Retro/Grade

ps3

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 22/08/2012
Genre(s) : Shoot'em Up, Rythme 
Territoire(s) : FRANCE

397 joueurs possèdent ce jeu
21 trophées au total
0 trophée online
0 trophée caché

100% par : 7 joueurs (2 %)


Note des joueurs :
3.3/5 - 16 notes

Pas de note
des 100%

Guide rédigé par Miflin111 le 02/02/2014 - Dernière modification le 26/05/2019

Temps nécessaire pour obtenir tous les trophées : Entre 30 et 50 heures, dépend de votre talent
Difficulté des trophées : 9/10
Nombre minimum de parties : 6 modes campagne + 1 mode défi
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Introduction
Dans un univers lointain en des temps immémoriaux, le jeune Rick Rocket s'en va-t-en guerre contre une race belliqueuse pour sauver son monde. Après des victoires remportées à la sueur de son front, il parvint à atteindre son but en détruisant l'ennemi final. Malheureusement, cette action eut pour conséquence de perturber l'équilibre spatio-temporel de la galaxie entière et pour réparer les dégâts, Rick n'a d'autre choix que de refaire tout son parcours à l'envers.

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C'est sur ce postulat de départ que naquit Retro/Grade, jeu de rythme avec un emballage pur shmup, développé par 24 Caret Games. Sorti le 22 Août 2012 sur le Playstation Store, le succès critique est évident mais le jeu est pourtant un véritable four commercial, ce qui paraît étonnant vu la qualité de ce jeu indépendant. L'originalité consiste à annuler ses tirs en pressant au bon moment le bouton tout en esquivant les rafales ennemies réparties sur plusieurs bandes de couleurs afin de réussir le niveau avec le score le plus faible possible. Le jeu propose une large gamme de paliers de difficulté, ce qui permet aux néophytes comme aux hardcore gamers d'y trouver leur compte.
Ligne de conduite
Aucun trophée ne peut être manqué, tous les trophées étant basés sur la complétion des niveaux et du rang obtenu en mode campagne.

Première étape : Finir le mode Campagne


Il existe 6 niveaux de difficulté dans le mode Campagne : Débutant, Dilettante, Moyen, Pro, Vrai Dur et EXTRÊME. Le mode Débutant se joue sur seulement 2 bandes de couleurs et peu d'ennemis et plus la difficulté choisie est élevée, plus les ennemis, les tirs et les bandes de couleurs seront nombreux, allant jusqu'à 5 bandes de couleurs pour le mode EXTRÊME.
Le mode Débutant de par sa simplicité ne permet pas d'apprécier les mécanismes du jeu à sa juste valeur, aussi je vous recommande de démarrer votre première partie en difficulté Dilettante ou Moyen. Prenez note que si vous finissez le jeu dans une difficulté donnée, vous débloquerez les trophées liés à l'achèvement du mode campagne dans la difficulté choisie ainsi que dans les difficultés inférieures (par exemple, finir le jeu au niveau Moyen vous octroie les trophées du jeu fini en difficulté Moyen, Dilettante et Débutant) ce qui propose un gain de temps non négligeable.
La liste des trophées à débloquer durant cette étape est la suivante:
Spoiler : :
    (Bronze) [troph=0]Campagne Débutant terminée[/troph]
    (Bronze) [troph=1]Campagne Dilettante terminée[/troph]
    (Bronze) [troph=2]Campagne Moyen terminée[/troph]
    (Bronze) [troph=3]Campagne Pro terminée[/troph]
    (Bronze) [troph=4]Campagne Vrai Dur terminée[/troph]
    (Bronze) [troph=5]Campagne EXTRÊME terminée[/troph]


Seconde étape : Finir chaque niveau avec le rang Commandant du Continuum dans tous les niveaux de difficulté


Obtenir le rang Commandant du Continuum exigera de vous de réussir un 100% au niveau des tirs annulés sans vous prendre un seul dommage; l'utilisation de la rétro fusée est autorisée, ce qui sera utile lors des niveaux de difficulté élevés. Contrairement à l'étape précédente, réussir à atteindre ce rang dans tous les niveaux d'une difficulté donnée ne débloquera pas les trophées liés aux difficultés plus faibles donc il faudra obtenir les rangs correspondants dans chaque difficulté. À noter que si vous obtenez ou que vous voulez obtenir le rang maximal qu'est Amiral Astral, vous pourrez sauter cette étape.
Les trophées à débloquer ici sont:
Spoiler : :
    (Bronze) [troph=6]Commandant du continuum Débutant[/troph]
    (Bronze) [troph=7]Commandant du continuum Dilettante[/troph]
    (Bronze) [troph=8]Commandant du continuum Moyen[/troph]
    (Bronze) [troph=9]Commandant du continuum Pro[/troph]
    (Bronze) [troph=10]Commandant du continuum Vrai Dur[/troph]
    (Bronze) [troph=11]Commandant du continuum EXTRÊME[/troph]


Troisième étape : Finir chaque niveau avec le rang Amiral Astral dans tous les niveaux de difficulté


Le jeu va se corser à partir de maintenant, le rang d'Amiral Astral requiert d'obtenir un 100% des tirs esquivés SANS utiliser une seule fois la rétro fusée. Si dans les faibles niveaux de difficulté cela ne posera pas de problème, il en sera autrement dans les modes Vrai dur et EXTRÊME qui exigeront une parfaite maîtrise de chaque niveau et de nombreux essais et justifieront à eux seuls la note de 9/10. Patience, entraînement et connaissance parfaite des niveaux seront vos meilleurs atouts pour parvenir à décrocher les trophées suivants:
Spoiler : :
    (Bronze) [troph=12]Amiral astral Débutant[/troph]
    (Bronze) [troph=13]Amiral astral Dilettante[/troph]
    (Bronze) [troph=14]Amiral astral Moyen[/troph]
    (Bronze) [troph=15]Amiral astral Pro[/troph]
    (Bronze) [troph=16]Amiral astral Vrai Dur[/troph]
    (Bronze) [troph=17]Amiral astral EXTRÊME[/troph]


Quatrième et dernière étape : Finir tous les stages du mode Défi


Le mode Défi vous invite à parcourir une route parsemée de défis divers et variés, par exemple obtenir un multiplicateur donné, finir le niveau avec un score supérieur à celui demandé ou encore de jouer à un stage accéléré ou ralenti pour l'occasion. S'étalant sur 130 stages répartis en 26 groupes de 5 niveaux classés par lettres de l'alphabet, la difficulté ira crescendo, vous indiquant toujours la difficulté de l'épreuve ainsi que l'objectif requis, bien que certains défis peuvent se révéler plus compliqués que d'autres. Vous trouverez aussi des vortex permettant de vous téléporter à un autre point de la carte, moyennant un classement de rang S (S- , S ou S+ ) au niveau connecté au dit vortex; bien qu'ils ne sont pas nécessaires à votre progression puisqu'il faudra réussir tous les défis, seul le vortex lié au défi X2 sera nécessaire pour accéder à un nouveau chemin ainsi qu'aux derniers défis restants.
Vous débloquerez ainsi les trophées:
Spoiler : :
    (Bronze) [troph=18]Mode Défi terminé[/troph]
    (Bronze) [troph=19]50 Défis réussis[/troph]
    (Bronze) [troph=20]Tous défis réussis[/troph]


Commandes:

(haut) : aller sur la bande supérieure
(bas) : aller sur la bande inférieure
(croix) : annuler un tir classique
(croix) (de manière répétée) : annuler des tirs de missiles
(croix) (maintenir) : annuler un tir de rayon
(rond) : utiliser la rétrofusée (maintenir jusqu'au moment désiré)
(R1) : activer le multiplicateur bonus (si récupéré, limité en nombre)

Conseils:

Aussi étonnant que cela puisse paraître, Retro/Grade peut se jouer via une guitare compatible avec la PS3. La rapidité et l'efficacité sont grandement augmentées mais le fait qu'il faille maîtriser cet instrument de musique peut être un frein au 100%. Dans tous les cas, l'intégralité des trophées peut être réalisé avec la guitare ou la manette.

Bien que le jeu demande beaucoup d'entraînement et de persévérance, voici 3 conseils à suivre pour mettre toutes les chances de votre côté lors de vos parties:

1) Suivre le rythme de la musique : Retro/Grade est un jeu qui s'appuie avant tout sur la musique et tous les tirs à esquiver et à annuler sont calqués sur un tempo bien précis et sur des notes correspondant à une note donnée. Plus vous aurez le sens du rythme et une connaissance accrue des mélodies, plus vôtre tâche sera facilitée.

2) Connaître par cœur le déroulement des tirs alliés et ennemis : Comme tout bon shoot 'em up, Retro/Grade a aussi son papier à musique bien millimétré avec ses niveaux tous préconçus pour tirer à tel moment sur telle ligne. Au fur et à mesure de vos essais, vous devrez garder en mémoire qu'il faut aller à tel moment précis sur tel endroit pour esquiver ou annuler le tir. C'est le point le plus important à retenir pour ceux qui n'auraient pas le sens du rythme et qui possèdent une bonne mémoire visuelle.

3) Jouer de manière instinctive : Cela peut paraître singulier mais à trop se concentrer sur la manière dont on va se placer pour prévoir les prochains tirs on échoue la plupart du temps. Ici le principal est de jouer de telle sorte que vous vous focalisez seulement sur la ligne à atteindre ainsi que sur le tir à venir et non pas sur les X prochains tirs. Bref, sentez la musique, laissez faire vos réflexes et votre mémoire!
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Campagne Débutant terminée

Triompher du jeu à la difficulté Débutant ou supérieure

Venir à bout des 10 niveaux qui composent le mode Campagne en difficulté Débutant.
Cette difficulté contient 2 lignes et peu d'ennemis et ne devrait pas poser trop de problèmes.
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Campagne Dilettante terminée

Triompher du jeu à la difficulté Dilettante ou supérieure

Venir à bout des 10 niveaux qui composent le mode Campagne en difficulté Dilettante.
Cette difficulté contient 3 lignes et peu d'ennemis et ne devrait pas poser trop de problèmes.
Terminer le jeu en Dilettante débloque aussi le trophée (Bronze) [troph=0]Campagne Débutant terminée[/troph].
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Campagne Moyen terminée

Triompher du jeu à la difficulté Moyen ou supérieure

Venir à bout des 10 niveaux qui composent le mode Campagne en difficulté Moyen.
Cette difficulté contient 3 lignes et plus d'ennemis mais restera faisable en tant que première partie.
Terminer le jeu en Moyen débloque aussi le trophée (Bronze) [troph=0]Campagne Débutant terminée[/troph] et (Bronze) [troph=1]Campagne Dilettante terminée[/troph].
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Campagne Pro terminée

Triompher du jeu à la difficulté Pro ou supérieure

Venir à bout des 10 niveaux qui composent le mode Campagne en difficulté Pro.
Cette difficulté contient 4 lignes et plus d'ennemis, un peu d'entraînement ne sera pas de trop pour en venir à bout.
Terminer le jeu en Pro débloque aussi le trophée (Bronze) [troph=0]Campagne Débutant terminée[/troph], (Bronze) [troph=1]Campagne Dilettante terminée[/troph] et (Bronze) [troph=2]Campagne Moyen terminée[/troph].
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Campagne Vrai Dur terminée

Triompher du jeu à la difficulté Vrai Dur ou supérieure

Venir à bout des 10 niveaux qui composent le mode Campagne en difficulté Vrai Dur.
Cette difficulté contient 4 lignes et beaucoup d'ennemis, une bonne connaissance du parcours sera nécessaire pour en venir à bout.
Terminer le jeu en Vrai Dur débloque aussi le trophée (Bronze) [troph=0]Campagne Débutant terminée[/troph], (Bronze) [troph=1]Campagne Dilettante terminée[/troph], (Bronze) [troph=2]Campagne Moyen terminée[/troph] et (Bronze) [troph=3]Campagne Pro terminée[/troph].
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Campagne EXTRÊME terminée

Triompher du jeu à la difficulté EXTRÊME

Venir à bout des 10 niveaux qui composent le mode Campagne en difficulté EXTRÊME.
Cette difficulté contient 5 lignes et des ennemis à ne plus savoir qu'en faire, une excellente connaissance et maîtrise du jeu sera nécessaire pour en venir à bout.
Terminer le jeu en EXTRÊME débloquera aussi tous les autres trophées liés à l'achèvement du mode Campagne.
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Commandant du continuum Débutant

Obtenir le grade de Commandant du continuum ou supérieur dans tous les niveaux à la difficulté Débutant

Accomplir les dix niveaux du mode Campagne en difficulté Débutant avec un grade Commandant du continuum ou Amiral Astral pour chacun.
Acquérir le grade Commandant du Continuum requiert d'annuler 100% des tirs, l'aide de la rétrofusée est autorisée. L'utilisation de la rétrofusée se fait en appuyant sur (rond) , plus vous maintenez la touche et plus vous remonterez le temps. Relâchez le bouton au moment souhaité pour rectifier votre erreur et éviter ainsi de recommencer le niveau.
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Commandant du continuum Dilettante

Obtenir le grade de Commandant du continuum ou supérieur dans tous les niveaux à la difficulté Dilettante

Accomplir les dix niveaux du mode Campagne en difficulté Dilettante avec un grade Commandant du continuum ou Amiral Astral pour chacun.
Acquérir le grade Commandant du Continuum requiert d'annuler 100% des tirs, l'aide de la rétrofusée est autorisée. L'utilisation de la rétrofusée se fait en appuyant sur (rond) , plus vous maintenez la touche et plus vous remonterez le temps. Relâchez le bouton au moment souhaité pour rectifier votre erreur et éviter ainsi de recommencer le niveau.
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Commandant du continuum Moyen

Obtenir le grade de Commandant du continuum ou supérieur dans tous les niveaux à la difficulté Moyen

Accomplir les dix niveaux du mode Campagne en difficulté Moyen avec un grade Commandant du continuum ou Amiral Astral pour chacun.
Acquérir le grade Commandant du Continuum requiert d'annuler 100% des tirs, l'aide de la rétrofusée est autorisée. L'utilisation de la rétrofusée se fait en appuyant sur (rond) , plus vous maintenez la touche et plus vous remonterez le temps. Relâchez le bouton au moment souhaité pour rectifier votre erreur et éviter ainsi de recommencer le niveau.
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Commandant du continuum Pro

Obtenir le grade de Commandant du continuum ou supérieur dans tous les niveaux à la difficulté Pro

Accomplir les dix niveaux du mode Campagne en difficulté Pro avec un grade Commandant du continuum ou Amiral Astral pour chacun.
Acquérir le grade Commandant du Continuum requiert d'annuler 100% des tirs, l'aide de la rétrofusée est autorisée. L'utilisation de la rétrofusée se fait en appuyant sur (rond) , plus vous maintenez la touche et plus vous remonterez le temps. Relâchez le bouton au moment souhaité pour rectifier votre erreur et éviter ainsi de recommencer le niveau.
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Commandant du continuum Vrai Dur

Obtenir le grade de Commandant du continuum ou supérieur dans tous les niveaux à la difficulté Vrai Dur

Accomplir les dix niveaux du mode Campagne en difficulté Vrai Dur avec un grade Commandant du continuum ou Amiral Astral pour chacun.
Acquérir le grade Commandant du Continuum requiert d'annuler 100% des tirs, l'aide de la rétrofusée est autorisée. L'utilisation de la rétrofusée se fait en appuyant sur (rond) , plus vous maintenez la touche et plus vous remonterez le temps. Relâchez le bouton au moment souhaité pour rectifier votre erreur et éviter ainsi de recommencer le niveau.
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Commandant du continuum EXTRÊME

Obtenir le grade de Commandant du continuum ou supérieur dans tous les niveaux à la difficulté EXTRÊME

Accomplir les dix niveaux du mode Campagne en difficulté EXTRÊME avec un grade Commandant du continuum ou Amiral Astral pour chacun.
Acquérir le grade Commandant du Continuum requiert d'annuler 100% des tirs, l'aide de la rétrofusée est autorisée. L'utilisation de la rétrofusée se fait en appuyant sur (rond) , plus vous maintenez la touche et plus vous remonterez le temps. Relâchez le bouton au moment souhaité pour rectifier votre erreur et éviter ainsi de recommencer le niveau.
Malgré sa grande difficulté, il sera tout à fait possible d'accomplir ce fait, le carburant étant assez généreux en quantité, à condition d'avoir un bon niveau de jeu.
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Amiral astral Débutant

Obtenir le grade d'Amiral astral dans tous les niveaux à la difficulté Débutant

Sur chacun des 10 niveaux du mode Campagne, décrocher le grade d'Amiral Astral dans la difficulté Débutante.
Gagner le grade d'Amiral Astral exigera d'annuler 100% des tirs SANS utiliser une seule fois la rétrofusée. Si vous vous faites toucher une seule fois ou omettez d'annuler un tir, sélectionnez "recommencer" pour gagner du temps et retenter de nouveau votre chance.
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Amiral astral Dilettante

Obtenir le grade d'Amiral astral dans tous les niveaux à la difficulté Dilettante

Sur chacun des 10 niveaux du mode Campagne, décrocher le grade d'Amiral Astral dans la difficulté Dilettante.
Gagner le grade d'Amiral Astral exigera d'annuler 100% des tirs SANS utiliser une seule fois la rétrofusée. Si vous vous faites toucher une seule fois ou omettez d'annuler un tir, sélectionnez "recommencer" pour gagner du temps et retenter de nouveau votre chance.
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Amiral astral Moyen

Obtenir le grade d'Amiral astral dans tous les niveaux à la difficulté Moyen

Sur chacun des 10 niveaux du mode Campagne, décrocher le grade d'Amiral Astral dans la difficulté Moyen.
Gagner le grade d'Amiral Astral exigera d'annuler 100% des tirs SANS utiliser une seule fois la rétrofusée. Si vous vous faites toucher une seule fois ou omettez d'annuler un tir, sélectionnez "recommencer" pour gagner du temps et retenter de nouveau votre chance.
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Amiral astral Pro

Obtenir le grade d'Amiral astral dans tous les niveaux à la difficulté Pro

Sur chacun des 10 niveaux du mode Campagne, décrocher le grade d'Amiral Astral dans la difficulté Pro.
Gagner le grade d'Amiral Astral exigera d'annuler 100% des tirs SANS utiliser une seule fois la rétrofusée. Si vous vous faites toucher une seule fois ou omettez d'annuler un tir, sélectionnez "recommencer" pour gagner du temps et retenter de nouveau votre chance.
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Amiral astral Vrai Dur

Obtenir le grade d'Amiral astral dans tous les niveaux à la difficulté Vrai Dur

Sur chacun des 10 niveaux du mode Campagne, décrocher le grade d'Amiral Astral dans la difficulté Vrai Dur.
Gagner le grade d'Amiral Astral exigera d'annuler 100% des tirs SANS utiliser une seule fois la rétrofusée. Si vous vous faites toucher une seule fois ou omettez d'annuler un tir, sélectionnez "recommencer" pour gagner du temps et retenter de nouveau votre chance.
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Amiral astral EXTRÊME

Obtenir le grade d'Amiral astral dans tous les niveaux à la difficulté EXTRÊME

Sur chacun des 10 niveaux du mode Campagne, décrocher le grade d'Amiral Astral dans la difficulté Débutante.
Gagner le grade d'Amiral Astral exigera d'annuler 100% des tirs SANS utiliser une seule fois la rétrofusée. Si vous vous faites toucher une seule fois ou omettez d'annuler un tir, sélectionnez "recommencer" pour gagner du temps et retenter de nouveau votre chance. Ce trophée vaut à lui tout seul la note de 9/10, même si ce n'était pas du gâteau sur les difficultés précédentes.

Il existe sur Youtube une chaîne d'une certain SajikoSakura qui a mis en ligne tous les niveaux finis à 100% en mode EXTRÊME, vous pouvez y jeter un œil pour mieux vous guider.
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Mode Défi terminé

Rejoindre la fin de la carte du mode Défi

Rejoindre la fin de la carte du mode Défi revient à accomplir le niveau X-3 et à le réussir. Pour y accéder plus vite, vous pourrez utiliser les vortex à condition d'en avoir débloqué l'accès au préalable.
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50 Défis réussis

Réussir 50 défis en mode Défi

Il existe un total de 130 défis dans Retro/Grade, je vous recommande donc de finir les 50 premiers qui se situent dans une difficulté bien moindre que les derniers défis.
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Tous défis réussis

Réussir tous les défis du mode Défi

Tout est dit, il faudra accomplir les 130 défis du jeu, peu importe la note obtenue sur chacun. À noter qu'il faudra obligatoirement obtenir un rang S- , S ou S+ au niveau X-2 pour emprunter le vortex menant aux derniers défis du stage ainsi qu'à sa véritable fin. Si vous avez suivi ma ligne de conduite et que vous en êtes aux défis, vous n'aurez que bien peu de mal à tout boucler, même si certains défis se révèlent légèrement plus corsés que d'autres.
Remerciements
Je remercie les gestionnaires de m'avoir permis de réaliser ce guide, ainsi qu'à tous ceux et celles qui liront et/ou commenteront ce guide.
En espérant que ce guide puisse vous éclairer, je vous souhaite un bon jeu à tous.

Miflin111 (Miflin111)

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