Hex Tunnel Touch

ps4

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 01/05/2018
Genre(s) : Arcade
Territoire(s) : FRANCE

163 joueurs possèdent ce jeu
16 trophées au total
0 trophée online
0 trophée caché

Platiné par : 148 joueurs (91 %)

100% par : 148 joueurs (91 %)


Pas de note
des joueurs

Pas de note
des platineurs

Guide rédigé par peck le 27/06/2018 - Dernière modification le 26/05/2019

Temps nécessaire pour le platine : 1h
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 7-20 , tout dépend de votre niveau
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.00
Introduction
Image

Bonjour à tous et bienvenue sur le guide de Hex Tunnel Touch, jeu de "parcours" avec une légère tendance aux scintillements exagérés à la limite de la migraine ophtalmique...

Ligne de conduite
Préambule


Il est bon de savoir qu'aucun trophée ne peut être manqué ! Si le jeu comporte 7 modes de jeu, seuls les modes ULTRA, ARCADE et CHAOS nous intéressent pour la quête du platine.

Le (Platine) Sorcerer fait partie des platines les plus faciles et peu chers du PSN. Néanmoins, la prise en main peut être déroutante car seules les touches (L2) pour monter, (R2) pour descendre et le pavé numérique pour aller de gauche à droite sont utilisées rendant le bas de la manette inutile.

A noter que la création des niveaux est aléatoire mais implique peu de modification de la difficulté; sauf pour le monde "Water" qui peut se révéler bien plus ardu motivant ainsi la note de 3/10.

Cheminement


La partie du jeu nous intéressant pour le platine se découpe en 7 mondes différents: Ice, Fire, Water, Earth, Air, Chaos et Ultra, chacun contenant 2 niveaux .


L'obtention des trophées est uniquement liée au passage de niveaux, ces derniers sont faisables dans l'ordre que vous souhaitez mais je vous liste toutefois les trophées dans l'ordre le plus logique d'obtention, c'est-à-dire en commençant par le plus facile jusqu'au plus "difficile". Vous obtiendrez donc dans l'ordre :


(Bronze) Ice (Or) Earth elemental mastery
(Or) Ice mastery(Or) Water
(Argent) Fire (Or) Water elemental mastery
(Or) Fire elemental mastery (Or) Chaos
(Argent) Air(Or) Chaos mastery
(Or) Air elemental mastery (Argent) Ultra
(Argent) Earth (Or) Ultra mastery

Le seul trophée lié à une action spécifique est le trophée (Bronze) Death, en effet pour l'obtenir vous devrez tout simplement mourir.


Astuces


Vous pouvez user de "deux" astuces pour vous aider lors de cette quête :

- Astuce 1 : Les touches ne sont pas modifiables dans le menu du jeu et la gestion du (L2), (R2), pavé tactile peut être laborieuse. Toutefois, si vous désirez changer les touches (L2) et (R2) (impossible pour le pavé...) vous le pouvez dans le menu PS4 : Accessibilité => Attribution des touches => Activer l'attribution des touches personnalisées, il ne vous reste plus qu'à modifier (L2) et (R2) par les touches de votre choix.

- Astuce 2 : Une technique en vidéo.

Spoiler : :
Le fait de rester près du sol permet d'éviter la plupart des obstacles; attention toutefois à ne pas le toucher sous peine de devoir recommencer. A noter que cette astuce n'est pas valable pour les niveaux Ultra et Water.

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Sorcerer

Complete Ice, Fire, Water, Earth, Air, Chaos and Ultra

Sorcier | Terminer Glace, Feu, Eau, Terre, Air, Chaos et Ultra

Félicitations vous êtes Sorcier et avez , très certainement, évité une crise d'épilepsie si le jeu avait été un peu plus long...
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Chaos

50 percent complete

Chaos | Terminer 50% du niveau Chaos

Voir description du trophée (Or) Chaos mastery
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Chaos mastery

Reach the exit

Maîtrise du Chaos | Atteindre la sortie

Le monde "Chaos" est un mélange de tous les autres : vous aurez donc Ice, Fire, Water, Earth et Air à la suite et cela de manière aléatoire. Ce monde ne relève pas de difficulté particulière pour la simple et bonne raison que l'astuce 2 fonctionne parfaitement dans celui-ci.

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Ultra

50 percent complete

Chaos | Terminer 50% du monde Ultra

Voir description du trophée (Or) Ultra mastery
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Ultra mastery

Reach the exit

Ultra maîtrise | Atteindre la sortie

Ce trophée est probablement celui qui vous prendra le plus de temps, le monde ULTRA étant le plus difficile. Comme tous les autres mondes il est composé de deux niveaux, veillez donc à le faire en dernier. À noter qu'il n'y a pas de réelles astuces ou techniques pour passer ce monde, bien qu'il soit répétitif et donc prévisible.
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Ice

50 percent complete

Glace | Terminer 50% du niveau Glace

Voir description du trophée (Or) Ice mastery
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Ice mastery

Reach the exit

Maîtrise de la Glace | Atteindre la sortie

Ce monde enneigé est très certainement le plus facile car il est seulement constitué d'arches et de poteaux fixes, les seules parties mobiles sont des carrés lents ayant une faible amplitude et donc simple à éviter. À noter que l'astuce 2 fonctionne parfaitement sur ce monde. Une fois le 2ème tourbillon vert atteint , vous retournerez au menu principal et obtiendrez ainsi votre trophée.

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Fire

50 percent complete

Feu | Terminer 50% du niveau Feu

Voir description du trophée (Or) Fire elemental mastery
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Fire elemental mastery

Reach the exit

Maîtrise élémentaire du Feu | Atteindre la sortie

Ce monde rempli de lave est très similaire au monde "Ice" car nous retrouvons les arches et les poteaux fixes, la seule différence résidant dans le fait que les carrés sont remplacés ici par des triangles plus rapides et ayant une plus grande amplitude. A noter que l'astuce 2 fonctionne ici aussi parfaitement. Une fois le 2ème tourbillon vert atteint , vous retournerez au menu principal et obtiendrez ainsi votre trophée.

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Water

50 percent complete

Eau | Terminer 50% du niveau Eau

Voir description du trophée (Or) Water elemental mastery
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Water elemental mastery

Reach the exit

Maîtrise élémentaire de l'Eau | Atteindre la sortie

Ce monde nécessite de jouer obligatoirement de manière verticale et horizontale. Les parties mobiles à éviter sont des carrés relativement rapides et prévisibles mais les obstacles "fixes" peuvent être au plafond , au sol, à droite ou à gauche vous obligeant à constamment vous déplacer. Il n'y a pas de réelle ligne de conduite pour ce monde, la création étant aléatoire, il peut être extrêmement facile ou tout le contraire. S'il vous pose soucis , répétez l'opération jusqu'à avoir un monde plus clément. Une fois le 2ème tourbillon vert atteint, vous retournerez au menu principal et obtiendrez ainsi votre trophée.
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Earth

50 percent complete

Terre | Terminer 50% du niveau Terre

Voir description du trophée (Or) Earth elemental mastery
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Earth elemental mastery

Reach the exit

Maîtrise élémentaire de la Terre | Atteindre la sortie

Ce monde est uniquement constitué d'obstacles mobiles. Bien que certains soient très facilement évitables : boules, triangles, troncs horizontaux, d'autres le sont beaucoup moins. En effet, les troncs verticaux vous obligent soit à vous tenir au raz du sol ou à calculer très sérieusement votre passage vis à vis de ceux-ci, c'est pourquoi je vous conseille la première solution. A noter que l'astuce 2 fonctionne pour ce monde, à condition de vraiment vous mettre au raz du sol. Une fois le 2ème tourbillon vert atteint , vous retournerez au menu principal et obtiendrez ainsi votre trophée.

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Air

50 percent complete

Air | Terminer 50% du niveau Air

Voir description du trophée (Or) Air elemental mastery
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Air elemental mastery

Reach the exit

Maîtrise élémentaire de l'Air | Atteindre la sortie

Ce monde est le plus difficile visuellement parlant . Pour ce qu'il en est du monde en lui-même, la grosse différence réside dans le fait que les obstacles , ici des arches, sont fixes mais le décor complet est en rotation suivant le sens inverse des aiguilles d'une montre, les arches se déplacent donc de gauche à droite; il n'y a ainsi pas de difficulté particulière à passer ce monde. A noter que l'astuce 2 fonctionne parfaitement pour ce monde. Une fois le 2ème tourbillon vert atteint , vous retournerez au menu principal et obtiendrez ainsi votre trophée.

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Death

Persevere

Mort | Persévère

La seule condition pour obtenir ce trophée sera tout simplement de mourir.
Remerciements
Merci à l'équipe de PSTHC pour sa confiance !

peck (peckOGC)

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