Dragon Age II

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 10/03/2011
Genre(s) : RPG
Territoire(s) : FRANCE

1050 joueurs possèdent ce jeu
66 trophées au total
0 trophée online
6 trophées cachés
3 DLC's

Platiné par : 253 joueurs (24 %)

100% par : 98 joueurs (9 %)


Note des joueurs :
3.9/5 - 47 notes

Note des platineurs :
4.3/5 - 19 notes

Guide rédigé par nym33P le 17/08/2011 - Dernière modification le 26/05/2019

Temps nécessaire pour obtenir tous les trophées : 3-4h
Difficulté des trophées : 2/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Introduction
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Poursuivi par le Carta, vous Hawke, Hérault de Kirkwall, devez aller enquêter et découvrir ce qui se trame...

Accompagné de vos fidèles et de votre frère/soeur, vous partez dans les montagnes de Vimmark pour découvrir ce qui s'y cache.

Vous découvrirez ainsi les mystères tissés par votre père, les gardes des ombres et qui sait ce que vous découvrirez d'autres aux cœurs des montagnes...
Legacy est un DLC pour Dragon Age II. Poursuivi par un cartel criminel, vous serez amené à quitter Kirkwall et à explorer une ancienne prison. Au programme : des révélations, de nouvelles engeances à combattre et la fabrication d'une nouvelle arme dévastatrice.
Ligne de conduite
1)Quelques mots sur...

1.1) Les Montagnes de Vimmark
Il s'agit d'une chaine de montagnes des Marches Libres. Elles furent choisies par les gardes des Ombres pour y installer leur prison, car réputées comme inaccessibles. Cette prison avait pour but de retenir des démons ou les pires engeances.
Cependant le Carta s'est installé dans ces montagnes et a commencé à creuser, jusqu'à atteindre la tour...
Mais quels secrets renferment ces montages...

1.2) Corypheus
Il s'agit d'une ancienne engeance enfermée dans une prison qu'ont construite les gardes des ombres dans les montagnes de Vimmark.
Il fut confronté à Malcolm Hawke, qui l'a enfermé par la magie du sang.
Il est le responsable de la folie de Larius.
Pour plus d'informations sur Corypheus, continuez à jouer au jeu.

1.3) Les deux voies
Héritage vous offrira deux options de fin. Une pour chaque réaction face à Corypheus.
  • Larius est un commandant de la garde des ombres à la prison de Vimmark. Cependant l'influence de Corypheus et des démons l'ont fait sombrer dans la folie, au point de devenir une goule. Il souhaite détruire Corypheus. Il est l'un des témoins des actes de Malcolm dans la prison.
  • Janeka est une garde des ombres. Elle est intéressée par l'intelligence de Corypheus pour empêcher un futur enclin. C'est elle qui a persuadé le carta de poursuivre les Hawke pour leur sang.
1.4) Objets à récupérer
Il s'agit du set Regalia of Weisshaup, il change de nom en fonction de votre classe.
-Si vous êtes Mage, il s'agit de L'armure du Silencieux
-Si vous êtes Guerrier, il s'agit de L'armure de la forteresse
-si vous êtes Voleur, il s'agit de L'armure d'éclaireur de Garde des ombres

Voici les emplacements des pièces du set:
  • Les Bottes : Les bottes se trouvent dans un coffre posé sur une table dans la cachette du Carta.
  • Les Gants : Les gants se trouvent dans une bâtisse au nord-ouest de l'autel de Dumas, accessible par un petit escalier. Vous arrivez dans une pièce avec 6 foyers éteints et un sarcophage. Vous devez allumer les 6 torches dans un ordre précis pour ouvrir le sarcophage. L'ordre d'activation des torches est la 2e à droite et la 1ere à gauche.
  • Le casque : Il y a deux voies possible pour celui-ci. Si vous êtes avec Larius, il sera à l'étage Riannon. Si vous êtes avec Janeka, il sera à l'étage Daneken. Dans tous les cas, le casque sera dans un coffre au nord. La salle sera protégée par des barrières magiques à désactiver.
  • Le plastron : Sur le cadavre de Corypheus.
1.5) Le boss caché
En effet, il y a un boss caché, que l'on peut facilement raté si l'on ne fait pas attention.
Il s'agit de Namrevlis.
Pour y accéder, rendez-vous dans les cachettes du carta. Vous trouverez dans un coffre l'Orbe Chaud.
Il vous faudra ensuite revenir en arrière pour l'utiliser. Dans les terres désolées de Vimmark, revenez derrière les remparts de bois, là où vous avez affronté votre premier Bronto.
Ici, il y aura une colonne de cranes, utilisez l'orbe chaud sur la colonne.
Là, une horde d'ennemis apparaîtra, suivi du dragon spectral.
Alors bonne chance.
Spoiler : :

2)Conseils et ligne de conduite

2.1) Ligne de conduite
Pour lancer l'aventure, allez au domaine des Hawke (ou maison de Gamlen) et interagissez avec le totem.
Les trophées ne sont pas dur et peuvent être faits en une partie.

Vous débloquerez automatiquement Conducteur et Héritage familial.

Surtout commencez le DLC avec votre frère/soeur à vos côtés du début jusqu'à la fin, pour Sortie en famille.

Veillez à prendre le temps de tuer tous les ennemis et vous ne rencontrerez pas de problème pour Safari dans les Tréfonds.

Il y a en tout trois quêtes secondaires dans héritage, elles ne sont pas dur à trouver et à faire. Donc une fois de plus prenez le temps de bien tout explorer et vous n'aurez pas de problème pour finir les quêtes (la quête du boss caché ne compte pas comme une quête secondaire) . Pour plus de détails sur les quêtes, voir La tour infernale.

2.2) Conseils
-Avoir votre frère/soeur dans le groupe vous ouvre de nouvelles options de dialogue. Donc en dehors du trophée, l'avoir dans votre groupe vous permettra d'en savoir plus (notamment sur Malcolm Hawke) .
-Je ne le dirai jamais assez, prenez votre temps pour explorer. Il y a plein d’énigmes à résoudre et d'objets à récupérer donc cherchez les...
-La clé de Hawke et le set Regalia of Weisshaup sont des objets puissants, donc à avoir.
-Recommencez une (voir plus) fois le DLc pour explorer les différentes voies et fins qu'il propose.
-Bon jeu.
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Conducteur

Vous avez terrassé un mal ancestral dans les montagnes de Vimmark. (contenu téléchargeable "L'héritage")

Ce trophée est relatif à l'histoire, donc ne peut être manqué.
Il se débloquera dès que vous aurez battu Corypheus à la fin du DLC.

Voici une des façons de battre Corypheus:
Spoiler : :
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Safari dans les Tréfonds

Vous avez tué un genlock, un chef de meute genlock, un chef de meute hurlock, un bronto et une chattemite dans les montagnes de Vimmark. (contenu téléchargeable "L'héritage")

Si vous tuez tous les ennemis que vous rencontrez, vous ne pourrez pas manquer ce trophée.

Genlock : apparaît la première fois à Sashamiri
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Chef de meute Genlock : apparaît la première fois à Sashamiri
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Chef de meute Hurlock : apparaît la première fois à Farele
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Bronto : apparaît la première fois aux Terres désolées de Vimmark
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Chattemite : apparaît la première fois à la base de la Tour
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Héritage familial

Vous avez appliqué trois effets à la clé de Hawke. (contenu téléchargeable "L'héritage")

Ce trophée est relatif à l'histoire, donc ne peut être manqué.
Lorsque vous briserez un sceau, vous gagnerez une amélioration pour la clé de Hawke.
Il y a trois sceaux à briser. Le trophée se débloquera après le troisième sceau.
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Sortie en famille

Vous avez achevé la quête principale dans les montagnes de Vimmark avec Bethany ou Carver à vos côtés. (contenu téléchargeable "L'héritage")

Ce trophée peut être manqué.

Si vous êtes mage, Carver doit vous accompagner. Si vous êtes guerrier ou voleur, Bethany doit vous accompagner.
Votre frère ou soeur ne doit pas quitter le groupe, sinon le trophée ne se débloquera pas.

Donc chargez une sauvegarde après la fin du jeu, où votre frère/soeur n'est pas allé dans les Tréfonds (ou est allé dans les Tréfonds avec Anders, ce qui lui a permis de devenir Garde des Ombres) .

Surtout veillez à charger une sauvegarde où ils font partie de votre groupe (Acte 1 ou après la fin du jeu) .
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La tour infernale

Vous avez achevé toutes les quêtes secondaires dans la tour de la prison des montagnes de Vimmark. (contenu téléchargeable "L'héritage")

Ce trophée peut être manqué.

Il y a trois quêtes secondaires. Si vous explorez complètement tous les étages de la prison, vous n'aurez pas de problème pour trouver ces quêtes.
  • Testament de Malcom : La quête commence à l'étage Sashamiri. La quête consiste à tuer 3 démons enfermés derrière des barrières de Malcom. Pour ouvrir les barrières vous devrez interagir avec 2 orbes rouges dissimulés dans la pièce puis une troisième sur la barrière.
    Il y a le premier démon à Sashamiri et les deux autres à Farele.
  • Autel de Dumat : Dès que vous commencerez à l'étage Farele. Il faut interagir avec le livre sur l'autel pour commencer la quête. Celle-ci vous demandera de récupérer 4 objets réparties dans les différents étages ou de détruire l'autel de Dumat.
    La couronne et la dague sacrificielle sont à Farele. Le Parchemin du rituel et l'Urne sacrée sont au pied de la tour.
    Maps pour trouver les offrandes (merci à dragonageunivers.blogspot) :
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  • Héritier du Haut : Lorsque vous serez à la base de la tour, vous aurez à ramasser une lettre sur le cadavre d'un légionnaire. Il vous faudra ensuite trouver deux autres lettres. Puis pour finir la quête, trouver le corps de Thethras Garen.
Remerciements
Merci pour votre lecture. Merci à Petitemeg33 pour la bannière. Et merci à Androraia pour ses conseils.
Si vous avez des conseils ou des critiques n’hésitez pas. Je tiendrai le guide régulièrement à jour.

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