Ghost of Yōtei
Infos complémentaires
Genre(s) : Action , Aventure
Territoire(s) : FRANCE
5941 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 3906 joueurs (66 %)
100% par : 179 joueurs (3 %)
Note des joueurs :
4.7/5 - 74 notes
Note des platineurs :
4.7/5 - 50 notes
Guide rédigé par Bas ^ le 02/10/2025 - Dernière modification le 19/11/2025

Difficulté des trophées : 4/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.009


Il est possible de parcourir les plaines d'Ezo à volonté, même après l'histoire principale terminée.
Des rencontres fortuites permettent également de réaliser tous les trophées spécifiques à des actions, pas d'inquiétude !
Il est cependant recommandé de s'acquitter de tous les trophées liés aux combats avant de terminer l'intégralité des camps ennemis pour se faciliter la vie.
Votre quête du
- Bambous d'entraînement, sanctuaires et sources chaudes :
Le corps et l'esprit - Camps des Six de Yōtei :
Pour les vivants - Autels de réflexion :
Parenthèse de réflexion - Lieux spéciaux d'Ezo :
Communion avec la nature - Reliquaires de la montagne :
Enfant de la montagne - Tanières de loups :
Les loups d'Ezo - Peintures sumi-e :
Artiste en herbe - Terriers de renards :
Gardienne d'Inari - Casse-têtes des Neuf-Queues :
Rusée comme une renarde (Crête de Teshio uniquement)
Il existe également 7 mélodies à apprendre au shamisen :

Vos premiers pas dans Ezo vous permettront - outre ceux liés à l'histoire comme
Commencez tout d'abord par donner un nom à votre cheval pour en faire
Lors d'affrontement avec des adversaires, soyez gentil et dites-leur :
Grimpez tout en haut du Mont Yōtei pour récupérer votre
Pensez également à entamer la quête de
Une fois les Prairies du Yōtei explorées, vous pouvez au choix vous rendre dans les Plaines d'Ishikari ou aux Monts Tokachi. Les deux destinations sont valables et ne présentent pas d'avantage l'une par rapport à l'autre.

En arrivant dans les Plaines, suivez
Vous avez sans aucun doute déjà récupéré des charmes améliorables : pensez à compléter les différents défis offerts par ceux-ci pour démontrer
Les Plaines d'Ishikari seront l'occasion de rencontrer Ina et de prouver que vous avez

Nouvelle région, nouvelle arme ! Suivez la
Votre périple dans la région vous mènera à affronter les derniers disciples de
En complétant suffisamment de tanières de loups - et ce devrait être le cas désormais - vous pourrez débloquer l'aptitude d'Appel : frappe de louve. Glissez-vous
En quittant les Monts Tokachi, vous passerez par la zone intermédiaire des Terres sauvages de Nayoro. Ne faites pas l'impasse sur dîner avec huci, à Husko Kotan, pour obtenir un nouveau surnom et le trophée éponyme :

Vous avez l'habitude en arrivant dans une nouvelle région : suivez la
Vous devriez avoir été
Nouveau collectible de la région, les casse-têtes des Neuf-Queues permettront de montrer que vous êtes
Enfin, aidez

L'arrivée sur la Côte d'Oshima vous permettra de récupérer la dernière arme à distance, permettant de mettre
Les dernières armures à récupérer vous permettront d'être chic
Les souvenirs du passé transmis
Contrairement aux autres collectibles que vous compléterez dans cette région, les terriers de renards nécessitent d'aller parler avec la
Avant d'entamer la mission finale du jeu, pensez à récupérer les dernières
Filtrer
Le Kitsune
Condamnez le maître-espion de Saito aux ombres.
L'Araignée
Remportez votre duel contre le fils d'un tyran.
Repos de l'onryō
Trouvez l'avenir qui vous attend après la chasse.
La femme derrière le masque
Faites preuve de clémence envers la fille de l'aubergiste.
Loups jumeaux
Renouez avec un fantôme de votre passé.
Courroux de l'onryō
Revivez la nuit où l'arbre a brûlé.
La voie de la yari
Aidez Takahashi-sensei à défendre son dojo.
Terminez les récits La voie de la yari et Le courroux de la yari pour débloquer ce trophée. Tout ceci se déroule dans les Plaines d'Ishikari. Les cartes ci-dessous indiquent l'emplacement de Takahashi-sensei à l'origine.
La voie du kusarigama
Aidez maître Enomoto à confronter son petit-fils.
Terminez les récits La voie du kusarigama et La honte du kusarigama pour débloquer ce trophée. Tout ceci se déroule dans la Crête de Teshio. Les cartes ci-dessous indiquent l'emplacement de maître Enomoto.
La voie de l'ōdachi
Aidez maître Yoshida à défendre son dojo lors du combat final.
Terminez les récits La voie de l'odachi et La rédemption de l'odachi pour débloquer ce trophée. Tout ceci se déroule dans les Monts Tokachi. Les cartes ci-dessous indiquent l'emplacement de maître Yoshida.
D'un fantôme à un autre
Obtenez la lame d'un héros légendaire.
Sitturaynu
Partagez un repas avec huci.
Le temps de souffler
Obtenez un score parfait au ku-e-shinok.
N'oubliez pas d'utiliser la concentration avec

L'Inégalée
Surpassez Takezo l'Inégalé au sommet du mont Yōtei.
Terminez le récit Takezo l'Inégalé pour débloquer ce trophée. Il se déroule dans deux régions différentes, à savoir les Prairies du Yōtei et les Monts Takoshi. Vous devrez vous rendre aux Arbres à duel pour affronter 5 disciples de Takezo avant d'affronter le maître une première fois à l'Arbre à duel côtier, au sud des Prairies du Yōtei, avant un ultime duel au sommet du Mont Yōtei. Vous devrez au préalable équiper les 5 charmes que vous ont légués les disciples, à savoir :
- Charme de Volontée renouvelée de Takezo ;
- Charme de déflexion hardie de Takezo ;
- Cœur vaillant de Takezo ;
- Victoire vivifiante de Takezo ;
- Guerrier implacable de Takezo.
Vous trouverez ci-dessous la liste des 5 emplacements des disciples, l'affrontement avec l'un d'entre eux déclenchera la quête, ce qui vous facilitera le suivi.
La gardienne aux kunai
Aidez Hana à protéger ses fermes.
Terminez le récit Les fermes hivernales pour débloquer ce trophée. Tout ceci se déroule dans la Crête de Teshio. Peu importe la ferme disputée que vous visitez en premier, Hana fera son apparition. Nettoyez les autres pour terminer le récit et obtenir le trophée.
Du talent pour la destruction
Aidez Ina à repousser les pillards de l'Oni.
Terminez les récits L'artificière et Combattre le feu par le feu pour débloquer ce trophée. Tout ceci se déroule dans les Plaines d'Ishikari.
Les missions d'Ina se prêtent très bien à la réalisation de
Un nouvel ami
Donnez un nom à votre cheval.
Réaction instinctive
Effectuez une parade au pistolet lors d'une confrontation.
Une fois en possession de cette arme, vous devrez acquérir la compétence Confrontation débloquée : pistolet, qui permet, lors d'une confrontation, d'éliminer un ennemi avec une attaque de pistolet via
Ne vous restera alors plus qu'à déclencher une confrontation, à éliminer les 2 premiers adversaires avec une attaque

La serre de la chouette
Effectuez un assassinat au kusarigama à distance.
Une fois celle-ci obtenue, approchez discrètement d'un ennemi et assassinez-le quand l'option se présente avec
Quelques autres compétences peuvent faciliter l'obtention de ce trophée, à savoir Serres menaçantes et Serre d'acier, permettant respectivement d'assassiner les brutes ennemies et de rendre les assassinats gratuits.

Sayonara
Effectuez un coup d'épaule ou un coup de pied typhon pour projeter un ennemi du haut d'une falaise.

Tu as fait tomber ça
Désarmez un ennemi et tuez-le avec son arme.
Avec cette compétence, vous pourrez charger une attaque lourde en maintenant
Une fois son arme au sol, emparez-vous-en avec

Terreur incarnée
Terrifiez 20 ennemis en utilisant le hurlement de l'onryō.
A priori, ce trophée viendra assez naturellement, mais si vous éprouvez des difficultés, sachez qu'il existe plusieurs charmes pour vous faciliter la vie, notamment le Charme de terreur hurlante (4e offrande à l'onryō - voir
À pas de loup
Utilisez une jarre de saké vide pour déclencher une élimination de la louve.
Une fois en possession de cette compétence, rendez-vous dans un camp ennemi puis saisissez une jarre de saké vide - il en traîne souvent sur les caisses ou les tables du jeu - puis lancez-la sur un ennemi pour que la louve se jette sur l'ennemi et déclenche l'obtention du trophée. Vous pouvez également boire un saké de votre inventaire en maintenant

Duo inarrêtable
Réussissez une confrontation ou un assassinat avec un compagnon.
Si vous n'avez pas réussi à obtenir le trophée durant le nettoyage des tanières (mais j'en doute), il est également possible de l'obtenir dans la nature, à condition de posséder la compétence Confrontation de louve.
Feu de brousse
Tuez un ennemi en enflammant l'herbe.
Beaucoup d'endroits permettent de réaliser ce trophée, mais le Canyon du grillon enflammé (là où se trouve Ina) a ceci d'intéressant que les ennemis s'approchent de vous via un couloir en contrebas rempli d'herbes hautes ! Il n'est pas rare qu'un groupe de hors-la-loi de Saito fasse son apparition à votre recherche à proximité, rendant ce trophée facilement réalisable même après les récits d'Ina.

Amatrice de saké
Récupérez 10 jarres de saké pleines.
La seule contrainte de ce trophée réside dans le nombre de jarres transportables : 2 maximum ! Pensez à en consommer une en maintenant
Un fantôme persuasif
Interrogez 10 ennemis.
Certains ennemis sont également interrogés dans le cadre de l'histoire principale et vous obtiendrez le trophée de cette manière avant d'atteindre la fin.
Un charme indéniable
Améliorez 10 charmes au moins une fois.
Si au départ vous n'aurez pas beaucoup de charmes et encore moins de charmes améliorables, l'exploration et les récits vous en fourniront de nombreux. Certains se cumuleront très bien avec les autres trophées, je pense aux charmes de Mère & Père - voir
Tel père, telle fille
Améliorez entièrement le sabre aux loups.
| Niveau 1 | 20 métaux |
| Niveau 2 | 30 métaux 20 fragments de masque de pillard de l'Oni |
| Niveau 3 | 30 métaux 20 aciers shinobi |
| Niveau 4 | 60 métaux 15 pièces d'arme à feu 15 métaux rares |
Vous trouverez des fragments de masque de pillard dans les Plaines d'Ishikari. L'acier shinobi se trouve en quantité à la Crête de Teshio. Enfin, les pièces d'arme à feu deviendront abondantes sur la Côte d'Oshima même si vous pourrez sans doute en récupérer quelques-unes dans les régions précédentes. Les métaux rares se récupèrent dans les filons d'or, que vous trouverez un peu partout en explorant.
Pour le plaisir des yeux
Obtenez 30 éléments cosmétiques.
Les objets vendus par les marchands comptent pour ce trophée, ce qui rend son obtention assez facile, si vous avez des fleurs à échanger. Vous pouvez également récupérer des kits d'armes (via les récits ou sur les Piliers des défunts) pour accélérer son déblocage.
La Mélodie de la vanité - voir
Pour toutes les occasions
Obtenez toutes les armures.
Vous trouverez ci-dessous un tableau récapitulatif, avec les emplacements des récits ou des marchands nécessaires à l'obtention de toutes les armures.
| Armure | Emplacement | --- | Obtention |
| Armure de Taro | ![]() | ![]() | Donnée par Taro lors de votre première rencontre. L'arbre du Mort dans la région des Monts Takoshi n'est pas le seul endroit où vous le croiserez, mais c'est un emplacement garanti. |
| Armure de l'Immortel | ![]() | ![]() | Terminez le récit Le Samouraï immortel dans les Plaines d'Ishikari. |
| Armure de maître des primes | ![]() | ![]() | Terminez la prime de Soma le condamné dans les Prairies de Yōtei. |
| Tenue de mercenaire | --- | --- | Obtenue automatiquement durant l'histoire. |
| Armure de la libellule | ![]() | ![]() | Terminez le récit L'armure de la Libellule dans les Monts Tokachi. |
| Armure au Lis Araignée | ![]() | ![]() | Terminez le récit Le Général au lis araignée dans les Monts Tokachi. Pour accéder à la zone du labyrinthe, suivez les lis rouges. |
| Tenue pour Sitturaynu | ![]() | ![]() | Terminez le récit Le cœur d'une anouïe dans les Terres sauvages de Nayoro. Voir également |
| Armure des Neuf-Queues | --- | --- | Obtenue automatiquement durant l'histoire. |
| Kimono pourpre | ![]() | ![]() | Terminez le récit Le kimono pourpre dans la Crête de Teshio. Ugetsu peut se déplacer d'un arbre mère-fille à un autre, pour information. |
| Armure défensive de Ginji | ![]() | ![]() | Terminez le récit La fierté avant le thé dans la Côte d'Oshima. |
| Fundoshi | --- | --- | Terminez toutes les Sources chaudes pour remporter cette armure. Voir également |
Les outils d'une guerrière
Obtenez toutes les armes de corps à corps.
À l'exception du double katana, toutes les autres armes (yari, odachi et kurasigama) sont liées à un trophée, respectivement
Concernant le double katana, rendez-vous à l'ouest des Prairies de Yōtei pour réaliser le récit L'art des deux katanas et ainsi obtenir cette arme, redoutable contre les ennemis équipés de yari ou de naginata.
En joue...
Obtenez toutes les armes à distance.
La première, les bombes, peut s'obtenir en complétant le récit d'Ina L'artificière - voir également
Les deux suivantes, le Yumi et l'Hankyū, peuvent s'acheter auprès de Ran pour 2000 et 300 mons.
Enfin, la dernière, le Tanegashiuma est automatiquement obtenu en suivant l'histoire, lorsque vous atteignez la Côte d'Oshima.
Plus rapide que l'éclair
Obtenez toutes les armes à action rapide.
La première, le Metsubushi, peut s'obtenir lors votre affrontement avec Genzo le corbeau, l'une des cibles à abattre dans le cadre des primes - voir également
Ce dernier se trouve au Cimetière des fleurs bleus, à l'ouest des Prairies de Yōtei.
![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. | ![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. | ![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. |
La seconde, la Flamme de l'Oni, vous sera remise automatiquement durant l'histoire principale.
La troisième, les Kunais, pourra s'obtenir en rencontrant Hana et en l'aidant à protéger ses fermes - voir également
La quatrième, la Bombe fumigène, vous sera remise automatiquement durant l'histoire principale.
Enfin, la cinquième et dernière arme à action rapide, le Tanzutsu, vous sera remis par Murata à l'occasion de son récit Armes et répercussions. Vous pouvez consulter
Héritage familial
Obtenez les charmes de vos parents au sommet du mont Yōtei.
![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. | ![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. | ![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. |
Offrandes pour le fantôme
Récupérez 8 offrandes laissées pour l'onryō.
Les offrandes mettent un peu de temps à apparaître, ne soyez pas surpris de ne pas avoir progressé sur ce trophée avant un bon moment dans l'histoire principale.
Rusée comme une renarde
Résolvez tous les casse-têtes des Neuf-Queues.
À savoir : vous recevez les casse-têtes dans l'ordre (en commençant par la Boîte intéressante et en finissant avec la Boîte épique) indépendamment du lieu où vous les ramassez. Vous pouvez par exemple commencer par le Repaire de la grotte de glace de Nakajima et finir avec un Autel du Kitsune ou choisir d'autres lieux, peu importe, l'ordre de ramassage sera toujours identique.
| #Casse-tête | Emplacement | --- |
| #1 | ![]() | ![]() |
| Sur un corps, dans un camp. L'emplacement n'est pas marqué sur la carte, mais il correspond au "D" de BOIS DE SAKURU. | ![]() | ![]() |
Pour les casse-têtes liés aux Camps des Six de la Crête de Teshio, je vous renvoie à

Artiste en herbe
Terminez toutes les peintures sumi-e.
Quelques habitants vous donneront parfois des emplacements en les sauvant ou en leur parlant, mais vous découvrirez la majorité des sumi-e en explorant la carte.
Si vous êtes vraiment très pressé, vous pouvez consulter
Souvenir
Personnalisez une scène dans le mode Photo.
Gardienne d'Inari
Recevez le masque de renard après avoir terminé tous les terriers de renards.
La Mélodie des sanctuaires - voir
Enfin, si vous êtes vraiment très pressé, vous pouvez consulter
Telle mère, telle fille
Apprenez toutes les mélodies au shamisen.
Vous pouvez consulter le tableau ci-dessous s'il vous manque des mélodies.
| Mélodie | Emplacement | --- | Obtention |
| Mélodie de l'esprit | ![]() | ![]() | Terminez le récit Maître du shamisen dans les Prairies du Yōtei. |
| Mélodie de la louve | --- | --- | Terminez 4 tanières de loups pour l'obtenir. Voir |
| Mélodie du bien-être | ![]() | ![]() | Terminez l'Entraînement au shamisen dans les Plaines d'Ishikari. |
| Mélodie de la vengeance | ![]() | ![]() | Rendez-vous au Camp du musicien dans les Monts Tokachi pour apprendre cette mélodie. |
| Mélodie des Aïnous | ![]() | ![]() | Terminez le récit Une mélodie de pensées dans les Monts Tokachi puis dans les Terres sauvages de Nayoro. |
| Mélodie de la vanité | ![]() | ![]() | Terminez l'Entraînement au shamisen dans la Crête de Teshio. |
| Mélodie des sanctuaires | --- | --- | Rencontre aléatoire autour d'un feu de camp d'Atsu. Campez régulièrement pour essayer de le faire apparaître. |
Les loups d'Ezo
Terminez toutes les tanières de loups.
Profitez également de ces moments pour débloquer
La Mélodie de la louve - voir
Enfin, si vous êtes vraiment très pressé, vous pouvez consulter
Le corps et l'esprit
Terminez tous les bambous d'entraînement, les ascensions de sanctuaire et les sources chaudes.
Remarque : Il existe un paramètre d'accessibilité qui permet de supprimer la limite de temps pour les entraînements aux bambous. Il s'agit de l'appui rapide de touches. Réglez-le sur Simplifiées pour vous faciliter la vie.
La Mélodie du bien-être, la Mélodie de l'esprit et la Mélodie des sanctuaires - voir
Enfin, si vous êtes vraiment très pressé, vous pouvez consulter
Pêche au harpon
Pêchez 5 poissons à l'aide de votre yari.

Maîtresse des primes
Terminez tous les contrats de primes.
Parenthèse de réflexion
Trouvez 30 autels de réflexion.
Si besoin, Isaburo le cartographe vous vendra régulièrement dans le jeu des cartes pour vous indiquer les emplacements de ces autels à travers Ezo.
Enfin, si vous êtes vraiment très pressé, vous pouvez consulter
Enfant de la montagne
Résolvez toutes les énigmes des reliquaires de la montagne.
Les tableaux ci-dessous vous renseigneront sur l'emplacement ainsi que la méthode de résolution des énigmes. Les solutions proposées ne sont peut-être pas les seules ou les meilleures, mais elles ont l'avantage d'être rapides à appliquer. Elles sont basées sur l'énigme "par défaut", sans mouvement préalable.
(Prairies du Yōtei)
| Emplacement | --- |
![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. |
![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. |
| Solution | --- |
| Pour ce premier reliquaire, faites en sorte que tous les loups soient tournés vers le Mont Yōtei. Aucune difficulté particulière, chaque statue est indépendante des autres. - 0:03 - | --- |
(Plaines d'Ishikari)
| Emplacement | --- |
![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. |
![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. |
| Solution | --- |
| Pour ce deuxième reliquaire, faites en sorte que les statues avec un masque regardent dans le sens opposé au reliquaire, tandis que la dernière sans masque regarde le reliquaire. En partant de celle au fond à gauche par rapport à l'écriteau, faites-la tourner 2 fois, puis faites de même sur les autres, en partant dans le sens anti-horaire. - 1:23 - | ![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. |
(Monts Tokachi)
| Emplacement | --- |
![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. |
![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. |
| Solution | --- |
| Pour ce troisième reliquaire, faites en sorte que toutes les statues regardent vers le reliquaire. Pour cela, en partant de celle à droite de l'écriteau, tournez-la 2 fois puis faites pareil sur toutes les autres, en suivant le sens anti-horaire. - 2:17 - | ![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. |
(Crête de Teshio)
| Emplacement | --- |
Accessible en passant par le Sanctuaire du Pic Gelé.![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. |
- 3:13 -![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. |
| Solution | --- |
| Pour ce quatrième reliquaire, vous devrez commencer par enflammer les jarres aux pieds des statues. Ensuite, tournez n'importe laquelle 2 fois puis, une fois n'est pas coutume, tournez les suivantes 2 fois également mais dans le sens horaire. L'objectif est de faire que toutes les statues soient tournées vers le reliquaire. - 5:29 - | ![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. |
(Côte d'Oshima)
| Emplacement | --- |
![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. |
![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. |
| Solution | --- |
| Pour ce cinquième et dernier reliquaire, faites en sorte que toutes les statues regardent vers le Mont Yōtei. Pour cela, tournez celle du milieu 3 fois puis tournez celle à droite 1 fois. La statue inaccessible se tournera en même temps et vous compléterez l'énigme. - 6:36 - | ![]() Cliquez sur l'image pour l'agrandir. |

Reine du jeu
Remportez un charme en jouant au zeni hajiki.
Rendez-vous sur place et jouez au zeni hajiki en remportant une première partie pour que votre adversaire propose d'augmenter la mise avec l'un de ces charmes : acceptez et remportez cette nouvelle partie pour débloquer le trophée.
Il existe un paramètre d'accessibilité qui permet d'afficher la puissance des tirs au zeni hajiki, facilitant l'obtention de ce trophée.
Au coin du feu
Jouez une mélodie au shamisen en campant.
Communion avec la nature
Inclinez-vous ou jouez du shamisen dans 10 lieux spéciaux à travers Ezo.
Il existe largement plus que 10 lieux spéciaux à découvrir dans Ghost of Yōtei, la liste ci-dessous n'est donc pas exhaustive.
| Prairies de Yōtei - 0:03 - | ![]() |
![]() |
![]() |
| Prairies de Yōtei - 0:32 - | ![]() |
![]() |
![]() |
| Plaines d’Ishikari - 0:58 - | ![]() |
![]() |
![]() |
| Plaines d’Ishikari - 1:20 - | ![]() |
![]() |
![]() |
| Monts Tokachi - 1:36 - | ![]() |
![]() |
![]() |
| Monts Tokachi - 1:56 - | ![]() |
![]() |
![]() |
| Monts Tokachi - 2:25 - | ![]() |
![]() |
![]() |
| Terres sauvages de Nayoro - 2:49 - | ![]() |
![]() |
![]() |
| Terres sauvages de Nayoro - 3:17 - | ![]() |
![]() |
![]() |
| Crête de Teshio - 3:42 - | ![]() |
![]() |
![]() |

Pour les vivants
Débarrassez Ezo de tous les camps des Six de Yōtei.
Avant de tous les terminer, assurez-vous d'avoir compléter l'ensemble des trophées liés à des actions à réaliser en combat, sans quoi vous risquez d'éprouver quelques difficultés à rencontrer suffisamment d'ennemis.
La Mélodie de la Vengeance - voir
Enfin, si vous êtes vraiment très pressé, vous pouvez consulter
Moi aussi je sais faire un easter egg.


















































































































































































