Le guide des trophées : Atelier Ryza : Ever Darkness & the Secret Hideout


Atelier Ryza : Ever Darkness & the Secret Hideout
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des platineurs

Atelier Ryza : Ever Darkness & the Secret Hideout

ps4


49 trophées au total
48 trophées cachés

11 joueurs possèdent ce jeu

Platiné par : 5 joueurs (45 %)
100% par : 5 joueurs (45 %)
Note du jeu
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Guide des trophées
Atelier Ryza : Ever Darkness & the Secret Hideout

  • Guide rédigé par Chibimoko77 le 28-11-2019 - Modifié le 01-12-2019

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Ligne de conduite

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  • Temps nécessaire pour le platine : +50 heures
    Difficulté des trophées : 3/10
    Nombre minimum de parties : 1
    Version du jeu : 1.00
Avant de commencer, vous devez savoir que :


Aucun trophée ne peut être manqué.


Aucun trophée n'est lié à une difficulté particulière.



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Cette première phase vous permettra de vous familiariser avec le gameplay et de profiter de la trame principale. En terminant l'histoire, vous obtiendrez automatiquement (Bronze) The Adventure Begins, (Bronze) Alchemic Talent, (Bronze) Find the Kurken Fruit!, (Bronze) Klaudia's Curiosity, (Bronze) Creeping Shadows, (Bronze) Build a Hideaway, (Bronze) Castle Dragon, (Bronze) Weapon Forger, (Bronze) A Stupid Argument, (Bronze) It's a Small World, (Bronze) A Lost World, (Bronze) Overnight Campout, (Bronze) A New Hand, (Bronze) Item Cloner, (Bronze) The Abandoned Tower, (Bronze) A Manmade Island, (Argent) Queen of Darkness, (Bronze) An Island Reborn et (Argent) Beyond the Present.

Durant cette première phase, profitez de chaque exploration pour fouiller toutes les zones afin d'accumuler des ressources et de l'expérience. Afin de pouvoir explorer intégralement chaque zone, vous devrez créer chaque outil d'exploration. Chaque création sera récompensée par un nouveau trophée (cf. (Bronze) I'm a Lumberjack!, (Bronze) I'm Crushing It!, (Bronze) Detonate and Decimate!, (Bronze) Fishing Master et (Bronze) Bug Catcher). Grâce à ces nouveaux outils, allez récupérer les 3 Power Reactors afin d'obtenir (Bronze) True Firepower!. En parallèle de toutes ces explorations, n'oubliez pas d'aller régulièrement faire un tour à Kurken Island pour accomplir des quêtes et acheter des recettes d'alchimie ainsi que quelques ressources qui pourraient éventuellement vous manquer pour une synthèse.

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Maintenant que vous avez terminé la trame principale, vous aurez accès aux dernières quêtes, éléments et monstres pour obtenir les trophées restants. Accomplissez les dernières quêtes pour obtenir (Bronze) Furry White Wanderer, (Bronze) Island Specialty, (Bronze) Popular Islander et (Or) Lost Alchemy Tone. En parallèle de toutes ces quêtes, ne négligez pas l'exploration des différentes régions. Grâce aux cinq indices obtenus en réalisant des quêtes, partez à la chasse au trésor pour glaner (Bronze) Secret Treasure et (Argent) Treasure Hunter. Profitez de cette chasse pour localiser les derniers landmarks qu'il vous manque afin d'être en mesure d'écrire tous les rapports (cf. (Bronze) The First Step et (Argent) Our Adventure Memory).

Il est enfin l'heure de se frotter aux différents ennemis qui vous attendent. Venez à bout des monstres puissants pour être récompensé de (Bronze) Godly Puni, (Bronze) Fierce Valley King, (Bronze) Holy Tower Sentinel, (Bronze) Legendary Giant, (Bronze) Fallen Champion et (Bronze) Rainmaker. Ensuite, partez en guerre contre les 5 Great Elements pour (Or) Elemental Slayer. À ce stade, vous devriez (si ce n'est pas déjà le cas) avoir atteint le niveau pour valider (Argent) Musclebound Alchemist. Profitez de ces combats pour déclencher le Fatal Drive de chacun de vos six combattants pour empocher (Bronze) Fully Fatal Drive. Suite à votre victoire sur le Great Dark Element, vous mettrez la main sur la quatrième et dernière bouteille (Travel Bottle) qui est un prérequis obligatoire pour (Bronze) World Creator (créer un monde de niveau 51) et (Or) True Queen of Shadows (battre le boss optionnel le plus puissant du jeu).

Une fois tous les obstacles précédents passés, il est temps d'attaquer la dernière ligne droite : l'alchimie. Commencez par synthétiser un exemplaire de chaque objet pour obtenir (Argent) Alchemy Master. Profitez de ces objets nouvellement créés et améliorez-les si nécessaire pour atteindre le niveau 10 des trois rôles pour l'un des personnages de votre équipe (cf. (Bronze) The Courageous One). Enchaînez les synthèses jusqu'à atteindre le niveau 99 d'alchimie (cf. (Argent) Total Mastery). Une fois ce niveau atteint, améliorez un objet jusqu'à ce qu'il atteigne le niveau 99 pour obtenir (Bronze) Ultra Alchemy.


Vous avez maintenant terminé (Platine) Atelier Ryza (Platine).




Atelier Ryza

Atelier Ryza

Earn all trophies.


Atelier Ryza. Obtenir tous les trophées.

Félicitations !!! Vous avez démontré vos talents d'alchimie !!!
The Adventure Begins

The Adventure Begins

Visit the mainland for the first time.


L'aventure commence. Visiter le continent pour la première fois.

Trophée lié à l'histoire.
Alchemic Talent

Alchemic Talent

Synthesize for the first time.


Talent alchimique. Synthétiser pour la première fois.

Trophée lié à l'histoire.
Klaudia's Curiosity

Klaudia's Curiosity

Attend a tea party with Ryza and Klaudia.


La curiosité de Klaudia. Assister au goûter avec Ryza et Klaudia.

Trophée lié à l'histoire.
Creeping Shadows

Creeping Shadows

Witness the rise of a strange beast.


Les ombres rampantes. Assister à l'apparition d'une bête étrange.

Trophée lié à l'histoire.
Build a Hideaway

Build a Hideaway

Build a secret hideout for everyone.


Construire un refuge. Construire une cachette secrète pour tout le monde.

Trophée lié à l'histoire.
Castle Dragon

Castle Dragon

Defeat the dragon at the old castle.


Le dragon du château. Vaincre le dragon au vieux château.

Trophée lié à l'histoire.
A Stupid Argument

A Stupid Argument

Learn about the history of Ryza and the others.


Une dispute stupide. En apprendre plus sur l'histoire de Ryza et des autres.

Trophée lié à l'histoire.
A Lost World

A Lost World

Lay eyes on the Underworld.


Un monde perdu. Poser les yeux sur l'Underworld.

Trophée lié à l'histoire.
Overnight Campout

Overnight Campout

Spend the night camping in the Underworld.


Camping nocturne. Passer la nuit à camper dans l'Underworld.

Trophée lié à l'histoire.
A New Hand

A New Hand

Help Empel regain his former strength.


Une nouvelle main. Aider Empel à retrouver sa forme d'antan.

Trophée lié à l'histoire.
The Abandoned Tower

The Abandoned Tower

Visit the Holy Tower of Pynnor and learn the truth.


La tour abandonnée. Visiter la Holy Tower of Pynnor et découvrir la vérité.

Trophée lié à l'histoire.
A Manmade Island

A Manmade Island

Enter the Kurken Bunker.


Une île artificielle. Entrer dans le Kurken Bunker.

Trophée lié à l'histoire.
An Island Reborn

An Island Reborn

Create the Crimson Stone and save Kurken Island.


La renaissance de l'île. Créer la Crimson Stone et sauver Kurken Island.

Trophée lié à l'histoire.
Beyond the Present

Beyond the Present

See everyone move on to chase their dreams.


Au-delà du présent. Regarder tout le monde poursuivre leurs rêves.

Trophée lié à l'histoire.
Find the Kurken Fruit!

Find the Kurken Fruit!

Create the Reaper's Scythe.


Trouver le Kurken Fruit ! Créer la Reaper's Scythe.

Trophée lié à l'histoire.
I'm a Lumberjack!

I'm a Lumberjack!

Create the Woodcutter's Axe.


Je suis un bûcheron ! Créer la Woodcutter's Axe.

Référez-vous à (Bronze) Bug Catcher pour plus d'explications.
I'm Crushing It!

I'm Crushing It!

Create the Hammer.


Je l'écrase ! Créer le Hammer.

Référez-vous à (Bronze) Bug Catcher pour plus d'explications.
Detonate and Decimate!

Detonate and Decimate!

Create the Bomb Rod.


Détoner et décimer ! Créer le Bomb Rob.

Référez-vous à (Bronze) Bug Catcher pour plus d'explications.
Fishing Master

Fishing Master

Create the Fishing Rod.


Le maître pêcheur. Créer la Fishing Rod.

Référez-vous à (Bronze) Bug Catcher pour plus d'explications.
Bug Catcher

Bug Catcher

Create the Bug Net.


Le chasseur d'insectes. Créer le Bug Net.

Après avoir fabriqué la Reaper's Scythe, vous devrez aller récolter au moins cinq Kurken Fruit dans la ferme familiale. Une fois cet objectif atteint, Empel vous récompensera en vous donnant un nouveau manuel de recettes Gathering Methods contenant la formule des objets Woodcutter's Axe, Hammer, Bomb Rod, Fishing Rod et Bug Net. En plus des ingrédients nécessaires à leur fabrication, vous devrez atteindre un certain niveau d'alchimie pour être en mesure de lancer la synthèse de l'objet convoité.

Liste des niveaux d'alchimie à atteindre :

  • Niveau 5 pour l'objet Woodcutter's Axe.
  • Niveau 10 pour l'objet Fishing Rod.
  • Niveau 13 pour l'objet Hammer.
  • Niveau 14 pour l'objet Bug Net.
  • Niveau 28 pour l'objet Bomb Rod.
Weapon Forger

Weapon Forger

Install a Power Reactor at the secret hideout.


Le fabriquant d'armes. Installer le Power Reactor dans la cachette secrète.

Trophée lié à l'histoire.

Référez-vous à (Bronze) True Firepower! pour plus d'explications.
True Firepower!

True Firepower!

Find and install all Power Reactors.


La véritable puissance du feu ! Trouver et installer tous les Power Reactors.

Il existe au total 3 Power Reactors à récupérer. Vous obtiendrez automatiquement le premier ainsi que (Bronze) Weapon Forger lors de votre premier passage dans la zone Upper Waterway de la région Meteor Castle. Le second se trouvera dans la même zone que le premier mais vous devrez avoir fabriqué l'objet Bomb Rod (cf. (Bronze) Bug Catcher) pour libérer l'accès à la salle contenant le second réacteur. Vous mettrez la main sur le dernier en ouvrant un coffre de la zone Spiral Hall de la région Pynnor Holy Tower.

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Meteor Castle (Upper Waterway)
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Pynnor Holy Tower (Spiral Hall)
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It's a Small World

It's a Small World

Install the Gathering Synthesizer at the secret hideout.


C'est un petit monde. Installer le Gathering Synthesizer dans la cachette secrète.

Trophée lié à l'histoire.
Item Cloner

Item Cloner

Install the Multiplicauldron at the secret hideout.


Le duplicateur d'objets. Installer le Multiplicauldron dans la cachette secrète.

Trophée lié à l'histoire.
Furry White Wanderer

Furry White Wanderer

Save the goat you meet on your travels.


Le vagabond blanc poilu. Sauver la chèvre que vous croisez lors de vos voyages.

Référez-vous à (Or) Lost Alchemy Tone pour plus d'explications.
Island Specialty

Island Specialty

Help create Rasen Pudding.


La spécialité de l'île. Participer à la création du Rasen Pudding.

Référez-vous à (Or) Lost Alchemy Tone pour plus d'explications.
Popular Islander

Popular Islander

Complete requests to get Peter to interview you.


L'habitante de l'île populaire. Remplir les demandes pour que Peter vous interviewe.

Référez-vous à (Or) Lost Alchemy Tone pour plus d'explications.
Musclebound Alchemist

Musclebound Alchemist

Get Ryza's battle level to 50.


Alchimiste musclée. Amener le niveau de combat de Ryza à 50.

Au vu des nombreux combats que vous devrez mener, vous atteindrez le niveau 50 bien avant d'avoir obtenu les derniers trophées du jeu.
The Courageous One

The Courageous One

Become a Braver.


Le Courageux. Devenir un brave.

Dans cet opus, il existe trois rôles distincts qui sont : Offensive, Defense et Support. Chaque rôle peut gagner des niveaux en fonction de l'équipement du personnage. Vous pourrez voir le nombre de niveaux que vous octroiera votre équipement (arme, armure et accessoire) sur la fiche dudit équipement. Pour devenir un Braver, vous devrez atteindre le niveau 10 dans chacun des trois rôles. Préférez les personnages comme Riza, Klaudia ou Empel car leurs armes ultimes privilégient le rôle Support. C'est surtout ce rôle qui sera le plus compliqué à augmenter car la majorité des équipements vous fourniront des niveaux des rôles Offensive et Defense. N'oubliez pas d'utiliser l'option Item Rebuild de l'alchimie car sans amélioration de vos équipements synthétisés, vous aurez beaucoup de difficultés à atteindre le niveau dans les trois rôles. Il existe bien évidemment plusieurs combinaisons possibles donc vous pouvez diverger dans le choix des équipements donnés dans l'exemple ci-dessous.


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Arme
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Armure
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Accessoire 1
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Accessoire 2
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Fully Fatal Drive

Fully Fatal Drive

Activate everyone's Fatal Drive.


Complètement Fatal Drive. Activer le Fatal Drive de tout le monde.

Vous obtiendrez le Fatal Drive d'un personnage lorsque ce dernier passera niveau 40. Pour déclencher cette technique lors d'un combat, vous devrez dans un premier temps débloquer le niveau 5 de Tactics. Une fois le niveau 5 activé, gardez la touche (triangle) enfoncée jusqu'au lancement de cette attaque. Privilégiez les combats contre les 5 Great Elements (cf. (Or) Elemental Slayer) car ces ennemis sont suffisamment puissants pour vous laisser le temps de charger votre niveau de Tactics au maximum.
Total Mastery

Total Mastery

Get Ryza's alchemy level to 99.


Maîtrise totale. Amener le niveau d'alchimie de Ryza à 99.

Vous serez amené à utiliser l'alchimie pour progresser dans la trame principale ainsi que dans l'obtention de la majorité des trophées. Suivant votre disposition à utiliser le Multiplicauldron, vous augmenterez plus ou moins vite votre niveau d'alchimie. En effet, le Multiplicauldron ne vous rapportera pas d'expérience donc utilisez-le plutôt pour les objets synthétisés de bas niveau car ces derniers vous feront gagner 1 point d'expérience. Une fois les autres trophées obtenus, vous devriez être entre le niveau 70 et 85. Pour les derniers niveaux, faites en boucle les objets ayant le niveau d'objet le plus élevé telle que la Philosopher's Stone. Afin de gagner du temps, créez les éléments nécessaires à sa fabrication en utilisant le minimum d'objets et clonez-les pour être en mesure de synthétiser à la chaîne des Philosopher's Stone.
Alchemy Master

Alchemy Master

Obtain all recipes.


Maître d'alchimie. Obtenir toutes les recettes.

Il existe plusieurs moyens de mettre la main sur des recettes. La première et plus simple sera de progresser dans la trame principale. La seconde sera de faire le tour des magasins et d'acheter les différents manuels de recettes qui apparaîtront au fur et à mesure de votre avancement dans le scénario. La troisième sera d'ouvrir les cinq coffres au trésor nécessaires à l'obtention de (Argent) Treasure Hunter. La quatrième sera d'ajouter un objet particulier dans une recette d'alchimie. Vous identifierez facilement les recettes concernées car vous verrez une feuille blanche ou rouge à côté du nom de ladite recette. La dernière sera d'accomplir différentes quêtes provenant des habitants de Kurken Island.

Liste des quêtes à accomplir :

  • Ancient Knowledge
  • Replacement Crystal
  • A certain Clue
  • New Speciality
  • Island Teacher
  • Interview Request
  • Return of the Adventurer
  • Handyman in Need
Ultra Alchemy

Ultra Alchemy

Create an item with Item Level 99.


Alchimie ultra. Créer un objet avec un niveau d'objet 99.

Vous serez obligé d'atteindre le niveau 99 d'alchimie (cf. (Argent) Total Mastery) pour être en mesure d'accomplir cet objectif. Une fois ce prérequis rempli, utilisez l'option Item Rebuild de l'alchimie et ajoutez autant d'éléments que nécessaire afin que l'objet atteigne le niveau 99.
Lost Alchemy Tone

Lost Alchemy Tone

Obtain the Revelation Book.


Le livre d'alchimie perdu. Obtenir le Revelation Book.

Ce trophée ainsi que (Bronze) Furry White Wanderer, (Bronze) Island Specialty et (Bronze) Popular Islander sont la récompense pour mener à bien une série de quêtes liée à une personne. Ces quêtes se débloqueront au fur et à mesure de votre avancée dans la trame principale et dans la série de quêtes. Si vous vous lancez dans ces quêtes vers la fin du jeu, il vous faudra parfois patienter 1 jour entre deux quêtes. Si l'une des quêtes n'apparaît pas, accomplissez d'autres quêtes car certaines peuvent débloquer un événement pour certaines personnes qui participeront ponctuellement à la série de quêtes qui vous intéresse. Cela est surtout valable pour la série de quêtes de Pamela qui vous demandera de pratiquement accomplir toutes les autres quêtes du jeu. Les différents trophées tomberont une fois la série de quêtes associée terminée.

Liste des séries de quêtes à accomplir :

The First Step

The First Step

Write a record of one exploration.


La première étape. Écrire un rapport d'une exploration.

Référez-vous à (Argent) Our Adventure Memory pour plus d'explications.
Our Adventure Memory

Our Adventure Memory

Write a record of every exploration.


Nos mémoires d'aventure. Écrire un rapport de chaque exploration.

Après avoir terminé la construction de votre atelier, vous pourrez vous lancer dans l'écriture de rapports sur vos explorations. Pour lancer l'écriture d'un rapport, vous devrez trouver tous les landmarks d'une région (vous verrez le nombre à trouver en dessous du nom de la région sur la carte du monde). Une fois tous les landmarks trouvés, rendez-vous dans votre atelier et consultez la carte du monde. Sélectionnez la région concernée et choisissez un membre de votre équipe (le choix n'a pas d'importance pour le trophée). Passez quelques jours en dehors de votre atelier et à votre retour, vous serez notifié de la fin de l'écriture du rapport. Il ne vous restera plus qu'à ouvrir la carte et lire le rapport pour qu'il soit comptabilisé.


Spoiler : Kurken Island (10 landmarks) :
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Rasen District
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Secluded Farm
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Boden District
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Old Town
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Treppe Hill
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Kurken Port
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Spoiler : Main road (5 landmarks) :
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Shipyard
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Central Lime Plains
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Northern Fork
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Limewick Hill
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Spoiler : Pixie Forest (5 landmarks) :
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Flower Guard's Garden
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Arbor Ruins
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Forest Clearing
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Spoiler : Meteor Castle (9 landmarks) :
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Heatwave Gave
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Lower Waterway
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Upper Waterway
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Dragon's Fire Tower
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Spoiler : Weissberg Volcano (5 landmarks) :
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Smoky Mountain Path
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Hidden Village
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Iron Race Summit
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Spoiler : Sunken Mine (5 landmarks) :
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Fairystone Mines
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River Cave
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Forgotten Altar
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Spoiler : Hidden Cove (4 landmarks) :
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Dreamer's Shore
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Cathedral Garden
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Boundary Cathedral
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Spoiler : Liese Valley (4 landmarks) :
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Valley Path
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Ancient Battlefield
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Broken Defense Line
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Spoiler : Pynnor Holy Tower (7 landmarks) :
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Sanctuary Garden
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Spiral Hall
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Heretic's Lab
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Spoiler : Maple Delta (4 landmarks) :
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Sweet River
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Fragrant Forest
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Spoiler : Kurken Bunker (1 landmark) :
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Heart of the Island
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Spoiler : Underworld (5 landmarks) :
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Ashen Forest
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Lost Oren City
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Dark Abyss
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Secret Treasure

Secret Treasure

Find one treasure chest.


Trésor secret. Trouver un coffre au trésor.

Référez-vous à (Argent) Treasure Hunter pour plus d'explications.
Treasure Hunter

Treasure Hunter

Find all treasure chests.


Chasseur de trésors. Trouver tous les coffres au trésor.

Il existe au total 5 coffres au trésor à trouver. Après avoir terminé la construction de votre atelier, vous pourrez vous lancer dans la chasse aux trésors. En consultant la carte du monde, vous remarquerez parfois un symbole de coffre à côté du nom d'une région. Cependant, pour initier la chasse à un trésor, vous devrez accomplir une quête auprès d'une personne habitant Kurken Island pour obtenir la localisation d'un fragment de carte. Ce fragment vous donnera la localisation d'un autre fragment. Une fois les cinq fragments trouvés, vous obtiendrez la localisation du coffre au trésor. La localisation des fragments et des coffres seront indiqués sur la carte donc consultez-la pour trouver rapidement leurs emplacements.

Si vous ne voyez aucun symbole de coffre sur la carte du monde alors que vous avez accompli l'une des cinq quêtes débutant votre chasse, cela signifie que votre prochain objectif se situe dans une zone et/ou région pas encore explorée. Le symbole apparaîtra dès que vous aurez accès à ladite région et/ou zone.

Liste des quêtes à accomplir :

  • Strange Wish
  • Memories of the Continent
  • Island Reporter
  • Mysterious Adventurer
  • Broken Harmonica
World Creator

World Creator

Create a bottle with Gathering Synthesizer Level 51.


Créateur de monde. Créer une bouteille avec un niveau 51 de Gathering Synthesizer.

Pour être en capacité de créer une bouteille (Bottle Travel) avec un niveau 51 de Gathering Synthesizer, vous devrez avoir en votre possession les 5 bouteilles du jeu. En effet, le nombre de bouteilles en votre possession déterminera le niveau maximum que pourra atteindre le Gathering Synthesizer. Vous obtiendrez automatiquement la première ainsi que (Bronze) It's a Small World lors de votre premier passage dans la zone Cathedral Garden de la région Hidden Cove. La seconde se trouvera dans un coffre de la zone Heretic's Lab de la région Pynnor Holy Tower. La troisième se trouvera dans un coffre de la zone Abyssal Stairway de la région Kurken Bunker. Pour la quatrième, il vous faudra patienter jusqu'à la fin de la trame principale pour que le père de Klaudia vous propose de l'échanger contre des pièces d'or. La dernière vous demandera de finir l'histoire pour battre le Great Dark Element (cf. (Or) Elemental Slayer).


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Hidden Cove (Cathedral Garden)
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Pynnor Holy Tower (Heretic's Lab)
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Kurken Bunker (Abyssal Stairway)
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Godly Puni

Godly Puni

Defeat the Shining Puni.


Le puni pieux. Vaincre le Shining Puni.

Référez-vous à (Bronze) Rainmaker pour plus d'explications.
Fierce Valley King

Fierce Valley King

Defeat the Savage Assassin.


Le roi de la vallée féroce. Vaincre le Savage Assassin.

Référez-vous à (Bronze) Rainmaker pour plus d'explications.
Holy Tower Sentinel

Holy Tower Sentinel

Defeat the Mirage Master.


La sentinelle de la tour sainte. Vaincre le Mirage Master.

Référez-vous à (Bronze) Rainmaker pour plus d'explications.
Legendary Giant

Legendary Giant

Defeat the Eternal Sculpture.


Le géant légendaire. Vaincre le Eternal Sculpture.

Référez-vous à (Bronze) Rainmaker pour plus d'explications.
Fallen Champion

Fallen Champion

Defeat the Noble Paladin.


Le champion déchu. Vaincre le Noble Paladin.

Référez-vous à (Bronze) Rainmaker pour plus d'explications.
Rainmaker

Rainmaker

Defeat the King of Storms.


Le faiseur de pluie. Vaincre le King of Storms.

Ce trophée ainsi que (Bronze) Godly Puni, (Bronze) Fierce Valley King, (Bronze) Holy Tower Sentinel, (Bronze) Legendary Giant et (Bronze) Fallen Champion sont la récompense de vos victoires contre des monstres puissants. Ces adversaires seront plus forts que leurs congénères présents dans la zone que vous arpentez. Si vous prenez le temps d'affronter les ennemis que vous rencontrez dans les différentes zones et que vous améliorez votre équipement au fur et à mesure de votre progression, vous serez en mesure de vous en débarrasser dès votre premier passage dans la zone où réside l'une de ces cibles. Si vous échouez à les vaincre à ce moment-là, retentez votre chance plus tard avec des niveaux supplémentaires et un meilleur équipement.


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Shining Puni
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Main Road (zone Limewick Hill)
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Savage Assassin
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Liese Valley (zone Valley Path)
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Mirage Master
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Pynnor Holy Tower (zone Sanctuary Garden)
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Eternal Sculpture
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Liese Valley (zone Broken Defense Line)
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Noble Paladin
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Pynnor Holy Tower (zone Spiral Hall)
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King of Storms
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Liese Valley (zone Ancient Battlefield)
Elemental Slayer

Elemental Slayer

Defeat all 5 Great Elements.


Le tueur d'élémentaires. Vaincre les 5 Great Elements.

Comparé aux monstres puissants mentionnés dans les trophées précédents, les 5 Great Elements sont d'un autre niveau. Ne vous frottez pas à ces ennemis avant d'avoir atteint la fin du jeu et d'être un minimum préparé. Afin de rendre les combats plus simples, montez votre équipe au niveau 50, fabriquez les meilleurs équipements (arme, armure et accessoires) et équipez-vous d'un Nectar (permet de réanimer un membre de l'équipe), un plat cuisiné (permet de soigner) et des objets explosifs. À noter que le Great Dark Element ne sera disponible qu'après avoir terminé la trame principale. Une fois que vous aurez rechargé votre partie après votre victoire contre le boss final, rendez-vous dans votre atelier pour assister à une scène où Empel vous informe qu'un nouvel ennemi est apparu. Suivez les différentes étapes de cet événement pour débloquer l'accès au cinquième Great Element.

Durant ces combats, enchaînez les attaques pour augmenter votre jauge de AP et ainsi monter votre niveau de Tactics. Au cours du combat, vos alliés vous demanderont d'effectuer certaines actions comme utiliser un objet ou une technique. Si vous suivez leurs directives, ils déclencheront une attaque spéciale "gratuite" (pas d'utilisation de AP et aucun décalage dans la jauge d'action). Lorsque votre adversaire chargera son attaque spéciale, appuyez sur la touche (R2) pour faire arriver votre tour instantanément. Utilisez une technique pour que cela déclenche une nouvelle attaque spéciale "gratuite" de vos alliés. En plus d'infliger plus de dégâts que des attaques classiques, vous augmenterez vos chances d'étourdir votre ennemi. Vous pouvez également utiliser votre Fatal Drive si vous en avez la possibilité. Reproduisez ce schéma jusqu'à remporter le combat.

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Great Wind Element
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Liese Valley (zone Ancient Battlefield)
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Great Ice Element
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Sunken Mine (zone Forgotten Altar)
Trophee

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Great Fire Element
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Weissberg Volcano (zone Iron Race Summit)
Trophee

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Great Lightning Element
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Pynnor Holy Tower (zone Heretic's Lab)
Trophee

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Great Dark Element
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Main Road (zone Limewick Hill)
Queen of Darkness

Queen of Darkness

Defeat the Queen of Darkness.


La reine des ténèbres. Vaincre la Queen of Darkness.

Trophée lié à l'histoire.
True Queen of Shadows

True Queen of Shadows

Defeat the Queen of Shadows.


La véritable reine des ombres. Vaincre la Queen of Shadows.

Avant de pouvoir affronter cet adversaire, vous devrez avoir au préalable récupéré l'une des cinq bouteilles (cf. (Bronze) World Creator). Sélectionnez la bouteille Underworld et choisissez un objet qui donnera accès à un endroit nommé XXX Domain (le XXX dépendra de l'objet choisi). Vous trouverez votre cible à la fin du niveau que vous venez de créer.

La Queen of Shadows est la version survitaminée du boss final. Comprenez par là que le combat se déroulera de la même façon et la technique à employer restera inchangée. Étant donné qu'il s'agit de l'adversaire le plus puissant du jeu, ne vous frottez pas à lui sans être correctement préparé. Votre équipe devra être niveau 50 et posséder les meilleurs équipements (arme, armure et accessoires). Équipez-vous d'un Nectar (permet de réanimer un membre de l'équipe), un plat cuisiné (permet de soigner) et d'objets explosifs.

Durant le combat, enchaînez les attaques pour augmenter votre jauge de AP et ainsi monter votre niveau de Tactics. Au cours du combat, vos alliés vous demanderont d'effectuer certaines actions comme utiliser un objet ou une technique. Si vous suivez leurs directives, ils déclencheront une attaque spéciale "gratuite" (pas d'utilisation de AP et aucun décalage dans la jauge d'action). Lorsque votre adversaire chargera son attaque spéciale, appuyez sur la touche (R2) pour faire arriver votre tour instantanément. Utilisez une technique pour que cela déclenche une nouvelle attaque spéciale "gratuite" de vos alliés. En plus d'infliger plus de dégâts que des attaques classiques, vous augmenterez vos chances d'étourdir votre ennemi. Vous pouvez également utiliser votre Fatal Drive si vous en avez la possibilité. Reproduisez ce schéma jusqu'à remporter le combat.


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