Ginga Force

ps4

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 24/09/2020
Genre(s) : Shoot'em Up
Territoire(s) : FRANCE

46 joueurs possèdent ce jeu
39 trophées au total
0 trophée online
11 trophées cachés

Platiné par : 10 joueurs (22 %)

100% par : 10 joueurs (22 %)


Note des joueurs :
4/5 - 1 note

Note des platineurs :
4/5 - 1 note

Guide rédigé par Narzew le 22/06/2025 - Dernière modification le 22/06/2025

Temps nécessaire pour le platine : 30 - 35 heures
Difficulté des trophées : 4/10
Nombre minimum de parties : 3 Mode histoire + rejouer tous les stages + 12 stages en Attaque au score
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Introduction
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Ligne de conduite
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Aucun trophée ne peut être manqué. La note de difficulté de ce guide prend en considération le fait que vous pourrez bénéficier de l'amélioration "Mode divinité" qui se débloque après 30 heures de jeu, vous rendant invincible et facilitant grandement la réussite de tous les stages en difficulté difficile. Sans cette option, le platine serait noté 9/10 avec un temps d'obtention impossible à estimer tant cela serait lié aux facultés du joueur. Sachez tout de même que cette amélioration bloque les temps de réussite des stages ainsi que les points gagnés. Il faudra donc l'utiliser uniquement pour finir les stages en difficile après avoir obtenu les trophées liés aux temps et aux points.

Ginga Force est un jeu de type Shoot'em up à défilement vertical développé par Qute. Dans la lignée d'Eschatos ou bien Natsuki Chronicles, ce jeu a pour originalité de ne pas être joué de façon arcade en enchaînant les niveaux, mais via une sélection de stages à faire et refaire vous permettant de choisir la difficulté, vos armes et améliorations ainsi que l'accès à une boutique pour acheter de nouveaux éléments pour votre vaisseau. Les joueurs de Sky Force s'y retrouveront pleinement.
Il est donc essentiel de comprendre que la mort dans ce jeu est un rite de passage obligatoire pour progresser et que vous ne le finirez pas en 1 heure. Plus vous avancerez dans un niveau, plus vous débloquerez de "vies supplémentaires" vous aidant à le terminer ainsi que de l'argent pour acheter de nouvelles armes et améliorations.
Ginga Force permettant d'être joué de façon totalement différente d'une personne à l'autre grâce à la configuration du vaisseau, prenez le temps d'essayer les différentes armes principales et secondaires pour trouver celles qui seront les plus adaptées à certains stages, mais surtout à votre façon de jouer.

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Commencez le mode histoire en difficulté facile pour prendre en main le gameplay et les fonctionnalités de votre vaisseau. Plus vous avancerez dans les stages, plus vous débloquerez de vies supplémentaires ainsi que de l'argent pour acheter de nouvelles armes et améliorations afin de personnaliser votre vaisseau et l'adapter au mieux au stage en cours. Durant cette première partie en facile, vous débloquerez de nombreux trophées liés à chaque stage et pourrez les rejouer pour réaliser les actions spécifiques propres à ces derniers :

Ceci fait, vous aurez débloqué de bien meilleures armes et améliorations pour votre vaisseau vous permettant de vous lancer dans la difficulté normale dont le gap avec la difficulté facile est significatif, mais pas au point de devenir impossible. A force de tentatives et de nouvelles armes à disposition, vous réussirez à avancer dans cette difficulté pour obtenir les trophées suivants :

Après avoir réussi la difficulté normale, vous serez aux alentours de 18 - 20 heures de jeu en fonction de vos aptitudes. Le mode difficile devient un "Bullet Hell" et ne sera terminable que par de véritables habitués du genre. L'écran se remplit de tirs ennemis et une maitrise parfaite du gameplay sera nécessaire pour le réussir. Pas de panique, une amélioration "Mode divinité" vous rendant invincible se débloquera après 30 heures de jeu réel (le temps dans les menus ne compte pas) pour vous aider à finir cela. C'est donc maintenant que vous passerez votre temps à relancer tous les niveaux dans l'idée d'avancer sur le trophée (Bronze) Devenu un vétéran nécessitant d'obtenir 500 000 000 points et donc d'emmagasiner du temps de jeu pour se rapprocher des 30 heures.
Durant cette phase, vous obtiendrez les derniers trophées liés à des actions spécifiques que vous n'aurez peut être pas obtenu de façon naturelle :

  • (Bronze) Coordination personnalisée → S'équiper d'un équipement spécifique (Laser lourd, Missile à tête chercheuse, Contre-bouclier)
  • (Bronze) Garde renforcée → Augmenter le score initial de vies au maximum de 30 vaisseaux. (Mode Histoire uniquement)
  • (Bronze) Bon rétablissement ! → Éviter de justesse l'Échec de la mission en obtenant un objet d'extension.
  • (Bronze) Pilote temporel → Terminer tous les chapitres du mode Histoire en moins d'une heure dans n'importe quelle difficulté. (Mode Histoire uniquement, chapitres spéciaux compris)
  • (Bronze) Contre attaque à revers → Détruire un vaisseau ennemi en utilisant l'échappement des gaz lors d'un changement de vitesse !
  • et donc (Bronze) Devenu un vétéran → Dépasser un score total de 500 000 000 points. (Mode Histoire uniquement)
30 heures de jeu dépassées, vous débloquerez donc l'amélioration "Mode divinité" que vous vous empresserez d'équiper pour finalement réaliser le trophée (Or) DIFFICILE terminé sans vous soucier que cette amélioration ne vous octroie aucun point à la fin de chaque stage.

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Il ne vous reste plus qu'à vous lancer dans le mode de jeu Attaque au score qui ne sera qu'une formalité après les épreuves endurées dans le mode histoire. Ce mode a la particularité de vous proposer de rejouer tous les stages, dans toutes les difficultés, mais avec la possibilité de choisir parmi 3 vaisseaux différents ayant une configuration obligatoire, propre à chacun. Les types A ou C sont très généralement les plus adaptés. Vous obtiendrez sans aucune difficulté les trophées :


Bravo, vous venez d'obtenir (Platine) GINGA FORCE
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GINGA FORCE

Obtenu tous les trophées

Félicitations, vous avez obtenu l'ensemble des trophées du jeu.
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Sécuriser Jack

Chapitre 1 terminé en mode Histoire

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée est obtenu en finissant pour la première fois le stage 1, dans n'importe quelle difficulté.
Deux actions spécifiques sont à réaliser dans ce stage. Voir (Argent) Chapitre 1 - Mission terminée et (Bronze) Enfin saufs ?!.
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Sécuriser Tini

Chapitre 2 terminé en mode Histoire

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée est obtenu en finissant pour la première fois le stage 2, dans n'importe quelle difficulté.
Deux actions spécifiques sont à réaliser dans ce stage. Voir (Argent) Chapitre 2 - Mission terminée et (Bronze) Faille dans la sécurité.
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Sécuriser Garna

Chapitre 3 terminé en mode Histoire

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée est obtenu en finissant pour la première fois le stage 3, dans n'importe quelle difficulté.
Une action spécifique est à réaliser dans ce stage. Voir (Argent) Chapitre 3 - Mission terminée.
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Sécuriser Seram

Chapitre 4 terminé en mode Histoire

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée est obtenu en finissant pour la première fois le stage 4, dans n'importe quelle difficulté.
Une action spécifique est à réaliser dans ce stage. Voir (Argent) Chapitre 4 - Mission terminée.
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Sécuriser Genzo

Chapitre 5 terminé en mode Histoire

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée est obtenu en finissant pour la première fois le stage 5, dans n'importe quelle difficulté.
Une action spécifique est à réaliser dans ce stage. Voir (Argent) Chapitre 5 - Mission terminée.
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Sécuriser Fuan

Chapitre 6 terminé en mode Histoire

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée est obtenu en finissant pour la première fois le stage 6, dans n'importe quelle difficulté.
Une action spécifique est à réaliser dans ce stage. Voir (Argent) Chapitre 6 - Mission terminée.
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Au-delà de la vérité

Chapitre 7 terminé en mode Histoire

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée est obtenu en finissant pour la première fois le stage 7, dans n'importe quelle difficulté.
Une action spécifique est à réaliser dans ce stage. Voir (Argent) Chapitre 7 - Mission terminée.
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Front commun

Chapitre 8 terminé en mode Histoire

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée est obtenu en finissant pour la première fois le stage 8, dans n'importe quelle difficulté.
Une action spécifique est à réaliser dans ce stage. Voir (Argent) Chapitre 8 - Mission terminée.
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Face à la mort

Chapitre 9 terminé en mode Histoire

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée est obtenu en finissant pour la première fois le stage 9, dans n'importe quelle difficulté.
Deux actions spécifiques sont à réaliser dans ce stage. Voir (Argent) Chapitre 9 - Mission terminée et (Bronze) Ordre de destruction.
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L'aube sur Septima

Chapitre 10 terminé en mode Histoire

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée est obtenu en finissant pour la première fois le stage 10, dans n'importe quelle difficulté.

Spoiler : :
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Force de jugement (Tigre)

Chapitre X terminé en mode Histoire

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée est obtenu en finissant pour la première fois le stage X, dans n'importe quelle difficulté.

Spoiler : :
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Force de jugement (Dragon)

Chapitre Y terminé en mode Histoire

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée est obtenu en finissant pour la première fois le stage Y, dans n'importe quelle difficulté.

Spoiler : :
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FACILE terminé

Terminer le mode Histoire en FACILE.

Ce trophée est obtenu après avoir réussi les 10 stages en difficulté Facile.
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NORMAL terminé

Terminer le mode Histoire en NORMAL.

Ce trophée est obtenu après avoir réussi les 10 stages en difficulté Normale.
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DIFFICILE terminé

Terminer le mode Histoire en DIFFICILE.

Ce trophée est obtenu après avoir réussi les 10 stages en difficulté Difficile. L'amélioration "Mode divinité" débloquée après 30 heures de jeu, vous rendant invincible, est fortement recommandée pour réussir cette difficulté sans résistance. Attention, il faut réellement jouer 30 heures. Laisser la console tourner plusieurs heures dans le menu ne fonctionne pas.
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Coordination personnalisée

Équipement indiqué sélectionné (Laser lourd, Missile à tête chercheuse, Contre-bouclier).

Ce trophée est obtenu en équipant votre vaisseau avec l'arme principale Laser lourd, l'arme secondaire Missile à tête chercheuse et l'arme spéciale Contre-bouclier.

Spoiler : :
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Chapitre 1 - Mission terminée

Terminer au rang le plus élevé d'Éléments de la cible détruits dans le Chapitre 1. (Mode Histoire uniquement)

Ce trophée est obtenu en détruisant toutes les parties ciblées du boss du premier stage avant de le tuer. Il y en a en tout 3 à détruire avec un des deux réacteurs en début de stage, un bras mécanique en milieu de stage et enfin le dernier réacteur restant en toute fin de stage

Spoiler : :

Voir 0:20 pour le premier élément ciblé
Voir 1:50 pour le deuxième élément ciblé
Voir 3:50 pour le troisième élément ciblé
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Chapitre 2 - Mission terminée

Terminer en ayant révélé le boss avec les projecteurs dans le Chapitre 2. (Mode Histoire uniquement)

Ce trophée est obtenu en exposant le vaisseau du boss du stage 2 à la lumière. Il suffit de tirer sur les drones lumineux et de les laisser exposer le boss petit à petit. Il faudra réussir à exposer entièrement le vaisseau à 2 reprises durant ce stage.

Spoiler : :
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Chapitre 3 - Mission terminée

Terminer en ayant abattu les deux missiles dans le Chapitre 3. (Mode Histoire uniquement)

Ce trophée est obtenu en détruisant les 2 missiles du boss durant le stage. Le premier missile servant de mini-boss de la première phase du stage et le deuxième servant de mini-boss de la deuxième phase du stage, juste avant le boss final du stage.

Spoiler : :

Voir 1:10 pour le premier missile
Voir 2:35 pour le deuxième missile
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Chapitre 4 - Mission terminée

Terminer au rang le plus élevé d'Éléments de la cible détruits dans le Chapitre 4. (Mode Histoire uniquement)

Ce trophée est obtenu en réussissant à détruire les 8 parties du vaisseau du boss du stage 4. Ce trophée devient très facile après avoir débloqué des armes plus puissantes que celles disponible en début de jeu. Les 8 éléments à détruire correspondent à
  • le radar central
  • les deux lanceurs de missiles
  • les deux lasers
  • les trois tourelles rondes en fin de niveau juste avant le boss du stage

Spoiler : :
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Chapitre 5 - Mission terminée

Terminer au rang de septonium collecté le plus élevé dans le Chapitre 5. (Mode Histoire uniquement)

Ce trophée est obtenu après avoir obtenu 150 septonium ou plus dans le stage 5. Vous aurez le droit à très peu d'erreur. Visez bien les chariots avec l'élément jaune dessus.
Arme principale recommandée : Laser
Arme secondaire recommandée : Défonceur en ligne

Spoiler : :
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Chapitre 6 - Mission terminée

Terminer en ayant réussi à protéger la navette dans le Chapitre 6. (Mode Histoire uniquement)

Ce trophée est obtenu en détruisant tous les drones araignées sur l'avion géant et en réussissant à faire tomber le vaisseau du boss avant le temps limite juste avant de l'affronter.

Spoiler : :
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Chapitre 7 - Mission terminée

Terminer en ayant détruit deux cages d'ascenseur dans le Chapitre 7. (Mode Histoire uniquement)

Ce trophée est obtenu en réussissant à détruire complètement les deux ascenseurs armés durant le niveau.

Spoiler : :

Voir 1:45 pour le premier ascenseur
Voir 3:03 pour le deuxième ascenseur
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Chapitre 8 - Mission terminée

Terminer au rang de destruction de vaisseaux le plus élevé dans la seconde partie, dans le Chapitre 8. (Mode Histoire uniquement)

Ce trophée est obtenu en réussissant à vaincre au moins 30 machines de sécurité dans le tunnel de la deuxième phase du stage.

Spoiler : :
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Chapitre 9 - Mission terminée

Terminer au rang de destruction d'éléments de boss le plus élevé dans le Chapitre 9. (Mode Histoire uniquement)

Ce trophée est obtenu en détruisant au minimum 30 éléments du vaisseau du boss.

Spoiler : :
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Tous les chapitres du mode Histoire joués

Jouer à tous les chapitres du mode Histoire.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée est obtenu après avoir lancé au moins unr fois chaque stage du jeu, stage X et Y inclus. S'obtiendra automatiquement lors de vos parties en difficulté Facile.
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Tous les chapitres d'attaque au score joués

Jouer à tous les chapitres d'Attaque au score.

Ce trophée est obtenu après avoir lancé au moins une fois chaque stage dans le mode attaque au score, stage X et Y inclus. S'obtiendra automatiquement lors de vos parties en difficulté Facile.
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Ordre de destruction

Terminer le chapitre 9 en suivant l'ordre d'itinéraire centre→gauche→droite. (Mode Histoire uniquement)

Ce trophée est obtenu en détruisant les réacteurs du vaisseau ennemis dans un ordre précis : Milieu - Gauche - Droite. Voir vidéo dans le descriptif du trophée (Argent) Chapitre 9 - Mission terminée.
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Entrée du classement en ligne

Votre score a été intégré au classement en ligne.

Ce trophée peut s'obtenir dans le mode Attaque au score. Après avoir fini un stage, le jeu vous propose de poster en ligne votre score afin qu'il apparaisse dans les classements. Il n'est pas nécessaire de posséder le PS+ pour ce trophée. Acceptez simplement et le trophée sera à vous.
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Garde renforcée

Augmenter le score initial de vies au maximum de 30 vaisseaux. (Mode Histoire uniquement)

Ce trophée est obtenu après avoir atteint 30 vies supplémentaires stockées pour un même stage. Profitez de vos très nombreuses parties dans le but d'obtenir (Bronze) Devenu un vétéran pour farmer le stage 9 ou 10 en difficulté Facile. Ce sont les stages les plus rentables en points mais aussi les plus adaptés pour obtenir le nombre de vie max.
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Enfin saufs ?!

Se faire secouer par le suspect lors du tout premier combat du chapitre 1 ! (Mode Histoire uniquement)

Ce trophée est obtenu en obligeant le boss du premier stage à éviter une section en tout début de niveau. Pour cela, foncez en haut à droite de l'écran dés le début de stage puis patientez quelques secondes.

Spoiler : :
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Faille dans la sécurité

Terminer le chapitre 2 sans utiliser l'unité de brouillage tout en évitant les projecteurs. (Mode Histoire uniquement)

Ce trophée est obtenu en ne se faisant pas repérer par les alarmes du stage 2. ATTENTION : vous ne devez pas équiper votre vaisseau de l'amélioration "Unité de brouillage" qui permet d'éviter d'être repéré facilement. Cette amélioration bloque l'obtention du trophée. Ce trophée peut être réalisé de deux façons :
  • soit en apprenant par cœur les patterns des alarmes,
  • soit en faisant exprès de mourir et de bénéficier de la période d'invulnérabilité pour éviter facilement les alarmes.

Spoiler : :
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Bon rétablissement !

Éviter de justesse l'Échec de la mission en obtenant un objet d'extension.

Ce trophée est obtenu en récupérant une extension de vie juste après que votre vaisseau soit détruit en passant de 1 à 0 de stock de vie.
Lors de votre réapparition, vous récupèrerez immédiatement l'extension de vie et le trophée sera à vous.

Spoiler : :
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Devenu un vétéran

Dépasser un score total de 500 000 000 points. (Mode Histoire uniquement)

Ce trophée est le plus long du jeu. Vous devrez relancer et finir à de très nombreuses reprises les stages pour obtenir ce nombre de point. Je vous recommande fortement de farmer les stages 9 et 10 qui sont les plus adaptés. Le 9 vous fera gagner 5 000 000 de points en 6 ou 7 minutes. Le stage 10 permet d'obtenir entre 2 000 000 et 2 500 000 de points en 2 minutes. Je préconise tout de même le stage 9 car vous devrez réaliser 30 heures de jeu pour débloquer l'amélioration "Mode divinité" et qu'il vous faudra donc emmagasiner le plus de temps de jeu possible sans être parasité par les cinématiques de fin du stage 10 par exemple.
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Pilote temporel

Terminer tous les chapitres du mode Histoire en moins d'une heure dans n'importe quelle difficulté. (Mode Histoire uniquement, chapitres spéciaux compris)

Ce trophée est obtenu en terminant le jeu en moins d'une heure au cumul dans vos rapports, de préférence en mode facile. Ce trophée devient très simple après avoir débloqué de meilleures armes pour votre vaisseau.

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Contre attaque à revers

Détruire un vaisseau ennemi en utilisant l'échappement des gaz lors d'un changement de vitesse !

Ce trophée est obtenu en détruisant un ennemi avec le retour de flamme lors d'un changement de vitesse. Facile à réaliser dans le stage X.

Spoiler : :
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Gagne-pain

Atteindre un total de 1 000 000 crédits. (Mode Histoire uniquement)

Vous obtiendrez ce trophée sans vous en rendre compte, à force de jouer. Vous l'aurez probablement peu avant ou après avoir réussi la difficulté Facile.
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Appréciation

Regarder la rediffusion d'un rival. (Le même chapitre dans Attaque au score doit avoir été complété.)

Ce trophée est obtenu dans le mode Attaque au score. Il suffit de télécharger un gameplay d'une personne dans le tableau des scores et de lancer le visionnage du replay. Pour que le trophée tombe, il vous faudra avoir au préalable réussi à finir le même stage que celui que vous visionnerez.
Remerciements
Un grand merci à Deyalesca pour les conseils de rédaction, Cheerotonine pour les bannières et titres ainsi qu'à la chaine Youtube Platinum Trophy Hunter pour l'ensemble des vidéos utilisées dans ce guide.

Narzew (Narzew)

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