Until Dawn
Infos complémentaires
Genre(s) : Aventure
Territoire(s) : FRANCE
11216 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 4877 joueurs (43 %)
100% par : 4877 joueurs (43 %)
Note des joueurs :
4.6/5 - 342 notes
Note des platineurs :
4.5/5 - 249 notes
Guide rédigé par sebleo57 le 26/08/2015 - Dernière modification le 04/08/2023
![](https://www.static.psthc.fr/imagestopics/brr.png)
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 2 (3 conseillées)
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
![Image](http://i18.servimg.com/u/f18/14/41/77/01/until_10.jpg)
L'effet papillon : Un simple battement d'ailes d'un papillon peut-il déclencher une tornade à l'autre bout du monde ?
![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/14/41/77/01/untild10.png)
- Ce guide spoile énormément l'histoire de Until Dawn, c'est pourquoi je vous conseille fortement de ne pas vous en servir lors de votre première partie afin de découvrir par vous même toutes les subtilités du soft et ainsi prendre un maximum de plaisir.
- Aucun trophée n'est lié à une quelconque difficulté.
- Aucun trophée ne peut être réellement manqué dans la mesure où vous aurez accès une sélection des chapitres une fois le jeu terminé une première fois.
- Les trophées de Until Dawn ont la particularité de se débloquer uniquement en fin de chapitre, donc pas d’inquiétude si vous pensez avoir les pré-requis nécessaires mais que le trophée de se débloque pas.
- Lorsqu'un collectible a été récupéré, il le restera définitivement, même si vous relancez un chapitre par la suite. Par contre, si vous recommencez une nouvelle partie, il faudra à nouveau tous les récupérer.
- Les collectibles étant nommés, il vous sera aisé de savoir où chercher si vous veniez à devoir refaire un chapitre.
![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/14/41/77/01/untild11.png)
Vous obtiendrez probablement quelques trophées pendant votre première partie, en fonction des choix que vous ferez.
Maintenant, si vraiment vous souhaitez optimiser votre temps de jeu, rendez vous directement à la deuxième partie de cette ligne de conduite, car il est effectivement possible d'obtenir tous les trophées en deux parties.
![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/14/41/77/01/untild12.png)
![Or (Or)](./../../images/smilies/trophy_gold.png)
![Bronze (Bronze)](./../../images/smilies/trophy_bronze.png)
![Bronze (Bronze)](./../../images/smilies/trophy_bronze.png)
![Argent (Argent)](./../../images/smilies/trophy_silver.png)
Vous aurez ici, si vous le souhaitez, la possibilité de ne faire qu'une demi partie en sélectionnant le chapitre 6 et en terminant le jeu à partir de là. Tout dépendra alors des choix que vous aurez effectués lors de votre première partie. Sachez cependant que pour que vos nouveaux choix soient validés, vous devrez refaire tous les chapitres suivants jusqu'à la fin du jeu. Vous ne pourrez donc pas par exemple aller faire un choix au chapitre 4 puis aller directement au chapitre 8, le jeu reprendra alors la trame avec les choix initialement faits dans le chapitre 8.
Avant de vous lancer dans votre dernière partie, relancez le chapitre 10 afin d'obtenir
![Argent (Argent)](./../../images/smilies/trophy_silver.png)
![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/14/41/77/01/untild13.png)
![Or (Or)](./../../images/smilies/trophy_gold.png)
![Or (Or)](./../../images/smilies/trophy_gold.png)
![Or (Or)](./../../images/smilies/trophy_gold.png)
![Argent (Argent)](./../../images/smilies/trophy_silver.png)
Il sera donc aussi temps ici de se focaliser sur les collectibles, car pour pouvoir tous les obtenir, il faudra faire en sorte que tous les personnages survivent le plus longtemps possible sous peine de ne pas pouvoir récupérer certains d'entre eux, ce qui tombe bien puisque ce sera le cas lors de cette partie. Vous obtiendrez donc ici
![Or (Or)](./../../images/smilies/trophy_gold.png)
![Or (Or)](./../../images/smilies/trophy_gold.png)
![Or (Or)](./../../images/smilies/trophy_gold.png)
![Or (Or)](./../../images/smilies/trophy_gold.png)
Filtrer
Symphonie des trophées de la terreur
Vous avez obtenu tous les trophées de bronze, d'argent et d'or dans Until Dawn.
Rancune meurtrière
Chris a choisi de tirer sur Ashley.
![R2 (R2)](./../../images/smilies/R2.png)
![](https://img.youtube.com/vi/ywoN0Nj_uiU/hqdefault.jpg)
L'Exorcisme d'Emily
Mike a tué Emily.
![Bronze (Bronze)](./../../images/smilies/trophy_bronze.png)
![Or (Or)](./../../images/smilies/trophy_gold.png)
![](https://img.youtube.com/vi/cVmTs2YoJGU/hqdefault.jpg)
Ashley craque
Ashley a craqué et laissé Chris mourir.
![Bronze (Bronze)](./../../images/smilies/trophy_bronze.png)
- Il faut impérativement que Emily reste en vie ET que Mike l'épargne pour pouvoir enclencher la scène du livre.
- Lorsque vous partirez ensuite chercher Josh avec Chris, ce dernier sera poursuivi par des Wendigos. Vous devrez alors tenter de rejoindre le chalet. Une fois devant ce dernier, vous trouverez porte close avec derrière celle-ci Ashley, dont la rancœur envers le fait que vous lui ayez tiré dessus auparavant la fera craquer en laissant la porte fermée, entrainant ainsi la mort de Chris. À noter pour finir que ce trophée ne se débloquera qu'une fois le chapitre terminé.
![](https://img.youtube.com/vi/MF-XYdC5xBQ/hqdefault.jpg)
Vous l'avez laissé entrer !
Ashley ou Chris a ouvert la trappe et laissé s'échapper le monstre.
Après avoir décidé de rejoindre Mike pour l'avertir du danger qu'il encours, vous descendrez par une plaque d’égout, plaque que vous déciderez de refermer pour écarter tout danger, et qui aura pour effet de vous voir isolé du reste du groupe. À partir de là, vous commencerez à entendre des bruits. Vous aurez alors un choix à faire, soit aller enquêter sur les bruits, soit rejoindre le reste du groupe. C'est donc le premier choix qu'il faudra faire ici. En continuant votre progression, vous vous retrouverez devant une trappe de laquelle le bruit semble provenir. Appuyez alors sur
![Croix (croix)](./../../images/smilies/Cross18x18.png)
![](https://img.youtube.com/vi/OxARvutuUvE/hqdefault.jpg)
Laisser Emily rester
Mike a autorisé Emily à rester dans le sous-sol.
![Bronze (Bronze)](./../../images/smilies/trophy_bronze.png)
![Or (Or)](./../../images/smilies/trophy_gold.png)
![](https://img.youtube.com/vi/bnJZJUahRXc/hqdefault.jpg)
Inferno immédiat
Pour faire exploser le chalet, Sam a appuyé sur l'interrupteur à la première occasion.
![](https://img.youtube.com/vi/k0dV6MCUA4Q/hqdefault.jpg)
Deux sœurs
Le groupe a trouvé tous les indices de la piste des jumelles.
Voir le trophée
![Or (Or)](./../../images/smilies/trophy_gold.png)
La descente fatidique
Le groupe a trouvé tous les indices de la piste de l'année 1952.
Voir le trophée
![Or (Or)](./../../images/smilies/trophy_gold.png)
Vous leur avez ouvert les yeux
Le groupe a trouvé tous les indices de la piste de l'homme mystérieux.
Voir le trophée
![Or (Or)](./../../images/smilies/trophy_gold.png)
Les Lèvres rouges
Toutes les filles ont survécu jusqu'à l'aube.
![Or (Or)](./../../images/smilies/trophy_gold.png)
Ils survivront
Les huit amis ont survécu jusqu'à l'aube.
Ceci dit, certains choix devront être faits prioritairement pour éviter la mort de certains personnages, choix que je vais détailler à présent pour chaque protagoniste :
- Mike : Quoi qu'il arrive, ce dernier arrivera toujours en vie à la scène finale. Cependant, pour qu'il reste en vie, vous devrez choisir de le sauver avec Sam lorsque le choix vous sera proposé.
- Sam : Quoi qu'il arrive, cette dernière arrivera toujours en vie à la scène finale. Cependant, pour qu'elle reste en vie, vous devrez réussir tous les QTE et vous cacher à chaque fois que vous en aurez le choix. Pour les QTE où il ne faut pas bouger, n'hésitez pas à poser votre manette sur une surface plate, vous ne pourrez ainsi pas les manquer.
- Ashley : Pour qu'elle survive, dans un premier temps, vous devrez choisir de sacrifier Josh lors du chapitre 4 (ce dernier restera en vie de toute manière). Ensuite, lors du chapitre 9, si vous décidez d'aller enquêter sur les bruits, n'ouvrez surtout pas la trappe d'où proviennent les bruits.
- Jess : Pour qu'elle survive, dans un premier temps, lorsqu'elle se fera enlever par un Wendigo dans la cabane lors du chapitre 4, prenez tous les risques avec Mike lorsque vous partirez à son secours. Choisissez toujours les chemins les plus dangereux. Si vous prenez votre temps, Jess sera morte à votre arrivée. Ensuite, lors du chapitre 10, lorsque vous rejoindrez Matt, choisissez de vous cacher plutôt que de courir, sinon ce sera la mort assurée. Réussissez les QTE et ce sera bon pour elle.
- Chris : Lorsque vous aurez le choix de vous tirer dessus ou sur Ashley, choisissez de vous tirer dessus afin que cette dernière vous ouvre la porte du chalet lors du chapitre 8, avant quoi il sera primordiale de réussir les QTE.
- Matt : Pour qu'il survive, dans un premier temps, après la chute de la tour radio, choisissez de vous mettre à l'abri plutôt que de venir en aide à Emily, sinon ce sera la mort assurée un peu plus loin. Ensuite, lors du chapitre 10, lorsque Jess vous rejoindra, choisissez de vous cacher plutôt que de courir, sinon ce sera la mort assurée. Réussissez les QTE et ce sera bon pour lui.
- Emily : Hormis les QTE à réussir tout au long de l'histoire, il ne faudra pas lui tirer dessus avec Mike lors du chapitre 8.
- Josh : Pour qu'il survive, il sera obligatoire d'avoir récupéré l'indice sur les jumelles n°20, à savoir le journal griffonné, afin que Sam puisse lui expliquer ce qu'elle en a déduit et qu'il puisse ainsi reconnaitre sa sœur au moment venu. Attention à bien récupérer cet indice lors de cette partie, même si vous l'aviez déjà récupéré lors d'une partie précédente afin de lancer tout de même les dialogues optionnels qui permettront tout cela.
C'est LA fin
Personne n'a survécu jusqu'à l'aube.
- Mike : Quoi qu'il arrive, ce dernier arrivera toujours en vie à la scène finale. Pour le faire mourir, il vous suffira alors de rater tous les QTE lors de cette scène ou alors de choisir de ne pas le sauver avec Sam lorsque vous en aurez la possibilité.
- Sam : Quoi qu'il arrive, cette dernière arrivera toujours en vie à la scène finale. Pour la faire mourir, il vous suffira alors de rater tous les QTE lors de cette scène.
- Ashley : Vous pourrez la faire mourir lors du chapitre 9, en choisissant d'aller enquêter sur les bruits plutôt que de rejoindre le reste du groupe, et en ouvrant la trappe. Voir
Vous l'avez laissé entrer ! pour de plus amples informations.
- Jess : Cela sera possible dès le chapitre 4, lorsqu'elle se fera enlever par le Wendigo dans la cabane avec Mike. Il vous suffira alors de prendre votre temps avec ce dernier en choisissant d'être prudent pour qu'elle meurt à votre arrivée. Sinon, vous pourrez aussi la faire mourir lors du chapitre 10 en choisissant de courir plutôt que de vous cacher du Wendigo.
- Chris : Vous pourrez le faire mourir lors du chapitre 8 en ratant simplement les QTE lorsque vous tenterez de rejoindre le chalet après être allé chercher Josh. Il sera aussi possible de le faire mourir dans le chapitre 9 en ouvrant la trappe à la place d'Ashley.
- Matt : Le premier endroit où vous pourrez le faire mourir sera lorsque vous ferez face à de nombreux cerfs avec Emily. Choisissez alors de les attaquer lorsque vous en aurez le choix. Matt sera alors poussé de la falaise par les autres cerfs. il vous suffira alors de rater le QTE pour qu'il tombe et meurt. Si vous ne le faites pas ici, sachez qu'il mourra automatiquement si vous choisissez de sauver Emily plutôt que de vous mettre à l'abri lorsque la tour radio se sera effondrée.
- Emily : Vous pourrez premièrement la tuer avec Mike lors du chapitre 8 lorsque vous découvrirez qu'elle a été mordue. Voir
L'Exorcisme d'Emily pour de plus amples informations. Sinon, vous pourrez la faire mourir en vous échappant des mines lors du chapitre 8 en ratant simplement les QTE lorsque vous serez poursuivi par des Wendigos.
- Josh : Ce dernier se fera toujours tué lors du chapitre 10 tant que vous n'aurez pas récupéré l'indice n°20 de la piste des jumelles.
Jessica n'a pas eu peur
Jessica a survécu à sa nuit de terreur.
- Dans un premier, lors du chapitre 4, lorsqu'elle se fera enlever dans la cabane et que Mike partira à son secours, il est impératif de prendre le plus de risques possible en prenant les raccourcis. Si vous ne le faites pas, vous retrouverez à chaque fois Jess morte.
- Ensuite, vous n'entendrez plus parler d'elle jusqu'au chapitre 10. Là, vous devrez faire le choix, soit de tenter de fuir en courant, soit de vous cacher pour échapper au Wendigo. C'est le second choix qu'il sera donc impératif de faire ici. Si vous tentez de fuir, c'est la mort assurée.
L'ingénieux loup-garou
Mike a gardé le loup en vie tout au long du Sanatorium.
- Premièrement, au chapitre 5, lorsque vous serez dans le Sanatorium avec Mike, et lorsque vous aurez récupéré la carte d'accès, vous ferez la rencontre d'un loup derrière la porte qu'ouvre cette carte d'accès. Vous devrez alors dans un premier temps ne rien faire du tout lorsque vous vous ferez surprendre par ce dernier. Ensuite, lorsque le choix vous sera proposé, vous devrez choisir de vous approcher de ce dernier.
- Un peu plus tard dans le chapitre, vous devrez ouvrir le coffre au niveau de l'autel. ce dernier contient des os, vous devrez alors en prendre un et aller le donner à votre nouveau compagnon.
- Vous n'aurez alors plus à vous occuper de ce trophée avant le chapitre 9, où vous retournerez au Sanatorium avec Mike. À votre arrivée sur place, votre nouvel ami sera encore là et se souviendra de vous et de ce que vous aviez fait pour lui auparavant, de sorte qu'il décidera alors de vous accompagner.
- Un peu plus tard dans le chapitre, lorsque vous serez poursuivi par un Wendigo, vous devrez tirer rapidement sur la serrure d'une porte pour pouvoir l'ouvrir. Une fois chose faite, vous aurez la possibilité de barricader la porte à l'aide de casiers. Il sera primordiale de le faire pour ne pas que le loup se fasse tuer.
- Une fois toutes ces choses faites, vous obtiendrez votre trophée à la toute fin du chapitre 9.
![](https://img.youtube.com/vi/u8r6Qoy8nZQ/hqdefault.jpg)
Criez plus fort
Mike s'est coupé les doigts pour se libérer du piège à ours.
![](https://img.youtube.com/vi/VTRIVKbF2RA/hqdefault.jpg)
Le psychopathe
Sam ou Ashley a attaqué le psychopathe avec une arme.
- Avec Sam, il pourra l'être lors du chapitre 5, lorsque vous arriverez dans la salle de cinéma du chalet. À son arrivée fracassante, vous aurez le choix de fuir directement ou d'attraper le vase se trouvant sur votre gauche et de lui lancer dessus. Il faudra donc ici l'attraper et viser correctement pour le lui lancer dessus.
- Avec Ashley, vous pourrez l'obtenir si et seulement si vous récupérez les ciseaux se trouvent sous le catalogue d'ampoules lors du chapitre 6 lorsque vous serez dans la cave avec Chris. Si vous possédez ces ciseaux, vous pourrez vous en servir contre le psychopathe lorsque celui-ci vous attrapera à la fin de ce sixième chapitre.
![](https://img.youtube.com/vi/YBmWZxdHMfA/hqdefault.jpg)
Intraçables
Tous les garçons ont survécu jusqu'à l'aube.
![Or (Or)](./../../images/smilies/trophy_gold.png)
La nuit des chasseurs de totems
Le groupe a trouvé tous les totems de la montagne.
Ce qui fait donc un total de 107 collectibles à récupérer, 77 indices et 30 totems.
La première chose importante à savoir et que pour pouvoir récupérer tous les collectibles, il vous faudra faire en sorte que tous les personnages restent en vie jusqu'à le fin du jeu, car si certains meurent prématurément dans l'histoire, vous ne pourrez plus les contrôler par la suite, rendant alors certains d'entre eux impossibles à récupérer. C'est pourquoi, comme je vous le conseille dans la ligne de conduite, il sera préférable de s'occuper de ces collectes lors de votre second run où vous devrez obtenir la bonne fin et où par conséquent tous les protagonistes seront encore en vie.
Cependant, si vous veniez malgré tout à manquer un ou plusieurs collectibles, vous aurez la possibilité, une fois le jeu terminé une première fois, de relancer n'importe quel chapitre à votre convenance.
Sachez qu'il est primordiale de ne pas tirer sur l'écureuil avec Chris au stand de tir lors du chapitre 1, sinon Sam ne pourra échapper au psychopathe dans le chapitre 5 et ne pourra pas récupérer un indice lors du chapitre 7. Voici une petite vidéo qui vous expliquera comment échapper au psychopathe :
Vous trouverez à présent un guide complet vous permettant de récupérer aisément tous les collectibles de Until Dawn :
Beth :
Totem de mort n°1
Sam et Chris :
Totem du conseil n°1
Indice de l'homme mystérieux n°1 : Avis de recherche
Chris :
Totem du conseil n°2
Indice de l'homme mystérieux n°4 : Râtelier
Totem de perte n°1
Indice de l'homme mystérieux n°2 : Morceau de journal
Indice sur les jumelles n°4 : Portrait de famille
Indice de l'homme mystérieux n°3 : Message sur le répondeur
Indice sur les jumelles n°3 : Photo du bal de promo
Indice sur les jumelles n°2 : Photo de plage
Indice sur les jumelles n°1 : Trophée de cinéma
Mike et Jess :
Totem du danger n°1
Totem de chance n°1
Indice de l'homme mystérieux n°5 : Mégot de cigare
Indice de l'homme mystérieux n°6 : Symbole mystique
Indice sur 1952 n°1 : Carte sur les dangers de la mine
Totem de perte n°2
Sam :
Indice de l'homme mystérieux n°8 : Carte postale
Indice sur les jumelles n°5 : Carte de visite de tatoueur
Indice sur les jumelles n°6 : Test de compatibilité
Mike :
Totem du danger n°2
Mike et Jess :
Totem du conseil n°3
Indice sur 1952 n°2 : Vieux masque
Indice de l'homme mystérieux n°7 : Livre amérindien
Indice sur les jumelles n°7 : Photo de tennis
Chris et Ashley :
Indice sur les jumelles n°9 : Étui à lunettes d'Hannah
Indice de l'homme mystérieux n°10 : La lumière d'en dessous
Indice sur les jumelles n°8 : Portrait
Indice de l'homme mystérieux n°9 : Lettre de menaces
Indice de l'homme mystérieux n°11 : Lettre sur la tribu amérindienne
Mike :
Totem du conseil n°4
Chris :
Totem de mort n°4
Indice de l'homme mystérieux n°15 : Tête de cochon
Mike :
Totem de chance n°2
Totem de perte n°4
Indice sur 1952 n°3 : Rapport administratif
Indice sur 1952 n°6 : Cartes de pointage
Indice sur 1952 n°4 : Caméra cassée
Indice sur 1952 n°8 : Vieux journal
Indice sur 1952 n°5 : Rapport médical
Indice sur 1952 n°9 : Chaise de contention
Indice sur 1952 n°10 : Télégramme à propos des mineurs
Indice sur 1952 n°12 : Crâne étrange
Indice sur 1952 n°11 : Étiquette nominative
Indice sur 1952 n°13 : Certificat de décès
Indice de l'homme mystérieux n°12 : Boîte à cigares
Indice de l'homme mystérieux n°13 : Mur couvert de coupures
Totem de mort n°3
Indice sur 1952 n°7 : Photo de sauvetage à la mine
Matt et Emily :
Totem de mort n°2
Indice de l'homme mystérieux n°16 : Hâche
Totem du conseil n°5
Indice sur les jumelles n°10 : Téléphone de Beth
Totem de chance n°3
Sam :
Indice de l'homme mystérieux n°14 : Carte de visite
Matt et Emily :
Totem du conseil n°6
Indice sur les jumelles n°11 : Affiche d'Annah
Indice sur les jumelles n°12 : Affiche de Beth (attention à bien remettre le courant dans la tour avant)
Ashley et Chris :
Indice de l'homme mystérieux n°19 : Catalogue d'ampoules
Indice de l'homme mystérieux n°17 : Caméra cachée
Indice de l'homme mystérieux n°18 : Journaux factices
Indice de l'homme mystérieux n°20 : Batteries et minuteries
Indice de l'homme mystérieux n°22 : Photos d'amis
Indice de l'homme mystérieux n°21 : Cochon mort
Indice de l'homme mystérieux n°23 : Chaînes et crochets
Sam (nécessite d'avoir échappé au psychopathe lors du chapitre 5) :
Indice de l'homme mystérieux n°26 : Plan de machine de mort
Indice de l'homme mystérieux n°30 : Rapport psychiatrique
Indice de l'homme mystérieux n°27 : Téléphone de Josh
Indice de l'homme mystérieux n°28 : Panneau de souvenirs
Indice de l'homme mystérieux n°29 : Enregistrement vocal
Indice de l'homme mystérieux n°24 : Caméra vidéo
Indice de l'homme mystérieux n°25 : Mannequin avec les habits de Sam
Emily :
Indice sur 1952 n°15 : Photo des mineurs
Indice sur 1952 n°14 : Machine de pointage
Totem de mort n°5
Indice sur 1952 n°16 : Photo de famille d'un mineur
Totem du danger n°3
Indice sur les jumelles n°13 : Lunettes d'Annah
Indice sur les jumelles n°17 : Photo du tatouage
Indice sur les jumelles n°15 : Marques dans la roche
Indice sur les jumelles n°16 : Croix de Beth
Indice sur les jumelles n°14 : Médaillon d'Annah
Indice sur les jumelles n°18 : Tête de Beth
Emily :
Indice sur 1952 n°17 : Carte postale romantique (attention, il faudra vous cacher avec Emily lorsque le choix sera disponible et non rebrousser chemin, pour espérer récupérer cet indice)
Totem de chance n°4
Chris :
Totem de perte n°3
Le groupe :
Indice sur 1952 n°19 : Journal : Cannibalisme
Indice sur 1952 n°18 : Journal : Introduction
Indice sur 1952 n°20 : Journal : Histoire
Indice sur 1952 n°21 : Journal : Combat
Indice sur 1952 n°22 : Journal : Morsure
Mike :
Totem du danger n°4
Indice sur 1952 n°23 : Cimetière improvisé
Indice sur 1952 n°24 : Rapport du médecin
Indice sur 1952 n°25 : Vieille bobine de film
Indice sur 1952 n°27 : Dossier d'étude de cas
Indice sur 1952 n°26 : Lettre de suicide
Le groupe :
Totem du danger n°5
Totem de perte n°5 (il faudra que vous choisissiez d'enquêter sur les bruits pour pouvoir le récupérer)
Sam :
Totem de mort n°6
Mike et Sam :
Totem de chance n°5
Indice sur les jumelles n°19 : Montre de Beth
Indice sur les jumelles n°20 : Journal griffonné (nécessaire à la survie de Josh)
Josh et Mike :
Totem de chance n°6
Matt ou Jess, ou les deux :
Totem de perte n°6
Sam :
Totem du danger n°6
En espérant que ce guide vous soit utile, bon jeu à toutes et à tous !
![Image](http://www.img1.psthc.fr/uploads/1401726540.png)