[Annexe Guide] - Collectionneur de recueils

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hklyon
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[Annexe Guide] - Collectionneur de recueils

Message par hklyon » jeu. 7 juil. 2016 11:13

Cette annexe fait référence au guide des trophées de Star Ocean: Integrity and Faithlessness et vous servira pour l'obtention du trophée : (Argent) Collectionneur de recueils

Vous trouverez ici tous les informations nécessaires afin de débloquer les 623 entrées de l'encyclopédie répertoriant tous les objets disponibles dans le jeu.

Certains objets, accessoires ou autres pouvant être obtenus de plusieurs façons différentes (en boutique, à la fin d'un combat, dans un coffre, etc.), seule la solution la plus évidente et dans l'objectif du (Platine) vous sera détaillée pour éviter de surcharger cette annexe.


Table d'accès rapide


Obj. utilisables
NuméroNom Comment l'obtenir
001MyrtillesDans la plupart des boutiques
002Potions aux myrtillesCréation d'objets : Confection Niv 1
003fortifiant physiqueCréation d'objets : Confection Niv 4
004Appareil médicalCréation d'objets : Menuiseries Niv 5
005MûresDans la plupart des boutiques
006Potion aux mûresCréation d'objets : Confection Niv 2
007Fortifiant mentalCréation d'objets : Confection Niv 5
008Appareil de relaxationCréation d'objets : Menuiseries Niv 5
009PolysiropCréation d'objets : Confection Niv 1
010Appareil miraculeuxCréation d'objets : Confection Niv 7
012Décoction merveilleuseTrésor : Abbatoir de Trei'kur
011Décoction mystérieuse (Bronze) Apothicaire extraordinaire
013AquatillesCréation d'objets : Alchimie Niv 1
014Sauge fraicheDans la plupart des boutiques
015Élixir de résurrectionCréation d'objets : Confection Niv 7
016Brume de résurrectionRécompense de la quête : Satané Ruddle
017MentheDans la plupart des boutiques
018BasilicDans la plupart des boutiques
019CamomilleDans la plupart des boutiques
020CannelleDans la plupart des boutiques
021JasminDans la plupart des boutiques
022LavandeDans la plupart des boutiques
023Élixir thérapeutiqueCréation d'objets : Confection Niv 6
024Brume sacréeRécompense de la quête : Guerre et paix
025Déstabilisant émotionnelCréation d'objets : Confection Niv 4
026Philtre d'amour N°256Création d'objets : Confection Niv 6
027Bombe électromag. (P)Création d'objets : Menuiserie Niv 1
028Bombe électromag. (G)Création d'objets : Menuiserie Niv 5
029Bombe gravitationnelleCréation d'objets : Menuiserie Niv 4
030Bombe basse fréquenceCréation d'objets : Menuiserie Niv 5
031Bombe ultimeCréation d'objets : Menuiserie Niv 7
032Autodestruct 3000Création d'objets : Menuiserie Niv 4
033Bombe empoisonnéeCréation d'objets : Menuiserie Niv 2
034Bombe empoisonnée sup.Création d'objets : Menuiserie Niv 4
035Bombe étourdissanteCréation d'objets : Menuiserie Niv 3
036Bombe étourdissante sup.Création d'objets : Menuiserie Niv 6
037Bombe geléeCréation d'objets : Menuiserie Niv 3
038Bombe gelée supérieureCréation d'objets : Menuiserie Niv 6
039Bombe fumigèneCréation d'objets : Menuiserie Niv 3
040Bombe fumigène sup.Création d'objets : Menuiserie Niv 6
041Talisman de démon mineurCréation d'objets : Rédaction Niv 1
042Talisman de démon majeurCréation d'objets : Rédaction Niv 2
043Briseur d’attaqueCréation d'objets : Menuiserie Niv 1
044Briseur d’intelligenceCréation d'objets : Menuiserie Niv 1
045Briseur de défenseCréation d'objets : Menuiserie Niv 2
046Briseur de mentalCréation d'objets : Menuiserie Niv 2
047Puiseur de PVCréation d'objets : Menuiserie Niv 7
048Puiseur de PMCréation d'objets : Menuiserie Niv 7
049Potion d’attaqueCréation d'objets : Confection Niv 3
050Potion de perceptionCréation d'objets : Confection Niv 3
051Potion de courageCréation d'objets : Confection Niv 2
052Potion d’acuitéCréation d'objets : Confection Niv 2
053Potion d’effortCréation d'objets : Confection Niv 4
054Potion d’émeuteCréation d'objets : Confection Niv 6
055Potion d’héroïsmeCréation d'objets : Confection Niv 7
056VitalithéCréation d'objets : Confection Niv 4
057Vitalithé robusteCréation d'objets : Confection Niv 6
058Charme de terreCréation d'objets : Rédaction Niv 1
059Charme de glaceCréation d'objets : Rédaction Niv 1
060Charme de feuCréation d'objets : Rédaction Niv 1
061Charme de ventCréation d'objets : Rédaction Niv 1
062Charme de lumièreCréation d'objets : Rédaction Niv 2
063Charme des ténèbresCréation d'objets : Rédaction Niv 2
064Cidre empoisonnéCréation d'objets : Confection Niv 1
065Cidre paralysantCréation d'objets : Confection Niv 1
066Cidre de gelCréation d'objets : Confection Niv 1
067Cidre de brumeCréation d'objets : Confection Niv 1
068DANGER ! NE PAS BOIRE !Création d'objets : Confection Niv 5
069Tonique interditSynthèse : Eau d'alchimiste x4, Disque vierge x2
070Graines d’attaqueRécompense de la quête : Bouquet coloré
071Graines d’ATT activesCréation d'objets : Confection Niv 8
072Graines d’intelligenceRécompense de la quête : Tête mis à prix anonus
073Graines d’INT activesCréation d'objets : Confection Niv 8
074Graines de défenseRécompense de la quête : Opération éradication : Arjain
075Graines de DEF activesCréation d'objets : Confection Niv 8
076Graines de mentalRécompense de la quête : La Force de l’âge
077Graines de MEN activesCréation d'objets : Confection Niv 8
078Graines de constitutionRécompense de la quête : Opération éradication : Fondeen
079Graines de CON activesCréation d'objets : Confection Niv 8
080Graines de magieRécompense de la quête : Chasse ouverte à l’Hourigh
081Graines de MAG activesCréation d'objets : Confection Niv 8
082Carte SoinsCréation d'objets : Rédaction Niv 1
083Carte Soins +Création d'objets : Rédaction Niv 4
084Carte MegasoinsCréation d'objets : Rédaction Niv 3
085Carte Megasoins +Création d'objets : Rédaction Niv 6
086Carte Soins féeriquesCréation d'objets : Rédaction Niv 2
087Carte Soins féeriques +Création d'objets : Rédaction Niv 4
088Carte Lumière féeriqueCréation d'objets : Rédaction Niv 3
089Carte Lumière féerique +Création d'objets : Rédaction Niv 6
090Carte Étoile féeriqueCréation d'objets : Rédaction Niv 4
091Carte Étoile féerique +Création d'objets : Rédaction Niv 7
092Carte AntidoteCréation d'objets : Rédaction Niv 1
093Carte Antidote +Création d'objets : Rédaction Niv 4
094Carte GuérisonCréation d'objets : Rédaction Niv 4
095Carte Guérison +Création d'objets : Rédaction Niv 7
096Carte ReviviscenceCréation d'objets : Rédaction Niv 2
097Carte Reviviscence +Création d'objets : Rédaction Niv 5
098Carte RésurrectionCréation d'objets : Rédaction Niv 5
099Carte Glaive de terreCréation d'objets : Rédaction Niv 1
100Carte Glaive de terre +Création d'objets : Rédaction Niv 4
101Carte Pluie de pierresCréation d'objets : Rédaction Niv 3
102Carte Pluie de pierres +Création d'objets : Rédaction Niv 6
103Carte Marteau de TerreCréation d'objets : Rédaction Niv 4
104Carte Marteau de Terre +Création d'objets : Rédaction Niv 7
105Carte Dards de glaceCréation d'objets : Rédaction Niv 1
106Carte Dards de glace +Création d'objets : Rédaction Niv 4
107Carte SugélationCréation d'objets : Rédaction Niv 3
108Carte Surgélation +Création d'objets : Rédaction Niv 6
109Carte Impact arctiqueCréation d'objets : Rédaction Niv 4
110Carte Impact arctique +Création d'objets : Rédaction Niv 7
111Carte Boule de feuCréation d'objets : Rédaction Niv 1
112Carte Boule de feu +Création d'objets : Rédaction Niv 4
113Carte ExplosionCréation d'objets : Rédaction Niv 3
114Carte Explosion +Création d'objets : Rédaction Niv 6
115Carte Éruption volcaniqueCréation d'objets : Rédaction Niv 4
116Carte Éruption volcanique +Création d'objets : Rédaction Niv 7
117Carte Lame de ventCréation d'objets : Rédaction Niv 1
118Carte Lame de vent +Création d'objets : Rédaction Niv 4
119Carte TornadeCréation d'objets : Rédaction Niv 5
120Carte Tornade +Création d'objets : Rédaction Niv 8
121Carte FoudreCréation d'objets : Rédaction Niv 3
122Carte Foudre +Création d'objets : Rédaction Niv 6
123Carte Coup de tonnerreCréation d'objets : Rédaction Niv 4
124Carte Coup de tonnerre +Création d'objets : Rédaction Niv 7
125Carte Lance irradianteCréation d'objets : Rédaction Niv 2
126Carte Lance irradiante +Création d'objets : Rédaction Niv 5
127Carte Anneaux de l’auroreCréation d'objets : Rédaction Niv 3
128Carte Anneaux de l’aurore +Création d'objets : Rédaction Niv 6
129Carte Éclat du soleilCréation d'objets : Rédaction Niv 5
130Carte Éclat du soleil +Création d'objets : Rédaction Niv 8
131Carte Dards d’ombreCréation d'objets : Rédaction Niv 2
132Carte Dards d’ombre +Création d'objets : Rédaction Niv 5
133Carte Dévoreur sombreCréation d'objets : Rédaction Niv 3
134Carte Dévoreur sombre +Création d'objets : Rédaction Niv 6
135Carte Lame vampireCréation d'objets : Rédaction Niv 4
136Carte Lame vampire +Création d'objets : Rédaction Niv 7
137Carte Vague divineCréation d'objets : Rédaction Niv 5
138Carte Vague divine +Création d'objets : Rédaction Niv 8
139Carte ExtinctionCréation d'objets : Rédaction Niv 5
140Carte Extinction +Création d'objets : Rédaction Niv 8
141Carte Étincelle acéréeCréation d'objets : Rédaction Niv 3
142Carte Étincelle acérée +Création d'objets : Rédaction Niv 6
143Carte AméliorationMagasin de Santeroule
144Carte Amélioration +Coffre dans le dédale : retour d’Indra, téléporteur sud-ouest
145Carte IlluminationMagasin de Santeroule
146Carte Illumination +Coffre dans le dédale : retour d’Indra, téléporteur sud-est
147Carte AbriMagasin de Santeroule
148Carte Abri +Spécialité : Familiers Niv 8
149Carte Plume d’angeCoffre de Glyptilica
150Carte Plume d’ange +Spécialité : Familiers Niv 8
151Carte RéflexionMagasin de Santeroule
152Carte Réflexion +Spécialité : Familiers Niv 8
153Carte Douleur sacréeCréation d'objets : Rédaction Niv 2
154Carte Douleur sacrée +Création d'objets : Rédaction Niv 5
155Carte SilenceCréation d'objets : Rédaction Niv 2
156Carte Silence +Création d'objets : Rédaction Niv 5
157Carte NéantCréation d'objets : Rédaction Niv 4
158Carte Néant +Création d'objets : Rédaction Niv 7
159Carte Arme arcaniqueCréation d'objets : Rédaction Niv 4
160Carte Arme arcanique +Création d'objets : Rédaction Niv 7
Livres des comp.
NuméroNom Comment l'obtenir
001Manuel de bretteur ICréation d'objets : Rédaction Niv 1
002Manuel de bretteur IICréation d'objets : Rédaction Niv 1
003Manuel de bretteur IIICréation d'objets : Rédaction Niv 2
004Manuel de bretteur IVCréation d'objets : Rédaction Niv 2
005Manuel de bretteur VCréation d'objets : Rédaction Niv 3
006Manuel de bretteur VICréation d'objets : Rédaction Niv 3
007Manuel de bretteur VIICréation d'objets : Rédaction Niv 4
008Manuel de bretteur VIIICréation d'objets : Rédaction Niv 5
009Programme CCàC alphaCréation d'objets : Menuiserie Niv 2
010Programme CCàC bêtaCréation d'objets : Menuiserie Niv 2
011Programme CCàC gammaCréation d'objets : Menuiserie Niv 3
012Programme CCàC deltaCréation d'objets : Menuiserie Niv 3
013Programme CCàC epsilonCréation d'objets : Menuiserie Niv 4
014Programme CCàC zêtaCréation d'objets : Menuiserie Niv 4
015Programme CCàC êtaCréation d'objets : Menuiserie Niv 5
016Programme CCàC thêtaCréation d'objets : Menuiserie Niv 6
017Glyphes orbe-azur n°1Création d'objets : Rédaction Niv 1
018Glyphes orbe-azur n°2Création d'objets : Rédaction Niv 3
019Glyphes orbe-azur n°3Création d'objets : Rédaction Niv 4
020Glyphes solaires n°1Création d'objets : Rédaction Niv 1
021Glyphes solaires n°2Création d'objets : Rédaction Niv 3
022Glyphes solaires n°3Création d'objets : Rédaction Niv 4
023Glyphes solaires n°4Création d'objets : Rédaction Niv 5
024Glyphes lunaires n°1Création d'objets : Rédaction Niv 2
025Glyphes lunaires n°2Création d'objets : Rédaction Niv 3
026Glyphes lunaires n°3Création d'objets : Rédaction Niv 4
027Glyphes fondateurs n°1Création d'objets : Rédaction Niv 3
028Glyphes fondateurs n°2Création d'objets : Rédaction Niv 5
029Glyphes curatifs n°1Création d'objets : Rédaction Niv 1
030Glyphes curatifs n°2Création d'objets : Rédaction Niv 3
031Glyphes féeriques n°1Création d'objets : Rédaction Niv 1
032Glyphes féeriques n°2Création d'objets : Rédaction Niv 3
033Glyphes féeriques n°3Création d'objets : Rédaction Niv 4
034Glyphes purifiants n°1Création d'objets : Rédaction Niv 1
035Glyphes purifiants n°2Création d'objets : Rédaction Niv 4
036Glyphes de résurr. n°1Création d'objets : Rédaction Niv 2
037Glyphes de résurr. n°2Création d'objets : Rédaction Niv 5
038Glypturgie du silenceCréation d'objets : Rédaction Niv 2
Alimentation
NuméroNom Comment l'obtenir
001Viande préhistoriqueMagasin : Santeroule ou Charles D. Goale
002Poisson cruMagasin : Sthal, Myiddok ou Résulie centrale
003Œufs communsMagasin : Myiddok, Résulie centrale, Santeroule ou Charles D. Goale
004Œufs de poissonLaissé par un ennemi : Éban, Nageur terrestre, Abyss, Karacin détendu
005Légumes fraisToutes les boutiques
006TomateMagasin : Santeroule
007CitronMagasin : Myiddok, Résulie centrale ou Santeroule
008Champignons savoureuxMagasin : Myiddok ou Résulie centrale
009Champignons colorésLaissé par un ennemi : Satyre brumeux, Morille géante, Myconide, Pourrisseur, Glaive nain
Champinuscule, Myconidon, Chaperelle, Magvor corpulent
Petit magvor fécond ou Pigly paresseuse
010AlgueMagasin : Myiddok ou Résulie centrale
011Lait entierMagasin : Santeroule ou Charles D. Goale
012Fromage affinéMagasin : Santeroule
013NectarMagasin : Myiddok, Résulie centrale ou Santeroule
014Eau de sourceMagasin : Myiddok, Résulie centrale, Santeroule ou Charles D. Goale
015CordycepsLaissé par un ennemi : Myconide, Myconidon ou Pigly paresseuse
016CigüeLaissé par un ennemi : Lamia Radix, Bourgeonnette, Piège à hommes
Welwitschien ou Bejheerit têtu
017Viande persilléeSynthèse : Viande préhistorique x3, Steak haché x3
018EmpyréannaseSynthèse : Viande préhistorique x3, Steak haché x3
019Œuf suprêmeLaissé par un ennemi : Peryton ancien, Ravenne, Andréalphus, Jatayu
Hourigh l'Intrépide ou Peckar robuste
020Riz au caviarCréation d'objets : Cuisine Niv 1
021Riz au curryCréation d'objets : Cuisine Niv 4
022Larmes de JoysottoCréation d'objets : Cuisine Niv 8
023Riz au crabeCréation d'objets : Cuisine Niv 5
024Steak grilléCréation d'objets : Cuisine Niv 7
025Steak hachéCréation d'objets : Cuisine Niv 5
026Omelette doréeCréation d'objets : Cuisine Niv 3
027Poisson grilléCréation d'objets : Cuisine Niv 1
028Poisson fritCréation d'objets : Cuisine Niv 3
029SushiCréation d'objets : Cuisine Niv 8
030Truite meunièreCréation d'objets : Cuisine Niv 5
031Poisson saumuréCréation d'objets : Cuisine Niv 7
032Ragout à la crèmeCréation d'objets : Cuisine Niv 4
033MinestroneCréation d'objets : Cuisine Niv 2
034FondueCréation d'objets : Cuisine Niv 6
035Sauté de légumesCréation d'objets : Cuisine Niv 3
036Salade CésarCréation d'objets : Cuisine Niv 4
037Salade d’alguesCréation d'objets : Cuisine Niv 6
038Salade CapreseCréation d'objets : Cuisine Niv 7
039Pâtes au pimentCréation d'objets : Cuisine Niv 3
040Pâtes à la bolognaiseCréation d'objets : Cuisine Niv 6
041Spaghetti au caviarCréation d'objets : Cuisine Niv 4
042SukiyakiCréation d'objets : Cuisine Niv 8
043Ragout de fruit de merCréation d'objets : Cuisine Niv 7
044CharlotteCréation d'objets : Cuisine Niv 5
045Tarte au citronCréation d'objets : Cuisine Niv 2
046Pain de mieCréation d'objets : Cuisine Niv 2
047Scones au chocolatCréation d'objets : Cuisine Niv 4
048Petit pain melonCréation d'objets : Cuisine Niv 6
049Entremets célesteCréation d'objets : Cuisine Niv 8
050TiramisuCréation d'objets : Cuisine Niv 4
051Glace à la vanilleCréation d'objets : Cuisine Niv 3
052Glace menthe-chocolatCréation d'objets : Cuisine Niv 6
053Pâtes de fruitCréation d'objets : Cuisine Niv 4
054Chocolat chaudCréation d'objets : Cuisine Niv 3
055Jus de citronCréation d'objets : Cuisine Niv 1
056InfusionCréation d'objets : Cuisine Niv 5
057Thé chaiCréation d'objets : Cuisine Niv 6
058Riz au curry spécial (Bronze) Virtuose culinaire
059UmaibôSynthèse : Viande préhistorique x3, Steak haché x3
060Tarte lapinicieuseCréation d'objets : Cuisine Niv 1
061Viande calcinéeCoffre à l’auberge de Résulie centrale
062Ragout empoisonnéSynthèse : Œuf suprême x1, Cigüe x1, Or x1, Cristal x1, Cachemire x1, Eau de source x1
063Substance patissièreSynthèse : Œuf suprême x1, Cigüe x1, Or x1, Cristal x1, Cachemire x1, Eau de source x1
064Plat gastronomiqueSynthèse : Œuf suprême x1, Cigüe x1, Or x1, Cristal x1, Cachemire x1, Eau de source x1
Armes
NuméroNom Comment l'obtenir
001Épée longueÉquipement de départ de Fidel
002Épée largeMagasin de Myiddok disponible à votre premier passage
003CimeterreMagasin de Myiddok ou Résulie centrale
disponible quand vous allez chercher Fiore à Résulie centrale
004Épée tornadeCréation d'objets : Forge Niv 1
005Épée sainteMagasin de Santeroule disponible à votre première arrivée dans la ville
006Épée bâtardeMarchand du Col de Noroît disponible uniquement juste avant votre combat contre Pavine
007Épée céramiqueMarchand du premier Charles D. Goale
008Épée-cigüeCréation d’objets : Forge Niv 3
009Hache de luneMarchand de Trei’kur est disponible juste après votre traversée du tunnel de Dakkav ouest
010InsignivonAprès avoir battu Der-Suul
011Épée algideCréation d’objets : Forge Niv 5
012Épée de mithrilCréation d’objets : Forge Niv 6
013Épée d’arcaneCréation d’objets : Forge Niv 7
014ÉmocideSynthèse : météorite (obligatoire) x1, Câble x4
015SentenceCoffre après avoir battu le dragon des tempêtes
à la cathédrale de l’oubli, entrée Alcazar de l'Age d'or - A2
016Lame d’auroreCréation d’objets : Forge Niv 8
017Levantine (Bronze) Artisan alchimiste
018Tuyau de métalSynthèse : Roses bleues x2, Fil à broder nain x1, Or x1, Processeur quantique x1, Fer x1
019Cimeterre de canailleCréation d’objets : Forge Niv 6
020Arme laserSynthèse : Colisionneur hadronique (obligatoire) x1, Diffuseur x3
021Épée wallonneMarchand de Résulie centrale disponible avant de partir pour le tunnel de Dakkav ouest
022FlambergeMarchand de Trei’kur est disponible avant de partir à l’abbatoir de Trei’kur
023Pointe de titanMarchand du second Charles D. Goale disponible à votre arrivée
024Baguette floraleÉquipement de départ de Miki
025Sceptre d’orfèvreMagasin de Myiddok disponible à votre premier passage
026Sceptre lunaireMagasin de Myiddok ou Résulie centrale
disponible quand vous allez chercher Fiore à Résulie centrale
027Baguette de rubisCréation d'objets : Forge Niv 1
028Bâton de mageMagasin de Santeroule disponible à votre première arrivée dans la ville
029Sceptre spiralinMarchand du Col de Noroît disponible uniquement juste avant votre combat contre Pavine
030Baguette de brume flor.Création d'objets : Artisanat Niv 3
031Sceptre sacréMarchand de Trei’kur est disponible juste après votre traversée du tunnel de Dakkav ouest
032Masse d’ambreCréation d'objets : Artisanat Niv 4
033Sceptre en mithrilCréation d’objets : Forge Niv 6
034Bâton d’adepteCréation d’objets : Artisanat Niv 6
035Bâton de calamitéSynthèse : météorite (obligatoire) x1, Roses bleues x2, Fil à broder nain x1 , Rubis x1 , Mithril x1
036AsclépiosCoffre après avoir battu le dragon des tempêtes
à la cathédrale de l’oubli, entrée côte de Minoz
037ApocalypseCréation d’objets : Artisanat Niv 8
038Bâton d’omniscienceSynthèse : pierre de lune (obligatoire) x1, Cristal x5
039Pointeur de Welch (Argent) Apprendre de ses erreurs
040Baguette d’améliorationMarchand du premier Charles D. Goale
041Baguette runiqueMarchand de Résulie centrale disponible avant de partir pour le tunnel de Dakkav ouest
042Baguette de cristalMarchand de Trei’kur est disponible avant de partir à l’abbatoir de Trei’kur
043Sceptre de résonnanceMarchand du second Charles D. Goale disponible à votre arrivée
044Sabre de chevalierÉquipement de départ de Victor
045SabreMagasin de Myiddok disponible à votre premier passage
046Lame runiqueCréation d'objets : Forge Niv 3
047AlastorSynthèse : Roses bleues x1, Fil à broder nain x1, Or x1, Diffuseur x1, Poudre à canon x1
048Épée flamboyanteCréation d'objets : Forge Niv 5
049ArganceCréation d'objets : Forge Niv 6
050Dojikiri-YasutsunaCréation d'objets : Forge Niv 7
051Lame cramoisieSynthèse : météorite (obligatoire) x1, Fil à broder nain x1, Pates à la bolognaise x1, Diffuseur x1, Poudre à canon x1, Rivets x1
052Cauchemar chromatiqueCoffre après avoir battu le dragon des tempêtes
à la cathédrale de l’oubli, entrée Col du noroît
053MurasameCréation d’objets : Forge Niv 8
054Ama-no-Murakamo (Bronze) Artisan alchimiste
055Épée de boisSynthèse : Pates à la bolognaise x1, Fil à broder nain x1, Acier de Damas x1, Rivet x1, Roses bleues x2
056SinclairMarchand du Col de Noroît disponible uniquement juste avant votre combat contre Pavine
057Fil mortelMarchand de Résulie centrale disponible avant de partir pour le tunnel de Dakkav ouest
058Longue-porteuseMarchand de Trei’kur est disponible avant de visiter le centre de recherche
059Sabre orientalMarchand de Trei’kur est disponible avant de partir à l’abbatoir de Trei’kur
060Lame d’amalgamétalMarchand du second Charles D. Goale disponible à votre arrivée
061Orbe rayonnantÉquipement de départ de Fiore
062Orbe glacialMagasin de Santeroule disponible à votre première arrivée dans la ville
063Âme conflagranteCréation d'objets : Alchimie Niv 3
064Fléau étoiléCréation d'objets : Forge Niv 3
065Orbe de corbeauMarchand de Trei’kur est disponible avant de visiter le centre de recherche
066Cristal divinatoireCréation d'objets : Alchimie Niv 3
067Œil infernalCréation d'objets : Alchimie Niv 4
068Orbe d’antiquitéCréation d'objets : Alchimie Niv 5
069Sphère célesteCréation d'objets : Artisanat Niv 6
070Orbe sacrifiéSynthèse : Météorite (obligatoire) x1, Rubis x2, Cristal x1, Peinture de terre x1
071Prison vermillonCoffre après avoir battu le dragon des tempêtes
à la cathédrale de l’oubli, entrée Ouest Éhides orientales
072Antre du dragonCréation d'objets : Alchimie Niv 8
073Ciel-placide (Bronze) Spécialiste en sorcellerie
074Globe terrestreSynthèse : Or x1, Omelette x1, Câble x1, Eau d’alchimistex1, Diffuseur x1, Ruban de velours x1
075MécanisphèreMarchand du premier Charles D. Goale
076Orbe héliophileMarchand de Résulie centrale disponible avant de partir pour le tunnel de Dakkav ouest
077Sphère marmoréenneMarchand de Trei’kur est disponible avant de partir à l’abbatoir de Trei’kur
078Orbe sibyllinMarchand du second Charles D. Goale disponible à votre arrivée
079Arbalète courteÉquipement de départ d’Emmerson
080Arc de chasseMarchand du Col de Noroît disponible uniquement juste avant votre combat contre Pavine
081MicroblasterMarchand du premier Charles D. Goale
082Arc de willawawCréation d'objets : Forge Niv 3
083Arc compositeMarchand de Trei’kur est disponible avant de visiter le centre de recherche
084Arbalète de perversionCréation d'objets : Forge Niv 4
085Arc de saintCréation d'objets : Forge Niv 5
086Rayon sylvainCréation d'objets : Menuiserie Niv 5
087ImplacableCréation d'objets : Menuiserie Niv 6
088InfaillibleSynthèse : Météorite (obligatoire) x1, Soie x5
089Sérénité arcadienneCoffre après avoir battu le dragon des tempêtes
à la cathédrale de l’oubli, entrée Plaines résuliennes
090Phaseur ombralCréation d'objets : Menuiserie Niv 8
091Rugissement du dragon (Bronze) Maître-machiniste
092Arme mélancoliqueSynthèse : Pâtes à la bolognaise x1, Or x1, Roses bleues x1, Poudre à canonx1, Processeur quantique x1, Fil à broder nain x1
093Arc sauvageMarchand de Résulie centrale disponible avant de partir pour le tunnel de Dakkav ouest
094Arc de mire Marchand de Trei’kur est disponible avant de partir à l’abbatoir de Trei’kur
095Blaster photoniqueMarchand du second Charles D. Goale disponible à votre arrivée
096Gantelets de métalÉquipement de départ d’Anne
097ManiquesMarchand du Col de Noroît disponible uniquement juste avant votre combat contre Pavine
098Poings mécaniquesMarchand du premier Charles D. Goale
099Gantelets damassésCréation d'objets : Forge Niv 3
100DisperseursMarchand de Trei’kur est disponible avant de visiter le centre de recherche
101Griffes pourpresCréation d'objets : Forge Niv 4
102Griffes d’ouraganCréation d'objets : Forge Niv 5
103Gants en mithrilCréation d'objets : Forge Niv 6
104Crocs du tigreCréation d'objets : Forge Niv 7
105Griffes sauvagesSynthèse : Météorite (obligatoire) x1, Soie x3, Lainex1
106Gantelets sanglantsCoffre après avoir battu le dragon des tempêtes
à la cathédrale de l’oubli, entrée Dunes de Trei’kur
107Gantelets impérieuxCréation d'objets : Forge Niv 8
108Crocs d’immolation (Bronze) Béni par la Nature
109PapattesSynthèse : Pâtes à la bolognaise x1, Or x1, Roses bleues x1, Cristalx1, Diffuseur x1, Soie x1
110Griffes de sabreMarchand de Résulie centrale disponible avant de partir pour le tunnel de Dakkav ouest
111Cestes de tourment Marchand de Trei’kur est disponible avant de partir à l’abbatoir de Trei’kur
112Gantelets percuteursMarchand du second Charles D. Goale disponible à votre arrivée
Armures
NuméroNom Comment l'obtenir
001CuirasseMagasin de Myiddok ou Résulie centrale
disponible quand vous allez chercher Fiore à Résulie centrale
002Armure carapaceCréation d'objets : Forge Niv 1
003Armure de plaquesMarchand du Col de Noroît disponible uniquement juste avant votre combat contre Pavine
004Cuirasse damasséeCréation d'objets : Forge Niv 3
005Cuirasse en argentMarchand de Trei’kur est disponible avant de visiter le centre de recherche
006Armure de duelCréation d'objets : Forge Niv 4
007Cotte d’éfritCréation d'objets : Forge Niv 5
008Cuirasse en mithrilCréation d’objets : Forge Niv 6
009Armure de courageCréation d'objets : Forge Niv 7
010Armure astraleSynthèse : météorite (obligatoire) x1, Or x3, Mercure x2
011Cuirasse miroirCréation d’objets : Forge Niv 8
012Armure universelleSynthèse : Pierre de lune (obligatoire) x1, Or x3, Rivets x1
013Armure supérieureMarchand de Résulie centrale disponible avant de partir pour le tunnel de Dakkav ouest
014Armure d’ogreMarchand de Trei’kur est disponible avant de partir à l’abbatoir de Trei’kur
015Armure brontoMarchand du second Charles D. Goale disponible à votre arrivée
016Protecteur rudimentaireÉquipement de départ de Fidel
017Armure en cuirÉquipement de départ de Victor
018Cotte de maillesMagasin de Myiddok ou Résulie centrale
disponible quand vous allez chercher Fiore à Résulie centrale
019Cotte ornéeMagasin de Santeroule disponible à votre première arrivée dans la ville
020Armure d’écaillesCréation d’objets : Forge Niv 1
021Armure anti-émeuteMarchand du premier Charles D. Goale
022Cuir supérieurCréation d’objets : Artisanat Niv 3
023Armure d’argent alliéMarchand de Trei’kur est disponible avant de visiter le centre de recherche disponible à votre arrivée
024Cotte sanglanted’objets : Forge Niv 4
025Armure de Sylphd’objets : Forge Niv 5
026Armure de mithrild’objets : Forge Niv 6
027Cotte supérieureCréation d'objets : Forge Niv 7
028Cuir élémentaireSynthèse : Or x3, Câble x1
029Cotte mystiqueCréation d’objets : Forge Niv 8
030Cuir de dragonSynthèse : pierre de lune (obligatoire) x1, Cachemire x5
031Cotte à lanièresMagasin de Santeroule disponible à votre première arrivée dans la ville
032Cotte de mailles tisséeMarchand de Résulie centrale disponible avant de partir pour le tunnel de Dakkav ouest
033Cotte supérieureMarchand de Trei’kur est disponible avant de partir à l’abbatoir de Trei’kur
034Cotte solideMarchand du second Charles D. Goale disponible à votre arrivée
035Cape de SthalÉquipement de départ de Miki
036Parure de glypturgeMagasin de Myiddok disponible à votre premier passage
037Cape de voyageurCréation d’objets : Artisanat Niv 1
038Robe ornéeMagasin de Santeroule disponible à votre première arrivée dans la ville
039Cape ardenteCréation d’objets : Artisanat Niv 2
040Combinaison résistanteMarchand du premier Charles D. Goale
041Robe cristallineCréation d’objets : Artisanat Niv 3
042Cape argentéeMarchand de Trei’kur est disponible avant de visiter le centre de recherche
043Tunique mirageCoffre de la tour nord-ouest de l'abattoir de Trei'kur
044Cape angéliqueCréation d’objets : Artisanat Niv 4
045Tunique mystiqueCréation d’objets : Artisanat Niv 5
046Robe de magicienCréation d’objets : Artisanat Niv 6
047Parure séraphineSynthèse : Orichalque (obligatoire) x1, Peinture de terre x1,
Rubis x4
048Dispositif laserCréation d'objets : Menuiserie Niv 8
049Armure de ValkyrieSynthèse : Volute divine de matriarche (obligatoire) x1, Peinture de terre x1,
Rubis x2
050Robe ambrée Marchand de Résulie centrale disponible avant de partir pour le tunnel de Dakkav ouest
051Cape d’alchimiste Marchand de Trei’kur est disponible avant de partir à l’abbatoir de Trei’kur
052Manteau des étoilesMarchand du second Charles D. Goale disponible à votre arrivée
Accessoires
NuméroNom Comment l'obtenir
001Amulette antipoisonCréation d'objets : Artisanat Niv 5
002Amulette antiparalysieCréation d'objets : Artisanat Niv 6
003Amulette antisilenceCréation d'objets : Artisanat Niv 4
004Amulette antiétourdissementCréation d'objets : Artisanat Niv 5
005Amulette antisurgélationCréation d'objets : Artisanat Niv 6
006Amulette antibrouillardCréation d'objets : Artisanat Niv 4
007Amulette antimalédictionCréation d'objets : Artisanat Niv 5
008Amulette invincibilitéCréation d'objets : Artisanat Niv 7
009Brassard de terreCréation d'objets : Forge Niv 2
010Brassard de glaceCréation d'objets : Forge Niv 2
011Brassard de feuCréation d'objets : Forge Niv 2
012Brassard de ventCréation d'objets : Forge Niv 2
013Foulard de lumièreCréation d'objets : Artisanat Niv 4
014Foulard des ténèbresCréation d'objets : Artisanat Niv 4
015Marque d’énergieMagasin de Myiddok disponible à votre premier passage
016Amulette d’énergieRécompense de la quête : Remède maternel
017Marque arcaniqueMagasin de Myiddok disponible à votre premier passage
018Amulette arcaniqueRécompense de la quête : Opération éradication : napto
019Bracelet d’énergieCréation d'objets : Artisanat Niv 2
020Bracelet arcaniqueCréation d'objets : Artisanat Niv 2
021Bracelet d’attaqueCréation d'objets : Artisanat Niv 4
022Bracelet mentalCréation d'objets : Artisanat Niv 4
023Bracelet de vigueurCréation d'objets : Artisanat Niv 3
024Bracelet d’acuitéCréation d'objets : Artisanat Niv 3
025anneau de véhémenceCréation d'objets : Artisanat Niv 5
026Ruban de soinsCréation d'objets : Artisanat Niv 7
027Ruban des féesCréation d'objets : Artisanat Niv 7
028Testament du triompheCréation d'objets : Artisanat Niv 7
029Marque offensiveRécompense de la quête : Collectionneur en herbe
030Amulette offensiveRécompense de la quête : Champion du microcosmos
031Marque spirituelleMagasin de Myiddok ou Résulie centrale
disponible quand vous allez chercher Fiore à Résulie centrale
032Amulette spirituelleRécompense de la quête : Cadeau de bienvenue
033Garde étoiléCréation d'objets : Forge Niv 7
034Marque tutélaireMagasin de Myiddok ou Résulie centrale
disponible quand vous allez chercher Fiore à Résulie centrale
035Amulette tutélaireRécompense de la quête : Opération éradication : mojangos
036Marque d’acuitéMagasin de Myiddok ou Résulie centrale
disponible quand vous allez chercher Fiore à Résulie centrale
037Amulette d’acuitéRécompense de la quête : Un monstre tout doux
038Talisman vertCréation d'objets : Artisanat Niv 6
039Talisman bleuCréation d'objets : Artisanat Niv 6
040Talisman rougeCréation d'objets : Artisanat Niv 6
041Tri-EmblaimeMagasin du Dédale après l’avoir complété deux fois
042Tri-EmblèmeCréation d'objets : Artisanat Niv 8
Documents
NuméroNom Comment l'obtenir
001Chair de crustacéMagasin de Sthal, Myiddok ou Résulie centrale
002Fruit rougeMagasin de Ruddle
003Fruit vertMagasin de Ruddle
004Riz blancMagasin de Sthal, Myiddok, Résulie centrale ou Charles D. Goale
005FarineMagasin de Santeroule ou Charles D. Goale
006VinaigreMagasin de Myiddok ou Résulie centrale
007ÉpicesMagasin du Charles D. Goale
008Huile d’oliveMagasin de Santeroule ou Charles D. Goale
009Sauce sojaMagasin de Myiddok ou Résulie centrale
010Poudre de cacaoMagasin de Trei’kur est
011Gousses de vanilleMagasin de Santeroule
012FerMagasin de Ruddle
013ArgentCréation d'objets : Alchimie Niv 3 ou
Laissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
014OrCréation d'objets : Alchimie Niv 3 ou
Laissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
015Acier de DamasCréation d'objets : Forge Niv 2 ou
Laissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
016MercureMagasin de Santeroule
017PlatineCréation d'objets : Alchimie Niv 4 ou
Laissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
018MithrilCréation d'objets : Alchimie Niv 5 ou
Laissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
019MétéoriteCréation d'objets : Alchimie Niv 6 ou
Laissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
020OrichalqueLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
021Pierre de luneLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
022CharbonLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
023RubisMagasin de Ruddle
024CristalLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
025AmbreLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
026Perle lunaireLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
027Fossile primitifLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
028Pierre philosophaleCréation d'objets : Alchimie Niv 7 ou
Laissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
029Pierre de terreLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
030Pierre de glaceLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
031Pierre de feuLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
032Pierre de ventLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
033Pierre de lumièreLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
034Pierre des ténèbresLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
035Pierre de gnomeCréation d'objets : Alchimie Niv 5 ou
Laissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
036Pierre de néréideCréation d'objets : Alchimie Niv 5 ou
Laissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
037Pierre de salamandreCréation d'objets : Alchimie Niv 6 ou
Laissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
038Pierre de SylphCréation d'objets : Alchimie Niv 6 ou
Laissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
039Pierre d’angeCréation d'objets : Alchimie Niv 7 ou
Laissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
040Pierre d’ombreCréation d'objets : Alchimie Niv 7 ou
Laissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
041Peinture de terreCréation d'objets : Alchimie Niv 2
042Peinture de glaceCréation d'objets : Alchimie Niv 2
043Peinture de feuCréation d'objets : Alchimie Niv 3
044Peinture de ventCréation d'objets : Alchimie Niv 3
045Peinture de lumièreCréation d'objets : Alchimie Niv 4
046Peinture des ténèbresCréation d'objets : Alchimie Niv 4
047Peinture de néantCréation d'objets : Alchimie Niv 5
048Peinture de soinsCréation d'objets : Alchimie Niv 1
049Peinture de mystérieuseCréation d'objets : Alchimie Niv 3
050Encre de 1ère qualitéCréation d'objets : Alchimie Niv 2
051BucheMagasin de Myiddok
052ÉbèneLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
053ChêneLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
054FrêneLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
055Roses bleuesMagasin de Ruddle
056Roses d’ombreLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
057LaineMagasin de Myiddok ou Résulie centrale
058SoieMagasin de Myiddok
059CachemireMagasin de Ruddle
060Tissu de manaLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
061Tissu maculé de sangLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
062Fibre de carboneLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
063Ruban de taffetasMagasin de Myiddok
064Ruban de veloursMagasin de Ruddle
065Ruban de manaCréation d'objets : Artisanat Niv 7
066 Fil tissé à la mainMagasin de Myiddok ou Résulie centrale
067Fil à broder nainMagasin de Ruddle
068Fil à broder féeriqueLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
069Poudre à canonMagasin de Santeroule
070Poudre à canon renforcéeCréation d'objets : Alchimie Niv 4
071ParcheminRécompense de la quête : Plume enchantée
072VélinSynthèse : Rubis x4
073Bouteille videMagasin de Myiddok ou Résulie centrale
074Flasque de lézardSynthèse : Or x2, Ruban de velours x2, Eau d’alchimiste x2
075Marmite à fermentationMagasin de Trei’kur est
076 CarteMagasin de Santeroule
077Carte+Laissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
078Eau béniteCréation d'objets : Alchimie Niv 2
079Eau d’alchimisteMagasin de Ruddle
080Colle forteCréation d'objets : Alchimie Niv 2
081RivetsMagasin de Résulie centrale ou Charles D. Goale
082CâbleMagasin de Résulie centrale ou Charles D. Goale
083Oscillateur laserLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
084Collisionneur hadroniqueLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
085MicrocircuitMagasin du Charles D. Goale
086Processeur quantiqueLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
087Générateur hte puissanceLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
088DiffuseurMagasin du Charles D. Goale
089Disque viergeLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
090Disque grande capacitéLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
091FerrailleLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
092Crottes de perytonLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
093Sécrétion de gerelLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
094Mucus gélatineuxLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
095Croc de loupLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
096Dard d’abeilleLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
097Carapace de tortueLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
098Peau de lézardLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
099Peau de serpentLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
100Cuir de dragonLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
101Plume d’oiseau géantMagasin de Ruddle
102RémigeLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
103Écailles de poissonMagasin de Ruddle
104Écailles givréesLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
105Écailles de dragonLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
106Écailles de dieu-dragonLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
107Queue de démonMagasin de Ruddle
108Queue de démon mineurLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
109MatiLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
110Âme fantomatiqueLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
111LaurierLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
112Œuf d’insecteLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
113Œuf gigaviaireLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
114Fourrure douilletteLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
115Poisson des sablesLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
116Lys zéphirienLaissé par un ennemi (cf. [Annexe Guide] - Maître du bestiaire)
117Homuncule bougonCréation d'objets : Alchimie Niv 8
118Homuncule ingénieuxCréation d'objets : Alchimie Niv 8
119Homuncule protecteurCréation d'objets : Alchimie Niv 8
120Homuncule poséCréation d'objets : Alchimie Niv 8
121Crottes de lapinRésultat aléatoire d’une synthèse
122Volute azur de procureurLaissé par Gabriel Céleste
123Volute azur de matriarcheLaissé par la Reine éthérée
Objets de valeur
NuméroNom Comment l'obtenir
001CommunicateurObtenu au cours de l’histoire
002Cendres d’un corr. bicéphale Obtenu au cours de la quête : La fin du labo de Welch
003Cuillère d’argent aband. Obtenu au cours de la quête : La fin du labo de Welch
004Rapport ennemiObtenu au cours de la quête : Études comportementales
005Épée ultime d’antan Obtenu au cours de la quête : Clés du présent et du passé
006Communicateur modèle GObtenu au cours de l’histoire
007Mystérieux minérauxRécompense de la quête : La Force brute du forgeron
008L’Art de la pêcheRécompense de la quête : Soif de création
009Mélanges et mixturesRécompense de la quête : Gouteuses myrtilles
010Ingénieur en chefRécompense de la quête : Armes et amants
011Le marteau et l’enclumeRécompense de la quête : La Force brute du forgeron
012B.a-ba de l’artisanatRécompense de la quête : Projets ambitieux
013Cuisine toquéeRécompense de la quête : Soif de création
014Le pouvoir des motsRécompense de la quête : Étude comportementale
015Chimie ésotériqueRécompense de la quête : La fin du labo de Welch
016Thèse/Antithèse/SynthèseRécompense de la quête : Fun à gogo
017De la commoditéRécompense de la quête : Clés du présent et du passé
018PopuloscopeRécompense de la quête : Retour des enquiquineurs
019Belluaire ultimeRécompense de la quête : Opération éradication : gargans
020Recueil aviaireRécompense de la quête : Opération éradication : moogmorts
021InsectopédieRécompense de la quête : Opération éradication : gileeghas
022Herbier illustréRécompense de la quête : Opération éradication : magvors
023Encyclopédie corrompueRécompense de la quête : Opération éradication : Sandra
024Écrous et boulonsRécompense de la quête : Reproduction d’une énigme
025Le PanoramisteRécompense de la quête : Opération éradication : dek
026Chasse au trésorRécompense de la quête : Écailles brillantes
027Serrures et cadenasRécompense de la quête : Défi de taille
028Tractations et manœuvresRécompense de la quête : Silence !
029L’appel de l’ocarinaRécompense de la quête : Métal sous-estimé
030L’Émote justeRécompense de la quête : Fausse dent. vrai croc
031Âmes sœursRécompense de la quête : Contre mauvaise fortune
032Ces familiers familiersRécompense de la quête : Furtif Ruddle
Image

Come crawling faster, Obey your master, Your life burns faster, Obey your master... Master !
Fairyslayer

Re: [Annexe Guide] - Collectionneur de recueils

Message par Fairyslayer » jeu. 18 août 2016 18:31

Salut, comme il n'y a pas de sections, j'écris ici : a quoi sert la "rage" dans les rôles asura / saccageur ??
mohamed0577
Chasseur de bronze Nv.3
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Re: [Annexe Guide] - Collectionneur de recueils

Message par mohamed0577 » jeu. 3 nov. 2016 02:20

salut a tous
s'il vous plait ,je veux savoir quel sont les objets rare a ne pas gaspiller?
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