Le guide des trophées : Odin Sphere : Leifthrasir


Odin Sphere : Leifthrasir
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Note des joueurs :
4.6/5 - 45 notes
Note des platineurs :
4.8/5 - 34 notes

Odin Sphere : Leifthrasir

ps4
ps3
vita


48 trophées au total
38 trophées cachés

876 joueurs possèdent ce jeu

Platiné par : 448 joueurs (51 %)
100% par : 448 joueurs (51 %)
Note du jeu
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Guide des trophées
Odin Sphere : Leifthrasir

  • Guide rédigé par AZGARALITY le 24/06/2016 - Modifié le 26/05/2019


Image

Guide réalisé sur la version PS4.
Les vidéos sont faites en difficulté Facile.
Toutes les images peuvent s'agrandir en faisant Clic droit | Afficher l'image.


Des remerciements plus que chaleureux à Androraia pour son aide.

Ligne de conduite

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  • Temps nécessaire pour le platine : +30 heures
    Difficulté des trophées : 4/10
    Nombre minimum de parties : 1
    Version du jeu : 1.0
Avant-Propos.

Bienvenue dans l'imaginaire d'une petite fille perdue dans ses livres.
Cinq héros vont vous dévoiler leurs aventures dans une quête au mille bouleversements !
Moult choses sont à savoir pour tout quêteur du (Platine) de Odin Sphere : Leifthrasir.

Tout d'abord, sachez qu'aucun trophée ne peut être raté. Vous pouvez à tout moment reprendre un chapitre précis de l'Histoire et ce avec le personnage de votre choix. D'ailleurs, bon nombre des trophées sont directement liés à l'accomplissement des dits chapitres.
Vous devrez cependant opter pour la nouvelle version du jeu en dépit de la version dite classique. Cette dernière ne permet en aucun cas d'obtenir la moindre récompense fussent vos faits d'armes divins au possible.
Ceux qui recherchent la facilité seront servis puisqu'il n'y a aucun trophée lié à la difficulté. Commencer donc avec la difficulté la plus basse ne vous portera en aucun cas préjudice.
D'autre part, dès lors que vous avez la possibilité de naviguer entre chaque ouvrage de nos héros, vous devrez battre de nouveau le boss final pour valider et transférer les nouveaux acquis.

Sachez également que votre avancée peut se transmettre entre les différentes consoles que vous possédez. Fatigué d'un petit écran ? Passez au format géant sur votre console de taverne !

Bien qu'initiée un peu plus haut, la composition de la liste des trophées est très stricte et simple sans avoir à chercher des actions alambiquées ou farfelues. Chaque personnage dispose de 4 trophées rien que pour l'accomplissement des chapitres soit 20 au total. De plus, au cours de ces chapitres, quelques collectibles jonchent les champs de batailles et vous octroient de nouvelles compétences dévastatrices ainsi que des documents et textes d'archives, soit 10 nouveaux trophées. Pour finir, les différents dénouements de l'aventure vous gratifieront de 9 derniers trophées.

Il y a, rien que dans la complétion de l'Histoire, 39 trophées à récupérer sur 47 !

Mais qui sont-ce ces 8 irréductibles trophées à qui l'Aventure entre compagnons ne fait guerre peur ? Et bien, je m'en vais vous le dire !
Il s'agit tout simplement et bonnement des trophées liés aux actions spécifiques. De la collecte des Phozons à l'agression gratuite de plantes toutes jolies, en passant par une course contre les Boss et à la suprématie d'un de vos héros, 8 trophées vous demanderont un objectif bien précis mais nullement difficile, surtout en mode Facile.

Un point d'attention néanmoins, chers lecteurs, pour le trophée (Argent) Toutes les recettes obtenues.
Il s'agit là du trophée le plus pénible du jeu, même si cette notion-ci n'a nullement l'égale des autres opus de Vanillaware. Ce dernier a la particularité de cumuler deux actions : collecter toutes les recettes du jeu et accumuler suffisamment d'ingrédients pour les préparer. Encore une fois, pas d'inquiétude à avoir : plus de détails viennent dans les lignes qui suivent cet avant-propos !

Tome Primo : Une Grande Épopée.
Le plus gros du (Platine) et donc le récit le plus enveloppé. Sont contenus ici tous les trophées relatifs à l'Histoire et aux collectibles. Une bonne partie d'entre eux va se résumer à avancer jusqu'au dénouement, tout en faisant quelques détours pour les Compétences de Psysphères, et en accumulant les recettes et ingrédients à manger dans de bons petits plats. Usez, voire même abusez, de votre capacité à vous téléporter dans les divers donjons. Dès lors que vous entrerez dans une aire de repos, cette capacité s'active pour le chapitre en cours. Pour l'utiliser, ouvrez votre carte avec le pad de votre manette, appuyez sur (start) et choisissez la destination de vos rêves !


Chapitre Premier : À l'Aventure Compagnons.


Quête première et ligne directrice, l'Histoire va vous emmener dans de nombreux lieux où seuls les plus sages érudits en ont eu la vision. Cinq combattants aux talents extraordinaires, mais au même destin, seront vos hôtes le temps de quelques contes. Sept chacun pour être précis pour au final 35 visions différentes du Monde.

Aucun pré-requis n'est nécéssaire pour cet aspect du (Platine) : avancez à votre rythme et bon vouloir au sein de batailles et décors qui feront l'objet de chants pour bardes en vue de piécettes.
Si par un quelconque hasard, la difficulté sonne dans votre périple, n'ayez crainte de manger quelques fruits. En plus de vous donner des points de vie, ils vous octroieront une augmentation de votre vie maximale, mais surtout de l'expérience. Plantez dans ce but quelques graines et faites les pousser en échanges de quelques Phozons en maintenant (R1) et (carre). Vous pouvez également aller en ville et échanger quelques malheureuses pièces contre des repas, non toujours équilibrés, mais ayant les mêmes propriétés que les fruits forts bons pour votre santé !
Si par aventure l'expérience vient en quantité, échangez vos Phozons contres des améliorations de compétences : ces dernières viendront à faire plus de ravages et vos caractéristiques s'en verront définitivement améliorées. De quoi faire rougir le plus fin des bretteurs !


Chapitre Second : En Quête de Pouvoir.


Pendant vos multiples périples, vous pourrez être récompensé de votre bravoure, mais aussi de votre sens de l'observation, par le gain de nouvelles compétences via les Prismes Phozons.
Chaque Chapitre comporte 3 Prismes dont un obtenu automatiquement en son final. À vous de quérir les deux autres à chaque fois. Bien heureusement, seuls deux moyens existent pour les faire sien : les gagner en échanges d'affrontements ou en explorant les chambres secrètes.

Dans les deux cas, tout sera peint dans les descriptifs de chaque Aventuriers :
Chapitre Troisième : La Gastronomie pour Héros


Probablement le trophée à avoir en tête tout le long de votre aventure afin de ne pas se retrouver dans le pétrin une fois le périple fini. Et par pétrin, entendons une phase de collecte de textes et d'ingrédients ennuyeuse à souhait.

Ceci, au final, va se résumer en deux choses :
  • Accumuler ce qu'il vous faut en terme d'ingrédients : vous pouvez les acquérir en échange de quelques pièces chez les marchands mais une très grande partie de votre futur stock se fera avec les récompenses de batailles. Les mandragores viendront rapidement si vous avez le réflexe de les collecter. En marchant dessus, elle feront un bruit aigu rapidement reconnaissable. Il vous suffira de les déterrer, puis de les achever pour les collecter. Placez l'intégralité de vos précieux dans le coffre situé à côté de chaque marchands du jeu.
  • Obtenir toutes les recettes : chose bête mais essentielle, sans recette, vous risquez d'être au régime oeuf dur un bon moment, ce qui n'a guère de classieux pour un héros ! Ayez pour habitude d'aller dans chaque emplacement de la carte où l'icône d'un parchemin et coffre apparaît dans un premier temps. Récoltez en même et second temps, les recettes disponibles dans chaque marchands. Les dernières viendront en mangeant certains plats 3 fois.
Pour une liste complète de tout ceci, allez quérir l'information au sein du trophée (Argent) Toutes les recettes obtenues.

~~~ Vous voici débarrassé du plus fastidieux de votre Quête ~~~
Tome Secondo : Des Histoires à Narrer.

Une fois le premier dénouement atteint, vous aurez la possibilité d'en obtenir de nouveaux en fonction des choix que vous ferez dans le Livre de l'Armageddon. Rien de bien sorcier ou de traître ici, les trophées (Or) Celui qui hérite de la vie, (Or) Bénédiction et (Bronze) Rideau sont là pour tout soutien.

~~~ Les ménestrels n'ont soif que de votre vie pour y apposer leurs notes ~~~
Tome Tercio : Il n'est d'égal que votre Puissance.

En même temps que votre possibilité d'entreprendre de nouvelle fins, vous pourrez vous mesurer aux Boss des différents récits. Oui mais attention : tous en même temps ! Ou plutôt en file indienne... Un nouveau trophée viendra en récompense de vos efforts en plus du titre de Guerrier de la Légende ! Préparez-vous à un concert de coups de près d'une heure !

~~~ Un nouveau Ragnarok peut venir... ~~~
Épilogue.
Il ne vous restera plus qu'à obtenir le peu de trophée qui ne sera pas arrivé à se frayer un chemin jusqu'à vous ! Ces derniers peuvent répondre aux doux noms suivants :
~~~... Odin a trouvé en vous sa relève ~~~




Odin Sphere

Odin Sphere

Tous les trophées obtenus !


Valkyrie

Valkyrie

Prélude du conte de Gwendolyn complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Les ailes brûlées

Les ailes brûlées

Chapitre 3 du conte de Gwendolyn complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 1 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 2 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 3 :
Un coeur qui pleure

Un coeur qui pleure

Chapitre 6 du conte de Gwendolyn complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 4 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 5 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 6 :
Fin de Gwendolyn

Fin de Gwendolyn

Conte de Gwendolyn complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Spoiler : Affrontement contre le Boss de l'Épilogue :
Le Prince Pooka

Le Prince Pooka

Prélude du conte de Cornelius complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Les jumeaux

Les jumeaux

Chapitre 3 du conte de Cornelius complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 1 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 2 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 3 :
Patrie en danger

Patrie en danger

Chapitre 6 du conte de Cornelius complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 4 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 5 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 6 :
Fin de Cornelius

Fin de Cornelius

Conte de Cornelius complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Spoiler : Affrontement contre le Boss de l'Épilogue :
Le Royaume des Fées

Le Royaume des Fées

Prélude du conte de Mercedes complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Échos des mages

Échos des mages

Chapitre 3 du conte de Mercedes complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 1 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 2 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 3 :
Avant l'attaque

Avant l'attaque

Chapitre 6 du conte de Mercedes complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 4 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 5 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 6 :
Fin de Mercedes

Fin de Mercedes

Conte de Mercedes complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Spoiler : Affrontement contre le Boss de l'Épilogue :
L'Épée Noire

L'Épée Noire

Prélude du conte d'Oswald complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
La chute

La chute

Chapitre 3 du conte d'Oswald complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 1 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 2 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 3 :
Un coeur meurtri

Un coeur meurtri

Chapitre 6 du conte d'Oswald complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 4 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 5 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 6 :
Fin d'Oswald

Fin d'Oswald

Conte d'Oswald complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Spoiler : Affrontement contre le Boss de l'Épilogue :
Destin

Destin

Prélude du conte de Velvet complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Battre le Chaudron

Battre le Chaudron

Chapitre 3 du conte de Velvet complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 1 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 2 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 3 :
La force de l'amour

La force de l'amour

Chapitre 6 du conte de Velvet complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 4 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 5 :
Spoiler : Affrontement contre le Boss du Chapitre 6 :
Fin de Velvet

Fin de Velvet

Conte de Velvet complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.
Spoiler : Affrontement contre le Boss de l'Épilogue :
Celui qui affronte la bête à six yeux

Celui qui affronte la bête à six yeux

Darkova vaincu avec Cornelius.


Trophée lié à l'histoire, mais sous condition.

Darkova, ou la Bête aux Six Yeux, est le premier Boss que vous rencontrerez dans le Livre de l'Armageddon. Vous devrez donc le battre avec Cornelius.

La difficulté viendra plus du positionnement des têtes du boss qu'autre chose. En effet, étant ses seules parties vulnérables, vous passerez une bonne partie de la rencontre en l'air ou à sauter. Dès lors qu'il recule et que ses têtes sont inaccessibles, il frappera le sol, faisant apparaître un roc sur lequel grimper pour mieux l'attaquer.
Spoiler : Vidéo du combat :
Celui qui vainc le Seingeur des Enfers

Celui qui vainc le Seingeur des Enfers

Gallon vaincu avec Oswald.


Trophée lié à l'histoire, mais sous condition.

Gallon, ou le Seigneur des Enfers, est le deuxième Boss que vous rencontrerez dans le Livre de l'Armageddon. Vous devrez donc le battre avec Oswald.

Frappez dans un premier temps ses trois crânes afin de l'affaiblir. Une fois abattus, il ouvrira son cœur, le laissant à la merci de quiconque. Vous ne pourrez lui enlever qu'une barre de vie à chaque passage, à l’exception des deux dernières réalisables en une fois. N'hésitez pas à nettoyer le champs de bataille si besoin est : les renforts de Gallon sont très nombreux et ont la capacité de vous étourdir et de vous bloquer.
Spoiler : Vidéo du combat :
Celui qui éteint Inferno

Celui qui éteint Inferno

Oryx vaincu avec Mercedes.


Trophée lié à l'histoire, mais sous condition.

Onyx, ou celui qui attise les flammes, est le troisième Boss que vous rencontrerez dans le Livre de l'Armageddon. Vous devrez donc le battre avec Mercedes.

La rencontre est on ne peut plus similaire qu'avec Oswald. Vous aurez avec Mercedes l'avantage de pouvoir voler et donc d'esquiver les piliers de feu.
Spoiler : Vidéo du combat :
Celui qui obtient le Chaudron

Celui qui obtient le Chaudron

Chaudron vaincu avec Velvet.


Trophée lié à l'histoire, mais sous condition.

Le Chaudron est le quatrième Boss que vous rencontrerez dans le Livre de l'Armageddon. Vous devrez donc le battre avec Velvet.

Vous devrez systématiquement affaiblir son œil avant de pouvoir entamer sa barre de vie personnelle. Si vous le voyez lancer un jet vertical lumineux, fuyez comme la peste : l'attaque qui suit a une bonne portée et inflige beaucoup de dégâts ! Mise à part ça, rien d'affolant : une fois l’œil fermé, descendez à droite pour frapper le cœur du Chaudron. Là encore, une seule barre de vie à la fois maximum. À votre retour, les plateformes bleues seront animées et pourront vous blesser. Frappez-les pour les calmer et les grimper à nouveau.
Spoiler : Vidéo du combat :
Celui qui tue le serpent

Celui qui tue le serpent

Leventhan vaincu avec Gwendolyn.


Trophée lié à l'histoire, mais sous condition.

Leventhan, ou le Serpent, est le dernier Boss que vous rencontrerez dans le Livre de l'Armageddon. Vous devrez donc le battre avec Gwendolyn.

Ce dragon vous fera bouger, c'est le moins que l'on puisse dire ! Vulnérable uniquement au niveau de la tête, ses déplacements récurrents seront ici la véritable difficulté. Grimpez derrière ses oreilles pour le frapper aisément, bloquer les quelques attaques qu'il lancera (queue et boules d’énergie) et le combat ne sera qu'une simple formalité.
Spoiler : Vidéo du combat :
Armageddon

Armageddon

Livre de l'Armageddon complété.


Trophée lié à l'histoire et obtenu avec votre avancée.

Vous obtiendrez ce trophée quels que soient vos choix dans la sélection des protagonistes au cours de votre parcours dans le Livre de l'Armageddon. Privilégiez néanmoins l'ordre inscrit dans le trophée (Or) Celui qui hérite de la vie afin d'en obtenir d'autres en prime.

Restez également jusqu'au bout du générique sans rien toucher afin d'obtenir en même temps le trophée (Bronze) Rideau.
Celui qui hérite de la vie

Celui qui hérite de la vie

A vu la renaissance de la terre.


Trophée lié à l'histoire, mais sous condition.

En parcourant le Livre de l'Armageddon avec des personnages précis, il vous sera possible d’accéder à une fin supplémentaire. Vous aurez le choix, pour les cinq combats qui vont suivre, de votre avatar contre chacune des rencontres à faire. Pour la faire simple et courte, suivez ce schéma pour ce faire :
Vous obtiendrez également le trophée (Argent) Armageddon si ce n'est déjà fait. Restez également jusqu'au bout du générique sans rien toucher afin d'obtenir en même temps le trophée (Bronze) Rideau.
Bénédiction

Bénédiction

A vu le futur de Cornelius et Velvet.


Trophée lié à l'histoire, mais sous condition.

Vous devrez voir toutes les scènes et fins possibles du Livre de l'Armageddon avant d'obtenir ce trophée (Or). Il vous faudra faire à plusieurs reprises la fin du jeu pour tout obtenir. Vous pourrez voir les éléments manquants dans le menu Archives mais vous aurez le tout en suivant les 4 parcours suivants :
  • Premier parcours : Cornelius | Oswalrd | Mercedes | Velvet | Gwendolyn | Voir la fin.
  • Deuxième parcours : Mercedes | Cornelius | Oswald | Gwendolyn | Velvet | Voir la fin.
  • Troisième parcours : Velvet | Mercedes | Gwendolyn.
    Quittez ensuite le livre en appuyant sur (rond) au moment de choisir le quatrième personnage. Lisez ensuite le Livre du Destin.
  • Quatrième parcours : Gwendolyne ou Oswald | N'importe qui | Cornelius ou Velvet.
    Quittez ensuite le livre en appuyant sur (rond) au moment de choisir le quatrième personnage. Lisez ensuite le Livre du Destin et regardez la nouvelle fin.
Restez également jusqu'au bout du générique sans rien toucher afin d'obtenir en même temps le trophée (Bronze) Rideau.
Maître des régions

Maître des régions

Rang S obtenu pour tous les niveaux de toutes les régions.


L'intitulé du trophée est erroné.

Ce rang prestigieux est décerné aux combattants atteignant le score de 1.000 points. Ce dernier peut s'obtenir en réalisant des longs combos, des techniques variées, des overkills, le tout dans un temps très réduit. Il est tout à fait possible de mettre la difficulté en facile afin de tout faire plus aisément. Dans les faits, du moment que la rencontre se fait vite, vous aurez un haut rang à chaque fois.

Vous obtiendrez très rapidement ce trophée sans même vous en rendre compte dans les premiers chapitres. Obtenez des rangs S dans tous les combats d'un chapitre et c'est dans la poche ! Si un résultat ne vous convient pas, faites (start) et recommencer le dernière combat.
Toutes les compétences glace/lance acquises

Toutes les compétences glace/lance acquises

Toutes les compétences de psyphère de Gwendolyn acquises.


~ Chapitre 1 ~
Spoiler : Tir de Glace :
Obtenu automatiquement pendant le Chapitre 1.

Trophee
Spoiler : Coup de Bec :
Chapitre 1 : Planez au-dessus de la zone de fin vers la droite pour entrevoir une salle secrète.

Trophee
Piqûre
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 1.

~~ Chapitre 2 ~~
Spoiler : Lumière Aveuglante :
Chapitre 2 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Linceul Arctique :
Chapitre 2 : Sautez à travers le décor de gauche.

Trophee
Assaut Max
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 2.

~~~ Chapitre 3 ~~~
Spoiler : Propulsion :
Chapitre 3 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Combo Compétence :
Chapitre 3 : Montez à gauche de la montagne pour planer complètement à droite.

Trophee
Vague de stalagmites
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 3.

~~~~ Chapitre 4 ~~~~
Spoiler : Engelure :
Chapitre 4 : Obtenez un Haut Rang.

Trophee
Spoiler : Lance Comète :
Chapitre 4 : Prenez la Clé en métal (cachée dans le nid) et obtenez un Haut Rang dans la pièce gardée.

Trophee Trophee

Trophee Trophee
Accumulation
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 4.

~~~~~ Chapitre 5 ~~~~~
Spoiler : Chute fatale :
Chapitre 5 : Obtenez un Haut Rang.

Trophee
Spoiler : Plumes hivernales :
Chapitre 5 : Longez le côté gauche du volcan pour apercevoir une ouverture.

Trophee
Lance gel
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 5.

~~~~~~ Chapitre 6 ~~~~~~
Spoiler : Blizzard :
Chapitre 6 : Obtenez un Haut Rang.

Trophee
Spoiler : Coup de Grâce :
Chapitre 6 : Arrivé dans la salle, descendez la première branche puis partez immédiatement à gauche.

Trophee
Onde de choc
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 6.

~~~~~~~ Épilogue ~~~~~~~
Spoiler : Gungnir :
Épilogue : Obtenez un Haut Rang.

Trophee
Spoiler : Brise-glace :
Épilogue : Prenez la Clé du soleil pour ouvrir le passage vers la Clé de la lune. À partir de là, ouvrez la salle contenant un ennemi puissant. Obtenez un Haut Rang.

Trophee Trophee

Trophee


Tempêtes d'aiguilles
Obtenu automatiquement après le Boss de l'Épilogue.
Toutes les compétences foudre/épée acquises

Toutes les compétences foudre/épée acquises

Toutes les compétences de psyphère de Cornelius acquises.


~ Chapitre 1 ~
Spoiler : Griffe tournoyante :
Chapitre 1 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Vrille rondade :
Chapitre 1 : Examinez la crevasse pour ouvrir un nouveau passage.

Trophee
Coup de foudre
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 1.

~~ Chapitre 2 ~~
Spoiler : Lame tournoyante :
Chapitre 2 : Remportez le combat

Trophee
Spoiler : Assaut max :
Chapitre 2 : Partez sur la plateforme complètement à gauche. Laissez-vous tomber (bas) + (croix) pour découvrir un nouveau chemin.

Trophee Trophee

Trophee
Cercle de plasma
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 2.

~~~ Chapitre 3 ~~~
Spoiler : Nuage d'éclairs :
Chapitre 3 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Spirale infernale :
Chapitre 3 : Remportez le combat.

Trophee
Fente éclair
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 3.

~~~~ Chapitre 4 ~~~~
Spoiler : Griffe inversée :
Chapitre 4 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Combo compétence :
Chapitre 4 : Longez la parois de droite pour découvrir un nouveau chemin.

Trophee
Amélioration étourdissement
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 4.

~~~~~ Chapitre 5 ~~~~~
Spoiler : Tempête :
Chapitre 5 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Sabre de Foudre :
Chapitre 5 : Après avoir détruit le vase géant, examiner le mur pour trouver un nouveau passage.

Trophee
Exagération
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 5.

~~~~~~ Chapitre 6 ~~~~~~
Spoiler : Soin critique :
Chapitre 6 : Une flaque de lave tombe au milieu de la salle. Laissez-vous tomber (bas) + (croix) pour entrer dans un nouveau chemin.

Trophee
Spoiler : Tumulte :
Chapitre 6 : Remportez le combat.

Trophee
Strike
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 6.

~~~~~~~ Épilogue ~~~~~~~
Spoiler : Caladbolg :
Épilogue : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Coup de grâce :
Épilogue : Remportez le combat.

Trophee
Tonerre
Obtenu automatiquement après le Boss de l'Épilogue.
Toutes les compétences magie/arc acquises

Toutes les compétences magie/arc acquises

Toutes les compétences de psyphère de Mercedes acquises.


~ Chapitre 1 ~
Spoiler : Boulet :
Chapitre 1 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Salve de phozons :
Chapitre 1 : Les feuilles hautes cachent l'entrée d'une pièce secrète.

Trophee
Premier tir
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 1.

~~ Chapitre 2 ~~
Spoiler : Glissade :
Chapitre 2 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Recup' puissance :
Chapitre 2 : Passez à travers un champignon magique pour rétrécir. Téléportez-vous au point de contrôle voisin pour passer à travers le fissure du mur, puis allez à droite pour entre dans une salle secrète.

Trophee Trophee

Trophee
Tir radial
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 2.

~~~ Chapitre 3 ~~~
Spoiler : Assaut max :
Chapitre 3 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : SOS lutin :
Chapitre 3: Remportez le combat.

Trophee
Tir de chasseur
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 3.

~~~~ Chapitre 4 ~~~~
Spoiler : Tir d'énergie :
Chapitre 4 : Remportez le combat

Trophee
Spoiler : Marche des mandragores :
Chapitre 4 : Détruisez les vases pour ouvrir un passage vers une pièce secrète.

Trophee
Tir éclair
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 4.

~~~~~ Chapitre 5 ~~~~~
Spoiler : SOS fée :
Chapitre 5 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Combo compétence :
Chapitre 5 : Continuez de marcher vers la droite pour entrer dans une nouvelle pièce.

Trophee
Infatigable
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 5.

~~~~~~ Chapitre 6 ~~~~~~
Spoiler : Pluie explosive :
Chapitre 6 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Salve de phozons :
Chapitre 6 : Pendant votre combat contre le demi boss dans les airs, un coffre sera disponible quelques instants. Il se trouve après les nids des lézards vers le bas et contient une lanterne, utile pour ouvrir la porte contenant le Prisme.

Trophee Trophee
Tir lunaire
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 6.

~~~~~~~ Épilogue ~~~~~~~
Spoiler : Brionac :
Épilogue : Remportez le combat

Trophee
Spoiler : Grondement :
Épilogue : Prenez la clé dragon dans le coffre et ouvrez la porte fermée. Dans la nouvelle salle, allez à droite et sautez pour apercevoir une ouverture et un nouveau coffre.

Trophee Trophee
SOS Esprit
Obtenu automatiquement après le Boss de l'Épilogue.
Toutes les compétences magie/épée acquises

Toutes les compétences magie/épée acquises

Toutes les compétences de psyphère d'Oswald acquises.


~ Chapitre 1 ~
Spoiler : Folie meurtrière :
Chapitre 1 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Pognée dangereuse :
Chapitre 1 : Longez la paroi de gauche pour trouver une nouvelle salle.

Trophee
Serpent rancunier
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 1.

~~ Chapitre 2 ~~
Spoiler : Morsure de l'ombre :
Chapitre 2 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Coup de grâce :
Chapitre 2 : Attendez 3 minutes dans la pièce pour faire apparaître un coffre.

Trophee
Raid létal
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 2.

~~~ Chapitre 3 ~~~
Spoiler : Fléo :
Chapitre 3 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Combo compétence :
Chapitre 3: Remportez le combat

Trophee
Limite de la folie
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 3.

~~~~ Chapitre 4 ~~~~
Spoiler : Folie :
Chapitre 4 : Là où le passage semble continuer en arrière-plan, faites (haut) + (croix) pour aller dans une nouvelle pièce.

Trophee
Spoiler : Exil :
Chapitre 4 : Remportez le combat.

Trophee
Piqué
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 4.

~~~~~ Chapitre 5 ~~~~~
Spoiler : Trou noir :
Chapitre 5 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Souffle infernal :
Chapitre 5 : Tout en bas, à l'endroit où les pas apparaissent, faites (bas) + (croix) pour aller dans une nouvelle pièce.

Trophee
Tranches fantomatiques
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 5

~~~~~~ Chapitre 6 ~~~~~~
Spoiler : Assaut max :
Chapitre 6 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Soin critique :
Chapitre 6 : Devenez petit en passant près d'un champignon magique. Téléportez-vous ensuite dans la salle contenant la grille afin de la traverser et ouvrir un coffre.

Trophee Trophee
Ombre pulsar
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 6.

~~~~~~~ Épilogue ~~~~~~~
Spoiler : Dáinskeif :
Épilogue : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Exclusion :
Épilogue : En arrivant par l'entrée la plus haute, sautez de nouveau pour traverser le décor et apercevoir une nouvelle pièce.

Trophee
Éclipse
Obtenu automatiquement après le Boss de l'Épilogue.
Toutes les compétences feu/combo acquises

Toutes les compétences feu/combo acquises

Toutes les compétences de psyphère de Velvet acquises


~ Chapitre 1 ~
Spoiler : Chaîne dansante :
Chapitre 1 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Tir éruption :
Chapitre 1 : Frappez le zombie à l'intérieur de la salle pour récupérer une clé soleil. Allez ensuite ouvrir la porte fermée et accéder au coffre contenant le Prisme.

Trophee Trophee
Pilier de feu
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 1.

~~ Chapitre 2 ~~
Spoiler : Fouet Fronde :
Chapitre 2 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Rotor :
Chapitre 2 : À l'aide de vos chaînes (maintenir (croix) ), grimpez en haut de la salle à gauche, au niveau du coquillage, pour entrer dans une nouvelle pièce.

Trophee
Assaut max
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 2.

~~~ Chapitre 3 ~~~
Spoiler : Mirage :
Chapitre 3 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Fouet diagonale :
Chapitre 3: Allez au bout de la salle à gauche, puis utilisez votre capacité de saut (croix) pour entrer dans le mur et dans une nouvelle pièce.

Trophee
Huile sur le feu
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 3.

~~~~ Chapitre 4 ~~~~
Spoiler : Route enflammée :
Chapitre 4 :Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Malédiction :
Chapitre 4 : Remportez le combat

Trophee
Assaillant enflammé
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 4.

~~~~~ Chapitre 5 ~~~~~
Spoiler : Double tornade :
Chapitre 5 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Combo compétence :
Chapitre 5 :Juste après le coffre, examinez les feuilles avec (haut) + (croix) pour trouver une nouveau passage. Remportez le combat qui suit.

Trophee Trophee
Éruption solaire
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 5

~~~~~~ Chapitre 6 ~~~~~~
Spoiler : Poseur de bombes :
Chapitre 6 : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Coup de grâce :
Chapitre 6 : Dirigez-vous vers l'escalier au fond de la salle. Sautez au plus haut et frappez contre le mur afin de récupérer une clé bouclier rouge. Ouvrez ensuite la porte fermée et remportez le combat.

Trophee Trophee
Explosion
Obtenu automatiquement après le Boss du Chapitre 6.

~~~~~~~ Épilogue ~~~~~~~
Spoiler : Gleipnir :
Épilogue : Remportez le combat.

Trophee
Spoiler : Raid aérien :
Épilogue : Sautez contre le mur de droite pour trouver une nouvelle pièce.

Trophee
Restriction
Obtenu automatiquement après le Boss de l'Épilogue.
Alchimie maximum

Alchimie maximum

Plus haut grade en alchimie crée.


Mécanique on ne peut plus importante dans le jeu, l'alchimie vous permet de créer des objets à utiliser pendant vos périples. Le rang maximum pour une objet est le rang 9.

Prenez pour habitude, dès le début du jeu, de transmuter vos objets et le trophée viendra. Les fruits donnent beaucoup d'expériences et seront vos alliés pour ce trophée.
Roi du combo

Roi du combo

Au moins 200 combos enchaînés avec une attaque.


Plus facile qu'il en ait l'air : votre compteur de coups se brise uniquement en cas de chute de votre part ou après un certain temps sans rien frapper. Vous aurez un bon nombre d'opportunités pour réaliser ce trophée. Chose intéressante, si vous tuez un ennemi contre un mur ou au bord du tableau, vous pourrez le continuer à frapper et obtenir ainsi le trophée !

Si vous éprouvez des difficultés, vous aurez la possibilité de le faire facilement avec Cornelius. Au cours de l'Épilogue, vous rencontrerez un Roi Ooze, genre d'être visqueux vert, qui a la particularité de se diviser en plusieurs tout en créant de petits onguents. Le but sera donc, avec la compétence Lame tournoyante, de maintenir un combo à 200 coups. N'hésitez pas à utiliser des fioles Cyclone ou Volcan pour garder votre score en cas de besoin.
Spoiler : Illustration des propos :
Toutes les recettes obtenues

Toutes les recettes obtenues

Tous les plats au restaurant ambulant de Maury mangés.


À partir du Chapitre 3 pour chaque protagoniste, vous pourrez appeler le cuistot Maury dans toutes les aires de repos : faites sonner sa cloche et il viendra vous servir.
Trophee
Pour le trophée, seuls comptent les plats cuisinés par notre comparse. Tout autre repas ne comptera pas pour le trophée. Les plats à emporter ne sont pas utiles ici, mais le sont pour (Or) Encyclopédie d'Érion donc pensez à les prendre également !

Les recettes s'obtiennent soit via des textes à récupérer (achat chez les marchands, en récompense de batailles, coffres et parchemins), soit en mangeant certains plats trois fois. Voici la liste des plats à manger pour obtenir le trophée :
  • Gwendolyn.
    • Chapitre 3 : Toast aux oeufs (plat à emporter).
    • Chapitre 3 : Omelette.
    • Chapitre 3 : Compotée de mangal.
    • Chapitre 4 : Pancakes .
    • Chapitre 4 : Gratin de poulet .
    • Chapitre 4 : Mousse de yaourt.
    • Chapitre 5 : Sorbet aux paummes.
    • Chapitre 5 : Blanquette de poisson.
    • Chapitre 5 : Langouste à la diable.
    • Chapitre 6 : Agneau grillé (plat à emporter).
    • Chapitre 6 : Fondant au chocolat.
    • Épilogue : Langouste aux herbes.
    • Épilogue : Tourte aux paummes.
  • Cornelius.
    • Chapitre 3 : Pot-au-feu.
    • Chapitre 3 : Churro.
    • Chapitre 4 : Crête.
    • Chapitre 4 : Gnocchi.
    • Chapitre 4 : Soupe à l'oignon.
    • Chapitre 4 : Cheesecake.
    • Chapitre 5 : Salade de fruits de mer.
    • Chapitre 6 : Steak tartare.
    • Épilogue : Salade croustillante.
    • Épilogue : Île flottante.
  • Mercedes.
    • Chapitre 3 : Salade.
    • Chapitre 3 : Tarte au flamboise (à emporter).
    • Chapitre 4 : Quiche lorraine.
    • Chapitre 4 : Mousse de navais.
    • Chapitre 5 : Saumon à l'escabèche.
    • Chapitre 5 : Gratin de langouste.
    • Chapitre 6 : Praline (à emporter).
    • Épilogue : Consommé.
    • Épilogue : Strudel aux fruits et aux noix.
  • Oswald.
    • Chapitre 3 : Poulet à la diable.
    • Chapitre 3 : Cookie aux noix (à emporter).
    • Chapitre 4 : Galantine de poulet.
    • Chapitre 4 : Crémet d'Anjou au mangal .
    • Chapitre 5 : Saumon à la vapeur.
    • Chapitre 6 : Rôti d'agneau.
    • Épilogue : Vichyssoise.
    • Épilogue : Brownie (à emporter).
  • Velvet.
    • Chapitre 3 : Glace et coulis.
    • Chapitre 4 : Millefeuille aux flamboises.
    • Chapitre 4 : Blanquette de poulet.
    • Chapitre 4 : Gaspacho au fromage.
    • Chapitre 5 : Carpaccio de saumon.
    • Chapitre 5 : Blancmanger.
    • Épilogue : Glace au yaourt.
    • Épilogue : Steak d'agneau.
  • Recettes obtenues en mangeant trois fois un plat.
    • Gnocchi tricolores avec des Gnocchis.
    • Omelette au fromage avec des Omelettes.
    • Poulet à la crème avec des Gratins de poulet.
    • Ragoût de navais avec des Blanquettes de poisson.
    • Salade de fruits de mer et flamboise avec des Salade de fruits de mer.
    • Mousse de yaourt fruitée avec des Mousses de yaourt.
    • Cheesecake au yaourt avec des Cheesecakes.
    • Crêpe à la confiture avec des Crêpes.
    • Churro au chocolat avec des Churros.
    • Salade de mandragores avec des Salades.
    • Mangal à l'escabèche avec des Saumons à l'escabèche.
    • Yogurt Crémet d'Anjou avec des Crémets d'Anjou au mangal.
Comme il n'est possible d'avoir que peu d'exemplaires d'un ingrédient sur soi à la fois, il ne sera que de bon conseil de vous dire d'en mettre un bon nombre de côté dans votre coffre (aire de repos et ville) afin de ne pas tout perdre pendant votre avancée. Par ailleurs, une fois l'aventure finie pour chaque personnage, vous aurez la possibilité de prendre le contenu du coffre des vos comparses : allez dans votre coffre avec le personnage de votre choix, puis faites (triangle) pour voir et prendre ce que vous voulez dans un autre.

Je vous conseille également de faire ce trophée avec un seul personnage. En effet, il vous sera beaucoup plus simple de vérifier les recettes mangées ainsi. Dès lors que vous découvrez une recette, vous obtenez un bonus d'expérience pour les trois prochaines préparations. Ces derniers se matérialisent par des points d'exclamations à côté de leurs noms. Une fois dégusté une première fois, le plat n'aura plus que deux points d'exclamation. De plus, le gain d'expérience cumulé par tous ces plats sera fort utile pur les trophées (Argent) Toutes les capacités acquises et (Or) Route d'Érion.

Ramassez donc tout ce que vous pouvez et mettez tout dans les coffres. Les marchands seront de bonne augure s'il venait à vous manquer quelque chose. Pour vous aider, vous devrez cumuler les items suivants :
  • Ingrédients.
    • Pain x 1.
    • Poulet x 9 et Oeuf x 39.
    • Saumon x 10.
    • Langouste x 8.
    • Fromage x 19.
    • Lait x 22.
    • Yaourt x 8.
    • Chocolat x 4.
  • Pouvant venir de graines.
    • Flamboise x 10.
    • Mangal x 7.
    • Raisin x 2.
    • Raisin flétri x 1 (planter des raisins et attendre qu'ils tombent seuls de l'arbre).
    • Paumme x 7.
    • Paumme flétrie x 1 (faites pousser une paumme et laissez-la tomber d'elle-même).
    • Gigot d'agneau x 3 (via Graine de baromette).
    • Rutacée x 6.
    • Graine de rutacée x 4.
    • Rosemile x 3.
  • Mandragore.
    • Onionne x 22.
    • Carottèle x 14.
    • Cubsbane x 6.
    • Navais x 17.
    • Habaneristo x 9.
Faible résistance

Faible résistance

A été attaqué par les mandragores 5 fois.


Vous pourrez très rapidement collecter des mandragores à même le sol. Cependant, ces dernières n'apprécient guère cela et vous feront tomber pour vous le prouver ! Restez tout simplement à côté d'elles au moment des les prendre et le trophée tombera bien assez tôt.
Pouvoir de collecte

Pouvoir de collecte

Total de 1000 phozons minimum absorbés.


Les Phozons s'obtiennent, soit en battant des ennemis et/ou boss, soit en les collectant directement sur des alliés tels que les Papillons.
Trophee
De taille assez petites et se déplaçant rapidement, vous pourrez les absorber en maintenant (R1) (R + (carre) sur PS VITA). Au vu du nombre de niveaux et de combats, le montant sera atteint sans souci. Il n'est d'ailleurs pas utile d'avoir ce nombre directement sur soi.
Rideau

Rideau

Un écu reçu pendant le tomber de rideau.


Dès lors que vous voyez l'écran ci-après, ne touchez plus à rien ! Au contraire, laissez le jeu tourner seul quelques instants afin de voir une scène de fin secrète vous gratifiant d'un trophée.
Trophee
Toutes les capacités acquises

Toutes les capacités acquises

Capacités de tous les personnages acquises.


L'intitulé du trophée est erroné.

Les capacités se trouvent dans le même menu que les compétences Psyphères. Sous forme de coffres, elles permettent de débloquer des passifs aussi utiles dans les combats qu'en dehors. Vous pourrez les obtenir en échange de points de capacités et gagnerez un point à concurrence d'un niveau. Vous allez devoir monter au niveau 66 pour obtenir ce trophée.
Route d'Érion

Route d'Érion

Gouffre du monde complété.


Disponible après avoir fini l'Histoire de Velvet, le Gouffre du monde se trouve en plein milieu de la carte. En son sein, préparez-vous à combattre tous les demi-boss et boss que vous avez rencontrés dans le jeu.

Inutile de vous dire qu'une préparation s'impose avant conquête.
Les ennemis sont au niveau 50, mais essayez d'atteindre les 70 pour être un minimum à l'aise. Débloquez un maximum de capacités et augmentez au mieux vos compétences. Par ailleurs, ayez sur vous quelques potions de soin en cas de coup dur. Niveau équipement, je vous conseille au moins un Anneau vampirique +2 afin de récupérer de la vie à chaque coup que vous portez.

Il n'y a pas de personnage ultime pour ce faire, mais Velvet dispose de coups très intéressants :
  • La Chaîne dansante ira chercher les ennemis proches tout en infligeant d'importants dégâts.
  • Rotor va être LA source de dégâts impressionnante et quasi-illimitée, autant au sol qu'en l'air.
  • Le Tir éruption fera des ravages contre les ennemis statiques, leur créant de lourds dégâts tout en appliquant des brûlures.
  • L'Éruption solaire sera le penchant dynamique au Tir éruption.
  • Et pour un nettoyage de la crasse sans effort ? Choisissez Gleipnir ! Le seul anti-tâche à l'épreuve des petits monstres !
Spoiler : Pour les sceptiques, voici une démonstration en vidéo :
Mémo d'Érion

Mémo d'Érion

Premier texte obtenu.


Manuel d'Érion

Manuel d'Érion

Au moins 10 textes rassemblés.


Dossier d'Érion

Dossier d'Érion

Au moins 30 textes rassemblés.


Dictionnaire d'Érion

Dictionnaire d'Érion

Au moins 50 textes rassemblés.


Encyclopédie d'Érion

Encyclopédie d'Érion

Tous les textes rassemblés.


Si vous avez suivi les conseils pour les trophées (Argent) Toutes les recettes obtenues et (Or) Bénédiction, vous obtiendrez ce trophée de façon sûre. Pensez bien à visiter chaque salle et vendeur en vu de ceci et tout ira pour le mieux.


Un grand et chaleureux merci à Koch Media de nous apporter ce classique de la PS2 chez PSTHC !


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