Darwin's Paradox
Infos complémentaires
Genre(s) : Action , Plates-formes
Territoire(s) : FRANCE
326 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 205 joueurs (63 %)
100% par : 205 joueurs (63 %)
Note des joueurs :
4.3/5 - 7 notes
Note des platineurs :
4.3/5 - 6 notes
Guide rédigé par TrickshotNoobi le 12/07/2026 - Dernière modification le 14/07/2026
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.000.003



Votre mission, si vous l’acceptez, Monsieur Poulpe, sera de mener l’enquête sur l'entreprise alimentaire UFOOD afin de percer les mystères qui entourent cette nouvelle affaire. Un poulpe peut-il faire la différence sur l'avenir des habitants de la Terre ?
Hormis les nombreux trophées liés à l'histoire, vous devrez compléter quelques trophées d'action spécifique et garder un œil sur le trophée
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RÉPARATEUR DE PARADOXE
Débloquez tous les trophées.
DARWIN 2 / MOUETTE 0
Échappez de nouveau à Steven The Seagull.
Lot De Consolation
Faites votre première découverte.
L'essentiel Est De Progresser
Faites 5 découvertes.
Œil Vif Et Tentacules Alertes
Faites 15 découvertes.
Rien Ne Vous Échappe
Faites toutes les découvertes (20).
Comme indiqué dans la ligne de conduite, vous pouvez utiliser la sélection de chapitres si vous en avez manqué un, et je vous ai mis le nom du chapitre et le numéro du sous-chapitre pour que vous vous y retrouviez devant chacun d'eux. Si vous préférez le format vidéo, je vous ai concocté une vidéo chapitrée tout en bas de la description du trophée.
#1 – Chapitre : Décharge émotionnelle - 1
Vous ne pourrez pas le louper, le panneau se situe sur votre chemin, en surbrillance. Interagissez avec
#2 – Chapitre : Décharge émotionnelle - 2
Lors de ce niveau, vous pousserez une boîte en carton pendant plus de 10 secondes dans un tunnel. En sortant du tunnel, montez sur le cube puis retournez sur la gauche en escaladant la pile de déchets. Continuez votre ascension en montant sur le bras mécanique se balançant jusqu'à l'extrémité gauche afin de découvrir la deuxième inscription.
#3 – Chapitre : Décharge émotionnelle - 5
Après une cinématique animée vous remémorant quelques souvenirs, vous serez plongé dans l'eau. Grimpez sur la paroi gauche jusqu'en haut afin de trouver une autre inscription.
#4 – Chapitre : Chaud devant ! - 4
Lorsqu'il sera temps de vous agripper aux coupoles pour passer aux étages supérieurs, montez dans l'une d'elles, puis en arrivant en haut, sortez sur le gauche du récipient qui tourne dans lequel vous vous êtes caché pour sauter et vous accrocher au tuyau métallique au-dessus de vous. Vous passerez par la salle cachée en haut à droite de la zone et y trouverez un autre élément interactif.
#5 – Chapitre : Chaud devant ! - 6
En fuyant Steven The Seagull, vous verrez des camions de pompiers dans le fond. Au lieu de sauter sur les plateformes pour continuer le niveau, longez la paroi vers le bas afin de vous retrouver sous les caisses en bois. Vous y rencontrerez la cinquième stèle.
#6 – Chapitre : Cache-cache périlleux - 2
Lors de la traversée de la cour sans vous faire repérer pour le trophée
#7 – Chapitre : Ça pique et ça pue ! - 4
En descendant au niveau des deux mines sous-marines, prenez à gauche puis remontez la zone jusqu'à découvrir un autre secret du monde extérieur.
#8 – Chapitre : Conserver ses forces - 1
Au lieu de tirer votre encre sur le panneau électrique qui ouvrirait la porte de garage, escaladez-la jusqu'à vous retrouver sur le toit, puis entrez par la fenêtre afin de tomber sur un énième écriteau.
#9 – Chapitre : Conserver ses forces - 5
Vers la fin de la visite des bureaux que vous tenterez de parcourir entièrement sans vous faire repérer pour le trophée
#10 – Chapitre : Cuisson sous pression - 2
Au cours de ce niveau, vous n'aurez pas le choix que d'être figé sur un hameçon se déplaçant de gauche à droite. Au bout d'un moment, vous tomberez naturellement de l'accroche. Le dixième collectible se trouve directement sur votre gauche après être tombé sur le tapis roulant.
#11 – Chapitre : Le fond des choses - 2
Celui-ci peut être un peu dur à voir à cause de l'obscurité sous l'eau. En vous déplaçant dans l'eau, vous remarquerez au bout d'un moment une sorte d'épave avec un énorme tuyau qu'il est possible d'emprunter par le dessus. La onzième découverte est au milieu de l'épave.
#12 – Chapitre : Le fond des choses - 3
Plutôt que d'appuyer sur le gros bouton rouge pour deviner la combinaison de symboles, ignorez-le et poursuivez votre route jusqu'à l'extrémité de la pièce de manière à interagir avec les écritures cachées.
#13 – Chapitre : En eaux troubles
Peu de temps après le début de ce chapitre, vous aurez le choix de passer par les champs d'algues radioactives ou par un chemin en contrebas, contenant lui aussi une ribambelle de ces plantes. Prenez le chemin descendant et vous ne tarderez pas à voir une inscription à lire sur votre chemin.
#14 – Chapitre : Dans l’abysse - 1
À peine débarqué dans les abysses, frayez-vous un chemin jusqu'à la caverne submergée sur votre droite dans laquelle se planque un autre collectible.
#15 – Chapitre : Nouvelle apparence ! - 1
Dès lors que vous prenez les commandes de la combinaison extraterrestre, partez tout à gauche sans vous arrêter jusqu'à tomber sur une porte dans laquelle se situe la quinzième information cachée.
#16 – Chapitre : Nouvelle apparence ! - 3
Cet élément interactif se situe tout en haut de la série de plateformes mobiles qu'il faudra emprunter soigneusement afin d'éviter une mort certaine. Vous ne devrez pas aller à l'est en arrivant au sommet, mais bien à l'extrémité ouest en empruntant encore quelques plateformes pour découvrir la salle abritant cet autre secret bien gardé.
#17 – Chapitre : Entraînement en cours - 1
Afin d'obtenir celui-ci, vous devez obligatoirement réussir la course d'obstacles type Total Wipeout en moins de 3 minutes pour le trophée
#18 – Chapitre : Entraînement en cours - 2
En arrivant nez à nez avec le robot sous l'eau écarlate, faufilez-vous dans l'interstice présent juste au-dessus de l'endroit par lequel vous êtes arrivé. Ainsi, possédez les connaissances du dix-huitième écriteau.
#19 – Chapitre : Élémentaire, mon cher ! - 1
À la seconde où le chapitre commence, emmenez vos tentacules visqueuses jusqu'en bas de la zone de manière à apercevoir l'avant-dernier collectible du jeu.
#20 – Chapitre : Panique au QG ! - 1
Durant la longue traversée des conduits d'aération, vous serez amené soit à remonter et arriver sous un tapis, soit à continuer toujours plus loin dans les conduits. Choisissez la deuxième option afin de parvenir jusqu'à la toute dernière cache, vous pourvoyant de ce trophée.

Qui Va Lentement, Va Sûrement
Restez camouflé pendant plus de 10 secondes.
Titre Conservé !
Tirez sur toutes les conserves des étagères.
Au cours de l'histoire, vous tomberez nez à nez avec un grand mur de boîtes de conserve. Pour continuer vos péripéties, vous devrez activer le courant caché derrière une partie des boîtes, mais ne vous arrêtez pas là ! Envoyez valser toutes les canettes jusqu'à ce qu'il ne reste pas un seul bout de métal sur l'étagère.

Ouille
Trouvez le piano.
Suite à la courte cinématique montrant la grande affiche UFOOD qui s'est jouée après être remonté à la surface, vous aurez le choix de continuer l'aventure en allant à droite ou de vous introduire sur un sentier interdit aux visiteurs en marchant toujours plus vers la gauche. En partant à gauche, au bout d'un moment, un piano viendra vous saluer et vous pourvoira de ce trophée.

Encrer Steven The Seagull
Projetez de l'encre sur « Steven The Seagull ».
Lors de la course-poursuite dans les airs à essayer de sauver vos tentacules, Steven The Seagull reviendra vous déranger en survolant le ciel. Lorsqu'il se rapproche dans la deuxième partie, visez avec

Étoile Sournoise
Évitez de vous faire repérer en traversant la cour.
Vous ne devez pas vous faire voir pendant toute la traversée de la cour, c'est-à-dire que cela se fait sur 2 sous-chapitres. Vous avez le droit de les alerter brièvement de vert à orange, mais s'ils passent au rouge, même si vous ne mourrez pas, il faudra recommencer depuis le début. En revanche, vous avez le droit de mourir d'autres manières qu'en vous faisant repérer sans que cela n'annule le trophée. Soyez patient et prudent, rien ne sert d'aller trop vite et mettez-vous en mode camouflage

Note : n'oubliez pas de prendre la découverte #6 pendant la traversée de la cour (je la récupère dans la vidéo).
Employé Du Mois
Évitez de vous faire repérer en traversant les bureaux.
Vous ne devez pas vous faire voir pendant toute la durée des bureaux, c'est-à-dire que cela se fait sur 4 sous-chapitres. Vous avez le droit de les alerter brièvement de vert à orange, mais s'ils passent au rouge, même si vous ne mourrez pas, il faudra recommencer depuis le début. En revanche, vous avez le droit de mourir d'autres manières qu'en vous faisant repérer sans que cela n'annule le trophée. Soyez patient et prudent, rien ne sert d'aller trop vite et mettez-vous en mode camouflage

Note : n'oubliez pas de prendre la découverte #9 pendant la visite des bureaux (je la récupère dans la vidéo).
Pas De Temps À Perdre
Obtenez le meilleur score dans le défi de la course d'obstacles.
Dans la pièce qui suit le début de ce chapitre, vous serez confronté à une course d'obstacles chronométrée qu'il est obligatoire de franchir pour passer à la suite du niveau. Pour faire tomber ce trophée, vous devez la réussir en moins de 3 minutes, ce qui est largement faisable puisque vous la finirez sûrement en moins de 2 minutes sans trop forcer. De plus, si jamais vous tombez, vous pouvez retourner au début et réinitialiser le temps à zéro.

N'a Pas Suivi La Lumière
Échappez au poisson-lanterne.
Merci à StaffOnly pour la bannière et les titres, nous avons des graphistes talentueux.



















































