Koira

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 01/04/2025
Genre(s) : Aventure, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE

3 joueurs possèdent ce jeu
20 trophées au total
0 trophée online
4 trophées cachés

100% par : 2 joueurs (67 %)


Note des joueurs :
4.5/5 - 2 notes

Note des 100% :
4/5 - 2 notes

Guide rédigé par Duiken le 26/04/2025 - Dernière modification le 30/04/2025

Temps nécessaire pour obtenir tous les trophées : 4h
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.001.000
Introduction
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Édité par le Français Don't Nod, Koira ("chien" en Finnois) est l'œuvre du petit studio belge Tolima. Un bel exemple de coopération européenne !

Perdu loin de votre maison, vous entendez les aboiements d’un chiot résonner entre les arbres ; Il semble avoir besoin d’aide… Son sauvetage est le début d'une belle aventure, chargée en rencontres et moments touchants, mais prenez garde à la menace tapie dans l'ombre de la forêt enchantée…

Ligne de conduite

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Trophee Aucun trophée ne peut être manqué dans la mesure où vous disposez d'une sélection de chapitres, découpées en 24 segments, vous permettant de rapidement revenir à la séquence désirée.

Trophee Le trophée collectible (Argent) Y a-t-il une chapellerie pas loin ? est buggé et tombe (ou non) à des moments très aléatoires.



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Commençons par lister les trophées obtenus automatiquement :



15 trophées pourront encore être récoltés (bienn...) ou manqués en cas d'inattention (pas bieennn !!). La ligne de conduite les mentionnera dans l'ordre le plus logique d'obtention.

Peu après le début de votre aventure, vous faites la connaissance d'un adorable pôti chien au regard plein d'espièglerie. Vous avez beau avoir prêté allégeance à la Team Chats, impossible de résister à l'envie de grattouiller 20 fois la tête de ce (Argent) Gentil chien ! Jeune et fougueux, il sait aussi se montrer obéissant, au point que vous vous dites que (Bronze) Ce bon toutou mérite une friandise ! Nourrissez-le ainsi au moins 10 fois à la main au cours de votre périple. Sa truffe est désormais humide, signe de vitalité, mais... hein... elle semble même... rayonner ?! Voilà qui est pratique pour percer 20 fois le brouillard et surmonter votre (Bronze) Peur du noir.

Vous progressez paisiblement dans les hautes herbes quand vous entrez soudain dans le champ de vision de Jean-Raoul, le scout qui vous défie en duel ! Vous vous apprêtez à ordonner à votre chien de répliquer par une attaque Morsure quand vous vous réveillez en sursaut. Sont-ce les réminiscences de ces quelques mots : (Argent) Attrapez-les tous ! qui ont fait divaguer votre esprit ? Votre prochaine tâche n'est pourtant point de lancer des pokéballs, mais plutôt de simples boules de neige sur 5 types d'animaux. La tête encore un peu enfiévrée par les récents évènements, un peu de calme vous fera le plus grand bien. Prenez donc le temps de (Bronze) Regarder les papillons voler, humer les fleurs avant de reprendre votre route, visiblement ragaillardi.

Les péripéties s'enchaînent jusqu'à ce que vous finissiez par découvrir que vous avez le pouvoir de commander la chute de pétales, qui se transforment en fleurs ! Comment avez-vous fait ça ? Je ne sais pas, mais je vous dis (Bronze) Chapeau bas pour la performance ! Cueillez donc ces fleurs nouvellement germées et coiffez-en votre compagnon. À peine ce premier couvre-chef découvert, que vous tombez sur 3 authentiques chapeaux disséminés aux alentours ! (Argent) Y a-t-il une chapellerie pas loin ? vous demandez vous ? Dans tous les cas, soyez désormais sur vos gardes, car il vous faudra en collecter d'autres (et le trophée est de surcroît buggé). Avant de quitter cette même zone, pensez à faire plaisir à votre fidèle canidé en créant une (Bronze) Famille de bonshommes de neige.

Votre chien est encore jeune et a besoin d'être stimulé. Une partie de cache-cache sera ainsi parfaite pour lui apprendre par le jeu à (Argent) Se fondre dans l’environnement et tisser des liens forts. Que ce soit au coin du feu ou en admirant les nuages, cela relève en fait de l'évidence : vous êtes devenu (Bronze) Un phare dans la nuit pour lui. Pour le voir, il n'y a (Argent) Pas besoin de lunettes !

Après de multiples rebondissements, vous atteignez finalement la maison, dans un état assez déplorable. (Bronze) Siffler en travaillant vous donne du cœur à l'ouvrage. ♪♫ Nettoyer, balayer, astiquer, pour un (Argent) Foyer, doux foyer tout pimpant !! ♪♫

Les tâches domestiques désormais derrière vous, place aux loisirs. Pourquoi ne pas jouer au ballon avec votre canidé préféré et démontrer, par la même, vos talents de (Bronze) Joueur pro en jonglage ?

Vous touchez au but et êtes proche du (Platine), mais... il n'y en a pas ?! Encore un coup des chasseurs ! Pardonnez-leur, car ils ne savent pas ce qu'ils font... Votre (Bronze) Miséricorde vous honore, et c'est ainsi que se conclut cette jolie aventure.

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Ce bon toutou mérite une friandise !

Nourrir le chien 10 fois

Le ventre de votre chien gargouillera à plusieurs reprises, et vous devrez le nourrir pour poursuivre l'aventure.

Outre ces séquences, vous apercevrez bon nombre de pommes, carottes et pommes de terre au fil de votre parcours. En bon ami des bêtes, vous ne résisterez pas au fait de les donner à votre compagnon préféré.

Précision importante : seuls les aliments donnés à la main sont comptabilisés (via un appui sur (croix) proche du chien, alors que vous en tenez un en main). Précipitez-vous donc pour saisir un aliment, tombé d'un arbre ou déterré, avant que le glouton de service ne se jette dessus.

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(Cliquez sur l'image pour agrandir)
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Hé, écoute ça !

Se réveiller de votre torpeur

Obtenu automatiquement

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Gentil chien !

Caresser le chien 20 fois

Caresser votre toutou est possible en appuyant sur (croix), tout en ayant les mains vides. L'action est répétable à l'envi, dès lors que vous aurez sympathisé.

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Le chien est sauf !

Sauver le chien des chasseurs

Obtenu automatiquement

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Les chiens, ça me fait pas peur

S’assurer que les chiens de chasse laissent les sangliers tranquilles

Obtenu automatiquement

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Au sol

Vaincre les chasseurs pour sauver votre chien

Obtenu automatiquement

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Jamais seul

Terminer le jeu

Obtenu automatiquement

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Se fondre dans l’environnement

Rester caché pendant 30 secondes durant la partie de cache-cache

Des parties de cache-cache pourront être organisées dans divers lieux au gré de votre aventure. À vous de rester indétectable pendant au moins 30 secondes. Cela ne sera possible qu'en changeant régulièrement de cachette, votre ami à quatre pattes vous débusquant sinon très rapidement.

Le bruissement des buissons n'alertant pas le chien, déplacez-vous quand il a le dos tourné (tout en évitant de marcher sur des branchages, s'il y en a).

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Peur du noir

Se débarrasser de 20 nuages de brouillard

Vous constaterez rapidement que votre compagnon est capable de percer la noirceur brumeuse environnante et de dégager, à intervalles réguliers, de nouveaux passages.

Dans le cas où vous avez atteint la maison sans avoir encore dispersé 20 nuages de brouillard, n'hésitez pas à zigzaguer dans la zone pour que votre compagnon vous suive et s'occupe des nuages noirs restants.

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Attrapez-les tous !

Lancer des boules de neige sur 5 types d’animaux différents

Vous croiserez la route de divers d'animaux tels que des lapins, oiseaux, écureuils, pics verts, sangliers, etc. sans oublier votre propre chien, que vous pourrez viser à l'aide d'une boule de neige ramassée à proximité.

À part le lapin qui s’enfuira si vous l'approchez trop, les autres resteront sagement immobiles, vous donnant tout le loisir de régler la mire. Au moins 6 types d'animaux peuvent être côtoyés entre les chapitres 3 à 5, et plusieurs autres par la suite.

Dès le chapitre 3Image
(Cliquez sur l'image pour agrandir)

Autres exemples d'animaux durant les premiers chapitres :

Spoiler : :

Dès le chapitre 3Image

Dès le chapitre 4Image

Dès le chapitre 4Image

Dès le chapitre 4Image

Dès le chapitre 5Image

Dès le chapitre 6Image
(Cliquez sur les images pour agrandir)
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Famille de bonshommes de neige

Fabriquer 2 bonshommes de neige l’un près de l’autre

2 séquences vous permettront de fabriquer des bonshommes de neige, dont la première est au chapitre 3. Roulez donc 2 boules de neige avant de les empiler. Cherchez ensuite à proximité deux bâtons, une carotte et un chapeau dont vous affublerez le bonhomme. Ne reste plus qu'à réitérer l'opération à proximité immédiate.

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Chapeau bas

Placer un chapeau sur le chien

Plusieurs chapeaux sont éparpillés dans le monde (voir (Argent) Y a-t-il une chapellerie pas loin ?). Ramassez-en donc un et coiffez-en votre chien via un appui sur (croix). Sachez que les fleurs, apparaissant après les séquences de songe sur les bancs, sont également comptées comme des couvre-chefs.

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(Cliquez sur l'image pour agrandir)
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Y a-t-il une chapellerie pas loin ?

Ramasser tous les chapeaux du jeu

Attention : trophée BUGGÉ

16 chapeaux et fleurs sont disséminés dans le jeu d'après les trouvailles des premiers joueurs, mais les conditions de déblocage de ce trophée de collecte restent pour l'heure mystérieuses. Il n'y a, par ailleurs, aucun moyen de suivre votre progression en jeu.

Ramassez donc ces collectibles en vous aidant de la vidéo ci-dessous et croisez les doigts pour que le trophée veuille bien se débloquer.


Pour vous donner le maximum d'informations, j'ai parcouru 3 fois le jeu (sur 3 comptes différents) juste pour ce trophée, et ai vécu des expériences toutes aussi diverses :

  • 1ère partie : S'est débloqué après la fin du jeu, en rechargeant un chapitre et après avoir déterré le chapeau proche des écureuils.
  • 2e partie : Ne s'est jamais débloqué, même en rechargeant les chapitres.
  • 3e partie : S'est débloqué dès la mi-parcours (bien avant d'avoir collecté tous les chapeaux, donc) après avoir ramassé un chapeau déjà porté par le chien, tombé au sol suite à un affrontement.

À des fins d'exhaustivité, quelques théories circulent comme le fait de devoir poser le chapeau au sol, puis d'en coiffer le chien. Ce ne sont peut-être que de pures fariboles, mais cela ne coûte pas grand chose de réaliser ces quelques étapes supplémentaires.

Ne reste plus qu'à espérer un éventuel correctif des développeurs pour fiabiliser le déblocage de ce trophée.


Spoiler : :

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Regarder les papillons voler, humer les fleurs

Rester près des papillons jusqu’à la fin de la chanson

Des séquences de rêverie s'offriront à vous pendant l'aventure. Rejoignez donc les papillons... papillonnant, et laissez-vous porter par la douce berceuse jusqu'à la fin.

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Un phare dans la nuit

Rester 2 minutes près d’un feu de camp

Peu de temps après votre première partie de cache-cache, un feu de camp se trouvera sur la gauche du chemin principal. Installez-vous confortablement et profitez de son crépitement chaleureux autant que nécessaire avant de reprendre votre route.

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Miséricorde

Laisser les chasseurs en vie

Vers la fin de l'aventure, vous aurez l'occasion de faire preuve de miséricorde. Continuez votre chemin, en évitant soigneusement d'appuyer sur (croix) si vous voyez l'icône apparaître à proximité d'un chasseur.

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Pas besoin de lunettes !

Ne faire aucune erreur lors de la sélection des nuages

Plusieurs séquences de contemplation des nuages surviendront pendant votre périple. Il vous faudra tenir compte des motifs suggérés par votre chien et les retrouver, sans faire d'erreur, parmi les nuages qui défilent.

Prenez le temps d'être certain de votre choix avant de valider, étant donné qu'il n'y a pas de pression particulière quant à la rapidité de réponse.

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Siffler en travaillant

Nettoyer la maison avec le balai

Vers la fin du jeu, vous atteindrez la maison. Celle-ci étant en piteux état, de menus travaux seront à prévoir, mais tout d'abord, saisissez le balai à proximité et évacuez les tas de poussière.

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(Cliquez sur l'image pour agrandir)
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Foyer, doux foyer

Réparer intégralement la maison

Lorsque vous aurez atteint la maison délabrée, quelques travaux d'isolation seront nécessaires pour en faire un abri confortable. Commencez par saisir le marteau et réparez la fenêtre à l'intérieur de l'habitation. Une fois dehors, remontez la porte, puis consolidez la façade de la maison en utilisant la planche trouvable au nord de celle-ci. Ce sera tout pour le moment.

Après quelques péripéties supplémentaires, un passage au sud sera débloqué. Rendez-vous alors dans l'igloo pour récupérer la tuile, qui pourra être mise à profit pour imperméabiliser le toit sur le côté droit de la maison. Cette dernière a désormais bien plus fière allure !

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Joueur pro

Réussir 6 passes de volleyball consécutives sans que la balle touche le sol

Une fois que vous aurez atteint la maison délabrée, puis ouvert le passage vers le sud, vous apercevrez un ballon de volleyball trônant sagement en évidence. Lancez-le en cloche, puis faites confiance à votre ami à quatre pattes pour vous renvoyer, plus ou moins bien, la balle.

Fiez-vous à l'ombre portée au sol par celle-ci pour vous positionner idéalement. N'hésitez pas à marteler (croix) pour être certain de renvoyer la balle et réaliser les 6 échanges demandés.

Remerciements
Un grand merci à StaffOnly pour les éléments graphiques,
à Safarisco pour le traitement des vidéos,
et à victordu80 pour le suivi du guide

Duiken (Duiken)

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