Bob l'éponge : The Cosmic Shake

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 31/01/2023
Genre(s) : Action , Aventure
Territoire(s) : FRANCE

579 joueurs possèdent ce jeu
44 trophées au total
0 trophée online
27 trophées cachés

Platiné par : 257 joueurs (44 %)

100% par : 257 joueurs (44 %)


Note des joueurs :
4.9/5 - 7 notes

Note des platineurs :
4.8/5 - 5 notes

Guide rédigé par PGM74 le 21/02/2023 - Dernière modification le 23/02/2023


Temps nécessaire pour le platine : 15h
Difficulté des trophées : 4/10
Nombre minimum de parties : 1 + Sélection de niveaux
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Introduction
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Ligne de conduite
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Aucun trophée ne peut être manqué.
Sachez qu'un bon nombre de collectables ne pourront être récoltés avant d'avoir fini le jeu. Les combats de boss pourront également être refaits une fois le jeu terminé. Ne vous souciez donc pas des trophées lors de votre première partie. Profitez simplement et soyez curieux lors de votre exploration ! En cas de mort toutes les statistiques sont conservées, cela s'avérera très utile pour les trophées nécessitant d'effectuer des actions particulières pour tuer un ennemi. Ne dépensez pas vos gelées avant d'en porter 10.000 sur vous pour le trophée (Bronze) Bob l'éponge gelée.
Cassez tous les objets et tikis que vous croiserez jusqu'à obtenir les trophées (Bronze) Épongeateur et (Bronze) Champion de boxe. Les costumes se débloquent en progressant dans l'histoire, en les achetant pour 500 gelées l'unité ou en terminant 2 missions secondaires accessibles à la fin du jeu. Enfin, sachez que la progression des trophées est consultable à tout moment via le menu récompense.

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Après une brève introduction Kassandra vous offrira votre premier costume. Allez hop, (Bronze) On se change et on se retrouve pour le premier niveau de cette grande aventure ! VOUS ÊTES PRÊTS LES ENFANTS ?!

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Dès que vous apercevrez un trampoline rebondissez 10 fois dessus, c'est vous (Bronze) Bob le sauteur. Au cours de votre progression vous devriez vite voir des habitants de Bikini Bottom (PNJ), choisissez-en un et frappez-le à 25 reprises ce qui fera de vous (Bronze) Une éponge recherchée. Une fois que vous sortirez du saloon après une courte discussion avec Sandy, vous trouverez une gelée tartare, embullez-la avec (R1) à dix reprises pour mener une véritable (Bronze) Attaque à la bulle. Juste après votre discussion avec le Capitaine Krabs, longez doucement le petit lac sur votre gauche afin de passer derrière les rochers. Lancez votre bulle sur un des deux ennemis vous tournant le dos, en voilà une (Bronze) Bulle surprise ! À ce stade vous êtes déjà une (Bronze) Éponge invincible et le (Bronze) Roi de la bulle.

Dès votre entrée dans une grotte vous ferez une première rencontre avec des faiseurs de gelées (appelés aussi gélifieurs). Restez collé à l'un d'entre eux pour qu'il vous repousse avec d'autres ennemis. Recommencez cette (Bronze) Performance étourdissante jusqu'à l'obtention du trophée. C'est d'ailleurs peu après votre sortie de cette grotte que vous obtiendrez (Bronze) Est-ce un avion ? Ou une pizza ? Réussissez le sauvetage du Capitaine Krabs pour être (Bronze) Adjoint, si vous le sauvez en moins de trois minutes vous obtiendrez (Argent) Le Bon, la Brute et le Croustillant. De retour à Bikini Bottom et après votre familiarisation avec le gameplay de la planche à bulles, allez discuter avec Plankton pour activer sa mission secondaire que nous réaliserons à la fin du jeu.

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Vous allez rapidement rencontrer votre première grosse gelée accompagnée de 3 autres ennemis. Profitez-en pour réaliser le trophée (Bronze) Baignoire en colère. Tout de suite après la découverte du coup de pied karaté vous ferez la rencontre des ningelées ne ratez pas la meilleure occasion de réaliser (Bronze) Environnement dangereux. Suivre (Bronze) La Voie de l'Éponge vous sacrera (Bronze) Champion de boxe. Bien qu'ils n'aient aucun lien entre eux, ces deux trophées tomberont sans que vous n'ayez à vous en soucier.
Une fois arrivé au sommet du dojo, affrontez Sandy pour mieux la sauver et devenir une (Bronze) Star de cinéma. Faites-le sans vous faire toucher pour être sacré (Argent) Roi du Kah-rah-tay. De retour à Bikini Bottom allez discuter avec l'infirmière pour activer sa mission secondaire que nous réaliserons à la fin du jeu.

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Après votre discussion avec le Hollandais Volant sur la plage des bongos, frappez six parasols avec (carre). Il y a eu une (Bronze) Tornade des plages ? Sur votre chemin, une fois que vous aurez récolté les quatre chaussettes, vous ferez la rencontre de trois bébéboums. L'occasion pour vous de réaliser une superbe (Bronze) Reprise de volée ! À ce stade le trophée (Bronze) Épongeateur devrait être débloqué. Une fois les frappenclumes introduits par le jeu, souciez-vous du trophée (Bronze) Mélomane.
Hissez votre première chaussette afin de rencontrer un bébéboum et une grosse gelée au même endroit. N'est-ce pas l'occasion rêvée d'effectuer un (Bronze) Tir ami ? Quoi qu'il en soit, sauvez le Hollandais Volant pour devenir (Bronze) Premier matelot. Si vous avez plutôt l'âme d'un (Argent) Laveur de pont, sauvez-le en moins de cinq minutes ! De retour à Bikini Bottom et après une session cuisine, discutez avec le Capitaine Krabs pour activer sa mission secondaire que nous réaliserons à la fin du jeu.

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Les trophées (Bronze) Bob l'éponge gelée ainsi que (Bronze) Gros et rouge tomberont lors de ce niveau. Pour le reste, pas de trophée avant le sauvetage de Gary avec (Bronze) Bob la frousse. Si vous la jouez ninja, vous pourrez obtenir (Argent) L'ennemi qu'on ne voyait pas venir.
De retour à Bikini Bottom, discutez avec Madame Puff pour activer sa mission secondaire que nous réaliserons à la fin du jeu.

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Lors de votre épopée visant à réveiller le dorudon soyez un véritable (Bronze) Chasseur de méduses. Le sauvetage de Pearl vous octroiera (Bronze) Uga-uga ! Si vous esquivez toutes ses ondes de choc lors du combat, vous risqueriez la (Argent) Déshydratation. De retour à Bikini Bottom, discutez avec Sandy et Carlo pour activer leurs missions secondaires que nous réaliserons à la fin du jeu.

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Une fois que vous arrivez à la Rivière des vives-eaux, vous aurez à traverser un cours d'eau en sautant sur plusieurs plateformes attirées par le courant. Tournez tout de suite à droite dans la souche de bois afin de trouver une fouisseuse et d'autres gelées. L'occasion parfaite de réaliser le trophée (Bronze) Mâchoires aléatoires. En bon (Argent) Chevalier en pyjama rutilant, ne subissez pas de dégâts pendant le combat de boss. Quoi qu'il en soit vous serez le (Bronze) Roi du château à l'issue du niveau.
De retour à Bikini Bottom, discutez avec Gary pour activer sa mission secondaire que nous réaliserons à la fin du jeu. Allez au crabe croustillant et dos au restaurant repérez le gélifieur sur votre droite afin de vous débarrasser du trophée (Bronze) Retour à l'envoyeur.

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Dans ce niveau vous mettrez la main sur le souffleur des récifs, l'occasion pour vous d'assouvir vos rêves d'enfant et de réaliser un (Bronze) Nettoyage de printemps. Vous voilà à présent face à Gaby Gant, infligez-vous le tournis alors que vous vous trouvez dans une (Argent) Zone à fortes éclaboussures. (Bronze) Fan de manèges tombera automatiquement après le combat.

Il ne vous reste plus qu'à venir à bout du combat final pour devenir le (Argent) Héros du coin. Si vous le faites sans vous faire toucher, vous obtiendrez (Argent) L'anti-tentacule.

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Voici la tâche la plus longue de votre quête pour le platine, les collectables. Récupérez toutes les spatules dorées pour (Or) Sherbob l'épholmes et les doublons dorés pour (Or) Vous voulez que je le refasse ? Déverrouillez et achetez tous les costumes pour être (Or) À la pointe de la mode et devenir (Platine) Une éponge pour les gouverner tous.
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Une éponge pour les gouverner tous

Récupérer tous les trophées

Félicitations, vous êtes bon pour tout recommencer !
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On se change

Déverrouiller votre premier costume

Trophée lié à la progression, ne peut être manqué.

Le trophée tombera dès lors que Bob aura enfilé le costume offert par Kassandra.
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Adjoint

Terminer toutes les missions de la Prairie des méduses de l'ouest sauvage

Trophée lié à la progression, ne peut être manqué.

Le trophée tombera dès que vous aurez sauvé le Capitaine Krabs.
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Star de cinéma

Terminer toutes les missions de Karaté à Bikini Bottom

Trophée lié à la progression, ne peut être manqué.

Le trophée tombera dès que vous aurez sauvé Sandy.
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Premier matelot

Terminer toutes les missions du Lagon boueux des pirates

Trophée lié à la progression, ne peut être manqué.

Le trophée tombera dès que vous aurez sauvé le Hollandais Volant.
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Bob la frousse

Terminer toutes les missions d’Halloween à Rock Bottom

Trophée lié à la progression, ne peut être manqué.

Le trophée tombera dès que vous aurez sauvé Gary.
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Uga-uga !

Terminer toutes les missions de la Jungle préhistorique

Trophée lié à la progression, ne peut être manqué.

Le trophée tombera dès que vous aurez sauvé Carlo.
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Roi du château

Terminer toutes les missions des Terres du soufre médiévales

Trophée lié à la progression, ne peut être manqué.

Le trophée tombera dès que vous aurez sauvé Pearl.
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Fan de manèges

Terminer toutes les missions de l'Empire du gant de gelée

Trophée lié à la progression, ne peut être manqué.

Le trophée tombera dès que vous aurez sauvé Patrick.
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Héros du coin

Sauver Bikini Bottom de la destruction

Trophée lié à la progression, ne peut être manqué.

Le trophée tombera dès que vous aurez vaincu Carlo et sauvé Bikini Bottom de Kassandra.
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Reprise de volée

Battre 10 Bébéboums en leur renvoyant leurs missiles

Le trophée devrait tomber naturellement au cours de votre progression.
Pour renvoyer un missile à un bébéboum il suffit d'appuyer sur (carre) dès que le projectile est à votre portée. Les bébéboums ont deux vies, il est donc nécessaire de réaliser deux fois l'opération. Impossible d'affaiblir l'ennemi avant, votre progression ne sera pas comptabilisée.

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Mâchoires aléatoires

Battre 10 ennemis avec la Fouisseuse

Le trophée ne devrait pas vous poser de problème.
La seule difficulté résidera dans le fait de trouver une fouisseuse accompagnée d'autres ennemis. Bikini Bottom sera votre meilleure amie.
En effet, devant la maison de Bob vous trouverez votre bonheur. Attendez que la fouisseuse s'enterre et ne bougez plus. Les ennemis vous toucheront mais ce n'est pas grave. Une fois sortie de terre, la fouisseuse vous aura touché mais aura éliminé trois ennemis au passage. Recommencez l'opération jusqu'à obtention du trophée.

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Baignoire en colère

Battre 25 ennemis avec l'attaque de la Grosse gelée

Les grosses gelées sont les ennemis dotés d'une baignoire. Pour réaliser le trophée tournez autour d'une d'entre elles en compagnie d'autres ennemis afin qu'elle vous assomme tous avec sa baignoire. Mourez et recommencez jusqu'à obtention du trophée. Là encore, le trophée devrait tomber naturellement au cours de votre progression.

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Le Bon, la Brute et le Croustillant

Attraper M. Krabs en moins de trois minutes

Le trophée ne devrait pas vous poser trop de problèmes.
Dans la majorité des cas il n'est pas nécessaire de tuer les ennemis, courez et esquivez-les avec (rond). À deux reprises il conviendra d'effacer toute menace afin d'activer l'apparition d'un bouton nécessaire à votre progression. Repérez ces passages et mémorisez-les avant de recommencer le sauvetage. Enfin, passez les cinématiques afin de gagner de précieuses secondes.
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Roi du Kah-rah-tay

Ne pas subir de dégâts lors du combat contre Sandy

Le trophée pourra nécessiter quelques essais avant d'être décroché.
Le combat se déroule en plusieurs étapes, voici comment en venir à bout :

  1. Placez-vous derrière les barils explosifs de sorte à ce que Sandy charge en votre direction. Esquivez avec (rond) au dernier moment et assénez-lui un coup de pied karaté.
  2. Placez-vous contre un mur afin que les ningelées s'empalent dessus et soient plus faciles à éliminer.
  3. Esquivez les attaques de Sandy avec (rond) et recommencez les étapes une et deux.
  4. Esquivez les gardes du corps avec (rond) à deux reprises.
  5. Recommencez l'étape une pour décrocher le trophée.
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Laveur de pont

Récupérer le navire du Hollandais en moins de 5 min lors du combat de boss

Le trophée ne devrait pas vous poser de problème.
Une fois la cinématique avec l'Amiral Crevette terminée, vous avez cinq minutes pour atteindre le bouton sur le sommet du navire. Le timing est très large dans la mesure ou vous pouvez passer les cinématiques avec (rond) et qu'il n'est pas nécessaire de vaincre tous les ennemis. Seuls les ennemis présents sur le navire du Hollandais Volant devront être éliminés. Débarrassez-vous de ceux présents sur le pont à l'aide de coups de pied karaté afin de gagner de précieuses secondes. Lors de votre arrivée sur le pont supérieur, concentrez-vous sur les faiseurs de gelées avant d'éliminer les ennemis restant et d'aller appuyer sur le bouton pour débloquer le trophée.
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L'ennemi qu'on ne voyait pas venir

Ne pas être aperçu par le Roi Gary lors du combat de boss

Le trophée vous demandera quelques essais, surtout si vous n'êtes pas patient.
Il convient de ne jamais se faire repérer par Gary en esquivant son faisceau de lumière. Soyez patient et attendez le bon timing avant de progresser dans le niveau.
Les autres ennemis peuvent vous voir ce n'est pas un problème. Afin de savoir où vous cacher et à quel moment vous déplacer, voici comment j'ai débloqué le trophée :

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Déshydratation

Esquiver toutes les ondes de choc de Pom-Pom lors du combat de boss

Le trophée ne devrait pas vous poser de problème.
En effet, il suffit d'éviter les ondes de choc uniquement. Les larmes et les ennemis peuvent vous toucher cela n'entravera pas l'obtention du trophée. Pour éviter les ondes de choc verticales, placez-vous le plus loin possible de Pom-Pom afin d'avoir bien le temps de visualiser le danger et mieux vous placer. Pour les ondes horizontales, un simple saut suffira.
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Chevalier en pyjama rutilant

Apporter tous les gâteaux sans subir de dégâts

Le trophée ne devrait pas vous poser de problème. Surtout si vous appliquez la bonne méthode.
Les projectiles verts ne vous infligent aucun dégât. L'inconvénient c'est qu'ils vous immobilisent. Si vous êtes proche d'un ennemi cela risque de vous poser quelques soucis. Pour réussir ce défi, tuez les ennemis avant d'apporter les gâteaux. Commencez par les tables les plus éloignées avant de servir les plus proches. De cette façon vous pourrez éviter les affrontements de deux ou trois vagues d'ennemis si vous êtes rapide. Le trophée tombera dès que le dernier gâteau atterrira dans la dernière assiette.
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Zone à fortes éclaboussures

Faire en sorte que Gaby Gant batte 20 ennemis lors du combat de boss

Le trophée ne devrait pas vous poser de problème.
Dès la première phase du combat, allez en direction du trampoline face à vous et tournez-lui autour. Gaby Gant vous attaquera vous et les autres ennemis par la même occasion. Continuez de tourner jusqu'à l'obtention du trophée. Si vous mourez le compteur n'est pas remis à zéro alors profitez-en !
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L'anti-tentacule

Éviter les tentacules de Carlo en gelée lors du combat de boss

Le trophée ne devrait pas vous poser de problème.
Seuls les tentacules ne doivent pas vous toucher lors du combat. Tout le reste ne bloque pas l'obtention du trophée. Comme pour le trophée (Argent) Déshydratation, placez-vous le plus loin possible de Carlo afin de voir venir ses attaques et ainsi les esquiver sans la moindre difficulté.
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Retour à l'envoyeur

Battre 5 Gélifieurs en leur envoyant des ennemis

Le trophée est un peu délicat à réaliser mais ne présente pas de difficulté à proprement parler.
Les gélifieurs possèdent trois barres de vie. Pour ce trophée il faudra achever l'ennemi en lui renvoyant un autre ennemi dessus. Libre à vous donc d'affaiblir le gélifieur au préalable. Pour le trophée, placez un ennemi entre le gélifieur et vous, frappez-le avec (carre) et croisez les doigts pour qu'il atterrisse sur le gélifieur et le tue. Répetez l'opération quatre fois. Je vous glisse une petite vidéo vous présentant la marche à suivre :

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Performance étourdissante

Repousser 50 ennemis avec le rugissement du Faiseur de gelée

Le faiseur de gelée vous fera face à de nombreuses reprises lors de votre aventure. Il a la particularité de nécessiter trois coups pour en venir à bout et de créer d'autres ennemis. Si vous vous approchez trop il rugira et vous repoussera ainsi que tout ce qui se trouve autour de lui. Faites-en sorte qu'il repousse les ennemis qu'il aura lui-même créé et à 50 reprises pour obtenir le trophée.

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Tir ami

Battre une Grosse gelée avec le projectile du Bébéboum

Le trophée ne devrait pas vous poser de problème mais il mérite qu'on s'y attarde quelque peu.
Pour commencer, vous aurez besoin d'un bébéboum et d'une grosse gelée au même endroit. Ensuite il suffit d'attirer le projectile du bébéboum sur la grosse gelée, soit en lui tournant au tour, soit en renvoyant le projectile dans sa direction avec (carre). Recommencez l'opération deux fois pour en venir à bout. Bikini Bottom sera votre amie si vous avez terminé le jeu sans obtenir le trophée.
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Attaque à la bulle

Envoyer des bulles sur 10 Gelées tartare au combat

Le trophée devrait tomber naturellement au cours de votre progression. Pour embuller une gelée tartare il suffit d'appuyer sur (R1). Vous pouvez tout à fait attendre que la bulle éclate et recommencer sur le même ennemi jusqu'à l'obtention du trophée.
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Environnement dangereux

Battre 25 Ningelées en utilisant l'environnement

Vous aurez l'occasion de rencontrer de nombreux ningelées au cours de votre aventure. Néanmoins, il est peu probable que ce trophée tombe naturellement car il demande un peu de concentration. Pour obtenir le trophée vous avez deux options :

  • Tourner autour de tikis explosifs pour que les ningelées "chargent" le tiki et que l'explosion en vienne à bout.
  • Vous mettre devant du vide ou de la vase avant que le ningelée charge dedans et meure.
Cette deuxième option est réalisable devant la maison de Sandy à Bikini Bottom par exemple.

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Éponge invincible

Battre 50 ennemis sans subir leurs dégâts

Pour ce trophée il n'est pas nécessaire de tuer les 50 ennemis d'affilée. Il suffit de tuer un ennemi avant qu'il ne vous touche et cela à 50 reprises. Le trophée tombera très tôt dans l'aventure et ne vous posera aucun problème.
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Bulle surprise

Envoyer des bulles sur un ennemi qui n'a pas détecté Bob

Au cours de votre aventure vous rencontrerez à de nombreuses reprises des ennemis vous tournant le dos. Il suffira de les embuller avec (R1) pour débloquer le trophée. Pour plus de facilité, vous pouvez repérer un ennemi dans Bikini Bottom, le contourner et l'attaquer par surprise.
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Bob l'éponge gelée

Porter 10000 gelées en même temps

Le trophée devrait tomber naturellement au cours de votre progression.
Bien qu'il faille avoir les 10.000 gelées sur soi et non au total, vous aurez l'occasion d'en avoir bien plus sur vous. À titre d'exemple, j'ai terminé le jeu avec plus de 16.000 gelées sur moi alors que j'avais acheté tous les costumes.
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Chasseur de méduses

Attraper 50 méduses

Le trophée devrait tomber naturellement au cours de votre progression.
Pour attraper une méduse il suffit d'appuyer sur (carre) à proximité. Vous rencontrerez bien plus de 50 méduses durant votre aventure mais si le trophée n'est pas tombé, vous pourrez compléter votre chasse à Bikini Bottom.

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Épongeateur

Détruire 500 objets

Le trophée devrait tomber naturellement au cours de votre progression.
Pour détruire un objet il suffit d'appuyer sur (carre). Nonobstant l'image du trophée les tikis ne comptent pas dans la progression.
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Roi de la bulle

Envoyer des bulles sur 100 ennemis

Le trophée devrait tomber naturellement au cours de votre progression.
Pour embuller un ennemi il suffit d'appuyer sur (R1). Vous pouvez tout à fait attendre que la bulle éclate et recommencer sur le même ennemi jusqu'à l'obtention du trophée.
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La Voie de l'Éponge

Battre 100 ennemis à Coups de pied karaté

Le trophée devrait tomber naturellement au cours de votre progression.
Le coup de pied karaté s'exécute en sautant avec (croix) puis en appuyant sur (triangle) à proximité d'un ennemi.
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Gros et rouge

Appuyer sur 50 boutons

Trophée lié à la progression, ne peut être manqué.

Que ce soit pour avancer dans l'histoire ou récupérer les collectables du jeu, vous rencontrerez bien plus de 50 boutons sur votre chemin.
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Champion de boxe

Détruire 1000 tikis

Le trophée tombera naturellement au cours de votre progression. Les tikis renferment de la gelée nécessaire pour acheter les costumes. Vous auriez tort de vous en priver !

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Nettoyage de printemps

Aspirer 100 ennemis avec le souffleur des récifs

Le souffleur des récifs se débloque à la fin du jeu dans le niveau L'empire du gant gelée. Une fois la quête principale terminée, vous le retrouverez à différents endroits dans Bikini Bottom ou d'anciens niveaux pour récupérer les différents collectables. Le trophée tombera donc naturellement dans votre quête du 100%.
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Est-ce un avion ? Ou une pizza ?

Glisser sur 1000 mètres au cours du jeu

Trophée lié à la progression, ne peut être manqué.
Pour planer il suffit de rester appuyé sur (croix) après un saut.
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Bob le sauteur

Sauter 10 fois d'affilé sur une plateforme de saut

Simple comme bonjour, trouvez un trampoline et rebondissez-lui dessus 10 fois de suite.
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Sherbob l'épholmes

Trouver la Spatule secrète dans chaque niveau

Le secret présent dans chaque niveau prend la forme d'une spatule dorée. Voici où et comment les trouver :

  • Bikini Bottom : Sautez sur les rochers face à la maison de Bob et détruisez la caisse.
  • La prairie des méduses : École d'équitation - Allez sur votre droite et sautez sur les plateformes puis sur les tikis bleus. Planez jusqu'au secret.
  • Karaté à Bikini Bottom : Ruelle - Dans la caravane bleue derrière les tikis.
  • Lagon boueux des pirates : Sirène musicale - Rejoignez la sirène puis sautez sur les tikis bleus afin de trouver le secret.
  • Halloween à Rock Bottom : Rues effrayantes - Arrivés au sommet du tuyau, planez jusqu'au secret visible sur votre gauche.
  • Jungle Préhistorique : Jungle des algues - Gravissez le sommet de la tour et avancez jusqu'aux 3 trampolines. Le secret est sur celui de gauche.
  • Terres du soufre médiévales : Rivière des vives-eaux - Après avoir traversé la rivière, allez à droite et grimpez sur les rochers. Faites demi-tour sur vous-même et planez jusqu'au secret.
  • L'empire du gant gelée : Tunnel sous le gant - Descendez la pente et allez jusqu'au portrait de Bob et Patrick sur votre droite. Frappez-le avec (carre) pour trouver le secret.
Le trophée tombera dès que vous aurez attrapé le dernier secret.
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Une éponge recherchée

Frapper 25 PNJ

Il y a de nombreux habitants de Bikini Bottom répartis à travers tout le jeu. Il suffit de leur taper dessus avec (carre) 25 fois. Oui, vous pouvez frapper 25 fois la même personne, le trophée tombera.
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Tornade des plages

Faire tourner 6 parasols en même temps

Pour obtenir ce trophée il suffit de taper avec (carre) six parasols en même temps. Téléportez-vous sur la plage des bongos au Lagon boueux des pirates pour trouver les six parasols nécessaires.
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Mélomane

Écouter un Frappenclume jouer un solo tranquillement

Vous pourrez réaliser ce trophée en vous téléportant au marais du scorbut se trouvant dans le Lagon boueux des pirates. Avancez tout droit jusqu'à atteindre une île centrale qui permet d'atteindre d'autres parties du niveau. Repérez la grotte située entre deux hameçons et allez-y. Le trophée tombera quand le frappenclume aura fini de pousser la chansonnette.

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À la pointe de la mode

Déverrouiller tous les costumes

Les costumes peuvent être déverouillés de trois façons différentes :

  1. Ceux liés à la progression : Ils tomberont automatiquement.
  2. Ceux à acheter contre de la gelée via le menu pause après avoir obtenu les doublons dorés nécessaires.
  3. Ceux nécessitant de réaliser les missions secondaires de Gaby Gant et du Hollandais Volant.
Pour savoir ou trouver les doublons et réaliser la mission de Gaby Gant, je vous invite à consulter le trophée (Or) Vous voulez que je le refasse ?
Concernant la mission du Hollandais Volant, vous le trouverez dans le niveau Halloween à Rock Bottom et plus précisément à Bonbonville. Il vous missionnera de trouver trois enfants qui se sont déguisés comme lui :

  • Bonbonville - Montez sur le bâtiment juste derrière et à droite du Hollandais. Arrivé sur le pont tournez de nouveau à droite et longez la maison pour trouver l'enfant.
  • Théâtre d'ombres - Dos au théâtre, allez sur votre gauche pour prendre le tapis roulant et suivre le fil de l'ampoule jusqu'à un bouton. Placez-vous dessus et faites demi-tour pour apercevoir l'enfant.
  • Musée de Rockbottom - Tombez de la plateforme et faîtes demi-tour. Passez derrière les deux cadres avec Gary pour trouver le dernier enfant.
Retournez voir le Hollandais Volant pour qu'il vous donne un costume terrifiant !
Le trophée tombera aussitôt que vous aurez déverrouillé le dernier costume.
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Vous voulez que je le refasse ?

Terminer tous les niveaux et battre le boss de fin

La description de ce trophée est erronée. Pour l'obtenir il convient en fait de finir le jeu à 100%. Finissez l'histoire, les quêtes secondaires et récoltez tous les collectables pour en venir à bout.

Dans l'ensemble, les collectables sont très faciles à trouver si vous cherchez un peu. Il n'est pas nécessaire d'utiliser de guide ou de vidéo surtout si vous appréciez le jeu et ses décors. En bon capitaine, je vous adresse la liste de TOUS les collectables par niveau et sous-niveau ci-dessous. Bien sûr, la liste part du principe que vous avez fini le jeu et avez accès à toutes les techniques. Sans quoi il ne vous sera pas possible de tout récupérer. Téléportez-vous dans le niveau et au bon sous-niveau puis suivez mes indications. Bonne chasse !

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Spoiler : Doublons dorés :
  1. Mission de Carlo - Trouvez tous les rafraîchissements à la La prairie des méduses.
  2. Mission de Plankton - Trouvez tous les Spot dans les différents niveaux.
  3. Mission de Patrick - Trouvez tous les post-it dans Bikini Bottom.
  4. Mission de l'infirmière - Trouvez tous les biscuits chinois dans Karaté à Bikini Bottom.
  5. Mission du Capitaine Krabs - Trouvez tous les sous perdus dans le Lagon boueux des pirates.
  6. Mission de Madame Puff - Trouvez toutes les étoiles de bon élève dans Rock Bottom.
  7. Mission de Sandy - Trouvez tous les objets chauds dans la Jungle préhistorique.
  8. Mission de Gary - Trouvez tous les ingrédients de la potion magique dans les Terres du soufre médiévales
Spoiler : Post-it :
  1. Crabe Croustillant - Faites face au restaurant et appuyez sur le bouton à gauche. Suivez les plateformes jusqu'au post-it.
  2. Crabe Croustillant - Sur votre droite repérez un bouton face à une rivière. Appuyez dessus pour réaliser un parcours de surf et trouver le post-it.
  3. Crabe Croustillant - Prenez un hippocampe et partez sur la gauche en suivant la route. Dès que vous apercevez un fer à cheval, traversez-le afin d'activer plusieurs anneaux. Passez à l'intérieur de chacun d'entre eux pour gagner votre post-it.
  4. Maison de Sandy - Appuyez sur le bouton à gauche de la maison. Avancez de ballons en ballons jusqu'au post-it.
  5. Maison de Bob - Prenez le lance-pierres face à vous pour arriver au sommet du seau de l'enfer. Appuyez sur le bouton pour trouver le post-it au bout du parcours.
  6. Maison de Bob - Derrière la maison, vous trouverez trois ampoules à allumer en appuyant sur un bouton auquel elles sont reliées par un câble. Une fois fait, prenez le lance-pierres, vainquez les ennemis et obtenez un post-it.
  7. Maison de Carlo - Derrière la maison, activez le bouton avec une bulle. Suivez les plateformes pour atteindre le post-it.
  8. École de navigation - Grimpez au sommet de l'école grâce au trampoline à ses pieds. Planez jusqu'au post-it.
  9. Parc d'attractions - Mettez-vous à l'entrée et longez le mur sur la gauche. Récupérez le souffleur et aspirez assez d'ennemis pour obtenir un projectile. Sautez sur le trampoline, détruisez les tikis grâce au projectile afin d'atteindre un second trampoline. Sautez dessus, tuez tous les ennemis et récupérez votre post-it.
Spoiler : Spot :
  1. La prairie des méduses : Monts cactussiens - Suivez les panneaux fléchés avec les cactus jusqu'à un bouton. Plutôt que de continuer sur votre droite allez à gauche en contrebas pour trouver Spot.
  2. Karaté à Bikini Bottom : Plateau extérieur - Sautez tout de suite sur votre gauche pour atteindre une plateforme activable avec une bulle. Sautez dessus puis sur le tiki bleu pour trouver Spot.
  3. Lagon boueux des pirates : Trésor de l'épave - Allez jusqu'au bateau qui tangue sous votre poids. Atteignez la proue et sautez sur le surf à tribord, il vous amenera jusqu'à Spot.
  4. Halloween à Rock Bottom : Arrêt de bus - Allez jusqu'au trampoline, plutôt que d'avancer rebondissez derrière vous pour trouver Spot.
  5. Jungle préhistorique : Grotte aux peintures rupestres - Spot est juste derrière vous.
  6. Terres du soufre médiévales : Rivière des vives-eaux - Une fois la rivière traversée, allez sur votre gauche pour grimper la montagne. Au sommet vous verrez des boutons à activer avec vos bulles. À l'arrivée se trouvera Spot.
  7. L'empire du gant gelée : Place centrale - Juste devant les portes du théâtre face à vous.
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Spoiler : Doublons dorés :
  1. Piste des méduses - Avancez jusqu'à apercevoir 4 trampolines sur votre droite. Allez-y et appuyez sur le bouton au sommet, réussissez le parcours et battez les ennemis pour obtenir le doublon.
  2. École d'équitation - Sautez sur la maison et accédez au sommet de la tour. Une plateforme en bois vous mènera droit au doublon.
  3. École d'équitation - Appuyez sur le bouton à proximité du bassin et suivez le parcours de surf pour récolter votre doublon.
  4. École d'équitation - À dos d'hippocampe et une fois que vous avez esquivé les trains, traversez tout de suite les palissades sur votre droite pour trouver le doublon.
  5. Manta fé - Sautez sur le trampoline tout de suite à gauche et activez les boutons présents sur les toits. Sautez sur les plateformes nouvellement apparues pour accéder au doublon.
  6. Manta fé - Sur le trajet du doublon précédent vous apercevrez un lance-pierres accessible à l'aide de tikis bleus. Nettoyez le cimetière pour que Carlo vous donne un doublon.
  7. Manta fé - Face à la banque vous trouverez un stand de tir à bulles. Réussissez l'exercice pour être récompensé d'un doublon doré.
  8. Monts cactussiens - Suivez les rails à l’opposé de votre Hippocampe et planez jusqu’au lance-pierres. Éliminez tous les ennemis pour gagner un doublon.
  9. Le collecteur de sève - Juste après la plateforme qui bascule allez sur la gauche pour appuyer sur le bouton. Finissez le parcours de surf pour obtenir le doublon.
  10. Le collecteur de sève - Avancez jusqu'à apercevoir un panneau représentant le Capitaine Krabs ainsi qu'une flèche indiquant la position du prochain cactus à jus. Allez derrière ce panneau et grimpez pour atteindre un bouton. Activez-le, réussissez le parcours et profitez de votre doublon.
  11. Mine de ver-taureau - Appuyez sur le bouton au centre de "l'arène". Tuez les fouisseuses pour gagner un doublon.
Spoiler : Rafraîchissements :
  1. Piste des méduses - Avancez jusqu'à apercevoir un trampoline et des tikis bleus. Montez sur ces derniers pour trouver la boisson.
  2. École d'équitation - Montez sur la maison et sautez sur le trampoline à côté du bassin afin d'atterir sur une plateforme de bois. Grimpez sur la suivante pour trouver la boisson.
  3. Manta fé - Dans le cimetière accessible grâce un lance-pierres (cf doublon six).
  4. Monts cactussiens - Suivez les rails à l'opposé de votre Hippocampe et planez jusqu'au lance-pierres. Ne le prenez pas mais sautez sur les tikis bleus pour accéder à la boisson.
  5. Le collecteur de sève - Avancez jusqu'à apercevoir un panneau représentant le Capitaine Krabs ainsi qu'une flèche indiquant la position du prochain cactus à jus. Sur la gauche se trouve la dernière boisson. Sautez pour l'atteindre.
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Spoiler : Doublons dorés :
  1. Couloir du film - Activez le bouton face à Carlo, réussissez le parcours et à vous le doublon.
  2. Couloir du film - Juste à droite du bouton précédent, il y a un ballon. Utilisez votre coup de pied karaté pour l'atteindre et ainsi détruire le tiki explosif qui vous barre la route. Attendez que le ballon réapparaisse afin d'aller dans le passage nouvellement crée. Le doublon se trouve au bout du chemin.
  3. Plateau extérieur - Lors de l'enregistrement, le doublon se trouve sur un rebord en hauteur, vous ne pourrez pas le rater.
  4. Ruelle - Avancez jusqu’au lance-pierres et prenez-le. Prenez le second lance-pierres qui vous mènera au doublon.
  5. Ruelle - Lorsque vous devrez progresser sur des gants de karaté à l'aide de votre coup de pied, repérez un lance-pierres en contrebas. Prenez-le pour trouver un doublon.
  6. Première banque nautique - Prenez le lance-pierres face à vous puis l’hameçon avec (R2). Le doublon se trouve au bout du parcours.
  7. Parking - Face aux flèches bleues allez à gauche, après avoir franchi le mur sautez sur l'ambulance à gauche. Appuyez sur le bouton et vainquez les ennemis pour obtenir le doublon.
  8. Parking - Sautez sur le tiki bleu afin d'arriver sur les lampadaires. Suivez les lampadaires pour arriver derrière le grillage et trouver le doublon.
  9. Domaine du dojo - Juste avant d'entamer l'ascension du dojo vous pourrez trouver 2 tikis bleus. Sautez dessus et planez jusqu'au rocher en contrebas. Suivez les ballons pour trouver le doublon.
  10. Domaine du dojo - Pendant l'ascension, vous trouverez une ligne de départ (avec un grand bandeau "start"). Appuyez sur le bouton, faites le parcours et à vous le doublon.
Spoiler : Biscuits chinois :
  1. Couloir du film - Dès votre arrivée sur le décor vous apercevrez deux gardes du corps. Montez sur la caravane face à eux pour trouver le biscuit.
  2. Plateau extérieur - Juste après la remorque bleue sur une table à gauche.
  3. Plateau extérieur - Lors de l'enregistrement, le biscuit se trouve sur un carton, vous ne pourrez pas le rater.
  4. Ruelle - Repérez la poubelle qui brille sur le chemin. Sautez puis écrasez-la avec (rond) pour trouver le biscuit.
  5. Rue des paparazzi - Sur votre gauche posé sur une table face à un camion. Vous ne pourrez pas le rater.
  6. Première banque nautique - Après être remonté des "égouts" grâce à un trampoline, le biscuit sera face à vous. Vous ne pourrez pas le rater.
  7. Domaine du dojo - Face à vous entouré de quatre gongs. Inratable.
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Spoiler : Doublons dorés :
  1. Plage des bongos - Depuis la plage où vous pouvez déplacer des plateformes en bois grâce à un bouton. Faites en sorte que les plateformes se positionnent à droite du bateau et montez dessus. Détruisez le poste de surveillance grâce aux tikis explosifs et sautez à droite depuis le trampoline. Double-sautez et appuyez sur (rond) au-dessus de la grille pour la casser et obtenir le doublon.
  2. Marais du scorbut - Mettez-vous dos au bateau vous permettant de progresser dans le niveau. Sur votre gauche vous apercevrez une cage. Montez au sommet et détruisez la grille pour trouver le doublon.
  3. Marais du scorbut - Repérez les deux tikis explosifs entourés de tikis indestructibles à l'entrée d'une grotte. Explosez les tikis et avancez jusqu'au doublon.
  4. Sirène musicale - Allez sur votre droite grâce aux hameçons. Détruisez la grille pour obtenir le doublon.
  5. Trésor de l'épave - Juste avant d'arriver sur le bateau qui tangue sous votre poids, sautez sur les tikis à gauche pour atteindre un doublon.
  6. Port gelée royale - Montez sur les toits des bâtiments à droite. Allez sur les bâtiments d'en face grâce à un tiki bleu pour trouver le doublon.
  7. Port gelée royale - Après avoir hissé les chaussettes, vous retomberez sur une allée similaire à celle du doublon n°6. Partez à gauche et au fond à droite de l'allée sautez sur les bâtiments puis les plateformes avant de trouver des tikis bleus vous menant au doublon.
  8. Amiral crevette - Plutôt que de tourner à gauche pour prendre le lance-pierres, continuez tout droit afin d'atteindre une grille. Détruisez-la pour le doublon.
Spoiler : Sous perdus :
  1. Plage des bongos - Depuis la plage où vous pouvez déplacer des plateformes en bois grâce à un bouton. Faites en sorte que les plateformes se positionnent face au bateau et sautez dessus pour obtenir le sou.
  2. Marais du scorbut - Avancez toujours tout droit jusqu'à trouver le sou.
  3. Château de sable - Descendez pour atteindre l'entrée du château. D'ici vous verrez un tiki explosif masquant un sou.
  4. Trésor de l'épave - Tout de suite à droite sur un mât flottant.
  5. Port gelée royale - Lorsque vous arrivez sur la seconde allée de maison, pile en face de vous. Vous ne pourrez pas le rater.
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Spoiler : Doublons dorés :
  1. Arrêt de bus - Derrière l'arrêt se trouve un bouton violet. Appuyez dessus, réussissez le parcours et à vous le doublon.
  2. Arrêt de bus - Juste après la première gelée baveuse sautez sur le rocher puis le ballon. Le doublon se trouve dans la grotte.
  3. Bonbonville - Sur votre droite, montez sur les plateformes puis sur le trampoline. Au sommet de la maison, suivez les tapis roulants jusqu'à apercevoir un doublon en contrebas. Planez jusqu'à lui pour l'obtenir.
  4. Bonbonville - Sur le même parcours que précédemment, ne sautez pas mais finissez le chemin. Passez à travers l'anneau rose en planant pour trouver le doublon.
  5. Bonbonville - Placez-vous dos à la statue située au centre du niveau (celle avec un bouton à ses pieds). Prenez le tapis roulant face à vous et avancez jusqu'à un bouton. Appuyez, vainquez les ennemis et soyez récompensé d'un doublon.
  6. Course d'escargot - Réussissez la course dans le temps imparti pour gagner le doublon.
  7. Rues effrayantes - Ne suivez pas la bave et grimpez plutôt au sommet des rochers. Cassez la grille et finissez le parcours pour obtenir le doublon.
  8. Théâtre d'ombres - Appuyez sur le bouton au sommet du théâtre. Réussissez le parcours pour gagner le doublon.
  9. Toboggan du musée - À l'arrivée du toboggan, cassez la grille. Battez les ennemis et prenez votre doublon.
  10. Musée de Rockbottom - Tombez de la plateforme et faîtes demi-tour. Passez derrière les deux cadres avec Gary pour trouver le doublon.
Spoiler : Étoiles de meilleur élève :
  1. Arrêt de bus - Montez sur les toilettes et suivez les tikis bleus pour atteindre l'étoile.
  2. Bonbonville - Montez sur le bâtiment juste derrière et à droite du Hollandais. Arrivé sur le pont tournez de nouveau à droite et longez la maison pour trouver l'étoile.
  3. Bonbonville - Prenez l'hameçon derrière la statue et progressez grâce aux tapis roulants ainsi qu'aux ballons pour trouver un tuyau sur votre droite. Planez jusqu'à lui pour obtenir l'étoile.
  4. Théâtre d'ombres - Grimpez au sommet du théâtre pour trouver une étoile.
  5. Toboggan du musée - Dès le début du second passage en toboggan, allez tout de suite à droite pour arriver aux ballons et choper la dernière étoile.
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Spoiler : Doublons dorés :
  1. Jungle des algues - Avancez au sommet de la tour et continuez avec les ballons et l'hameçon. Après avoir traversé une souche d'arbre sautez sur les 2 trampolines face à vous et brisez le mur de tikis. Planez jusqu'à la plateforme en contrebas, activez le bouton et surfez jusqu'au doublon.
  2. Dorudon endormi - Montez derrière lui, accédez à la plateforme grâce à l'hameçon et activez le bouton. Lors du parcours, arrêtez-vous sur les plateformes avec un trampoline pour aspirer les méduses. Le projectile vous permettra de détruire le mur et d'obtenir le doublon.
  3. Toboggan du volcan - Lors de votre descente vous apercevrez un trampoline sur la droite du chemin, prenez-le pour atteindre un doublon.
  4. Grotte aux peintures rupestres - Sur la droite derrière le fauteuil en pierre.
Spoiler : Objets chauds :
  1. Grotte des stalactites - Sur le chemin, derrière des os. Vous ne pourrez pas le rater.
  2. Toboggan du volcan - Vous aurez la possibilité de prendre un trampoline face à vous plutôt que de continuer la descente sur la droite. Prenez le trampoline pour récupérer l'objet.
  3. Grotte de lave - Lorsque vous devrez remonter la rivière, l'objet se trouvera au milieu du chemin. Vous ne pourrez pas le rater.
  4. Grotte de lave - Au sommet d'un geyser de lave sur votre gauche lors de votre avancée avec Pierrequiroule.
  5. Grotte de lave - Au sommet d'un autre geyser de lave un peu plus loin au centre de l'écran. Vous ne pourrez pas le rater.
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Spoiler : Doublons dorés :
  1. Toboggan des nuages - Quand vous ferez du surf, partez tout de suite sur votre droite afin de vous agripper aux hameçons. Le doublon est au bout de la descente.
  2. Jardin labyrinthique - Appuyez sur le bouton à gauche puis éliminez les ennemis pour obtenir le doublon.
  3. Jardin labyrinthique - Dans le labyrinthe vous devrez progresser à l'aide de coups de pieds karaté. Ne le faites pas et prenez plutôt le souffleur derrière vous. Vous trouverez un doublon à la fin du parcours.
  4. Cours du château - Descendez les escaliers derrière vous et sautez sur Pierrequiroule. Détruisez tous les tonneaux sur le chemin pour gagner le doublon.
  5. Cours du château - Lors de votre descente à dos d'Hippocampe vous apercevrez une plateforme en bois sur votre gauche. Allez-y puis sautez sur celle de droite pour obtenir le doublon.
  6. Cabane de Bérangère - Mettez-vous dos à l'arrivée de votre descente en Hippocampe. Sur votre droite se trouve un souffleur, prenez-le et détruisez les barricades pour obtenir le doublon.
  7. Cabane de Bérangère - Sautez sur la rambarde de bois à côté de Bérangère et planez jusqu'au doublon en contrebas.
  8. Rivière des vives-eaux - Avancez et planez à travers le cercle. Allez sur votre gauche et ne grimpez pas sur la plateforme en bois mais continuez au sol jusqu'à atteindre un tiki explosif. Détruisez le mur grâce à lui et récoltez votre doublon.
  9. Audition de barde - Partez tout de suite à gauche et appuyez sur le bouton. Éclatez tous les ballons pour obtenir le doublon.
  10. Audtion de barde - Vous trouverez un bouton au-dessus de la scène où se déroulent les auditions. Appuyez, réussissez le parcours de surf et à vous le doublon.
  11. Hall du dortoir - Après votre rencontre avec le second ningelée, vous sauterez sur un trampoline vous donnant accès à une poutre. Plutôt que de continuer tout droit, allez à droite et longez le poteau. Planez jusqu'à la poutre face à vous puis sur le lit où se trouve le doublon.
Spoiler : Ingrédients de la potion :
  1. Jardin labyrinthique - Dès que vous entrez dans le labyrinthe, tout de suite à droite.
  2. Cour du château - Devant le bâtiment "Blacksmith". Vous ne pourrez pas le rater.
  3. Cour du château - Descendez jusqu'à Pierrequiroule. Plutôt que de lui grimper dessus faites demi-tour pour trouver l'ingrédient.
  4. Cabane de Bérangère - Passez derrière elle et planez jusqu'à la plante puis jusqu'à la souche pour atteindre l'ingrédient. Vous ne pourrez pas le rater.
  5. Rivière des vives-eaux - Juste avant de traverser la rivière, repérez l'ingrédient en hauteur sur votre droite.
  6. Audition de barde - Il est juste face à vous, vous ne pourrez pas le rater.
  7. Salle de bal du gâteau - N'entrez pas dans la salle et allez à droite. Vous trouverez le dernier ingrédient au sommet des deux tikis bleus.
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Spoiler : Doublons dorés :
  1. Entrée de l'empire du gant - Sur votre droite se trouve un bouton. Appuyez dessus et réussissez le mini-jeu pour gagner le doublon.
  2. Entrée de l'empire du gant - Après avoir fini le jeu et obtenu le doublon précédent, parlez à Gaby Gant. Refaites le mini-jeu précédent qui sera un peu plus difficile pour obtenir un autre doublon.
  3. Entrée de l'empire du gant - Avancez un peu dans le niveau pour apercevoir des "montagnes russes" sur votre gauche. Grimpez dans le wagon, récupérez tous les cœurs et à vous le doublon.
  4. Entrée de l'empire du gant - Après le doublon précédent, vous apercevrez un panneau avec trois symboles (Patte, cœur, étoile). Appuyez sur le bouton et tapez les gongs dans l'ordre des symboles présents sur le tableau. Il y a un gong à gauche du panneau, un autre à droite du panneau et le dernier est dans le manège derrière vous.
  5. Tunnel sous le gant - Prenez le second tunnel et remontez les barques dans le sens inverse de leur direction pour trouver un doublon sur votre gauche.
  6. Place centrale - Allez à gauche du théâtre et appuyez sur le bouton. Réussissez le mini-jeu pour gagner le doublon.
  7. Place centrale - Allez sur votre droite et tournez à droite dès que le chemin vous le permet. Réussissez le mini-jeu pour gagner le doublon.
  8. Place centrale - Après avoir fini le jeu et obtenu le doublon précédent, parlez à Gaby Gant. Refaites le mini-jeu précédent qui sera un peu plus difficile pour obtenir un autre doublon.

Une fois que vous aurez tous les doublons de ce niveau, n'oubliez pas de retourner parler à Gaby Gant pour gagner un nouveau costume.
Remerciements
Merci à Zaza pour les bannières
Merci à PSTHC pour le code du jeu ainsi que leur confiance.
Merci à vous de me lire.

PGM74 (PGM74)

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