Cars 2

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 23/06/2011
Genre(s) : Course
Territoire(s) : FRANCE

1862 joueurs possèdent ce jeu
50 trophées au total
0 trophée online
0 trophée caché

Platiné par : 675 joueurs (36 %)

100% par : 675 joueurs (36 %)


Note des joueurs :
3.6/5 - 35 notes

Note des platineurs :
4.1/5 - 15 notes

Guide rédigé par OrlandoBrake le 07/01/2012 - Dernière modification le 05/01/2026


Temps nécessaire pour le platine : 8 heures
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : [Entraînement de nouvel agent + 6 niveaux d'accréditation] + [≃ 12 parties libres à 2 joueurs]
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.01
Introduction
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En 2006, le studio d'animation Pixar sort son 7ème long métrage, Cars : Quatres Roues (ou Les Bagnoles en Québécois). Le film fut un énorme succès, alors, en plus d'un jeu la même année et de plusieurs court-métrages, une suite vit le jour en 2011 : Cars 2. Ce dernier divisa assez les avis. Pour certains très bon, pour d'autres très mauvais. Malgré cela, nous eûmes (oui) droit à une adaptation en jeu. Cars 2 : Le Jeu Vidéo sortit sur PS3, PSP, Xbox 360, WII et Jean passe.

Le titre est un jeu de course qui s'adresse à un public assez jeune. Mais je n'ai pas peur de le dire, j'aime quand même bien le jeu. La bande son est vraiment agréable, les graphismes (hors consoles Nintendo) sont plutôt beaux, quant au gameplay, bien qu'il soit simple, je le trouve bon.

Côté histoire, le jeu nous introduit Martin et Finn s'échappant de la plate-forme pétrolière du Professeur Z. Mais tout ceci n'était qu'une simulation. En réalité, ils se trouvent à Londres, dans le QG de l'agence C.H.R.O.M.E. Le but du jeu est de terminer toutes les simulations (épreuves) proposées par Finn et Holley.


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Le guide que vous êtes en train de lire est une réédition. Le rédacteur originel est Xirde. Tout le mérite lui revient, je ne fais que mettre de la couleur et des formes. Les informations étaient elles déjà présentes.

Le contenu visuel (les images et les .gif) a été capturé sur une oui. Non, WII. Donc graphiquement, c'est très différent de la version PS3, mais globalement ça s'arrête là. Les astuces et les trophées ne diffèrent pas d'une version à l'autre.

Pour la bannière située un peu plus haut, je me suis très légèrement inspiré de celle présente sur le guide de Driver : San Francisco.
Ligne de conduite
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  • Vous devriez posséder 2 manettes afin d'envisager l'obtention de certains badges (voir la section Partie libre pour en savoir davantage) ;
  • Les codes de triche ne bloquent pas l'obtention des badges/trophées ;
  • Aucun badge ne peut être manqué.

La note de difficulté (3/10) est due au fait que vous devez savoir faire un (Bronze) DÉMARRAGE ÉCLAIR (voire même 40). Quant au temps d'obtention du badge de platine, il est d'environ 8 heures car il n'est pas nécessaire que vous obteniez l'Or dans toutes les épreuves. Vous pouvez donc simplement vous contenter du Bronze dans la grande majorité de nos simulations (veuillez vous référer à la section Missions C.H.R.O.M.E. pour plus d'informations).

Il existe 3 codes de triche dans Cars 2. Aucun ne bloque l'obtention des trophées/badges. Vous pouvez les activer depuis le menu principal, en allant dans Options, puis Entrer codes.

  • 959595 - Débloquer tous les modes de jeu et toutes les pistes/arènes ;
  • 921953 - Turbo illimité ;
  • 123456 - Démarrer avec un Laser satellitaire.
Si vraiment, vous êtes en difficulté sans codes, alors activez-les (le turbo illimité peut être très utile).

Le jeu est disponible avec l'abonnement payant PS+Premium, sur les consoles PS4 et PS5. Le trophée (Bronze) DÉMARRAGE ÉCLAIR est impacté à notre avantage, puisqu'il nous est possible de modifier les commandes.

Il vous est possible d'agrandir les images du guide dans un nouvel onglet en réalisant un "clique-molette" ou un "ctrl-clique-gauche".


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Avant de commencer votre formation chez C.H.R.O.M.E., vous devez savoir que beaucoup de badges s'obtiendront de façon naturelle, ne vous en souciez donc pas. Ils ne sont qu'une formalité pour faire partie des meilleurs espions du monde. Ces badges sont au nombre de 16 :





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Terminer l'intégralité des simulations C.H.R.O.M.E. est la première étape en vue de devenir de bons agents. Au cours de celles-ci, vous obtiendrez dans la grande majorité (si ce n'est tous) les badges classés dans la section Simples formalités.

(Bronze) À VOS MARQUES, PRÊTS, PARTEZ ! Pensez à faire 40 démarrages parfaits dans les Courses (offensives ou non) et dans les Attaques. Après cela, vous saurez maîtriser un (Bronze) DÉMARRAGE ÉCLAIR.

Dès que vous aurez en votre possession l'Accréditation de niveau 3, votre première épreuve de Survie sera accessible. Afin de survivre à cette épreuve, récupérez 3 fois une batterie ainsi que le badge (Bronze) DÉCHARGE D'ÉNERGIE. Obtenez y l'Or pour être décorés du badge (Bronze) SURVIVANT. Au fil des Survies, détruisez le Tas de boue que vous suivez pour décrocher le badge (Bronze) TIREUR D'ÉLITE.

Le badge (Or) CHEF DE MEUTE s'obtiendra quant à lui en atteignant l'Or sur toutes les missions Chasse (6 au total).

Sur chaque piste et arène disponible dans les Missions C.H.R.O.M.E. se trouve une valise d'espion. Récupérez les 20 valises pour décrocher le statut de (Or) TRAQUEUR D'ÉLITE.

Une fois les 42 épreuves complétées avec au moins le Bronze sur chacune d'elle, vous serez gratifiés du badge (Argent) HÉROS INTERNATIONAL.



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Vous avez montré votre bravoure en terminant nos simulations. L'intégralité des badges ci-dessous se réalise en Partie libre.

Les Missions C.H.R.O.M.E. n'étaient qu'un exercice, désormais, affrontez un véritable adversaire, et ce, sur votre canapé.

Il existe 2 modes de jeu en multijoueur : Détonateur et Arène. Le mode Détonateur est similaire à une capture de drapeau, sauf que vous devez déposer le détonateur dans la base adverse. Le mode Arène quant à lui est un JcJ (Joueur contre Joueur).

En Arène, jouez à l' (Bronze) AUTO TAMPONNEUSE contre votre adversaire en l'éliminant 50 fois (sacrée rouste).

En Détonateur, commencez par détruire la base de votre adversaire grâce à ce subtil (Argent) DÉTOURNEMENT DE DÉTONATEUR. Ensuite, tirez lui dessus (5 fois) pour qu'il (Bronze) LÂCHE LA BOMBE. Puisque cela ne lui suffit pas, obtenez le badge (Bronze) VOLEUR DE DÉTONATEUR en lui subtilisant le détonateur avec des attaques latérales. Finissez le travail avec une (Bronze) LIVRAISON SPÉCIALE (trois fois rien, déposez juste 35 fois le détonateur dans la base de votre adversaire).


Désormais, réalisez les badges dit "divers". Ceux-ci s'obtiennent en réalisant des tâches peu communes. Démarrez cette étape en faisant les 10 badges de piste/arène.

  • Arène Tokyo - Profitez de cette (Argent) VUE IMPRENABLE avant de mettre en pièce des Tas de boue ;
  • Arène aéroport - Après avoir introduit le tarmac, frimez devant un (Bronze) JET SETTER ;
  • Arène Italie - Découvrez les spécialités locales, et goûtez moi cette (Bronze) SALADE DE FRUITS ;
  • Circuit Hyde - Les sculptures végétales sont vraiment laides. Alors, passez (Bronze) À TRAVERS LA VERDURE, il y a de grandes chances pour que ceci la détruise ;
  • Arène Londres - Le maire de Londres exige l' (Bronze) EXTINCTION DES FEUX de la ville. Vous savez ce que vous avez à faire ;
  • Course sur la plate-forme - Depuis la victoire face au Professeur Z, vous êtes (Bronze) SOUS LES PROJECTEURS ;
  • Course du canyon / Sprint du bois / Arène Radiator Springs - Essayez-vous à l'activité favorite de Martin pour obtenir (Bronze) TRACTEUR-CULBUTE ;
  • Sprint de Ginza / Course pittoresque / Circuit impérial - Détruisez 17 panneaux pour vous voir décorés du badge (Bronze) VANDALE TOKYOÏTE ;

Il ne reste que quelques badges. Certains sont les moins intéressants de la liste.

Passez un peu de temps à rouler en marche arrière avec style pour posséder (Bronze) MEILLEUR PILOTE MARCHE ARRIÈRE (une minute). Au moins, vous affronterez vos concurrents (Argent) LES YEUX DANS LES YEUX (15 minutes).

Annihilez 100 objets au cours d'une épreuve et devenez l' (Bronze) L'AS DE LA CASSE.

Si vous n'avez pas essayé toutes les armes, c'est le moment d'avoir la (Bronze) GÂCHETTE FACILE. Obtenez par la même occasion (Bronze) L'ŒIL DANS LE CIEL en détruisant 3 Tas de boue en une Chasse. Toujours dans le même mode de jeu, en mettant hors jeu 15 Tas de boue avec des attaques latérales, le badge (Bronze) VIOLENCE AU VOLANT sera à vous.

Quant à (Argent) FAIS-LES TREMBLER, c'est en tirant à 2 reprises sur le même concurrent que vous le ferez tomber.

Enfin, le pire badge. L'obtenir prouve que vous êtes déterminés et persévérants : (Bronze) COLLE AU TRAIN. Durant un total de 5 longues minutes, prenez l'aspiration de concurrents.

Bien, vous l'avez fait ! Je n'en doutais évidemment pas. Je vais maintenant procéder à un petit récapitulatif. Durant cette formation, vous avez atteint certains paliers :


Vous y êtes, c'est le grand jour. Votre formation est terminée, et vous venez de décrocher le titre d' (Platine) AGENT PRO !
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AGENT PRO

Débloque 49 badges ou écussons.

L'agence C.H.R.O.M.E. est fière. Le monde de l'espionnage n'a plus de secret pour vous. Félicitations !
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L'AS DE LA CASSE

Détruis 100 objets destructibles au cours d'une épreuve.

Badge pouvant être obtenu dans n'importe quel mode.

Afin d'obtenir ce badge, détruisez 100 objets destructibles (éléments du décor). Sachez que les objets détruits avec vos armes, ou par les ennemis, ne sont pas comptabilisés. Également, les barils explosifs (peu importe leur forme) ne comptent pas.

Seuls les éléments du décor présents sur tous les modes de jeu sont nécessaire pour le badge : certains barils explosifs ne sont présents que dans le mode Chasse, ils ne comptent donc pas, à contrario, les arbres, eux, comptent puisqu'il sont sur tous les modes.

Ce badge peut réellement être obtenu dans n'importe quel mode de jeu, mais il est préférable que vous le réalisiez dans une arène. En effet, dans les arènes, il y a généralement plus d'objets destructibles que sur les pistes. Sur les 6 arènes, seules 2 permettent l'obtention du badge : Arène aéroport et Arène Londres.

Pour l'Arène aéroport, détruisez les cônes de sécurité dispersés sur le tarmac.

Pour l'Arène Londres, détruisez les sculptures végétales ainsi que les arbres, les buissons et les lampadaires. Contrairement à l'autre arène, il n'y a pas beaucoup d'objets destructibles en plus, donc, de préférence, jouer en mode Détonateur avec une seconde manette pour que personne ne détruise à votre place les objets.

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Arènes
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MEILLEUR PILOTE MARCHE ARRIÈRE

Roule en marche arrière pendant 60 secondes au cours d'une épreuve.

Badge pouvant être obtenu dans n'importe quel mode.

La vie d'agent secret est difficile, et nécessite parfois, même souvent, que nous nous adaptions à une situation. C'est la raison pour laquelle, en guise d'entraînement, vous devez rouler, en cumulé, une minute en marche arrière.

Dès que vous le souhaitez dans une épreuve, inclinez votre joystick droit (stickD) vers le bas (bas) afin de passer en marche arrière. Le demi-tour, c'est pour les débutants. Les pistes sont relativement larges, donc vous ne devriez pas rencontrer trop de problème.
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DES FIGURES AÉRIENNES SINON RIEN

Réalise 10 figures aériennes au cours d'une épreuve.

Badge pouvant être obtenu dans n'importe quel mode.

Les figures aériennes vous permettent d'engranger du turbo pour la jauge jaune. Outre cela, elles sont purement esthétique. À l'occasion de la 4ème épreuve (Virée nocturne) des Missions C.H.R.O.M.E., sautez juste avant la grande descente, et inclinez votre joystick droit (stickD) vers la droite (droite) afin de faire de multiples 360° à l'horizontal. Si vous en faites 5 au cours du saut, vous serez décorez du titre (Bronze) PRO DE LA FIGURE. Cela étant, nombreuses seront les opportunités pour vous d'obtenir ce badge durant votre formation.
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GONFLÉ À BLOC

Utilise 15 turbos au cours d'une épreuve.

Badge pouvant être obtenu dans n'importe quel mode.

Qu'est ce qu'un turbo ? Un turbot, c'est un poisson. Oui. Oh, vous souhaitiez savoir ce qu'est un turbo, mécaniquement. Un turbo, c'est 1/4 de la jauge jaune. Pour remplir un quart de jauge (ou plus), vous pouvez faire des figures, rouler en marche arrière, récupérer des bidons bleus... Vous détiendrez ce badge avant même d'être, comme Finn, un (Argent) HÉROS INTERNATIONAL.
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À VOS MARQUES, PRÊTS, PARTEZ !

Réalise un démarrage rapide parfait.

Badge lié aux Courses (offensives ou non) et aux Attaques.

Qu'est-ce qu'il y a agents ? Vous ne pensiez quand même pas que C.H.R.O.M.E. se satisferait de seulement un démarrage parfait ? Faites en donc 40, afin de nous prouver que vous savez faire un (Bronze) DÉMARRAGE ÉCLAIR !
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MONTÉ SUR RESSORTS

Saute à 20 reprises au cours d'une épreuve.

Badge pouvant être obtenu dans n'importe quel mode.

Sauter pour esquiver et sauter pour franchir. Je ne compte pas le nombre de fois où mes roues ont décollées ! Donc chers agents, ne vous souciez pas de ce badge. Tôt ou tard, vous le possèderez.

Mais, au cas où vous n'écoutiez vraiment rien durant les entraînements, c'est avec la croix (croix) que l'on saute.
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TOUT EST À MOI !

Remporte 30 secondes bonus en détruisant des Tas de boue dans le mode Attaque.

Badge associé au mode Attaque.

Le principe même des épreuves Attaque est de collecter du temps afin d'éliminer le plus d'ennemis possible. Éliminer un Tas de boue rapporte environ 2 secondes. Il vous faut donc abattre plus ou moins 15 Tas de boue en une épreuve pour décrocher ce badge (2 multiplié par 15 vaut 30).

En visant l'Or, le badge tombera normalement assez rapidement, à moins que vous ne soyez pas faits pour cette vie là ?
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DANGEREUSE CARGAISON

Détruis 5 camions explosifs au cours d'une mission en mode Attaque.

Badge associé au mode Attaque.

Les camions explosifs apparaissent obligatoirement lors d'une Attaque, mais de façon un peu aléatoire. Ceux-ci sont très puissants et utiles, puisque leur explosion anéanti les Tas de boue situés proche d'eux. Comme pour la récompense nommée (Bronze) TOUT EST À MOI !, c'est en visant l'Or sur une épreuve que vous viendrez à bout du badge.

Camion explosif (source de l'image : Villains Wiki)
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VUE IMPRENABLE

Accède aux étages supérieurs du gratte-ciel dans l'arène Tokyo.

Badge associé à une piste/arène.
Badge obtenable en mode Arène, Détonateur ou Chasse.

Je ne sais pas si vous avez déjà observé l'Arène Tokyo depuis en haut, c'est assez impressionnant. Les ascenseurs sont cela dit en panne, vous allez devoir faire autrement pour monter.

Depuis la partie inférieure de l'arène (les extrémités), dotés d'au moins 1/4 de jauge turbo, prenez une des rampes en activant le turbo avec carré (carre) puis sautez avec la croix (croix). Vous pouvez désormais profiter de cette vue imprenable.

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Arène/lieu où sauter
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SURVIVANT

Obtiens un trophée en or lors d'une mission Survie.

Badge lié au mode Survie.

Un des cinq modes de jeu disponible, la Survie, nécessite de terminer des tours de piste tout en alimentant son bouclier, grâce aux piles violettes, ou aux batteries que l'ennemi lâche à son décès. Pour obtenir un trophée d'Or, il faut que vous terminiez 3 tours (chaque tour correspond à un trophée).

Pour remporter ce badge, je vous recommande grandement la première Survie nommée Une plate-forme fort dangereuse de l'Accréditation de niveau 3. Cette épreuve est relativement simple, puisqu'elle sert un peu de didacticiel à ce mode.
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LÂCHE LA BOMBE

Désarme 5 adversaires portant le détonateur au cours d'une épreuve du mode Détonateur.

Badge nécessitant deux manettes pour sa réalisation.

Pour obtenir ce badge, vous devez faire lâcher le détonateur à votre adversaire en lui tirant dessus avec une arme. Depuis Partie libre, choisissez Détonateur, puis sélectionnez l'Arène plate-forme et configurez la partie comme bon vous semble (cela importe peu). Votre adversaire récupère le détonateur, et vous, vous le désarmez. À votre tour, prenez possession du détonateur afin que votre concurrent vous mette hors jeu. L'action est comptabilisée, peu importe le joueur qui l'effectue.

Bon, c'est bien. Mais vous êtes encore très loin de ce que faisait cet espion dans les années 60, il s'appelait euuuhhh... Bref, c'était un véritable (Bronze) VOLEUR DE DÉTONATEUR. Faites mieux que lui, et subtilisez-en 30 à votre adversaire.

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L'ŒIL DANS LE CIEL

Détruis 3 Tas de boue avec l'arme séisme satellite dans une mission Chasse.

Badge s'obtenant en mode Chasse.

Dans les Missions C.H.R.O.M.E., les armes séisme satellite apparaissent aléatoirement. Cela dit, en Partie libre, il vous est possible de configurer une mission Chasse de sorte à n'avoir que des séismes satellite :

Difficulté :
Facile
Armes :
Séisme satellite
Tir allié :
Non
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Les éliminations ne sont pas à faire d'affilée. Vous pouvez très bien éliminer un Tas de boue, puis 2 autres après.
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DÉCHARGE D'ÉNERGIE

En mode Survie, récupère 3 batteries bonus au cours d'une épreuve.

Badge lié au mode Survie.

Afin de conserver votre bouclier, vous devez l'alimenter avec de l'énergie. Celle-ci peut être récupérée en éliminant la voiture que vous poursuivez (voir (Bronze) TIREUR D'ÉLITE pour en savoir plus), en passant à travers les cercles (sur les bandeaux violets) et en ramassant piles qui apparaissent quand vous passez lesdits bandeaux. Une dernière manière existe : en ramassant la totalité des piles alignées, vous faites apparaître une batterie. Ainsi, il vous suffit de récolter l'intégralité de 3 lignes de piles pour obtenir le badge. Un mention Combo parfait apparaîtra également.

Le mieux est que vous vous essayiez à la réalisation de ce badge dès la première épreuve de Survie des Missions C.H.R.O.M.E., soit Une plate-forme fort dangereuse (Accréditation de niveau 3).

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FAIS-LES TREMBLER

Touche un ennemi à 2 reprises avec l'arme séisme satellite.

Badge nécessitant deux manettes pour sa réalisation.

Ici, le but est d'éliminer 2 fois le même adversaire en une partie avec un séisme satellite. Il n'est possible de réaliser ce badge qu'en mode Arène ou Détonateur. Il y a de grandes chances pour que vous l'obteniez si vous visez également (Bronze) AUTO TAMPONNEUSE.
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VIOLENCE AU VOLANT

Cogne 15 Tas de boue en mode Chasse.

Badge s'obtenant en mode Chasse.

Pour que le badge tombe, vous devez éliminer ces 15 Tas de boue avec des attaques latérales en une seule partie. Sur le papier, c'est assez simple, mais certains agents ont eu des difficultés : prenez garde. En effet, même si le temps d'une épreuve Chasse (7 minutes et 30 secondes) n'est pas un souci, se rapprocher des Tas de boue et leur lancer des attaques latérales en est un.

Petit rappel pour les personnes qui n'écoutent pas, les attaques latérales se font en inclinant le joystick droit (stickD) vers la gauche (gauche) ou la droite (droite). Les Tas de boue verts sont les plus... simplets. Ils ont tendance à se regrouper et sautiller. Ces moments vous permettront de les attaquer.
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JET SETTER

Franchis 3 fois les ailes d'un avion dans l'arène Aéroport.

Badge associé à une piste/arène.
Badge obtenable en mode Arène, Détonateur ou Chasse.

À peine arrivés à Tokyo, vous semez déjà la panique dans l'aéroport... Puisque vous n'êtes plus à ça près, sautez 3 fois par dessus des ailes d'avions (parce que je décide). Pour ce faire, vous devez avoir en votre possession au moins 1/4 de jauge turbo. Une fois que c'est le cas, dirigez-vous vers l'une des 2 rampes de l'arène (se situant sur les côtés des avions), et utilisez votre turbo avec carré (carre), puis sautes avec la croix (croix).

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Arène/rampe
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SALADE DE FRUITS

Détruis 10 stands de fruits dans l'arène Italie.

Badge associé à une piste/arène.
Badge obtenable en mode Arène, Détonateur ou Chasse.

Bon, vous travaillez bien, alors je vous octroie un peu de temps libre. Faites vous donc une salade de fruits, il paraît que c'est très bon pour le moteur. Pour cela, rendez-vous sur l'Arène Italie, puis procurez-vous des fruits en détruisant 10 stands disséminés dans l'arène.

Tout comme pour le badge intitulé (Bronze) L'AS DE LA CASSE, les objets à détruire (en l'occurrence les stands) doivent être détruits par vous, et seulement vous, en fonçant dessus (auquel cas ils ne sont pas comptabilisés). Dans le gif ci-dessous, je suis en mode Arène (2 joueurs), mais il est tout à fait réalisable en mode Chasse (1 joueur). Régalez vous !

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Arène/objets à détruire
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LE SAUT DE L'ÎLE

Prends le raccourci de l'île dans le circuit du Casino.

Badge associé à une piste/arène.
Badge lié aux Courses (offensives ou non), aux Attaques et aux Survies.

L'Italie. Quel beau pays tout de même. Si la (Bronze) SALADE DE FRUITS vous a plu, alors son casino vous enchantera. Oh, c'est vrai, vous êtes là pour devenir des espions, ne nous égarons donc pas.

Sur le Circuit du Casino, quelques mètre après la ligne de départ/arrivée, se trouve une petite île. Une valise d'espion y fut déposée. Récupérez-la en sautant avec la croix (croix). Par la même occasion, vous serez gratifiés de ce badge.

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Piste/raccourci
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À TRAVERS LA VERDURE

Détruis 6 sculptures végétales dans la cour du château sur le circuit Hyde.

Badge associé à une piste/arène.
Badge lié aux Courses (offensives ou non), aux Attaques et aux Survies.

Le circuit Hyde est un des plus beaux jamais conçu, et aussi l'un des plus dangereux. En effet, durant ma formation d'espion, je me suis fait percuté moulte fois par les fameux trains à grande vitesse. Vous voyez cette bosse que j'ai là ? Bref, je hais le concepteur de la piste ! Ça ne vous dirait pas de détruire 6 fois les sculptures de ce mégalomane ?

Le circuit est accessible dans tous les modes de jeu sauf, Chasse. Juste après les 2 trains sur le pont, vous tournerez à droite et apercevrez 2 sculptures végétales. Participez à une épreuve ayant au moins 3 tours afin de pourvoir détruire ces 6 sculptures.

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Piste/objets à détruire
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EXTINCTION DES FEUX

Détruis 15 réverbères dans l'arène Londres.

Badge associé à une piste/arène.
Badge obtenable en mode Arène, Détonateur ou Chasse.

Londres. Sans doute la plus belle ville du monde, du point de vue d'un britannique. Pour des raisons économiques, la consommation d'électricité de la ville doit baisser. Détruisez donc 15 lampadaires dans l'Arène de Londres (d'autant plus qu'ils sont allumés la journée...). Celle-ci est accessible dans les modes Chasse, Arène et Détonateur.

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Arène/objets à détruire
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SOUS LES PROJECTEURS

Attire l'attention du projecteur monté sur le trimaran à 3 reprises au cours d'une épreuve.

Badge associé à une piste/arène.
Badge lié aux Courses (offensives ou non) et aux Attaques.

S'il y a bien des agents qui sortent du lot, c'est vous. Rien ne vous résiste. Allez donc narguer le Professeur Z et ses sbires sur la Course sur la plate-forme en y attirant les projecteurs sur vous 3 fois. Pour ce faire, rejoignez la zone munie d'une rampe, située quelques virages après la ligne de départ/arrivée. Passez à travers la lumière d'un des 2 projecteurs, puis reculez 2 autres fois avec la gâchette gauche (L2) pour déclencher de nouveau les projecteurs. Bien qu'amochés, vous êtes de véritables stars !

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Piste/projecteurs
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DÉTOURNEMENT DE DÉTONATEUR

En mode Détonateur, détruis la base de ton adversaire.

Badge nécessitant deux manettes pour sa réalisation.

En mode Détonateur, pour détruire la base de son adversaire, il faut déposer (selon la configuration de la partie) 3 ou 5 fois un détonateur dans la base adverse. Ce badge n'est donc qu'une formalité, puisque si vous vous souvenez bien des cours, un code (Bronze) LIVRAISON SPÉCIALE demande de poser 35 détonateurs (soit bien plus que 3 ou 5). Vous parviendrez donc à détruire la base de ce traître sans forcer.
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TRACTEUR-CULBUTE

Renverse 3 tracteurs dans une épreuve course du canyon, sprint du bois ou arène Radiator Springs.

Badge associé à une piste/arène.
Badge lié aux Courses (offensives ou non), aux Attaques et aux Survies.

Vous connaissez forcément Martin, le meilleur ami de Flash. Vous a-t-il initié à son activité favorite, réveiller les tracteurs ? Si oui, alors vous savez qu'en vous approchant de l'un d'eux et en lançant une attaque latérale, vous le renverserez.

Sur la Course du canyon, le Sprint du bois ou sur l'Arène Radiator Springs, réveillez 3 tracteurs avec le joystick droit (stickD), vers la gauche (gauche) ou la droite (droite).

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Piste/tracteurs
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HUDSON HORNET

Dérape sur une bande de dérapage pendant 6 secondes au cours d'une épreuve.

Badge pouvant être obtenu dans n'importe quel mode.

Dans beaucoup de pistes et arènes, vous pouvez trouver des bandes de dérapage. Elles sont bleues et forment des flèches. Celles-ci vous permettent de cumuler du turbo en dérapant dessus avec rond (rond).

Si la bande de dérapage vous semble trop courte pour durer 6 secondes, relâchez l'accélérateur. Les spots ne manquent pas sur les pistes, donc à moins que vous n'ayez pas écouté les conseils de Hornet, vous posséderez ce badge assez vite.

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VANDALE TOKYOÏTE

Détruis 17 panneaux dans une course à Tokyo.

Badge associé à une piste/arène.
Badge lié aux Courses (offensives ou non), aux Attaques et aux Survies.

Comme vous le savez, l'Allinol est très bon pour le moteur, mais le Professeur Z souhaite s'en servir pour éliminer les coureurs du Grand Prix. Pour éviter que les gens en consomment, détruisez 17 panneaux (tous types confondus). Pourquoi 17 ? Parce que c'est un nombre premier. Pourquoi pas 11 ? Parce que c'est moi qui décide.

Il existe 3 pistes se trouvant à Tokyo : Sprint de Ginza, Course pittoresque et Circuit impérial. Sur toutes, vous y trouverez ces panneaux. Sautez simplement avec la croix (croix) afin de détruire un panneau. Sur une course de 3 tours, vous aurez l'occasion de détruire plus de 17 panneaux si vous n'en manquez pas trop.

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Pistes/panneaux
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COLLISIONS SUR LA PISTE

Heurte 3 fois un avion qui se pose sur le circuit de la piste.

Badge associé à une piste/arène.
Badge lié aux Courses (offensives ou non), aux Attaques et aux Survies.

Très honnêtement, je n'ai aucune idée de la raison qui a poussé le S.C.B.A.T.S.R.U (Service de Création des Badges pour Agents Top Secrets du Royaume-Uni) a créer un badge vous demandant de mettre votre vie en jeu. Heureusement que ce n'est qu'une simulation.

Sur le Circuit de la piste, ladite piste se situe à la sortie du hangar. Les avions y atterrissent très régulièrement. Restez sur la piste et le badge vous appartiendra. Passez tout de même au garage après cela...

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Pistes/avion
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PRO DE LA FIGURE

Enchaîne 5 figures en un saut.

Badge pouvant être obtenu dans n'importe quel mode.

Il existe de nombreux spots permettant de réaliser 5 figures en un seul saut. Cela dit, puisque vous semblez très motivés à l'idée de remporter ce badge, je vais vous donner mon spot préféré : la Course pittoresque. La piste est accessible dès l'Entraînement de nouvel agent.

Sautez avec la croix (croix) et une fois dans les airs, faites des figures aériennes horizontales avec le joystick droit (stickD) incliné vers la droite (droite).

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Piste/lieu du saut
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COGNE ET CRASHE

Lance 100 attaques latérales.

Badge pouvant être obtenu dans n'importe quel mode.

Pour gagner, les espions sont prêts à tout, même à lancer 100 attaques latérales. Pour lancer une attaque latérale, inclinez le joystick droit (stickD) à gauche (gauche) ou à droite (droite). Pour que celle-ci soit comptabilisée, vous devez toucher un ennemi. Cela dit, si vous faites ce genre d'attaque au début des épreuves et tout au long, vous détiendrez ce badge plus tôt que vous le pensez.
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LE ROI DE LA DESTRUCTION

Détruis 500 objets destructibles.

Badge pouvant être obtenu dans n'importe quel mode.

Le nombre peut paraître énorme, mais en vérité, il ne l'ai pas. Vous détruirez sans doute plus de 500 objets au cours de votre formation C.H.R.O.M.E. Pourquoi ? La plupart des objets destructibles remplissent la jauge de turbo lorsque ils sont détruits. Donc, à moins que vous vous sentiez bien à la dernière place, vous essaierez par tous les moyens de passer à la première place. Cumuler du turbo en détruisant des objets est un moyen de gagner. Ne vous préoccupez pas de ce badge.
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COLLE AU TRAIN

Reste dans le sillage de concurrents pendant 5 minutes.

Badge lié aux courses (offensives ou non).

Pour des raisons de sécurité nationale, je vous le demande au nom de C.H.R.O.M.E., veuillez relever les plaques d'immatriculation des participants. Pour ce faire, rester derrière eux (à une distance assez proche), pendant une durée totale de 5 minutes.

Une lueur bleue se trouvera autour de vous si vous êtes assez proche du véhicule devant. En plus de relever les immatriculations, vous cumulerez du turbo. Si vous n'avez pas obtenu ce badge durant les Missions C.H.R.O.M.E., créez une épreuve Course en Partie libre avec ces caractéristiques :

Difficulté :
Facile
Nombre de tours :
3
Nombre d'agents :
3
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LES YEUX DANS LES YEUX

Roule en marche arrière pendant 15 minutes.

Badge pouvant être obtenu dans n'importe quel mode.

Chez C.H.R.O.M.E. la capacité à s'adapter est importante. Pour x raison, vous pourriez ne pas voir grâce à vos rétroviseurs, et donc ne pas avoir de vue sur votre ennemi. Fort heureusement, en abaissant votre joystick droit (stickD) vers le bas (bas), vous passez en mode marche arrière. Non seulement vous avez la classe, mais en plus vous cumulez du turbo.

Je vous recommande vivement de rouler un peu en marche arrière durant chaque épreuve, afin que le badge tombe assez rapidement. Vous décrocherez peut-être par la même occasion le titre de (Bronze) MEILLEUR PILOTE MARCHE ARRIÈRE.
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CASCADEUR

Réalise 150 figures aériennes.

Badge pouvant être obtenu dans n'importe quel mode.

Dans nos simulations, nous vous évaluons sur tout : maîtrise des armes, du pilotage, mais aussi des cascades. Bien que la qualité surpasse la quantité, nous vous demandons tout de même 150 figures aériennes. Malgré cela, vous pouvez tout de même en produire de qualité. Ces figures permettent d'engranger du turbo pour la jauge jaune.

Après avoir sauté avec la croix (croix) (peu importe la hauteur), inclinez le joystick droit (stickD) dans une des 4 directions. Inclinez vers :

  • le haut (haut) pour faire un front-flip;
  • le bas (bas) pour faire un back-flip ;
  • la gauche (gauche) pour faire un tonneau ;
  • la droit (droite) pour faire une rotation à l'horizontale.
Il y a de grandes chances pour que ce badge soit vôtre avant même que vous ne terminiez toutes les épreuves.
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TURBO À BLOC

Utilise 250 turbos.

Badge pouvant être obtenu dans n'importe quel mode.

Pour réussir agents, vous devrez obligatoirement utiliser plus de 250 turbos. Je le rappelle, un turbo correspond à 1/4 de la jauge jaune. Bien que ce nombre paraît très élevé, il n'en est rien. Accumulez des turbos en faisant des figures aériennes, en roulant en marche arrière ou encore en récupérant des bidons bleus. Ce badge, tout comme celui nommé (Bronze) GONFLÉ À BLOC, sera vôtre avant même que vous ayez terminé l'intégralité des Missions C.H.R.O.M.E.
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DÉMARRAGE ÉCLAIR

Réalise 40 démarrages rapides parfaits.

Badge lié aux Courses (offensives ou non) et aux Attaques.

Au début des Courses (offensives ou non) et des Attaques, il vous est possible de marteler la gâchette (R2) afin de remplir la jauge de turbo. Celle-ci est divisée en 4 quarts. On dit qu'un démarrage rapide est parfait lorsque la jauge est pleine avant la fin du décompte. Si tout au long de votre apprentissage et des missions, vous faites ces démarrages parfaits, il vous en manquera tout de même quelques-uns, faites les en Partie Libre, puis le badge sera vôtre. Tout cela semble bien simple me direz vous, mais il n'en est rien...

La gâchette (R2) de la manette nécessite d'être tapotée par l'index (ou le majeur) afin de réaliser ce départ rapide parfait, hors, c'est assez difficile puisque le décompte est rapide (5 secondes) et la fréquence de tapotement nécessaire est élevée. Très sérieusement, vous devez être rapide ("Je suis rapide").

En tant qu'agent expérimenté, je vous recommande grandement de tenir votre manette, les gâchettes vers le plafond, de sorte à appuyer sur la gâchette (R2) avec plus de confort. Cette "astuce" fonctionne sur n'importe quelle machine (PS3, PS4, PS5...). Cela dit, le jeu étant disponible en Streaming sur les consoles récentes (PS4 et PS5), grâce au PS Plus Premium, il est possible de modifier les touches de votre manette, et ce très simplement.


PS4
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Accueil → Paramètres
Paramètres → Accessibilité
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Accessibilité → Attribution des touches (Activer)
Attribution des touches → Personnaliser


PS5
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Accueil → Paramètres
Paramètres → Accessibilité
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Accessibilité → Manettes → Attributions de touches personnalisées
Attributions de touches → Activer → Personnaliser

Je pense donc qu'en changeant la touche d'accélération, pour quelque chose de plus pratique tel que la croix (croix), vous aurez une meilleure prise en main. Au début, vous verrez, c'est assez dur, mais à force on s'y fait. Je crois en vous !
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AGENT DE 4ÈME CLASSE

Débloque 10 badges ou écussons.

Ce badge se débloquera automatiquement une fois son palier atteint.

Bien. C'est un bon début, vous êtes sur la bonne voie ! Continuez d'amasser les badges, écussons, trophées, peut importe le nom que vous leur donnez. Bientôt, vous détiendrez le grade (Bronze) AGENT DE 3ÈME CLASSE.
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AGENT DE 3ÈME CLASSE

Débloque 20 badges ou écussons.

Ce badge se débloquera automatiquement une fois son palier atteint.

Vous progressez à une de ces vitesses ! Vous en avez sous le capot ! Le titre d' (Argent) AGENT DE 2ÈME CLASSE vous tend les bras.
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AGENT DE 2ÈME CLASSE

Débloque 30 badges ou écussons.

Ce badge se débloquera automatiquement une fois son palier atteint.

Vous êtes à plus de la moitié du chemin, plus précisément à 61,22%. Chacun de vous sera prochainement un (Argent) AGENT DE 1ÈRE CLASSE.
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AGENT DE 1ÈRE CLASSE

Débloque 40 badges ou écussons.

Ce badge se débloquera automatiquement une fois son palier atteint.

Vous y êtes : la dernière ligne droite. Encore un petit effort et vous serez comme moi, un (Platine) AGENT PRO !
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CHEF DE MEUTE

Obtiens l'or dans toutes les missions Chasse C.H.R.O.M.E.

Badge lié aux Missions C.H.R.O.M.E.

Les missions Chasse sont des épreuves qui se déroulent dans des arène. Le but est d'atteindre un score donné en éliminant des Tas de boue. Sur les 42 épreuves que comptent votre formation, 6 sont des missions Chasse. Ces simulations sont les plus simples. Il vous arrivera très certainement d'atteindre le double du score demandé. L'Or n'est qu'une formalité, croyez-moi !

Pensez évidemment à y récupérer les valises spéciales cachées afin de décrocher le badge (Or) TRAQUEUR D'ÉLITE.
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GÂCHETTE FACILE

Récupère et utilise chaque type d'arme.

Badge lié à tous les modes de jeu (excepté les Courses).

Les espions sont dotés d'un arsenal toujours plus sophistiqué. C.H.R.O.M.E. a donc pris la décision, depuis l'Article 411-3, de fournir les agents d'un total de 10 armes. Chacune d'elle peut être récupérée n'importe quel mode de jeu sauf les Courses, puisqu'il n'y a pas d'arme. Vous pouvez trouver des armes dans les losanges de couleur. Pour décrocher ce badge, il n'est pas nécessaire d'éliminer des concurrents. Les armes dont l'agence vous a doté sont dans le tableau ci-dessous.

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  • Mitrailleuses
  • Mines à impact
  • Missiles
  • Skate Jack
  • Séisme Satellite
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  • Nappe d'huile
  • Missiles Troïka
  • Sangsue d'énergie
  • Laser Satellitaire
  • "Arme de haut niveau*"

La plupart des armes sont liées à votre classement durant la course : en étant à la première place, vous aurez de grandes chances d'obtenir une nappe d'huile (puisque celle-ci va vers l'arrière), tandis que les agents mal placés auront des armes plus puissantes, pour leur donner une chance de remonter (des armes tel que le Laser Satellitaire). Certaines d'entre elles n'apparaîtront pas de suite, car elles sont assez rares, et ce, malgré un placement adéquat à l'arme.

*Seule une arme ne peut être obtenue qu'en dernière place : l'Arme de haut niveau. Oui, elle n'a pas de nom, car le C.C.N.A.E. (Comité Chargé de Nommer les Armes d'Espions) était fermé...
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CETTE LICENCE A EXPIRÉ !

Détruis 250 Tas de boue en mode Attaque.

Badge associé au mode Attaque.

Je pense que comme moi, vous n'aimez pas les Tas de boue. Non seulement parce qu'ils sont de mèche avec le Professeur Z mais aussi puisqu'ils ont un problème avec l'autorité : leurs licences ont expiré. C'est triste, mais il faut les envoyer à la casse. Détruisez 250 Tas de boue pour posséder ce badge.

Comme de nombreux autres badges cités dans la section Simples formalités, vous serez en possession de celui-ci sans même vous en rendre compte.
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TIREUR D'ÉLITE

En mode Survie, touche la voiture que tu poursuis à 25 reprises avec une arme.

Badge lié au mode Survie.

Alors que le Professeur Z vous poursuit à l'aide son hélicoptère, vous poursuivez également quelqu'un : un Tas de boue (oui encore un d'eux). Lorsque celui-ci est touché, il lâche des batteries nécessaires à votre survie. Vous voulez survivre à cette simulation ? Alors éliminez 25 fois ce Tas de boue !

Une fois la voiture devant vous éliminée, une nouvelle réapparaît. Très clairement, comme pour de nombreux badges, vous ne ferez face à aucune difficulté pour l'obtenir.
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LIVRAISON SPÉCIALE

En mode Détonateur, dépose le détonateur à 35 reprises.

Badge nécessitant deux manettes pour sa réalisation.

Les espions montrent très souvent leur supériorité en affrontant d'autres espions. Faites de même, et montrez que vous êtes plus entraînés que votre adversaire, en déposant 35 fois le détonateur dans la base ennemie.

Pour faire partie des 40% d'agents à posséder ce badge, je vous conseille de jouer sur l'Arène plate-forme, celle-ci ne possédant qu'une seule caisse de détonateur. Configurez ensuite votre partie comme ci-dessous et le badge sera vôtre :

Détonateur pour
gagner :
5
Armes :
Normal
Tir allié :
Non
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VOLEUR DE DÉTONATEUR

En mode Détonateur, pousse tes ennemis pour leur subtiliser le détonateur à 30 reprises.

Badge nécessitant deux manettes pour sa réalisation.

Vous n'aimez pas quand un ennemi est en possession d'une arme très dangereuse ? Alors désarmez le transporteur du détonateur, 30 fois (après ça, il ne s'y reprendra plus).

Le mieux pour décrocher ce badge assez rapidement, est de vous rendre en Partie libre, en mode Détonateur, sur l'Arène plate-forme. Désormais, configurez la partie comme vous le souhaitez, puisqu'aucun détonateur ne sera déposé, à moins de vouloir obtenir le badge (Bronze) LIVRAISON SPÉCIALE.

Une fois en jeu, votre adversaire devra récupérer le détonateur au centre de l'arène. Ensuite, rapprochez vous de lui, et poussez-le en inclinant le joystick droit (stickD) vers la gauche (gauche) ou la droite (droite). Récupérez à votre tour le détonateur, afin que votre adversaire vous pousse. En effet, peu importe qui réalise l'action, c'est comptabilisé dans tous les cas.

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GLOBE-TROTTER

Roule 250 kilomètres.

Badge pouvant être obtenu dans n'importe quel mode.

La route sera longue pour devenir de véritables agents. Nombreux sont les kilomètres que j'ai parcouru pour en arriver où je suis. Ne faites pas attention à ce badge, vous l'aurez, je n'en doute pas.
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AUTO TAMPONNEUSE

Élimine 50 concurrents en mode Arène.

Badge nécessitant deux manettes pour sa réalisation.

Comme tous les autres badges nécessitant une seconde manette, vous pouvez très bien, véritablement, affronter une ou un autre agent sur votre sofa, et ainsi obtenir votre dû avec mérite. Mais cette tâche serait assez longue et difficile, surtout si votre adversaire, se trouve être Finn ! Alors, pour palier à cela, rendez-vous en mode Arène, puis sélectionnez l'Arène de Londres, et paramétrez la partie de la sorte :

Éliminations pour
gagner :
20
Armes :
Séisme satellite
Tir allié :
Non
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Une fois en partie, il vous suffit de vous positionner sur un point d'interrogation ?, avancer et reculer, tout en tirant avec triangle (triangle) sur votre adversaire... pas très réactif.
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HÉROS INTERNATIONAL

Remporte au moins un trophée de bronze dans chaque mission C.H.R.O.M.E.

Badge lié aux Missions C.H.R.O.M.E.

Au total agents, ce sont 42 missions qui vous permettront de nous prouver que vous êtes digne d'intégrer l'agence C.H.R.O.M.E. Les Séries Escadron ne comptent pas pour remporter ce badge. Les épreuves nécessaires sont classées selon 7 accréditations :

Entraînement de nouvel agent
Accréditation niveau 1
Accréditation niveau 2
Accréditation niveau 3
Accréditation niveau 4
Accréditation niveau 5
Accréditation niveau 6
6 missions (accessibles dès le début)
6 missions (accessibles en gagnant 1400 d'XP)
6 missions (accessibles en gagnant 7000 d'XP)
6 missions (accessibles en gagnant 13000 d'XP)
6 missions (accessibles en gagnant 22000 d'XP)
6 missions (accessibles en gagnant 30000 d'XP)
6 missions (accessibles en gagnant 42000 d'XP)

Les places sont limitées, alors, démarquez-vous en obtenant au moins le bronze dans chacune de ces missions. Par ailleurs, il en existe 5 types. Toutes ont une condition différente pour atteindre le trophée Bronze :

Course
Course Offensive
Chasse
Attaque
Survie
Terminer la course en 3ème place.
Terminer la course en 3ème place.
Atteindre un nombre X de points avant la fin du temps imparti.
Éliminer un nombre X de Tas de boue avant la fin du temps imparti.
Terminer un tour de piste.

Sur l'ensemble de ces épreuves, aucun trophée de Bronze ne devrait vous résister, enfin, si vous êtes réellement digne d'intégrer notre équipe. C'est votre cas, j'en suis sûr.
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PILOTE AÉRIEN

Passe 20 minutes dans les airs.

Badge pouvant être obtenu dans n'importe quel mode.

Peu importe la mission, vous cumulerez forcément du temps dans les airs, que ce soit en faisant des figures pour avoir du boost, ou pour esquiver les obstacles. Vous finirez donc tôt ou tard par décrocher ce badge.
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TRAQUEUR D'ÉLITE

Trouve 20 valises d'espion spéciales.

Badge pouvant être obtenu dans n'importe quel mode.
Badge lié aux Missions C.H.R.O.M.E.

Agents. Votre formation ne se limite pas qu'à réussir des Courses ou encore des Survies. Non. Il vous faut également savoir récupérer des informations classées secret défense. C'est pourquoi, vous êtes chargés de trouver les 20 valises spéciales, dissimulées dans les missions.


Qu'est-ce qu'une valise spéciale ?

Une valise spéciale est un objet à récupérer (collectable). Celui-ci rapporte 100 points d'espion, soit, de l'expérience pour monter en niveau. Collecter ces 20 valises peut se faire durant les Missions C.H.R.O.M.E., mais aussi en Partie libre. La différence est que vous n'avez aucun suivi en Partie libre, là où c'est le cas dans les Missions C.H.R.O.M.E. :

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Valise non obtenue
Valise obtenue

Cela étant, si vous savez quelles sont les valises qu'il vous manque, vous pouvez très bien jouer en Partie libre, afin de faciliter la collecte des valises (peu d'adversaires, difficulté sur facile...). Malgré tout, il subsiste un problème : le nom des pistes/arènes est différent selon le mode. Voici donc un tableau pour vous rediriger vers la piste ou l'arène désirée :

Pistes

Arènes


Explications à propos des tableaux.

Ci-dessous, vous trouverez l'emplacement des 20 valises. Les tableaux se basent sur les Missions C.H.R.O.M.E. Il y en a donc 7 à votre disposition pour les 6 niveaux d'accréditation (7 niveaux avec l'Entraînement de nouvel agent).

Puisque certaines épreuves réutilisent des pistes/arènes déjà jouées, je ne les ai pas recensées de nouveau. Pour les pistes "doublons", vous trouverez une balise qui vous ramènera à l'emplacement originel de la valise. De même, dans l'entête de chaque tableau (là où se trouve le nom de l'accréditation), vous avez un lien pour revenir au menu ou naviguer vers une autre accréditation grâce aux petits logos : Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - P.A (retourner au menu des Pistes et Arènes).
En cliquant sur un lien, aucun chargement ne s'effectuera. La page demandée apparaîtra en haut de l'écran (proche de la barre de recherche).



Trophee Entraînement de nouvel agent Trophee
Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - P.A
Entraînement de base C.H.R.O.M.E.
Aucune valise.
Bosses, casse et Tas de boue (Sprint du pipeline)

Peu avant l'arrivée, une rampe se présentera à vous, prenez-la en utilisant 1/4 de boost.
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Entraînement aux technologies énergétiques C.H.R.O.M.E.
Aucune valise.
Virée nocturne (Course pittoresque)

Non loin du départ, derrière un écran destructible sur lequel est inscrit Allinol, se trouve une valise.
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Manœuvres avancées C.H.R.O.M.E.
Aucune valise.
Invasion de la plate-forme (Sprint du pipeline)

Pour connaître la localisation de la valise, référez-vous à l'épreuve Bosses, casse et Tas de boue.



Trophee Accréditation niveau 1 Trophee
Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - P.A
Un visiteur inopportun (Course sur la plate-forme)

À la droite de la ligne de départ/arrivée, vous apercevrez un petit chemin avec des bandes. Prenez-le et récupérez la valise.
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Avion en vue (Sprint du terminal)

Au début de la course, après les deux petits virages consécutifs, vous verrez un bâtiment doté de vitres. Allez-y et prenez possession de la valise.
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Une amitié indéfectible (Course alpine)

À peu près à la moitié du circuit, dans une zone rocheuse, vous trouverez la valise.
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Invasion de l'aéroport (Sprint du terminal)

La valise se trouve au même endroit que sur la course intitulée Avion en vue.
C.H.R.O.M.E. sweet C.H.R.O.M.E. (Sprint du pipeline)

L'épreuve Bosses, casse et Tas de boue vous permettra de découvrir l'emplacement de la valise.
Affrontement sur la plate-forme (Arène plate-forme)

Depuis la zone d'apparition, dotés d'un quart de turbo, dirigez vous et sautez vers votre gauche sur un conteneur.
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Trophee Accréditation niveau 2 Trophee
Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - P.A
Pied au plancher (Course pittoresque)

Une petite Virée nocturne vous éclaircira quant à l'emplacement de la valise.
Grand Prix Mondial (Sprint de Buckingham)

Une fois sorti du tunnel, vous verrez une rampe. Ne sautez pas trop haut pour posséder une nouvelle valise.
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Invasion de la piste (Circuit de la piste)

Juste après le hangar, vous serrez sur le tarmac de l'aéroport. Avant d'en ressortir, vous prendrez l'escalier afin d'accéder au toit.
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Invasion de Porto Corsa (Circuit du casino)

Dès que la ligne de départ/arrivée est franchie, vous apercevrez sur votre gauche une petite île. Sautez dessus et récupérez la valise.
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Le rétroviseur de la peur (Sprint de Ginza)

La moitié de la piste terminée, vous verrez un chemin fermé avec des barrières : prenez-le. Au bout vous récupèrerez une valise.
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Affrontement à l'aéroport (Arène aéroport)

En accédant aux étages des bâtiments opposés, vous pourrez vous lancer, avec au moins 3/4 de turbo, sur le toit du bâtiment central, où vous trouverez une valise.
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Trophee Accréditation niveau 3 Trophee
Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - P.A
Une plate-forme fort dangereuse (Sprint du pipeline)

En vous référant à l'épreuve nommée Bosses, casse et Tas de boue, vous saurez où se trouve la valise.
Invasion côtière (Sprint du port)

Une fois dans la zone rocheuse du circuit, sautez sur la grosse pierre située au milieu du chemin, puis sautez de nouveau pour atteindre la valise.
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Un fugitif sur l'asphalte (Sprint du terminal)

Dès que vous avez un Avion en vue, vous saurez (oui c'est tout).
Rixe sur le port (Sprint du port)

En jetant un œil à l'épreuve Invasion côtière, l'emplacement de la valise vous sera révélé.
Décharge d'énergie (Circuit impérial)

Après avoir franchis la ligne d'arrivée et entamé un nouveau tour, vous verrez une route bloquée par des barrières de chantier. Allez-y et sautez sur le chemin d'en haut grâce à au moins 1/4 de turbo. Atteignez la valise en utilisant 1/4.
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Affrontement à Londres (Arène Londres)

Depuis votre lieu d'apparition, tournez à gauche jusqu'à voir un petit pont. Sous celui-ci se cache une valise.
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Trophee Accréditation niveau 4 Trophee
Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - P.A
L'ennemi intérieur (Circuit du casino)

L'épreuve Invasion de Porto Corsa devrait vous permettre d'identifier la position exacte de la valise.
Mic McMissile (Sprint de Buckingham)

Lors du Grand Prix Mondial on peut voir de belles courses, mais aussi y trouver la valise du circuit.
Concurrence inamicale (Course alpine)

Seule Une amitié indéfectible peut vous permettre de récupérer cette valise.
Puissance aérienne (Circuit de la piste)

Profitez de l'Invasion de la piste pour récolter la valise qui s'y trouve.
Livraison d'urgence (Course alpine)

Référez-vous à l'épreuve Une amitié indéfectible pour prendre connaissance de l'endroit où se cache la valise.
Affrontement en Italie (Arène Italie)

Depuis en bas, accédez à la partie supérieure. Vous verrez un tunnel et à côté une rampe. Avec un quart de turbo, sautez en direction de la valise afin de la récupérer.
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Trophee Accréditation niveau 5 Trophee
Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - P.A
Invasion de Tokyo (Course pittoresque)

Cette Course pittoresque cache certainement la valise que vous cherchez.
Il faut sauver la reine (Sprint de Buckingham)

Une fois de plus, il y a de grandes chances pour qu'il y ait la valise que vous convoitez tant, lors du Grand Prix Mondial à Londres.
Tas de boue en masse (Circuit Hyde)

Après avoir traversé le parc Hyde (au début de la course), vous verrez un pont en pierre. Passez dessus et avec au moins 1/4 de turbo, vous pourrez atteindre la valise.
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Flash se lâche (Course du canyon)

Dans le tunnel du côté droit, juste après la ligne de départ/arrivée, se trouve une valise, dans un trou sur la paroi gauche. Sautez à travers pour la récupérer.
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Sécurité nationale (Sprint de Radiator)

Peu avant l'arrivée, dans la zone du Cozy Cone Motel, vous verrez sur le côté droit de la piste, derrière un petit panneau, la valise.
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Affrontement à Tokyo (Arène Tokyo)

Du côté rouge de l'arène, prenez la petite rampe menant aux étages du bâtiment. En sautant simplement, vous pourrez atteindre le premier étage et donc, la valise.
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Trophee Accréditation niveau 6 Trophee
Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - Trophee - P.A
Invasion de Londres (Circuit Hyde)

L'épreuve Tas de boue en masse vous indiquera l'emplacement de la valise cachée.
Ruée sur le casino (Circuit du casino)

L'Invasion de Porto Corsa est une occasion pour vous de récupérer la valise du circuit sans qu'on ne vous remarque.
Invasion de Ginza (Sprint de Ginza)

Dans Le rétroviseur de la peur, vous devriez voir une valise, non ?
La forêt de tous les dangers (Sprint du bois)

Juste après la ligne de départ/arrivée, empruntez le chemin de gauche afin de monter. Plus loin, une série de sauts vous attend, avec au milieu (peut-être), votre dernière valise.
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Rixe entre les rochers rouges (Sprint de Radiator)

Pour des questions de Sécurité nationale, je ne peux pas vous donner les coordonnées de la valise ici.
Retour sur la plate-forme pétrolière
(Arène plate-forme)


La simulation finit comme elle a commencé : avec un Affrontement sur la plate-forme. C'est comme cela que vous trouverez la valise de l'arène.
Remerciements
TropheeMerci aux agents
Xirde, rédacteur de la première version du guide,
&
Victordu80, superviseur des simulations et du guide.

C.H.R.O.M.E. les salue.

OrlandoBrake (OrlandoBrake)

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960
2962