La liste des trophées : Tales of Zestiria [US]


Tales of Zestiria [US]
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Tales of Zestiria [US]

ps3


56 trophées au total
23 trophées cachés 1 DLC

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Tales of Zestiria [US]

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  • Maître de Zestiria
    Ceci prouve que vous avez obtenu tous les trophées. Nous sommes ravis que le jeu vous ait autant plu et nous espérons vous retrouver dans nos prochains titres !
    Trophée obtenu par
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  • Aube du Berger
    Ceci prouve que vous avez conclu le pacte et obtenu le pouvoir du Berger. Votre périple et vos épreuves vont vraiment commencer !
    Trophée obtenu par
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  • Jeunesse
    Vous avez vécu beaucoup de choses, mais ceci prouve que vous êtes toujours sur la bonne voie. Ou dans le bon réceptacle. Ou quelque chose comme ça. Ah, la passion de la jeunesse !
    Trophée obtenu par
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  • Épreuves surmontées
    Ceci prouve que vous avez obtenu les moyens de vous dresser contre vos ennemis. Mais attention... Ils sont plus puissants que vous ne pouvez l'imaginer. Nul ne saurait dire si vous pouvez triompher sans les affronter directement.
    Trophée obtenu par
    16.67%
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  • Tout prend fin ici
    Ceci prouve que vous avez décidé de participer à la bataille finale. Vous ne pouvez plus reculer. En avant, vers la fin de l'histoire !
    Trophée obtenu par
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  • Crépuscule du Berger
    Ceci prouve que vous avez assisté au dénouement de cette histoire. Vous pouvez maintenant rejouer avec différentes modifications des paramètres, ou vous aventurer dans les terrifiants donjons bonus.
    Trophée obtenu par
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  • En lambeaux
    Pendant votre 2e partie (au moins) ou en difficulté Difficile (ou supérieure), triomphez dans le combat du Coteau de Falkewin sans utiliser d'objets ! Le défi est de taille, mais vous en êtes capable !
    Trophée obtenu par
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  • En route vers l'affrontement
    Pendant votre 2e partie (au moins) ou en difficulté Difficile (ou supérieure), triomphez dans le combat du Bassin de Glaivend sans utiliser d'objets !
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  • Épreuve ardente
    Pendant votre 2e partie (au moins) ou en difficulté Difficile (ou supérieure), triomphez dans le combat du sanctuaire de l'épreuve du feu d'Ygraine sans utiliser d'objets !
    Trophée obtenu par
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  • Douleur insupportable
    Pendant votre 2e partie (au moins) ou en difficulté Difficile (ou supérieure), triomphez dans le combat du sanctuaire de l'épreuve de la terre de Morgause sans utiliser d'objets !
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  • Azur-ance
    Pendant votre 2e partie (au moins) ou en difficulté Difficile (ou supérieure), triomphez dans le combat du sanctuaire de l'épreuve de l'eau de Lefay sans utiliser d'objets !
    Trophée obtenu par
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  • Défi du nouveau venu
    Pendant votre 2e partie (au moins) ou en difficulté Difficile (ou supérieure), triomphez dans le combat du sanctuaire de l'épreuve du vent de Guenièvre sans utiliser d'objets !
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  • Champ de bataille baigné de larmes
    Soit pendant votre 2e partie (au moins) soit en difficulté Difficile (ou supérieure), venez à bout du deuxième combat ardu du Bassin de Glaivend sans utiliser d'objets !
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  • Euthanasie
    Pendant votre 2e partie (au moins) ou en difficulté Difficile (ou supérieure), triomphez dans le combat de Rayfalke, la Crête des esprits, sans utiliser d'objets !
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  • Histoire sans précisions
    Vous avez vaincu une sorte de personne venue d'une sorte d'endroit par une sorte de moyen. Ceci en est une sorte de preuve. En quelque sorte.
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  • Une vie de modération
    Pendant votre 2e partie (au moins) ou en difficulté Moyenne (ou supérieure), remportez le combat final du premier coup ! Si vous connaissez le jeu, essayez de commencer votre première partie directement en difficulté Moyenne ! Vous gagnerez plus de points qu'en Normale !
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  • Une vie de lutte
    Pendant votre 3e partie (au moins) ou en difficulté Difficile (ou supérieure), remportez le combat final du premier coup ! Si vous avez besoin de sentir la mort vous souffler dans le cou pour apprécier, essayez de commencer votre première partie directement en difficulté Difficile ! Vous aurez plus de chances d'obtenir de l'équipement à double capacité !
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  • Une vie contre le mal
    Pendant votre 4e partie (au moins) ou en difficulté Intense (ou supérieure), remportez le combat final du premier coup ! Jouez assez longtemps en difficulté Difficile pour avoir accès à ce mode plus ardu encore.
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  • Une vie déchirée entre l'ordre et le chaos
    Pendant votre 5e partie (au moins) ou en difficulté Chaos, remportez le combat final du premier coup ! Jouez assez longtemps en difficulté Intense pour avoir accès à ce mode terriblement ardu. C'est le seul niveau de difficulté qui vous permette d'obtenir de l'équipement à triple capacité !
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  • Pas un client ordinaire
    Le Niveau de magasin augmente quand vous achetez, vendez ou fusionnez de l'équipement dans les magasins. Ceci prouve que vous maîtrisez suffisamment les principes du capitalisme pour atteindre le Niveau de magasin maximum. Les menus secrets sont accessibles !
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  • 36 défis
    Ceci prouve que vous avez réuni les 36 orbes anormaux. Vous avez fouillé dans tous les coins et recoins, ri, pleuré, remis en doute vos hypothèses... Mais vous avez réussi !
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  • Centaine de plantes
    Ceci prouve que vous avez récolté plus de 100 plantes médicinales. N'hésitez pas à vous en servir quand votre jauge CS initiale commence à faiblir et que vous êtes loin de la ville.
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  • Auberge de mon cœur
    Ceci prouve que vous avez passé un total de 10 nuits à l'auberge. Les séjours à l'auberge peuvent vous donner des effets de capacités supplémentaires au combat grâce aux mystérieux ingrédients des plats proposés. Vous pouvez également discuter avec vos compagnons et rétablir votre jauge CS initiale à 100. Quelle hospitalité !
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  • Démonstration de talent
    Ceci prouve que vous avez maîtrisé un talent de soutien à tel point que vous pouvez l'enseigner aux autres à l'auberge. Celui qui peut agit. Celui qui peut mieux enseigne !
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  • Monomaniaque des monolithes
    Ceci prouve que vous avez trouvé tous les monolithes et réfléchi à leur auteur. Utilisez les actions en combat que vous avez obtenues pour déchaîner les artes mystiques suprêmes !
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  • Dresseur de normins
    Ceci prouve que vous avez trouvé au moins 40 normins et que vous les avez persuadés de vous aider. Vous vous faites facilement de nouveaux amis ! Mais n'oubliez pas, il en reste.
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  • Noblesse seigneuriale
    Ceci prouve qu'au moins un Seigneur de la terre a atteint le niveau de bénédiction 20. Même quand ils rejoignent les étoiles, ils ont du mal à abandonner ceux qui sont sous leur garde. Il semblerait qu'un vestige de leur bénédiction reste en place même après la fin de la partie.
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  • État de l'Union
    Ceci prouve que vous vous êtes équipé d'éléments qui activent la capacité bonus Union. Chaque groupe de capacités de base a une capacité correspondant à l'un des cinq éléments. Peu importe à quel emplacement vous équipez les capacités ; il vous suffit d'équiper les cinq capacités d'un groupe pour former une Union !
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    33.33%
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  • Elle "Mentaire" Marta
    Ceci prouve que vous vous êtes équipé d'éléments qui activent la capacité bonus Élémentaire. Les capacités de base correspondent toutes à l'un des cinq éléments. Équipez-vous de capacités du même élément qui s'alignent les unes à côté des autres, et vous obtiendrez un Élémentaire en fonction du nombre de capacités alignées. Consultez la page des capacités !
    Trophée obtenu par
    33.33%
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  • Cumul des mandats
    Ceci prouve que vous vous êtes équipé d'éléments qui activent la capacité bonus Cumul. Vous pouvez obtenir des Cumuls en équipant plus d'un exemplaire de la même capacité. Plus vous en équipez à la fois, plus votre bonus Cumul sera intéressant !
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  • Puissance maximale
    Ceci prouve que vous avez atteint le maximum de la jauge de puissance : 9. Vous pouvez augmenter votre JP à l'aide de la capacité bonus Cumul 3 "Jauge de puissance". Coordonnez correctement votre équipement et vous pourrez atteindre des sommets de puissance.
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  • Pro du Cumul
    Ceci prouve que vous avez créé un équipement avec la même capacité dans les quatre emplacements. C'est au moins un bonus Cumul 4 pour vous ! Vous pouvez faire la danse du bonus, on ne vous jugera pas.
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  • Intervention divine
    Ceci prouve que vous avez équipé toutes les capacités d'un certain élément pour obtenir une capacité bonus Élémentaire 10. Ce drôle de bruit que vous entendez ? Ce sont vos ennemis qui grelottent de peur.
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  • Expert du Cumul
    Ceci prouve que vous avez atteint la capacité bonus Cumul 16, le plus haut échelon possible. À vous de voir si c'est une fin ou seulement un début.
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  • Cloche de bénédiction
    Ceci prouve que vous avez sanctifié au moins un équipement. Une excellente idée qui double l'effet de la capacité du premier emplacement ! Bien sûr, si vous êtes particulièrement pieux, vous pouvez aussi offrir cet objet au Seigneur de la terre et assurer un avenir béni à nos enfants.
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  • Double prise
    Ceci prouve que vous avez obtenu un équipement avec une capacité doublée sur un ennemi. C'est très rare, à moins de jouer en difficulté Difficile ou supérieure ! Il paraît qu'offrir de l'équipement sanctifié à un Seigneur de la terre peut augmenter cette probabilité...
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  • Capitale de la fusion
    Ceci prouve que vous avez obtenu un équipement avec un modificateur +99. Sanctifiez-le et découvrez une toute nouvelle vie ! Visez les 9900 fusions ! Non, une seconde, ce n'est peut-être pas nécessaire.
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  • Transfert de vœux
    Ceci prouve que vous avez à nouveau obtenu l'équipement que vous avez récupéré de votre dernière partie aux Hauts de Havrelac. Votre vous futur vous félicite, et a hâte de vous retrouver à nouveau à la fin de la partie.
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  • Gestion de talents
    Ceci prouve que vous avez maîtrisé au moins un talent de soutien. Lentement mais sûrement. Vous allez y arriver. On croit en vous.
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  • Zestiria, 50 points
    Ceci prouve que vous avez reçu plus de 50 points au cours d'un seul combat. Vous n'avez pas cédé sous la pression, bravo.
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  • Cauchemar de diététicien
    Ceci prouve que vous avez préparé tous les en-cas disponibles. "Les personnages de mon jeu vidéo passent leur temps à manger des gâteaux, alors désolé, docteur, mais vous dites n'importe quoi."
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  • Je suis le vent
    Ceci prouve (WOOOSH) que vous avez atteint (NIIIIHOUUUUM) la vitesse maximale avec le (BIIIIHOOOM) talent Pas du vent.
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  • Microgestion
    Ceci prouve que vous avez participé à de nombreux combats en contrôlant différents personnages. Vous pouvez y aller doucement en changeant de personnage dans le menu principal, mais si vous voulez passer la seconde, certaines actions en combat vous permettent de le faire directement en vous battant !
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  • Commérage
    Parfois, après avoir trouvé un point de découverte ou un point de sauvegarde, vous pouvez appuyer sur SELECT pour lancer une conversation entre vos compagnons. Ceci prouve que vous avez vécu bien des choses et reçu bien des avis à leur sujet.
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  • Collectionneur
    Ceci prouve que vous avez réuni énormément d'objets, comprenant principalement de l'équipement. Le principe même de l'équipement, c'est l'association de bonus de statistiques et de capacités incluses. Les objets que vous avez délaissés peuvent s'avérer essentiels pour vaincre les ennemis les plus redoutables.
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  • Quand on aime la bagarre
    Ceci prouve que vous avez affronté une belle bande d'ennemis. Au fait, plus vous battez le même ennemi, plus il a de chances de vous fournir de l'équipement doté de capacités. Il est temps de maîtriser cette population !
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  • Rat de bibliothèque
    Ceci prouve que vous connaissez bien la Bibliothèque. La façon de l'obtenir est relativement secrète, mais si vous prenez le temps de lire un peu par-ci par-là, vous devriez avoir une agréable surprise.
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  • Huit rencards avec la haine
    Ceci prouve que vous avez survécu aux huit Creusets de malveillance. Comme chacun d'entre eux ne laisse passer que certains personnages, vous devez maîtriser les techniques et connaissances de tous vos compagnons.
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  • Rien ne l'arrête
    Ceci prouve que vous avez terminé tous les donjons supplémentaires en difficulté Normale ou supérieure. Mais d'autres concurrents vous attendent, dans des endroits connus ou qu'il vous reste à visiter.
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  • Vainqueur du pire
    Ceci prouve que vous avez vaincu une certaine personne survitaminée. On ne peut rien en dire de plus, mais ce n'est pas nécessaire.
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Tales of Zestiria [US], DLC Une autre histoire : Alisha (DLC n°1)

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  • Le pacte de l'Écuyère renouvelé
    Le pacte de l'Écuyère, si cher à votre cœur, est renouvelé. Quel genre de périple allez-vous vivre, cette fois ?
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    des joueurs
  • Rompre les liens avec le passé
    Le moment, le lieu et l'adversaire sont différents, mais les comptes ont à nouveau été réglés. Ceci est la preuve de vos efforts.
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  • Retrouvailles bienvenues
    Ce n'était pas vraiment ce que vous aviez prévu, n'est-ce pas ? Ceci prouve que vous avez néanmoins survécu à un certain combat.
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  • Le duo dynamique
    Preuve que vous avez terminé Naraku dans le Creuset de malveillance. Vous formez une belle équipe avec votre partenaire !
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  • Le duo rapide
    Preuve que vous avez terminé Naraku dans le Creuset de malveillance en un temps très court. Vous êtes drôlement rapide !
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  • Le onzième duo
    Preuve que vous avez terminé Naraku dans le Creuset de malveillance à 11 reprises.
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