Code Vein II
Infos complémentaires
Genre(s) : Action , RPG
Territoire(s) : FRANCE
228 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 109 joueurs (48 %)
100% par : 109 joueurs (48 %)
Note des joueurs :
5/5 - 2 notes
Note des platineurs :
5/5 - 2 notes
Guide rédigé par TrickshotNoobi le 29/01/2026 - Dernière modification le 03/02/2026

Difficulté des trophées : 6/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.002.000

Après l’expérience marquante qu’a été le Souls-like JRPG animé Code Vein premier du nom, les fans de la licence n’attendaient pas un retour aussi rapide. Et pourtant, Code Vein revient en ce début d'année 2026. Dans Code Vein II, vous incarnez à nouveau un revenant évoluant dans un monde ravagé, où la frontière entre humanité et monstruosité est plus fragile que jamais. Nous nous enfonçons dans des zones hostiles, affrontons des ennemis redoutables et livrons des combats de boss d’une intensité brutale.

- Tout d'abord, sachez qu'aucun trophée ne peut être manqué. En effet, contrairement à son prédécesseur, nul besoin de faire trois parties pour voir toutes les fins. Ici, seule une partie sera suffisante puisque les trois fins s'enchaînent les unes après les autres. La dernière fin a besoin de prérequis pour être visualisée, mais vous avez accès à toutes les zones du jeu après la deuxième fin, donc vous avez le choix de réaliser ces prérequis quand vous le souhaitez. De surcroît, vous avez toujours accès au monde ouvert et à toutes les zones du jeu après avoir visualisé toutes les fins pour finaliser vos trophées.
- Concernant la note de 6/10, sachez que le jeu devient rapidement moins exigeant en baissant à 5/10 au bout de ~15 heures d'avancée sur votre partie, puis 4/10 sur le dernier tiers du jeu, grâce, ou à cause de l'équilibrage qui est clairement en votre faveur. Au début, vous aurez sans doute l’impression que le jeu est particulièrement compliqué, notamment lors de votre affrontement contre Frantz, l’Assaillant démoralisé qui est le premier vrai obstacle se dressant sur votre route. Ce ressenti est normal, surtout en début de partie. À ce stade, votre personnage dispose de peu de points de vie, d’un nombre limité de boules de régénération et de compétences encore peu efficaces, sans compter que vous découvrez tout juste les mécaniques du jeu. Ne vous en faites pas, plus l'histoire suit son cours et plus vous devenez robuste. Ceci pour la simple et bonne raison que vous allez rapidement augmenter de niveau et trouver des attaques qui vous donnent un gros avantage sur les boss en fouillant la carte du monde.
- Vous pouvez cliquer sur les images pour les agrandir.

- Explorez la carte du monde le plus possible ! Ramassez tout ce que vous pouvez, combattez les ennemis que vous croisez et faites les donjons secondaires. Même s'ils ne sont pas directement obligatoires pour les trophées, ils le sont indirectement puisque plusieurs trophées requièrent que vous possédiez des matériaux rares ramassés principalement en exploration. Concentrez vos ressources sur les mêmes équipements, ne vous éparpillez pas sur plein de types d'armes puisque les matériaux récupérés dans le monde ouvert ne réapparaissent pas. En outre, les donjons abritent de nouvelles attaques qui peuvent être dévastatrices dans vos futurs combats de boss. Certains donjons secondaires contiennent également un nectar doré augmentant la régénération nécessaire au trophée
Lien indestructible, d'où l'importance de bien explorer.
- D'ailleurs, vous devriez partir à la recherche des tours de la régénération ainsi que de ces nectars dorés le plus tôt possible pour faciliter les combats. À juste titre, plus vous augmentez vos statistiques de régénération et de récupération, plus vous pourrez résister aux assauts ennemis en consommant davantage d'objets de soins. En effet, ces boules de régénération ne sont pas des collectibles à récolter, leur nombre dans votre inventaire se réinitialise dès que vous interagissez avec une pousse, donc utilisez-les souvent.
- Vous êtes libre d'adopter le style de jeu qui vous sied. Toutefois, il est plus pratique d'utiliser des armes qui bénéficient d'une vitesse d'attaque plus élevée contre les boss puisque vous ne pourrez pas les interrompre comme vous pouvez le faire sur les petits ennemis en utilisant des marteaux ou des masses. En revanche, les armes lourdes sont très efficaces contre les monstres rencontrés dans le monde ouvert puisque le chancèlement et l'étourdissement sont bien plus développés sur ce type d'arme. Par contre, comme vous voudrez concentrer vos ressources pour améliorer une arme au niveau maximum puisque les matériaux sont limités, il peut être judicieux d'augmenter une arme unique et une arme classique puisqu'elles ne se nourrissent pas des mêmes matériaux pour évoluer (voir
Une amie peu loquace). Cela permet d'avoir une arme lourde et une arme légère améliorée que vous pouvez échanger à votre guise selon la nature de l'affrontement. De plus, il est conseillé de jouer avec un bouclier qui bloque entièrement les dégâts physiques lorsque vous appuyez sur
car en fonction de la situation, il peut se révéler davantage efficace par rapport à l'esquive, surtout si vous n'êtes pas maître de l'esquive rapide.
- Dès que vous voyez un sbire de Jadwiga, faisant office de marchand, parlez-lui et achetez-lui ses cartes de consommateurs. Ils donnent accès aux articles comme les pierres écarlates, les blocs de platine, vestiges de cœur et pierres de lumière tendre indéfiniment à la boutique de Jadwiga à Magmell pour les améliorations de vos armes (voir
Une amie peu loquace), cages (voir
Dévoreur de démon) et formas hérités (voir
Seconde main) au niveau maximum.
- Réaliser les quêtes secondaires de vos alliés n'est pas obligatoire pour avoir 100 % des trophées. En revanche, vous serez dans l'obligation de réaliser les quêtes d'au moins un allié afin de maximiser son lien d'affinité pour le trophée
Irremplaçable. Qui plus est, il est fortement recommandé de vous faire accompagner du même partenaire de combat à travers tout le jeu de manière à progresser sur le lien d'affinité car vous ne pouvez pas offrir des tonnes de cadeaux pour combler l'EXP manquante, il faut aussi gagner de l'EXP en exploration. Je vous laisse regarder la description du trophée pour de plus amples informations.

C'est ici que démarrent vos pérégrinations pour comprendre ce qu'il s'est passé 100 ans auparavant avec cette histoire de Résurgence. Chasseur de revenant, il est temps de vous mettre dans le bain.

En débarquant sur Magmell, vous avez assez rapidement l'occasion de réaliser une attaque d'absorption spéciale en restant appuyé sur
Lorsque vous agirez pour les deux missions qui vous ont été adressées, il ne vous faudra pas longtemps pour avoir maîtrisé votre premier code sanguin et ainsi décrocher
Après quelques évènements liés à l'histoire, vous avez la possibilité d'emprunter le lien nouvellement découvert pour retourner dans le passé afin de sauver Noah et de changer l'histoire de Magmell, voir
Lorsque vous quittez Magmell pour la Ville immergée. C'est alors qu'un nouveau forma fait son apparition : la moto ! Vous avez la possibilité de déployer vos ailes avec

À partir d'ici, vous allez jouer pendant un bon bout de temps sans débloquer de trophées hormis ceux liés à la trame principale de chaque grande région du jeu. Pendant votre périple, explorez la carte un maximum afin de balayer les surfaces cachées par les brouilleurs et de ramasser toutes les statuettes et les nectars dorés tout en récoltant un maximum de matériaux rares qui serviront à améliorer vos équipements. Vous changerez le passé de chaque ville plus tard.
Voici l'ordre dans lequel il est conseillé d'aborder les héros du jeu.
- Dans la Ville immergée, combattez Josée, l'héroïne aveugle, afin de bénéficier de
Ténèbres totales.
- Dans la Faille corrodée, vainquez Lyle, héros estropié, pour vous pourvoir de
Vide à l'intérieur.
- Dans la Forêt mort-vivante, éteignez le courroux de Holly la faucheuse de manière à décrocher
Pénitence.
Suite à ces affrontements hauts en couleur, commencez par restaurer le lien flétrissant de Holly, voir
Partez pour l'Avant-poste de Josée afin de restaurer le lien et retourner dans le passé, voir
Dernièrement, suivez le lien vous ramenant au passé de la Faille corrodée, voir

À la suite de toutes ces aventures temporelles, vous aurez assez découvert la carte pour vous reposer dans chacune des 8 sources chaudes disséminées à travers les environnements hostiles et moins hostiles. Détendez-vous et profitez de
Dirigez-vous ensuite jusqu'à Insula Carcere. Le dernier brouilleur de la carte est détruit par vos soins à l'arrivée et le trophée
Après cette première fin qui vous laisse sur votre faim, vous êtes renvoyé au menu principal avant de pouvoir cliquer de nouveau sur « Continuer ». Prenez soin de ramasser le dernier nectar doré dans un des laboratoires de Zenon ainsi que la dernière statuette une fois rendu à la Flèche Scellante afin d'en avoir fini avec le trophée
Il ne reste plus qu'une fin à expérimenter. Si ce n'est pas déjà fait, remplissez les prérequis nécessaires cités dans le trophée
Pour terminer gracieusement, je vous invite à améliorer différents équipements.
- Une arme classique au Niveau +20 ou une arme unique au Niveau +5 afin d'obtenir
Une amie peu loquace.
- Une cage au Niveau +20 afin de décrocher
Nouvelle arme et
Dévoreur de démon.
- En rafistolant un forma hérité au Niveau +5, c'est le trophée
Seconde main qui tombe entre vos mains.
Pour conclure cette aventure, augmentez le lien d'affinité qui vous unit à un de vos compagnons en lui offrant des cadeaux, en terminant ses quêtes secondaires et en partant en exploration une dernière fois afin de faire vôtre la réussite de
Filtrer
Chasseur légendaire
A débloqué tous les autres trophées.
L’humanité vous en sait gré.
La fin d'une légende
A assisté à la fin "La fin d'une légende".
Ce trophée correspond à la toute première fin, c'est la fin par défaut du jeu que vous verrez peu importe vos choix dans l'histoire. Après avoir vu celle-ci, vous pourrez enchaîner sur la suivante en jouant encore après la visualisation de celle-ci en cliquant sur « Continuer » dans le menu principal. Voir
Luna Fraterna
A assisté à la fin "Luna Fraterna".
Afin d'assister à la fin « Luna Fraterna », vous devez remplir une seule condition au préalable.
- Avoir participé à
La fin d'une légende, puisque cela se passe juste après.
Liens miraculeux
A assisté à la fin "Liens miraculeux".
- Avoir modifié le passé de Magmell et avoir vaincu Frantz, voir
Un pont vers l'avenir.
- Avoir modifié le passé et la Ville immergée et avoir vaincu Josée, voir
Un lieu chargé de souvenirs.
- Avoir modifié le passé de la Faille corrodée et avoir vaincu Lyle, voir
Un vœu éternel.
- Avoir modifié le passé et la Forêt mort-vivante et avoir vaincu Holly, voir
Éclosion vitale.
- Avoir vu la fin
Luna Fraterna, puisque cela se passe juste après.
Un pont vers l'avenir
A changé l'histoire de l'île de MagMell.
Vous aurez l'occasion de réécrire l'histoire de Magmell afin de sauver Noah suite à un avancement dans l'histoire. En effet, lorsque vous découvrez la possibilité de revenir dans le passé, vous êtes renvoyé dans le présent de force. Ensuite, vous pourrez prendre le lien de nouveau afin d'atterrir en 2177 et combattre Frantz en descendant en bas de la tour afin de débloquer le trophée
Un lieu chargé de souvenirs
A changé l'histoire de la Ville immergée.
Afin de modifier le passé de la Ville immergée, vous devez dans un premier temps activer le lien flétrissant de Josée. Pour ce faire, il est nécessaire que vous trouviez la parure de cheveux de Lise, disponible uniquement après avoir terminé l'histoire du passé de la Forêt mort-vivante, du trophée
Grâce à cela, téléportez-vous à l'avant-poste de Josée afin de restaurer le lien flétrissant. Une fois le lien restauré, vous devez sauver Josée en repoussant les chasseurs de revenants. Ensuite, vous devez retrouver Lise perdue dans la Ville immergée. Comme aucune indication ne vous est donnée, voici l'endroit où vous retrouverez Lise.
Lorsque vous retournez auprès de Josée et réglez vos comptes avec Gobbo, vous devrez ensuite aller voir Josée dans sa chambre. Pour éviter que vous perdiez du temps à chercher l'endroit dans l'Avant-poste, elle se trouve en haut de cet ascenseur près d'une pousse.
Après cela, vous ne tarderez pas à affronter Gobbo et ainsi obtenir le trophée
En retournant dans le présent, vous aurez décroché
Rendez-vous au cocon de l'héroïne Josée pour vous rendre compte des changements dans l'histoire. Tuez la version altérée de Josée afin d'obtenir
Un vœu éternel
A changé l'histoire de la Faille corrodée.
Afin de modifier le passé de la Faille corrodée, vous devez, dans un premier temps, activer le lien flétrissant de Lyle dans la serre flétrie une fois que vous avez vaincu Lyle, héros estropié lié au trophée
Une fois le lien restauré, vous devrez emprunter l'ascenseur du pont nord près du Château des pionniers puis enquêter sur l'anomalie dans la galerie minière. Lorsque vous arriverez vers le sceau laissé par Imogen, Reine des pionniers, vous devrez l'affronter afin d'obtenir le trophée
En retournant dans le présent, vous aurez décroché
Rendez-vous au cocon du héros Lyle pour vous rendre compte des changements dans l'histoire. Tuez la version altérée de Lyle afin d'obtenir
Éclosion vitale
A changé l'histoire de la Forêt mort-vivante.
Afin de modifier le passé de la Forêt mort-vivante, vous devez, dans un premier temps, activer le lien flétrissant de Holly dans la serre flétrie. Pour ce faire, il est nécessaire que vous utilisiez le code sanguin de Camilo débloqué après avoir vaincu Holly la faucheuse du trophée
Une fois le lien restauré, vous devrez traquer Camilo à travers le sanatorium puis l'affronter de manière à vous octroyer le trophée
En retournant dans le présent, vous aurez décroché
Rendez-vous au cocon de l'héroïne Holly pour vous rendre compte des changements dans l'histoire. Tuez la version altérée de Holly pour décrocher
Le vœu d'un ami
A vaincu Frantz, l'Assaillant démoralisé.
Frantz est le seul boss du jeu qui mérite réellement quelques conseils. Non pas parce qu’il dispose des attaques les plus rapides ou les plus dévastatrices, mais parce qu’au début de l’aventure, vous êtes particulièrement vulnérable, avec peu d’équipements et un nombre limité d’objets de soins. C’est assez paradoxal, mais le premier boss du jeu est finalement plus difficile à vaincre que n’importe quel autre ennemi de grande taille, y compris ceux sous stéroïdes que vous affronterez à la fin de l'aventure.
- Premièrement, vous pouvez acheter des armes et formas d'arme à Magmell puisque l'arme de base ne possède pas d'attaques très efficaces. Dans la vidéo ci-dessous, vous me verrez utiliser particulièrement une attaque faisant beaucoup de dégâts obtenue grâce à l'Espadon Ame-no-Habakiri acheté contre 10 nuées auprès de Jadwira. C'est l'arme que j'ai gardée pendant toute l'aventure puisqu'elle est équilibrée et plutôt puissante lorsque vous l'améliorez.
- Pour le combat, ne vous rationnez pas sur les boules de régénération, votre inventaire se remplit de ces objets de soin lorsque vous interagissez avec une pousse donc utilisez-les jusqu'à ne plus en avoir si possible. Qui plus est, préférez jouer avec votre partenaire sur le terrain plutôt que de le canaliser sur vous, il pourra faire office de diversion afin que vous tapiez Frantz dans son dos.
- La clef de la réussite est de faire effet boule de neige. Utilisez votre ichor pour l'affaiblir en lançant vos attaques les plus puissantes et dès qu'il est étourdi, lâchez une attaque d'absorption pour récupérer votre ichor et faire de gros dégâts au même moment. De plus, lorsqu'il est étourdi, vous pouvez lui infliger quelques coups avant de lancer votre attaque d'absorption spéciale pour optimiser les dégâts.
- Soyez patient, il enchaîne les attaques et il est impossible de l'interrompre, donc préférez lui asséner quelques coups à la fin d'une série d'attaques lourdes pour éviter de prendre des dégâts inutilement. Au bout de 60 % de vie, il passera dans sa deuxième phase plus rythmée et frénétique, vous devrez faire deux fois plus attention. Sautez sur chaque occasion de lui mettre un coup mais ne vous éternisez pas au risque de vous en prendre un en retour.

Ténèbres totales
A vaincu Josée, héroïne aveugle.
Josée, l'héroïne aveugle, s'affronte au bout de la suite de quêtes principales complétées dans la Ville immergée. C'est un des trois boss à abattre pour continuer l'histoire vers la dernière île du jeu. Une fois que cette version infirme de Josée aura été vaincue, son cocon se révèlera et vous pourrez tenter de modifier le passé afin de vous octroyer
Vide à l'intérieur
A vaincu Lyle, héros estropié.
Lyle, héros estropié, s'affronte au bout de la suite de quêtes principales complétées dans la Faille corrodée. C'est un des trois boss à abattre pour continuer l'histoire vers la dernière île du jeu. Une fois que cette version infirme de Lyle aura été vaincu, son cocon se révèlera et vous pourrez tenter de modifier le passé afin de vous octroyer
Gardienne
A vaincu Imogen, Reine des pionniers.
Un voyage comme nul autre
A vaincu le héros Lyle.
Pénitence
A vaincu l'héroïne Holly la Faucheuse.
Holly la Faucheuse s'affronte au bout de la suite de quêtes principales complétées dans la Forêt mort-vivante. C'est un des trois boss à abattre pour continuer l'histoire vers la dernière île du jeu. Une fois que cette version infirme de Holly aura été vaincue, son cocon se révèlera et vous pourrez tenter de modifier le passé afin de vous octroyer
Père de famille
A vaincu Camilo.
Rayons chaleureux
A vaincu l'héroïne Holly.
Messie
A vaincu Gobbo.
Fidèle à elle-même
A vaincu l'héroïne Josée.
Devoir rempli
A vaincu le héros Zenon.
Zenon s'affronte sur la dernière île du jeu, Insula Carcere, après avoir mis à genoux les trois autres héros sur l'île principale. Il est le quatrième et dernier héros à vaincre avant de voir la première fin du jeu
Expert des bains
A visité toutes les sources chaudes.
Dès que vous vous baignez dans une nouvelle source chaude, vous débloquez des recettes pour créer des vaccins contre différentes altérations du jeu, comme l'empoisonnement, la résurgence ou l'étourdissement pour ne citer qu'eux.
Vous les croiserez la plupart du temps en explorant une région à 100 %, il n'y en a qu'une ou deux qui sont réellement difficiles à trouver.
Une amie peu loquace
A amélioré une arme jusqu'au niveau maximal.
Concernant les matériaux nécessaires, attendez-vous à trouver les pierres écarlates 1, 2 et 3 majoritairement dans la Ville immergée, 4, 5 et 6 dans la Faille corrodée et 7, 8 et 9 dans la Forêt mort-vivante. Quant aux pierres de lumières I à IV, elles se récupèrent au fur et à mesure du jeu également.
Les pierres supérieures ne s'obtiennent que pendant la fin du jeu, sur Luna Rapacis, dans les laboratoires de Zénon ou sur la Flèche Scellante. Choisissez un de ces deux types d'armes et améliorez-le jusqu'au niveau maximum afin de vous octroyer ce trophée.
- Si c'est une arme unique, récupérable une seule fois, il vous faut l'amener au Niveau +5.
| Les matériaux suivants seront nécessaires |
| Niveau | Matériau requis | Coût |
| Niveau +1 | Pierre de lumière tendre I x1 | 650 nuées |
| Niveau +2 | Pierre de lumière tendre II x1 | 1350 nuées |
| Niveau +3 | Pierre de lumière tendre III x1 | 2700 nuées |
| Niveau +4 | Pierre de lumière tendre IV x1 | 4100 nuées |
| Niveau +5 | Pierre de lumière supérieure x1 | 5430 nuées |
- Si c'est une arme classique, récupérable partout dans le jeu, il vous faut l'amener au Niveau +20.
| Les matériaux suivants seront nécessaires |
| Niveau | Matériau requis | Coût |
| Niveau +1 | Pierre écarlate tendre 1 x1 | 260 nuées |
| Niveau +2 | Pierre écarlate tendre 1 x2 | 310 nuées |
| Niveau +3 | Pierre écarlate tendre 2 x1 | 370 nuées |
| Niveau +4 | Pierre écarlate tendre 2 x2 | 450 nuées |
| Niveau +5 | Pierre écarlate tendre 3 x1 | 540 nuées |
| Niveau +6 | Pierre écarlate tendre 3 x2 | 650 nuées |
| Niveau +7 | Pierre écarlate tendre 4 x1 | 780 nuées |
| Niveau +8 | Pierre écarlate tendre 4 x2 | 930 nuées |
| Niveau +9 | Pierre écarlate tendre 5 x1 | 1120 nuées |
| Niveau +10 | Pierre écarlate tendre 5 x2 | 1340 nuées |
| Niveau +11 | Pierre écarlate tendre 6 x1 | 1540 nuées |
| Niveau +12 | Pierre écarlate tendre 6 x2 | 1770 nuées |
| Niveau +13 | Pierre écarlate tendre 7 x1 | 2040 nuées |
| Niveau +14 | Pierre écarlate tendre 7 x2 | 2350 nuées |
| Niveau +15 | Pierre écarlate tendre 8 x1 | 2700 nuées |
| Niveau +16 | Pierre écarlate tendre 8 x2 | 3100 nuées |
| Niveau +17 | Pierre écarlate tendre 9 x1 | 3570 nuées |
| Niveau +18 | Pierre écarlate tendre 9 x2 | 4100 nuées |
| Niveau +19 | Pierre écarlate supérieure x1 | 4720 nuées |
| Niveau +20 | Pierre écarlate supérieure x1 | 5430 nuées |
Dévoreur de démon
A amélioré une cage jusqu'au niveau maximal.
Concernant les matériaux nécessaires, attendez-vous à trouver les blocs de platine 1, 2 et 3 majoritairement dans la Ville immergée, 4, 5 et 6 dans la Faille corrodée et 7, 8 et 9 dans la Forêt mort-vivante.
Les blocs de platine supérieurs ne s'obtiennent que pendant la fin du jeu, sur Luna Rapacis, dans les laboratoires de Zénon ou sur la Flèche Scellante. En conclusion, augmentez une de vos cages au Niveau +20 et le trophée est à vous.
| Les matériaux suivants seront nécessaires |
| Niveau | Matériau requis | Coût |
| Niveau +1 | Bloc de platine 1 x1 | 260 nuées |
| Niveau +2 | Bloc de platine 1 x2 | 310 nuées |
| Niveau +3 | Bloc de platine 2 x1 | 370 nuées |
| Niveau +4 | Bloc de platine 2 x2 | 450 nuées |
| Niveau +5 | Bloc de platine 3 x1 | 540 nuées |
| Niveau +6 | Bloc de platine 3 x2 | 650 nuées |
| Niveau +7 | Bloc de platine 4 x1 | 780 nuées |
| Niveau +8 | Bloc de platine 4 x2 | 930 nuées |
| Niveau +9 | Bloc de platine 5 x1 | 1120 nuées |
| Niveau +10 | Bloc de platine 5 x2 | 1340 nuées |
| Niveau +11 | Bloc de platine 6 x1 | 1540 nuées |
| Niveau +12 | Bloc de platine 6 x2 | 1770 nuées |
| Niveau +13 | Bloc de platine 7 x1 | 2040 nuées |
| Niveau +14 | Bloc de platine 7 x2 | 2350 nuées |
| Niveau +15 | Bloc de platine 8 x1 | 2700 nuées |
| Niveau +16 | Bloc de platine 8 x2 | 3100 nuées |
| Niveau +17 | Bloc de platine 9 x1 | 3570 nuées |
| Niveau +18 | Bloc de platine 9 x2 | 4100 nuées |
| Niveau +19 | Bloc de platine supérieur x1 | 4720 nuées |
| Niveau +20 | Bloc de platine supérieur x1 | 5430 nuées |
Seconde main
A amélioré un forma hérité jusqu'au niveau maximal.
Concernant les matériaux nécessaires, les Vestige de cœur I à IV se récupèrent au fur et à mesure du jeu. Quant aux cœurs primordiaux, ils ne s'obtiennent que pendant la fin du jeu, sur Luna Rapacis, dans les laboratoires de Zénon ou sur la Flèche Scellante. Augmentez un forma hérité jusqu'au Niveau +5 afin de bénéficier de ce trophée.
| Les matériaux suivants seront nécessaires |
| Niveau | Matériau requis | Coût |
| Niveau +1 | Vestige de cœur I x1 | 650 nuées |
| Niveau +2 | Vestige de cœur II x1 | 1340 nuées |
| Niveau +3 | Vestige de cœur III x1 | 2700 nuées |
| Niveau +4 | Vestige de cœur IV x1 | 4100 nuées |
| Niveau +5 | Cœur primordial x1 | 5430 nuées |
Nouvelle arme
A débloqué un deuxième emplacement d'arme.
Au-delà des limites
A débloqué un nouvel emplacement d'amplificateur.
À part ça, débloquer un nouvel emplacement n'est pas spécialement compliqué. Vous devez, dans un premier temps, avoir fini l'intrigue du passé de la Forêt mort-vivante (voir
Dans un second temps, allez prendre des nouvelles de Holly lorsque vous êtes dans le passé. Vous débloquerez une série de quêtes à accomplir en sa compagnie. Lors de la dernière mission, deux nouveaux emplacements d'amplificateur s'ajouteront à votre arsenal et le trophée tombera dans le même temps.
Entre vos mains
A obtenu le rang le plus élevé de code sanguin.
Faites attention lorsque vous cherchez à augmenter la maîtrise de celui que vous portez. Dans l'éventualité où les ennemis sont de trop bas niveau (les niveaux ne sont pas clairement affichés, mais les ennemis en ont bien un), la barre de maîtrise ne bougera pas d'un pouce.
Sur l'image ci-dessous, vous voyez tous les codes sanguins blancs qui correspondent à un niveau intermédiaire. Les codes sanguins « finaux » sont légèrement jaunis comme les deux présents en bas à gauche de la capture d'écran. Vous aurez de nombreuses occasions d'incrémenter les niveaux de vos codes sanguins au cours de l'aventure, à condition que vous alterniez de temps à autre.
Lien indestructible
A amélioré la régénération jusqu'au niveau maximal.
En revanche, certaines sections du jeu seront bloquées au joueur au début, et la carte ne précise pas si le nectar est dans un donjon annexe sous la surface de la terre ou sur la terre ferme. J'indiquerai donc l'emplacement véritable de chacun d'entre eux et s'ils nécessitent que vous avanciez encore dans l'histoire ou non. De plus, il sera indiqué lorsqu'un collectible est ou n'est pas accessible dans le présent ou le passé, lorsque c'est pertinent.
La Flèche Scellante/Luna Rapacis a été regroupée avec la Forêt mort-vivante par souci d'efficacité.
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1 ⌇ Cette tour est située sur la terre ferme et est accessible à pied.
1 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied.
2 ⌇ Ce nectar est situé à droite avant d'entrer dans les ruines, et est accessible à pied.
3 ⌇ Ce nectar est situé en surface près de la mer et d'un groupe d'ennemis, il est accessible à pied.
4 ⌇ Ce nectar est situé dans les ruines souterraines de la baie orientale. Le donjon est inaccessible dans le passé. De plus, il est conseillé de visiter ce donjon un peu après avoir quitté Magmell puisque le boss est particulièrement puissant. à ce stade du jeu
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1 ⌇ Cette tour est située sur un pan d'eau accessible à pied par le nord à partir de la pousse des ruines du poste de contrôle. Faites attention de ne pas marcher dans les eaux profondes.
2 ⌇ Cette tour est particulière puisque vous ne pouvez pas l'atteindre à cause de la mer qui vous sépare de son entrée. Afin d'y avoir accès, vous devez escalader un des bâtiments situés quelque peu au nord de la tour de la régénération. Faites le tour pour trouver une entrée et passez entre les ennemis pour vous faufiler tout en haut, sur le toit de celui-ci. Vous remarquerez un point de réapparition, je vous conseille de l'utiliser puisque le saut est assez serré. Ensuite, sortez votre moto avec
3 ⌇ Cette tour est située sur la terre ferme et est accessible à pied, faites attention aux gardiens à cloche sur le chemin qui sont particulièrement dévastateurs.
1 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied.
2 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied.
3 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied.
4 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied. Pour avoir accès la première fois à cette partie de la carte, vous pouvez faire le tour par le nord ou par le sud-est en escaladant les rochers. Le plus simple étant d'aller dans le passé puisque la grille vous séparant de cette zone est ouverte. Ou bien, si vous êtes patient, la grille disparaîtra dans le présent quand vous aurez avancé dans l'histoire.
5 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied, il est à l'extérieur du poste électrique réquisitionné.
6 ⌇ Ce nectar est situé sur le flanc de la falaise, vous devez faire le tour par la route allant vers l'ouest pour monter sur la falaise et y accéder.
7 ⌇ Ce nectar est situé sur une partie haute en altitude de la carte. Afin de vous rendre jusqu'au nectar, partez depuis l'avant-poste de Josée en suivant les routes surélevées.
8 ⌇ Ce nectar est situé à l'intérieur de la tour Eiffel (Vive la France !) dans les sous-sols de ce qui était une usine désormais immergée. Il devient accessible pendant une quête liée à l'histoire, donc ne vous acharnez pas sur le levier qui ne fonctionne pas.
9 ⌇ Ce nectar se récupère durant la deuxième fin du jeu du trophée
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1 ⌇ Cette tour est située sur la partie supérieure de la Faille et est accessible à pied.
2 ⌇ Cette tour est située et est accessible en contrebas de la Faille. pour y accéder, vous devez déjà vous rendre au Fort avancé de la rivière via le bas de la carte. En traversant ce fort, vous pourrez vous retrouver de l'autre côté de celui-ci avec la vue sur la Forêt mort-vivante. Prenez ensuite le chemin s'enfonçant dans la caverne, la moto est disponible avec
1 ⌇ Ce nectar est situé dans la base avancée n° 1 et est accessible à pied.
2 ⌇ Ce nectar est situé sur la partie supérieure de la Faille et est accessible à pied.
3 ⌇ Ce nectar est situé sur la partie inférieure de la Faille et est accessible en prenant l'ascenseur du pont sud près de la base avancée n° 1. Vous avez le choix, soit vous entrez dans la grotte de cristal afin de récupérer le n°4 et vous pourrez ensuite sortir par un côté de la grotte pour prendre celui-ci, soit vous sortez votre moto
4 ⌇ Ce nectar est situé sur la partie inférieure de la Faille et est accessible en prenant l'ascenseur du pont sud près de la base avancée n° 1 puis en longeant les murs de la grotte de cristal à sa recherche.
5 ⌇ Ce nectar est situé sur la partie inférieure de la Faille et est accessible à pied à la sortie de la grotte de cristal.
6 ⌇ Ce nectar est situé sur la partie supérieure de la Faille et est accessible à pied, vous êtes obligé de faire le grand tour par les routes de béton afin de le récupérer.
7 ⌇ Ce nectar est situé sur la partie inférieure de la Faille dans l'enceinte du Fort avancé de la rivière. Vous pouvez utiliser votre moto pour vous y rendre en planant afin d'éviter les dégâts de chute, sinon vous devez faire le grand tour par le bas pour avoir accès à cet endroit.
8 ⌇ Ce nectar est situé sur la partie supérieure de la Faille et est accessible à pied.
9 ⌇ Ce nectar est situé sur la partie supérieure de la Faille et est accessible à pied.
10 ⌇ Ce nectar est situé sur la partie inférieure de la Faille, près du Terrain abandonné avec des ennemis autour. Il est accessible depuis les chemins descendants de l'ouest ou l'ascenseur du pont sud.
11 ⌇ Ce nectar est situé au niveau du Château des pionniers. Vous n'y aurez pas tout de suite accès, il faudra avancer dans l'histoire du passé de la Faille. Une fois le château ouvert, allez devant la porte principale puis tout droit dans la salle derrière les escaliers, le nectar se trouve juste là avec quelques objets.
12 ⌇ Ce nectar est situé dans le donjon de la Grande mine scellée. Elle devient accessible en avançant dans l'histoire, donc ne vous attardez pas dessus.
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1 ⌇ Cette tour est située sur la terre ferme et est accessible à pied en prenant le sentier vers le hameau dans la montagne.
2 ⌇ Cette tour est située sur la terre ferme en contrebas de la forêt et est accessible à pied. Faites attention d'être dans le présent au moment des faits, parce que l'endroit est inaccessible dans le passé, dues aux inondations.
3 ⌇ Cette tour est située sur la terre ferme et est accessible à pied en quittant le chemin se rendant au parc d'attractions des montagnes enneigées.
4 ⌇ Cette tour est située sur Luna Rapacis. Vous pourrez y accéder même après avoir fini le jeu. Elle est légèrement cachée : pour l'atteindre, téléportez-vous à la pousse de Luna Rapacis puis prenez le chemin de gauche. Avant le pont, vous verrez sur votre gauche un titan, vous n'avez pas à le tuer, passez juste derrière lui. Un chemin est construit et rejoint directement la tour de la régénération recherchée.
5 ⌇ Cette tour est située dans la Flèche Scellante lorsque vous vous y rendez pendant la deuxième fin du trophée
1 ⌇ Ce nectar est situé dans le Village pestiféré parmi les ennemis et est accessible à pied.
2 ⌇ Ce nectar est situé sur la droite avant d'entrer dans la serre flétrie, près du bord de la falaise.
3 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme de la colline aux débris, non loin de la pousse et est accessible à pied.
4 ⌇ Ce nectar est situé près d'une mare et est accessible à pied.
5 ⌇ Ce nectar est situé au fond de la Ville en ruines accessible à pied. Faites attention aux groupes d'ennemis parsemés à travers la Ville en ruines.
6 ⌇ Ce nectar est situé en contrebas d'une colline. Pour atteindre la colline, vous devez faire le tour en suivant la route qui mène vers le nectar n°7.
7 ⌇ Ce nectar est situé dans le Hameau dans la montagne. C'est une zone coupée du reste que l'on découvre en montant une échelle. En effet, vous pouvez l'escalader au nord de la tour de régénération n° 1. Une fois en haut, vous vous retrouvez désormais dans une zone enneigée de brouillard et jonchée de créatures puis d'un boss au fond de celle-ci.
8 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme en contrebas de la forêt et est accessible à pied uniquement lorsque vous vous trouvez dans le présent, car dans le passé, l'endroit est inondé.
9 ⌇ Bien que la carte affiche des reliefs comme si le nectar était derrière une butte, ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied.
10 ⌇ Ce nectar est situé dans la cour du Château de service et est accessible à pied.
11 ⌇ Ce nectar est situé non loin du laboratoire de Zénon sur la partie haute de la Forêt Suivez simplement les routes tracées afin de tomber sur ce nectar.
12 ⌇ Ce nectar est situé dans le Parc d'attractions des montagnes enneigées.
13 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied à l'extérieur du complexe forestier.
14 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied à l'entrée du sanatorium.
15 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied. Prenez l'entrée du sanatorium puis passez sur votre droite. D'ici, vous avez accès aux serres et à un petit havre de paix contenant arbres, lac et pierres pour méditer.
16 ⌇ Ce nectar est situé à l'extérieur de l'église en ruines au bord de la rivière.
17 ⌇ Ce nectar est situé sur Luna Rapacis. Faites le tour de la carte jusqu'à tomber sur un gardien bleu muni d'une cloche. Esquivez ses tirs dévastateurs tout en récoltant le nectar.
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1 ⌇ Cette tour est située non loin de la pousse nommée « Zone supérieure de la prison ». Regardez sur le côté pour apercevoir une porte fermée, approchez-vous de la porte puis utilisez le bouton d'interaction pour l'ouvrir. La statuette se trouve au fond du couloir.
1 ⌇ Ce nectar est situé sur la terre ferme et est accessible à pied.
2 ⌇ Ce nectar est situé en dehors de la prison et est accessible à pied après avoir levé le sceau empêchant son accès en suivant la trame narrative.
3 ⌇ Ce nectar est situé dans la prison sur le flanc droit près de machines rouillées.
4 ⌇ Ce nectar est situé dans la forge de la prison. Vous devrez y aller pour une mission secondaire, mais c'est accessible en tous temps.
Irremplaçable
A atteint le niveau d'affinité maximal avec un partenaire.
Les personnages que vous rencontrez au cours de l'histoire, notamment ceux qui peuvent vous accompagner en combat, développent un lien d'affinité avec vous au fur et à mesure. En revanche, aucun indicateur précis ne permet de suivre l’évolution de ce lien. Le seul moyen à peu près fiable d’estimer votre progression consiste à consulter la liste des cadeaux qu'ils ont à offrir en retour, en leur parlant directement. Plus votre affinité augmente, plus le nombre d’objets disponibles dans leur boutique s’élargit. Toutefois, ce ne sera pas suffisant puisque même si vous avez débloqué l'inventaire complet d'un personnage, cela ne garantit pas que vous ayez atteint le niveau d'affinité maximum.
Pour cultiver ce lien, vous devez maximiser trois aspects, donnant 500 EXP chacun, pour un total de 1500 EXP de lien de personnage.
- Vous devez faire toutes les quêtes secondaires qui lui sont associées. Pour cela faites bien attention à sélectionner « prendre des nouvelles » lorsque vous discutez avec l'allié afin de révéler sa série de quêtes. Une fois les quêtes terminées, 500 EXP seront attribués au lien avec le personnage en question.
- Vous devez lui donner les objets de valeur trouvés au cours de vos explorations ou fabriqués dans l'onglet « synthèse d'objets »
. Donner un cadeau peut renforcer votre relation avec cette personne et vous octroyer des points à échanger contre des objets. Autre chose, vos alliés auront des goûts différents, donc ils n'apprécieront pas tous forcément ce que vous leur offrez, certains cadeaux donneront plus de points que d'autres. Néanmoins, la solution la plus simple pour atteindre les 500 EXP est d'offrir au moins 300 œufs durs afin d'être certain d'atteindre le quota requis (encore une fois, impossible de connaître le nombre de points exacts à donner) car la plupart des alliés l'acceptent comme cadeau. Pour en avoir autant, il suffit simplement de vous rendre au sbire de Jadwiga sur la capture d'écran en bas du trophée et d'acheter 99 œufs, la quantité maximale de transport dans votre inventaire ; vous n'aurez qu'à faire l'aller-retour trois fois. Ensuite, il faudra les transformer dans votre onglet « synthèse d'objets »
en œufs durs. En revanche, sachez que vous pouvez utiliser n'importe quel plat pour augmenter l'affinité de vos alliés, et ce ne sont pas les sbires de Jadwiga qui manquent pour réaliser toutes sortes de mets délicieux. Simplement, ici, je vous ai proposé l'aliment le moins cher et le plus facile à cuisiner puisque la recette des œufs durs ne requiert qu'un seul ingrédient (contrairement aux autres recettes), en plus de coûter seulement 50 nuées par unité.
- Pour finir, vous devez l'amener avec vous dans vos explorations de donjons et autres activités. Plus vous tuez d'ennemis ensemble et plus votre lien se développe. Ramasser des objets par terre compte également dans la prise d'expérience, du coup n'oubliez pas les objets lâchés par les abominations réduites à néant. Par contre, comme vous ne pouvez faire venir qu'un allié à la fois, préférez garder le même allié au cours de vos pérégrinations à travers le jeu si vous souhaitez économiser quelques heures de prise d'expérience à la fin du jeu. De plus, vous ne pourrez pas vous pavaner avec les mêmes partenaires en fonction de la temporalité, « passé » ou « présent ». Les endroits donnant le plus d'EXP sont les laboratoires de Zénon après que vous ayez vu la deuxième fin du trophée
Luna Fraterna. Cela peut vous prendre plusieurs heures de gain d'expériences à l'aveugle en fin de jeu pour atteindre les 500 EXP requis. En définitive, c'est la partie la plus incertaine de ce platine
puisque vous vous demanderez si vous progressez réellement. Mais ne vous en faites pas, du moment que votre partenaire est avec vous, que vous mouriez, que vous changiez d'endroit ou que vous réinitialisiez les pousses, la progression se fera et le trophée finira par tomber avec de la persévérance.
Les liens qui nous unissent
A déclenché un don conditionnel pour la première fois.
Les dons conditionnels font référence aux dons qui nécessitent que certaines conditions soient remplies pour s'activer, vous pouvez en avoir sur vos codes sanguins ou certains amplificateurs. Dans l'exemple ci-dessous, vous voyez que deux dons ont besoin que vous soyez équipé d'au moins 10 ou 14 d'esprit pour s'activer. Pour atteindre ce nombre, testez différentes configurations d'équipements qui augmentent l'esprit en changeant d'arme, de bouclier ou d'amplificateur et le trophée est à vous.
Le prix de la puissance
Devenir surchargé pour la première fois.
La surcharge applique à la fois des bonus et des pénalités. Plus la charge d'une capacité est lourde, plus les pénalités gagnent en sévérité. De plus, si vous possédez deux capacités en surcharge, vous ferez une roulade lourde à la place de l'esquive classique qui vous rendra bien plus vulnérable aux attaques ennemies.
Vous pouvez consulter la description détaillée de chaque effet de surcharge en appuyant sur Aide
Arsenal adaptatif
A personnalisé des formas d'arme pour la première fois.
Vous ramassez de nouveaux formas d'armes en vainquant des monstres puissants ou en les récoltant dans la nature. Une fois dans votre inventaire, vous pourrez les installer sur les armes adéquates afin de multiplier votre arsenal d'attaques.
Les formas d'armes se déclinent en trois catégories.
- Combat : ils infligent des attaques puissantes en fonction de l'arme que vous portez.
- Magiques : ces attaques sont indépendantes d'un type d'arme et peuvent être donc équipées sans restrictions.
- Soutien : à savoir, ce sont des effets augmentant l'attaque, la défense ou des sorts curatifs.
Chasseur affamé
A utilisé une attaque d'absorption spéciale pour la première fois.
Une fois l'adversaire en état second, rapprochez-vous de la cible afin de voir apparaître un point rouge sur son corps. À la vue de ce point rouge, maintenez
La poursuite de la perfection
A transformé une première pièce d'équipement.
Une fois que vous êtes dans le menu de transformation, vous pouvez sélectionner une arme classique (les armes uniques ne peuvent pas changer d'élément) afin de lui assigner un nouvel élément contre quelques nuées. Néanmoins, vous devez être en possession de modificateurs qui s'obtiennent assez rarement en explorant le monde, donc fouillez bien chaque recoin de la carte !
Un lien de sang
A maîtrisé un premier code sanguin.
Vous serez notifié lorsque le code sanguin aura été maîtrisé en haut à droite de votre écran. Dans ce cas, le personnage responsable du code sanguin que vous équipez vous donnera un nouveau code sanguin plus puissant (Rang D ici) lorsque vous lui parlerez à une pousse ou bien à Magmell.
Ailes déployées !
A plané sur une certaine distance.
Vous n'avez pas besoin d'une très grande hauteur, déployer les ailes quelques secondes suffira largement. Vous débloquerez ce trophée lorsque vous essayerez d'atteindre un sanctuaire de régénération situé au sud de la Ville Immergée pour le trophée
Visiter la frontière
A débloqué toutes les cartes.
Heureusement, vous n'avez pas à détruire tous les brouilleurs du jeu, seuls ceux apparaissant sur la carte sont nécessaires. En effet, il existe un brouilleur dans chaque donjon du jeu pour révéler sa topographie, mais ils ne sont pas nécessaires à l'obtention du trophée.
Vous débloquerez ce trophée en détruisant le dernier brouilleur sur Insula Carcere, si vous avez bien exploré tous les recoins des trois zones principales juste avant. Il existe deux types de brouilleurs divers.
Je remercie également Lugan pour la relecture du guide.
Et StaffOnly pour la bannière et les titres qui sont un vrai plus.





















































