Alex Kidd in Miracle World DX
Infos complémentaires
Genre(s) : Plates-formes
Territoire(s) : FRANCE
1108 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 290 joueurs (26 %)
100% par : 290 joueurs (26 %)
Note des joueurs :
4.5/5 - 11 notes
Note des platineurs :
4.5/5 - 8 notes
Guide rédigé par jakobooks le 11/07/2021 - Dernière modification le 15/07/2021
Difficulté des trophées : 5/10
Nombre minimum de parties : 2 + Boss Rush
Nombre de trophées pouvant être manqués : 7
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.02

Alex Kidd in Miracle World DX est le remake du vénérable jeu du même nom paru sur Master System en l'an de grâce 1987 en Europe (l'année d'avant au Japon). En plus d'une refonte graphique et sonore complète, il intègre 5 niveaux inédits - bien qu'anecdotiques - ainsi que de nouveaux Objets à collectionner et un mode Boss Rush.
L'Estimation du temps ainsi que la Difficulté choisies pour le présent guide partent du principe que vous découvrez le jeu pour la première fois. Si vous êtes un vétéran blanchi sous le harnais de la version originale, elles peuvent être plus réduites.
Le gameplay très rétro peut poser quelques problèmes au départ et si vous voulez en savoir plus sur les ficelles du jeu, vous pouvez notamment consulter la très didactique vidéo de Vretrocomputing consacrée au premier niveau du jeu, le Mont éternel.

Lancez-vous dans une Nouvelle partie et, à force de pugnacité et de courage, vous décrocherez naturellement tous les trophées liés à l'histoire, à savoir :
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Parallèlement, prenez aussi soin de remplir les conditions pour faire tomber d'autres trophées en suivant scrupuleusement les indications suivantes, notamment pour décrocher


- Mont éternel : parlez aux 2 PNJ locaux et mettez la main sur le Boîte de jeu vidéo.
- Plaines de marbre : en chemin, parlez aux 2 PNJ pétrifiés. Choisissez Pierre & Ciseaux pour battre à plate couture Gooseka.
- Lac des sondes : c'est ici que vous pourrez trouver la Jaquette de jeu vidéo en vous débarrassant de la 2ème pieuvre.
- Île de St Nurari : récupérez l'Anneau jaune avant de parler avec votre maître.
- Lac Namui : ne cherchez pas à terminer le niveau à bord du Peticopter et faites vous toucher pour récolter la Jaquette de jeu vidéo sous l'eau.
- Village de Namui : pensez à caressez le chien pour récolter le Collier ainsi que
Bête modifiée et à parler aux 2 PNJ présents.
- Chemin brûlant : mettez la main sur le Shuriken.
- Mont Kave : en plus du Médaillon, vous aurez aussi l'occasion ici de récupérer la Boule de télépathie (voir
Boule magique). Choisissez Ciseaux & Papier pour facilement battre Chokkina.
- Fleuve : là encore, ne cherchez pas à terminer le niveau au sec. Plongez dès que possible pour récolter les Dés magiques.
- Désert de Taiyo : résistez au vent chaud du désert et mettez la main sur la Cartouche de jeu.
- Basses-terres de Bingoo : achetez impérativement un Peticopter (200 U) dans la boutique au début du niveau pour pouvoir récupérer la Moto (franchement, c'est plutôt un tricycle pour enfant). Lors de votre première rencontre avec Parlpin, choisissez Pierre & Ciseaux pour le ridiculiser.
- Château de Radaxian : dans cette place forte, vous aurez l'occasion de parler à 3 PNJ optionnels. Un quatrième, immanquable celui-là, vous donnera le Marteau d'Egle.
- Cité de Radaxian : allez voir si la Rose qui ce matin avoit desclose...
- Numachi toxique : vous n'aurez que le Vaisseau sur place.
- Forteresse de Janken : calmez votre faim en dégustant un Poulet rôti au frais du tyran.
- Château de Janken : évitez l'empalement dans la fameuse "salle des pics" pour récupérer le Skate board.
Vous avez définitivement gagné le droit de vous exclamer : Parle à ma main !

Maintenant que vous avez terminé le jeu une première fois, le mode Boss Rush vous tend les bras. Exercez vos talents et ratatinez Janken le pas si Grand ainsi que ses 3 sbires pour décrocher


Vous connaissez à présent le jeu - presque - par cœur. Lancez une seconde Nouvelle partie et allez droit au but sans dépenser la moindre piécette dans aucune des boutiques. Profitez aussi de vous être débarrassé de la récolte des 15 Objets à collectionner (voir

Aventurier en éliminant la première pieuvre rencontrée dans le Lac des sondes pour emprunter le passage dissimulé menant à l'Île secrète.
Pacifiste en terminant le Lac Namui à bord du Peticopter sans tirer une seule fois.


Filtrer
Grand Protecteur de Radaxian.
Débloquez tous les trophées.
Prisonnier
Libérer Egle dans le château de Radaxian.
![]() | Votre frère se situe en haut à droite du niveau. Vous devez au préalable récupérer le Marteau d'Egle en parlant avec le premier PNJ que vous croiserez (voir ![]() |
Bête modifiée
Caresser le chien triste.
Bœuf sauvage
Vaincre Ox.
![]() | Ox est le premier boss que vous affronterez, à la sortie du village. Il vous suffit de sauter par dessus quand il charge puis de le frapper alors qu'il est étourdi par l'impact avec le mur. Même si c'est chose aisée, faites tout de même attention car il accélère au fur et à mesure du combat. |
Pillards
Vaincre Grizzly Bear et Funky Monkey.
![]() | Le duo formé par Grizzly Bear et Funky Monkey est le deuxième boss du jeu. Vous pouvez infliger des dégâts à l'ours uniquement quand il brandit son épée au-dessus de sa tête : frappez-le une à deux fois puis reculez avant qu'il ne vous touche. Tâchez de ne jamais vous faire coincer trop près des bords des coins de l'écran en restant mobile et en bondissant par dessus votre imposant adversaire. Gardez toujours un œil sur les projectiles que vous envoie le singe pour éviter d'atterrir dessus après un saut. |
3e commandant
Vaincre Gooseka dans le château de Radaxian.
Choisissez Papier & Papier avant de passer au combat proprement dit (remarquez que la combinaison diffère de votre première rencontre dans les Plaines de marbres). Voir

2e commandant
Vaincre Chokkina dans la cité de Radaxian.
Choisissez Pierre & Pierre avant de passer au combat proprement dit (remarquez que la combinaison diffère de votre première rencontre dans le Mont Kave). Voir

1er commandant
Vaincre Parplin sur les basses-terres de Nibana.
Choisissez Pierre & Ciseaux avant de passer au combat proprement dit (remarquez que la combinaison diffère de votre première rencontre dans les Basses-terres de Bingoo). Voir

Boule magique
Obtenir la boule de télépathie dans le niveau du mont Kave.
Pipelette
Parler à tous les PNJ du jeu.

Le fait de parler à un PNJ n'est validé qu'une fois le Niveau terminé donc, si vous perdez toutes vos vies dans un niveau qui en contient, pensez bien à leur reparler à nouveau.
Remarquez que ce trophée ne tombera qu'une fois le dernier niveau, Retour à la maison, achevé.
![]() | ![]() | Mont éternel |
![]() | ![]() | Plaines de marbre |
![]() | ![]() | Village de Namui |

![]() | ![]() | ![]() | Château de Radaxian |

Avare
Finir le jeu sans acheter aucun objet dans les boutiques.

Ce trophée mérite une partie à part durant laquelle vous ne perdrez aucun temps à essayer de ramasser l'argent sur votre chemin. Allez droit au but en suivant les divers conseils contenus dans ce guide.
Remarquez qu'il ne tombera qu'une fois le dernier niveau, Retour à la maison, achevé.
Collectionneur
Obtenir tous les objets à collectionner.
Ce trophée est incompatible avec



Vous devez impérativement obtenir tous les objets durant la même partie.
La plupart des 15 Objets à collectionner sont dissimulés dans un bloc destructible qu'il vous faudra donc trouver pour vous en emparer ; quelques autres nécessitent plutôt une action spécifique. Les niveaux étant très courts, vous n'aurez aucun de mal à repérer les endroits adéquats en consultant les images présentées ci-dessous.

![]() | Boîte de jeu vidéo Mont éternel |
![]() | Jaquette de jeu vidéo Lac des sondes Vous devez éliminer la 2ème pieuvre que vous rencontrerez en frappant son tentacule plusieurs fois. Remarquez que la récupération de cet objet est incompatible avec le trophée ![]() |
![]() | Anneau jaune L'île de St Nurari |
![]() | Console de jeu Lac Namui (sous la surface) |
![]() |
![]() | Shuriken Chemin brûlant |
![]() | Médaillon Mont Kave |
![]() | Dés magiques Fleuve (sous la surface) |
![]() | Cartouche de jeu Désert de Taiyo |
![]() | Moto Basses-terres de Bingoo Nécessite l'utilisation d'un Peticopter (200 U dans la boutique au début du même niveau) ou d'un Bâton de vol et donc Incompatible avec ![]() |
![]() | Marteau d'Egle
Château de Radaxian Immanquable car nécessaire pour libérer Egle (voir ![]() ![]() |
![]() | Rose Cité de Radaxian |
![]() | Vaisseau Numachi toxique |
![]() | Poulet rôti Forteresse de Janken |
Aventurier
Découvrir l'île secrète.
![]() | Dès le début du niveau, vous tomberez nez à nez sur une pieuvre rouge qui agite un tentacule devant elle. Plutôt que de l'esquiver, placez-vous délicatement devant elle et frappez plusieurs fois l'appendice pour le détruire petit à petit jusqu'à atteindre sa propriétaire elle-même. Une fois la pieuvre éliminée, descendez dans le pot en céramique dont elle barrait l'entrée pour accéder à un passage dissimulé. Progressez jusqu'au bout et vous déboucherez sur un nouveau niveau : l'Île secrète. Remarquez que ce trophée est incompatible avec la récupération de la Jaquette de jeu vidéo (voir ![]() |
Janken le Grand
Vaincre Janken le Grand.
Choisissez Papier & Papier avant de passer au combat proprement dit. Voir

Pacifiste
Terminer le niveau du lac Namui sans tirer avec le Peticopter.

![]() | Vous commencerez à bord du fameux Peticopter et vous allez devoir traverser l'intégralité du niveau sans tirer une seule fois et sans toucher quoi que ce soit. Avancez avec précaution, rien ne presse, en dosant bien l'altitude de votre engin grâce à ![]() Remarquez que ce trophée est incompatible avec la récupération de la Console de jeu (voir ![]() |
Protecteur de Radaxian
Terminer l'histoire principale.
Champion
Remporter le tournoi de pierre, papier, ciseaux.
![]() | 1. Gooseka (Pierre & Ciseaux) : foncez dès que possible au contact et reculez dès qu'il brandit une boule avant de revenir l'achever. 2. Chokkina (Ciseaux & Papier) : allez immédiatement au contact et frappez-le tant qu'il tape du pied en gardant un œil sur les blocs de lave qui tombent. Sautez par dessus pour éviter le projectile qu'il vous lancera, attendez qu'il se téléporte et se replace correctement puis courez l'achever dès que vous avez une ouverture. 3. Parplin (Pierre & Ciseaux) : observez bien ses sauts pour le frapper dès qu'il touche le sol et, quand il a atteint l'un des coins, donnez-lui plusieurs coups avant de reculer légèrement pour éviter son contact ainsi que les éclairs des nuages. Continuez la même manœuvre de gauche à droite jusqu'à triompher. 4. Janken (Papier & Papier) : placez-vous de façon à passer sous le premier projectile qu'il vous envoie puis foncez vous positionner aussi proche que possible de lui. Vous serez hors d'atteinte de ses attaques ainsi que des pics qui descendent du plafond. Servez-vous alors du grand méchant comme d'un punchingball et l'affaire est dans la poche. |