La PlayStation 5 annonce officiellement son arrivée
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Je me souviens de ce vendredi 29 novembre 2013. Je venais de faire une heure de route afin de me présenter dès l'ouverture là où j'avais réservé ma très attendue PlayStation 4. Je n'étais pas le seul à attendre et dès la porte ouverte, je me suis précipité vers le comptoir, donnant mon nom au vendeur. Quelques instants plus tard je repartais avec l'objet de mes convoitises. J'allais ensuite boire un café et là je me suis dit : "Mais quand pourra bien sortir la suivante ?". Non pas que je fus pressé, mais je me demandais comment pourrait-on aller encore plus loin...
Voici que ce jour est proche puisque Sony a officiellement annoncée l'arrivée de sa future machine baptisée somme toute logiquement PlayStation 5. Jim Ryan, président de Sony Interactive Entertainment se livre d'ailleurs à quelques confidences sur les nouvelles manettes qui seront entre nos mains afin d'approfondir nos sensations de jeu ; détails :
Point numéro 1, la technologie "Rumble" est délaissée au profit d'une technologie haptique, censée rendre les sensations reçues encore plus différentes en fonction des situations. Avant que vous heurtiez un mur, que vous preniez un coup ou que vous pataugiez dans la boue, la manette vibrait de manière presque semblable. Cela ne devrait plus être le cas puisque l'accent va être mis sur des sensations bien dissociables.
Point numéro 2, la sensibilité des gâchettes L2 et R2 a été repensée de manière à en améliorer la sensibilité à l'instar de ce que pourrait être la queue de détente d'un revolver. C'est pourquoi, en fonction des futures actions à effectuer, il vous faudra appuyer avec un certain degré de force sur ces gâchettes. Ces manettes ont déjà pris le chemin de nombre de développeurs afin qu'ils commencent déjà à adapter leurs futures créations. Petit point supplémentaire, les "DualShock 5" vont adopter un chargement de type USB-C, afin d’accélérer la vitesse de charge ; charge qui devrait être meilleure dû a une batterie plus performante.
Le magasine Wired, révèle quant à lui, quelques informations sur les performances de la machine. Sans pour autant connaitre la capacité de stockage de base de la PlayStation 5, cette dernière portera en elle un SSD "ultra-rapide" et qu'elle pourra afficher des graphismes en 8K associés à un son 3D, le tout géré par un Ray Tracing géré par un GPU dédié fabriqué par AMD. Les jeux physiques de la console seront portés par des disques optiques de 100Go et seront accueillis dans un lecteur Blue-Ray 4K. L'installation des jeux sera donc obligatoire, mais la gestion sera effectuée de manière plus fine, de sorte à ce que vous puissiez partiellement désinstaller un jeu. Par exemple, effacer la partie solo, afin de vous concentrer sur la partie multi-joueurs et gagner malgré tout de la place.
L'interface devrait également être revue afin de faciliter la navigation des joueurs et ainsi arrêter de les obliger à quitter le jeu un instant afin de consulter les menus. Des informations seront disponibles et activables en temps réel comme rejoindre des parties où obtenir des informations sur les trophées.
Nul doute que d'autres informations nous parviendront d'ici sont arrivée qui est prévue pour les fêtes de fin d'année 2020.
Source : PS Blog Europe et Wired
Mots-clés : 8K, Date de sortie, Dualshock 5, Jim Ryan, Manettes, Noël 2020, PlayStation 5, Ray Tracing, Sony interactive Entertainment, Wired