Code Vein II

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 30/01/2026
Genre(s) : Action , RPG
Territoire(s) : FRANCE

228 joueurs possèdent ce jeu
36 trophées au total
0 trophée online
18 trophées cachés

Platiné par : 109 joueurs (48 %)

100% par : 109 joueurs (48 %)


Note des joueurs :
5/5 - 2 notes

Note des platineurs :
5/5 - 2 notes

Guide rédigé par TrickshotNoobi le 29/01/2026 - Dernière modification le 03/02/2026


Temps nécessaire pour le platine : 45 heures
Difficulté des trophées : 6/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.002.000
Introduction
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Après l’expérience marquante qu’a été le Souls-like JRPG animé Code Vein premier du nom, les fans de la licence n’attendaient pas un retour aussi rapide. Et pourtant, Code Vein revient en ce début d'année 2026. Dans Code Vein II, vous incarnez à nouveau un revenant évoluant dans un monde ravagé, où la frontière entre humanité et monstruosité est plus fragile que jamais. Nous nous enfonçons dans des zones hostiles, affrontons des ennemis redoutables et livrons des combats de boss d’une intensité brutale.
Ligne de conduite
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  • Tout d'abord, sachez qu'aucun trophée ne peut être manqué. En effet, contrairement à son prédécesseur, nul besoin de faire trois parties pour voir toutes les fins. Ici, seule une partie sera suffisante puisque les trois fins s'enchaînent les unes après les autres. La dernière fin a besoin de prérequis pour être visualisée, mais vous avez accès à toutes les zones du jeu après la deuxième fin, donc vous avez le choix de réaliser ces prérequis quand vous le souhaitez. De surcroît, vous avez toujours accès au monde ouvert et à toutes les zones du jeu après avoir visualisé toutes les fins pour finaliser vos trophées.

  • Concernant la note de 6/10, sachez que le jeu devient rapidement moins exigeant en baissant à 5/10 au bout de ~15 heures d'avancée sur votre partie, puis 4/10 sur le dernier tiers du jeu, grâce, ou à cause de l'équilibrage qui est clairement en votre faveur. Au début, vous aurez sans doute l’impression que le jeu est particulièrement compliqué, notamment lors de votre affrontement contre Frantz, l’Assaillant démoralisé qui est le premier vrai obstacle se dressant sur votre route. Ce ressenti est normal, surtout en début de partie. À ce stade, votre personnage dispose de peu de points de vie, d’un nombre limité de boules de régénération et de compétences encore peu efficaces, sans compter que vous découvrez tout juste les mécaniques du jeu. Ne vous en faites pas, plus l'histoire suit son cours et plus vous devenez robuste. Ceci pour la simple et bonne raison que vous allez rapidement augmenter de niveau et trouver des attaques qui vous donnent un gros avantage sur les boss en fouillant la carte du monde.

  • Vous pouvez cliquer sur les images pour les agrandir.


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  • Explorez la carte du monde le plus possible ! Ramassez tout ce que vous pouvez, combattez les ennemis que vous croisez et faites les donjons secondaires. Même s'ils ne sont pas directement obligatoires pour les trophées, ils le sont indirectement puisque plusieurs trophées requièrent que vous possédiez des matériaux rares ramassés principalement en exploration. Concentrez vos ressources sur les mêmes équipements, ne vous éparpillez pas sur plein de types d'armes puisque les matériaux récupérés dans le monde ouvert ne réapparaissent pas. En outre, les donjons abritent de nouvelles attaques qui peuvent être dévastatrices dans vos futurs combats de boss. Certains donjons secondaires contiennent également un nectar doré augmentant la régénération nécessaire au trophée (Argent) Lien indestructible, d'où l'importance de bien explorer.

  • D'ailleurs, vous devriez partir à la recherche des tours de la régénération ainsi que de ces nectars dorés le plus tôt possible pour faciliter les combats. À juste titre, plus vous augmentez vos statistiques de régénération et de récupération, plus vous pourrez résister aux assauts ennemis en consommant davantage d'objets de soins. En effet, ces boules de régénération ne sont pas des collectibles à récolter, leur nombre dans votre inventaire se réinitialise dès que vous interagissez avec une pousse, donc utilisez-les souvent.

  • Vous êtes libre d'adopter le style de jeu qui vous sied. Toutefois, il est plus pratique d'utiliser des armes qui bénéficient d'une vitesse d'attaque plus élevée contre les boss puisque vous ne pourrez pas les interrompre comme vous pouvez le faire sur les petits ennemis en utilisant des marteaux ou des masses. En revanche, les armes lourdes sont très efficaces contre les monstres rencontrés dans le monde ouvert puisque le chancèlement et l'étourdissement sont bien plus développés sur ce type d'arme. Par contre, comme vous voudrez concentrer vos ressources pour améliorer une arme au niveau maximum puisque les matériaux sont limités, il peut être judicieux d'augmenter une arme unique et une arme classique puisqu'elles ne se nourrissent pas des mêmes matériaux pour évoluer (voir (Argent) Une amie peu loquace). Cela permet d'avoir une arme lourde et une arme légère améliorée que vous pouvez échanger à votre guise selon la nature de l'affrontement. De plus, il est conseillé de jouer avec un bouclier qui bloque entièrement les dégâts physiques lorsque vous appuyez sur (L1) car en fonction de la situation, il peut se révéler davantage efficace par rapport à l'esquive, surtout si vous n'êtes pas maître de l'esquive rapide.

  • Dès que vous voyez un sbire de Jadwiga, faisant office de marchand, parlez-lui et achetez-lui ses cartes de consommateurs. Ils donnent accès aux articles comme les pierres écarlates, les blocs de platine, vestiges de cœur et pierres de lumière tendre indéfiniment à la boutique de Jadwiga à Magmell pour les améliorations de vos armes (voir (Argent) Une amie peu loquace), cages (voir (Argent) Dévoreur de démon) et formas hérités (voir (Argent) Seconde main) au niveau maximum.

  • Réaliser les quêtes secondaires de vos alliés n'est pas obligatoire pour avoir 100 % des trophées. En revanche, vous serez dans l'obligation de réaliser les quêtes d'au moins un allié afin de maximiser son lien d'affinité pour le trophée (Argent) Irremplaçable. Qui plus est, il est fortement recommandé de vous faire accompagner du même partenaire de combat à travers tout le jeu de manière à progresser sur le lien d'affinité car vous ne pouvez pas offrir des tonnes de cadeaux pour combler l'EXP manquante, il faut aussi gagner de l'EXP en exploration. Je vous laisse regarder la description du trophée pour de plus amples informations.


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C'est ici que démarrent vos pérégrinations pour comprendre ce qu'il s'est passé 100 ans auparavant avec cette histoire de Résurgence. Chasseur de revenant, il est temps de vous mettre dans le bain.

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En débarquant sur Magmell, vous avez assez rapidement l'occasion de réaliser une attaque d'absorption spéciale en restant appuyé sur (R2) près d'un ennemi étourdi pour obtenir (Bronze) Chasseur affamé. En découvrant votre quartier général, vous avez d'ores et déjà la possibilité de déclencher un don conditionnel pour la première fois en faisant vos emplettes chez Jadwiga pour (Bronze) Les liens qui nous unissent. Je vous recommande d'acheter l'Espadon Ame-no-Habakiri, arme unique équipée d'un des meilleurs formas d'attaque du jeu, bien utile pour tous vos futurs combats, notamment contre Frantz qui ne va pas tarder.

Lorsque vous agirez pour les deux missions qui vous ont été adressées, il ne vous faudra pas longtemps pour avoir maîtrisé votre premier code sanguin et ainsi décrocher (Bronze) Un lien de sang. D'autre part, personnalisez vos formas d'arme auprès d'une pousse de manière à vous octroyer (Bronze) Arsenal adaptatif. Aussi, en testant quelques équipements récupérés sur votre chemin, vous ne tarderez pas à devenir surchargé pour débloquer (Bronze) Le prix de la puissance.

Après quelques évènements liés à l'histoire, vous avez la possibilité d'emprunter le lien nouvellement découvert pour retourner dans le passé afin de sauver Noah et de changer l'histoire de Magmell, voir (Bronze) Un pont vers l'avenir. Suite à l'affrontement contre Frantz, vous débloquez (Argent) Le vœu d'un ami.

Lorsque vous quittez Magmell pour la Ville immergée. C'est alors qu'un nouveau forma fait son apparition : la moto ! Vous avez la possibilité de déployer vos ailes avec (croix) quand vous sautez d'une hauteur afin de décrocher le trophée (Bronze) Ailes déployées ! En visitant quelques endroits ici et là, vous devriez obtenir un modificateur afin de transformer votre forma et finalement débloquer (Bronze) La poursuite de la perfection.

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À partir d'ici, vous allez jouer pendant un bon bout de temps sans débloquer de trophées hormis ceux liés à la trame principale de chaque grande région du jeu. Pendant votre périple, explorez la carte un maximum afin de balayer les surfaces cachées par les brouilleurs et de ramasser toutes les statuettes et les nectars dorés tout en récoltant un maximum de matériaux rares qui serviront à améliorer vos équipements. Vous changerez le passé de chaque ville plus tard.

Voici l'ordre dans lequel il est conseillé d'aborder les héros du jeu.

  • Dans la Ville immergée, combattez Josée, l'héroïne aveugle, afin de bénéficier de (Argent) Ténèbres totales.

  • Dans la Faille corrodée, vainquez Lyle, héros estropié, pour vous pourvoir de (Argent) Vide à l'intérieur.

  • Dans la Forêt mort-vivante, éteignez le courroux de Holly la faucheuse de manière à décrocher (Argent) Pénitence.

Suite à ces affrontements hauts en couleur, commencez par restaurer le lien flétrissant de Holly, voir (Bronze) Éclosion vitale. Après le combat contre Camilo, vous obtenez (Argent) Père de famille. Ce n'est pas fini, retournez dans le présent afin de mettre à genoux la nouvelle version de Holly pour subtiliser (Argent) Rayons chaleureux.

Partez pour l'Avant-poste de Josée afin de restaurer le lien et retourner dans le passé, voir (Bronze) Un lieu chargé de souvenirs. Vous affrontez alors Gobbo dans son château de manière à décrocher (Argent) Messie. Enfin, décimez la monstruosité qu'est devenue Josée pour finir le trophée (Argent) Fidèle à elle-même.

Dernièrement, suivez le lien vous ramenant au passé de la Faille corrodée, voir (Bronze) Un vœu éternel. Puis triomphez d'Imogen, Reine des pionniers afin de recevoir (Argent) Gardienne. Pour conclure ce que vous avez commencé, réduisez Holly au silence afin de vous octroyez (Argent) Un voyage comme nul autre.

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À la suite de toutes ces aventures temporelles, vous aurez assez découvert la carte pour vous reposer dans chacune des 8 sources chaudes disséminées à travers les environnements hostiles et moins hostiles. Détendez-vous et profitez de (Argent) Expert des bains. En réalisant les quêtes secondaires de Holly, ce sera deux nouveaux emplacements d'amplificateurs qui sont ajoutés avec le trophée (Argent) Au-delà des limites. Normalement, vous devriez avoir maîtrisé votre premier code sanguin et avoir (Argent) Entre vos mains depuis quelques temps également.

Dirigez-vous ensuite jusqu'à Insula Carcere. Le dernier brouilleur de la carte est détruit par vos soins à l'arrivée et le trophée (Argent) Visiter la frontière est en votre possession. Ce n'est pas tout, découvrez ce qui s'est passé dans la prison puis rejoignez le cocon du héros Zénon afin de battre le dernier héros et obtenir (Argent) Devoir rempli. Continuez encore l'histoire jusqu'à visualiser la première fin (Or) La fin d'une légende.

Après cette première fin qui vous laisse sur votre faim, vous êtes renvoyé au menu principal avant de pouvoir cliquer de nouveau sur « Continuer ». Prenez soin de ramasser le dernier nectar doré dans un des laboratoires de Zenon ainsi que la dernière statuette une fois rendu à la Flèche Scellante afin d'en avoir fini avec le trophée (Argent) Lien indestructible. Avancez dans la trame narrative jusqu'à affronter l'avant-dernier boss et ainsi conquérir la fin (Or) Luna Fraterna.

Il ne reste plus qu'une fin à expérimenter. Si ce n'est pas déjà fait, remplissez les prérequis nécessaires cités dans le trophée (Or) Liens miraculeux et finissez le jeu une bonne fois pour toutes.

Pour terminer gracieusement, je vous invite à améliorer différents équipements.


Pour conclure cette aventure, augmentez le lien d'affinité qui vous unit à un de vos compagnons en lui offrant des cadeaux, en terminant ses quêtes secondaires et en partant en exploration une dernière fois afin de faire vôtre la réussite de (Argent) Irremplaçable.

Des comptes et des légendes naîtront pour réciter l'histoire d'un héros d'antan, vous, nommé le (Platine) Chasseur légendaire, sauveur de l'humanité.
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Chasseur légendaire

A débloqué tous les autres trophées.

Vous êtes le sauveur du passé, du présent et de l’avenir du monde.
L’humanité vous en sait gré.
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La fin d'une légende

A assisté à la fin "La fin d'une légende".

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée correspond à la toute première fin, c'est la fin par défaut du jeu que vous verrez peu importe vos choix dans l'histoire. Après avoir vu celle-ci, vous pourrez enchaîner sur la suivante en jouant encore après la visualisation de celle-ci en cliquant sur « Continuer » dans le menu principal. Voir (Or) Luna Fraterna pour suivre la deuxième fin.
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Luna Fraterna

A assisté à la fin "Luna Fraterna".

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Afin d'assister à la fin « Luna Fraterna », vous devez remplir une seule condition au préalable.

Pendant cette fin, vous avez l'opportunité de récolter le nectar doré manquant dans un laboratoire de Zénon ainsi que la dernière statuette de régénération dans la Flèche Scellante, voir (Argent) Lien indestructible. Ensuite, progressez à travers l'histoire jusqu'à combattre l'abomination et le trophée vous appartient.
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Liens miraculeux

A assisté à la fin "Liens miraculeux".

Cette fin est la dernière du jeu et est légèrement cachée au joueur puisqu'elle se lance depuis le menu. Elle n'est disponible qu'après avoir modifié le passé de toutes les villes et vu les deux autres fins. Voici les prérequis.

Vous serez alors propulsé dans un monde onirique vous donnant la possibilité de revivre les différents combats de boss affrontés jusqu'ici. Heureusement, vous n'êtes pas forcé de tous les affronter de nouveau. Il est possible d'aller directement au combat final se trouvant au fond de l'avenue. C'est le boss le plus exigeant du jeu tant ses attaques sont rapides et variées, mais vous le vaincrez sûrement en moins de tentatives que Frantz. Vous devriez avoir assez d'équipements puissants et de boules de régénération pour l'anéantir, même si vous mourrez quelques fois en essayant. À la fin du combat, le trophée est débloqué et vous pourrez continuer votre partie s'il vous reste quelques trophées à finaliser.
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Un pont vers l'avenir

A changé l'histoire de l'île de MagMell.

Changer l'histoire de Magmell est indispensable pour débloquer la fin (Or) Liens miraculeux.

Vous aurez l'occasion de réécrire l'histoire de Magmell afin de sauver Noah suite à un avancement dans l'histoire. En effet, lorsque vous découvrez la possibilité de revenir dans le passé, vous êtes renvoyé dans le présent de force. Ensuite, vous pourrez prendre le lien de nouveau afin d'atterrir en 2177 et combattre Frantz en descendant en bas de la tour afin de débloquer le trophée (Argent) Le vœu d'un ami.

(Bronze) Un pont vers l'avenir se débloque peu de temps après, en retournant dans le présent.
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Un lieu chargé de souvenirs

A changé l'histoire de la Ville immergée.

Changer l'histoire de la Ville immergée est indispensable pour débloquer la fin (Or) Liens miraculeux.

Afin de modifier le passé de la Ville immergée, vous devez dans un premier temps activer le lien flétrissant de Josée. Pour ce faire, il est nécessaire que vous trouviez la parure de cheveux de Lise, disponible uniquement après avoir terminé l'histoire du passé de la Forêt mort-vivante, du trophée (Bronze) Éclosion vitale. Suite à la réécriture de l'histoire de la Forêt mort-vivante, rendez-vous à l'entrée du Sanatorium, les cheveux de Lise sont posés sur le bureau.

Grâce à cela, téléportez-vous à l'avant-poste de Josée afin de restaurer le lien flétrissant. Une fois le lien restauré, vous devez sauver Josée en repoussant les chasseurs de revenants. Ensuite, vous devez retrouver Lise perdue dans la Ville immergée. Comme aucune indication ne vous est donnée, voici l'endroit où vous retrouverez Lise.

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Lorsque vous retournez auprès de Josée et réglez vos comptes avec Gobbo, vous devrez ensuite aller voir Josée dans sa chambre. Pour éviter que vous perdiez du temps à chercher l'endroit dans l'Avant-poste, elle se trouve en haut de cet ascenseur près d'une pousse.

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Après cela, vous ne tarderez pas à affronter Gobbo et ainsi obtenir le trophée (Argent) Messie une fois rendu à son château, au sud-ouest de la Forêt mort-vivante.

En retournant dans le présent, vous aurez décroché (Bronze) Un lieu chargé de souvenirs, mais ce n'est pas fini.

Rendez-vous au cocon de l'héroïne Josée pour vous rendre compte des changements dans l'histoire. Tuez la version altérée de Josée afin d'obtenir (Argent) Fidèle à elle-même.
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Un vœu éternel

A changé l'histoire de la Faille corrodée.

Changer l'histoire de la Faille corrodée est indispensable pour débloquer la fin (Or) Liens miraculeux.

Afin de modifier le passé de la Faille corrodée, vous devez, dans un premier temps, activer le lien flétrissant de Lyle dans la serre flétrie une fois que vous avez vaincu Lyle, héros estropié lié au trophée (Argent) Vide à l'intérieur. Pour ce faire, il est nécessaire que vous parliez à Lyle en retournant dans le passé dans la base avancée n° 1. Ensuite, retournez dans le présent afin d'apercevoir une épée sur la tombe de Lyle, vous pourrez restaurer le lien afin de changer l'histoire de la Faille corrodée.

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Une fois le lien restauré, vous devrez emprunter l'ascenseur du pont nord près du Château des pionniers puis enquêter sur l'anomalie dans la galerie minière. Lorsque vous arriverez vers le sceau laissé par Imogen, Reine des pionniers, vous devrez l'affronter afin d'obtenir le trophée (Argent) Gardienne.

En retournant dans le présent, vous aurez décroché (Bronze) Un vœu éternel, mais ce n'est pas fini.

Rendez-vous au cocon du héros Lyle pour vous rendre compte des changements dans l'histoire. Tuez la version altérée de Lyle afin d'obtenir (Argent) Un voyage comme nul autre.
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Éclosion vitale

A changé l'histoire de la Forêt mort-vivante.

Changer l'histoire de la Forêt mort-vivante est indispensable pour débloquer la fin (Or) Liens miraculeux.

Afin de modifier le passé de la Forêt mort-vivante, vous devez, dans un premier temps, activer le lien flétrissant de Holly dans la serre flétrie. Pour ce faire, il est nécessaire que vous utilisiez le code sanguin de Camilo débloqué après avoir vaincu Holly la faucheuse du trophée (Argent) Pénitence.

Une fois le lien restauré, vous devrez traquer Camilo à travers le sanatorium puis l'affronter de manière à vous octroyer le trophée (Argent) Père de famille.

En retournant dans le présent, vous aurez décroché (Bronze) Éclosion vitale, mais ce n'est pas fini.

Rendez-vous au cocon de l'héroïne Holly pour vous rendre compte des changements dans l'histoire. Tuez la version altérée de Holly pour décrocher (Argent) Rayons chaleureux.
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Le vœu d'un ami

A vaincu Frantz, l'Assaillant démoralisé.

Trophée obtenu lors de la réécriture du passé de Magmell. Voir (Bronze) Un pont vers l'avenir pour plus d'informations.

Frantz est le seul boss du jeu qui mérite réellement quelques conseils. Non pas parce qu’il dispose des attaques les plus rapides ou les plus dévastatrices, mais parce qu’au début de l’aventure, vous êtes particulièrement vulnérable, avec peu d’équipements et un nombre limité d’objets de soins. C’est assez paradoxal, mais le premier boss du jeu est finalement plus difficile à vaincre que n’importe quel autre ennemi de grande taille, y compris ceux sous stéroïdes que vous affronterez à la fin de l'aventure.

  • Premièrement, vous pouvez acheter des armes et formas d'arme à Magmell puisque l'arme de base ne possède pas d'attaques très efficaces. Dans la vidéo ci-dessous, vous me verrez utiliser particulièrement une attaque faisant beaucoup de dégâts obtenue grâce à l'Espadon Ame-no-Habakiri acheté contre 10 nuées auprès de Jadwira. C'est l'arme que j'ai gardée pendant toute l'aventure puisqu'elle est équilibrée et plutôt puissante lorsque vous l'améliorez.

  • Pour le combat, ne vous rationnez pas sur les boules de régénération, votre inventaire se remplit de ces objets de soin lorsque vous interagissez avec une pousse donc utilisez-les jusqu'à ne plus en avoir si possible. Qui plus est, préférez jouer avec votre partenaire sur le terrain plutôt que de le canaliser sur vous, il pourra faire office de diversion afin que vous tapiez Frantz dans son dos.

  • La clef de la réussite est de faire effet boule de neige. Utilisez votre ichor pour l'affaiblir en lançant vos attaques les plus puissantes et dès qu'il est étourdi, lâchez une attaque d'absorption pour récupérer votre ichor et faire de gros dégâts au même moment. De plus, lorsqu'il est étourdi, vous pouvez lui infliger quelques coups avant de lancer votre attaque d'absorption spéciale pour optimiser les dégâts.

  • Soyez patient, il enchaîne les attaques et il est impossible de l'interrompre, donc préférez lui asséner quelques coups à la fin d'une série d'attaques lourdes pour éviter de prendre des dégâts inutilement. Au bout de 60 % de vie, il passera dans sa deuxième phase plus rythmée et frénétique, vous devrez faire deux fois plus attention. Sautez sur chaque occasion de lui mettre un coup mais ne vous éternisez pas au risque de vous en prendre un en retour.
Au bout de quelques essais, ses attaques deviendront plus faciles à lire et avec un peu de chance vous finirez par le vaincre et obtenir ce trophée en même temps.

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Ténèbres totales

A vaincu Josée, héroïne aveugle.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Josée, l'héroïne aveugle, s'affronte au bout de la suite de quêtes principales complétées dans la Ville immergée. C'est un des trois boss à abattre pour continuer l'histoire vers la dernière île du jeu. Une fois que cette version infirme de Josée aura été vaincue, son cocon se révèlera et vous pourrez tenter de modifier le passé afin de vous octroyer (Bronze) Un lieu chargé de souvenirs, (Argent) Messie, (Argent) Fidèle à elle-même et de remplir la condition pour voir l'ultime fin du trophée (Or) Liens miraculeux.
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Vide à l'intérieur

A vaincu Lyle, héros estropié.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Lyle, héros estropié, s'affronte au bout de la suite de quêtes principales complétées dans la Faille corrodée. C'est un des trois boss à abattre pour continuer l'histoire vers la dernière île du jeu. Une fois que cette version infirme de Lyle aura été vaincu, son cocon se révèlera et vous pourrez tenter de modifier le passé afin de vous octroyer (Bronze) Un vœu éternel, (Argent) Gardienne, (Argent) Un voyage comme nul autre et de remplir la condition pour voir l'ultime fin du trophée (Or) Liens miraculeux.
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Gardienne

A vaincu Imogen, Reine des pionniers.

Trophée obtenu lors de la réécriture du passé de la Faille corrodée. Voir (Bronze) Un vœu éternel pour plus d'informations.
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Un voyage comme nul autre

A vaincu le héros Lyle.

Trophée obtenu lors de la réécriture du passé de la Faille corrodée. Voir (Bronze) Un vœu éternel pour plus d'informations.
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Pénitence

A vaincu l'héroïne Holly la Faucheuse.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Holly la Faucheuse s'affronte au bout de la suite de quêtes principales complétées dans la Forêt mort-vivante. C'est un des trois boss à abattre pour continuer l'histoire vers la dernière île du jeu. Une fois que cette version infirme de Holly aura été vaincue, son cocon se révèlera et vous pourrez tenter de modifier le passé afin de vous octroyer (Bronze) Éclosion vitale, (Argent) Père de famille, (Argent) Rayons chaleureux et de remplir une condition pour voir l'ultime fin du trophée (Or) Liens miraculeux.
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Père de famille

A vaincu Camilo.

Trophée obtenu lors de la réécriture du passé de la Forêt mort-vivante. Voir (Bronze) Éclosion vitale pour plus d'informations.
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Rayons chaleureux

A vaincu l'héroïne Holly.

Trophée obtenu lors de la réécriture du passé de la Forêt mort-vivante. Voir (Bronze) Éclosion vitale pour plus d'informations.
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Messie

A vaincu Gobbo.

Trophée obtenu lors de la réécriture du passé de la Ville immergée. Voir (Bronze) Un lieu chargé de souvenirs pour plus d'informations.
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Fidèle à elle-même

A vaincu l'héroïne Josée.

Trophée obtenu lors de la réécriture du passé de la Ville immergée. Voir (Bronze) Un lieu chargé de souvenirs pour plus d'informations.
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Devoir rempli

A vaincu le héros Zenon.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Zenon s'affronte sur la dernière île du jeu, Insula Carcere, après avoir mis à genoux les trois autres héros sur l'île principale. Il est le quatrième et dernier héros à vaincre avant de voir la première fin du jeu (Or) La fin d'une légende.
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Expert des bains

A visité toutes les sources chaudes.

Les sources chaudes sont présentes dans chaque région du jeu de manière plus ou moins cachée. Elles aident à soulager les symptômes de la corruption de la résurgence.

Dès que vous vous baignez dans une nouvelle source chaude, vous débloquez des recettes pour créer des vaccins contre différentes altérations du jeu, comme l'empoisonnement, la résurgence ou l'étourdissement pour ne citer qu'eux.

Vous les croiserez la plupart du temps en explorant une région à 100 %, il n'y en a qu'une ou deux qui sont réellement difficiles à trouver.

Voici la liste de toutes les sources chaudes nécessaires à l'obtention de ce trophée.

Emplacement Source chaude Carte
[1] Celle-ci se visite dans votre QG, à Magmell. Dans la partie ouest du bâtiment, avancez jusqu'à apercevoir un noren 暖簾 (rideau en tissu fendu), la source chaude se situe derrière. Image Image
[2] Celle-là se présente au sud-ouest de la Ville Immergée, en extérieur. Image Image
[3] Cette source chaude s'atteint en traversant le grand bâtiment que vous pouvez voir sur la gauche au nord de la Ville Immergée. Vous atteindrez une plateforme surélevée où la source chaude est installée. Image Image
[4] Vous rencontrez la source chaude sur la partie supérieure de la Faille Corrodée, à l'ouest. Image Image
[5] Au nord de la Forêt mort-vivante. Parmi les nombreuses sources chaudes des thermes du sanatorium. Image Image
[6] Non loin des thermes du sanatorium dans la Forêt mort-vivante. À l'intérieur de la Grotte du Layon. Téléportez-vous à la pousse nommée « Sources chaudes de la grotte ». Elle se trouve juste à côté. Image Image
[7 et 8] Deux sources sont liées à l'histoire. Image Image
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Une amie peu loquace

A amélioré une arme jusqu'au niveau maximal.

Améliorer vos armes est une composante essentielle de votre progression à travers les différentes zones du jeu. Afin d'améliorer une arme jusqu'au niveau maximal, dépensez des matériaux d'amélioration et des nuées en allant parler aux sbires de Jadwiga à travers la carte ou à Jadwiga elle-même lorsque vous êtes à Magmell.

Concernant les matériaux nécessaires, attendez-vous à trouver les pierres écarlates 1, 2 et 3 majoritairement dans la Ville immergée, 4, 5 et 6 dans la Faille corrodée et 7, 8 et 9 dans la Forêt mort-vivante. Quant aux pierres de lumières I à IV, elles se récupèrent au fur et à mesure du jeu également.

Les pierres supérieures ne s'obtiennent que pendant la fin du jeu, sur Luna Rapacis, dans les laboratoires de Zénon ou sur la Flèche Scellante. Choisissez un de ces deux types d'armes et améliorez-le jusqu'au niveau maximum afin de vous octroyer ce trophée.

  • Si c'est une arme unique, récupérable une seule fois, il vous faut l'amener au Niveau +5.
Les matériaux suivants seront nécessaires
Niveau Matériau requis Coût
Niveau +1 Pierre de lumière tendre I x1 650 nuées
Niveau +2 Pierre de lumière tendre II x1 1350 nuées
Niveau +3 Pierre de lumière tendre III x1 2700 nuées
Niveau +4 Pierre de lumière tendre IV x1 4100 nuées
Niveau +5 Pierre de lumière supérieure x1 5430 nuées

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  • Si c'est une arme classique, récupérable partout dans le jeu, il vous faut l'amener au Niveau +20.
Les matériaux suivants seront nécessaires
Niveau Matériau requis Coût
Niveau +1 Pierre écarlate tendre 1 x1 260 nuées
Niveau +2 Pierre écarlate tendre 1 x2 310 nuées
Niveau +3 Pierre écarlate tendre 2 x1 370 nuées
Niveau +4 Pierre écarlate tendre 2 x2 450 nuées
Niveau +5 Pierre écarlate tendre 3 x1 540 nuées
Niveau +6 Pierre écarlate tendre 3 x2 650 nuées
Niveau +7 Pierre écarlate tendre 4 x1 780 nuées
Niveau +8 Pierre écarlate tendre 4 x2 930 nuées
Niveau +9 Pierre écarlate tendre 5 x1 1120 nuées
Niveau +10 Pierre écarlate tendre 5 x2 1340 nuées
Niveau +11 Pierre écarlate tendre 6 x1 1540 nuées
Niveau +12 Pierre écarlate tendre 6 x2 1770 nuées
Niveau +13 Pierre écarlate tendre 7 x1 2040 nuées
Niveau +14 Pierre écarlate tendre 7 x2 2350 nuées
Niveau +15 Pierre écarlate tendre 8 x1 2700 nuées
Niveau +16 Pierre écarlate tendre 8 x2 3100 nuées
Niveau +17 Pierre écarlate tendre 9 x1 3570 nuées
Niveau +18 Pierre écarlate tendre 9 x2 4100 nuées
Niveau +19 Pierre écarlate supérieure x1 4720 nuées
Niveau +20 Pierre écarlate supérieure x1 5430 nuées
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Dévoreur de démon

A amélioré une cage jusqu'au niveau maximal.

Améliorer vos cages est une composante essentielle de votre progression à travers les différentes zones du jeu. Afin d'améliorer une cage jusqu'au niveau maximal, dépensez des matériaux d'amélioration et des nuées en allant parler aux sbires de Jadwiga à travers la carte ou à Jadwiga elle-même lorsque vous êtes à Magmell.

Concernant les matériaux nécessaires, attendez-vous à trouver les blocs de platine 1, 2 et 3 majoritairement dans la Ville immergée, 4, 5 et 6 dans la Faille corrodée et 7, 8 et 9 dans la Forêt mort-vivante.

Les blocs de platine supérieurs ne s'obtiennent que pendant la fin du jeu, sur Luna Rapacis, dans les laboratoires de Zénon ou sur la Flèche Scellante. En conclusion, augmentez une de vos cages au Niveau +20 et le trophée est à vous.

Les matériaux suivants seront nécessaires
Niveau Matériau requis Coût
Niveau +1 Bloc de platine 1 x1 260 nuées
Niveau +2 Bloc de platine 1 x2 310 nuées
Niveau +3 Bloc de platine 2 x1 370 nuées
Niveau +4 Bloc de platine 2 x2 450 nuées
Niveau +5 Bloc de platine 3 x1 540 nuées
Niveau +6 Bloc de platine 3 x2 650 nuées
Niveau +7 Bloc de platine 4 x1 780 nuées
Niveau +8 Bloc de platine 4 x2 930 nuées
Niveau +9 Bloc de platine 5 x1 1120 nuées
Niveau +10 Bloc de platine 5 x2 1340 nuées
Niveau +11 Bloc de platine 6 x1 1540 nuées
Niveau +12 Bloc de platine 6 x2 1770 nuées
Niveau +13 Bloc de platine 7 x1 2040 nuées
Niveau +14 Bloc de platine 7 x2 2350 nuées
Niveau +15 Bloc de platine 8 x1 2700 nuées
Niveau +16 Bloc de platine 8 x2 3100 nuées
Niveau +17 Bloc de platine 9 x1 3570 nuées
Niveau +18 Bloc de platine 9 x2 4100 nuées
Niveau +19 Bloc de platine supérieur x1 4720 nuées
Niveau +20 Bloc de platine supérieur x1 5430 nuées
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Seconde main

A amélioré un forma hérité jusqu'au niveau maximal.

Améliorer vos formas hérités est une composante essentielle de votre progression à travers les différentes zones du jeu. Afin d'améliorer un forma hérité jusqu'au niveau maximal, dépensez des matériaux d'amélioration et des nuées en allant parler aux sbires de Jadwiga à travers la carte ou à Jadwiga elle-même lorsque vous êtes à Magmell.

Concernant les matériaux nécessaires, les Vestige de cœur I à IV se récupèrent au fur et à mesure du jeu. Quant aux cœurs primordiaux, ils ne s'obtiennent que pendant la fin du jeu, sur Luna Rapacis, dans les laboratoires de Zénon ou sur la Flèche Scellante. Augmentez un forma hérité jusqu'au Niveau +5 afin de bénéficier de ce trophée.

Les matériaux suivants seront nécessaires
Niveau Matériau requis Coût
Niveau +1 Vestige de cœur I x1 650 nuées
Niveau +2 Vestige de cœur II x1 1340 nuées
Niveau +3 Vestige de cœur III x1 2700 nuées
Niveau +4 Vestige de cœur IV x1 4100 nuées
Niveau +5 Cœur primordial x1 5430 nuées
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Nouvelle arme

A débloqué un deuxième emplacement d'arme.

Pour débloquer le deuxième emplacement d'arme, rien de plus simple. Vous devez améliorer une de vos cages au niveau 11. Dans tous les cas, vous devrez avoir une de vos cages au niveau maximum pour obtenir le trophée (Argent) Dévoreur de démon.

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Une cage améliorée au niveau 11......débloque le deuxième emplacement d'arme
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Au-delà des limites

A débloqué un nouvel emplacement d'amplificateur.

Les conditions du trophée peuvent porter légèrement à confusion, car la quête de Holly octroie directement deux nouveaux emplacements d’amplificateur.

À part ça, débloquer un nouvel emplacement n'est pas spécialement compliqué. Vous devez, dans un premier temps, avoir fini l'intrigue du passé de la Forêt mort-vivante (voir (Bronze) Éclosion vitale).

Dans un second temps, allez prendre des nouvelles de Holly lorsque vous êtes dans le passé. Vous débloquerez une série de quêtes à accomplir en sa compagnie. Lors de la dernière mission, deux nouveaux emplacements d'amplificateur s'ajouteront à votre arsenal et le trophée tombera dans le même temps.

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Les quatre demandes d'Holly terminées......deux nouveaux emplacements apparaissent
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Entre vos mains

A obtenu le rang le plus élevé de code sanguin.

Après avoir maîtrisé votre premier code sanguin, vous recevez un nouveau code sanguin de plus haut rang. Afin d'obtenir ce trophée, il faut que vous déteniez le code sanguin le plus haut d'un personnage, et non pas le rang le plus haut. C'est-à-dire que vous ne devez pas viser le Rang S forcément. Par exemple, un personnage peut avoir un code sanguin qui plafonne au Rang B et ainsi vous donner le trophée assez rapidement, comme celui de Lycoris par exemple.

Faites attention lorsque vous cherchez à augmenter la maîtrise de celui que vous portez. Dans l'éventualité où les ennemis sont de trop bas niveau (les niveaux ne sont pas clairement affichés, mais les ennemis en ont bien un), la barre de maîtrise ne bougera pas d'un pouce.

Sur l'image ci-dessous, vous voyez tous les codes sanguins blancs qui correspondent à un niveau intermédiaire. Les codes sanguins « finaux » sont légèrement jaunis comme les deux présents en bas à gauche de la capture d'écran. Vous aurez de nombreuses occasions d'incrémenter les niveaux de vos codes sanguins au cours de l'aventure, à condition que vous alterniez de temps à autre.

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Divers codes sanguins
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Lien indestructible

A amélioré la régénération jusqu'au niveau maximal.

Afin de décrocher ce trophée, il ne suffit pas d'augmenter seulement la régénération au niveau 15 mais aussi la récupération au niveau 13. Pour atteindre le niveau 13 de récupération, vous devez trouver 12 statuettes cachées dans des sanctuaires à travers toute la carte. D'autre part, pour monter jusqu'au niveau 15 de régénération, vous devez trouver 46 nectars dorés indiqués sur la carte par ce symbole Trophee.

En revanche, certaines sections du jeu seront bloquées au joueur au début, et la carte ne précise pas si le nectar est dans un donjon annexe sous la surface de la terre ou sur la terre ferme. J'indiquerai donc l'emplacement véritable de chacun d'entre eux et s'ils nécessitent que vous avanciez encore dans l'histoire ou non. De plus, il sera indiqué lorsqu'un collectible est ou n'est pas accessible dans le présent ou le passé, lorsque c'est pertinent.

Voici la liste des 12 statuettes et 46 nectars dorés classés par région.

La Flèche Scellante/Luna Rapacis a été regroupée avec la Forêt mort-vivante par souci d'efficacité.

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Magmell

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Tour de la régénération


1 ⌇ Cette tour est située sur la terre ferme et est accessible à pied.


Nectars dorés


1 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied.

2 ⌇ Ce nectar est situé à droite avant d'entrer dans les ruines, et est accessible à pied.

3 ⌇ Ce nectar est situé en surface près de la mer et d'un groupe d'ennemis, il est accessible à pied.

4 ⌇ Ce nectar est situé dans les ruines souterraines de la baie orientale. Le donjon est inaccessible dans le passé. De plus, il est conseillé de visiter ce donjon un peu après avoir quitté Magmell puisque le boss est particulièrement puissant. à ce stade du jeu

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La Ville immergée

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Tours de la régénération


1 ⌇ Cette tour est située sur un pan d'eau accessible à pied par le nord à partir de la pousse des ruines du poste de contrôle. Faites attention de ne pas marcher dans les eaux profondes.

2 ⌇ Cette tour est particulière puisque vous ne pouvez pas l'atteindre à cause de la mer qui vous sépare de son entrée. Afin d'y avoir accès, vous devez escalader un des bâtiments situés quelque peu au nord de la tour de la régénération. Faites le tour pour trouver une entrée et passez entre les ennemis pour vous faufiler tout en haut, sur le toit de celui-ci. Vous remarquerez un point de réapparition, je vous conseille de l'utiliser puisque le saut est assez serré. Ensuite, sortez votre moto avec (R1) + (gauche) et prenez de l'élan avant de sauter de la rampe en métal construite pour l'occasion. N'oubliez pas de déployer vos ailes avec (croix) de manière à parcourir la distance sans encombre et obtenir (Bronze) Ailes déployées ! si ce n'est pas déjà fait. Une fois arrivé de l'autre côté, vous pourrez repartir en empruntant le pont cassé sur le côté. Voici une vidéo pour vous montrer l'emplacement du bâtiment ainsi que le saut à réaliser.

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3 ⌇ Cette tour est située sur la terre ferme et est accessible à pied, faites attention aux gardiens à cloche sur le chemin qui sont particulièrement dévastateurs.


Nectars dorés


1 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied.

2 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied.

3 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied.

4 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied. Pour avoir accès la première fois à cette partie de la carte, vous pouvez faire le tour par le nord ou par le sud-est en escaladant les rochers. Le plus simple étant d'aller dans le passé puisque la grille vous séparant de cette zone est ouverte. Ou bien, si vous êtes patient, la grille disparaîtra dans le présent quand vous aurez avancé dans l'histoire.

5 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied, il est à l'extérieur du poste électrique réquisitionné.

6 ⌇ Ce nectar est situé sur le flanc de la falaise, vous devez faire le tour par la route allant vers l'ouest pour monter sur la falaise et y accéder.

7 ⌇ Ce nectar est situé sur une partie haute en altitude de la carte. Afin de vous rendre jusqu'au nectar, partez depuis l'avant-poste de Josée en suivant les routes surélevées.

8 ⌇ Ce nectar est situé à l'intérieur de la tour Eiffel (Vive la France !) dans les sous-sols de ce qui était une usine désormais immergée. Il devient accessible pendant une quête liée à l'histoire, donc ne vous acharnez pas sur le levier qui ne fonctionne pas.

9 ⌇ Ce nectar se récupère durant la deuxième fin du jeu du trophée (Or) Luna Fraterna. En effet, les laboratoires de Zénon qui sont au nombre de trois sur la carte ne sont pas ouverts avant que gagniez les honneurs de Zénon. De plus, vous pourrez explorer le laboratoire comme bon vous semble lorsque le jeu sera terminé, donc ce n'est pas un souci si vous ne le récoltez pas lors de votre première visite.

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La Faille corrodée

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Tours de la régénération


1 ⌇ Cette tour est située sur la partie supérieure de la Faille et est accessible à pied.

2 ⌇ Cette tour est située et est accessible en contrebas de la Faille. pour y accéder, vous devez déjà vous rendre au Fort avancé de la rivière via le bas de la carte. En traversant ce fort, vous pourrez vous retrouver de l'autre côté de celui-ci avec la vue sur la Forêt mort-vivante. Prenez ensuite le chemin s'enfonçant dans la caverne, la moto est disponible avec (R1) + (gauche) pour économiser du temps. Pour finir, dirigez-vous tout au fond de celle-ci afin de suivre un sentier en colimaçon amenant directement devant la tour.


Nectars dorés


1 ⌇ Ce nectar est situé dans la base avancée n° 1 et est accessible à pied.

2 ⌇ Ce nectar est situé sur la partie supérieure de la Faille et est accessible à pied.

3 ⌇ Ce nectar est situé sur la partie inférieure de la Faille et est accessible en prenant l'ascenseur du pont sud près de la base avancée n° 1. Vous avez le choix, soit vous entrez dans la grotte de cristal afin de récupérer le n°4 et vous pourrez ensuite sortir par un côté de la grotte pour prendre celui-ci, soit vous sortez votre moto (R1) + (gauche) sur le pont menant au château des pionniers puis déployez vos ailes (croix) pour éviter les dégâts de chute et ainsi contourner la grotte.

4 ⌇ Ce nectar est situé sur la partie inférieure de la Faille et est accessible en prenant l'ascenseur du pont sud près de la base avancée n° 1 puis en longeant les murs de la grotte de cristal à sa recherche.

5 ⌇ Ce nectar est situé sur la partie inférieure de la Faille et est accessible à pied à la sortie de la grotte de cristal.

6 ⌇ Ce nectar est situé sur la partie supérieure de la Faille et est accessible à pied, vous êtes obligé de faire le grand tour par les routes de béton afin de le récupérer.

7 ⌇ Ce nectar est situé sur la partie inférieure de la Faille dans l'enceinte du Fort avancé de la rivière. Vous pouvez utiliser votre moto pour vous y rendre en planant afin d'éviter les dégâts de chute, sinon vous devez faire le grand tour par le bas pour avoir accès à cet endroit.

8 ⌇ Ce nectar est situé sur la partie supérieure de la Faille et est accessible à pied.

9 ⌇ Ce nectar est situé sur la partie supérieure de la Faille et est accessible à pied.

10 ⌇ Ce nectar est situé sur la partie inférieure de la Faille, près du Terrain abandonné avec des ennemis autour. Il est accessible depuis les chemins descendants de l'ouest ou l'ascenseur du pont sud.

11 ⌇ Ce nectar est situé au niveau du Château des pionniers. Vous n'y aurez pas tout de suite accès, il faudra avancer dans l'histoire du passé de la Faille. Une fois le château ouvert, allez devant la porte principale puis tout droit dans la salle derrière les escaliers, le nectar se trouve juste là avec quelques objets.

12 ⌇ Ce nectar est situé dans le donjon de la Grande mine scellée. Elle devient accessible en avançant dans l'histoire, donc ne vous attardez pas dessus.

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La Forêt mort-vivante

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Tours de la régénération


1 ⌇ Cette tour est située sur la terre ferme et est accessible à pied en prenant le sentier vers le hameau dans la montagne.

2 ⌇ Cette tour est située sur la terre ferme en contrebas de la forêt et est accessible à pied. Faites attention d'être dans le présent au moment des faits, parce que l'endroit est inaccessible dans le passé, dues aux inondations.

3 ⌇ Cette tour est située sur la terre ferme et est accessible à pied en quittant le chemin se rendant au parc d'attractions des montagnes enneigées.

4 ⌇ Cette tour est située sur Luna Rapacis. Vous pourrez y accéder même après avoir fini le jeu. Elle est légèrement cachée : pour l'atteindre, téléportez-vous à la pousse de Luna Rapacis puis prenez le chemin de gauche. Avant le pont, vous verrez sur votre gauche un titan, vous n'avez pas à le tuer, passez juste derrière lui. Un chemin est construit et rejoint directement la tour de la régénération recherchée.

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5 ⌇ Cette tour est située dans la Flèche Scellante lorsque vous vous y rendez pendant la deuxième fin du trophée (Or) Luna Fraterna. Elle est également disponible après avoir terminé le jeu en suivant le lien nouvellement apparu « 2207 : époque du renversement » à Magmell. Une fois dans la tour, vous remarquerez une porte scellée nécessitant une clef. La clef est détenue par un garde dans une pièce adjacente, terrassez-le afin de l'obtenir puis rendez-vous tout au fond du couloir afin d'obtenir la statuette.

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Nectars dorés


1 ⌇ Ce nectar est situé dans le Village pestiféré parmi les ennemis et est accessible à pied.

2 ⌇ Ce nectar est situé sur la droite avant d'entrer dans la serre flétrie, près du bord de la falaise.

3 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme de la colline aux débris, non loin de la pousse et est accessible à pied.

4 ⌇ Ce nectar est situé près d'une mare et est accessible à pied.

5 ⌇ Ce nectar est situé au fond de la Ville en ruines accessible à pied. Faites attention aux groupes d'ennemis parsemés à travers la Ville en ruines.

6 ⌇ Ce nectar est situé en contrebas d'une colline. Pour atteindre la colline, vous devez faire le tour en suivant la route qui mène vers le nectar n°7.

7 ⌇ Ce nectar est situé dans le Hameau dans la montagne. C'est une zone coupée du reste que l'on découvre en montant une échelle. En effet, vous pouvez l'escalader au nord de la tour de régénération n° 1. Une fois en haut, vous vous retrouvez désormais dans une zone enneigée de brouillard et jonchée de créatures puis d'un boss au fond de celle-ci.

8 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme en contrebas de la forêt et est accessible à pied uniquement lorsque vous vous trouvez dans le présent, car dans le passé, l'endroit est inondé.

9 ⌇ Bien que la carte affiche des reliefs comme si le nectar était derrière une butte, ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied.

10 ⌇ Ce nectar est situé dans la cour du Château de service et est accessible à pied.

11 ⌇ Ce nectar est situé non loin du laboratoire de Zénon sur la partie haute de la Forêt Suivez simplement les routes tracées afin de tomber sur ce nectar.

12 ⌇ Ce nectar est situé dans le Parc d'attractions des montagnes enneigées.

13 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied à l'extérieur du complexe forestier.

14 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied à l'entrée du sanatorium.

15 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied. Prenez l'entrée du sanatorium puis passez sur votre droite. D'ici, vous avez accès aux serres et à un petit havre de paix contenant arbres, lac et pierres pour méditer.

16 ⌇ Ce nectar est situé à l'extérieur de l'église en ruines au bord de la rivière.

17 ⌇ Ce nectar est situé sur Luna Rapacis. Faites le tour de la carte jusqu'à tomber sur un gardien bleu muni d'une cloche. Esquivez ses tirs dévastateurs tout en récoltant le nectar.

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Insula Carcere

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Tour de la régénération


1 ⌇ Cette tour est située non loin de la pousse nommée « Zone supérieure de la prison ». Regardez sur le côté pour apercevoir une porte fermée, approchez-vous de la porte puis utilisez le bouton d'interaction pour l'ouvrir. La statuette se trouve au fond du couloir.

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Nectars dorés


1 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied.

2 ⌇ Ce nectar est situé en dehors de la prison et est accessible à pied après avoir levé le sceau empêchant son accès en suivant la trame narrative.

3 ⌇ Ce nectar est situé dans la prison sur le flanc droit près de machines rouillées.

4 ⌇ Ce nectar est situé dans la forge de la prison. Vous devrez y aller pour une mission secondaire, mais c'est accessible en tous temps.
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Irremplaçable

A atteint le niveau d'affinité maximal avec un partenaire.

Voici le trophée le plus capricieux, cela vient du fait qu'il est impossible de quantifier le niveau de lien que vous entretenez avec vos alliés. En revanche, vous pouvez choisir n'importe quel allié, les conditions d'obtention restent les mêmes pour tous. D’ailleurs, il est tout à fait possible d’obtenir ce trophée en Nouvelle partie +, puisque les liens d’affinité ne sont pas réinitialisés.

Les personnages que vous rencontrez au cours de l'histoire, notamment ceux qui peuvent vous accompagner en combat, développent un lien d'affinité avec vous au fur et à mesure. En revanche, aucun indicateur précis ne permet de suivre l’évolution de ce lien. Le seul moyen à peu près fiable d’estimer votre progression consiste à consulter la liste des cadeaux qu'ils ont à offrir en retour, en leur parlant directement. Plus votre affinité augmente, plus le nombre d’objets disponibles dans leur boutique s’élargit. Toutefois, ce ne sera pas suffisant puisque même si vous avez débloqué l'inventaire complet d'un personnage, cela ne garantit pas que vous ayez atteint le niveau d'affinité maximum.

Pour cultiver ce lien, vous devez maximiser trois aspects, donnant 500 EXP chacun, pour un total de 1500 EXP de lien de personnage.

  • Vous devez faire toutes les quêtes secondaires qui lui sont associées. Pour cela faites bien attention à sélectionner « prendre des nouvelles » lorsque vous discutez avec l'allié afin de révéler sa série de quêtes. Une fois les quêtes terminées, 500 EXP seront attribués au lien avec le personnage en question.

  • Vous devez lui donner les objets de valeur trouvés au cours de vos explorations ou fabriqués dans l'onglet « synthèse d'objets » Trophee. Donner un cadeau peut renforcer votre relation avec cette personne et vous octroyer des points à échanger contre des objets. Autre chose, vos alliés auront des goûts différents, donc ils n'apprécieront pas tous forcément ce que vous leur offrez, certains cadeaux donneront plus de points que d'autres. Néanmoins, la solution la plus simple pour atteindre les 500 EXP est d'offrir au moins 300 œufs durs afin d'être certain d'atteindre le quota requis (encore une fois, impossible de connaître le nombre de points exacts à donner) car la plupart des alliés l'acceptent comme cadeau. Pour en avoir autant, il suffit simplement de vous rendre au sbire de Jadwiga sur la capture d'écran en bas du trophée et d'acheter 99 œufs, la quantité maximale de transport dans votre inventaire ; vous n'aurez qu'à faire l'aller-retour trois fois. Ensuite, il faudra les transformer dans votre onglet « synthèse d'objets » Trophee en œufs durs. En revanche, sachez que vous pouvez utiliser n'importe quel plat pour augmenter l'affinité de vos alliés, et ce ne sont pas les sbires de Jadwiga qui manquent pour réaliser toutes sortes de mets délicieux. Simplement, ici, je vous ai proposé l'aliment le moins cher et le plus facile à cuisiner puisque la recette des œufs durs ne requiert qu'un seul ingrédient (contrairement aux autres recettes), en plus de coûter seulement 50 nuées par unité.

  • Pour finir, vous devez l'amener avec vous dans vos explorations de donjons et autres activités. Plus vous tuez d'ennemis ensemble et plus votre lien se développe. Ramasser des objets par terre compte également dans la prise d'expérience, du coup n'oubliez pas les objets lâchés par les abominations réduites à néant. Par contre, comme vous ne pouvez faire venir qu'un allié à la fois, préférez garder le même allié au cours de vos pérégrinations à travers le jeu si vous souhaitez économiser quelques heures de prise d'expérience à la fin du jeu. De plus, vous ne pourrez pas vous pavaner avec les mêmes partenaires en fonction de la temporalité, « passé » ou « présent ». Les endroits donnant le plus d'EXP sont les laboratoires de Zénon après que vous ayez vu la deuxième fin du trophée (Or) Luna Fraterna. Cela peut vous prendre plusieurs heures de gain d'expériences à l'aveugle en fin de jeu pour atteindre les 500 EXP requis. En définitive, c'est la partie la plus incertaine de ce platine (Platine) puisque vous vous demanderez si vous progressez réellement. Mais ne vous en faites pas, du moment que votre partenaire est avec vous, que vous mouriez, que vous changiez d'endroit ou que vous réinitialisiez les pousses, la progression se fera et le trophée finira par tomber avec de la persévérance.
Lorsque le personnage que vous choyez atteint le niveau maximal dans ces trois catégories, vous êtes récompensé de ce trophée.

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Sbire de Jadwiga pour cuisiner des œufs durs
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Les liens qui nous unissent

A déclenché un don conditionnel pour la première fois.

Vous obtiendrez sans doute ce trophée sans même vous en rendre compte. En effet, il est presque impossible que vous ne déclenchiez aucun lien conditionnel au cours de votre partie à partir du moment où vous essayez des équipements différents. Pour accéder à la liste de dons actifs, allez dans le menu de votre code sanguin et appuyez sur le pavé tactile (pad).

Les dons conditionnels font référence aux dons qui nécessitent que certaines conditions soient remplies pour s'activer, vous pouvez en avoir sur vos codes sanguins ou certains amplificateurs. Dans l'exemple ci-dessous, vous voyez que deux dons ont besoin que vous soyez équipé d'au moins 10 ou 14 d'esprit pour s'activer. Pour atteindre ce nombre, testez différentes configurations d'équipements qui augmentent l'esprit en changeant d'arme, de bouclier ou d'amplificateur et le trophée est à vous.

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Remplissez une condition pour le trophée
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Le prix de la puissance

Devenir surchargé pour la première fois.

Afin de devenir surchargé, vous devez vous équiper d'armes, de formas de défense, de cages ou encore d'amplificateurs qui augmenteront la charge de vos capacités (Force, Dextérité, Esprit, Volonté, Vitalité, Courage) jusqu'à dépasser la limite. Si la charge dépasse la valeur d'une capacité, vous passez en surcharge.

La surcharge applique à la fois des bonus et des pénalités. Plus la charge d'une capacité est lourde, plus les pénalités gagnent en sévérité. De plus, si vous possédez deux capacités en surcharge, vous ferez une roulade lourde à la place de l'esquive classique qui vous rendra bien plus vulnérable aux attaques ennemies.

Vous pouvez consulter la description détaillée de chaque effet de surcharge en appuyant sur Aide (R2) dans le menu du statut du joueur. Les capacités en surcharge sont caractérisées par une flèche rouge double allant vers le bas.

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Arsenal adaptatif

A personnalisé des formas d'arme pour la première fois.

les formas d'arme correspondent aux attaques utilisables avec (R1) + (croix) / (carre) / (triangle) / (rond) se déclenchant contre de l'ichor.

Vous ramassez de nouveaux formas d'armes en vainquant des monstres puissants ou en les récoltant dans la nature. Une fois dans votre inventaire, vous pourrez les installer sur les armes adéquates afin de multiplier votre arsenal d'attaques.

Les formas d'armes se déclinent en trois catégories.

  • Combat : ils infligent des attaques puissantes en fonction de l'arme que vous portez.

  • Magiques : ces attaques sont indépendantes d'un type d'arme et peuvent être donc équipées sans restrictions.

  • Soutien : à savoir, ce sont des effets augmentant l'attaque, la défense ou des sorts curatifs.
Si vous souhaitez personnaliser un forma d'arme ou le dupliquer afin de le mettre sur plusieurs armes, c'est possible depuis une pousse contre quelques nuées, ce qui vous donnera le trophée en conséquence.

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Chasseur affamé

A utilisé une attaque d'absorption spéciale pour la première fois.

Ce sera probablement votre tout premier trophée, à condition que vous suiviez les instructions données. Pour réussir à utiliser une attaque d'absorption spéciale pour la première fois, vous devez, dans un premier temps, affaiblir un ennemi suffisamment robuste pour qu'il soit étourdi et ne succombe pas avant.

Une fois l'adversaire en état second, rapprochez-vous de la cible afin de voir apparaître un point rouge sur son corps. À la vue de ce point rouge, maintenez (R2) de manière à déclencher une courte cinématique qui terrassera votre adversaire tout en vous redonnant de l'ichor, utile pour lancer des attaques de forma par la suite. Ainsi, vous débloquez le trophée par la même occasion.

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La poursuite de la perfection

A transformé une première pièce d'équipement.

Transformer un équipement permet de lui assigner un effet supplémentaire, comme du feu, de l'électricité, du poison ou tout autre effet existant dans le jeu. Cela s'applique aussi bien aux armes offensives qu'aux formas défensifs (autrement dit vos boucliers). Pour transformer un équipement, allez voir un sbire de Jadwiga ou Jadwiga elle-même.

Une fois que vous êtes dans le menu de transformation, vous pouvez sélectionner une arme classique (les armes uniques ne peuvent pas changer d'élément) afin de lui assigner un nouvel élément contre quelques nuées. Néanmoins, vous devez être en possession de modificateurs qui s'obtiennent assez rarement en explorant le monde, donc fouillez bien chaque recoin de la carte !

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Aussi bien sur les armes......que les armures
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Un lien de sang

A maîtrisé un premier code sanguin.

Vous débloquez un premier code sanguin dès le début grâce à Lou. En effet, les codes sanguins sont des manifestations des pouvoirs de chaque revenant, celui de Lou sera de Rang E. Vous n'aurez qu'à triompher d'un certain nombre d'ennemis afin de faire progresser naturellement votre maîtrise.

Vous serez notifié lorsque le code sanguin aura été maîtrisé en haut à droite de votre écran. Dans ce cas, le personnage responsable du code sanguin que vous équipez vous donnera un nouveau code sanguin plus puissant (Rang D ici) lorsque vous lui parlerez à une pousse ou bien à Magmell.

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Ailes déployées !

A plané sur une certaine distance.

Ce trophée n'est accessible qu'à partir du moment où vous quittez Magmell pour voyager vers l'île principale. À partir de là, vous pouvez utiliser une moto pour voyager à grande vitesse. Certains endroits, comme les lieux exigus, empêchent l'invocation de la moto. Préférez les grands espaces, puis déployez les ailes afin de planer dans les airs en restant appuyé sur (croix).

Vous n'avez pas besoin d'une très grande hauteur, déployer les ailes quelques secondes suffira largement. Vous débloquerez ce trophée lorsque vous essayerez d'atteindre un sanctuaire de régénération situé au sud de la Ville Immergée pour le trophée (Argent) Lien indestructible.

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Déployez vos ailes avec (croix)
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Visiter la frontière

A débloqué toutes les cartes.

Afin de subtiliser ce trophée, vous devez balayer l'entièreté de la carte cachée afin de la rendre visible. Pour cela, vous devez vous rendre aux cercles rouges clignotants sur votre carte et détruire les brouilleurs qui y sont implantés. Tous ces cercles sont très visibles, vous n'aurez aucun mal à les repérer.

Heureusement, vous n'avez pas à détruire tous les brouilleurs du jeu, seuls ceux apparaissant sur la carte sont nécessaires. En effet, il existe un brouilleur dans chaque donjon du jeu pour révéler sa topographie, mais ils ne sont pas nécessaires à l'obtention du trophée.

Vous débloquerez ce trophée en détruisant le dernier brouilleur sur Insula Carcere, si vous avez bien exploré tous les recoins des trois zones principales juste avant. Il existe deux types de brouilleurs divers.

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Brouilleur classiqueBrouilleur sur un ennemi puissant
Remerciements
Merci à PSTHC et à Bandai de m'avoir permis d'y jouer 15 jours avant sa sortie officielle !
Je remercie également Lugan pour la relecture du guide.
Et StaffOnly pour la bannière et les titres qui sont un vrai plus.

TrickshotNoobi (TrickshotNoobi)

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