Fort Triumph

ps4

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 13/08/2021
Genre(s) : Stratégie
Territoire(s) : FRANCE

5 joueurs possèdent ce jeu
28 trophées au total
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Platiné par : 0 joueur (0 %)

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Htmosa

Vous

Docteur ès cinétique fantastique

Débloquer tous les trophées.

Débloquer tous les trophées.

Un dernier discours de mauvais augure

Vaincre Gharzan Croustillos, le célèbre joueur de kazoo et amateur de derniers discours menaçants.

Vaincre Gharzan Croustillos, le célèbre joueur de kazoo et amateur de derniers discours menaçants.

Terminer l'Acte I.

Coupable sac de couchage

Vaincre Galilarn, un véhément adversaire des matelas.

Vaincre Galilarn, un véhément adversaire des matelas.

C'est brillant ! Mais terrible...

Terminer l'Acte II.

Terminer l'Acte II.

Pardonner et oublier

Sauver une alliée ingrate.

Sauver une alliée ingrate.

Ils vécurent heureux (normal)

Terminer l'Acte III en normal ou supérieur.

Terminer l'Acte III en normal ou supérieur.

Ils vécurent heureux (classique)

Terminer l'Acte III en classique ou supérieur.

Terminer l'Acte III en classique ou supérieur.

Ils vécurent heureux (légendaire)

Terminer l'Acte III en légendaire.

Terminer l'Acte III en légendaire.

Expérimenté

Remporter une escarmouche avec chaque faction.

Remporter une escarmouche avec chaque faction.

Pas vraiment écolo

Abattre un arbre.

Abattre un arbre.

Cinétique pour les nuls – Principes de base

Pousser/Tirer 10 objets ou unités à l'aide de compétences cinétiques.

Pousser/Tirer 10 objets ou unités à l'aide de compétences cinétiques.

Principes de cinétique de base – Pression

Tuer 10 ennemis en faisant tomber des objets sur eux grâce aux compétences cinétiques.

Tuer 10 ennemis en faisant tomber des objets sur eux grâce aux compétences cinétiques.

Intimité involontaire

Étourdir ou tuer 2 ennemis en les faisant s'entrechoquer avec une seule comp. cinétique de base.

Étourdir ou tuer 2 ennemis en les faisant s'entrechoquer avec une seule comp. cinétique de base.

Rencontres fracassantes

Étourdir ou tuer 4 ennemis en les faisant s'entrechoquer avec une seule comp. cinétique de base.

Étourdir ou tuer 4 ennemis en les faisant s'entrechoquer avec une seule comp. cinétique de base.

Une expérience couronnée de succès

Tuer trois ennemis à l'aide d'une seule compétence cinétique de base.

Tuer trois ennemis à l'aide d'une seule compétence cinétique de base.

Réaction en chaîne

Déclencher une réaction en chaîne de 6 unités ou objets avec une seule compétence cinétique de base.

Déclencher une réaction en chaîne de 6 unités ou objets avec une seule compétence cinétique de base.

Tout bonnement étourdissant

Étourdir tous les ennemis (au moins 4) lors d'un seul tour.

Étourdir tous les ennemis (au moins 4) lors d'un seul tour.

Sans surveillance

Annuler la Surveillance d'un ennemi.

Annuler la Surveillance d'un ennemi.

Étourdissement persistant

Étourdir un ennemi pendant trois tours de suite.

Étourdir un ennemi pendant trois tours de suite.

Amour brut

Soigner un ennemi en poussant une urne de guérison sur lui.

Soigner un ennemi en poussant une urne de guérison sur lui.

Attrape !

Pousser une potion sur une unité (alliée ou ennemie).

Pousser une potion sur une unité (alliée ou ennemie).

Principes de cinétique avancés – Réactions

Déclencher une Attaque d'opportunité pendant votre tour avec Soulèvement ou Att. cinétiques 10 fois.

Déclencher une Attaque d'opportunité pendant votre tour avec Soulèvement ou Att. cinétiques 10 fois.

Tireur en herbe

Déclencher Surveillance en utilisant Soulèvement sur un ennemi complètement à couvert.

Déclencher Surveillance en utilisant Soulèvement sur un ennemi complètement à couvert.

Feng Shui

Utiliser Soulèvement sur un ennemi ou un objet, puis le pousser contre quelque chose.

Utiliser Soulèvement sur un ennemi ou un objet, puis le pousser contre quelque chose.

Chasse

Déclencher Surveillance ou Attaque d'opportunité deux fois en utilisant une seule fois Effrayer.

Déclencher Surveillance ou Attaque d'opportunité deux fois en utilisant une seule fois Effrayer.

De zéro à héros

Faire évoluer un héros jusqu'au niveau 20.

Faire évoluer un héros jusqu'au niveau 20.

Multidisciplinarité

Avoir un héros avec 3 compétences interclasses.

Avoir un héros avec 3 compétences interclasses.

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