Final Fantasy II
Infos complémentaires
Genre(s) : RPG
Territoire(s) : FRANCE
905 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 663 joueurs (73 %)
100% par : 663 joueurs (73 %)
Note des joueurs :
4.7/5 - 19 notes
Note des platineurs :
4.7/5 - 13 notes
Guide rédigé par Lynn le 05/07/2023 - Dernière modification le 30/09/2023
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 4
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0



Pour mener à bien votre chasse, sachez d'abord que quatre trophées peuvent être manqués :




N'oubliez pas qu'il y a des options d'accessibilité dans "Réglage", "Ajustement des fonctions" qui vous permettent d'activer certaines fonctions utiles comme "Gilsx4", "Niveau de compétence des armesx4", "Niveau de comptences des sortsx4", "Caractéristiquesx4", "Pv maximumsx4".
Ce guide aura été rédigé en utilisant ces options et ce, dès le début de l'aventure, c'est pourquoi la note de difficulté du guide et le temps estimé ne sont pas très élevés. Si vous ne voulez pas activer ces fonctions, et profitez de la difficulté réelle du jeu, vous triplerez, je pense, le temps nécessaire pour l'obtention du Platine

Aussi, dans ce Pixel Remaster, si vous utilisez la touche



S'il y a beaucoup de trophées liés à l'histoire qui tomberont automatiquement, il est important, lors de votre aventure, que vous vous focalisiez sur les quatres trophées cités ci-dessous, qui sont les seuls qui peuvent être manqués et qui constitueront vos principaux objectifs :
- Remplir le bestiaire, pour le trophée

- Ouvrir tous les coffres, pour le trophée

- Visiter tous les lieux de la mappemonde, pour le trophée

- Récupérer tous les mots clés, pour le trophée

Pour mener à bien ces quatre objectifs sereinement, je vous propose une petite feuille de route pas à pas afin que vous puissiez avancer sans crainte de manquer un coffre ou un ennemi du bestiaire ! Elle est disponible dans

Cependant, si vous souhaitez faire sans cette aide, voici les informations vitales pour vous éviter de devoir refaire plusieurs parties:
- Le Cuirassé, Léviathan, le Cyclone, ne se visite qu'une fois, prenez soin d'y récupérer tous les coffres. (voir Mappemonde)
- Palmecia a l'air aussi d'une seule visite, je n'ai en tout cas pas réussi à y retourner à la fin du jeu.
- Il y un point de non-retour une fois que vous avez terminé la Tour de Mysidia, qui modifie tous les monstres sur la carte en des ennemis plus puissants. Si la plupart peuvent être trouvés dans les premiers donjons du jeu, ce n'est pas le cas de tous, donc je vous conseille vivement de faire une sauvegarde avant d'y entrer, afin de pouvoir compléter des monstres ou coffres manquants au besoin.
Système de jeu :
Le système de jeu de Final Fantasy II est unique en son genre : ici pas de classes ou de niveaux classiques comme dans les autres Final Fantasy mais un système de niveau de maîtrise des armes et des sorts. Plus vous utilisez une arme ou un sort en combat, plus celui-ci montera en niveau et donc sera efficace. Vous pouvez donc spécialiser n'importe lequel de vos personnages dans la magie, le soin ou les arts du combat ! Il y a deux trophées liées à cette mécanique, à savoir :


Trophée liée à l'histoire :
Quoi qu'il en soit, au fil de vos aventures, vous devriez voir être accompagné des trophées suivants :
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D'autres trophées tomberont naturellement, surtout si vous avez activé les boosts :
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Concernant le dernier trophée restant, à la fin du jeu, si vous retournez à Deist et parler à la mère en lui demandant "Dragonnier", vous obtiendrez l'

En tout cas, que vous ayez suivi la feuille de route ou non, vous devriez faire tomber



Et pouvoir exhiber aux yeux de tous votre trophée


Filtrer
Maître de FF2 !
Vous avez obtenu tous les trophées.
Mot de passe : « Orchidée »
La révolte contre l'empire de Palmécia a commencé.
Assaut de l'empire
Le Cuirassé de l'empire a ravagé plusieurs villes.
Début de la contre-attaque
Vous avez détruit le Cuirassé de l'empire.
Alliance avec les pirates
Vous avez rencontré Leila et obtenu un bateau.
Victoire de l'armée rebelle
Vous avez vaincu Gottos et repris Castel Fynn.
Dernier Dragonnier
Le Dragonnier Ricaro a rejoint votre équipe.
Naissance du Draken
Le dernier Draken est sorti de son œuf.
Réorganisation de l'empire
Le chevalier noir s'est proclamé empereur.
Retrouvailles
Votre ancien compagnon a rejoint l'armée rebelle.
Fin du long combat
Vous avez vaincu l'empereur et rétabli la paix dans le monde.
Épée suprême
Vous avez obtenu Excalibur.
Juste avant les deux dernières zones du jeu, rendez vous au Château de Deist. Parlez à la mère et choississez l'option "Demander" puis "Dragonnier". Un dialogue se déclenche et à la fin de celui-ci vous recevrez l'épée Excalibur !!
Parcours des souvenirs
Vous avez appris tous les mots clés.
Je ne sais pas exactement lesquels sont réellement obligatoires pour l'histoire et ceux qui sont optionnels, et donc pourrait être ratés. Du coup, je vous ai fait une petite liste de tous les mots clés et quand les obtenir.
Vous retrouverez ces mots clés dans la feuille de route présente dans

Stratège
Vous avez amélioré le niveau de compétence d'une arme jusqu'à 16.
Si comme moi, il vous manque quelques niveau en fin de jeu, il y a plusieurs méthodes :
Personnellement, j'ai équipé l'épée "Sanguine" (que l'on récupère à Flynn avant le Cyclone). Je suis allée dans la Caverne Sénite et j'ai tué toute mon équipe sauf Guy. Ensuite il s'est attaqué en boucle pendant quelques minutes avant d'achever son adversaire. En 4 ou 5 combats, le niveau d'armes était arrivé à 16.
Il y aussi l'astuce de UntailedBijuu (merci à lui): "Au dernier donjon mon Guy avait les haches niv13, il m'a suffit d'équiper les haches les plus faibles possible et d'attaquer en auto-combat pendant que les autres défendaient. En 3 combats, il est monté niveau 16 (on ne peut pas gagner plus d'1niv par combat, et il faut attaquer entre 3 et 5 fois pour en gagner 1)."
N'oubliez pas qu'il y a une commande dans "Réglage", "Ajustement des fonctions" qui vous permet d'activer Niveau de compétence des armesx4 !
Archimage
Vous avez amélioré le niveau de compétence d'un sort jusqu'à 16.
En effet, les magies hors combat augmentent de niveau beaucoup plus rapidement que les magies utilisées en combat, c'est donc la méthode la plus simple pour obtenir ce trophée.
Par exemple, bien que Maria ait utilisé en permance Brasier et Atomium pendant tout le jeu, il n'est pas arrivé au niveau 16 à la fin du jeu, mais tout juste au niveau 9/10.
A la fin de chaque combat, il vous suffit de soigner un par un les membres de votre équipe pour que votre sort de Soin passe niveau 16 bien avant le dernier donjon du jeu. Pensez aussi, avant de dormir à l'auberge de vider vos PMs !
Si le trophée n'est pas tombé à la fin du jeu, il y a des zones qui permettent de le "farmer" rapidement, par exemple la Tour de Mysidia qui contient certaines zones où il a de la lave au sol ou des stalagmites. Il suffit de faire un pas pour perdre 1PV et ensuite de vous soigner (oui c'est le nombre d'utilisation qui compte pas le nombre de PVs rendus !). Pensez à prendre un stock d'éther ou d'élixir !
N'oubliez pas qu'il y a une commande dans "Réglage", "Ajustement des fonctions" qui vous permet d'activer Niveau de compétence des sortsx4 !
Apprenti combattant
Vous avez éliminé 100 monstres.
Trophée lié à

Combattant expérimenté
Vous avez éliminé 300 monstres.
Trophée lié à

Combattant légendaire
Vous avez éliminé 500 monstres.
Bestiaire rudimentaire
Vous avez complété 10 % du bestiaire.
Trophée lié à

Bestiaire partiel
Vous avez complété 50 % du bestiaire.
Trophée lié à

Petite fortune
Vous avez accumulé 10 000 gils en tout.
Trophée lié à

Grande fortune
Vous avez accumulé 50 000 gils en tout.
Trophée lié à

Immense fortune
Vous avez accumulé 100 000 gils en tout.
N'oubliez pas qu'il y a une commande dans "Réglage", "Ajustement des fonctions" qui vous permet d'activer Gilsx4 ! Si vous l'activez dès le début du jeu, ce trophée tombera avant la moitié du jeu.
Apprenti chasseur de trésors
Vous avez ouvert 10 % des coffres au trésor.
Trophée lié à

Chasseur de trésors expérimenté
Vous avez ouvert 50 % des coffres au trésor.
Trophée lié à

Chasseur de trésors légendaire
Vous avez ouvert tous les coffres au trésor.
Pour ce trophée, il faut ouvrir tous les coffres. Il n'y en a que... 234 !
C'est pourquoi, je vous ai concocté une feuille de route pour n'en oubliez aucun dans votre périple ! Tout est rangé par ordre chronologique, vous pouvez donc me suivre les yeux fermés, prenez juste garde à la fin de chaque zone d'avoir le nombre de coffre requis (sauf quand je précise qu'il est normal de ne pas tous les avoir obtenu.)
J'ai ajouté à l'intérieur les mots clés ainsi que les zones et les monstres qui pourraient être manqués. Cela vous évitera des aller retours avec les trophées



Astuces : Vous pouvez savoir où vous en êtes dans ce trophée en appuyant sur

Attention : ceci n'est pas une soluce, mais une aide pour ne rien oublier.
Feuille de route :
Altair - Première partie :
Leviathan :

Liste des monstres que vous devez avoir trouver :
#011 - Phorusracos, #031 - Fourmilion, #040 - Carnivopoisson, #042 - Charognard, #045 - Corsaire, #052 - Serpent marin, #054 - Raie ocre.
Tour de Mysidia :
Explorateur infatigable
Vous avez visité tous les lieux.
Il y a deux lieux qui peuvent être manqués car temporaires et un autre qui est optionnel. (Ils sont tous les deux mentionnés dans la feuille de route créée pour

-Peuvent être manqué : Gatréa, une ville au Sud de Flynn qui n'est plus visitable après un certain moment de l'histoire. Le campement des rebelles au Sud de Flynn également, où vous devez vous après le Colisée (et passage à Altaïr) et avant d'entrer dans le Château de Flynn.
-La forêt des chocobos est optionnel. C'est une clairière dans la forêt avec une petite aura autour d'elle, située au sud du Fort Kashuan.
A la prochaine pour un nouveau guide
