Deponia Doomsday

ps4

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 27/02/2019
Genre(s) : Aventure
Territoire(s) : FRANCE

190 joueurs possèdent ce jeu
37 trophées au total
0 trophée online
12 trophées cachés

Platiné par : 123 joueurs (65 %)

100% par : 123 joueurs (65 %)


Note des joueurs :
3.5/5 - 4 notes

Note des platineurs :
3.5/5 - 4 notes

Guide rédigé par Pilobill le 02/03/2020 - Dernière modification le 02/03/2020

Temps nécessaire pour le platine : 10 Heures
Difficulté des trophées : 2/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.01
Introduction
Deponia Doomsday est le quatrième et dernier opus de la saga « Deponia », C'est un jeu d'aventure en Point & Click développé par Daedalic Entertainment sorti le 27/02/19 sur Ps4.
Vous y contrôlez Rufus, qui tente toujours de quitter Déponia pour rejoindre Elysium.

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Ligne de conduite
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Ne passez pas les mini-jeux sous peine de rater les trophées correspondant.

Comme tout bon Point & Click, vous devrez résoudre des énigmes toutes plus alambiquées les unes que les autres. Laissez votre logique de côté, elle ne vous sera d'aucune utilité ici.





Dans tous les cas, voici la liste des commandes pour bien prendre le jeu en main.
Spoiler : Commandes du jeu :
(bas) : Ouvrir l'inventaire.
(gauche) et (droite) : Naviguer dans l'inventaire.
(triangle) : Utiliser l'objet sélectionné de l'inventaire.
(croix) : Parler, prendre un objet, ...
(stickD) : Voir les points d'intérêts.
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Prenez puis remettez le chalumeau à sa place pour être (Argent) Consciencieux. Pendant que vous serez en train de forcer la porte, retournez-vous pour voir s'il n'y a pas une (Bronze) Distraction. Sur la bombe, frappez (Bronze) À grands coups de latte le fewlock qui se montrera puis tapez sur l'attache pour (Bronze) Huzza, il est de retour !.

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À Kuvaq, jouez au jeu du fruit pourri pour (Argent) On joue ?. Une fois tous les mini-jeux effectué sur Kuvaq, vous deviendrez le (Argent) Maître des mini-jeux du Kuvaq. Montrez toutes les variantes d'une même arme à Tuck pour une (Argent) Initiation aux armes. Brisez les lunettes de toilettes, il parait que (Bronze) Ça porte chance. Ensuite, débarrassez-vous de l'éléphant rose rapidement car on vous demande d'être (Argent) Rapide comme l'éclair. Prenez l'OVNI pour (Bronze) Encore et encore, et encore, et....

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Arrivé à Elysium du futur, gavez-vous au (Bronze) Palais de glaces. Ne touchez pas le fusil de paintball pour être un vrai (Argent) Pacifiste. Partez de là en compagnie de McChronicle et Goal car cela sent le brûlé donc (Bronze) Au feu, les pompiers.... Dans l'Elysium du passé, il est temps de s'amuser dans la zone récréative pour devenir le (Bronze) Roi de la récréation. L'amusement vous a donné soif ? Allez au bar à cocktails afin de créer vous même votre propre cocktail qui aura (Bronze) Un drôle d'arrière-goût. Montrez à l'ancien deux toutes les combinaisons possibles de créatures pour (Or) 1001 Jackalopes. Dans le sauna, montrez vous (Argent) Sadique envers l'ancien un. Lorsque vous aurez effectué tous les mini-jeux sur Elysium, vous serez le véritable (Argent) Maître des mini-jeux élyséens. Malheureusement pour vous, rien ne va plus et c'est (Bronze) Fini de s'amuser.

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Dans le tunnel de l'amour, trouvez le dauphin pour savoir si c'est (Argent) Du thon... ? et interagissez avec l'eau près des pneus plusieurs fois pour un (Argent) Harcèlement monstrueux. Sur la place, vous trouverez un saucisse-bot qui vous montrera que (Bronze) Le client est roi. Lors de votre quête pour l'anneau, faites en sorte que toute votre équipe meure pour (Bronze) Chacun pour soi puis faites en sorte que tout le monde survive pour (Argent) Jusqu'au dernier. Prenez toutes les photos possibles avec le photomatique pour compléter votre (Or) Album de famille. Une fois la photo de couple en votre possession, vous êtes fin prêt pour (Bronze) La croisière de l'amour.

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À l'université, cliquez plusieurs fois sur l'interrupteur de dehors pour (Bronze) Ça me rend chèvre. Pensez à faire un tour dans la tour pour devenir un (Argent) Expert en échafaudage. (Argent) L'école est finie quand vous aurez ouvert le portail dans le laboratoire.

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À Paradox City dans le temps intermédiaire, cliquez plusieurs fois sur le jukebox du restaurant pour (Argent) Rejoue-moi ça, Ronny. En tirant sur le portail potentiel avec le canon de votre char, vous ferez en sorte que (Bronze) Les portails reviennent.

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Ordonnez à Tuck, quand vous êtes prisonnier, de lancer l'inverseur pour faire un (Bronze) Coup de tête. Puis attendez en compagnie de Goal dans le froid pour (Argent) Apoca... quoi ?. Combinez le lait et le fromage créera un (Bronze) Paradoxe !. Au moment de dévaler une pente avec de nombreux portails potentiels, ouvrez un de chaque ligne et engouffrez-vous y dedans pour voir (Or) Les couloirs du temps. En finissant le jeu, vous constaterez que vous avez fait (Or) Tout ça pour ça et devriez débloquer en même temps (Platine) Deponia Doomsday débloqué
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Deponia Doomsday débloqué !

Vous avez débloqué tous les trophées.

Félicitations, vous vous êtes donné, pour la dernière fois, un mal de chien pour quitter Déponia. Cela en valait-il la peine ?

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Huzza, il est de retour !

Heureux de vous revoir sur Déponia.

Trophée ne pouvant être manqué

Prologue

Une fois que vous avez grimpé sur la bombe dans la tour de détonation, vous devrez donner des coups de pied dans l'attache.
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Encore et encore, et encore, et...

Quelqu'un a réussi à l'avoir ?

Trophée ne pouvant être manqué

Chapitre 1

Lorsque vous partirez en ballon vers Elysium, vous vous retrouverez devant le magasin de porcelaine avec un OVNI à l'intérieur. Entrez dedans et appuyez sur le bouton.
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Au feu, les pompiers...

Il fait un peu chaud pour la saison.

Trophée ne pouvant être manqué

Chapitre 2

Il vous faut quitter l'Elysium du futur avec McChronicle et Goal.
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Fini de s'amuser

Un endroit idéal pour semer le chaos.

Trophée ne pouvant être manqué

Chapitre 2

Lorsque vous serez coincé par les Fewlocks avec Goal et McChronicle dans le sas, utilisez le bouton puis sautez.
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La croisière de l'amour

C'est un vrai romantique.

Trophée ne pouvant être manqué

Chapitre 3

Vous embarquez sur le bateau de l'Amour pour mettre les voiles vers Porto-Fisco quand vous aurez réussi à prendre la photo nécessaire de Goal et de vous.
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L'école est finie

On s'est bien amusés...

Trophée ne pouvant être manqué

Chapitre 4

Quand vous aurez ouvert le portail dans le laboratoire, parlez à Goal dans l’amphithéâtre puis ramassez la photo par terre.
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Les portails reviennent

La logique est le dernier recours des désespérés.

Trophée ne pouvant être manqué

Chapitre 5

Avec votre char, utilisez les lunettes 4D et tirez avec le canon sur le portail potentiel puis cliquez sur les pièces du char afin de vous enfuir.
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Tout ça pour ça

On vous avait prévenu : il ne faut pas tenter les fins.

Trophée ne pouvant être manqué

Chapitre 6

Dans l'espace, dites « Non. Pas cette fois-ci. », « Il n'y a qu'une seule chose que tu puisses faire : tu dois lâcher prise. », « Il n'y a rien à faire. ».
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Consciencieux

Remettre le chalumeau à sa place.

Trophée pouvant être manqué.

Prologue

Prenez le chalumeau dans la boîte d'urgence du « Edward Snowman ». Une fois en votre possession, remettez-le à sa place d'origine.

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À grands coups de latte

Frapper le Fewlock autant de fois que possible.

Trophée pouvant être manqué.

Prologue

Une fois que vous aurez grimpé sur la bombe dans la tour de détonation, vous devrez donner un coup de pied dans l'attache. Après ce premier coup, un Fewlock apparaîtra. Donnez-lui plusieurs coups de pied.

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Distraction

Se faire distraire par les Fewlocks quand trois barres sont brillantes.

Trophée pouvant être manqué.

Prologue

Lorsque vous serez en train de forcer la porte au chalumeau, vous verrez de temps en temps une ombre passer. Lorsque l'une d'elle passera alors que vous aurez passé le chalumeau sur trois barres, lâchez le bouton (Croix) et regardez sur le côté avec le joystick gauche (Il faut être rapide).

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Ça porte chance

Détruire une grande quantité de lunettes de toilettes.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 1

Dans le tunnel sous la jonction se trouve un magasin de porcelaine. Prenez une des statues sur le meuble de gauche ce qui entraînera la chute de toutes les étagères. Un présentoir à sièges de toilettes apparaîtra. Cliquez dessus plusieurs fois de suite.

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Rapide comme l'éclair

Faire valdinguer l'éléphant avant qu'il n'ait prononcé un mot.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 1

Après l'explosion de la cabane de Burnet, prenez le débris. Faites une sauvegarde vu que vous n'avez droit qu'à un essai. Mettez le débris dans le poêle de votre ballon et une cinématique s'enclenchera et vous devrez couper la corde. Vous arriverez à la jonction en présence d'un éléphant. Dès que vous reprenez le contrôle de Rufus, cliquez sur le levier le plus rapidement possible avant que l'éléphant n'aie terminé sa phrase « Tu veux dire : tel que ç'aurait toujours était censé être. » pour faire voltiger le pachyderme.

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On joue ?

Ne pas mettre de fruit dans la case du milieu.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 1

Dans le village de Kuvaq, votre ami Wenzel s'occupe de gérer le jeu du Fruit Pourri. Lancez une partie et ne placez pas votre fruit sur la case du milieu.

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Initiation aux armes

Donner toutes les variantes possibles du fusil à Tuck.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 1

Pour surveiller le magasin de porcelaine Tuck vous demande une arme. Pour ce faire, vous devrez avoir en votre possession le tromblon, la ferraille, l'éclat de verre, la fusée et le rince-bouteille.
  • Combinez l'éclat de verre et la fusée pour obtenir la poudre noire.
  • Combinez le tromblon et la poudre noire pour obtenir le tromblon rempli de poudre.
  • Utilisez le tromblon rempli de poudre sur Tuck.
  • Combinez le tromblon rempli de poudre avec la ferraille pour obtenir le tromblon rempli de poudre et de ferraille.
  • Utilisez le tromblon rempli de poudre et de ferraille sur Tuck.
  • Combinez le tromblon rempli de poudre et de ferraille avec le rince-bouteille.
  • Utilisez le tromblon chargé sur Tuck.

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Palais de glaces

Faire manger beaucoup de glaces à Rufus.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 2

Au début du chapitre, vous croiserez une machine pour commander des glaces (vanille, chocolat et tutti-frutti). Commandez et mangez cinq glaces.

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1001 Jackalopes

Créer et cloner tous les jackalopes possibles.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 2

Une fois les trois datassettes en votre possession, retournez à la mini-ferme. Il vous faut maintenant utiliser le générateur de jackalopes afin de créer toutes les combinaisons possibles et de les utiliser sur le compartiment à datassette. Il y a, en tout, 243 combinaisons différentes.

Utilisez l'image suivante pour vous aider dans votre avancée. Imprimez la et barrez au fur et à mesure que vous avancez pour ne pas vous emmêler les pinceaux car vous en aurez pour plus de deux heures.

Spoiler : Imprimez cette image de référence pour plus de facilité :
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Un drôle d'arrière-goût

Mixer d'abord la boisson, puis l'asticot.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 2

Dans le bar à cocktails, vous devez faire une boisson et une saucisse pour l'Ancien Trois. Récupérez l'asticot géant ainsi que la boisson sur le bar et utilisez le mixeur.
  • Prenez un verre (le grand) et versez-le dans le mixeur.
  • Prenez un verre (le petit) et versez-le dans le grand.
  • Prenezun verre (mixeur) et versez-le dans le petit.
  • Versez la suite du mixeur dans le grand.
  • Prenezun verre (le petit) et versez-le dans le mixeur.
  • Prenez un verre (le grand) et versez-le dans le petit.
  • Prenez un verre (le petit) et versez-le dans le mixeur.

Vous avez votre boisson. Il vous reste à utiliser l'asticot géant sur le mixeur et à appuyer sur le bouton.

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Roi de la récréation

Quasiment atteindre les 10 000 points de récréation.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 2

Allez dans la zone récréative et faites les quatre mini-jeu en terminant impérativement par la course de karts.

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Sadique

Mettre beaucoup de braise sous la serviette.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 2

Pour ce faire, vous devrez être dans le sauna avec les trois Anciens. Ensuite, cliquez sur les gouttes de sueur de l'Ancien Deux (celui du milieu) puis sur le torse de Rufus. Cliquez sur les gouttes de sueur de l'Ancien Un (celui de droite) puis sur le torse de Rufus. Prenez la louche et utilisez-la sur le charbon. Utilisez la louche avec le charbon sur la serviette de l'Ancien Un (celui de droite). Répétez l'opération cinq fois (louche, charbon, serviette).

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Album de famille

Collectionner toutes les photos possibles avant d'avoir la bonne.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 3

Dans la zone du diseur de bonne aventure, se trouve tout l'attirail pour faire une belle photo de couple. Il vous faudra prendre cinq photos différentes.

1) Le décor
2) Le décor + le cœur en pain d'épices
3) Le décor + le cœur en pain d'épices + l'étoile
4) Le décor + le cœur en pain d'épices + l'étoile + la main
5) Le décor + le cœur en pain d'épices + l'étoile + la main + l'anneau de la licorne.


Pour faire le décor, il vous faut combiner la boule de bowling avec le turban puis avec les chewing-gums et enfin avec la boite d'aquarelles pour fabriquer une pseudo Goal. Insérez la pseudo Goal dans le petit trou et mettez le limiteur de vitesse dans la trappe sous l'appareil photo. Cliquez ensuite sur le photomatique pour faire une photo. Pour les autres, il vous faut le cœur en pain d'épices, l'étoile du ciel du matin, la main et l'anneau de la licorne.

Spoiler : :
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Jusqu'au dernier

Sauver tous les membres du groupe, personne ne doit mourir.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 3

Pour retrouvez l'anneau de la licorne que le wombat vous a volé, vous engagez la communauté des Tritus. Faites en sorte que personne ne meure du le combat.

Pour ce faire, prenez le débris de verre près du wombat puis utilisez le. Vous devez le reprendre à chaque fois. Utilisez le quatre fois pour tuer l'animal.
Le combat est totalement aléatoire donc faites une sauvegarde avant d'entrer dans le labyrinthe.

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Chacun pour soi

Les autres, on s'en fout. Laisser tout le monde mourir.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 3

Pour retrouvez l'anneau de la licorne que le wombat vous a volé, vous engagez la communauté des Tritus. Faites en sorte d'être le seul survivant du combat.

Pour ce faire, prenez le débris de verre près du wombat puis utilisez le. Vous devez le reprendre à chaque fois. Utilisez le trois fois puis attendez que l'animal tue vos compagnons avant de le tuer en utilisant une quatrième fois le débris.
Le combat est totalement aléatoire donc faites une sauvegarde avant d'entrer dans le labyrinthe.

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Du thon... ?

Trouver le dauphin.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 3

Allez au tunnel de l'amour et cliquez sur le dauphin en arrière-plan.

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Harcèlement monstrueux

Énerver le monstre marin jusqu'à ce qu'il pète un câble.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 3

Allez au tunnel de l'amour et cliquez sur l'eau près des pneus cinq fois.

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Expert en échafaudage

Trouver l'échafaudage !

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 4

À l'université, montez à la tour de l'amphithéâtre et regardez l'échafaudage.

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Le client est roi

Commander plein de saucisses à la fête foraine.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 3

Après avoir utilisé le jeton de saucisse sur le saucisse-bot, dites lui « Une saucisse, s'il vous plaît. », « Heu, d'accord... Bon, vous avez quoi alors ? », « Mais je veux une saucisse ! » cinq fois.

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Maître des mini-jeux du Kuvaq

Réussir tous les mini-jeux à Kuvaq.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 1

Vous ne devez en aucun cas passer tous les mini-jeux se situant sur Kuvaq lors de ce chapitre 1. Tous les mini-jeux sont liés à l'histoire donc vous les ferez tous quoi qu'il arrive.
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Pacifiste

Ne pas ramasser le fusil de paintball.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 2

Durant votre période dans l'Elysium du futur, ne touchez EN AUCUN CAS au fusil de paintball.

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Maître des mini-jeux élyséens

Réussir tous les mini-jeux sur Élysium.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 2

Vous ne devez en aucun cas passer tous les mini-jeux se situant sur Elysium lors de ce chapitre 2. Tous les mini-jeux sont liés à l'histoire donc vous les ferez tous quoi qu'il arrive.
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Ça me rend chèvre

Laisse la chèvre sauter de drapeau en drapeau un certain nombre de fois.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 4

À l'université, cliquez dix fois sur l'interrupteur juste à gauche du panneau d'affichage pour déplacer la chèvre.

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Rejoue-moi ça, Ronny

Appuyer sur le jukebox jusqu'à ce que vous ayez une chanson.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 5

À Paradox City dans le temps intermédiaire, entrez dans le restaurant et appuyez sur le jukebox plusieurs fois.

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Coup de tête

Faire une tête avec l'inverseur de courant pendant le ralenti.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 6

Alors que vous êtes prisonnier avec un autre Rufus et Goal, un des deux Rufus mettra au point un plan avec Tuck. Faites une sauvegarde car vous n'avez droit qu'à un essai. Renversez le shinshuma-clux et parlez à Tuck. Une fois que l'inverseur est dans les airs, cliquez dessus pour faire une tête.

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Apoca... quoi ?

Attendre jusqu'à la fin du temps... théorique.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 6

Une fois décongelé, prenez la sortie derrière Chill-bot et attendez sans rien faire que le trophée tombe.

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Paradoxe !

Utiliser le lait sur vous-même.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 6

Durant la boucle temporelle, prenez les bouteilles de lait devant la porte de l'habitat de droite. Retournez dans l'habitat de Goal (toujours en allant vers la droite). Cliquez sur le panneau mal fixé pour récupérer le fromage. Dans l'inventaire, combinez le lait et le fromage.
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Les couloirs du temps

Traverser tous les portails.

Trophée pouvant être manqué.

Chapitre 6

Lors de ce mini-jeu, vous devrez tirez sur les portails avec votre arc à tachyons. Traversez un portail sur la ligne de gauche, du milieu et de droite.

Remerciements
Merci à PSTHC pour la confiance.

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