trophee Traversez les Champs des Pleurs pour (Bronze) Sorcière des plaines.
Trophee Traversez le Tartare pour (Argent) Sorcière des abîmes.
Trophee Traversez la Cité d'Ephyre pour (Bronze) Sorcière des villes.
Trophee Traversez le Détroit de Thessalie pour (Bronze) Sorcière des mers.
Trophee Traversez le Mont Olympe pour (Bronze) Sorcière des montagnes.
Trophee Traversez le Sommet pour (Argent) Sorcière des nuages.

Lors de vos premières runs vous n'aurez accès qu'aux Enfers. La Surface ne sera disponible qu'après avoir rencontré Hermès qui vous annonce que le Mont Olympe est attaqué et sollicite votre aide. Il vous faudra ensuite discuter avec Hécate, qui en a scellé le passage, jusqu'à ce qu'elle dévoile l'incantation Outrepassement de Sceaux Magiques, puis à Moros qui révélera l'incantation Atténuation de Contraintes Destinées vous permettant d'y survivre plus de quelques secondes.

Enchainez les tentatives et les victoires pour faire avancer le scénario, jusqu'à parvenir à exécuter votre plan, et mettre fin aux agissements de Cronos... (Or) Mort à Cronos...


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Après chaque mort, vous vous réveillerez dans vos quartiers de la Croisée des Chemins, carrefour à la limite des Enfers où pullulent diverses activités. Avant de poursuivre, à chacune de vos réapparitions, pensez à câliner Frinos, votre (Bronze) Confident animal.
Profitez ensuite de votre séjour à la Croisée des Chemins pour améliorer les capacités de Mélinoé, développer vos relations, faire du troc avec le Marchand Misérable, consulter les prophéties ou encore réaliser des incantations. Toutes ces activités sont liées à moult trophées que nous aborderons par la suite.

Au centre de la Croisée des Chemins, trône le chaudron d'Hécate, que vous pourrez utiliser pour jouer à l'apprentie sorcière, et vous permettra de récupérer (Bronze) Ainsi soit-il après avoir réalisé 50 incantations. Vous retrouverez également la Liste des Prophéties, confiée par les Moires. Faites face à votre destinée pour devenir la (Bronze) Main des Moires.

En plus de devoir affronter Cronos, il est également de votre responsabilité de restaurer la Croisée des Chemins afin de lui redonner sa splendeur d'antan :
Trophee Restaurez les Sources Chaudes dans le but de vous prélasser et de profiter d' (Bronze) Un bon bain chaud.
Trophee Restaurez la Taverne et invitez y un ami, afin de partager (Bronze) De l'ambroisie pour deux.
Trophee Restaurez le Quai de Pêche pour vous délecter d'un moment de (Bronze) Pêche au clair de lune.

Interagissez avec tous les personnages sur votre route, que ce soit à la Croisée des Chemins ou lors de vos escapades nocturnes et offrez-leur du Trophee aussi souvent que possible. La première fois que vous leur en offrirez, vous obtiendrez un souvenir en cadeau, qui aura une vraie (Argent) Valeur sentimentale. Continuez d'arroser vos amis afin de créer des (Bronze) Liens indéfectibles.
Augmenter votre affinité vous permettra également d'accomplir les prophéties liées à vos compagnons, débloquant au passage les trophées :
(Bronze) Une odyssée de regrets(Bronze) Hantée par le passé(Bronze) L'éternel rêveur
(Bronze) Soie et rancœur(Bronze) Voix et vanité


Au niveau de la zone suivante, le Terrain d'entraînement, vous retrouverez tout l'attirail nécessaire à la préparation de vos runs. A l'entrée se trouve l'Autel des Cendres, permettant la gestion de vos Arcanes, (Bronze) Les cartes du savoir. Révélez leur plein potentiel pour obtenir un (Bronze) Savoir infaillible. Afin de dompter leur pouvoir, il faudra maximiser votre maîtrise pour garder l' (Bronze) Esprit ouvert. Une fois maîtrisées, essayez les toutes, car il vous faudra venir à bout de Cronos avec chaque Arcane au moins une fois pour (Argent) Arcanes intemporels.

Au niveau de l'arsenal, aiguisez (Bronze) Les Armes de la Nuit et révélez-en tous les aspects pour (Argent) La sentinelle occultée. Familiarisez-vous avec chacune d'entre elles, puisque deux trophées vous demanderont de prouver votre valeur au combat : (Or) Bras armé de la Nuit qui nécessite de terrasser Typhon avec chaque type d'arme, et (Argent) Porteuse de douleur qui demande de terminer une run avec chacun des aspects.

Après quelques sorties, vous serez en capacité d'apprivoiser différents familiers qui pourront vous assister dans votre quête. Adoptez-les tous, et prenez en soin pour devenir l' (Bronze) Amie des bêtes et finalement la (Bronze) Maîtresse des bêtes.


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Une fois le jeu bien en main, il est temps de se retrousser les manches et de pimenter vos runs. Après votre première victoire sur Cronos, le Pacte des Occultés fait son apparition au terrain d'entraînement de la Croisée des Chemins. Ce dernier permet de corser l'expérience de jeu en proposant divers serments augmentant votre quantité de Peur Trophee.

Après quelques victoires supplémentaires, Thadémée dévoilera le Don du voile, qui vous demandera de terminer une run dans les Enfers Trophee et une run en Surface Trophee avec un niveau de terreur spécifique afin de recevoir les récompenses spéciales de la part de Thadémée. Débloquez la première récompense pour (Argent) Admirez la Championne de la Nuit et la deuxième pour implorer :
(Argent) Pitié, ô Lame de la Nuit.

Enfin, pour montrer que vous êtes la (Argent) Championne incontestable, levez le Serment d'Impitié afin d'affronter tous les Gardiens dans leur forme alternative, ajoutant de nouvelles mécaniques. Notez qu'une fois maîtrisées, jouer avec ces formes améliorées est un bon moyen d'obtenir une bonne quantité de Trophee pour gagner les différents prix de Thadémée.


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À ce stade, il ne vous manque probablement plus grand-chose pour débloquer le (Platine) tant convoité. Persévérez pour finaliser les prophéties liées aux différents personnages, certains pouvant être récalcitrants à se montrer. Profitez de ces runs pour triompher de Némésis chaque fois qu'elle viendra vous défier afin d'acquérir (Bronze) Un butin mérité.

Tant que vous êtes d'humeur taquine, vous remarquerez parfois la présence d'un Contrat Infernal au niveau de la boutique de Charon. Acceptez le pour être téléporté à l'Élysée où vous affronterez Zagreus lors d'un combat à mort amical. Remportez ce duel pour devenir la nouvelle (Argent) Gloire élyséenne.

Poursuivez vos efforts en réalisant quelques runs à contraintes pour effectuer certaines actions spécifiques. Triomphez d'Hécate sans aucun Arcane activé pour démontrer votre (Bronze) Talent naturel. Toujours face à Hécate, éliminez une des Sœurs des Défunts sous l'influence du sortilège de métamorphose pour prouver que vous n'êtes (Bronze) Pas si inoffensive que ça.
À Océanos, utilisez votre sort de réincarnation, Satellite Obscur, pour ressusciter une des Sirènes lors de votre affrontement contre Scylla & Co. et remporter (Bronze) La guerre des artistes.
Enfin, empruntez une des robes d'Arachné et conservez-la jusqu'au combat final pour être (Bronze) La plus belle pour aller tuer.

Sortez votre canne à pêche dès que l'occasion se présente pour titiller les (Bronze) Habitants sous-marins. Rapportez vos prises au Marchand Misérable, et profitez-en pour gagner un peu de prestige en lui cédant vos objets superflus, pour (Bronze) Rendre à la Terre ce qui lui appartient.
Le prestige ainsi acquis pourra être utilisé pour rénover la Croisée des Chemins. Vous pourrez entre autres modifier l'apparence de vos animaux de compagnie, pour en faire des (Bronze) Familiers peu familiers.

Dans le Terrain d'entraînement se situe également le Prisme des Abysses. Ce dernier propose les épreuves du Chaos, qui vous demandent de réaliser divers défis. Il faut réussir 20 d'entre elles pour entrevoir des (Bronze) Possibilités infinies.
Parmi les nombreux défis proposés, 3 sont liés à des trophées spécifiques. Commencez par réaliser une run complète avec le souvenir de Chaos, l'Embryon Transcendant, qui est (Bronze) Né pour gagner.
Les deux autres sont liés aux épreuves ultimes que vous proposera Chaos, disponibles uniquement à la toute fin du jeu : (Bronze) Théories du Chaos nécessite de réussir coup sur coup deux des 4 épreuves Chaos Infernal, tandis que (Bronze) Quand règne le Chaos vous demande de réussir spécifiquement l'épreuve Chaos Infernal Majeur.

Pour finir, il ne reste plus qu'à retrouver les Moires disparues. Ces dernières prendront alors une décision inattendue, annonçant l'arrivée d'une nouvelle ère et mettant un terme à la suprématie des dieux. Il y aura désormais (Argent) Un temps pour tous.


Félicitations, vous avez surmonté tous les obstacles qui se sont dressés devant vous, insufflant la peur dans l'esprit de vos ennemis, et êtes devenu la (Platine) Déesse des Cauchemars !
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Déesse des Cauchemars

Obtenez tous les autres trophées.

Mort à Cronos
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Sorcière des bois

Franchissez l'Érèbe.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée vous demande de traverser l'Érèbe et de vaincre son gardien pour atteindre la région suivante. C'est donc naturellement à Maîtresse Hécate qu'incombe la tâche d'être votre premier véritable adversaire. Étant le premier boss du jeu, le combat est accessible et ne devrait pas vous retenir très longtemps.

L'affrontement se déroule en trois phases, durant lesquelles Hécate alterne entre attaques de zone et attaques à distance. Entre chaque phase, elle s'entoure d'une protection magique la rendant invulnérable, et invoque plusieurs Sœurs des Défunts. Éliminez ces dernières afin de briser son bouclier.
Au début de la troisième phase, elle lance également son Maléfice Vespéral qui vous transforme brièvement en mouton, vous rendant inoffensive jusqu'à la fin de son effet. Pour l'éviter, dashez au travers avec le bon timing à plusieurs reprises jusqu'à ce qu'il se dissipe.


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Sorcière des fonds marins

Franchissez Océanos.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée vous demande de traverser Océanos et de vaincre ses gardiennes, Scylla et les Sirènes pour atteindre la région suivante. Ce combat vous oppose à trois ennemies : Scylla, Jessie, la guitariste, et Roxie, la batteuse. Ces dernières ont des barres de vies et des patterns distincts : Roxie créée des ondes de choc qui recouvrent une bonne partie de l'arène et infligent des dégâts de zone, ce qui la rend particulièrement pénible. Éliminez la en priorité pour être plus tranquille. Jessie est plus axée corps à corps et utilise sa guitare pour générer des ondes soniques capables de vous étourdir quelques secondes. Enfin, Scylla, confortablement installée dans son coquillage, n'est vulnérable que de face et attaque aussi bien au corps à corps qu'à distance.

Le combat se divise en trois phases. Au début de la deuxième phase, une des trois rock stars se retrouvera sous les projecteurs modifiant légèrement ses patterns. Les deux autres conservent le même fonctionnement. Lors de la dernière phase, Scylla, dernière survivante, tente un ultime coup de bluff, invoquant une multitude de brochettes qui vous traqueront sans relâche.

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Sorcière des plaines

Franchissez les Champs des Pleurs.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée vous demande de traverser les Champs des Pleurs et de vaincre son gardien, Cerbère, Amalgame Infernal pour atteindre la région suivante.

Bien qu'impressionnant à première vue, le combat n'est pas très compliqué. Cerbère frappe fort, mais ses attaques sont lentes et prévisibles. Ses patterns alternent entre attaques au corps à corps et attaques à distance. A 50% de sa santé, il s'enfouit dans le sol et invoque des renforts.

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Sorcière des abîmes

Franchissez le Tartare.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée vous demande de traverser le Tartare et de vaincre son gardien, Cronos, Titan du Temps.

Cronos est le boss final des Enfers Trophee et possède des patterns variés. Il utilise principalement sa faux pour attaquer, que ce soit au corps à corps ou à distance. Il a aussi la faculté de contrôler le temps, faites particulièrement attention à ses pièges temporels pouvant vous immobiliser, ce qui vous laisse vulnérable. Il invoquera aussi des renforts à plusieurs reprises.

Lors de la deuxième phase, vous êtes téléporté dans une nouvelle arène et Cronos bénéficiera de nouvelles attaques. La plus dangereuse étant une attaque de zone qui couvre la majorité de l'arène et vous tue instantanément si elle vous touche. Les invocations de cette phase pourront régénérer sa vie, veillez donc à les éliminer au plus vite.

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Sorcière des villes

Franchissez la Cité d'Éphyre.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée vous demande de traverser la Cité d'Ephyre et de vaincre son gardien, Polyphème le Cyclope pour atteindre la région suivante.

La plupart des attaques de Polyphème créent des ondes de choc qui se propagent en cercle autour de lui. Il pourra également vous attraper pour vous croquer si vous êtes trop près de lui, ce qui est plutôt déplaisant. Mis à part ça, Polyphème est très lent, rendant le combat relativement simple.

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Sorcière des mers

Franchissez le Détroit de Thessalie.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée vous demande de traverser le Détroit de Thessalie et de vaincre sa gardienne, Éris, Incarnation de la Discorde pour atteindre la région suivante.

Éris utilise le Canon Adamantin, qui rappellera de bons souvenirs à ceux ayant joué au premier opus. Elle attaque donc à distance, soit en envoyant des bombes qui explosent dans une large zone, soit en effectuant des tirs plus précis. Elle peut également vous charger en envoyant de multiples projectiles sur sa trajectoire. Enfin, entre chaque phase elle devient invulnérable et tir une bombe sur elle-même qui lui confère un bonus de +100% de dégâts pendant quelques temps.

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Sorcière des montagnes

Franchissez le Mont Olympe.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée vous demande de traverser le Mont Olympe et de vaincre son gardien, Prométhée, Titan de la Prévoyance pour atteindre la région suivante.

Voici le combat qui m'a donné le plus de mal lors de mes premières tentatives. Prométhée maîtrise le feu et peut enflammer certaines parties de l'arène. Ses attaques sont rapides, et il est capable d'attaquer aussi bien au corps à corps qu'à distance.

Entre chaque phase il quitte brièvement l'arène et prépare une attaque en plusieurs vagues. Vous devrez retenir les zones où vont frapper les différentes vagues, et vous positionner correctement pour les esquiver. J'espère que vous avez bonne mémoire, car ça fait très mal !

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Sorcière des nuages

Franchissez le Sommet.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée vous demande de traverser le Sommet et de vaincre son gardien, Typhon, Père de tous les monstres.

Typhon est le boss final de la Surface Trophee. Le combat est original et déroutant, puisque nous ne pouvons pas voir sa barre de vie.

Lors de la première phase, ses attaques sont lentes et relativement faciles à anticiper. Si vous êtes au corps à corps, il lèvera là tête pour vous écraser. Si vous êtes à distance, il vous enverra divers projectiles qui exploseront et se diviseront en d'autres projectiles. Environ à la moitié de cette phase, il se mettra en retrait et invoquera plusieurs œufs qu'il faudra détruire rapidement pour éviter de se retrouver face à d'autres monstres.

Au début de la deuxième phase, Zeus intervient et immobilise Typhon quelques secondes. Profitez-en et envoyez la sauce. Bien que ses attaques soient plus complexes et plus dangereuses, cette deuxième phase est très similaire à la précédente. Esquivez au mieux et tapez-lui dessus jusqu'à en venir à bout.



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Ainsi soit-il

Réalisez un total de 50 Incantations à l'aide du chaudron de la Croisée.

Le chaudron devient disponible à l'issue de votre deuxième run, une fois qu'Hécate l'aura purifié. Il vous permettra de lancer de nombreuses incantations en échange de diverses ressources récupérées lors de vos runs.
Spoiler : Ressources à collecter :

ENFERS

ÉrèbeOcéanosChamps des PleursTartareChaos
CueilletteTrophee
Moly
Trophee
Fleur de Lotus
Trophee
Myrte
Trophee
Moisissombre
Trophee
Ténèbres
Pioche en CroissantTrophee
Argent
Trophee
Calcaire
Trophee
Obsidienne
Trophee
Marbre
Trophee
Potentiel
Pelle d'ArgentTrophee
Graine de Belladone
Trophee
Graine de Roseau
Trophee
Grain de Blé
Trophee
Graine de Coquelicot
Trophee
Graine Originelle
Objet de BossTrophee
Tison
Trophee
Perle
Trophee
Larmes
Trophee
Sable du Zodiaque
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SURFACE

Cité d'EphyreDétroit de ThessalieMont OlympeSommet
CueilletteTrophee
Mousse
Trophee
Bois de Grève
Trophee
Iris
Trophee
Croc
Pioche en CroissantTrophee
Bronze
Trophee
Fer
Trophee
Diamant
Trophee
Écailles de Serpent
Pelle d'ArgentTrophee
Gousse d'Ail
Trophee
Graine de Mandragore
Trophee
Rameau d'Olivier
Trophee
Plancton
Objet de BossTrophee
Laine
Trophee
Pomme d'Or
Trophee
Plume
Trophee
Œil Cataclysmique

Ce trophée tombera naturellement au fil de votre progression, les incantations étant essentielles pour la progression de Mélinoé et l'avancée de la plupart des prophéties.

Chaudron de la Sorcière
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Un bon bain chaud

Emmenez un(e) de vos camarades aux Sources chaudes.

Pour obtenir ce trophée, vous devrez inviter un de vos compagnons de la Croisée des Chemins à partager un moment de détente avec vous. Pour ce faire, il faudra au préalable débloquer les Sources Chaudes, disponibles après quelques runs grâce à l'incantation Rituel de Vaporisation. Vous aurez également besoin de sels de bain Trophee que vous pourrez acheter pour 50 Trophee auprès du Marchand Misérable.

Une fois ces conditions remplies, vous devrez converser régulièrement avec l'heureux élu, et augmenter son affinité jusqu'à ce qu'il soit enclin à partager ce moment avec vous Trophee.
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Pêche au clair de lune

Emmenez un(e) de vos camarades au Quai de pêche.

Pour obtenir ce trophée, vous devrez emmener pêcher un de vos compagnons de la Croisée des Chemins. Vous devrez dans un premier temps vous procurer la canne à pêche, déblocable au terrain d'entraînement avec l'incantation Arts de la Nuit. Dans un deuxième temps, restaurez le Quai de pêche via l'incantation Rituel d'Endiguement. Il ne vous restera plus qu'à acquérir quelques appâts jumeaux Trophee, disponibles pour 100 Trophee chez le Marchand Misérable.

Une fois fait, développez vos amitiés jusqu'à ce que l'un de vos amis manifeste l'envie de titiller là canne à pêche Trophee.
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De l'ambroisie pour deux

Emmenez un(e) de vos camarades à la Taverne.

Pour obtenir ce trophée, vous devrez convier un des personnages de la Croisée des Chemins à boire un verre à la Taverne. Celle-ci sera disponible après avoir réalisé l'incantation Rituel de Camaraderie. Comme c'est à vous de régaler, procurez vous quelques bouteilles d'Ambroisie Trophee pour l'occasion. Comme il s'agit d'une denrée rare, chaque bouteille vous coutera la modique somme de 450 Trophee chez le Marchand Misérable. Pour les plus radins d'entre vous, sachez qu'il est également possible d'en fabriquer après avoir obtenu la recette auprès de Déméter, après l'avoir rencontréa à plusieurs reprises au Sommet de l'Olympe.

Une fois en possession de tous ces éléments, il ne vous reste plus qu'à prendre votre courage à deux mains et inviter l'élu(e) Trophee.
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Liens indéfectibles

Forgez un lien avec 10 de vos camarades.

Pour forger un lien avec un de vos compagnons, vous devez maximiser son affinité. Le niveau d'affinité est représenté par l'enchaînement de Trophee et est consultable au niveau du Livre des Ombres, une fois l'incantation Intuition Empathique réalisée. La gestion de vos relations diffère légèrement en fonction des personnages.

Pour vos amis de la Croisée des Chemins, l'affinité maximale est généralement de 14 Trophee. Pour augmenter votre affinité vous devrez leur offrir divers cadeaux, le plus courant étant le Trophee. Cependant, pour certaines étapes il faudra les convier à partager un moment en votre compagnie :

Trophee Offrez leur des sels de bain Trophee pour les emmener se prélasser aux Sources Chaudes.
Trophee Invitez les au Quai de pêche avec les appâts jumeaux Trophee.
Trophee Retrouvez vous à la Taverne pour échanger une bonne bouteille d'Ambroisie Trophee.

Pour les Divinités l'affinité maximale est généralement de 7 Trophee et ne demande que du Trophee et une Trophee pour être augmentée.

Note : Il est probable qu'au bout d'un moment, certains de vos compagnons n'acceptent plus vos offrandes, le suivi de votre relation indiquera alors Trophee. Poursuivez l'histoire, et continuez à discuter avec vos amis afin de débloquer la situation. Pour certains de vos amis, vous devrez réaliser une action spécifique avant de pouvoir avancer davantage.
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Main des Moires

Réalisez un total de 60 Prophéties mineures.

Ce trophée nécessite de réaliser 60 prophéties mineures. Ces dernières sont consultables au niveau de la Liste des Prophéties de la Croisée des Chemins, disponible après avoir réalisé l'incantation Intervention du Destin.

Ces prophéties représentent les différentes quêtes que vous devrez effectuer pour accomplir la volonté des Moires. Elles vous demanderont par exemple :

Trophee D'utiliser tous les bienfaits offerts par chaque Divinités.
Trophee D'utiliser tous les aspects de toutes les Armes Nocturnes.
Trophee De terminer les quêtes de tous les personnages.
Trophee De débloquer et d'améliorer tous les Arcanes
Trophee ...

Au total, c'est pas moins de 89 prophéties vous attendent. En consultant ces prophéties après chaque run, et en choisissant les options qui les font progresser dès que le choix se présente, vous devriez compléter les 60 prophéties bien avant d'obtenir votre (Platine).

Liste des Prophéties
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Esprit ouvert

Atteignez un niveau de Maîtrise des Arcanes égal à 30.

La maîtrise représente la capacité de Mélinoé à utiliser les Arcanes. Plus la maîtrise est élevée, plus il sera possible d'équiper des cartes. Au début du jeu, votre maîtrise est égale à 10. Elle pourra ensuite être augmentée jusqu'à un maximum de 30.

Pour atteindre la maîtrise maximum vous aurez besoin d'un total de 2595 Psyché Trophee , 2 Ombres Trophee et 2 Ténèbres Trophee.

La Trophee se récupère notamment en purifiant les Ombres Perdues rencontrées aléatoirement durant vos runs. Il est également possible d'en obtenir facilement auprès du Marchand Misérable qui vous en vendra 5 pour 30 Trophee, ou en passant commande à Charon en échange de 2 Trophee.
Les Trophee peuvent être ramassés à la main dans le monde de Chaos.
Enfin les Trophee ne peuvent être obtenu que via l'alchimie, dont la recette vous est offerte très tôt dans le jeu.

Ombres PerduesTénèbresRecette Ombre
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Les cartes du savoir

Réalisez la Prophétie « Les cartes du savoir ».

Voir le trophée (Bronze) Savoir infaillible.
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Savoir infaillible

Améliorez entièrement tous les Arcanes.

      Les Arcanes sont des pouvoirs passifs qui peuvent être équipés à Mélinoé lors de vos runs. La gestion de ces pouvoirs se fait via l'Autel des Cendres accessible à la Croisée des Chemins dès le début de la partie. Pour obtenir ce trophée vous devrez débloquer et améliorer les 25 Arcanes disponibles.

      L'amélioration des Arcanes sera possible après avoir réalisé l'incantation Consécration des Cendres, obtenue auprès d'Hécate sous certaines conditions :

      Trophee Avoir battu Hécate au moins 5 fois.
      Trophee Avoir au moins 20 de maîtrise.
      Trophee Avoir débloqué au moins 10 Arcanes.
      Trophee Avoir débloqué le Marchand Misérable.

      Chaque Arcane possède trois niveaux dont l'augmentation demande diverses ressources, notamment la Poussière de Lune Trophee et les objets de Boss (voir (Bronze) Ainsi soit-il).

      Spoiler : Liste des Arcanes :
      ArcaneEffetNiveau 1Niveau 2Niveau 3
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      L'Imprécatrice
      Vos Actions Ω se canalisent 20/25/30% plus rapidementTrophee x1Trophee x1Trophee x3
      Trophee x1
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      Le Fils Rebelle
      Vous restaurez 3/4/5 Trophee chaque fois que vous quittez une zoneTropheex3Trophee x2Trophee x3
      Trophee x1
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      La Chasseresse
      Tant que vous avez moins de 100% de votre Trophee, votre Attaque et votre Technique infligent +30/40/50% de dégâtsTropheex15Trophee x2Trophee x3
      Trophee x2
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      L'Éternité
      Lorsque vous canalisez vos Actions Ω, vous ralentissez vos alentours pendant 0,8/1/1,2 sTrophee x25Trophee x2Trophee x3
      Trophee x2
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      La Lune
      Votre sort se recharge automatiquement comme si vous dépensiez 1/2/3 Trophee par secondeTrophee x30
      Trophee x1
      Trophee x3Trophee x6
      Trophee x2
      Image
      Les Érinyes
      Infligez +20/25/30% de dégâts aux ennemis se trouvant dans vos glyphesTrophee x3Trophee x2Trophee x3
      Trophee x1
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      La Ténacité
      Obtenez +20/30/40 Trophee et +20/30/40 TropheeTrophee x10Trophee x2Trophee x4
      Trophee x1
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      Le Messager
      La pose de vos glyphes vous rend brièvement invulnérable et augmente de 50/60/70% votre vitesse de déplacementTrophee x20Trophee x1Trophee x3
      Trophee x1
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      Les Occultés
      Restaurez 6/8/10 Trophee par secondeTrophee x30Trophee x5Trophee x10
      Trophee x2
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      La Nuit
      Tant qu'un combo Ω est actif, vos Actions Ω ont +9/12/15% de chance d'infliger des dégâts critiquesTrophee x35Trophee x2Trophee x4
      Trophee x1
      Image
      L'Agile
      Votre ruée est +5/7,5/10% plus rapide et vous permet de passer à travers la plupart des ennemisTrophee x15Trophee x1Trophee x3
      Trophee x1
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      La Mort
      Obtenez +1/2/3 Refus de la Mort TropheeTrophee x25Trophee x6Trophee x12
      Trophee x1
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      Le Centaure
      Obtenez +3/4/5 Trophee et +3/4/5 Trophee toutes les 5 zonesTrophee x30
      Trophee x1
      Trophee x3Trophee x6
      Trophee x1
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      La Genèse
      Infligez +25/38/50% de dégâts aux ennemis sous les effets d'au moins 2 états différents, et issus de dieux différentsTrophee x35Trophee x5Trophee x10
      Trophee x1
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      Les Amoureux
      Lorsque vous affrontez un Gardien, vous ignorez jusqu'à 1/2/3 attaque(s) ennemie(s)Trophee x40Trophee x3Trophee x5
      Trophee x2
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      L'Enchanteresse
      Obtenez +1/2/3 Dé(s) du Destin Trophee . Vous pouvez altérer les récompenses de zoneTrophee x25Trophee x3Trophee x5
      Trophee x2
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      Le Nocher
      Obtenez +200/250/300 TropheeTrophee x30Trophee x5Trophee x10
      Trophee x1
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      L'Inventeur
      Vous pouvez transformer toute récompense mineure en récompense majeure jusqu'à 1/2/3 fois par nuitTrophee x35Trophee x3Trophee x5
      Trophee x2
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      L'Excellence
      Vous avez +30/40/50% de chances de vous voir offrir des Bienfaits de type Légendaire, ou au moins de qualité RareTrophee x40Trophee x4Trophee x6
      Trophee x2
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      La Reine
      Vous avez +6/8/10% de chances de vous voir offrir des Bienfaits de type DuoTrophee x45
      Trophee x1
      Trophee x2Trophee x4
      Trophee x2
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      Les Moires
      Obtenez +2/3/4 Dé(s) du Destin TropheeTrophee x30
      Trophee x1
      Trophee x3Trophee x6
      Trophee x2
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      Les Champions
      Obtenez +1/2/3 Dé(s) du Destin Trophee . Vous pouvez altérer les sélections de Bienfaits et d'autres choix similairesTrophee x35Trophee x5Trophee x10
      Trophee x2
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      La Force
      Tant que vous n'avez aucun Refus de la Mort Trophee , vous subissez -30/35/40% de dégâts et en infligez +20% Trophee x40Trophee x6Trophee x12
      Trophee x 2
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      La Divinité
      Vous avez 5/10/15% de chances de vous voir offrir des Bienfaits de qualité ÉpiqueTrophee x45
      Trophee x1
      Trophee x5Trophee x10
      Trophee x 2
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      Le Jugement
      Lorsque vous triomphez d'un Gardien, activez 3/4/5 Arcanes inactifs aléatoiresTrophee x 50
      Trophee x 1
      Trophee x10Trophee x20
      Trophee x20
      x

      Les Armes de la Nuit

      Réalisez la Prophétie « Les Armes de la Nuit ».

      Pour obtenir ce trophée, il vous suffit d'acquérir les 6 Armes Nocturnes du Terrain d'entraînement. Il vous faudra dans un premier temps débloquer la Pioche d'Argent et l'accès à la Surface afin de pouvoir récolter les ressources nécessaires (voir (Bronze) Ainsi soit-il).

      Notez également qu'au départ, seules 4 armes vous sont proposées. En effet, la cinquième ne sera disponible qu'une fois les 4 premières débloquées. De même, la dernière n'apparaitra qu'une fois les 5 autres en votre possession. Voici le coût d'obtention de chaque arme :

      Armes NocturnesCoût de déblocage
      Trophee
      Sceptre de Sorcière
      /
      Trophee
      Lames Soeurs
      Trophee x1
      Trophee
      Torches Plutoniennes
      Trophee x2
      Trophee x1
      Trophee
      Hache Sélénique
      Trophee x10
      Trophee
      Crâne d'Argent
      Trophee x1
      Trophee x2
      Trophee
      Manteau d'Ombre
      Trophee x2
      Trophee x2
      x

      La sentinelle occultée

      Réalisez la Prophétie « La sentinelle occultée ».

      Ce trophée vous demande de débloquer tous les aspects de toutes les Armes Nocturnes. Pour cela, il faudra commencer par obtenir toutes les armes (voir (Bronze) Les Armes de la Nuit). Il faudra ensuite accomplir l'incantation Aspects de la Nuit et des Ténèbres qui permet de révéler les différents aspects.

      Chaque arme possède 4 aspects : l'aspect de Mélinoé, qui est l'aspect de base de chacune des armes, deux aspects disponibles dès l'incantation Aspects de la Nuit et des Ténèbres réalisée, et enfin, un aspect caché. Le déblocage des aspects cachés nécessite différents prérequis, et se fait en plusieurs étapes. Dans un premier temps, pour chacune des armes, il faudra :

      Trophee Débloquer les 3 premiers aspects.
      Trophee Améliorer entièrement un de ces aspects, hors aspect de Mélinoé qui n'est pas pris en compte.

      Une fois ces conditions remplies, il ne reste plus qu'à discuter avec les bons personnages, jusqu'à ce qu'ils évoquent l'aspect caché et ne vous confi la phrase permettant son activation. Voici les personnages permettant de débloquer les différents aspects :

      TropheeTropheeTropheeTropheeTropheeTrophee
      CircéArtémisMorosCharonMédéeSéléné
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      Confident animal

      Réalisez la Prophétie « Confident animal ».

      Pour réaliser la prophétie "Confident Animal", il vous suffit de câliner Frinos à 6 reprises. Frinos se situe au niveau de votre point d'apparition à la Croisée des Chemins.
      Vous n'aurez la possibilité de vous confier qu'une fois par nuit, pensez donc à le faire régulièrement afin de récupérer votre trophée au plus vite.

      Câliner Frinos
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      Amie des bêtes

      Apprivoisez tous les Familiers.

      Au cours de votre périple, vous aurez la possibilité d'apprivoisez 5 familiers qui vous accompagneront au cours de vos runs, en vous offrant différents avantages, aussi bien pour le combat que pour la collecte de ressources. Pour être en mesure de les recruter, il faudra tout d'abord réaliser l'incantation Persuasion d'esprits familiers. Cette dernière vous est confiée par Hécate une fois les prérequis suivants obtenus :

      Trophee Avoir battu Hécate au moins 5 fois.
      Trophee Avoir bêché avec la Pelle d'Argent au moins 1 fois.
      Trophee Avoir récolté des matériaux avec la Pioche Lunaire au moins 2 fois.
      Trophee Avoir purifié des Ombres Perdues à l'aide de la Tablette de Paix au moins 2 fois.

      Une fois l'incantation prononcée, vous obtiendrez 3 Croquettes Enchantées Trophee que vous pourrez offrir aux familiers afin de nouer un lien avec eux. Les animaux que vous pourrez apprivoiser sont les suivants :

      Frinos, le CrapaudImageAu point de réapparition de la Croisée des Chemins
      Toula, le Chat ImageSur les quais entre la Cité d'Éphyre et le Détroit de Thessalie
      Raki, le CorbeauImageA côté de la Fontaine Sylvestre, au sein de l'Érèbe
      Hécube, le ChienImageAu niveau de la chambre d'Écho, dans les Champs des Pleurs
      Galè, le PutoisImageDans la dernière salle du Mont Olympe, juste avant l'arène de Prométhée
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      Maîtresse des bêtes

      Améliorez entièrement tous les Familiers.

      Une fois les familiers recrutés (voir (Bronze) Amie des bêtes) vous pourrez les améliorer afin d'accroître leur capacités. Comme souvent, il faudra prononcer une incantation, Encouragement d'esprits familiers.

      Par la suite vous pourrez interagir avec vos familiers lors de vos passages à la Croisée des Chemins, et leur offrir des Croquettes Enchantées Trophee pour les renforcer. Chaque familier possède 3 capacités ayant chacune 3 niveaux d'amélioration. Si mes calculs sont bons, chacun de vos familiers aura donc besoin de 9 Trophee pour atteindre son plein potentiel.
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      Rendre à la Terre

      Obtenez un total de 10 000 points de Prestige.

      Le Prestige Trophee sert de monnaie d'échange pour le projet de rénovation de la Croisée des Chemins. Vous pourrez en obtenir via le service de recyclage du Marchand Misérable, après avoir réalisé l'incantation Prospérité Créative.

      Tout objet en votre possession peut être échangé contre du Trophee, assurez vous cependant de ne plus en avoir besoin avant de vous en débarrasser. Les Gemmes Trophee, que vous pourrez récupérer auprès des Gardiens une fois l'incantation Collecte de Richesses Souterraines prononcée, sont une excellente source de Trophee, n'ayant aucune autre utilité dans le jeu.

      Notez que le trophée vous demande d'avoir gagné un total de 10 000 Trophee au cours de votre partie, et non pas de les avoir sur vous à un moment donné.
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      Valeur sentimentale

      Obtenez tous les Souvenirs.

      Les Souvenirs sont des objets pouvant être équipés et qui octroient différents bonus à Mélinoé. La majorité des souvenirs sont obtenus en cadeau lorsque vous offrez du Trophee a un personnage pour la première fois.

      Voici la liste des 33 Souvenirs et leurs effets. Notez que trois d'entre eux ne peuvent être récupérés qu'une fois l'histoire principale terminée :

      SouvenirPersonnageEffetCondition
      Trophee
      Disque d'Argent
      Hécate+50/75/100 Trophee /
      Trophee
      Osselets Usés
      Ulysse-10% de dégâts subits des Gardiens, et le prochain Gardien perdra immédiatement 5/10/15% Trophee/
      Trophee
      Dent Porte-miracle
      ThadéméeRécupérez 51/76/101 Trophee lorsque vous mourrez/
      Trophee
      Oignon Spectral
      DoraRestaurez votre Trophee lorsque vous quittez une zone pour un total de 75/100/150 Trophee/
      Trophee
      Mauvais Œil
      Némésis+20/30/40% de dégâts au dernier ennemi qui vous a vaincu/
      Trophee
      Porte-monnaie Doré
      CharonObtenez 100/125/150 Trophee/
      Trophee
      Broche Gravée
      MorosA votre mort, passez en état de Fin Imminente, terminer rapidement le combat pour restaurer 30/45/60 Trophee/
      Trophee
      Grelot Discordant
      ÉrisInfligez et subissez +0,5/1/1,5% dégâts après chaque combat/
      Trophee
      Gouttelette Métallique
      HermèsVitesse de frappe, déplacement et canalisation augmentent pendant 200/250/300 s/
      Trophee
      Bois de Cerf Blanc
      Artémis+20/25/30% de chance de critique, mais limité à 30 Trophee/
      Trophee
      Rayon de Lune
      SélénéBienfait de Séléné. Le prochain Trophee octroie +3/4/5 améliorations/
      Trophee
      Bracelet Nébuleux
      Zeus Bienfait de Zeus , peuvent être sublimés si qualité non supérieure à commune/rare/épique/
      Trophee
      Éventail Iridescent
      HéraBienfait de Héra, peuvent être sublimés si qualité non supérieure à commune/rare/épique/
      Trophee
      Eau Turquoise
      Poséidon Bienfait de Poséidon, peuvent être sublimés si qualité non supérieure à commune/rare/épique/
      Trophee
      Gerbe d'Orge
      Déméter Bienfait de Déméter, peuvent être sublimés si qualité non supérieure à commune/rare/épique/
      Trophee
      Photon Harmonique
      ApollonBienfait de Apollon, peuvent être sublimés si qualité non supérieure à commune/rare/épique/
      Trophee
      Miroir Merveilleux
      AphroditeBienfait de Aphrodite, peuvent être sublimés si qualité non supérieure à commune/rare/épique/
      Trophee
      Éclat de Diamant
      HéphaïstosBienfait de Héphaïstos, peuvent être sublimés si qualité non supérieure à commune/rare/épique/
      Trophee
      Braise Inextinguible
      HestiaBienfait de Hestia, peuvent être sublimés si qualité non supérieure à commune/rare/épique/
      Trophee
      Poignée d'Épée
      AresBienfait de Ares, peuvent être sublimés si qualité non supérieure à commune/rare/épique/
      Trophee
      Amulette Gorgonique
      AthénaAthéna vous confie un bienfait commun/rare/épique si vous n'avez aucun Trophee/
      Trophee
      Feuille de Vigne
      DionysosPossibilité de remporte automatiquement 1/2/3 combats/
      Trophee
      Écharpe en Soie
      ArachnéObtenez +30 Trophee et gagnez en +2/3/4 en quittant une zone/
      Trophee
      Flacon Aromatique
      NarcisseFontaines restaurent +20% Trophee et la prochaine transforme un bienfait commun en rare/épique/héroïque/
      Trophee
      Pierre Concave
      Écho25/50/75% de chance d'obtenir un second bienfait, 1 fois par run/
      Trophee
      Croc de Lion
      HéraclèsInfligez +30/40/50% dégâts, diminue de 5% après chaque combat/
      Trophee
      Toison Noircie
      MédéeActions Ω infligent +20/30/40% de dégâts après avoir encaissé 250 points de dégâts/
      Trophee
      Figurine Cristalline
      CircéActivez 2 Arcanes de rang 1/2/3 après le prochain Gardien/
      Trophee
      Marteau Expérimental
      IcareObtenez 1 Trophee aléatoire, ses effets expirent après 10/20/30 combats/
      Trophee
      Grenade Enjolivée
      Hadès & PerséphoneSous Caprices des Moires, bénéficiez d'un bienfait de Hadès, et les bienfaits choisis gagnent +1/2/3 niveauxFinir l'histoire et offrir du Trophee à Hadès & Perséphone dans leur zone du Tartare
      Trophee
      Carte de Visite
      ZagreusSous Caprices des Moires, vous pouvez sublimer 2/4/6 bienfaitsFinir l'histoire, et vaincre Zagreus deux fois à l'Élysée (voir (Argent) Gloire élyséenne)
      Trophee
      Chronographe Doré
      CronosSous Caprices des Moires, échangez vos récompenses contre des Trophee jusqu'à 2/3/4 foisFinir l'histoire et offrir du Trophee à Cronos
      Trophee
      Embryon Transcendant
      ChaosObtenez un bienfait de Chaos de qualité commun/rare/épique qui change tous les 8 combats /
      x

      Possibilités infinies

      Réussissez un total de 20 Épreuves du Chaos.

      Pour accéder aux Épreuves du Chaos, vous devez réaliser l'incantation Intuition Abyssale afin de débloquer le Prisme des Abysses. Cette incantation nécessite certains prérequis :

      Trophee Avoir offert au moins un Trophee à Chaos.
      Trophee Avoir survécu aux malédictions de Chaos au moins 3 fois.

      Une fois l'incantation effectuée, le Prisme des Abysses apparaitra au Terrain d'entraînement. Interagissez avec elle pour accéder aux épreuves du Chaos. Au départ, seules 3 épreuves sont disponibles, les autres seront accessibles au fur et à mesure de votre progression. Le trophée sera votre une fois que vous aurez accompli 20 épreuves.

      Prisme des Abysses
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      Théories du Chaos

      Réalisez la Prophétie « Théories du Chaos ».

      Ce trophée sera probablement l'un des derniers que vous obtiendrez. Il nécessite en effet d'avoir accès aux 4 épreuves du Chaos ultimes : Chaos Infernal, Chaos Céleste, Chaos Infernal Majeur et Chaos Céleste Majeur. Pour débloquer ces épreuves, il faudra au préalable débloquer la quasi-totalité du jeu :

      Trophee Avoir terminé avec succès 10 runs dans les Enfers Trophee et 10 runs en Surface Trophee.
      Trophee Avoir apprivoisé tous les familiers.
      Trophee Avoir débloqué tous les Arcanes et posséder la maîtrise maximale.
      Trophee Avoir obtenu tous les souvenirs.
      Trophee Avoir débloqué tous les aspects de chacune des armes.


      Les épreuves Chaos Infernal et Chaos Céleste vous demanderont de réaliser une run complète avec un équipement complètement aléatoire, des armes aux familiers, en passant par les Arcanes et les souvenirs. Les épreuves Chaos Infernal Majeur et Chaos Céleste Majeur demandent la même chose, mais en ajoutant en plus 20 Trophee à la run, également générée à l'aide de serments aléatoires.

      Il vous faudra probablement plusieurs essais avant de parvenir à enchainer deux victoires, tant les combinaisons proposées peuvent être défavorables. Le plus simple pour obtenir le trophée est d'enchainer les épreuves Chaos Infernal et Chaos Céleste. Cependant, inclure l'épreuve Chaos Infernal Majeur dans le lot permet de gagner du temps pour (Bronze) Quand règne le Chaos.
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      Quand règne le Chaos

      Réussissez l'Épreuve « Chaos infernal majeur ».

      Voir le trophée (Bronze) Théories du Chaos.
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      Talent naturel

      Réalisez la Prophétie « Talent naturel ».

      La prophétie Talent naturel vous demande de vaincre Hécate sans aucun Arcane équipé. L'accès à cette prophétie se fait sous certaines conditions :

      Trophee Avoir vaincu Hécate au moins 8 fois.
      Trophee Avoir au moins 18 de maîtrise.

      Bien que ce trophée puisse être obtenu relativement tôt, il deviendra une formalité une fois plus avancé dans le jeu, notamment quand vous aurez apprivoisé les familiers et amélioré vos équipements.
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      Une odyssée de regrets

      Réalisez la Prophétie « Une odyssée de regrets ».

      La prophétie Une odyssée de regrets est liée à la quête d'Ulysse. La réalisation de ce trophée se fait en plusieurs étapes, et nécessite d'avoir atteint la fin de l'histoire.

      Commencez par offrir du Trophee à Ulysse afin d'obtenir son souvenir, les Osselets Usés Trophee. Continuez à échanger avec lui, et offrez-lui divers cadeaux afin d'augmenter votre affinité à 10 Trophee. Au fil de vos discussions, il s'ouvre progressivement et commence à vous confier ses peines et ses regrets. Il finira par vous demander de retrouver 3 de ses connaissances afin qu'il puisse leur exprimer ses remords.

      Pour ce faire, il vous faudra interagir avec 3 personnages en ayant ses Osselets Usés Trophee équipés :

      Trophee Polyphème, Gardien de la Cité d'Éphyre.
      Trophee Scylla, Gardienne d'Océanos.
      Trophee Circé, retrouvée au Détroit de Thessalie. Notez que cette dernière devra être retrouvée deux fois avant qu'elle n'accepte de parler à Ulysse.

      De retour à la Croisée des Chemins, Ulysse annonce vouloir renouer avec sa vie d'avant, et part en quête de sa famille. Il reviendra finalement à la Croisée des Chemins quelques runs plus tard, ce qui vous permettra d'achever la prophétie et de débloquer votre trophée.
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      Hantée par le passé

      Réalisez la Prophétie « Hantée par le passé ».

      La prophétie Hantée par le passé est liée à la quête de Dora. Comme la plupart des quêtes liées aux personnages, celle-ci se fait en plusieurs étapes et nécessite d'augmenter votre affinité.

      Discutez avec Dora dès que l'occasion se présente, et offrez lui des cadeaux pour augmenter votre affinité à 10 Trophee. Au cours de vos échanges, elle mentionnera régulièrement sa vie humaine, dont elle n'a strictement aucun souvenir.

      En parallèle, enchaînez les runs en Surface Trophee et affrontez Prométhée au Mont Olympe. Mélinoé finira par évoquer ce dernier au détour d'une de ses conversations avec Dora, ce qui lui remémorera certains souvenirs.

      Poursuivez vos échanges avec Dora et Prométhée jusqu'à obtenir l'incantation Remémoration de Souvenances Perdues. Cette dernière permettra à Dora de retrouver la mémoire, après quoi elle aura besoin d'un peu de temps pour digérer. Une fois les émotions passées vous serez finalement en mesure de valider la prophétie et ainsi obtenir le trophée.
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      L'éternel rêveur

      Réalisez la Prophétie « L'éternel rêveur ».

      La prophétie L'éternel rêveur est liée à la quête visant à réveiller Hypnos. Notez que, bien qu'il soit possible d'avancer cette quête dès le début du jeu, vous devrez terminer l'histoire principale avant d'en voir le dénouement.

      Même endormi, Hypnos peut recevoir des cadeaux. Commencez donc par lui offrir 2 Trophee afin qu'il marmonne quelques mots dans son sommeil. Ceux-ci donneront des indices à Mélinoé sur la manière de le réveiller, débloquant l'incantation Interruption de Sommeil Profond. Cette dernière permet de confectionner des Vapeurs Oniriques Trophee que vous pourrez offrir à Hypnos.

      L'idée était bonne, mais le résultat laisse à désirer. Poursuivez vos runs et partez en direction de la Cité d'Éphyre afin d'y rencontrer Médée. Après quelques temps, elle révèlera l'incantation Interruption de Sommeil Persistant permettant de confectionner des Trophee plus puissantes. Retournez auprès d'Hypnos afin de les lui offrir.

      Après un nouvel échec, continuez vos efforts jusqu'à ce que Médée dévoile l'incantation Interruption de Sommeil Perpétuel, débloquant la recette des Trophee ultimes. Pour les fabriquer vous aurez besoin de suie Trophee, qui ne peut être obtenue qu'une fois l'histoire principale terminée, en interagissant avec Hadès et Perséphone au fin fond du Tartare.

      Remettez une nouvelle fois vos Trophee à Hypnos qui ouvrira enfin les yeux, avant de disparaitre sans même vous remercier.
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      Soie et rancœur

      Réalisez la Prophétie « Soie et rancœur ».

      La prophétie Soie et rancœur est liée à la quête d'Arachné. Comme la plupart des quêtes liées aux personnages, celle-ci se fait en plusieurs étapes et nécessite d'améliorer votre affinité.

      Arachné peut être rencontrée dans sa salle spéciale au sein de l'Érèbe. L'apparition de cette dernière étant aléatoire, rendez-vous y dès que possible afin d'en apprendre plus sur sa malédiction. Profitez en pour lui offrir du Trophee et entretenir votre relation Trophee.

      Au bout d'un certain temps, Arachné fera une apparition à la Croisée des Chemins où vous la trouverez en pleine discussion avec Hécate. Échangez avec cette dernière qui finira par dévoiler que c'est Athéna qui est à l'origine de sa malédiction.

      Par la suite, il faudra enchaîner les runs en Surface Trophee et discuter avec Athéna au Mont Olympe qui finira par accepter de rencontrer Arachné. Pour accélérer cette étape, il est également possible d'équiper l'Amulette Gorgonique Trophee d'Athéna, qui vous permettra de la rencontrer n'importe où.

      L'entrevue entre Arachné et Athéna ne se déroulera pas exactement comme espéré, malgré tout, Arachné finira par accepté son destin, ce qui mettra fin à cette quête.
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      Voix et vanité

      Réalisez la Prophétie « Voix et vanité ».

      La prophétie Voix et Vanité est liée à la quête de Narcisse et d'Écho. Comme la plupart des quêtes liées aux personnages, celle-ci se fait en plusieurs étapes et nécessite d'améliorer votre affinité Trophee. Dans ce but, profitez de vos rencontres pour leur offrir du Trophee.

      Cette quête vous demande d'aider Narcisse et Écho à régler leurs différends. Dans un premier temps, partez à leur rencontre, respectivement au niveau d'Océanos, et des Champs des Pleurs, afin de faire avancer leurs dialogues. En parallèle, vous devrez aussi avancer votre relation avec Némésis.

      Vous finirez par retrouver Némésis en pleine discussion avec Narcisse. Cette dernière, souhaitant lui donner une leçon, lance une malédiction qui trouble l'eau du bassin dans lequel Narcisse se contemple sans cesse.

      Cet évènement va pousser Narcisse à se remettre en question, et n'ayant rien de mieux à faire il part rendre visite à Écho. Après les avoir retrouvé ensemble à deux reprises, vous débloquerez l'incantation Purification d'Eaux Cristallines qui a pour vocation de purifier le bassin. Il ne reste plus qu'à les retrouver à nouveau pour mettre fin à cette histoire.
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      Habitants sous-marins

      Réalisez la Prophétie « Habitants sous-marins ».

      Cette prophétie vous demande de pêcher 20 poissons différents au cours de vos virées. Elle vous sera confiez par Poséidon sous certaines conditions :

      Trophee Avoir un affinité d'au moins 3 Trophee avec Poséidon.
      Trophee Avoir obtenu la canne à pêche (vous ne vous en doutiez pas !).
      Trophee Avoir attrapé au moins 8 poissons avec votre canne à pêche.

      Un bon moyen d'y parvenir rapidement est d'emmener avec vous Toula qui permet d'attraper automatiquement les poissons tout en augmentant l'apparition des coins de pêche.

      Voici un tableau avec la liste des poissons des différentes régions :

      CommunRareLégendaire
      ÉrèbeTrophee
      Copain
      Trophee
      Rémou
      Trophee
      Ventruite
      OcéanosTrophee
      Bachyton
      Trophee
      Poulpalto
      Trophee
      Baudroano
      Champs des PleursTrophee
      Sanglobie
      Trophee
      Anchoisse
      Trophee
      Lacripocampe
      TartareTrophee
      Sablille
      Trophee
      Aurassin
      Trophee
      Estygion
      Cité d'ÉphyreTrophee
      Macchablette
      Trophee
      Nécroanguille
      Trophee
      Squalette
      Détroit de ThessalieTrophee
      Crevette
      Trophee
      Chrabe
      Trophee
      Calmar
      Mont OlympeTrophee
      Chapiteau
      Trophee
      Crêtue
      Trophee
      Astrauphin
      Sommet de l'OlympeTrophee
      Lamproie
      Trophee
      Barbourrasque
      Trophee
      Chiméride
      ChaosTrophee
      Protomati
      Trophee
      Méduzoaire
      Trophee
      Raie-Néanta

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      Championne incontestable

      Réalisez la Prophétie « Championne incontestable ».

      La prophétie Championne incontestable demande d'affronter chaque Gardien avec leur Serment d'Impitié actif. Pour ce faire, il faudra dans un premier temps vaincre Cronos une première fois afin de débloquer le Pacte des Occultés. Vous devrez ensuite rencontrer Hécate avec au moins 1 Trophee pour qu'elle ne dévoile le Serment d'Impitié.

      Pour débloquer le Serment d'Impitié des différents Gardiens il faudra remplir certains prérequis :

      Trophee Venez à bout Hécate et Polyphème pour obtenir l'incantation Impitié des Harmonies et de la Discorde.
      Trophee Venez à bout Scylla et Éris pour obtenir l'incantation Impitié de la Bête et du Martyr.
      Trophee Venez à bout Cerbère et Prométhée pour obtenir l'incantation Impitié du Temps et des Tempêtes.

      Vous l'aurez compris, vous devrez venir à bout de tous les Gardiens sous Serment d'Impitié avant d'être en mesure de défier Cronos et Typhon sous leur forme ultime.

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      La principale différence entre ce combat et la version de base réside dans la présence quasi constante des clones d'Hécate. Ses attaques sont plus rapides, plus nombreuses, et avec un portée augmentée. Faites notamment attention à son Maléfice Vespéral qui se divise maintenant en 3 projectiles, le rendant beaucoup plus difficile à éviter.


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      Scylla et les Sirènes ont invité Charybde pour monter leur nouveau show. C'est donc désormais 4 adversaires qui vous font face. Cette derniere possède les mêmes patterns que lors de votre rencontre au Détroit de Thessalie. Attention à la multiplication des projectiles qui rendent le combat beaucoup plus chaotique.


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      Cerbère vous attend dans une nouvelle arène recouverte de lave. Mis à part cela, les principaux changements concernent ses défenses. Cerbère est notamment recouvert d'une armure de lave qui le rend plus résistant. Au début de la deuxième phase, il obtient également une armure Trophee lui permettant de bloquer 23 coups.


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      Là ça se complique, sous Serment d'Impitié Cronos voit une bonne partie de ses attaques améliorées. Il dispose également d'une troisième phase que j'ai personnellement trouvée assez tendue. Voici un exemple de combat pour illustrer ces propos. Notez cependant qu'il n'est pas nécessaire de vaincre Cronos pour obtenir le trophée, le rencontrer suffit.


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      Lorsque le Serment d'Impitié est actif, Médée se joint au combat. Cette dernière aime bien jouer avec le poison et peut en imprégner les attaques de Polyphème. Elle envoie également des projectiles empoisonnés qui recouvrent temporairement la quasi totalité de l'arène. Mis à part ça, les patterns du Cyclope reste inchangés.


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      Éris dispose à présent de l'Aspect de Lucifer du Canon Adamantin, ses projectiles sont alors remplacés par des rayons laser et des bombes infernales. Le goudron enflammé qui recouvre l'arène se répand aussi peu à peu, l'espace y est donc de plus en plus réduit.


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      Prométhée est accompagné de Héraclès, qui dispose de sa propre barre de vie. Ce dernier dispose d'attaques dévastatrices avec sa massue, heureusement qu'il est assez lent.


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      Voici un autre combat qui devient particulièrement retors dans cette configuration. Il faudra en effet se coltiner Typhon tout en esquivant les assauts incessants de Cronos venu en soutien. Heureusement, tout comme pour ce dernier la victoire n'est pas requise pour le trophée.

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      Bras armé de la Nuit

      Réalisez la Prophétie « Bras armé de la Nuit ».

      Voir le trophée (Bronze) Porteuse de douleur.
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      Arcanes intemporels

      Réalisez la Prophétie « Arcanes intemporels ».

      Ce trophée vous demande de terminer des runs dans les Enfers Trophee et de vaincre Cronos au moins une fois en équipant chacune des Arcanes.

      Bien qu'il ne soit pas possible de tous les activer en une seule run, il est tout de même possible de s'en approcher fortement. Lancez une run avec l'Arcane Le Jugement activé, dont voici un exemple de combinaison :

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      Cette carte, une fois améliorée, permet d'activer 5 Arcanes aléatoires après chaque Gardien défait.

      Pour optimiser le tout, équipez vous également de la Figurine Cristalline Trophee, offerte par Circé, qui permettra d'activer 2 Arcanes supplémentaires en venant un bout d'un Gardien.

      Avec cette méthode, il est donc possible d'arriver devant Cronos avec 22 Arcanes actifs. Comme vous ne vous attaquerez probablement pas à cette prophétie dès le début, il y a de forte chance que cette run suffise à obtenir le trophée.
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      Porteuse de douleur

      Réalisez la Prophétie « Porteuse de douleur ».

      Pour obtenir ce trophée, il faut terminer avec succès une run avec tous les Aspects de chacune des Armes Nocturnes, que ce soit dans les Enfers Trophee ou en Surface Trophee.
      Pour ce faire, il faudra au préalable avoir débloqué tous les aspects (voir (Argent) La sentinelle occultée).

      Pour gagner du temps, combinez ce trophée avec (Or) Bras armé de la Nuit, et terrassez Typhon avec chaque type d'arme au moins fois, peu importe l'aspect.
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      Né pour gagner

      Réalisez la Prophétie « Né pour gagner ».

      Cette prophétie nécessite de réaliser une run complète avec l'Embryon Transcendant Trophee de Chaos équipé. L'obtention de cette prophétie nécessite quelques prérequis :

      Trophee Avoir 3 Trophee d'affinité avec Chaos
      Trophee Avoir rencontré Chaos en Surface Trophee au moins 1 fois.

      Notez que le trophée tombera automatiquement si vous avez déjà réalisé votre run avec l'Trophee au moment où il vous confie la prophétie.
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      Un butin mérité

      Obtenez un total de 1 000 Couronnes au cours de défis contre Némésis.

      Au cours de vos runs en Enfers Trophee, vous pourrez parfois tomber nez à nez avec Némésis. Dans la plupart des cas, elle vous mettra au défi de vaincre plus d'ennemis qu'elle. Si vous la battez, vous obtiendrez 100 Trophee en récompense. Il est donc nécessaire de la battre à son propre jeu 10 fois pour obtenir ce trophée.
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      Familiers peu familiers

      Modifiez l'apparence de chacun de vos Familiers.

      Pour être en mesure de modifier l'apparence de vos familiers, vous devrez remplir certaines conditions :

      Trophee Apprivoiser tous les familiers.
      Trophee et Améliorer l'un des familiers au maximum.

      Parlez ensuite avec Circé jusqu'à ce qu'elle vous offre l'incantation Altération de Formes Familières qui vous permettra de modifier l'apparence de vos familiers au Terrain d'entraînement en échange de Trophee et de diverses ressources.

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      Pas si inoffensive que ça

      Terrassez une Sœur des Défunts en étant sous l'emprise d'un Maléfice Vespéral adverse.

      Ce trophée s'obtient lors du combat contre Maîtresse Hécate, Gardienne de l'Érèbe.

      Au début de la 3e phase, elle lance son Maléfice Vespéral. Laissez-vous transformer, et venez à bout d'une des Sœurs des Défunts sous cette forme plus que limitée. Ceci peut être fait de plusieurs façon :

      Trophee Mordez vos ennemis jusqu'à ce que mort s'ensuive (sortez le pop-corn, ça risque d'être long).
      Trophee Tapez sur un arbre pour l'arracher et le faire tomber sur vos ennemis (beaucoup plus efficace).
      Trophee Utilisez les Ombres Solitaires qui jonchent l'arène. Nécessite l'incantation Influence Nécromantique.

      Voici un exemple d'élimination grâce au décor :

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      La guerre des artistes

      Ressuscitez une Sirène à l'aide du Sort « Satellite Obscur ».

      Ce trophée s'obtient lors du combat contre Scylla et les Sirènes, Gardiennes de Océanos. Vous aurez besoin du sort de Séléné, Satellite Obscur, permettant de ressusciter le dernier ennemi vaincu. Une fois les conditions remplies, affrontez les Sirènes et utilisez votre sort pour ramener à vos côtés Roxie ou Jessie.

      Pour faciliter l'obtention du sort, équipez vous du Rayon de Lune Trophee de Séléné afin de forcer son apparition.

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      La plus belle pour aller tuer

      Revêtez une robe d'Arachné et conservez-la jusqu'au combat final.

      Quand vous rencontrerez Arachné au niveau de l'Érèbe, celle-ci vous offrira une robe vous conférant divers bonus tant qu'elle est intacte. Pour obtenir ce trophée, il faut réussir à conserver une robe jusqu'au combat contre Cronos, ce qui est plutôt coton. Vous trouverez ci dessous quelques conseils pour vous aider dans cette tâche :

      Trophee Choisissez la robe qui vous offre le plus d'armure. Trophee.
      Trophee Équipez vous de l'Écharpe en Soie Trophee d'Arachné qui vous permet de gagner de l'Trophee après chaque combat.
      Trophee Essayer de rencontrer Héphaïstos qui possède de nombreux Bienfaits offrant de l'Trophee.
      Trophee Visitez toutes les boutiques de Charon, celles-ci pouvant contenir de l'Trophee.

      Prenez votre temps, jouez prudemment et tout devrait bien se passer.
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      Admirez la Championne de la Nuit

      Obtenez le premier Honneur du Voile.

      Voir le trophée (Argent) Pitié, ô Lame de la Nuit.
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      Pitié, ô Lame de la Nuit

      Obtenez le deuxième Honneur du Voile.

      Pour obtenir ce trophée, vous devrez dans un premier temps vaincre Cronos au moins une fois afin de débloquer le Pacte des Occultés. Celui ci permettra de modifier la difficulté de vos runs grâce à différents serments qui génère de la Trophee.

      Pacte des OccultésSerments
      ImageImage

      Après quelques victoires sous serment, Thadémée évoque les Honneurs du Voile. Ces derniers sont des récompenses reçues pour avoir réussi des runs en Enfers Trophee et en Surface Trophee avec une certaine quantité de Trophee :

      Trophee Le Premier Honneur du Voile nécessite de terminer une run en Enfers Trophee avec 8 Trophee et une run en Surface Trophee avec 6 Trophee.
      Trophee Le Deuxième Honneur du Voile nécessite de terminer une run en Enfers Trophee avec 16 Trophee et une run en Surface Trophee avec 12 Trophee.


      Pour atteindre la quantité suffisante de Trophee, vous devrez activé différents serments du Pacte des Occultés. Voici quelque uns des serments que j'utilise le plus et qui me semble les plus abordables :

      Trophee → Commençons par le Serment d'Impitié qui permet de débloquer les versions alternatives des Gardiens. Affronter les Gardiens sous cette forme étant nécessaire pour (Argent) Championne incontestable, autant vous y habituer tout de suite, du moins pour les Gardiens des 3 premières régions, rapportant 8 Trophee.

      Trophee → Le Serment de Hâte qui vous oblige à terminer chaque région dans un temps imparti. Le niveau 2 demande de terminer en mois de 7 min et rapporte 3 Trophee, ce qui est tout à fait raisonnable.

      Trophee → Le Serment d'Évolution octroie aux ennemis en Trophee 1 ou 2 atouts aléatoire en fonction du niveau. Au niveau 2, certaines combinaisons d'atouts peuvent être pénibles, mais c'est tout de même 5 Trophee, plutôt rentable.

      Trophee → Le Serment d'Errance confère 10/25% de chance que les ennemis qui apparaissent proviennent de la région suivante. Une fois le jeu bien en main, ce n'est pas très problématique et rapporte 3 Trophee.




      Pour ceux qui auraient besoin d'un coup de main supplémentaire, voici des exemples de builds qui me paraissent plutôt efficaces. Le but ici n'est pas de vous donner le build ultime permettant de finir le jeu les yeux fermés, mais de faire un focus rapide sur ce qui m'a plu lors de mes nombreuses sorties nocturnes.


      Trophee + Trophee + Trophee

      Basé sur la rapidité d'attaque des Lames Soeurs, Lim et Oros, ce build au corps à corps utilise les pouvoirs combinés de Zeus et Poséidon. La Frappe Glaciale de Poséidon engendre des éclaboussures qui infligent des dégâts de zone tout en repoussant les ennemis, pendant que le Électricité Statique de Zeus génère des éclairs à chacun de vos coups. C'est joli, c'est coloré, il y a des effets partout, et bien sûr, ça fait très mal.
      Si vous parvenez en plus à récupérer le bienfait Air Pur de Zeus (garantissant que tous vos coups, quels qu'ils soient, infligent un minimum de 50 point de dégâts) et l'enchantement de dédale Dépeçage Véhément (augmentant votre vitesse d'attaque de 35%), vous deviendrez irrésistible.


      Trophee + Trophee + Trophee

      Si vous préférez garder vos distances, les Torches Plutoniennes vous conviendront surement. Le Glyphe Polaire de Déméter est un excellent contrôle de foule, en gelant tout ennemi sur place (sauf Gardien). Une fois immobilisé, il ne vous reste plus qu'à les brûler avec la Frappe Enflammée d'Hestia avant de les regarder se consumer à petit feu. Bien que très efficace en l'état, le bienfait Duo d'Hestia et Déméter, Glace Chaude, est un énorme plus afin de faire des dégâts colossaux sans attendre que les effets de brûlure n'agissent.


      Trophee + Trophee + Trophee + Trophee


      Bien que préférant les builds aux attaques rapides à ceux basés sur les attaques de bourrin, j'ai beaucoup apprécié l'Aspect de Charon de la Hache Sélénique. Vous aurez besoin ici uniquement de la Technique Ω et du support d'Apollon. Le build utilisant exclusivement votre Technique Ω, une régénération de Trophee est indispensable, et la Conscience Lucide d'Apollon est parfaite dans ce cas.
      L'objectif est simple, déposez votre Glyphe Solaire, éloignez-vous, déclenchez votre Technique Éclatante Ω pour faire tout exploser, recommencez. Comme d'habitude, un bon enchantement de dédale, notamment le Carnage Colossale qui permet à votre Technique Ω de créer 2 séries d'impacts au lieu d'une, et/ou des bienfaits rares, comme le bienfait légendaire d'Apollon, Talent Prodigieux permettant à votre Attaque Ω et à votre Technique Ω de frapper deux fois, permettront d'augmenter vos dégâts de manière absurde.
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      Gloire élyséenne

      Remportez un duel des Champions.

      L'histoire terminée, vous trouverez parfois un drôle de parchemin dans les boutiques de Charon. Il s'agit d'un Contrat Infernal qui vous téléporte à l'Élysée afin d'y affronter son Champion.

      Contrat Infernal
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      Ce champion se trouve être votre frère, Zagreus qui, après une rapide introduction, vous proposera un duel amical pour évaluer votre force, duel à mort évidemment.

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      Les patterns de Zagreus seront familiers à ceux ayant déjà joué à Hadès premier du nom. Il manie la lance, Varatha, avec grâce et élégance, et frappe comme un sourd. Il utilisera principalement des attaques d'estoc et de balayage, qui ont une portée absurde et qui font beaucoup trop de dégâts. Il sera aussi capable, tout comme vous, d'utiliser un refus de la mort Trophee qui lui redonne 50% de sa vie.

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      Mort à Cronos

      Accomplissez la quête de toujours de la Princesse des Enfers.

      Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

      Ce trophée viendra récompenser la fin de votre quête. Cette ci se déroule en plusieurs étapes, et nécessitera de vaincre Cronos et Typhon à de nombreuses reprises jusqu'à être en mesure d'en finir.

      Commencez par affronter Cronos au moins 6 fois, chaque affrontement permettant de récupérer un Sable du Zodiaque Trophee et d'avancer vos échanges avec Zagreus. Au bout d'un moment, celui ci vous remettra Gigaros Trophee, la lance de Hadès. En parallèle, terrassez également Typhon à 4 reprises afin de récupérer des Œil Cataclysmique Trophee.

      Une fois en possession de Trophee et avec suffisamment d'Trophee, vous pourrez lancer l'incantation Désintégration de Monstruosité. Affrontez une nouvelle fois Typhon pour vous en débarrassez pour de bon, et obtenir de l'Entropie Trophee.

      Il ne reste alors plus qu'à réaliser l'incantation Dissolution du Temps et vaincre Cronos une ultime fois pour entrevoir la fin de l'aventure.
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      Un temps pour tous

      Atteignez l'épilogue de l'histoire principale.

      Ce trophée est lié aux Moires disparues et demande de les retrouver. Bien que cette quête se déclenche très tôt, le chemin pour y parvenir est long et vous demandera d'entretenir vos relations Trophee avec de nombreux personnages.

      L'avancement de la quête commence réellement une fois l'histoire principale terminée (voir (Or) Mort à Cronos), lorsque vous obtiendrez la prophétie Cherche-nous, Mélinoé. Celle-ci nécessite d'interagir avec des nombreux personnages afin d'en apprendre plus sur les Moires.

      Trophee Cherche à mieux connaître notre émissaire ... → Moros
      Trophee ... Celui qui a créé le monde ... → Chaos
      Trophee ... Celui qui nous a exilées ... → Cronos
      Trophee ... Celle qui t'a instruite ... → Hécate
      Trophee ... Celui qui se rebelle contre les Dieux ... → Prométhée
      Trophee ... Et enfin, celui qui travaille pour les Dieux → Héraclès

      Cette prophétie terminée, vous débloquerez une ultime prophétie Trouve-nous, Mélinoé qui se présente sous forme d'énigme :
      Nous sommes proches, à présent. Rends toi dans les profondeurs d'Océanos munie du présent offert par notre Émissaire, active-le dans 3 chambres consécutives, puis invoque immédiatement la pénombre de la nuit. Ainsi, nous saurons comment procéder.

      Pour résoudre cette énigme, munissez-vous de la Broche Gravée Trophee de Moros et rendez-vous à Océanos. Il faudra alors vous laisser taper dessus dans 3 salles consécutives jusqu'à passer en Fin Imminente, puis mettre fin au combat dans le temps imparti. Laissez-vous ensuite tuer dans la salle suivante afin que les Moires apparaissent, mettant fin à la quête.

      À cause de l'aléatoire des runs, passer en Fin Imminente dans 3 salles consécutives peut s'avérer assez compliqué. Pour faciliter le processus, et éviter de multiples runs, sachez que l'Épreuve de la Fin de Chaos permet de le réaliser beaucoup plus rapidement.
      Remerciements
      Merci à Arkonite et à TrickshotNoobi pour leurs conseils.
      Merci à Staffonly pour la bannière et les titres.
      Merci à Lugan pour la prise en charge du guide.

      odd0 (Dzylim_Kemdol)

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