La « Sélection » d'Août 2026
Bande-annonce, DATE DE SORTIE, PS5
La « Sélection » est un article mensuel consacré aux sorties JV à venir. L'idée est simple : mettre en lumière une poignée de jeux attendus au cours du mois, qu'il s'agisse de rappeler les sorties des grosses productions, de titres AA ou même de petits jeux indépendants. Cette sélection n'a pas vocation à être exhaustive (et elle est évidemment subjective), mais à offrir un aperçu des sorties qui pourraient vous intéresser.
N'hésitez pas à partager en commentaire les jeux que vous attendez le plus, ceux que vous avez découverts grâce à cet article ou, au contraire, les titres qui auraient mérité d'y figurer. Vos idées et vos attentes permettront d'enrichir les échanges et, pourquoi pas, de faire découvrir de nouvelles pépites à toute la communauté.
Dans la lignée du mois de juillet, août reste marqué par le rythme plus calme de la période estivale. Avant le véritable raz-de-marée attendu à la rentrée, les vacances laissent encore le temps de profiter de quelques sorties moins nombreuses, mais pas dénuées d'intérêt pour autant. Entre projets surprenants, suites ambitieuses, licences bien installées et pépites indépendantes, voici les jeux qui accompagneront cette dernière ligne droite avant un mois de septembre nettement plus chargé.
BEAST OF REINCARNATION
Sortie : 4 août 2026 | Développeur : Game Freak
Genre : Action-RPG | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC
Il y a parfois des annonces qui surprennent autant par le jeu présenté que par le nom du studio qui se cache derrière. Avec Beast of Reincarnation, Game Freak délaisse temporairement l'univers coloré de Pokémon pour proposer un action-RPG à l'ambiance nettement plus sombre, dans un monde ravagé où la nature semble avoir repris ses droits. Un changement de registre suffisamment rare pour attirer immédiatement l'attention.
Les différentes présentations dévoilées ces derniers mois laissent entrevoir des affrontements dynamiques où l'observation et le timing occupent une place importante. Sans jamais revendiquer les codes du Soulslike, le jeu semble accorder une attention particulière aux aux parades et aux ouvertures laissées par les créatures rencontrées. Son univers et le design de certains monstres rappellent par moments les inspirations japonisantes de Wild Hearts, tout en développant leur propre identité.
Au-delà de ses qualités visuelles, Beast of Reincarnation suscite surtout la curiosité par ce qu'il représente pour son studio. Voir Game Freak s'essayer à une nouvelle licence ambitieuse constitue un événement en soi, et cette prise de risque pourrait bien donner naissance à l'une des belles surprises de cette fin d'été.
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MORTAL SHELL II
Sortie : 20 août 2026 | Développeur : Cold Symmetry
Genre : Action-RPG / Soulslike | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC
Lorsque Mortal Shell est sorti en 2020, Cold Symmetry avait réussi à attirer l'attention des amateurs de Soulslike malgré des moyens modestes. Derrière quelques maladresses se cachait pourtant une véritable identité, portée par un univers sombre, un système de « durcissement » original et un lore qui se révélait progressivement au fil de l'utilisation des objets. Un premier essai imparfait, mais suffisamment prometteur pour donner envie de suivre le studio.
Avec Mortal Shell II, les développeurs semblent avoir franchi un cap. Plus vaste, plus ambitieux et visiblement plus généreux dans son exploration, le jeu conserve les fondations du premier épisode tout en enrichissant ses mécaniques de combat et de progression. Les différentes démonstrations mettent également en avant une action plus nerveuse, sans renier l'exigence propre au genre.
Cette suite donne surtout l'impression d'être le projet que Cold Symmetry souhaitait réaliser dès le départ. Le premier épisode posait des bases solides ; Mortal Shell II semble désormais disposer des moyens nécessaires pour développer pleinement ses idées. De quoi en faire l'un des Soulslike les plus attendus de cette année.
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RESONANCE: A PLAGUE TALE LEGACY
Sortie : 27 août 2026 | Développeur : Asobo Studio
Genre : Action-aventure narratif | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC
Après avoir conclu l'histoire d'Amicia et Hugo, Asobo Studio choisit de revenir dans l'univers de A Plague Tale sans poursuivre directement leur récit. Resonance: A Plague Tale Legacy met cette fois en avant Sophia, un personnage déjà croisé dans A Plague Tale: Requiem, à travers une aventure inédite qui promet d'explorer de nouvelles facettes de cet univers tout en enrichissant son lore.
Si la narration reste au cœur de l'expérience, les premières présentations montrent également une évolution sensible du gameplay. Les affrontements paraissent plus présents, les déplacements plus dynamiques et les énigmes continuent d'occuper une place importante dans la progression. Une manière pour Asobo Studio de faire évoluer sa formule sans renier ce qui a fait le succès de la série.
Rarement démonstratif, le studio bordelais s'est pourtant imposé au fil des années comme l'un des meilleurs conteurs du jeu vidéo français. Resonance représente donc autant le retour d'un univers apprécié que l'occasion de découvrir une nouvelle histoire portée par un savoir-faire narratif qui n'est plus à démontrer.
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STAR WARS ZERO COMPANY
Sortie : 27 août 2026 | Développeur : Bit Reactor
Genre : Tactique au tour par tour | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC
La galaxie imaginée par George Lucas s'apprête à explorer un registre encore peu représenté dans le jeu vidéo avec Star Wars Zero Company. Développé par Bit Reactor, un studio fondé par plusieurs anciens développeurs de XCOM, avec le soutien de Respawn Entertainment, ce nouvel épisode délaisse les affrontements en temps réel pour proposer une expérience résolument tactique.
Chaque mission demandera de composer une escouade, d'exploiter le terrain et de tirer parti des compétences de chacun de ses membres afin de prendre l'avantage sur l'ennemi. Une approche méthodique qui tranche avec les productions plus spectaculaires auxquelles la licence a habitué son public ces dernières années.
Cette rencontre entre l'univers de Star Wars et des spécialistes du jeu tactique au tour par tour constitue sans doute l'une des propositions les plus originales de la licence depuis longtemps. Les amateurs de stratégie comme les fans de la saga auront donc probablement à cœur de garder un œil sur ce projet.
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GROUNDED 2
Sortie : 11 août 2026 sur PS5 | Développeur : Obsidian Entertainment
Genre : Survie / Coopération | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC
Il suffit d'être réduit à la taille d'une fourmi pour qu'un simple jardin se transforme en immense terrain d'aventure. Une brindille devient un pont, une flaque d'eau prend des allures de lac et le moindre insecte représente un prédateur redoutable. C'est sur cette idée aussi simple qu'efficace initié par Grounded que sa suite, Grounded 2, poursuit son développement, en misant toujours autant sur l'exploration, la survie et la coopération.
Cette nouvelle étape s'accompagne d'une importante mise à jour consacrée à l'étang ainsi que de l'arrivée du jeu sur PS5. Construction de bases, fabrication d'équipements, affrontements contre une faune hostile et exploration d'un environnement miniature constituent toujours le cœur de l'expérience, avec un contenu qui s'est progressivement enrichi depuis le lancement de l'accès anticipé.
Il reste toutefois important de rappeler que Grounded 2 n'a pas encore atteint sa version 1.0. Son contenu et ses différents systèmes continueront donc d'évoluer au fil des prochains mois pour une sortie définitive courant 2027. Malgré ce statut encore provisoire, la richesse déjà proposée en fait un point d'entrée séduisant pour les amateurs de survie en coopération qui découvriraient la licence sur PlayStation.
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THE SINKING CITY 2
Sortie : 18 août 2026 | Développeur : Frogwares
Genre : Survival horror | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC
Avec son mélange d'enquête, d'exploration et d'horreur lovecraftienne, le premier The Sinking City avait su construire une atmosphère particulièrement singulière malgré certaines limites techniques. The Sinking City 2 reprend cet héritage dans une nouvelle cité ravagée par les inondations et les créatures cauchemardesques, tout en faisant évoluer sensiblement sa formule.
Les séquences dévoilées jusqu'à présent mettent davantage l'accent sur la survie, la gestion des ressources et les affrontements contre des monstres sordides, issus des profondeurs. Sans abandonner totalement sa dimension narrative, Frogwares semble vouloir proposer une expérience plus tendue, où chaque expédition hors des zones sûres pourrait rapidement tourner au cauchemar.
Ce changement de direction pourrait permettre à la série d'affirmer encore davantage son héritage survival horror. En renforçant sa tension et son action tout en conservant son atmosphère lovecraftienne si particulière, The Sinking City 2 fait partie de ces suites qui semblent chercher à faire évoluer leur formule plutôt qu'à simplement la reproduire.
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IRON NEST: HEAVY TURRET SIMULATOR
Sortie : 6 août 2026 | Développeurs : Nick Nieuwoudt et Dominik Latos
Genre : Simulation d'artillerie | Plateforme : PC
À première vue, Iron Nest: Heavy Turret Simulator pourrait facilement passer pour un simple simulateur militaire de plus. Pourtant, quelques minutes suffisent pour comprendre que le véritable intérêt du jeu réside moins dans l'action que dans la précision de chacune des opérations demandées au joueur.
Chaque mission commence par la réception d'ordres détaillés qu'il faut interpréter avec rigueur. Identifier la cible, choisir le bon type d'obus, régler l'azimut, calculer l'élévation des canons puis ajuster chaque paramètre avant d'ouvrir le feu : toutes ces manipulations participent à une boucle de gameplay incroyablement satisfaisante, où chaque tir réussi procure un véritable sentiment d'accomplissement.
À contre-courant des productions plus spectaculaires, Iron Nest fait le pari de transformer la rigueur procédurale en véritable shot de dopamine. Une proposition originale qui pourrait séduire les amateurs de simulations exigeantes, mais aussi tous ceux qui apprécient les jeux où la satisfaction naît de la maîtrise progressive de systèmes complexes. Limité au PC lors de son lancement, le projet pourrait également susciter l'intérêt d'autres plateformes si le succès est au rendez-vous.
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RESTORY: CHILL ELECTRONICS REPAIRS
Sortie : 6 août 2026 | Développeur : Mandragora
Genre : Simulation cosy | Plateforme : PC
Tous les jeux n'ont pas besoin d'action ou d'abominables monstres pour captiver. Avec ReStory: Chill Electronics Repairs, l'objectif est bien plus simple : redonner vie à de vieux appareils électroniques en les démontant pièce par pièce, en identifiant les composants défectueux puis en remplaçant uniquement ce qui doit l'être. Vous aurez bien sûr l'occasion de retrouver quelques consoles des années 2000, sous de faux noms mais immédiatement reconnaissables.
Le titre mise avant tout sur le plaisir des gestes minutieux. Dévisser un boîtier, nettoyer une carte électronique, commander une pièce de rechange ou remonter soigneusement un appareil font partie intégrante de cette expérience volontairement chill. L'ensemble est accompagné d'une ambiance chaleureuse qui invite davantage à prendre son temps qu'à rechercher la performance.
Dans un paysage vidéoludique où les jeux « cozy » continuent de séduire un public toujours plus large, ReStory apporte une proposition originale en faisant de la réparation, plutôt que de la construction ou de la décoration, le cœur de son gameplay. Une petite curiosité qui pourrait devenir l'une des belles découvertes indépendantes de ce mois d'août et, en cas de succès sur PC, trouver un jour son chemin vers les consoles.
Mots-clés : La Sélection

