Tales of Monkey Island - Chapter 4 : The Trial and Execution of Guybrush Threepwood

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 16/06/2010
Genre(s) : Aventure
Territoire(s) : FRANCE

68 joueurs possèdent ce jeu
11 trophées au total
0 trophée online
0 trophée caché

100% par : 56 joueurs (82 %)


Note des joueurs :
3.8/5 - 4 notes

Note des 100% :
4/5 - 4 notes

Guide rédigé par yuutsu le 23/11/2017 - Dernière modification le 26/05/2019

Temps nécessaire pour obtenir tous les trophées : 3 heures
Difficulté des trophées : 2/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Introduction
Image

« How appropriate... YOU fight like a Pox-infected undead cow ! » 


Fruit de la collaboration entre Lucas Arts et Telltale Games, Tales of Monkey Island suit la tradition des jeux du studio Telltale : un jeu se découpant en cinq épisodes. Sorti initialement sur PS3, il rejoint désormais le catalogue du PSNow. Reprenant l'univers de la série Monkey Island et l'aspect point and click, Tales of Monkey Island propose une nouvelle histoire mettant en scène Guybrush Threepwood et son éternel rival LeChuck, pirate mort-vivant. Ayant enfin trouvé comment vaincre LeChuck, Guybrush se lance à son encontre. Mais le destin en a décidé autrement...

Dans cet épisode, Guybrush retourne à l'île Flotsam et se retrouve convoqué au tribunal. Accusé de multiples crimes, il devra prouver son innocence tandis que la vérole investit l'île et contamine ses habitants les transformant en créatures démoniaques qui ne sont pas sans rappeler un certain LeChuck.
Ligne de conduite
Certains trophées sont manquables car exigeant des actions à certaines étapes de l'épisode.


Comme tout jeu de la saga Monkey Island, les avancées se font via des énigmes et autres puzzles à résoudre. Vous pouvez obtenir tous les trophées en une seule partie, les manquables correspondant à des actions précises à mener durant certaines étapes – n'étant pas nécessaires pour l'avancée elles peuvent être manquées si vous n'explorez pas toutes les possibilités de l'épisode.

Votre progression dans l'histoire sera jalonnée de trophées qui tomberont d'eux-mêmes marquant votre avancée : (Argent) [troph=5]Ayyyye, the Jury[/troph],
(Argent) [troph=6]Use the Source[/troph], (Argent) [troph=7]Feast for the Senses[/troph] et (Or) [troph=10]Adieu, Adieu...[/troph].

Dans cet épisode, certains trophées manquables exigeront, de votre part, des actions dans plusieurs tableaux pour être obtenus.

Dès votre arrivée au tribunal, lorsqu'on vous propose de choisir votre avocat, sautez sur l'opportunité et choisissez-vous (oui oui). Ainsi, jouant votre propre avocat, vous pourrez accéder à de multiples interactions nécessaires pour le trophée (Bronze) [troph=4]Idiot for a Client[/troph].

Au Club 41, il vous faudra questionner Bosun Krebbs (Image [troph=0]What's in a Name ?[/troph]), commander toutes les boissons possibles (Image [troph=1]What Do You Do with a Drunken Guybrush ?[/troph]) et pousser la chansonnette au sein des toilettes du bar (Image [troph=2]Musical Memories[/troph]).

Profitez des instants où vous pouvez vous promener librement au sein de Flotsam pour rendre visite à Stan qui tient un stand tout près du Club 41. N'oubliez pas d'observer l'ensemble des goodies qu'il vend à chaque fois pour décrocher le trophée (Argent) [troph=8]Shlock Shopper Supreme[/troph].

Quand vous aurez accès au laboratoire de De Singe n'oubliez pas d'utiliser toutes les fonctionnalités de son Auto-Trepanation Helmet pour le trophée (Bronze) [troph=3]Push ze Buttons of SCIENCE ![/troph]. Vous recroiserez devant la demeure de De Singe Jacques, son singe magnétique qui vous a bien aidé lors de l'épisode 1. N'oubliez pas d’interagir avec lui lorsqu'il sera dans votre inventaire pour obtenir une autre chanson nécessaire pour le trophée (Bronze) [troph=2]Musical Memories[/troph].

Pour finir, lorsque vous traquerez la bête de la jungle de Flotsam, avant de résoudre l'énigme permettant de la suivre à la trace, sacrifiez une jambe sur l'autel pour obtenir le dernier trophée manquable : (Argent) [troph=9]Guybrush Goes Classy[/troph].


    Notes.
  • Les trophées peuvent mettre un certain temps avant de tomber. Dans ce cas patientez ou répétez l'action demandée jusqu'à apparition du trophée.
  • Les noms anglais ont été conservés pour les personnages et les actions afin que le guide soit accessible à tous les joueurs, une traduction pouvant prêter à confusion.
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What's in a Name?

Found out the horrifying truth about Bosun Krebbs

Vous avez découvert l'horrible vérité au sujet de Bosun Krebbs.

Trophée manquable. Accessible au Club 41.

Après avoir réussi à prouver que la plainte de Bosun Krebbs à votre encontre n'était que mensonge, vous pourrez la retrouver au Club 41. Discutez avec elle jusqu'à ce que le trophée tombe, votre discussion vous amenant à apprendre pourquoi Bosun Krebbs vous déteste tant.
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What Do You Do with a Drunken Guybrush?

Drank everything available in Club 41

Vous avez bu tout ce qui est possible au Club 41.

Trophée manquable. Accessible au Club 41.

Le Club 41 sert plusieurs boissons. Lors de votre première sortie de prison, vous pourrez accéder à deux d'entre elles : du grog et la Blood Island Volcano Shots. Pour obtenir cette dernière, observez l'affiche à son effigie à votre gauche près du bar afin de pouvoir la commander.

Lorsque vous aurez prouvé votre innocence au tribunal, retournez au Club 41 pour pouvoir accéder aux autres boissons. Celles-ci réclament de dénicher les coupons à leur effigie. Voici leurs emplacements.

  • Phatt Island Phuzzy Nostril : le coupon est posé sur une des tables à gauche près de la sortie.
  • Scabb Island Sling : le coupon est posé sur le bar, à droite.
  • Tri-Island Tuna Colada : lorsque Krebbs sort des toilettes, approchez-vous de la flaque et interagissez avec pour trouver le coupon.

Lors de cette seconde visite au Club 41, vous trouverez Elaine et Morgan en plein duel. Interagissez avec Krebbs pour qu'elle vous gifle, alertant les deux femmes qui viendront s'en prendre à elle. Cette interaction vous libérera l'accès au bar vous permettant de passer vos commandes auprès du barman. Répétez l'action à chaque fois car votre commande attirera toujours le duo qui viendra se battre sur le comptoir, vous empêchant d'y accéder.
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Musical Memories

Enticed Guybrush to indulge his musical impulses

Vous avez satisfait les impulsions musicales de Guybrush.

Trophée manquable. Accessible dans le Club 41 et la demeure de De Singe.

Ce trophée va vous demander d'exécuter deux scènes à deux endroits différents de l'épisode.

Lorsque vous arriverez à la demeure de De Singe, à gauche de la porte, vous croiserez Jacques son singe. Libérez-le de sa cage. Dans votre inventaire observez-le avec (carre) pour que Guybrush entonne une chanson. Puis rendez-vous au Club 41 après avoir réussi votre procès pour accéder aux toilettes du bar et déclencher la seconde chanson.
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Push ze Buttons of SCIENCE!

Tried all four of the buttons in De Singe's Lab

Vous avez essayé les quatre boutons dans le laboratoire de De Singe.

Trophée manquable. Accessible dans le laboratoire de De Singe.

Lorsque vous entrerez dans le laboratoire de De Singe, vous pourrez découvrir une de ses nouvelles inventions : la Auto-Trepanation Helmet. Coiffez-vous-en et interagissez avec chacun des boutons pour déclencher différentes scènes. Le trophée se déverrouillera au bout du dernier bouton utilisé.
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Idiot for a Client

Explored the possibilities of Guybrush calling himself to the stand

Vous avez exploré toutes les possibilités pour que Guybrush se parle à lui-même à la barre.

Trophée manquable. Accessible au tribunal.

Pour accéder à ce trophée, il est nécessaire que vous vous choisissiez vous-même en tant qu'avocat pour vous défendre. Demandez à parler à votre avocat (ou votre client, les deux sont valables) et menez toutes les lignes de dialogues possibles pour obtenir le trophée.
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Ayyyye, the Jury

Got Civil charges against Guybrush dropped

Vous avez obtenu que les charges retenues contre Guybrush soient dissoutes.

Trophée lié à l'histoire.

Le trophée vous récompense d'avoir obtenu gain de cause au tribunal contre toutes les accusations à votre encontre.
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Use the Source

Got criminal charges dropped... with a little help

Vous avez obtenu que les charges soient dissoutes... avec un peu d'aide.

Trophée lié à l'histoire.

Après que vous aurez pu gagner le procès contre Elaine, LeChuck viendra vous aider... et vous apporter le trophée.
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Feast for the Senses

Almost completed the Feast of the Senses

Vous avez presque complété la Fête des Sens.

Trophée lié à l'histoire.

Le trophée récompense l'accomplissement complet du rituel permettant d’accroître le pouvoir de la Esponja Grande.
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Shlock Shopper Supreme

Fully Perused Stan's Wares

Vous avez observé attentivement toutes les marchandises de Stan.

Trophée manquable. Accessible dans les rues de Flotsam.

Stan tient un stand entre la prison et le Club 41. Lors de votre première sortie en ville, observez la poupée à votre effigie, le jouet de barbe et demandez à Stan sa veste. Lorsque LeChuck et the Voodoo Lady auront fini en prison, vous pourrez voir que Stan a modifié son stand. Observez le badge, la poupée de LeChuck et la figurine de Voodoo Lady.
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Guybrush Goes Classy

Experienced Guybrush's Brush with the Bard

Vous avez expérimenté la brosse de Guybrush avec le barde.

Trophée manquable. Accessible dans la jungle.

Lorsque vous explorerez la jungle, vous croiserez un autel qui vous sera utile pour traquer la bête de la jungle de Flotsam. Sélectionnez le sac de jambes coupées trouvé dans le laboratoire de De Singe et combinez-le avec l'autel pour obtenir le trophée.
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Adieu, Adieu...

Defeated De Singe

Vous avez vaincu De Singe.

Trophée lié à l'histoire.

Vers la fin de l'épisode, vous serez confronté à De Singe. Faites-le tomber dans son propre piège et savourez votre revanche.
Remerciements

yuutsu (Sabaku08)

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