Shadwen

ps4

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 17/05/2016
Genre(s) : Action , Infiltration
Territoire(s) : FRANCE

183 joueurs possèdent ce jeu
48 trophées au total
0 trophée online
0 trophée caché

Platiné par : 104 joueurs (57 %)

100% par : 104 joueurs (57 %)


Note des joueurs :
3.8/5 - 8 notes

Note des platineurs :
3.4/5 - 8 notes

Guide rédigé par Ghalheon le 26/06/2016 - Dernière modification le 26/05/2019

Temps nécessaire pour le platine : 20-25 heures
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 2 sur deux sauvegardes différentes
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Introduction
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Alors que la petite orpheline Lily se dirige vers la chapelle où se trouve un pommier pour calmer sa faim, Shadwen se rend vers le château de Rivendon afin d'accomplir un objectif bien plus sombre... Quel va être le fruit de cette rencontre inattendu ? Selon vos actions le dénouement sera quelque peu différent pour l'une comme pour l'autre.

Shadwen est un jeu développé par Frozenbyte, les auteurs de la licence Trine. D'ailleurs, Shadwen semble être fortement inspiré par Zodja (la voleuse de Trine), toutes deux ont un grappin et sont des femmes de l'ombre; l'une étant une voleuse et l'autre un assassin.
Ligne de conduite
Shadwen est un jeu d'infiltration à la troisième personne où vous dirigez la jeune femme assassin qui donne son prénom au titre. Elle est accompagnée par une petite fille, Lily qui la suivra (si le chemin est sûr) et l'aidera pour passer certains obstacles. Armée d'une dague et d'un grappin il faudra progresser dans les ombres en se débarrassant des gardes d'une manière ou d'une autre. Sans grande difficulté le jeu sera plutôt aisé pour les professionnels de l'infiltration mais pourra s'avérer être un bon tremplin pour les joueurs et joueuses qui voudraient s'essayer au genre.

Il ne faut pas être vu, c'est la règle, car armés d'arbalète, les gardes tireront à vue et feront mouche à chaque fois. Mais l'erreur est largement permise vu qu'il est possible de revenir dans le temps pour modifier votre approche et éviter l'échec. L'histoire se déroulera tout au long de 15 chapitres qui seront re-jouables via une sélection, une fois terminés. La difficulté par défaut est réglée sur "Moyen" et il n'y a pas de difficulté inférieure donc laissez la ainsi. Il y a également une difficulté supérieure qui retire des aides visuels (les gardes alertés n'apparaîtront plus à travers les objets ou les murs par exemple).

Pour obtenir le trophée platine il faudra principalement terminer l'intégralité des 15 chapitres deux fois. Une première fois en tuant tous les gardes de chaque chapitre et une seconde sans faire la moindre victime.

Attention ! Le trophée (Or) [troph=46]En toute sérénité[/troph] peut être manqué si chaque partie est lancée sur le même slot de sauvegarde.


En effet, si vous utilisez le même slot de sauvegarde, vous obtiendrez les trophées pour n'avoir tué aucun garde sur chacun des chapitres mais au final vous n'obtiendrez pas (Or) [troph=46]En toute sérénité[/troph]. Rien n'est conservé de toutes façon donc recommencer à zéro sur un nouveau slot n'est pas du tout pénalisant.

Il existe 5 emplacements de sauvegarde permettant de conserver votre progression sur vos différentes parties (à noter que si on quitte le jeu il se replacera automatiquement sur le premier slot donc il faudra sélectionner à nouveau la sauvegarde désirée le cas échéant).


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Cette première partie sera sanglante, en effet aucun garde ne doit survivre sur votre cheminement car le but est avant tout d'obtenir le trophée (Or) [troph=47]Massacre[/troph], le seul trophée qui demande un minimum d'attention. Mais rassurez-vous, il n'y a pas de gardes cachés, ils sont tous clairement en train de patrouiller ou de monter la garde sur votre chemin. Certaines zones; comme le port de Rivendon; sont un peu plus larges que d'autres et donc il est possible d'en oublier mais seulement si on ne fait pas attention. La fin de chaque chapitre est clairement définie par le blason du roi, donc il est toujours possible de revenir en arrière pour vérifier si un garde n'a pas été oublié. Par contre pour obtenir le trophée, il faut absolument terminer le chapitre en cours, le trophée sera en effet obtenu une fois sorti du chapitre et non à la mort du dernier garde. Donc si un ou plusieurs gardes restent en vie, il faudra recommencer le chapitre immédiatement via la sélection dans le menu du jeu.
La difficulté sera progressive avec peu de gardes au début et de plus en plus vers la fin et surtout en plus grande densité. Cependant les techniques sont nombreuses pour séparer vos ennemis et les rendre vulnérables en les attirant un par un ou bien en faisant des meurtres multiples. Les objets de l'environnement ainsi que les pièges que l'on peut fabriquer seront d'une grande aide.

Le trophée (Or) [troph=46]En toute sérénité[/troph] est réalisable en même temps sur cette première partie mais il la rendra beaucoup plus longue. En effet il demande à ce que Lily ne découvre pas que vous êtes un tueur, il faut donc qu'elle ne vous voie pas en train de tuer un garde, ou bien en train de traîner son cadavre ou même qu'elle découvre un cadavre laissé à l'abandon. La logique veut donc que vous ne vous occupiez pas de Lily durant cette partie car le trophée sera de toute façon obtenu lors de la seconde partie où il ne faut tuer aucun garde.

Au terme de cette étape vous obtiendrez les 15 trophées liés à l'histoire (un pour chaque chapitre)

(Bronze) [troph=1]Pommes pourries[/troph]
(Bronze) [troph=2]Rencontre inopinée[/troph]
(Bronze) [troph=3]Dans les cryptes[/troph]
(Bronze) [troph=4]Sur les falaises[/troph]
(Bronze) [troph=5]Rôdeur sur les remparts[/troph]
(Bronze) [troph=6]Une prison infestée de rats[/troph]
(Bronze) [troph=7]De l'autre côté de la caserne[/troph]
(Bronze) [troph=8]Ballade furtive dans la ville basse[/troph]
(Bronze) [troph=9]Traversée de l'entrepôt[/troph]
(Bronze) [troph=10]Travailler sans interruption[/troph]
(Bronze) [troph=11]Le fantôme du port[/troph]
(Bronze) [troph=12]Les rues en pleine nuit[/troph]
(Bronze) [troph=13]Le centre sous la lune[/troph]
(Bronze) [troph=14]Le tueur du château[/troph]
(Argent) [troph=15]La fin[/troph]

Et les 14 trophées liés au massacre des gardes (du chapitre 2 au chapitre 15)

(Bronze) [troph=16]Mains ensanglantées[/troph]
(Bronze) [troph=17]La piste ensanglantée[/troph]
(Bronze) [troph=18]Le fort ensanglanté[/troph]
(Bronze) [troph=19]Les remparts ensanglantés[/troph]
(Bronze) [troph=20]Grabuge à la prison[/troph]
(Bronze) [troph=21]Grabuge à la caserne[/troph]
(Bronze) [troph=22]Grabuge dans la ville basse[/troph]
(Bronze) [troph=23]Grabuge à l'entrepôt[/troph]
(Bronze) [troph=24]Grabuge aux chantiers[/troph]
(Bronze) [troph=25]Carnage dans le port[/troph]
(Bronze) [troph=26]Carnage dans les rues[/troph]
(Bronze) [troph=27]Carnage au centre[/troph]
(Bronze) [troph=28]Carnage dans le district du château[/troph]
(Argent) [troph=29]Carnage au château de Rivendon[/troph]

Ainsi que (Or) [troph=47]Massacre[/troph] pour avoir assassiné l'ensemble des gardes et le roi.

De part un bug ou une mauvaise description le trophée (Or) [troph=44]Juste récompense[/troph] sera également obtenu même si tous les gardes ont été tués. Si ce n'est pas le cas, il suffit de relancer la dernière partie du chapitre 15 : Château de Rivendon → Salle à manger, puis de passer cette ultime zone sans tuer l'ensemble des gardes mais en assassinant le roi.

Logiquement Lily à découvert que vous êtes un tueur donc relancez le chapitre 15 : Château de Rivendon → Salle à manger mais cette fois choisissez d'épargner le roi et le trophée (Argent) [troph=45]L'assassin charitable[/troph] sera à vous. Si jamais, elle n'a pas découvert le côté obscur qui se cache au sein de sa partenaire, il suffira de tuer un garde devant ses yeux encore innocents et bien évidemment de choisir d'épargner le roi.


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Pour cette seconde partie l'approche sera différente car il ne faudra plus tuer aucun garde et seulement faire progresser Lily en détournant l'attention des gardes. Restez le plus souvent au dessus des gardes tout en faisant bouger les objets à l'aide de votre grappin, Lily saisira immédiatement l'occasion pour se frayer un chemin. Si vous tuez par mégarde un soldat en faisant tomber une caisse par exemple, revenez dans le temps avec (L1) pour aborder une approche différente et éviter cet accident. Il sera parfois utile d'utiliser la touche (triangle) pour donner l'ordre à Lily de se diriger vers une cachette. En effet, même si elle gère sa progression dès que cela est possible, il vaut mieux parfois lui indiquer une autre cachette que son chemin automatique ou bien pour provoquer son déplacement.

Au terme de cette seconde partie vous obtiendrez les 14 trophées liés à la survie des gardes (du chapitre 2 au chapitre 15)

(Bronze) [troph=30]Garder son sang-froid[/troph]
(Bronze) [troph=31]Tout est calme dans les cryptes[/troph]
(Bronze) [troph=32]Tout est calme dans le fort[/troph]
(Bronze) [troph=33]Tout est calme sur les remparts[/troph]
(Bronze) [troph=34]Tout va pour le mieux dans la prison[/troph]
(Bronze) [troph=35]Tout va pour le mieux dans la caserne[/troph]
(Bronze) [troph=36]Tout va pour le mieux dans la ville basse[/troph]
(Bronze) [troph=37]Tout va pour le mieux à l'entrepôt[/troph]
(Bronze) [troph=38]Tout va pour le mieux au chantier[/troph]
(Argent) [troph=39]Tout est calme dans le port[/troph]
(Argent) [troph=40]Tout est calme dans les rues[/troph]
(Argent) [troph=41]Tout est calme dans le centre[/troph]
(Argent) [troph=42]Tout est calme dans le district du château[/troph]
(Argent) [troph=43]Tout est calme au château de Rivendon[/troph]

À la fin de celle-ci vous obtiendrez forcement le trophée (Or) [troph=46]En toute sérénité[/troph] si vous choisissez d'épargner le roi évidemment, car en ayant tué aucun garde Lily ne peut découvrir que vous êtes un tueur. Et finalement, le trophée (Platine) [troph=0]Platine[/troph] sera à vous.
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Platine

Gagner tous les succès du jeu

Félicitation vous êtes à la fois un tueur de l'ombre efficace avec un palmarès de plus de 360 gardes massacrés et une ombre qui passe au nez et à la barbe des gardes sans faire la moindre victime.
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Pommes pourries

Terminer le niveau 1 : Le pommier

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Constitué d'une seule zone, le village isolé, ce premier chapitre fera office de tutoriel. Tout en contrôlant Lily, il va falloir se frayer un chemin en évitant les gardes pour vous rendre au pommier de la chapelle. En effet la petite orpheline a faim et une pomme serait un en-cas appréciable.
Evidemment il n'est pas possible de tuer les gardes dans ce chapitre mais la petite fille pour son age se montre très habile et sournoise dans l'art de la tromperie et la dissimulation.
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Rencontre inopinée

Terminer le niveau 2 : Le tueur solitaire

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce chapitre sert de tutoriel mais cette fois avec Shadwen, la jeune femme va devoir confectionner son grappin à l'aide de pièces et faire une rencontre près d'un pommier. Terminez les trois zones pour obtenir le trophée.
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Dans les cryptes

Terminer le niveau 3 : En chemin pour Rivendon

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Progressez avec Lily et terminez les quatre zones pour obtenir le trophée.
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Sur les falaises

Terminer le niveau 4 : Fort des falaises

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Progressez avec Lily et terminez les deux zones pour obtenir le trophée.
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Rôdeur sur les remparts

Terminer le niveau 5 : Remparts de Rivendon

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Progressez avec Lily et terminez les trois zones pour obtenir le trophée.
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Une prison infestée de rats

Terminer le niveau 6 : Prison du grand mur

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Progressez avec Lily et terminez les trois zones pour obtenir le trophée.
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De l'autre côté de la caserne

Terminer le niveau 7 : Caserne du petit mur

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Progressez avec Lily et terminez les trois zones pour obtenir le trophée.
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Ballade furtive dans la ville basse

Terminer le niveau 8 : Les rues de la ville basse

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Progressez avec Lily et terminez les trois zones pour obtenir le trophée.
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Traversée de l'entrepôt

Terminer le niveau 9 : Entrepôt de la ville basse

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Progressez avec Lily et terminez les trois zones pour obtenir le trophée.
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Travailler sans interruption

Terminer le niveau 10 : Les chantiers de la ville basse

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Progressez avec Lily et terminez les trois zones pour obtenir le trophée.
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Le fantôme du port

Terminer le niveau 11 : Port de Rivendon

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Progressez avec Lily et terminez les trois zones pour obtenir le trophée.
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Les rues en pleine nuit

Terminer le niveau 12 : Rues de Rivendon

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Progressez avec Lily et terminez les trois zones pour obtenir le trophée.
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Le centre sous la lune

Terminer le niveau 13 : Centre de Rivendon

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Progressez avec Lily et terminez les deux zones pour obtenir le trophée.
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Le tueur du château

Terminer le niveau 14 : Le district du château

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Progressez avec Lily et terminez les trois zones pour obtenir le trophée.
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La fin

Terminer le niveau 15 : À l'intérieur du château

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Progressez avec Lily et terminez les quatre zones pour obtenir le trophée.
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Mains ensanglantées

Tuez tous les gardes dans le niveau 2 : Le tueur solitaire

Avant de parler du chapitre 2, une précision s'impose au sujet du chapitre 1. Il y a des gardes dans ce dernier mais en contrôlant Lily il est impossible de les tuer, c'est pour cette raison que celui-ci n'a pas de trophée lié au meurtre des gardes et bien évidemment ils ne comptent pas pour le trophée (Or) [troph=47]Massacre[/troph].

Chapitre 2 : Le tueur solitaire :

  • Ruine des pêcheurs : Aucun garde.
  • Falaise du littoral : Aucun garde.
  • Toits du village : 1 garde.

Il faut tuer le seul garde avant de pénétrer dans les cryptes, le trophée sera obtenu lors du chargement vers le chapitre suivant si tous les gardes ont été tués.
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La piste ensanglantée

Tuez tous les gardes dans le niveau 3 : En chemin pour Rivendon

Chapitre 3 : En chemin pour Rivendon :

  • Cryptes : Aucun garde.
  • Tunnels effondrés : 4 gardes.
  • Marché des faneurs : 5 gardes.
  • Allée des faneurs : 8 gardes.

Il faut tuer les 17 gardes, le trophée sera obtenu lors du chargement vers le chapitre suivant si tous les gardes ont été tués.
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Le fort ensanglanté

Tuez tous les gardes dans le niveau 4 : Fort des falaises

Chapitre 4 : Fort des falaises :

  • Cour pluvieuse : 9 gardes.
  • Le belvédère : 15 gardes.

Il faut tuer les 24 gardes, le trophée sera obtenu lors du chargement vers le chapitre suivant si tous les gardes ont été tués.
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Les remparts ensanglantés

Tuez tous les gardes dans le niveau 5 : Remparts de Rivendon

Chapitre 5 : Remparts de Rivendon :

  • Cour du grand mur : 9 gardes.
  • Garnison du grand mur : 9 gardes.
  • Boutiques du grand mur : 5 gardes.

Il faut tuer les 23 gardes, le trophée sera obtenu lors du chargement vers le chapitre suivant si tous les gardes ont été tués.
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Grabuge à la prison

Tuez tous les gardes dans le niveau 6 : Prison du grand mur

Chapitre 6 : Prisons :

  • Galerie de la prison : 6 gardes.
  • Passage de la prison : 6 gardes.
  • Cour de la prison : 7 gardes.

Il faut tuer les 19 gardes, le trophée sera obtenu lors du chargement vers le chapitre suivant si tous les gardes ont été tués.
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Grabuge à la caserne

Tuez tous les gardes dans le niveau 7 : Caserne du petit mur

Chapitre 7 : Quartier des gardes :

  • Escalier du petit mur : 6 gardes.
  • Réserves du petit mur : 8 gardes.
  • Cour du petit mur : 9 gardes.

Il faut tuer les 23 gardes, le trophée sera obtenu lors du chargement vers le chapitre suivant si tous les gardes ont été tués.
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Grabuge dans la ville basse

Tuez tous les gardes dans le niveau 8 : Les rues de la ville basse

Chapitre 8 : Allées de la ville basse :

  • Allées de la ville basse : 17 gardes.
  • Auberge du boulanger : 10 gardes.
  • Cave à hydromel : 9 gardes (ne pas oublier les 2 gardes à l'étage).

Il faut tuer les 36 gardes, le trophée sera obtenu lors du chargement vers le chapitre suivant si tous les gardes ont été tués.
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Grabuge à l'entrepôt

Tuez tous les gardes dans le niveau 9 : Entrepôt de la ville basse

Chapitre 9 : Boutiques de la ville basse :

  • Cour de l'entrepôt : 10 gardes.
  • Allée de l'entrepôt : 5 gardes.
  • Entrée de l'entrepôt : 1 garde.

Il faut tuer les 16 gardes, le trophée sera obtenu lors du chargement vers le chapitre suivant si tous les gardes ont été tués.
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Grabuge aux chantiers

Tuez tous les gardes dans le niveau 10 : Les chantiers de la ville basse

Chapitre 10 : Les chantiers de la ville basse :

  • Poste du contremaître : 9 gardes.
  • La Fosse : 9 gardes.
  • Cour d'approvisionnement : 15 gardes.

Il faut tuer les 33 gardes, le trophée sera obtenu lors du chargement vers le chapitre suivant si tous les gardes ont été tués.
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Carnage dans le port

Tuez tous les gardes dans le niveau 11 : Port de Rivendon

Chapitre 11 : Port de Rivendon.
  • Cannaux : 11 gardes.
  • Quais : 13 gardes.
  • Garnison du port : 17 gardes.

Il faut tuer les 41 gardes, le trophée sera obtenu lors du chargement vers le chapitre suivant si tous les gardes ont été tués.
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Carnage dans les rues

Tuez tous les gardes dans le niveau 12 : Rues de Rivendon

Chapitre 12 : Marché de Rivendon :

  • Allée du marché : 7 gardes.
  • Marché de Rivendon : 15 gardes.
  • Place du marché : 21 gardes.

Il faut tuer les 43 gardes, le trophée sera obtenu lors du chargement vers le chapitre suivant si tous les gardes ont été tués.
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Carnage au centre

Tuez tous les gardes dans le niveau 13 : Centre de Rivendon

Chapitre 13 : Quartier résidentiel de Rivendon :

  • Passage du quartier résidentiel : 3 gardes.
  • Allées du quartier résidentiel : 17 gardes.

Il faut tuer les 20 gardes, le trophée sera obtenu lors du chargement vers le chapitre suivant si tous les gardes ont été tués.
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Carnage dans le district du château

Tuez tous les gardes dans le niveau 14 : Le district du château

Chapitre 14 : Portes du château :

  • Route du château : 8 gardes.
  • La herse : 14 gardes.
  • Portes du château : 8 gardes.

Il faut tuer les 30 gardes, le trophée sera obtenu lors du chargement vers le chapitre suivant si tous les gardes ont été tués.
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Carnage au château de Rivendon

Tuez tous les gardes dans le niveau 15 : Château de Rivendon

Chapitre 15 : Château de Rivendon :

  • Tour de guet : 4 gardes.
  • Allée des serviteurs : 15 gardes.
  • Cuisines : 10 gardes.
  • Salle à manger : 11 gardes.

Il faut tuer les 40 gardes, le trophée sera obtenu lors du chargement vers le chapitre suivant si tous les gardes ont été tués.
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Garder son sang-froid

Ne tuez personne dans le niveau 2 : Le tueur solitaire

Pour obtenir le trophée il ne faut tuer aucun garde en terminant le chapitre. Si cela arrive par accident, pas de panique, il suffit de remonter le temps avec (L1) pour recommencer vos actions de façon différente et épargner ces pauvres soldats.
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Tout est calme dans les cryptes

Ne tuez personne dans le niveau 3 : En chemin pour Rivendon

Pour obtenir le trophée il ne faut tuer aucun garde en terminant le chapitre, si cela arrive par accident pas de panique il suffit de remonter le temps avec (L1) pour recommencer vos actions de façon différentes et épargner ces pauvres soldats.
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Tout est calme dans le fort

Ne tuez personne dans le niveau 4 : Fort des falaises

Pour obtenir le trophée il ne faut tuer aucun garde en terminant le chapitre, si cela arrive par accident pas de panique il suffit de remonter le temps avec (L1) pour recommencer vos actions de façon différentes et épargner ces pauvres soldats.
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Tout est calme sur les remparts

Ne tuez personne dans le niveau 5 : Remparts de Rivendon

Pour obtenir le trophée il ne faut tuer aucun garde en terminant le chapitre, si cela arrive par accident pas de panique il suffit de remonter le temps avec (L1) pour recommencer vos actions de façon différentes et épargner ces pauvres soldats.
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Tout va pour le mieux dans la prison

Ne tuez personne dans le niveau 6 : Prison du grand mur

Pour obtenir le trophée il ne faut tuer aucun garde en terminant le chapitre, si cela arrive par accident pas de panique il suffit de remonter le temps avec (L1) pour recommencer vos actions de façon différentes et épargner ces pauvres soldats.
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Tout va pour le mieux dans la caserne

Ne tuez personne dans le niveau 7 : Caserne du petit mur

Pour obtenir le trophée il ne faut tuer aucun garde en terminant le chapitre, si cela arrive par accident pas de panique il suffit de remonter le temps avec (L1) pour recommencer vos actions de façon différentes et épargner ces pauvres soldats.
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Tout va pour le mieux dans la ville basse

Ne tuez personne dans le niveau 8 : Les rues de la ville basse

Pour obtenir le trophée il ne faut tuer aucun garde en terminant le chapitre, si cela arrive par accident pas de panique il suffit de remonter le temps avec (L1) pour recommencer vos actions de façon différentes et épargner ces pauvres soldats.
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Tout va pour le mieux à l'entrepôt

Ne tuez personne dans le niveau 9 : Entrepôt de la ville basse

Pour obtenir le trophée il ne faut tuer aucun garde en terminant le chapitre, si cela arrive par accident pas de panique il suffit de remonter le temps avec (L1) pour recommencer vos actions de façon différentes et épargner ces pauvres soldats.
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Tout va pour le mieux au chantier

Ne tuez personne dans le niveau 10 : Les chantiers de la ville basse

Pour obtenir le trophée il ne faut tuer aucun garde en terminant le chapitre, si cela arrive par accident pas de panique il suffit de remonter le temps avec (L1) pour recommencer vos actions de façon différentes et épargner ces pauvres soldats.
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Tout est calme dans le port

Ne tuez personne dans le niveau 11 : Port de Rivendon

Pour obtenir le trophée il ne faut tuer aucun garde en terminant le chapitre, si cela arrive par accident pas de panique il suffit de remonter le temps avec (L1) pour recommencer vos actions de façon différentes et épargner ces pauvres soldats.
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Tout est calme dans les rues

Ne tuez personne dans le niveau 12 : Rues de Rivendon

Pour obtenir le trophée il ne faut tuer aucun garde en terminant le chapitre, si cela arrive par accident pas de panique il suffit de remonter le temps avec (L1) pour recommencer vos actions de façon différentes et épargner ces pauvres soldats.
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Tout est calme dans le centre

Ne tuez personne dans le niveau 13 : Centre de Rivendon

Pour obtenir le trophée il ne faut tuer aucun garde en terminant le chapitre, si cela arrive par accident pas de panique il suffit de remonter le temps avec (L1) pour recommencer vos actions de façon différentes et épargner ces pauvres soldats.
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Tout est calme dans le district du château

Ne tuez personne dans le niveau 14 : Le district du château

Pour obtenir le trophée il ne faut tuer aucun garde en terminant le chapitre, si cela arrive par accident pas de panique il suffit de remonter le temps avec (L1) pour recommencer vos actions de façon différentes et épargner ces pauvres soldats.
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Tout est calme au château de Rivendon

Ne tuez personne dans le niveau 15 : Château de Rivendon

Pour obtenir le trophée il ne faut tuer aucun garde en terminant le chapitre, si cela arrive par accident pas de panique il suffit de remonter le temps avec (L1) pour recommencer vos actions de façon différentes et épargner ces pauvres soldats.
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Juste récompense

Terminer le jeu en épargnant au moins quelques gardes, mais en tuant le roi

Trophée à obtenir à la fin de la première partie.

Trophée buggé ou description inexacte. Même en tuant tous les gardes et en choisissant de tuer le roi le trophée tombe également en même temps que le trophée (Or) [troph=47]Massacre[/troph].

Selectionnez le choix "Oui" pour assassiner le roi

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Si toutefois suite à une mise à jour ou bien qu'il ne vous soit pas octroyé, relancez le chapitre 15 au dernier checkpoint (la salle à manger) après avoir obtenu le trophée (Or) [troph=47]Massacre[/troph] et cette fois-ci ne tuez pas tous les gardes dans cette zone et décidez de tuer le roi pour obtenir le trophée.
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L'assassin charitable

Terminer le jeu en épargnant le roi, lorsque Lily découvre que vous êtes un tueur

Trophée à obtenir à la fin de la première partie.

La petite fille peut découvrir que vous êtes un tueur si elle voit directement Shadwen en train de pratiquer son art, si elle découvre un cadavre sur sa route ou bien évidemment si vous transportez un cadavre pour le cacher et qu'elle vous surprend en pleine action.

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Après avoir obtenu le trophée (Or) [troph=47]Massacre[/troph], relancez la dernière zone du chapitre 15 (la salle à manger) via la sélection de chapitres au menu principal du jeu. Logiquement Lily aura découvert que vous êtes un tueur mais si ce n'est pas le cas, tuez un garde devant les yeux innocents de la gamine. La petite sera horrifiée et découvrira alors votre vrai visage. Puis terminez le chapitre en épargnant le roi pour cette fois.

Selectionnez le choix "Non" pour épargner le roi

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En toute sérénité

Terminer le jeu sans que Lily découvre que vous êtes un tueur

Trophée à obtenir à la fin de la seconde partie.

Trophée qui peut être manqué si la seconde partie n'est pas commencée sur un slot de sauvegarde vide.

Logiquement vous ne vous êtes pas embêté, lors de votre première partie, de sauvegarder l'innocence de Lily et elle a découvert que vous étiez un tueur. Le trophée sera donc impossible à obtenir à la fin de cette partie, mais ce n'est pas grave. En effet, sachez qu'il sera forcement obtenu à la fin de la seconde car il ne faut tuer aucun garde tout au long des 15 chapitres. De ce fait, Lily ne peut découvrir que vous êtes un tueur puisque vous n'en êtes pas un. En n'ayant tué personne et en choisissant d'épargner le roi, le trophée sera obtenu tout naturellement sans aucun effort particulier.

Selectionnez le choix "Non" pour épargner le roi

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Massacre

Terminer le jeu en tuant la totalité des gardes et le roi

Trophée à obtenir à la fin de la première partie.

Votre première partie consiste à tuer l'ensemble des gardes sur chacun des chapitres (excepté le chapitre 1). Logiquement, en arrivant au bout du quinzième il suffira de choisir d'assassiner le roi pour obtenir le trophée.

Selectionnez le choix "Oui" pour assassiner le roi

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Si lors de votre progression dans un chapitre vous n'obtenez pas le trophée lié au massacre des gardes au lieu de poursuivre, relancez ce dernier via la sélection des chapitres. Il est possible, avant de sortir d'un chapitre, de revenir en arrière pour vérifier qu'il ne reste pas de gardes en vie.

En effet, la fin d'un chapitre est marquée par un blason. Tant que vous ne vous en approchez pas vous pourrez toujours revenir en arrière. Cependant le trophée lié au massacre des gardes d'un chapitre ne sera pas obtenu lors de l'assassinat du dernier garde, il faut pour cela terminer le chapitre. Il est donc impossible, à moins de compter les gardes, de savoir si vous les avez tous tués ou s'il vous en manque. Référez vous au trophée correspondant à chacun des chapitres pour connaître le nombre de gardes par section.

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Techniques d'assassinat :

  • Il est souvent plus facile de tuer les gardes un par un donc attaquez vous aux gardes isolés par derrière ou par les airs lorsque c'est possible et cachez le corps rapidement pour éviter que les autres gardes ne déclenchent l'alarme.
  • Lorsque deux gardes ou plus sont au même endroit, il faut les séparer. Il est possible d'attirer l'attention d'un garde en faisant du bruit sans que l'autre n'entende. L'un partira regarder ce qu'il se passe pendant que l'autre ne bougera pas, il sera alors aisé de se défaire des deux, l'un après l'autre.
  • Il est souvent possible de tuer deux gardes d'un seul coup, c'est la technique du double assassinat aérien (non pas comme dans assassin's creed car là nous n'avons qu'une seule lame). Il faut pour cela se trouver sur une plateforme au dessus des gardes et avoir un tonneau ou une caisse à portée. Puis, après avoir poussé la caisse qui dans sa chute tuera l'un des gardes, sautez sur l'autre pour l'assassiner sans qu'il ait le temps de donner l'alerte.
  • Bien évidemment les objets explosifs que l'on peut fabriquer ou bien les tonneaux marqués d'une croix rouge sont tout aussi efficaces pour faire des meurtres multiples mais ils sont bruyants et peuvent attirer l'attention de gardes plus loin.
  • Si un garde reste dans la zone et vous empêche de progresser malgré le tapage que vous faites. Essayez de l'attirer dans une ruelle sombre en tirant un objet. Les gardes suivent les objets qui bougent tout seul et même assez loin tant que vous ne vous faites pas voir.
Remerciements
Merci à hklyon pour la prise en charge du guide mais aussi pour ses conseils.
À toute l'équipe PSTHC pour leur confiance.
À badman et Wikraaz pour leur retour sur le trophée En toute sérénité.

Ghalheon ()