Monster Hunter Wilds: Ascendance dévoile ses Îles célestes et ses nouveaux monstres
PS5
Au milieu des nombreuses annonces du double State of Play du 3 septembre, Monster Hunter Wilds: Ascendance avait offert un premier aperçu de ses impressionnantes Îles célestes. Capcom revient désormais plus en détail sur cette extension massive attendue en 2027, dont l'histoire débutera par une catastrophe à la hauteur de son nouveau terrain de jeu.
Plusieurs années après l'affrontement contre l'Arkveld, le gigantesque Dragon ancien Lao-Shan Lung fait en effet irruption dans les Terres interdites et laisse l'équipe d'expédition impuissante face à l'ampleur des ravages. Les survivants entreprennent alors la construction de la forteresse de Madoï afin de préparer son retour. Dans le même temps, les brumes qui recouvraient les cieux de Wyveria commencent à se dissiper, révélant une nouvelle région flottant bien au-dessus des nuages.
Ces Îles célestes abriteront de vastes paysages, d'anciennes ruines et des espèces endémiques encore inconnues. Elles serviront également de territoire à l'Araketa, une redoutable Wyverne aviaire qui chasse en meute et exploite les courants d'air générés par ses ailes pour atteindre une vitesse élevée. Plus inquiétant encore, le Gundoraja prendra la forme d'un imposant Dragon ancien serpentin capable de plier les tempêtes à sa volonté.
Les années écoulées auront aussi fait évoluer les visages familiers de l'expédition. Nata est désormais en mesure de soutenir pleinement ses compagnons et forme un improbable duo avec Gargare, un Wudwud qui lui est particulièrement attaché. Tous deux accompagneront les chasseurs dans leur enquête sur les anomalies qui frappent les Terres interdites, entre l'expansion du territoire des Monstres gardiens et l'apparition de nouveaux Dragons anciens.
Pour répondre à ces menaces, les joueurs pourront compter sur l'Ignificateur, un nouvel équipement capable d'améliorer temporairement les aptitudes du chasseur. Son activation donnera accès à de nouvelles attaques, à des enchaînements inédits et à des mouvements renforçant la mobilité. Capcom promet des capacités propres aux quatorze types d'armes, mais conserve encore une partie de ces nouveautés sous le coude pour de futures présentations.
Monster Hunter Wilds: Ascendance introduira également le très attendu Rang Maître lors de sa sortie en 2027 sur PlayStation 5. Le jeu de base sera indispensable et les chasseurs devront avoir atteint le rang 40 et terminé l'histoire principale pour se lancer à la conquête de cette nouvelle région.
Source : communiqué de presse
Mots-clés : Capcom, Monster Hunter Wilds, Monster Hunter Wilds: Ascendance
Liens utiles
Monster Hunter Wilds
Par Arkonite
Donc, en conclusion, est-ce que pour moi ce MH Wilds est l’épisode ultime ? C’est un grand oui. Et encore une fois, c’est une appréciation éminemment subjective. Je ne suis pas un vétéran de la série. Mais avec mon bagage MH, je trouve que Capcom a réussi ce pari impossible de rassembler toutes les franges de joueurs : ceux n’ayant jamais touché un seul MH, les novices, les hardcores ayant rallié la communauté depuis World ou Rise ou encore les vétérans qui chassent depuis MH1 sur PS2.
On a droit à une aventure captivante dans un univers crédible, rempli de monstres splendides et on suit les personnages pour comprendre cet univers qui va progressivement nous amener à saisir pleinement ce qu’est l’ADN de la franchise. Je pense que cet épisode va convertir encore plus de joueurs. Passant de l’aventure casual essentiellement narrative vers la boucle de gameplay endgame plus hardcore, centrée sur le farming. Et ça, c’est une excellente nouvelle, car une communauté plus grande implique la pérennité de la licence. Et je pense que tous les fans de MH s’accorderont pour dire que c’est la meilleure chose qu’il puisse arriver.
Monster Hunter World
Par Aelon
Temps d'obtention : Estimation à plus de 300 heures, voire même 1000 heures
Nb de partie(s) : 1 seule (mais très, très nombreuses quêtes nécessaires)
Manquable(s) : 0
Trophée(s) online : 7
Monster Hunter World : Iceborne
Par Zefica
Temps d'obtention : Estimé entre 200 et 800 heures
Nb de partie(s) : 1
Manquable(s) : 0
Trophée(s) online : 1
Arkonite (ArkoDark)
À lire aussi
Capcom annonce dans un nouveau trailer percutant, la date de sortie et l’ouverture des précommandes de Monster Hunter Wilds™
Par Redac chef
Le 15-10-24 à 13:44
Monster Hunter Wilds nous donne des infos
Par Mister_hanibal
Le 24-08-24 à 16:01
Premières infos pour Monster Hunter Wilds
Par Mister_hanibal
Le 07-06-24 à 20:44






