[Annexe Guide] - Variantes du fusil Tesla

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Aelon
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[Annexe Guide] - Variantes du fusil Tesla

Message par Aelon » lun. 13 nov. 2017 00:42

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Cette annexe, liée au mode Zombies Nazis, a pour but de vous permettre de fabriquer les 4 variantes du fusil Tesla.
Il s'agit d'une étape essentielle en vue d'accéder à la fin hardcore de la carte "Le dernier Reich" qui vous offrira en outre un trophée ( (Bronze) Force des ténèbres) dès la fabrication de la dernière variante dans une même partie.


Si vous consultez cette annexe, il est admis que vous connaissez la carte "Le dernier Reich", notamment ses systèmes de pièges ou les différents noms des zombies. Il est également admis ici que vous savez comment accéder à la fin basique ou, à défaut, que vous savez comment atteindre et défendre les paratonnerres de la Tour. En effet, afin de créer chaque variante, vous devrez avoir défendu les paratonnerres. Dans le cas contraire, une annexe vous rappellera les bases.

Il est vivement recommandé de déverrouiller la machine Pack-A-Punch (annexe résumant les étapes ici) afin d'être bien plus efficace dans les dernières étapes de la création de chaque variante du fusil Tesla.
Concrètement, si vous vous attelez à la création des variantes du fusil Tesla, ce sera très probablement dans l'optique d'enchaîner avec la fin hardcore, aussi, soyez suffisamment préparé et surtout coordonné avec votre équipe.
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Avant de détailler les étapes de fabrication des quatre variantes du fusil Tesla, plusieurs choses sont à savoir les concernant, notamment leurs points communs.
  • Il existe quatre générateurs secrets cachés dans Le dernier Reich ainsi que des réceptacles spécifiques à chacun d'entre eux. Afin de créer chaque variante, vous allez devoir dénicher chaque générateur puis l'installer dans son réceptacle afin de le charger. Une fois installé, le générateur s'éclairera d'une lumière verte quand les zombies requis sont proches et pourront le charger. Les conditions de chargements sont propres à chaque variante, mais chaque variante demande de tuer des zombies en utilisant les pièges. Une animation spécifique au générateur vous indiquera qu'il se charge, à savoir qu'il émettra de violents éclairs autour de lui.
  • Chaque générateur doit être chargé 2 fois. Cela étant dit, si vous avez d'un coup deux fois l'élément nécessaire pour le charger (par exemple 2x2 zombies requis), il peut être chargé d'un coup.
  • Une fois chaque générateur chargé (vous saurez qu'il est chargé car il émet un son électrique assez fort), vous allez devoir les installer dans un second réceptacle proche du système de fabrication de pièces Tesla (que vous avez utilisé dans la quête de base en guidant le mécanisme Geistkraft). Une séquence de protection du générateur, semblable à celle des paratonnerres, s'enclenchera alors. Vous devez défendre chaque générateur afin de permettre la création d'une pièce spéciale à monter sur le système d'assemblage Tesla (là où vous récupérez les fusil Tesla de base se trouvent 4 emplacements qui accueilleront chacun une variante).
  • Vous ne pouvez pas défendre plusieurs générateurs en même temps, ainsi, il faudra en défendre environ un par vague.
Voici l'emplacement de chaque réceptacle des quatres générateurs de variantes Tesla :
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Maintenant que vous connaissez les rudiments concernant les variantes du fusil Tesla, voici les étapes requises pour toutes les fabriquer.
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1. Le générateur de Minuit est caché dans la première statue sur la gauche en entrant dans la Cour depuis la Rive. Pour détruire la statue, vous devrez l'illuminer avec une tête de Brenner puis tirer sur le générateur avec un fusil Tesla afin de le faire tomber dans la Cour et pouvoir le récupérer.
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2. Placez le générateur dans le réceptacle situé juste à côté.
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3. Afin de charger le générateur de Minuit, vous allez devoir tuer un grand groupe de zombies dans la Cour avec le piège de la Cour. Il s'agit d'une succession de mines Betty qui tuent très vite tous les zombies de la zone mais vous infligent également de sérieux dégâts dans un laps de temps court. Assurez-vous de tourner dans la Cour afin d'avoir un bon groupe de zombies avec vous, puis foncez à l'un des deux interrupteurs du piège (situés aux deux entrées de la Cour) afin de tuer les zombies. Il faudra le faire 2 fois pour charger le générateur.

4. Une fois le générateur chargé, placez-le dans son second réceptacle dans le Laboratoire (image ci-dessus), puis protégez-le. Vous saurez que vous avez réussi quand l'animation de fabrication que vous aviez déjà pu observer dans la quête de base s'enclenche, signe que la pièce Tesla de Minuit se construit. Attendez quelques instants puis récupérez la pièce.

5. Retournez au système d'assemblage Tesla. Vous verrez que l'un des 4 emplacements précédemment fermés s'ouvre pour vous permettre d'y déposer votre fusil Tesla (vous devez être équipé d'un fusil Tesla ou d'une de ses variantes) afin de créer Minuit.

Minuit est particulièrement dévastateur. Il tire une sorte de rayon qui tue en un coup tous les zombies (sauf les Wüstling) même passée la vague 20. Il vous sera très utile pour éliminer toute une ligne de zombies qui vous suit.


Voici une vidéo illustrant et récapitulant toutes les explications concernant Minuit présentées ici :
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1. Le générateur d'Ouragan est caché derrière une porte de casier métallique situé dans l'escalier près du tuyau d'évacuation du Laboratoire.
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Afin de l'ouvrir, vous allez devoir réussir à faire exploser un Bombardier juste à côté du casier. Restez à l'écart afin d'éviter que le Bombardier se jette sur vous et se fasse exploser trop tôt.

2. Placez le générateur dans le réceptacle situé dans le piège électrique tout près.
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3. Afin de charger le générateur d'Ouragan, vous devrez tuer 2 Wüstling en une seule utilisation du piège électrique. Une fois dans le piège, ils n'essaient pas d'en sortir, vous n'avez ainsi qu'à les mettre dedans sans crainte qu'ils ressortent après activation. Il faudra le faire 2 fois pour charger le générateur. Si vous avez 4 (2x2) Wüstling, le générateur peut se charger en une seule activation du piège électrique.

4. Une fois le générateur chargé, placez-le dans son second réceptacle dans le Laboratoire (image ci-dessus), puis protégez-le. Vous saurez que vous avez réussi quand l'animation de fabrication que vous aviez déjà pu observer dans la quête de base s'enclenche, signe que la pièce Tesla d'Ouragan se construit. Attendez quelques instants puis récupérez la pièce.

5. Retournez au système d'assemblage Tesla. Vous verrez que l'un des 4 emplacements précédemment fermés s'ouvre pour vous permettre d'y déposer votre fusil Tesla (vous devez être équipé d'un fusil Tesla ou d'une de ses variantes) afin de créer Ouragan.

Bien que très lent, Ouragan éradiquera tout ce que vous viserez. Il tire une sphère d'énergie très large (2 mètres de diamètre) qui tue tous les zombies (sauf les Wüstling) touchés même passée la vague 20. Il vous sera très utile pour éliminer toute une ligne de zombies qui vous suit.


Voici une vidéo illustrant et récapitulant toutes les explications concernant Ouragan présentées ici :
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Voici LA pire des variantes à créer ! Les conditions de charge du générateur sont terriblement compliquées, si vous réussissez à obtenir Faucheur, vous avez fait le plus gros du travail concernant les variantes Tesla.
1. Le générateur de Faucheur est caché derrière une porte de casier métallique situé dans les Égouts, juste à droite lorsque vous arrivez depuis le Puits.
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Afin de l'ouvrir, vous allez devoir faire en sorte qu'un Wüstling frappe le casier. Pour ce faire, collez-vous au casier puis énervez-en un pour qu'il vous charge et vous cogne en même temps que le casier.

2. Placez le générateur dans le réceptacle situé entre le casier et la machine Pack-A-Punch.
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3. Afin de charger le générateur de Faucheur, vous devrez tuer 2 Bombardiers près du générateur en une seule utilisation du piège à scies dont les interrupteurs se trouvent au niveau des deux sorties des Égouts. La grande difficulté, c'est qu'ils se font exploser près de vous.

Cependant, il existe une astuce pour grandement vous faciliter la tâche. Tirez sur la tête secondaire du Bombardier (celle qui tient la bonbonne) pour lui faire lâcher l'explosif ! Le Bombardier désarmé vous poursuivra alors en courant comme un zombie normal, permettant bien plus aisément de le placer comme il faut près du générateur.

Il faudra le faire 2 fois pour charger le générateur. Si vous avez 4 (2x2) Bombardiers, le générateur peut se charger en une seule activation du piège à scies.

4. Une fois le générateur chargé, placez-le dans son second réceptacle dans la Morgue (image ci-dessus), puis protégez-le. Vous saurez que vous avez réussi quand l'animation de fabrication que vous aviez déjà pu observer dans la quête de base s'enclenche, signe que la pièce Tesla de Faucheur se construit. Attendez quelques instants puis récupérez la pièce.

5. Retournez au système d'assemblage Tesla. Vous verrez que l'un des 4 emplacements précédemment fermés s'ouvre pour vous permettre d'y déposer votre fusil Tesla (vous devez être équipé d'un fusil Tesla ou d'une de ses variantes) afin de créer Faucheur.

Malgré des conditions de fabrication compliquées, Faucheur n'est pas franchement la variante Tesla la plus efficace. Le zombie atteint par votre tir émettra des arcs électriques qui se poseront au sol et exploseront au contact d'autres zombies. Préférez Minuit ou Ouragan si vous avez le choix.


Voici une vidéo illustrant et récapitulant toutes les explications concernant Faucheur présentées ici :
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1. Le générateur de Soif de Sang nécessite une petite quête secrète pour l'obtenir. Dirigez-vous dans la Rive près de l'entrée de la Cour en étant équipé d'un fusil Tesla. Tirez alors sur l'ampoule du lampadaire le plus proche de la Cour avec le fusil Tesla. Si vous avez visé juste, l'ampoule se mettra à grésiller et vous verrez des petites étincelles en jaillir.

Afin d'obtenir le générateur de Soif de Sang, vous allez devoir tirer sur l'ampoule surchargée puis tirer sur chaque ampoule qui se surchargera par la suite le long des lampes de la Rive, l'Entrée du Village, la Place du Village, la Salle de contrôle et la Morgue jusqu'à faire tomber le générateur du plafond. Un son très fort se fera entendre à chaque tir sur une nouvelle ampoule surchargée. Si vous vous trompez d'ampoule ou que vous n'allez pas assez vite, vous devrez recommencer les tirs depuis la première ampoule du lampadaire près de la Cour.

2. Placez le générateur dans le réceptacle situé près du tableau de la Morgue, non loin du lieu d’atterrissage du générateur.
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3. Afin de charger le générateur de Soif de Sang, vous devrez tuer une dizaine de zombies Peste près du générateur avec le piège à piques. Attendez une vague de pestes afin d'avoir un grand nombre de ces zombies puis tournez dans la pièce du générateur afin de rassembler votre petite troupe de victimes. Lorsqu'une bonne dizaine vous suit, lancez le piège et allez dedans pour qu'ils vous y suivent. Vous devrez effectuer cette action 2 fois pour charger le générateur. Une vague de pestes pourra suffire à partir de la troisième voire quatrième vague de pestes.

4. Une fois le générateur chargé, placez-le dans son second réceptacle dans la Morgue (image ci-dessus), puis protégez-le. Vous saurez que vous avez réussi quand l'animation de fabrication que vous aviez déjà pu observer dans la quête de base s'enclenche, signe que la pièce Tesla de Soif de Sang se construit. Attendez quelques instants puis récupérez la pièce.

5. Retournez au système d'assemblage Tesla. Vous verrez que l'un des 4 emplacements précédemment fermés s'ouvre pour vous permettre d'y déposer votre fusil Tesla (vous devez être équipé d'un fusil Tesla ou d'une de ses variantes) afin de créer Soif de Sang.

Soif de Sang transforme en bombe à retardement le zombie touché par le tir. Après quelques secondes, le zombie explose et tue tous les zombies (sauf les Wüstling) pris dans le rayon d'acion.


Voici une vidéo illustrant et récapitulant toutes les explications concernant Soif de Sang présentées ici :
Félicitations ! Les quatre variantes du fusil Tesla sont entre vos mains ! Faites-en bon usage...
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Re: [Annexe Guide] - Variantes du fusil Tesla

Message par Levikingdu21390 » sam. 18 nov. 2017 19:38

Bonjour, pour déverouiller le succès faut il que cela soit le même joueur qui fabrique les différentes variantes ou est ce qu'une fois fabriquées il suffit de se les passer pour débloquer le succès?
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Re: [Annexe Guide] - Variantes du fusil Tesla

Message par Percugaous » sam. 18 nov. 2017 20:31

Il suffit que les 4 variantes soient fabriquées dans la même partie pour valider le trophée, pas besoin de les fabriquer toi même et tu n'as même pas besoin de t'en équiper ;)
Une fois les 4 variantes assemblées au bunker (machine tesla) le trophée pop
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Re: [Annexe Guide] - Variantes du fusil Tesla

Message par Levikingdu21390 » sam. 18 nov. 2017 21:25

Ok super, merci pour l'info ;)
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Re: [Annexe Guide] - Variantes du fusil Tesla

Message par titi14fb » jeu. 7 déc. 2017 06:38

Salut,

C.est obligatoire de faire les 4 améliorations dans la meme partie? Car l'intitulé du trophee ne le précise pas.

Quelqu.un pourrais m'eclairer à ce sujet svp?
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Re: [Annexe Guide] - Variantes du fusil Tesla

Message par Azedrun » jeu. 7 déc. 2017 08:15

titi14fb a écrit :Salut,

C.est obligatoire de faire les 4 améliorations dans la meme partie? Car l'intitulé du trophee ne le précise pas.

Quelqu.un pourrais m'eclairer à ce sujet svp?
Hello titi14fb ! :)

Effectivement, pour débloquer ce trophée, il faut avoir construit toutes les variantes en une seule et même partie.

Bon courage ! :okayg:
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Re: [Annexe Guide] - Variantes du fusil Tesla

Message par Aelon » jeu. 7 déc. 2017 14:43

Petit rappel, bien qu'il ne soit pas précisé d'avoir les 4 variantes en une manche pour le trophée "Force des ténèbres" :
Les quatre variantes du Tesla sont un pré-requis pour atteindre la fin hardcore de Le dernier Reich. Vous obtiendrez automatiquement le trophée lié aux variantes Tesla (si non obtenu avant) en effectuant le trophée "Réunion sombre"
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Re: [Annexe Guide] - Variantes du fusil Tesla

Message par titi14fb » jeu. 7 déc. 2017 19:26

Merci pour vos réponses, ;) si jamais ça vous tente de le faire avec moi je suis preneur.
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Re: [Annexe Guide] - Variantes du fusil Tesla

Message par Piccouni » mer. 21 mars 2018 08:34

Bonjour,

J'aurais une petite question dont je n'ai pas réussi à trouver de réponse explicite...

Pour finir la version hardcore du zombie (dernier reich), il faut tirer dans la bulle avec les quatre versions du tesla en même temps. Ca implique forcément d'être à quatre ?

Ou faut-il simplement que les quatre versions du tesla soient fabriquées ? Je me pose la question car nous sommes souvent que trois, voir deux copains à jouer...

Merci de votre aide,

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Re: [Annexe Guide] - Variantes du fusil Tesla

Message par Percugaous » dim. 22 avr. 2018 18:08

Tu n'es pas obligé d'être 4 joueurs, il faudra effectivement tirer avec les 4 teslas améliorés mais si tu es seul, tu vas devoir utiliser un 1er tesla puis remonter chercher un 2ème tesla pour redescendre tirer avec, puis remonter chercher le 3ème pour redescendre tirer avec et de même avec le 4ème.
Le fonctionnement est le même à 2 ou 3 joueurs ;)

PS : Dsl pour la rép tardive ^^
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