Afterimage
Infos complémentaires
Genre(s) : Action , Aventure, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE
183 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 63 joueurs (34 %)
100% par : 63 joueurs (34 %)
Note des joueurs :
3.7/5 - 3 notes
Note des platineurs :
3/5 - 2 notes
Guide rédigé par Deyalesca le 17/03/2026 - Dernière modification le 17/03/2026

Difficulté des trophées : 5/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.200.100

Développé par un studio à taille humaine, Aurogon Shanghai, et financé grâce à une campagne kickstarter pleinement réussie, Afterimage est un jeu de type metroidvania sorti dans nos contrées le 25 avril 2023. Sous les traits de la ravissante Renée, dont les souvenirs semblent quelque peu troublés, il vous incombe de comprendre les événements qui se sont déroulés à Engardin et d'empêcher qu'un nouveau cataclysme ne sonne le glas de cet univers autrefois paisible et foisonnant de vie. Explorez une carte extrêmement vaste, aux environnements variés, où une liberté presque totale vous est accordée. Défiez des divinités aux pouvoirs extraordinaires et reprenez les rênes d'un monde en perdition.

- Aucun trophée ne peut être manqué étant donné que toute la carte pourra être revisitée sans restriction et les fins rejouées indéfiniment. La majorité des trophées sera acquise tardivement, donc ne vous en souciez pas spécialement, jouez comme vous le souhaitez.
- Concernant la note de difficulté, ce sont surtout quelques boss qui pourraient entraver réellement votre parcours, mais rien de significatif non plus. Prenez le temps de découvrir les différentes zones, de combattre tous les ennemis croisés et d'aider les personnages rencontrés.
- Le
requerra ni plus ni moins que d'obtenir le 100 % du jeu, ou presque. Dans les grandes lignes, il faudra remplir l'intégralité du bestiaire, obtenir tous les équipements, aider tous les personnages, préparer toutes les recettes, découvrir toutes les fins, etc. Bref, le travail est conséquent, et je pèse mes mots !
- La carte du jeu est massive et l'histoire assez cryptique, il est fort probable que vous vous sentiez perdu à de nombreuses reprises au fil de votre aventure, les quêtes n'étant pas toujours très claires en termes d'objectifs. Prenez le temps de tout explorer, marquez les lieux inaccessibles lors d'un premier passage pour revenir plus tard et changez de zone si vous ne vous sentez pas suffisamment puissant. La ligne de conduite ci-dessous propose une feuille de route globale qui vous indiquera les grands jalons jusqu'au vrai boss final.
- D'ailleurs, Afterimage proposant de nombreuses fins très différentes en termes d'histoire, d'emplacement et de prérequis, ce guide considèrera la défaite du tout dernier ennemi du bestiaire (cf.
Bonne chasseuse) comme étant la véritable fin du jeu. Par conséquent, les trophées acquis obligatoirement en vue de ce combat seront indiqués comme étant liés à l'histoire, mais détaillés si nécessaire.
- Tous les équipements, ennemis et boss cités dans le guide sont cliquables afin d'y être mené directement dans le trophée qui les concerne. Par exemple : Espadon de bois noir, Dévoreur Pyro ou Eldred, ailes de flammes.

Vous trouverez ci-dessous quelques conseils pour aborder le jeu et le guide de manière optimale :
- Toutes les captures d'écran du guide présentant la carte du jeu via le pavé tactile indiquent toujours ce qu'il y a en son centre.
- Utilisez vos objets avec parcimonie en combat car à la façon des Souls-like, si vous utilisez des potions lors d'une confrontation et que vous mourez, elles seront définitivement perdues !
- Soyez économe,
De l’argent à jeter demande de tout acheter dans toutes les boutiques, et ça coûte très cher ! - Le bouton
permet de vous soigner, mais en nombre limité. C'est représenté par les symboles sous la barre des points de magie, qui sont le nombre de rémanences principales acquises depuis le début du jeu. Dès qu'ils sont tous assombris, il faut vous reposer auprès d'un Confluent des flots pour les réinitialiser. - Metroidvania oblige, de nombreux coffres seront inaccessibles lors d'un premier passage. Notez-les sur la carte et revenez-y plus tard quand vous aurez récolté de nouvelles rémanences, ce seront toujours des objets intéressants qui pourraient vous aider pour les boss à venir.
- La capacité Trésoroscope de Sé (cf.
Omnipotence) est l'une des capacités les plus utiles, permettant de détecter les trésors à proximité, équipez-vous-en dès que possible ! - Voici une carte totale du jeu créée par mes soins et indiquant l'emplacement de tous les objets.
L'ÉQUIPEMENT
De nombreuses armes très différentes sont proposées dans Afterimage, avec les talents qui leur sont associés. Durant ma première partie, j'ai opté pour les doubles épées, elles sont très rapides et propose le talent Dragon ascendant qui fait de lourds dégâts. Lors de ma seconde partie, j'ai changé pour la faux et les talents Rondo et Harmonie que j'ai trouvé très agréables à jouer. Bien évidemment, vous pouvez vous équiper des deux types d'arme et occasionner d'énormes sanctions aux boss. À vous de choisir en fonction de vos affinités, toutes les armes sont intéressantes. Concernant les armures, j'ai augmenté au maximum le taux de critique car c'est une statistique que j'affectionne particulièrement dans ce type de jeu.

En préambule de cette ligne de conduite, je vous conseille vivement de consulter la carte régulièrement pour trouver et discuter avec les personnages éparpillés en Engardin afin de les aider et d'avancer dans leurs quêtes dès que possible. Non seulement ils vous récompenseront toujours avec des objets utiles, mais cela vous permettra d'éviter de nombreux allers et retours en fin de jeu. De plus, en vue du trophée
L'aventure débute dans le Désert de Rubitaillis, où les premières minutes feront office de tutoriel afin d'appréhender les déplacements et combats, assez rudimentaires pour le moment. Vous devrez très rapidement mener
Malgré tout, un espoir renait en discutant avec Groblet, qui vous incite à poursuivre votre route vers l'extrême est d'Engardin. Les Chutes émeraude seront l'occasion d'acquérir la Plume gauche de marchevent et de réaliser un saut de la foi pour
La Berge des silences mettra un point final au périple de Rosalia, vous octroyant
De retour chez soi, nommée LE RETOUR.
Le Creuset, nommée LE BERCEAU.
L’Essentiel, nommée L'ESSENTIELLE.

En premier lieu, dirigez-vous vers le Palais céleste, sublime zone aux accents de l'empire du milieu, puis laissez-vous porter par les flux d'air du Cœur des veines, vous serez le témoin privilégié de la fin éternelle d'Ethan, ce qui vous gratifiera de
Vous avez probablement croisé le fer avec Faux mortelle, le creux pourpre, qui vous laissera une amélioration de rémanence, la Cape pourpre, très utile pour explorer de nouveaux recoins d'Engardin. Dorénavant, vous devriez être suffisamment armé pour affronter Gongor, fusion d'outremonde et mener à bien les quêtes Boule de pierre et Soleil pour récolter
Après avoir poursuivi la
Flétrissement, nommée LE FLÉTRISSEMENT.
Périple, nommée LE VOYAGE.
Espoir, nommée L'ESPOIR.
Rêve, nommée LE RÊVE.
Attente, nommée L'ATTENTE. La défaite de Karin, le primat occulte vous rapportera par ailleurs
Pour qui sonne le glas.
Fleur du monde, nommée LA FLEUR MONDE.

Cette section vous permettra de récolter les derniers trophées en vue du
- Battez au moins une fois tous les ennemis, boss compris, pour
Au nom de Dieu,
Pas de reddition et
Bonne chasseuse. - Obtenez l'intégralité de certaines catégories d'objet pour
Luxuriance,
Le Dit de Shenlong et
La marche du bretteur. - Préparez toutes les recettes de cuisine pour
Épicure et
Un goût de reviens-y. - Récupérez toutes les armes, armures et accessoires pour
Portes de Babylone et
L’apprentie de Sé. - Améliorez Renée au maximum pour
Tempérance à toute épreuve et
Omnipotence. - Achetez tous les objets disponibles dans les boutiques pour
De l’argent à jeter. - Reposez-vous à tous les Confluents des flots pour
Géographe.
- Rappelez-vous les meilleurs moments d'Hollow Knight pour
C’EST PAS L’HEURE DU POGO, - Signez un pacte avec le diable pour
Le nombre de la Bête, - Essayez de devenir un Avenger pour
Iron Man.
Le Mur, nommée LE MUR.
Malgré les événements qui ont engendré des guerres sanglantes entre les peuples, forçant les Goliaths à prendre partie, les agissements de la charmante Renée et de son acolyte se sont avérés décisifs pour le salut d'Engardin. Sa foi inébranlable inculquée par sa mentore s'est transformée au fil du temps en une nouvelle
Filtrer
RÉMANENCE
Obtenez tous les trophées.
L’assaut
Vaincre Louxuriant.
Pour davantage de précision concernant le boss, référez-vous au trophée
Ailes brisées
Vaincre Loss, les ailes brisées.
Pour davantage de précision concernant le boss, référez-vous au trophée
Mettez-moi à l’abri
Vaincre Agus et Aquil, les Pyro-Goliath.
Pour davantage de précision concernant les boss, référez-vous au trophée
Face cachée de la lune
Vaincre la Guide, la lune d’ombre.
Pour davantage de précision concernant le boss, référez-vous au trophée
Pour qui sonne le glas
Vaincre Karin, le primat occulte.
Pour davantage de précision concernant le boss, référez-vous au trophée
C’est mon péché
Vaincre Ésée, la Transcendante.
Pour davantage de précision concernant le boss, référez-vous au trophée
Demain durera plus longtemps
Vaincre Ésée, l’Éternelle.
Pour davantage de précision concernant le boss, référez-vous au trophée
Au nom de Dieu
Vaincre toutes les entités puissantes.
Pas de reddition
Vaincre tous les boss.
Luxuriance
Obtenir tous les fragments de feuille divine et de fleur divine.

- Une en récompense de Hill, le Miaouné Fou dans le cadre de la quête Chaton, référez-vous à la fin du trophée
Portes de Babylone. - Une offerte par Karsa durant la quête Légende, référez-vous au trophée
Sur la route. - Une achetée à Stanley, référez-vous au trophée
De l’argent à jeter. - Une achetée à Alice, référez-vous au trophée
De l’argent à jeter.
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- Une offerte par Rosalia durant la quête Au loin, référez-vous au trophée
Poème mortuaire. - Une achetée à Stanley, référez-vous au trophée
De l’argent à jeter. - Une achetée à Tark, référez-vous au trophée
De l’argent à jeter.
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Voie des primordiaux
Obtenir tous les glyphes primordiaux.
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GLYPHE
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EMPLACEMENT
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COMMENTAIRE
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Tombelarme
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Accostez sur l'île indiquée ci-contre, puis allez tout à l'ouest en passant par le sommet du phare. Vous y trouverez le glyphe en question et un Confluent des flots principal.
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Désert de Rubitaillis
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Champ de Géo
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Sanctuaire immergé
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Palais céleste
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Au préalable, vous devrez récupérer L'Œil de la Chouette, donnée par Levine dans le cadre d'une série de quêtes décrites dans le trophée
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Calcipart
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Sanctuaire immergé
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Forêt fossile
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En récompense de l'une des fins du jeu, nommée L'ESSENTIELLE, référez-vous au trophée | |
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Champ d'Hydro
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Parlez à Samsare, l'Hydro-Goliath.
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Sanctuaire immergé
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Veines paisibles
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Dans votre inventaire dès le début du jeu.
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Le Dit de Shenlong
Obtenir tous les glyphes de Shenlong.
Bonne chasseuse
Remplir l’intégralité du bestiaire.
Tout d'abord, il va falloir activer l'onglet Bestiaire en trouvant l'objet adéquat à l'est du Chemin du repos, vers le début du jeu. Tout se mérite dans Afterimage ! Voici son emplacement exact :
Concernant l'utilisation du bestiaire ci-dessous, il est exhaustif et les monstres sont rangés dans le même ordre que le jeu afin que vous sachiez aisément ceux qui vous manqueraient. Il faut le lire ainsi : Mimic → Bullenouille → Crable → Bullien ... De plus, j'ai ajouté un lieu où vous serez certain de les trouver, mais la plupart d'entre eux apparaissent un peu partout et parfois dans plusieurs zones. En revanche, lorsque c'est nécessaire, j'ai ajouté des indications supplémentaires par le biais d'un astérisque.
D'autres informations ont été ajoutées à propos des boss :
- lié à l'histoire → obligatoire durant votre progression jusqu'à l'ultime boss de fin.
- emplacement → boss optionnel.
- quête → lié à une quête.
- lié à une fin → En relation avec l'une des fins possibles du jeu.


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Et finalement, au bout d'efforts conséquents pour comprendre les tenants et les aboutissants d'un monde complexe et cryptique, le vrai boss d'Afterimage se dévoile :
Vous trouverez ci-dessous tous les combats contre les boss, ainsi que celui contre le Loup enflammé dans le Désert de Rubitaillis, qui ne figure étrangement pas dans le bestiaire.

Portes de Babylone
Obtenir toutes les armes et armures.
De plus, à la fin de ce trophée, vous trouverez quelques détails sur des quêtes dont la récompense est une arme ou une armure liée à aucun autre trophée, ainsi qu'un autre tableau sur l'obtention des tenues, non répertoriées dans les miroirs précédemment cités, mais pourtant indispensables.
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ARME
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EMPLACEMENT
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COMMENTAIRE
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En récompense d'un Guerrier creux.
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Chutes émeraude
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Champ de Géo
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À acheter auprès de Martin à Bourg-Escale après lui avoir parlé dans le cadre de la quête Forgeron. Référez-vous au trophée
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Canyon de cendres
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Terre sainte
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Chute de Goliath
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Forêt fossile
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Cœur des veines
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En récompense de Patt, le corrompu dans le cadre de la quête Don. De plus amples détails sont disponibles à la fin de ce trophée.
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En récompense d'Esprit de l'épée.
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En récompense de Guide, la lune d'ombre dans le cadre de la fin LE RETOUR. Référez-vous au trophée
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Calcipart
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Glissez dans le sens de la montée, vers la gauche, pour dévoiler un passage secret.
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Dans votre inventaire dès le début du jeu.
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Berge des silences
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En récompense d'Izotz, le chevalier gelé.
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Désert de Rubitaillis
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Chutes émeraude
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Chemin du repos
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Tour d'albâtre, le Yang
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Terre sainte
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Berge des silences
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Cité des Éxilés
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En récompense d'Eldred, ailes de flammes.
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Calcipart
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Champ de Géo
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En récompense du Colosse de Pyro, goliath de la création.
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À acheter auprès de Stanley à la Cité des Éxilés après avoir terminé sa quête Voyage et obtenu le trophée
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Chute de Goliath
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Cité des Éxilés
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Tombelarme
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Au nord-est du Canyon de cendres, vous pourrez utiliser le Sifflet mollusque pour appeler la raie géante et voguer sur Tombelarme. Déverrouillez le phare pour ouvrir la grille sur la carte, puis allez à l'extrême sud.
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Champ d'Hydro
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Forêt des murmures
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Plaines arc-en-ciel
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En récompense de Martin dans les Chutes émeraude après lui avoir parlé et débuté la quête Forgeron. Référez-vous au trophée
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Chemin du repos
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À acheter auprès de Martin à Bourg-Escale après lui avoir parlé dans le cadre de la quête Forgeron. Référez-vous au trophée
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Les colonnes
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En récompense d'Échec.
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En récompense d'un Justicier.
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À acheter auprès de Stanley à la Cité des Éxilés après avoir terminé sa quête Voyage et obtenu le trophée
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En récompense de Cornes de lave.
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En récompense d'un Cavalier creux.
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Berge des silences
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Calcipart
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Désert de Rubitaillis
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En récompense de Valo, première des chevaliers.
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Chute de Goliath
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Forêt fossile
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Champ de Pyro
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Tour d'albâtre, le Yang
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En récompense de Jade, l'ascension mécanique.
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Plaines arc-en-ciel
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Veines paisibles
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En récompense d'un Paria.
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Forêt des murmures
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En récompense du Gardien runique.
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Champ de Géo
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En récompense d'un Sans-fourreau creux.
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Les colonnes
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En récompense de Plume d'ombre.
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En récompense d'un Ver des sables.
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À acheter auprès de Stanley à la Cité des Éxilés après avoir terminé sa quête Voyage et obtenu le trophée
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En récompense d'un Affineur Pyro.
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Champ d'Hydro
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À acheter auprès de Sé dans les Veines paisibles avec des Pièces de Sé. Référez-vous au trophée
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Tour d'albâtre, le Yang
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En récompense d'un Assassin Pyro.
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Palais céleste
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En récompense de Jade, la sachante.
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Plaines arc-en-ciel
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Le décor est une illusion, passez au travers pour accéder au coffre.
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Chutes émeraude
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Champ de Géo
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Forêt fossile
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À acheter auprès de Martin à Bourg-Escale après lui avoir parlé dans le cadre de la quête Forgeron. Référez-vous au trophée
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Les colonnes
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Terre sainte
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En récompense d'un Chercheur hideux.
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Bourg-Escale
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Entrez dans la bâtiment à proximité d'Alice, et à droite au rez-de-chaussée, utilisez les rémanences Collier de guerrière errante et Plates de ver empereur pour atteindre le coffre en contrebas.
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En récompense d'un Prédateur Pyro.
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Forêt fossile
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Champ de Géo
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Champ de Pyro
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À acheter auprès de Stanley à la Cité des Éxilés après avoir terminé sa quête Voyage et obtenu le trophée
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En récompense d'Agus, le Pyro-Goliath.
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Champ de Géo
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Désert de Rubitaillis
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Champ de Géo
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Chemin du repos
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Les colonnes
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Cité des Éxilés
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En récompense de la quête Gros matou. De plus amples détails sont disponibles à la fin de ce trophée.
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Tombelarme
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Le coffre se situe en haut de la demeure d'Aros, dont l'accès ne sera possible qu'après l'avoir retrouvé au Champ d'Hydro dans le cadre de l'histoire et lui avoir demandé de venir avec vous. Elle vous remettra ensuite la Clé de la base de Tombelarme. | |
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Cité des Éxilés
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Détruisez le mur à peine visible à gauche pour découvrir des cristaux de rosée. Un second passage secret se trouvera à nouveau sur votre gauche, menant au coffre.
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Tour d'albâtre, le Yang
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Il faudra au préalable déverrouiller les plateformes mouvantes en activant les interrupteurs aux extrêmes nord-est et nord-ouest de la capture d'écran ci-contre.
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À acheter auprès de Stanley à la Cité des Éxilés après avoir terminé sa quête Voyage et obtenu le trophée
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Forêt fossile
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Palais céleste
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Chute de Goliath
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Calcipart
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En récompense d'un Grimoire Pyro.
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Forêt des murmures
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Désert de Rubitaillis
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Placez-vous exactement au niveau de l'arbre blanc et allez vers le bas.
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Plaines arc-en-ciel
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En récompense de Hill, le Miaouné Fou dans le cadre de la quête Chaton. De plus amples détails sont disponibles à la fin de ce trophée.
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Chutes émeraude
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Cité des Éxilés
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En récompense de Primat occulte de Pyro et Hydro.
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Berge des silences
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Les colonnes
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À acheter auprès de Sé dans les Veines paisibles avec des Pièces de Sé. Référez-vous au trophée
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Tour d'albâtre, le Yang
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Canyon de cendres
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Veines gelées
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Forêt fossile
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Forêt des murmures
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En récompense du Primat occulte d'Anémo et Géo.
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Chute de Goliath
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Berge des silences
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Plaines arc-en-ciel
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En récompense de Levine dans le cadre de la quête Activation, référez-vous au trophée
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Donnée par Pat durant la quête Don. De plus amples détails sont disponibles à la fin de ce trophée.
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ARMURE
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EMPLACEMENT
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COMMENTAIRE
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Dans votre inventaire dès le début du jeu.
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Dans votre inventaire dès le début du jeu.
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Dans votre inventaire dès le début du jeu.
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Chutes émeraude
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Comme le montre la flèche, passez par le passage secret plus en hauteur.
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En récompense d'un Chef singe-araignée.
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Chutes émeraude
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En récompense d'un Mage creux.
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À acheter auprès de Tark à Bourg-Escale après l'avoir secouru dans le cadre de la quête Sauvetage. Référez-vous au trophée
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Plaines arc-en-ciel
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Remarquez les lattes en bois en dessous desquelles il est possible de passer, dévoilant un chemin jusqu'au coffre.
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Forêt des murmures
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Les colonnes
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Forêt fossile
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Champ de Géo
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Champ de Géo
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En récompense du Caillouton géant.
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En récompense d'un Miaouné aggressif.
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À acheter auprès de Martin à Bourg-Escale après lui avoir parlé dans le cadre de la quête Forgeron. Référez-vous au trophée
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À acheter auprès de Martin à Bourg-Escale après lui avoir parlé dans le cadre de la quête Forgeron. Référez-vous au trophée
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À acheter auprès de Martin à Bourg-Escale après lui avoir parlé dans le cadre de la quête Forgeron. Référez-vous au trophée
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En récompense de Levine dans le cadre de la quête Activation, référez-vous au trophée
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Terre sainte
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Clin d’œil au chef d’œuvre Castlevania - Symphony of the Night, le coffre ne sera accessible qu'après avoir ouvert la barrière. Pour cela, attendez dans la salle avec l'immense horloge en contrebas que l'aiguille fasse deux fois le tour du cadran, soit deux minutes.
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En récompense de Levine dans le cadre de la quête Activation, référez-vous au trophée
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En récompense d'un Encré.
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À acheter auprès de Sé dans les Veines paisibles avec des Pièces de Sé. Référez-vous au trophée
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Palais céleste
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Canyon de cendres
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Canyon de cendres
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Canyon de cendres
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Tour d'albâtre, le Yang
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Cité des Éxilés
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Dans le repère de Stanley, allez à l'étage, où sont exposés les miroirs permettant de dévoiler l'ensemble de vos équipements, puis grimpez tout en haut à gauche jusqu'au coffre.
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À acheter auprès de Stanley à la Cité des Éxilés après avoir libéré Levine de son lien spirituel avec la salle des archives. Référez-vous au trophée
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À acheter auprès de Stanley à la Cité des Éxilés après avoir libéré Levine de son lien spirituel avec la salle des archives. Référez-vous au trophée
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À acheter auprès de Stanley à la Cité des Éxilés après avoir libéré Levine de son lien spirituel avec la salle des archives. Référez-vous au trophée
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À acheter auprès de Sé dans les Veines paisibles avec des Pièces de Sé. Référez-vous au trophée
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À acheter auprès de Sé dans les Veines paisibles avec des Pièces de Sé. Référez-vous au trophée
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À acheter auprès de Sé dans les Veines paisibles avec des Pièces de Sé. Référez-vous au trophée
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En récompense d'une Tombe corrompue.
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Cité des Éxilés
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Cité des Éxilés
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Plaines arc-en-ciel
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Sanctuaire immergé
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En récompense de l'Ode sans-âme.
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Chute de Goliath
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Canyon de cendres
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Désert de Rubitaillis
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Champ de Pyro
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En récompense d'un Rempart Pyro.
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Champ de Pyro
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Champ d'Hydro
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Chute de Goliath
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Tour d'albâtre, le Yang
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Forêt fossile
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TENUE
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EMPLACEMENT
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COMMENTAIRE
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Désert de Rubitaillis
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En récompense de la création de la recette de cuisine Omelette fortunée de l'Ermite auprès d'Alice, référez-vous au trophée | |
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Berge des silences
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Palais céleste
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Chute de Goliath
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Terre sainte
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Tout d'abord, vous devrez avoir équipé deux accessoires : l'Anneau gauche géminé et l'Anneau droit géminé. Placez-vous ensuite en contrebas du coffre, au niveau de l'énorme horloge, dont l'aiguille des secondes commencera à tourner dans le sens inverse. Attendez une minute et la trappe s'ouvrira. Ça ne vous rappelle rien ?
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Forêt des murmures
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Désert de Rubitaillis
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Tombelarme
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Dès votre arrivée, au lieu de vous engouffrer dans la grotte, utilisez la rémanence Casque de marchevent pour prendre de la hauteur et atterrir au-dessus de la grotte, le coffre sera au milieu.
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Dans votre inventaire dès le début du jeu.
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Chaton
Parlez à Miaouné à l'extrême nord-est du Champ de Géo et acceptez sa requête. Rendez-vous un peu plus à l'est pour vous défaire de Hill, le Miaouné Fou puis revenez le voir, il vous récompensera pour vos efforts !
Don
Pat se présentera à vous dans Les colonnes lorsque vous aurez vaincu Auss, maîtremage lunatique et vous donnera une Baguette mystérieuse.
Pour avancer dans sa quête, équipez-vous de l'objet et utilisez la compétence spéciale
Gros matou
1 - Terre sainte
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2 - Champ de Géo
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- 1 → Parlez à « Gros matou » qui s'est réfugié dans les sous-sols du palais, il vous remettra une Lettre du patriarche.
- 2 → Apportez-la à Roke, qui, pour vous remercier, vous donnera une Lame de Géo.
Plume blanche
Parlez à Plume blanche dans une impasse à l'est de l'affrontement contre Plume d'ombre, il vous donnera pour mission de lui ramener une Plume dorée, que vous obtiendrez par exemple en vainquant une Plume gelée (ça en fait des plumes !). Il vous remerciera avec une Rectrice blanche.
L’apprentie de Sé
Obtenir tous les accessoires.
De plus, à la fin du trophée
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ACCESSOIRE
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EMPLACEMENT
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COMMENTAIRE
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Bourg-Escale
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Entrez par la porte du bâtiment puis ressortez par l'étage afin d'accéder à l'objet dès le début du jeu.
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Plaines arc-en-ciel
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À acheter auprès de Tark à Bourg-Escale après l'avoir secouru dans le cadre de la quête Sauvetage. Référez-vous au trophée
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À acheter auprès de Tark à Bourg-Escale après l'avoir secouru dans le cadre de la quête Sauvetage. Référez-vous au trophée
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En récompense de la quête Chaton. De plus amples détails sont disponibles à la fin du trophée
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En récompense d'un Colosse de marée.
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En récompense d'un Fumelave.
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En récompense d'un Écrourbe.
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Canyon de cendres
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Champ de Géo
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En récompense d'un Griffeur.
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Chemin du repos
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Champ de Géo
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Chutes émeraude
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En récompense d'une Sentinelle xénale.
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Chute de Goliath
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En récompense d'un Tireur pâle.
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En récompense d'Auss, maîtremage lunatique.
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Sanctuaire immergé
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Champ de Pyro
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L'accès à l'intérieur de la cage se situe au-dessus, sur la côté droit.
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À acheter auprès de Stanley à la Cité des Éxilés après avoir libéré Levine de son lien spirituel avec la salle des archives. Référez-vous au trophée
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En récompense de Stanley après avoir terminé sa quête Voyage et obtenu le trophée
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Champ de Géo
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En récompense d'un Éclaireur Anémo.
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Les colonnes
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Palais céleste
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À acheter auprès de Sé dans les Veines paisibles avec des Pièces de Sé. Référez-vous au trophée
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Palais céleste
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Terre sainte
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Clin d’œil au chef d’œuvre Castlevania - Symphony of the Night, le coffre ne sera accessible qu'après avoir ouvert la barrière. Pour cela, attendez dans la salle avec l'immense horloge en contrebas que l'aiguille fasse le tour du cadran, soit une minute.
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Champ d'Hydro
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En récompense de la quête Réunion, liée à l'histoire où vous retrouverez (enfin !) Aros.
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En récompense de la quête Plume blanche. De plus amples détails sont disponibles à la fin du trophée
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Champ d'Hydro
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En récompense d'Alvess, la Tempéternelle.
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Vous trouverez l'objet dans la Tour d'obsidienne, le Yin, mais il n'existe malheureusement pas de carte. Quand vous y accèderez avec Renée à la toute fin du jeu, allez au nord jusqu'au Confluent des flots, vous serez ensuite attaqué par une ribambelle d'ennemis assez énervés. Vainquez-les pour recevoir votre récompense.
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Berge des silences
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Chute de Goliath
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Chute de Goliath
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À acheter auprès de Stanley à la Cité des Éxilés après avoir terminé sa quête Voyage et obtenu le trophée
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Champ de Géo
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Équipez-vous-en et tuez des monstres jusqu'à obtenir une Graine sacrée (la vraie, cette fois).
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En récompense de Légion corrompue.
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En récompense d'un Prêtre corrompu.
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À acheter auprès de Tark à Bourg-Escale après l'avoir secouru dans le cadre de la quête Sauvetage. Référez-vous au trophée
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Chute de Goliath
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En récompense d'un Colosse pâle.
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En récompense d'une Carapace de lave.
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En récompense d'un Supplicié hideux.
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En récompense d'un Garde prismatique.
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En récompense de Brandr, la lame ardente.
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En récompense du Gardien xénal, fusionné.
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Forêt fossile
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Forêt des murmures
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Cité des Éxilés
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À acheter auprès de Stanley à la Cité des Éxilés après avoir terminé sa quête Voyage et obtenu le trophée
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À acheter auprès de Sé dans les Veines paisibles avec des Pièces de Sé. Référez-vous au trophée
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Forêt fossile
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Équipez-vous-en dès son obtention puis tuez des ennemis. Au bout d'un moment, il se transformera en un Chapeau ramolli de mage avec des bonus et deviendra cette fois-ci bien plus intéressant !
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Dès que vous aurez obtenu le Chapeau ramolli de mage avec des malus, équipez-vous-en et tuez des ennemis. Au bout d'un moment, il se transformera et deviendra cette fois-ci bien plus intéressant !
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À acheter auprès de Sé dans les Veines paisibles avec des Pièces de Sé. Référez-vous au trophée
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Terre sainte
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Faites remonter l'ascenseur à proximité sans aller dessus afin de dévoiler un passage en dessous.
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À acheter auprès de Sé dans les Veines paisibles avec des Pièces de Sé. Référez-vous au trophée
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Champ de Géo
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Équipez-vous de la fausse Graine sacrée que vous trouverez à l'endroit présenté ci-contre puis tuez des monstres. Au bout d'un moment, elle se transformera...
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Désert de Rubitaillis
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La marche du bretteur
Apprendre tous les arts secrets.
Lune morne
Tour d'albâtre, le Yang |
Entaille de jugement
Berge des silences |
À acheter auprès de Stanley à la Cité des Éxilés. Référez-vous au trophée
Maîtrise du fouet |
Aria
Forêt fossile |
Lame chasseresse
Berge des silences |
Pétale flottant
Forêt des murmures |
Furie du dragon
Les colonnes |
Symphonie
Cité des Éxilés |
Dragon virevoltant
Cité des Éxilés |
Mille croix
Les colonnes |
Tornade tranchante
Les colonnes |
Pleine lune
Plaines arc-en-ciel |
Épicure
Goûter à tous les plats d’Engardin.
ALICE - quêtes Délicatesse puis Joie
Vous la rencontrerez au centre de Bourg-Escale, elle vous demandera de lui ramener des Spores de champignon et des Champignons à point, que vous dénicherez respectivement sur un Nid de sporiens et un Champi mimic. Vous aurez ensuite la possibilité de lui acheter des recettes en lui apportant les ingrédients adéquats, dont voici la liste exhaustive :
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Brochette de monstre
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Viande juteuse sucrée
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Ragoût au radis
- Radis arboricole→ Tireur singe-araignée - Viande coriace→ Chef singe-araignée - Sel arc-en-ciel→ Guerrier creux - Sucresable→ Crable |
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Bouillon spirituel
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Soupe spirituelle
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Steak à la poêle
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Potage viande-mûre
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Vie des plaines
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Steak de caillouton
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Eau pétillante azurée
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Viande cuite à la lave
- Viande de queue enflammée→ Brûleur de lave - Lave tendre→ Fumelave - Poussière Pyro→ Corabe - Radis arboricole→ Tireur singe-araignée - Aubergine de feu→ Brûleur de lave |
Farandole de champignons
- Spore de champignon→ Nid de sporiens - Champignon à point→ Champi mimic - Poussière Géo→ Champi rebondissant - Sel arc-en-ciel→ Guerrier creux |
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Omelette fortunée de l'Ermite *
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EMILY - quête Itinéraire gourmand
Vous la rencontrerez à différents endroits de la carte, où elle vous demandera à chaque fois que vous lui rameniez de quoi vous préparer une recette.
1 - Forêt fossile
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2 - Forêt des murmures
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3 - Les colonnes
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4 - Champ de Pyro
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Lorsque vous aurez accompli vos tâches, vous la retrouverez à Bourg-Escale, dans le bâtiment à proximité d'Alice, au rez-de-chaussée. Voici la liste exhaustive des recettes à concocter avec tous les détails nécessaires :
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Ver des sables frit
- Pupe du désert→ Grandecorne - Huile d'énergie→ Sentinelle de jade - Poussière Géo→ Champi rebondissant - Sucresable→ Crable |
Brochette de tentacule
- Tentacule à ventouses→ Rampant hideux - Fleur de mûrier→ Fleur hideuse - Sel arc-en-ciel→ Guerrier creux |
Grillade héroïque
- Viande spirituelle antique→ Vautour flétri - Viande coriace→ Chef singe-araignée - Aubergine de feu→ Brûleur de lave - Poussière Pyro→ Corabe |
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Baiser pourpre
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Cru éternel
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Éruption volcanique
- Fotia→ Assassin Pyro - Orbe brûlé→ Prédateur Pyro - Poussière Pyro→ Corabe - Essence d'esprit→ Lancier creux - Sucresable→ Crable |
DORO - quête Entraînement
Vous le rencontrerez à la Berge des silences, plus précisément :
Il vous demandera de lui ramener divers ingrédients afin de vous préparer plusieurs plats. Lorsque vous aurez accompli vos tâches, vous le retrouverez à Bourg-Escale, dans le bâtiment à proximité d'Alice, au second étage. Voici la liste exhaustive des recettes à concocter avec tous les détails nécessaires :
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Sashimi doré
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Salade de limaces de mer
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Festin de la côte
- Oreilles duveteuses→ Longoreille ailé - Limace de mer→ Plume gelée - Poussière Hydro→ Calamar volant - Sel arc-en-ciel→ Guerrier creux |
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L'Appel de la mer
- Insecte impérial→ Casquillage - Poisson doré→ Longoreille ailé - Limace de mer→ Plume gelée - Poussière Hydro→ Calamar volant - Sucresable→ Crable |
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MIA - quête Odeur fraîche
Vous la rencontrerez au Palais céleste, plus précisément :
Elle vous demandera de lui ramener divers ingrédients afin de vous préparer plusieurs plats. Lorsque vous aurez accompli vos tâches, vous la retrouverez à Bourg-Escale, dans le bâtiment à proximité d'Alice, au premier étage. Voici la liste exhaustive des recettes à concocter avec tous les détails nécessaires :
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Porc braisé
- Viande tendre→ Coucou - Sauce noire→ Encré - Racine odorante→ Grimoire Pyro - Sucresable→ Crable |
Sauce épicée à la viande
- Viande juteuse→ Bullenouille - Sauce noire→ Encré - Aubergine de feu→ Brûleur de lave - Sel arc-en-ciel→ Guerrier creux |
Émeraude grillée
- Tige d'émeraude→ Parcheminien - Radis arboricole→ Tireur singe-araignée - Poussière Anémo→ Grimoire Anémo |
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Ravioli de cristal
- Floclair→ Éclaireur Anémo - Viande coriace→ Chef singe-araignée - Poussière Anémo→ Grimoire Anémo |
Rôti de pâleroche
- Restes de pâleroche→ Colosse pâle - Volaille→ Mâcheur - Poussière Anémo→ Grimoire Anémo - Sauce noire→ Encré |
Fleurs de marbre bouillies
- Fleur de marbre→ Cavalier Anémo - Tige d'émeraude→ Parcheminien - Sauce noire→ Encré - Viande juteuse→ Bullenouille - Racine odorante→ Grimoire Pyro |
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Soupe de champignon doré
- Escargot céleste→ Anémien - Floclair→ Éclaireur Anémo - Sauce blanche→ Cavalier Anémo - Viande tendre→ Coucou - Sucresable→ Crable |
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Omnipotence
Obtenir toutes les capacités, Rémanences, et atteindre le niveau 99.
Mes propos en image :

Les rémanences et les capacités, quant à elles, sont disponibles dans l'onglet Rémanence du menu. Les premières sont affichées sur l'arbre et sont au nombre de seize, les secondes sont placées en dessous de l'arbre et on en décompte vingt. Si la plupart des rémanences seront acquises naturellement lors de votre progression, les capacités, elles, sont totalement optionnelles. Vous trouverez ci-dessous l'onglet en question avec un numéro à côté de chaque compétence et un tableau, ce qui vous permettra de savoir aisément l'emplacement de celles qui vous manquent.


1 - Emblème de marchevent
Disponible dès le début du jeu.
Améliorée en Cape pourpre en récompense de Faux mortelle, le creux pourpre. |
2 - Plume gauche de marchevent
Chutes émeraude Elle se transformera en Plume droite de marchevent après avoir terrassé Loss, les ailes brisées.
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3 - Chevillère de marchevent
Chutes émeraude / / / |
4 - Griffe d'agilité
Forêt des murmures |
5 - Bénédiction de Samsare
Champ d'Hydro |
6 - Œil de Gongor
En récompense de Gongor, fusion d'outremonde.
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7 - Casque de marchevent
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8 - Bottes de marcheflamme
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9 - Plates de ver empereur
Forêt fossile |
10 - Fleur des Confluents
Bourg-Escale |
11 - Sifflet mollusque
En récompense d'Auss, maîtremage lunatique.
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12 - Collier de guerrière errante
Chemin du repos |
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13 - Épée du lac
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14 - Masque Nuo
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15 - Auréole de la Génèse
En récompense de la quête Resplendissement, référez-vous à la partie "L'AURÉOLE" du trophée
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16 - Regard de la chouette
En récompense de Levine dans le cadre de la quête Activation, référez-vous au trophée
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17 - Messagère de la pluie
Plaines arc-en-ciel |
18 - Glissade maîtrisée
Chemin du repos |
19 - Œil de la vérité
À acheter auprès de Tark à Bourg-Escale après l'avoir secouru dans le cadre de la quête Sauvetage. Référez-vous au trophée
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20 - Trésoroscope de Sé
À acheter auprès de Sé dans les Veines paisibles avec des Pièces de Sé. Référez-vous au trophée
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21 - Bénédiction de gardien
Les colonnes |
22 - Bouclier indestructible
Berge des silences |
23 - Charognarde
Plaines arc-en-ciel |
24 - Marchehâte
Chutes émeraude |
25 - Bénédiction pieuse
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26 - Bénédiction fidèle
Terre sainte |
27 - Blocage spatial
Cité des Éxilés |
28 - Glissade de survie
En récompense de Ver-roi, seigneur du désert.
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29 - Verrouillage vital
À acheter auprès de Stanley à la Cité des Éxilés après avoir terminé sa quête Voyage et obtenu le trophée
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30 - Réminiscence solaire
Calcipart |
31 - Explosion magique
Sanctuaire immergé |
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32 - Pyro-cape
En récompense d'Aqil, le Pyro-Goliath.
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33 - Géo-carapace
Berge des silences |
34 - Anémo-ailes
En récompense de Plume de néant.
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35 - Spores vénéneux
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36 - Pièce mystique
À acheter auprès de Sé dans les Veines paisibles avec des Pièces de Sé. Référez-vous au trophée
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De l’argent à jeter
Acheter tous les articles disponibles en boutique.
ALICE - EMILY - DORO - MIA
Tous les prérequis sont détaillés dans le trophée
TARK
Son échoppe ne sera disponible qu'après l'avoir secouru dans le cadre d'une quête, détaillée ci-dessous.
Sauvetage
1 - Champ de Géo
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2 - Bourg-Escale
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- 1 → Parlez à Escargros, il vous implorera de sauver son acolyte Tark, bloqué à cause d'un éboulis. Il faudra pour cela faire le très grand tour de la zone.
- 2 → Vous le retrouverez dans sa maison, il vous vendra des objets très intéressants.
MARTIN
Son échoppe ne sera disponible qu'après lui avoir parlé dans le cadre d'une quête, détaillée ci-dessous.
Forgeron
1 - Chutes émeraude
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2 - Bourg-Escale
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- 1 → Allez à la rencontre de Martin, il vous remerciera d'avoir fait fuir Loss, Plume de tempête et vous donnera un Espadon de bois noir.
- 2 → Vous le retrouverez dans sa maison, il vous vendra des objets très intéressants. Sa boutique s'étoffera au fur et à mesure de votre avancée dans le jeu.
STANLEY
Le bâtiment dans lequel il se situe à la Cité des Éxilés ne sera accessible qu'après avoir récupéré la Clé de la salle du rituel en abattant Auss, maîtremage lunatique. Dès lors, rendez-vous à cet endroit, précisément :
Il vous vendra quelques bricoles, mais il faudra attendre la fin du jeu et l'obtention du trophée
PASSEUR
En toute logique, vous le rencontrerez au plus profond d'Engardin, à l'extrême ouest de Calcipart, plus précisément ici :
Il vous vendra un ticket indispensable pour qu'il accepte de faire son travail et vous emmener dans de nouvelles zones ainsi que quelques autres objets très intéressants.
SÉ
C'est dans les Veines paisibles que Sé s'adonnera à son activité favorite, dormir. Cependant, elle daignera vous parler si vous lui apportez un objet particulier, Le Dit de Shenlong, que vous vous procurerez auprès de Stanley (cf. ci-avant) pour une modeste somme. Voici son emplacement exact, si nécessaire :
Le fonctionnement de sa boutique est un peu particulier, non seulement elle la garnira de nouveaux objets uniquement lorsque vous aurez épuisé son stock actuel, mais elle n'acceptera que des Pièces de Sé, à dénicher aux quatre coins d'Engardin. Ainsi, vous trouverez ci-dessous un tableau indiquant l'emplacement de chacune d'entre elles, sachant qu'il n'existe malheureusement aucun moyen de savoir celles que vous auriez manquées, sauf si vous avez récupéré la totalité des objets à dénicher d'une zone en ayant équipé le Trésoroscope de Sé.
- Une sera offerte par Sé au fur et à mesure que vous dépouillerez sa boutique.
- Une autre sera donnée par Karsa durant sa quête Légende, référez-vous au trophée
Sur la route.
Géographe
Activer tous les Confluents des flots.
De plus, d'autres Confluents des flots ne sont pas indiqués sur la carte ci-dessus car ils sont situés à des endroits particuliers.
- Trois à la Tour d'obsidienne, le Yin. Le premier se situe au nord, quand vous irez récupérer le Cœur d'obsidienne, les deux autres vers le sud, en direction de Karin, le primat occulte.
- Deux à Tombelarme, en explorant les points d'accostage pour récupérer le glyphe Humain, la libération des possibles (cf.
Voie des primordiaux) et vaincre l'Ode sans-âme.
Venez comme vous êtes
Être témoin du long périple de Stanley et Levine.
Par le biais des quêtes Demande, Activation et Liberté, Il vous demandera de dire à Stanley que La Chouette a faim. Vous le trouverez à la Cité des Éxilés (cf.
- un Fil de lien en récompense d'un Guerrier singe-araignée,
- un Cristal de feu éternel en récompense de Chroma, flamme prismatique,
- une Plume du firmament en récompense d'un Cavalier Anémo,
- une Eau d'équilibre à dénicher dans la Berge des silences, ici :
C'est ainsi que débute plus ou moins officiellement la quête Voyage, à condition bien évidemment de savoir quoi faire ! Vous trouverez ci-dessous les différentes étapes de la quête, où il suffira simplement de discuter avec les personnages présents sur les lieux, avec une petite particularité pour la deuxième discussion, qui se fera avec un balai nommé Roxie, en l'absence de Stanley.
1 - Terre sainte
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2 - Cité des Éxilés
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3 - Chute de Goliath
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4 - Calcipart
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5 - Chutes émeraude
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6 - Forêt fossile
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7 - Cité des Éxilés
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Quand vous retournerez à la Cité des Éxilés pour discuter avec Stanley lors de la septième et dernière étape, le trophée pourrait mettre un peu de temps à tomber, n'hésitez pas à sortir du bâtiment et à utiliser le Confluent des flots principal afin de vous téléporter. C'est ainsi que je l'ai obtenu, personnellement.
Une époque lointaine
Être témoin du sort de Nicole.
1 - Bourg-Escale
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2 - Chutes émeraude
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3 - Forêt des murmures
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4 - Chute de Goliath
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5 - Bourg-Escale
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6 - Forêt des murmures
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- 1 → Parlez-lui des potions de distorsion spirituelle afin qu'elle vous demande de lui ramener de la Poudre prismatique, disponible en terrassant un Archer creux. Vous serez récompensé par un Livre de Pyro.
- 2 → Apportez-lui un Ragoût au radis afin de satisfaire son appétit. Référez-vous au trophée
Épicure si nécessaire. - 3 → Aidez-la à résoudre l'énigme des tasses, faites-les résonner dans le bon ordre. De gauche à droite, la bonne combinaison est 2-1-5-4-3. Vous recevrez Fantôme en cadeau. Parlez-lui à l'issue de la résolution de l'énigme.
- 4 → Le Primat occulte d'Anémo et Géo devra être vaincu avant de pouvoir discuter avec elle.
- 5 → Parlez-lui, ça mettra officiellement un terme à sa quête.
- 6 → Interagissez avec le flux lumineux orange, vous obtiendrez un Livre de sorts ensanglanté.
Fondu au noir
Être témoin de la fin éternelle d’Ethan.
1 - Canyon de cendres
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2 - Cité des Éxilés
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3 - Berge des silences
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4 - Cité des Éxilés
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5 - Cœur des veines
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- 1 → Parlez-lui simplement.
- 2 → Entrez dans la bibliothèque, il vous remettra un document, le Morceau des Saintes voix.
- 3 → Parlez-lui, il délirera.
- 4 → Retournez le voir dans la bibliothèque.
- 5 → Allez une dernière fois à sa rencontre. Vous obtiendrez la capacité Bénédiction pieuse.
Sur la route
Être témoin de l’aventure épique de Karsa et Brenda.
1 - Chemin du repos
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2 - Cité des Éxilés
|
3 - Canyon de cendres
|
4 - Terre sainte
|
5 - Terre sainte
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6 - Tour d'albâtre, le Yang
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7 - Cœur des veines
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8 - Chutes émeraude
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- 1 → Parlez-lui simplement.
- 2 → Idem que précédemment.
- 3 → Idem que précédemment.
- 4 → On ne change pas une équipe qui gagne, continuez à lui parler.
- 5 → Parlez-lui, il vous remettra une Pièce de Sé.
- 6 → Cette fois-ci, ce sera moins monotone, il s'agira de le sauver des griffes de quelques monstres. Il vous récompensera avec une Feuille divine.
- 7 → Parlez-lui à nouveau.
- 8 → C'est la dernière discussion ! Il vous donnera une jolie épée, Le Cadeau.
Trinité
Au nom du masque, de l’épée, et de l’auréole.
Si ce trophée constitue un prérequis indispensable pour accéder au dernier ennemi du bestiaire (cf.
LE MASQUE
Au moment d'envahir le champ spirituel de 42, à la toute fin du jeu, vous devrez discuter avec Samsare, l'Hydro-Goliath dans le cadre de la quête Masque afin qu'elle vous crée un masque spécial. Bien évidemment, il faudra récupérer cinq morceaux de masque au préalable, à ces endroits précisément :
- un Masque cassé en récompense du Démon inarrêtable,
- un Masque brisé en récompense de l'Ode sans-âme,
- un Masque du primat occulte en récompense de Karin, le primat occulte lorsque vous incarnerez 42.
Masque endommagé - Plaines arc-en-ciel
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Noyau de Talos - Terre sainte *
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L'ÉPÉE
En premier lieu, partez à la recherche des quatre Cristaux du Courant. L'un entre eux vous sera donné après avoir occis Izotz, le chevalier gelé, les autres seront disponibles ici :
Tour d'albâtre, le Yang
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Veines paisibles
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Calcipart *
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Préparez-vous ensuite à combattre l'Esprit de l'épée dans le Cœur des veines, qui vous gratifiera de la rémanence Épée du lac suite à son trépas.
L'AURÉOLE
Au sud-est de la Forêt fossile, vous avez probablement remarqué une tortue géante qui discutera avec vous lorsque vous aurez reçu la rémanence Bénédiction de Samsare, vous permettant d'aller sous l'eau. Elle vous parlera d'une lumière tout en restant assez vague. Il faut attendre d'être assez haut niveau, personnellement 79, avant d'en être digne, selon ses propos. Revenez dès que vous serez suffisamment puissant afin qu'elle vous considère comme étant prêt à voir cette fameuse lumière. Il s'agit en fait de la rémanence Auréole de la Génèse, obtenue juste à droite de la tortue géante, à côté du flux lumineux orange. Vous trouverez son emplacement ci-dessous :
Poème mortuaire
Être témoin du dernier écho de Rosalia.
1 - Cité des Éxilés
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2 - Cité des Éxilés
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3 - Forêt des murmures
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4 - Forêt fossile
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5 - Berge des silences
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- 1 → Après avoir occis Auss, maîtremage lunatique, dirigez-vous à l'ouest pour discuter avec Rosalia.
- 2 → Elle souhaitera ensuite poursuivre les échanges dans son auberge et vous offrira une Fleur divine.
- 3 → Parlez-lui.
- 4 → Parlez-lui une nouvelle fois.
- 4 → Interagissez avec le flux lumineux, ce sera ainsi son dernier écho... Vous recevrez en récompense une Pipe spectrale.
« Engourdissement confortable»
Ne pas interrompre le « travail » d’une certaine personne.
La première discussion s’interrompra rapidement car il se mettra à dormir. Parlez-lui une bonne dizaine de fois afin qu'il se réveille et que vous échangiez à propos des Réincarnés, jusqu'à ce qu'il se rendorme à nouveau ! C'est reparti pour un tour, parlez-lui une dizaine de fois jusqu'à ce qu'il émerge de son sommeil et commence à s'énerver. Ces quelques actions mèneront finalement à votre récompense. En tout cas, on ne peut pas dire qu'il soit motivé à nettoyer les lieux !
Soleil somnolent
Être témoin de la disparition d’un soleil.
Dirigez-vous ensuite tout à l'est du Champ d'Hydro et interagissez avec l'énorme boule de pierre afin de la fracturer et de réveiller le Corbeau doré qui y sommeillait. Discutez avec lui et acceptez de le suivre jusqu'au Berceau solaire. Vous atterrirez finalement tout au nord de Calcipart et pourrez explorer la zone jusque-là inaccessible.
Un goût de reviens-y
Découvrez le goût du bonheur.
Condoléances
Puissent nos chemins se recroiser dans un avenir proche...
1 - Désert de Rubitaillis
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2 - Bourg-Escale
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3 - Chemin du repos
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- 1 → Récupérez l'Os prismatique d'Aros au sol après une rencontre quelque peu étonnante.
- 2 → Parlez à Nicole des Fleurs rituelles afin qu'elle vous donne des Chandelles de repos et des Fleurs rituelles.
- 3 → Amenez-les à l'endroit indiqué et recueillez-vous.
De retour chez soi
Où est mon esprit ?
Il vous faudra au préalable la Clé des salles divines, que vous récupèrerez sans difficulté au sud-est du Sanctuaire immergé, à cet endroit précisément :
Remontez et dirigez-vous ensuite à l'ouest pour ouvrir la porte, puis au sud afin de rejoindre un Confluent des flots principal et une immense salle. Interagissez avec le mécanisme et en fonction de votre avancée dans le scénario, soit vous serez attaqué de suite, soit vous devrez choisir de n'insérer aucun Éclat mémoriel. S'ensuivra un combat assez nerveux contre la Guide, la lune d'ombre. Consultez le trophée
Le Creuset
Loin sous la terre, qui sait si je peux être sauvé ?
Les prérequis pour accéder à cette fin sont les mêmes que pour le trophée
Levine - Terre sainte
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Éclat mémoriel - Veines gelées
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Éclat mémoriel - Tour d'albâtre, le Yang
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Retournez ensuite dans le Sanctuaire immergé et choisissez de n'insérer qu'un ou deux Éclats mémoriels. Vous combattrez à nouveau la Guide, la lune d'ombre, mais la fin sera différente, avec la présence d'un nouveau personnage...
L’Essentiel
Le destin est marqué le long de la tablette.
Les prérequis pour accéder à cette fin sont les mêmes que pour les trophées
Espoir
Ce feu est hors de contrôle...
Les mêmes prérequis que pour le trophée
Flétrissement
Le plus difficile, c’est de te quitter.
Plusieurs prérequis sont nécessaires pour interagir avec l’Œuf en arrière-plan. D'une part, il faut avoir vaincu Agus, le Pyro-Goliath et Aqil, le Pyro-Goliath, d'autre part, certains glyphes primordiaux doivent être en votre possession, je vous renvoie au trophée
Périple
De nouveau sur la route.
Les mêmes prérequis que pour le trophée
Rêve
Les rêves sont... faits de cela ?
Cette fin est un peu particulière car elle ne sera accessible qu'au terme d'une Nouvelle partie +, mais qui n'en est pas réellement une. Après avoir acquis les trophées
C'est lors du chapitre 10 qu'une décision devra être prise. Ignorez complètement Karin et dirigez-vous tout à gauche pour interagir avec le miroir, Atmos viendra à votre rencontre et une longue discussion s'ensuivra. Acceptez sa proposition et affrontez Le Démon inarrêtable. Vous serez généreusement récompensé !
Attente
Engardin est perdu, et je ne peux rien y faire.
Les mêmes prérequis que pour le trophée
Fleur du monde
Brille donc, folle fleur.
Il s'agit de la fin la plus aboutie, celle qui vous demande de vaincre Ésée, l'Éternelle. Les prérequis sont les mêmes que pour les trophées
Le Mur
Téléphone rouge, ou téléphone bleu ?
Comme détaillé dans le trophée
La Clé de Sé en votre possession, téléportez-vous dans la Berge des silences et embarquez sur le bateau tout à l'est en prenant soin d'éteindre la lumière au préalable grâce à la cloche. Comme prévu, vous naviguerez à vue dans les Eaux brumeuses sans pouvoir en sortir. C'est exactement ce que l'on cherche ! Attendez au moins trois minutes et tapez sur le gouvernail pour inverser le sens de la flèche et repartir vers la gauche. Miracle, des étoiles scintilleront dans le ciel, vous accosterez dans un lieu inconnu. Parlez à Sé et dites-lui que vous êtes prêts. Poursuivez à pied vers la gauche jusqu'à atteindre une cabine téléphonique, puis interagissez avec le téléphone. Une fin somme toute naturelle !
C’EST PAS L’HEURE DU POGO
On garde ça pour la suite !

Le nombre de la Bête
Infliger 666 points de dégâts en un seul coup.
- arme → Brisesort améliorée au maximum,
- tenue → Tenue - 1001,
- armure → Bandeau de bête cornue, Tunique d'ombre de lune et Griffe de bête cornue,
- accessoires → Pendentif de jade tranquille, Poignet du roi-guerrier et Cœur d'obsidienne.

Plongeuse sacrée
Effectuer un saut de la foi.
Iron Man
Vaincre un ennemi en effectuant un Bastion de fer amélioré.











































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































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