Cairn
Infos complémentaires
Genre(s) : Aventure, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE
367 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 110 joueurs (30 %)
100% par : 110 joueurs (30 %)
Note des joueurs :
5/5 - 6 notes
Note des platineurs :
5/5 - 4 notes
Guide rédigé par Duiken le 29/06/2026 - Dernière modification le 06/07/2026

Difficulté des trophées : 5/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 41
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.001.393

Les Français du studio The Game Bakers offrent ici une œuvre retranscrivant excellemment bien les sensations de l'escalade, où le silence n'est rompu que par le souffle d'Aava et les bourrasques de vent s'infiltrant dans les anfractuosités de la roche. Cela, avant qu'une sublime musique ne vienne ponctuer ces moments de grâce, qui sauront marquer votre âme par leur grande poésie, souvent mélancolique.
Embarquez dans un long voyage, qui ne se fera pas sans sacrifice, et découvrez l'histoire intimiste des lieux. Votre envie d'ascension est irrépressible... La Montagne vous appelle !



Le mythique mont Kami, sommet du monde ayant déjà assisté à la mort de 159 grimpeurs et au renoncement de milliers d'autres, voit arriver l'émérite Aava, dont les exploits font la une des journaux spécialisés. Triomphera-t-elle là où tant d'autres ont échoué..? Votre histoire débute dans une salle d'escalade avec des voies à la difficulté de plus en plus relevée pour vous initier au gameplay, si atypique et réaliste, que vous mettrez en pratique tout au long de l'ascension.
Avant de vous lancer à l'assaut de ces blocs, tournez-vous vers l'entrée de la salle pour trouver des Pièces de monnaie sur une chaise et/ou à côté du distributeur automatique. Ouvrir votre sac et les composter vous permettra d'obtenir du
Place à l'entraînement, qui sera l'occasion de mettre la main sur votre premier Souvenir. Décorant votre paquetage (voir à droite dans le menu du sac), ceux-ci seront mentionnés ici pour le plaisir des complétionistes fans de décoration, leur collecte ne débloquant en elle-même aucun trophée. Atteignez donc le surplomb de la voie 3 pour collecter le Souvenir : Tenzen. Le tutoriel vous indiquera alors qu'il est temps de gravir la paroi rocheuse. Ne le faites pas encore, car un
Vous avez récupéré votre récompense et une mystérieuse Carte (Escarpe) gribouillée ? Il est temps de quitter la salle d'entraînement en escaladant la paroi rocheuse, où vous serez initiée au plantage de piton. Lorsque vos prises ne seront pas suffisamment solides, vous constaterez qu'Aava commencera à trembler de plus en plus. Au lieu de rapidement corriger votre position, attendez que l'écran noircisse, puis commencez seulement à planter un piton. Si Aava lâche prise avant d'avoir pu s'assurer, vous saurez que vous vous y êtes prise
Le plantage de piton sera une mécanique essentielle sur le long terme pour "sauvegarder" votre progression au milieu d'une paroi. Réaliser un plantage Parfait ! vous garantira de récupérer le piton intact en arrivant sur une surface plane. Un plantage Tordu ! vous permettra de vous assurer, mais vous ne récupérez qu'un Débris de pitons, tandis que rater le mini-jeu d'adresse générera le même objet, mais sans même pouvoir s'assurer. Paradoxalement, vous aurez tout intérêt à privilégier des plantages Tordus !, étant donné que 2 Débris de pitons pourront être exploités dans un Bivouac (= votre tente) pour obtenir 1 Piton autovissant. Réparer / fabriquer de cette manière 15 nouveaux pitons fera de vous une
Pour l'heure, plantez au moins un piton, sans le rappeler lors de votre arrivée à l'air libre.

Cette zone constitue la deuxième moitié du tutoriel et sera l'occasion d'obtenir un bon lot de trophées supplémentaires. Commencez par ignorer le bivouac et continuez à marcher vers le flanc de montagne. Si votre piton est encore attaché à la paroi précédente, vous finirez par être
De retour à l'extérieur, appuyez sur
Vous souhaitez étudier la meilleure route à emprunter pour faciliter votre ascension ?
Grimper 30 mètres sans piton et s'exclamer que
Atteindre ce bout de montagne mettra un terme à votre entraînement. L'

Vous vous réveillez sur les flancs d'une nouvelle falaise, avec un sac davantage rempli. Ce sera aussi la seule ellipse de tout le jeu. Le secouer suffit pour le moment à réagencer vos affaires, mais il sera très vite plus avantageux de déplacer et tourner chaque marchandise manuellement avec
Mécanique essentielle lors des phases d'escalade, et l'apparition de tremblements, secouer vos bras via

Après avoir parcouru cette crête, admirez la paroi rocheuse. La Carte (Escarpe) sera alors bien utile. Appuyez sur
Pour l'heure, il est temps de passer en cuisine et d'exploiter les ingrédients déjà présents dans votre sac (sans toucher à la Tablette de chocolat et à la Louche à miel). Rejoignez votre bivouac et mélangez le Thé aux herbes avec la Gentiane pour préparer une Infusion forte. Mélangez ensuite celle-ci avec le Pissenlit pour devenir une
Buvez maintenant une lampée d'Infusion ultime, plongez votre main dans le pot à Magnésie et léchez votre Louche à miel pour cumuler les effets d'énergie, d'adhérence, de super-adhérence, de concentration et de ténacité, comme une

Vous ferez ici automatiquement la rencontre d'un climbot cassé. Lui, au moins, fait partie de
Au passage, apprenez à repérer les Coffres anti-ours, comme celui présent sur la droite, ceux-ci étant riches en ressources. Rapprochez-vous désormais de la cascade pour tomber sur un cadavre, sur lequel vous n'hésiterez pas à récupérer du matériel, dont une Carte (Raccourci). Montez encore d'un niveau et scrutez la paroi jusqu'à repérer un nid et l'Œuf à subtiliser.

Arrivé au prochain bivouac, il est temps de vous transformer en
À partir de là, vous apercevrez divers grottes et surplombs. N'hésitez pas à aller découvrir ce que ces endroits contiennent, ceux-ci étant essentiellement situés sur le côté droit. La chasse aux trophées nécessitera en tout cas de faire un crochet par la gauche et d'atteindre le téléphérique abandonné. La Carte (Raccourci) sera, là aussi, fort pratique.

Divers indices aux abords du téléphérique vous mettent sur la piste d'une caverne à visiter en contrebas de l'installation. À peine entrée, vous aurez envie de courir et sauter au-dessus du trou, mais descendez-y plutôt en rappel (pensez à activer votre éclairage via
Préparez-vous un cocktail alcoolisé avec la Gnôle et une herbe (sauf le Chardon-Marie, donnant des plats). Si vous n'en avez plus, vous trouverez de la Gentiane en chemin vers le prochain bivouac. C'est ainsi que vous pourrez entrer dans le
Montez désormais au téléphérique et utilisez le distributeur automatique pour trouver le Souvenir : Porte-clés Alpine Cola. Tournez-vous maintenant vers la gauche et, à l'aide des jumelles fixes, scrutez (longuement) les zones en contrebas que vous venez de traverser. Vous avez bien
Pourquoi ne pas escalader le téléphérique lui-même ? L'intérieur contient un autre Œuf, une nourriture toujours précieuse, car très rassasiante, tout en prenant nettement moins de place que d'autres plats. Atteindre le toit du téléphérique permettra de faire une Petite pause au cairn aux pierres rouges. En vous asseyant, vous constatez qu'il est cette fois possible d'Allumer un feu d'artifice. Admirez ce magnifique panorama et ses

À présent reposée, gravissez la paroi jusqu'à pénétrer par la porte, située à mi-chemin de la cascade, dans ce que vous découvrez être une ferme piscicole. Déguster

C'est à mi-ascension de l'immense paroi troglodytique que vous ferez automatiquement la connaissance du

La Carte des troglodytes vous aidera ici grandement à localiser 3 Morceaux de poupée contenus dans les cercles en pointillés - et à vous doter de pouvoirs dignes d'une

Avancez jusqu'à faire la rencontre de La bergère. Une fois la cinématique achevée, ne partez pas tout de suite. Retournez plutôt lui parler dans sa cabane en hauteur et donnez-lui la lettre récupérée au Village. Auriez-vous un frère, nommé Sam, qui exerce le même métier que vous,
Escaladez désormais la paroi pour mettre la main sur le Morceau de poupée I, puis rejoignez une petite caverne légèrement en hauteur sur la droite. Oooh, une grenouille ! Vous êtes prise de vertige, mais à quel moment la

Gravissez la statue, en allumant au passage les deux brasiers, puis entrez-y. Le Souvenir : Amulette troglodyte vous sera octroyé en arrivant au centre de la pièce. L'autel, un peu plus loin, vous présentera le piton troglodyte du premier gardien :
Revenez à l'extérieur, puis continuez l'escalade jusqu'à atteindre le Morceau de poupée III. Lors des prochaines averses, pensez à ouvrir votre sac et à employer cette

Continuez votre escalade jusqu'à apercevoir un éclairage rouge clignotant sur la gauche. Pénétrez dans la grande faille à proximité pour collecter la Grande poche de magnésie, puis continuez votre ascension jusqu'à atteindre le grand plateau - tout en restant au bord. Descendre en rappel sur la droite permettra en effet d'obtenir des ressources sur un cadavre, tandis qu'aller à gauche vous permettra de trouver des cairns humanisés, accompagnés d'une bouteille de Gnôle et de Feux d'artifice en léger contrebas. Rien d'absolument nécessaire, mais vous ne dites pas non à une nouvelle pause spectaculaire, n'est-ce pas ?

Approchez-vous de la tente.

Il est déjà temps de reprendre la route, mais devoir supporter la logorrhée d'un autre,

Lors de la traversée du pont de singe aux planches grinçant de façon inquiétante, votre regard est aimanté par Le Palais du vent, mais qu'en est-il de l'immense statue en contrebas ? Il faudra dès à présent y faire un détour après une descente en rappel.
L'intérieur de la statue est si beau - et si calme... Vous finissez par vous faufiler dans un étroit passage, scintillant de cristaux, pour trouver un nouvel autel et le piton troglodyte du deuxième gardien :

Place à l'exploration de ce sublime palais troglodytique, contenant la Carte des amis au deuxième niveau. Un étage plus haut, vous rencontrerez un bien étrange personnage, auquel vous devrez rapporter 4 Éclats de cristal. Deux d'entre eux se trouvent dans la même pièce, un autre dans un trou central de l'escalier, tandis que le dernier sera légèrement en surplomb. Profitez-en pour explorer la salle toute proche, qui vous en apprendra beaucoup - tout en vous permettant de glaner une Grande gourde.
En rapportant les 4 Éclats de cristal au cristallier, vous juriez entendre

Une très longue séquence d'escalade vous attend. Vous voyez l'icône de climbot cassé sur la Carte des amis ? C'est là qu'il faudra vous rendre - et même encore un peu plus haut - jusqu'à pénétrer dans une caverne. Proche du cadavre et son Thermos solaire, ramassez et conservez l'Origami du lynx, objet indispensable à l'obtention d'un trophée, bien plus loin dans l'aventure.
Rejoignez les planches fixées dans la roche pour automatiquement passer

Après avoir rechargé vos batteries au sein de ce magnifique monument, scrutez le Code de signalétique troglodyte. Attention à ne pas paraître présomptueuse en sélectionnant l'option de droite, celle-ci provoquerait la destruction de l'ensemble de vos pitons. Optez plutôt pour l'option de gauche, et poursuivez votre chemin.

Dans l'ouverture à mi-hauteur de l'aiguille, se trouve l'Edelweiss nacré aux propriétés miraculeuses, capable de vous ressusciter, avec un

Suite à une autre cinématique, gravissez la paroi fendue en deux et pénétrez dans l'ouverture sous la première passerelle en bois.
Ressortez désormais à l'air libre et grimpez le pic de droite jusqu'à atteindre la plus haute passerelle en bois. Couper la corde du cerf-volant permettra aux

Redescendre ce mont fendu ne sera
Vous avez longuement réfléchi, et le temps est, semble-t-il, venu de rentrer

Une seule façon de le savoir : accompagnée du Souvenir : Capsule, revenez en jeu pour Continuer l'ascension. Sortez par la droite de votre chambre et remontez la paroi



Chère Aava, ton aventure touche automatiquement à sa fin, puisque tu fais maintenant
Tu es désormais
Filtrer
Même pas mal
Survivre à une chute de 15 mètres
Positionnez-vous sur une surface haute d'au moins 15 mètres par rapport au sol en contrebas, mais pas beaucoup plus pour éviter d'en mourir. Courez ensuite avec
Si vous réalisez
Juste un peu trop tard
Tomber en plantant un piton
En pleine ascension, planter un piton passera par un appui prolongé sur
Rien ne peut m'arrêter
Grimper 30 mètres sans piton
Grimper 30 mètres d'affilée sans employer le moindre piton, ni interrompre l'escalade en arrivant sur une surface plane, et bien sûr sans tomber, ne sera pas forcément évident vu la configuration et complexité de certaines parois au cours de l'aventure, c'est pourquoi il vaut mieux s'en charger dès Tenzen.
Escaladez la paroi à gauche de l'imposante caverne, sans jamais planter de piton. Assurez vos prises pour ne pas risquer de tomber et devoir tout recommencer (le "Rembobinage des chutes" réinitialisant la tentative). Lorsque vous arriverez au pied de l'aiguille, faites bien attention à ne pas vous arrêter sur l'herbe et poursuivez l'ascension pour débloquer le trophée à mi-parcours de celle-ci.
Atteignez son sommet pour claironner
Entraînement consciencieux
Ouvrir la boîte de la salle d'escalade

Dès les premières secondes de jeu, vous serez encouragée à gravir les murs 1 à 3. Le tutoriel vous proposera ensuite d'escalader la paroi rocheuse. N'en tenez pas compte dans l'immédiat, car il reste à compléter les murs 4 à 8. L'avant-dernier, plutôt ardu, sera le moment idoine pour commencer à employer la Magnésie.
Une fois ces voies gravies, récoltez le contenu de la boîte déverrouillée, située à gauche de la paroi rocheuse.
Même pas peur
Sauter depuis le sol et s'accrocher au mur
Il faudra ici courir
Le premier endroit pour réaliser cette action sera à Tenzen, suite à

Jamais sans mon miel
Récolter du miel sauvage en grimpant

En arrivant dans la zone, repérez la très haute caverne face à vous, contenant une ruche à son sommet. Atteindre celle-ci sera possible en gravissant la paroi, ou plus simplement en descendant en rappel depuis le surplomb après avoir suivi les instructions de
Dans le cas où vous seriez passée à côté de cette ruche, sachez qu'il en existe deux supplémentaires, bien plus tard dans l'aventure, en arrivant dans Les Pierres Levées et sous l'arche menant vers L'Enfant.
Zéro déchet
Composter 10 détritus
N'hésitez pas non plus à ramasser, et immédiatement composter, les différents types de déchets jonchant parfois votre parcours, la Montagne vous remerciera.
Un sushi sur Kami
Attraper un poisson

Après avoir exploré Le Raccourci, continuez votre ascension et pénétrez par l'ouverture au beau milieu de la paroi. Vous voici dans une ferme piscicole ! Approchez de l'eau, puis attrapez un poisson... à la main !
D'autres poissons sont pêchables au sommet de la Cascade, dans un étang de L'Enfant et dans Le Miroir.
Lécher avec modération
Avoir un vertige en léchant une grenouille
Explorer deux grottes, situées à la même altitude, permettra de mettre à exécution votre pensée intrusive :

La première grotte se situe à droite du Morceau de poupée I (voir

La deuxième grotte, juste à gauche du premier gardien, est bien plus simple à atteindre pour peu que vous partiez depuis Les Pierres Levées et empruntiez l'escalier longeant la paroi. Fouillez cette large caverne jusqu'à localiser et lécher cette grenouille... tueuse ?
De retour sur Source
Attraper une étrange salamandre
Pof de luxe
Composter des pièces de monnaie

Dès les premières secondes de jeu, tournez-vous sur votre gauche et approchez-vous de la chaise pour trouver des Pièces de monnaie. Ouvrez maintenant votre sac, en maintenant
Deux autres lots de Pièces de monnaie seront récupérables à côté du distributeur automatique, ainsi qu'en surplomb des voies 5 et 6. Cette salle est l'unique endroit où vous pourrez obtenir des Pièces de monnaie. Une fois le trophée obtenu, pensez à utiliser celles qu'il vous reste pour acheter ce qui vous fait plaisir aux distributeurs de la salle, car elles n'auront plus aucune utilité par la suite.
Tout ce qui brille
Trouver les gants luminescents

Une fois que vous aurez collecté Une Lettre de Rody, nécessaire pour
Brisez la barricade quelques centimètres plus loin et rampez sous les décombres. Avant de sortir à l'air libre et continuer votre aventure, faites une halte dans le cul-de-sac à droite pour ramasser la Carte des troglodytes, qui vous sera rapidement utile pour être une
Herboriste
Préparer l'infusion ultime

Après la zone tutorielle, vous vous réveillerez à flanc de falaise, avec un sac contenant tout le nécessaire pour cococter une Infusion ultime.
Marchez le long de la crête pour atteindre un bivouac, puis cuisinez le Thé aux herbes avec la Gentiane pour préparer une Infusion forte. Ajoutez à celle-ci le Pissenlit pour obtenir le breuvage désiré, qui sera immédiatement utile pour être
Notez qu'il existe de nombreuses autres façons d'obtenir une Infusion ultime, en mélangeant de l'Eau claire avec 3 plantes, la méthode décrite ici est simplement la plus optimisée.
Maître chocolatière
Cuisiner un easter egg
Cuisiner un Œuf en chocolat nécessite de l'Eau claire, une Tablette de chocolat et un Œuf.
Suite au tutoriel, vous vous réveillerez à flanc de falaise, avec un sac contenant une Tablette de chocolat, que vous tâcherez de ne pas consommer inutilement. Il existe toutefois de nombreuses autres possibilités d'obtenir cette ressource, pour peu que vous exploriez les alentours pendant votre ascension.
Le troisième ingrédient sera bien plus compliqué à trouver, puisqu'il vous faudra repérer les rares nids d'oiseau, et parfois supporter les coups de bec de la maman chocard pendant que vous subtilisez ses Œufs.
Voici 2 Œufs pouvant être ramassés tôt dans l'aventure :
- Après avoir rencontré le climbot cassé, poursuivez votre ascension de L'Arche et scrutez la paroi.
- Lorsque vous serez dans Le Raccourci, pénétrez dans le téléphérique abandonné.
Une fois tous les ingrédients en votre possession, rendez-vous à un bivouac, puis mélangez de l'Eau claire avec une Tablette de chocolat. Cuisinez ensuite la Boisson chocolatée avec un Œuf pour obtenir un délicieux Œuf en chocolat !
Très nutritifs et faciles à transporter, les Œufs seront un mets de choix. Voici des localisations additionnelles :
- Après avoir quitté Le Village, sur la droite.
- En quittant Les deux cent Marches, sous la caverne de l'ours.
- Sur la face cachée de la petite aiguille, à côté de L'Aiguille principale.
- Après le pont reliant L'Aiguille à la montagne.
- Dans Le Secret, dans un recoin.
Red Rope Club
Préparer un cocktail alcoolisé
Préparer un cocktail alcoolisé nécessitera de trouver un alcool, comme une bouteille de Gnôle, à mélanger ensuite avec l'un des nombreux produits possibles (Herbe, Thé, Tomate, Sirop d'Érable, Café, Sucre, etc.).
Le premier alcool que vous pourrez trouver se situera dans Le Raccourci, en pénétrant dans la grotte en contrebas, suivi d'une descente en rappel dans le trou (sans détacher le piton pour faciliter la remontée). Collectez la bouteille de Gnôle sur le cadavre.
Rendez-vous ensuite dans un bivouac et cuisinez la Gnôle avec l'aliment de votre choix pour obtenir une variante de Cocktail alcoolisé.
Dans l'éventualité où vous avez raté cet alcool, en voici quelques autres :
- En quittant Les Terrasses, tout à gauche.
- Dans l'entrée de L'Ancien.
- Après avoir franchi le pont de L'Aiguille, sur le cadavre en fin de cordée.
Dopée
Cumuler les effets d'énergie, d'adhérence, de super-adhérence, de concentration et de ténacité
Suite à
Non merci
Interrompre le monologue de Marco

Après avoir bivouaqué ensemble et automatiquement obtenu le trophée
Choisissez de Faire taire Marco, en appuyant sur
L'œil de l'aigle
Regarder son itinéraire depuis la vue à distance
Grizzly woman
Survivre à l'ours

Lorsque vous approcherez du long pont de singe menant vers le sublime Palais du vent taillé dans la roche, repérez une caverne sur un plateau à droite.
Récupérez-y le matériel laissé par un malheureux. C'est alors qu'un ours vous signalera sa réprobation. Gardez votre calme, ne courez pas, et contournez la bête pour vous extirper de la grotte sans égratignure. Maintenant que le danger est écarté, retournez-vous et... surprise !

Cieux illuminés
Allumer un feu d'artifice

Une fois arrivée à hauteur du téléphérique abandonné, repérez la grotte en contrebas, à explorer jusqu'à trouver les Feux d'artifice. Une bouteille de Gnôle peut aussi y être récupérée pour
Allumer des Feux d'artifice n'est possible qu'aux cairns rouges offrant une "Petite pause". L'un d'entre eux se trouve au sommet du téléphérique. Asseyez-vous face à ce magnifique panorama et profitez du spectacle !

Un deuxième lot de Feux d'artifice peut être récupéré auprès des cairns humanisés sur une petite corniche. Un cairn rouge, permettant de faire une nouvelle "Petite pause", se trouve quelques mètres plus loin.
Cœur qui bat
Trouver un Edelweiss
L'Enfant
Trouver le piton troglodyte du premier gardien
L'exploration des gardiens vous récompensera à la hauteur des efforts déployés, par un piton troglodyte indestructible et plantable dans les surfaces les plus dures !

Une fois arrivée dans Les Pierres levées, partez sur la droite et passez l'arche pour trouver le premier gardien. Entrez dans sa bouche et approchez-vous de l'autel au bout de la grotte pour récupérer le piton troglodyte.
L'Ancien
Trouver le piton troglodyte du deuxième gardien
L'exploration des gardiens vous récompensera à la hauteur des efforts déployés, par un piton troglodyte indestructible et plantable dans les surfaces les plus dures !

Sur le pont de singe menant vers Le Palais du vent, regardez en contrebas pour trouver le deuxième gardien. Descendez sur l'étroit chemin, puis entamez une très longue descente en rappel, et de vous balancer pour arriver aux pieds de la colossale statue.
Explorez les lieux avant de vous faufiler dans l'étroit chemin aux cristaux et récupérer le piton troglodyte.
Le Secret
Trouver le piton troglodyte du troisième gardien
L'exploration des gardiens vous récompensera à la hauteur des efforts déployés, par un piton troglodyte indestructible et plantable dans les surfaces les plus dures !

Après avoir franchi le pont de L'Aiguille, gravissez la paroi fendue en deux et pénétrez dans l'ouverture sous la première passerelle en bois. Suite à
Un autel vous gratifiera là d'un ultime piton troglodyte. N'oubliez pas de monter au sommet du mini-Kami juste à côté pour vous écrier
À bout de corde
Atteindre la limite de la corde
Après avoir planté un piton, la corde fixée aura une longueur maximale, atteignable en pleine ascension, en rappel... ou simplement en marchant. Pour cela, plantez un piton dans une paroi rocheuse, sans le rappeler une fois que vous aurez atteint la terre ferme. Marchez jusqu'à atteindre les 0 m. sur la gauche de l'écran.
Siesta
Profiter d'une sieste en extérieur
Une photo pour Chris
Utiliser le mode photo
Mettez le jeu en pause, puis sélectionnez le Mode photo. On a connu trophée plus exigeant.
À un cheveu
Survivre à une chute presque mortelle
Il pourra être intéressant d'effectuer ce trophée à la suite de

Acide lactique
Reprendre de l'endurance en secouant le bras 50 fois
Lorsque vos prises ne seront pas parfaites, Aava commencera à trembler et respirer de plus en plus fort jusqu'à trouver de meilleures prises, s'assurer... ou tomber. Une mesure d'urgence consistera à appuyer sans tarder sur
Infirmière
Se bander les doigts 20 fois
Vos doigts s'abîmeront à la suite de mauvaises prises, nécessitant d'immenses efforts pour éviter une chute. En résultera une perte d'adhérence, de plus en plus handicapante. Il sera donc vital de régulièrement vérifier l'état de vos mains, et de prendre soin des doigts blessés à l'aide de Bandes d'escalade, que ce soit à l'abri dans un bivouac ou en mouvement via
Au passage, n'hésitez pas à "Autoriser le bandage automatique" au sein de Paramètres → Jouabilité, le mini-jeu de protection des doigts, à base de rotation de
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Ingénieure
Fabriquer 15 pitons avec de la ferraille
Un piton est ce que vous enfoncez dans la paroi pour vous retenir en cas de chute. Chaque plantage lancera un mini-jeu d'adresse avec un curseur se déplaçant rapidement entre 3 sections aux conséquences diverses :
- Un plantage Parfait ! garantira de récupérer le piton intact, une fois arrivée une surface plane.
- Un plantage Tordu ! permettra de s'assurer, en ne récupérant qu'un Débris de pitons par la suite.
- Rater le mini-jeu d'adresse générera aussi un Débris de pitons, sans même pouvoir s'assurer.
Les Débris de pitons rejoignant votre sac, en y prenant une place significative, essayez d'être à proximité d'un bivouac si vous prévoyez d'en casser plusieurs d'affilée, pour rapidement libérer cet espace.
En dernier recours, sachez que vous pouvez activer les "Ressources d'escalade infinies" au sein de Paramètres → Jouabilité, et disposer ainsi d'un stock illimité de pitons à détruire et réparer.
Je l'ai fait !
Atteindre le sommet de mini-Kami

Consultez
Maniaque du sac
Tu croyais vraiment pouvoir garder ton sac rangé ?
Après avoir accédé à votre sac via
Aava Porter Bridges
Donner la lettre de Rody à la bergère
Peut être facilement manqué

Vous ferez automatiquement la connaissance du

Poursuivez votre ascension jusqu'à arriver face à une immense paroi, segmentée horizontalement en 3 zones : Les Pierres levées, entourée de La Voûte et de L'Enfant.
Partez désormais sur la gauche et atteignez le plateau avant de vous faufiler dans la roche. Vous finirez par faire la connaissance de La bergère (Johanna). Une fois la cinématique achevée, ne partez pas tout de suite. Retournez plutôt lui parler, dans sa cabane en hauteur, puis confiez-lui la lettre que vous avez transportée. Une mission de Porteur terminée en rang S. Sam serait fier de vous.
Riche, un jour je serai !
Apporter tous les fragments de cristaux au cristallier

Pénétrez au troisième étage du palais pour entendre de lointains coups de pioche d'un étrange Cristallier... Vous devrez collecter à proximité 4 Éclats de cristal et les lui confier pour entrer dans ses bonnes grâces.
Deux éclats se trouvent dans la même pièce, un autre dans un trou central de l'escalier, tandis que le dernier est situé légèrement en surplomb. Profitez-en pour explorer la salle toute proche, qui vous renseignera sur les récents évènements dans le coin...
Vu !
Trouver Marco avec les jumelles
La faim justifie les moyens
Récupérer de la nourriture sur un cadavre
Vous tomberez de temps à autre sur de pauvres hères reposant sur les parois d'une Montagne intraitable. Pas d'état d'âme à avoir, vous récupérez du matériel qui leur est bien inutile désormais...
Dans Le Raccourci, pénétrez dans la grotte en contrebas, puis descendez en rappel dans le premier trou (sans détacher le piton pour faciliter la remontée). Un cadavre vous attendra, ainsi qu'une bouteille de Gnôle, qui sera vite mise à profit pour entrer dans le
Dans l'éventualité où vous avez raté ce premier cadavre, en voici quelques autres :
- En quittant Les Terrasses, tout à droite.
- Dans Les deux cent Marches, provoquant l'apparition de l'ours de
Grizzly woman. - Dans Le Péril, à l'intérieur de la cavité contenant l'Origami du lynx pour
In Memoriam.
- Avant de pénétrer dans Le Dôme, sur la gauche.
- En approchant de L'Aiguille, en contrebas.
- Après avoir franchi le pont de L'Aiguille, en contrebas.
Miss météo
Assembler les 3 pièces de la poupée

Consultez
Poursuivez votre ascension jusqu'à arriver face à une immense paroi, segmentée horizontalement en 3 zones : Les Pierres levées, entourée de La Voûte et de L'Enfant. Un Morceau de poupée, contenu dans un cercle en pointillés, sera à collecter dans chacune d'entre elles pour assembler la Poupée troglodyte.

Morceau de poupée I

Morceau de poupée II

Morceau de poupée III
Ton histoire
Regarder son ascension complète
Tourtereaux
Libérer le cerf-volant de Rody et Johanna

Après avoir escaladé le mini-Kami et vous être écriée
In Memoriam
Déposer l'origami dans le refuge

Explorer le deuxième étage de ce somptueux palais troglodytique vous permettra de mettre la main sur la Carte des amis. Après avoir entendu beugler

"Regarder la carte" via

Vous serez informée d'une salle à visiter au cours d'une cinématique. Depuis votre chambre, partez sur la gauche, et après avoir dépassé le feu de camp, entrez dans celle-ci pour y déposer votre Origami du lynx. Vous pourrez rentrer
Saut de l'ange
Courir et sauter dans le vide encordée
Après avoir planté un piton et être arrivée au sommet d'une paroi, réfrénez-vous de le rappeler. Préférez courir et sauter dans le vide via
À la maison
Redescendre avec Marco

Suite à
à Safarisco pour le traitement des vidéos,
et à Lugan pour le suivi du guide
























































































































